梦幻西游化生门派大招,梦幻西游化生寺技能多少可以秒3多少可以加伤害加3人
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1,梦幻西游化生寺技能多少可以秒3多少可以加伤害加3人
加属性的是每30个技能等级能加一个 大概70就行了 唧唧歪歪50就能秒3了
2,梦幻西游化生寺技能多少推4个多少推5个具体一点
梦幻西游化生寺在岐黄之术技能等级达到35时,使用推气过宫可以加2个人的血,岐黄之术技能等级达到60级时,使用推气过宫可以加3个人的血,此后岐黄之术技能等级每提高30级在使用推气过宫就可以增加一个对象,使用推气过宫最高可以加6个人的血,需要技能岐黄之术技能等级达到150级。需要注意的是,化生寺门派在携带法宝葫芦能增加推气过宫的加血量,带上三级慈悲有几率在使用推气过宫时双倍治疗。扩展资料:梦幻西游里化生寺推气过宫在1-59级时:1、治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911;2、治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822;3、治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733。化生寺推气过宫在60-69级时1、治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911;2、治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822;3、治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733;3、治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644。

3,梦幻西游化生寺对各门派的影响
化生寺作为新出的第八个门派,他的出现会带来怎样的不一样呢?下面就由小编带大家了解一下。1.首先是两个回血门派——辅助门派:地府,治疗门派:普陀。化生的放出,其实对地府和普陀地位并没有什么影响,影响的只是队伍的组成。更新后,物理队更适合 地府加化生的组合,有人会问,普陀那么好的灵动不要吗?可以不要,地府化生都是群回血,对面法系可以秒到的宝宝,化生都能加到(点选,高速优先等原理),而地府又能群回人物血,足以抵消缺少灵动带来的损失。法系队伍可以搭配普陀加化生或者普陀加地府的组合,看你是打防守还是清宠物了,战术问题。至于回血方面,因为各有所长,并且可以一起搭配,所以化生对地府和普陀并没有什么影响。2.两个法系门派——魔王,龙宫。几乎没什么影响,因为和魔王龙宫搭配的门派是普陀,组化生,对抗物理队会更好打一些,组地府,有鬼眼可以更有效率的清宝宝。3.两个物理门派——狮驼,大唐。化生的放出,影响最大的就是这两个物理门派了。其实策划之所以没有把物伤融合到金刚里,是为了防止多狮驼队。化生首回合金刚,可以一顶程度上削弱狮驼飞机带来的输出,但对于首回合破血的狮驼,影响并不是很大。金刚加群回,对多狮驼队还是有一定的影响,不一起飞机,输出效果会变差,一起鹰击,化生和另外一个辅助就能两回合加回来。一苇渡江单体效果是为了让队伍回归单物理或双物理的打法。虽然化生削弱了多狮驼队,但削弱更大的却是大唐,首先,我们早知道,一个单位最多只能拥有4个增益状态。那么来让我们看下,大唐有哪些增益状态:翩鸿一击——后发制人——杀气诀,3种。出了化生寺以后,常驻的增益状态都有哪些呢?灵动九天——普度众生——金刚护法——幽冥鬼眼——一苇渡江然后还有不确定增益状态:罗汉金钟——沐日慈悲综上所叙,化生,地府组合,常驻状态:鬼眼,金刚,一苇。如果再上个罗汉,大唐翩鸿一下,就会掉个状态,后发那些完全废掉了。化生,普陀组合,常驻状态:金刚,灵动,普度,一苇。如果普陀放大,或者罗汉,那么大唐身上就会掉一个状态,大唐用翩鸿,身上又会掉个状态。可能有人会问,大唐为啥要用翩鸿,先不说用不用的问题,化生一出,大唐的3个状态技能是不是就已经产生冲突了?直接影响了大唐3个技能。一苇虽然加伤,但是加速效果肯定没有翩鸿高。PK抢速度,大唐肯定要用翩鸿。至于化生拉人和大招对点杀的削弱我就不分析了。总得来说,辅助门派影响不大,法系无影响,多狮驼队在一定程度上得到削弱,大唐状态技能几乎废掉,点杀打发依然被克制。以上就是关于化生寺的介绍,更多内容请关注安趣梦幻西游专区。
