英雄联盟前排指什么地方,英雄联盟中的 前期后期 那些是什么意思啊
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1,英雄联盟中的 前期后期 那些是什么意思啊
前期就是指开场10至20分钟之前,后期是指开场30分钟之后。英雄也分前期英雄和后期英雄。。。这样解释,每个英雄都发3000钱买装备,穿上之后,最牛的就是前期英雄
都发8000金币买装备,穿上之后,最牛的英雄属于中期的
要穿上15000金币的装备,才能牛起来的英雄,就是后期英雄
当然,和等级也有关系
7级左右厉害的就是前期,17级才能发挥最大作用的,就是后期
如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!前期是指15-20分钟左右的路线 中期是30分钟 后期是40-45
2,LOL前排和后排是什么意思
前排的意思就是坦克型英雄比如上单.打野和辅助,后排就是输出型英雄或位置,比如中路AP和下路ADC
3,解释一下英雄联盟中战士坦克法师射手刺客辅助都什
战士指有着持续输出且有一定的血量,通常是没有坦克当做前排,法坦列为战士,通常走中路或者打野。坦克指有着高额双抗防御和血量,输出极低的前排,通常走下路辅助线。法师指有着高额魔法伤害但是本身很脆的法师,通常走中路。射手指靠普通攻击的远程物理输出,通常走下路ADC线。刺客指有着高额物理爆发的输出,有着高机动性,通常走打野,上路或者中路。辅助有两种,一种是坦克类型,一种是脆皮类型,坦克类型有着许多的控,属于冲锋陷阵那种类型,而脆皮属于辅助ADC增益型,辅助的特点都是有着1-2个控,某些战士和法师也可以打辅助。《英雄联盟》是一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。
4,LOL前排和后排是什么意思
前排肉后排输出。但是在实战中 ,前后排不是这么简单的!前排就算再肉!对面要是不打你也起不到吸收伤害的作用!所以标准的前排不仅要肉!还要有吸引仇恨比如嘲讽等技能来拉取对方伤害!
5,英雄联盟什么位置最简单
楼主您好:1.lol里没有跟随己方单位的设定,只能用鼠标点击移动(或者用鼠标点击小地图上你想到达的地方,人物就会自动前往)。 2.楼主你的鼠标滚轮是坏掉了还是就玩lol时不管用?如果是只是玩lol不管用的话 可以点esc 出现菜单显示属性,其中有一项“快速地形”,取消勾选就可以滚轮拉近拉远视角。或者用y键切换模式看看。 3.lol中己方建筑和小兵是不能反补的,但有一个英雄例外,就是“海洋之灾”,他有个技能可以通过杀死对方小兵使己方单位得到加速效果,整个lol里也就他有这种能力了。没有简单的位置,只有合适的英雄。新手推荐上单,推荐英雄:诺手,简单粗暴您好英雄联盟是一款moba类竞技游戏,其中有5个位置,每个位置都有自己的特点和玩法,没有什么最简单的位置,要说简单,推荐您选择下路两个位置,因为下路是ADC和辅助相互扶持,相互帮助的,这样相对容易上手。希望我的回答能帮到您。
6,lol中前排是什么除了前排还有什么
前排,这是对某些英雄的一种定义,前排英雄一般会出肉来提高生存能力,并提供控制技能来开团或者抗伤害,一个好的前排可以保护队友,开团,支援,抗伤害,为队友创造输出环境,是游戏中必不可少的
7,英雄联盟中英雄排名T1T2T3T4T5是什么意思
Tier 1(T1) 这些英雄一次又一次的证明了他们在这个位置是值得的,这些英雄在大多数情况下可以扭转战局,玩家的技术和知道如何正确的使用这些英雄会带来胜利。 Tier 2(T2) 这些英雄仅仅比T1差一点,他们可以把他们的角色做的很好,在选择英雄的时候应该被优先考虑,他们在绝大多数的阵容中都可以协同的很好。 玩家如果想让他们的游戏水平进步并且达到一个有竞争力的层次,就应该玩这些英雄。掌握所有的T1和T2的英雄,你就会成为一股被优先考虑的可怕力量。 Tier 3(T3) 这些英雄在团队中也十分有用,仅仅是比T1和T2低而已。他们有和比他们更高英雄竞争的能力,仅仅是在征召模式中,他们不会被优先考虑ban或者是pick。 他们一般是4-5位被选择的对象,用来完善你自己的阵容,或者是有效的针对对手的阵容。 总体来说,这些英雄也十分有用,但他们不是那些你努力想要选到的英雄,或者每次都出现在你的阵容中。 Tier 4(T4) 这些英雄在扮演他们自己的角色方便不如上面的英雄。 他们仅仅会在最后选择的时候才会考虑,用来给你的阵容带来额外的东西,比如额外的爆发,额外的大招,或者额外一个你认为可以让你的阵容更好的辅助。 总的来说,他们不是一个有竞争力的阵容的选择,依然可用,但是是在选择顺位的最后。 Tier 5(T5) 新加入的一个档位,总之就是在团队中表现很弱的那票人了…… 难以入队: 这些英雄我找不到和其他的pick比有更好的地方。他们不会有实质性的帮助或者在阵容中加入变数或者你希望在阵容中作出的改变。 他们在很多SOLO的场合还不错,但是这是5V5的排位赛,我不期待能看到他们中的任何一个。他们在扮演自己的角色时很容易的被别的英雄比下去。是这样的,英雄联盟有一个加拿大战队叫clg战队,然后这个clg战队里面除了有一个明星队员hotshotgg外,还有另一个明星队员叫elementz,然后elementz除了平时打比赛还做了几个英雄强弱的排行榜,即t1、t2等。t=tier,层次的意思,排在t1就说明这个英雄最厉害 当然排行榜不止一个,比如有路人单排的,还有团队高端的或打野的,一定要看清楚,比如盖伦、蛮王在最新路人排行榜上排t1,但他们在团队排行榜上仅排t3、t4通俗一点解释就是等级排名这里是欧服根据比赛,来对各种英雄在比赛中的实用价值的一种规划这个排名不是固定的,很多英雄的玩法都还在开发和摸索阶段,并且各种补丁的发行也会对英雄的能力造成影响,所以这个等级排名是有浮动的