4,梦幻西游十二门派特殊技能
龙宫伤害符,大唐神兵和体质符,五庄魔力符,方寸命中符和飞行符。普陀法伤,化生速度,女儿魔法,地府耐力和灵宝,盘丝防御,魔王气血,狮陀愤怒,天宫天赋龙宫伤害符普陀法伤符五庄魔力符天宫法防符大堂体质符方寸命中符化生速度符女儿魔法符魔王血符盘丝防御符地府耐力符狮托愤怒符
5,梦幻西游手游新门派化生寺有哪些技能
1、法华经简介:领悟精研佛典,渐渐掌握其中的佛法神通。功效:化生寺基础技能。升级效果:0-120级 永久增加角色的气血。2、唧唧歪歪简介:佛家弟子大量诵读经书,见谁都想度化,不免会有些啰里啰嗦的唠叨。功效:法术攻击多个目标。当回合降低首目标的物法伤害。升级效果:0-59级 增加使用时的伤害,60级可攻击4个目标;60-69级 增加使用时的伤害,70级可攻击5个目标;70-89级 增加使用时的伤害,90级可攻击6个目标;90-120级 增加使用时的伤害。3、推气过宫简介:本着仁慈之心的化生寺弟子,为普众生,渡世人,尽心研习医疗之术。功效:回复己方多个目标的气血。升级效果:0-59级 增强气血回复,60级可治疗4个目标;60-69级 增强气血回复,70级可治疗5个目标;70-89级 增强气血回复,90级可治疗6个目标;90-120级 增强气血回复。4、金刚护体简介:信奉佛教的信徒,召唤护法金刚前来卫护。功效:增加己方多个目标的物理防御。升级效果:0-69级 增强使用效果,永久增加角色的速度,70级可作用5个目标;70-89级 增强使用效果,永久增加角色的速度,90级可作用6个目标;90-120级 增强使用效果,永久增加角色的速度。5、我佛慈悲简介:大慈与一切众生乐,大悲拔一切众生苦。慈悲之要,全生为重。功效:复活死亡目标,鬼魂术除外。复活的当回合,分担目标受到的部分伤害。升级效果:0-120级 增强气血回复,永久增加角色的抵抗封印。6、佛光普照简介:佛光注照,本命元辰,灾星退度福星临,九曜保长生功效:制造一张临时符,给武器增加治疗强度。升级效果:0-120级 增强临时符附加治疗强度的效果,永久增加角色的法术伤害。7、一苇渡江简介:身体轻如鸿毛,却有擎天之力,达摩祖师曾用此法渡江而去。功效:提升单个友方目标的物理伤害和速度,持续5回合。升级效果:0-120级 提升技能效果。8、一元复始(绝技)简介:化生寺门派绝技。在强大的佛法庇佑下,气入丹田六神相通,恢复到绝佳的状态。功效:回复满1个友方目标的气血,可以对倒地单位使用。升级效果:2级 使用后恢复目标的愤怒;3级 提升恢复的愤怒点数。
6,梦幻西游化生转大唐后技能是怎么变的
门派转换后处理规则: 1)按照下列表格技能对应方式,将原有角色门派技能替换为新的门派技能,替换后技能等级不变。门派 技能1 技能2 技能3 技能4 技能5 技能6 技能7大唐官府 为官之道 十方无敌 无双一击 神兵鉴赏 文韬武略 紫薇之术 疾风步化生寺 小乘佛法 金刚伏魔 岐黄之术 诵经 大慈大悲 佛光普照 渡世步女儿村 毒经 沉鱼落雁 闭月羞花 倾国倾城 玉质冰肌 香飘兰麝 清歌妙舞方寸山 黄庭经 磬龙灭法 符之术 霹雳咒 归元心法 神道无念 斜月步天宫 天罡气 傲世诀
7,梦幻西游化生寺所有技能及作用
梦幻西游化生寺门派中共有18种技能,具体作用分别如下:1、紫气东来功效:克制普陀山弟子的必杀技使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值2、唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用使用条件:诵经技能达到1级消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加3、达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:30点魔法4、金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:40点魔法5、韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上消耗:35点魔法6、金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上消耗:30点魔法7、一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上消耗:30点魔法8、我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友使用条件:大慈大悲技能达到40级消耗:150点魔法9、推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到10级消耗:50点魔法,非战斗时减半10、活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到25级消耗:70点魔法,非战斗时减半11、推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血使用条件:岐黄之术技能达到35级消耗:100点魔法,非战斗时减半12、妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到40级消耗:80点魔法,非战斗时减半13、救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到50级消耗:150点魔法,非战斗时减半14、解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态使用条件:岐黄之术技能达到15级消耗:40点魔法15、佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:渡世步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法16、舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级 消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3% 灵力17、佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级 消耗:150点魔法18、拈花妙指 功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失使用条件:佛光普照技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力扩展资料:门派描述禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。化生寺一共有10个和尚。院内的空慈方丈,空善大师,接引僧,慧海,慧静,慧悲,疥癞和尚。大雄宝殿内的慧明,法明长老。以及藏经阁内的空度禅师。游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。每个角色只能按种族加入其中一个门派,部分门派收徒有性别要求。其中,12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。
8,梦幻西游化生寺技能
要从我的角度说 一个JP医生首先要有一种品质 无私奉献的精神..要有职业素养 不需要别人的督促才加血..这是最关键的!!!其次技能是必备的素质!!JJWW可以先放置一边但是其他的技能最好都点满 这样的医生才是JP医生 增加的状态都等于技能等级*1,所持续的回合都等于(技能等级-目标人物等级)/10+技能等级/20+3PK和人物来讲唧唧歪歪可以说是一点都没用,但烧双,练宝宝,带新人都是要靠唧唧歪歪的。你自己选择,当然金钱足够的情况下当然是全满最好,如果不足的话就按照你喜欢的玩法选择点技能的先后顺序了。