8,LOL前排和后排是什么意思
楼上的答案比较肤浅。总结他们的回答就是一句话:前排肉后排输出。但是在实战中 ,前后排不是这么简单的!前排就算再肉!对面要是不打你也起不到吸收伤害的作用!所以标准的前排不仅要肉!还要有吸引仇恨比如嘲讽等技能来拉取对方伤害!另外一种前排属于要先手的!比如宝石骑士等有控制技能的半肉英雄!因为本方先手控制往往就是团战爆发的导火线!另外说后排!后排除了楼上所说的输出外!还有奶妈!脆皮的APAD靠后输出 奶妈或者各种提供附加buff的英雄比如努努也要尽力站后排保护脆皮!前后排不是根据英雄的属性来界定的!而是根据实战!一个出了狂徒的流浪可能是前排!任何一个出了金身的法师都有可能是前排!一个吸血流半肉的ADC也有可能是前排!AP易和蛮王 他们就要看团战的整体形势 来确认自己到底是要前排切入还是后排收割!这些都是不一定的!所以前后排主要看的是形势!
9,LOL的韧性是什么有什么作用
韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
10,LOL游戏中前排和后排是什么意思
楼上的答案比较肤浅。总结他们的回答就是一句话:前排肉后排输出。但是在实战中 ,前后排不是这么简单的!前排就算再肉!对面要是不打你也起不到吸收伤害的作用!所以标准的前排不仅要肉!还要有吸引仇恨比如嘲讽等技能来拉取对方伤害!另外一种前排属于要先手的!比如宝石骑士等有控制技能的半肉英雄!因为本方先手控制往往就是团战爆发的导火线!另外说后排!后排除了楼上所说的输出外!还有奶妈!脆皮的APAD靠后输出 奶妈或者各种提供附加buff的英雄比如努努也要尽力站后排保护脆皮!前后排不是根据英雄的属性来界定的!而是根据实战!一个出了狂徒的流浪可能是前排!任何一个出了金身的法师都有可能是前排!一个吸血流半肉的ADC也有可能是前排!AP易和蛮王 他们就要看团战的整体形势 来确认自己到底是要前排切入还是后排收割!这些都是不一定的!所以前后排主要看的是形势!
11,英雄联盟 定位
往靶古膝锌挟////////////// 朋友圈子里面现在都在用这款。完全免费的! 不是的。还是要看你选得英雄。根据英雄属性出装。不一定上路AP有不少。下路也有AP打的。还是看你选得英雄。怎么出装。对团队有利。就怎么出
现在一般是122 +1打野 但也有 131的 就是3个法师 1 AD 1 个控,这个阵容手长 建立优势容易。
没有固定的定位。
那一路打什么英雄也不一定, 中单现在就不流行AP了 ,比如螳螂 。劫。 刀锋。
上路因为没有龙, 前15分钟一般打不过的大龙。 所以任务很少,仅需要补兵 团战切后排拍。
下路因为有丰富的BUFF 和小龙 (打野6级可以自己单挑) 1条龙 就是3个人头的收益,所以1AD1辅助去下路 看龙。
分输出 。 坦克,保护输出的辅助。 副坦。和高爆发AP
一次团战的主要输出是AP 他可以一次带走对方 的一个脆皮。而ADC的任务是弥补 AP的冷却爆发,做到持续输出。主坦吸收伤害,副坦阻止对方的 输出 辅助 保护我方输出 减少团战死亡人数。
没路都有没路的用途 比如说中路不光要在线上好好发育 也要时常支援上下路 由于是法系输出所以就叫AP 而上路前期就要好好发育等到6级找机会下来打小龙由于是前排还要切后排就要半肉半输出 上路可以是AD也可以是AP 而下路就是发育等待装备成型或拿掉下路1塔由于是核心的物理输出所以叫ADC 辅助就不用说了保护ADC的插好眼 团战时跟着ADC就可以了 而打野是带节奏的要时刻注意线上有机会就上最好把人头让给线上英雄 纯手打望采纳上单就是像猴子,放逐这样的英雄,近战输出英雄。中单是AP(就是法师,它是要发展的所以一个人在中间发展好)。下路是ADC(就是远程输出)一定要来个辅助(像琴女,奶妈这样的辅助)。打野就是在野区打野怪的,这样5个人就可以平衡发展了,打野还可以去抓人(就是一下子2个打1个,这样就可以杀人了)望采纳亲每个英雄属性,被动不同。在团战位置也有所不同,配合有针对性的装备和路线,能更好的发育,在团战中打出优势。 一般分为上单,中单,打野,下路ADC与辅助。每个位置的定位不同,在团战中的作用也有所不同。例如上单,大多为团战中切后排,或者刺客类的AD英雄。 中单则一般为AP 通俗说就是法师,通常打出爆发输出。打野最重要的是支援,游走,反野。ADC则是物理DPS, 辅助则是眼位,控,的一个英雄。在这样的团队竞技类的游戏里,哪一个位置都是非常重要的。缺一不可。
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