9,梦幻西游化生主要点什么技能
这是一个庄严的地方,音乐也透着一股仿佛能将你置于尘世之外的某个境界,这是一个叫做空度的老禅师做寺的寺庙,这是梦幻中唯一的门派.因为有了它梦幻中出现了一个系统性的代名-----辅助系化生寺是纯辅助系门派 ,其门派特色是不受女色诱惑,很有趣吧 ,我告诉你,说白了就是不受封(不是封不上)PS.NE的MM们(当然主要是GG们)知道他们有多难封吧.还有一个特色,你放生宠物想涨阴德得去那 哈哈 开个玩笑,HS也是一个低消耗的门派.下面我同样就门派特色等几个方面做全面的剖析 不要说医生垃圾之类的话,而且不要练及不带医生,因为他们的JJWW不在是鸡肋(说实话,尽管也不是特别厉害)可是练及的时候,化生是绝对的2主力(和LG跟现的PT不比)这个被人叫做花生的门派在一定的时间内是很受人BS的...化生路有多苦自己知道.有些人因为HS的单P不厉害,看到他杀不死人就.......看看本人的DT那篇文章.单P不带表一切.都为了单P全去玩NE吧 要那么多门派干什么,还有一个误区就是有人听说化生带个好的宠物(鬼的)5G的加.自己给宝宝加血.无敌之类的,还有很多人拿这话问我,我现在告诉你,不要信,化生的单P不厉害......我说完这句保证连化生的兄弟们都不会骂我.HS是和尚,你再笨想想看也知道,和尚杀人怎么会厉害呢,可是说到救人......哈哈哈 这才是化生的本领,有时候你想死都死不了是不是也是一种无奈呢..... 在此说一句 ,练化生就要把技能点好 不要贪图及数,你记住别人的生命在你的手中,你要对得起医生这2个字.下面你的化生之旅开始了 (一)流行的加点方式(1)2耐2魔一血.似乎谁都会吧这个放在第一位因为它很完美似乎没有什么缺陷,也是双抗的带名词.某种程度上,这是化生的代名词.优点高抗血平均,2魔加上高冥思可是使你成为一个耐打的合格医生(2)3魔1耐1血,耐稍减魔加可以使MP更多并且提高JJWW的能力,可是3魔在我看来多了些,不如上面的大众加法好(3)3耐2血,PT在没改版之前和化生的通用变态加法,其实化生的变态加法也不是很变态吧 社让是和尚呢不能玩SM的 西西,这种方法有多抗打就不用说,可是似乎在走一种个人英雄主义的路线........医生的英雄主义....无语,不过真的是一种不错的加法.把钢板精神全面贯彻稍微少了医生的魔力优势 医生的魔是很重要的 ..(4)分段试加法---这是一种在梦幻攻略未成型时的典型加法,因为那时候,我们都不熟悉......也就是说前期加什么加的不好了 后其旧补了回来,而现在却逐渐演变成了一种习惯,其实这和整体加法一样只是分段取整数试的 化生的兄弟们不需要气馁,还是那句话想PK厉害去玩NE了,干PK还有什么意思了,HS在群P和任务中的作用..别提了 带个医生DT的兄弟可以放心的横扫以杀戮.LG的哥们可以不担心自己那孱弱的体制,那犹若金疮一样的推宫和针灸还有上限是所有惧怕上限掉的人的福音,我相信,每天在梦幻中的那句"谢谢"最多的便是用在化生兄弟身上的,城外群P过的朋友们很多都有对方对中有个HS而郁闷吧,恨不得将其碎尸万断可是你却发现你的一次次攻击犹如砸进了太阳黑子中.....好深........化生的和尚们,这是别人体会不到的快乐,难道只有杀戮才是快乐,人们尊敬的是大夫,BS的是屠夫,人们更怕大夫,因为他掌管了你的生死........(二)门派技能1 诵经---这是HS的攻击手段,与LG同步的秒数威力在改版后也有了明显的增强是HS不可忽视的主技能之一2 岐黄---看家本领,自己气血.上限/队友气血.上限/自己气血和上限/队友气血和上限/听着象废话.看到就知道了.化生也可以在平时状态下给队友加伤和给自己加气血3 金刚---不点也罢,钱要省啊.有钱有时间点哪个都好,这个可以不点4 佛光普照---这是加额外属性的技能.HS的可怕在这也体现的淋漓尽制了.加伤害命中防御敏捷.简直是.....5 大慈大悲--不多说救人就用它了 (三)特技别以为慈航就是大夫最好的,所有辅助的特技能是大夫,碎甲等等.......
10,梦幻西游化生寺PK单P带什么特技 诅咒之伤用的上么
HS单P其实蛮好玩的。野兽或者放下带一个(最好是野兽吧,如果对面是法系那放下就没作用了),光辉带一个! 帝释无双必带一个(如果要玩单P的话!)打法系都是4位数!单P就带带小特技吧 放下野兽破甲光辉水清 群p晶清必带化生PK就是自己不死,靠BB,所以命归之类需要一个,光辉、野兽有个,诅咒和吸血可以考虑,但只是20%。。清类的有个,单批化生没什么优势吧。。当然你属性牛B就另算了。。能用,HS主要PK主要带上给力BB,自己各种状态加,配合法宝。。。。你好!诅咒之伤能用单p带 加抗性的(光辉之甲、罗汉金钟等),减伤害的(放下屠刀等),解状态的(水清、晶清等),带上血防功BB,BB够凶残就行了仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
11,梦幻西游在飞升后各个门派的飞升技能是什么
破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击 使用条件:“神道无念”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 碎甲符 功效:降低对方多人物理防御力及灵力 使用条件:“符之术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 / 人 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满 使用条件:“岐黄之术”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 灵力 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 使用条件:“金刚伏魔”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 一笑倾城 功效:一定几率减少对方防御,使用后自身速度会下降 使用条件:“倾国倾城”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用 使用条件:“清歌妙舞”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 金刚镯 功效:一定回合内降对方的武器伤害 使用条件:“混天术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 雷霆万钧 功效:攻击性法术,使用后攻击对方多个目标 使用条件:“天罡气”技能达到 120 级 消耗: 35 点魔法/人 神龙摆尾 功效:一定几率将自己身上的不良状态移至队友身上 使用条件:“破浪诀”技能达到 120 级 消耗: 100 点魔法 二龙戏珠 功效:施展法术攻击对方两个目标 使用条件:“九龙诀”技能达到 120 级 消耗: 70 点魔法 天地同寿 功效:为目标临时加上一个防御护罩,吸收全部法术伤害,前提是在防御状态下,但所受物理伤害会加倍 使用条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 乾坤妙法 功效:保护队友,使其不受任何负面影响,但也无法进行任何行动 使用条件:“乾坤袖”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 灵动九天 功效:为队友临时增加灵力 使用条件:“金刚经”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 颠倒五行 功效:为队友临时增加四系法术吸收率(2007年3月6日提高此效果) 使用条件:“五行扭转”技能达到 120 级 消耗: 80 点魔法 还阳术 功效:复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御 使用条件:“拘魂诀”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 黄泉之息 功效:攻击对方单人,并减少其一定的速度,夜间使用效果调整为白天的130% 使用条件:“幽冥术”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 火甲术 功效:取消火甲术需要在防御状态下才能触发魔法反击的限制,只需激发并携带火甲术,则在此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用三味真火进行反击。使用三味真火时不消耗魔法值,所造成伤害为正常伤害的25% 使用条件:“火云术”技能达到 120 级 消耗: 60 点魔法 摇头摆尾 功效:使用该法术攻击目标时50%几率触发法术飞沙走石,50%几率触发法术三味真火,法术伤害等同于相关法术的技能。如施法者自身不会上述两项法术,则默认为0级计算伤害效果;该法术将使指定目标造成灼伤,此状态自下个回合起始时开始造成伤害,持续回合固定为2,不造成上限伤害,灼伤的伤害由摇头摆尾的技能等级决定。该状态在持续期间允许覆盖但不累计增加伤害 使用条件:“牛虱阵”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法 魔息术 功效:一定回合内恢复自身的魔法 使用条件:“阴阳二气诀”技能达到 120 级 消耗: 20 点魔法 天魔解体 功效:牺牲自己,一定几率重创对手,不能对怪物使用 使用条件:“生死搏”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法,当前气血 < 上限的 30% 时,复活后的当前回合无法使用 瘴气 功效:临时降低对手接受治疗的效果 使用条件:“催情大法”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 / 人 幻镜术 功效:持续状态时会将一些法术攻击转移至对方随机队员 使用条件:“移形换影”技能达到 120 级 消耗: 50 点魔法
12,梦幻西游化生配什么门派好
其实等级高的话,什么门派一样了就。
89的话, 还是DT。
杀剧情,DT永远是王道补充楼上几个说的.
尸体DT并不是人人都能练起来的.花钱多.回报少.再说楼主并不喜欢DT.
我感觉最适合你的就是力TG.到69技能满也不需要多少钱.
再说了60的极品枪最多也不过100W左右.(指的伤害高.双加枪.)
并且TG有几个招牌技能.五雷轰顶.天雷斩. 还有个主技能叫傲世决.
可以增加气血.这是梦幻唯一的一个加血门派.很有优势的.
并且只要技能满了.TG的封也并不弱.物理.法术.特技.一样可以封.
天雷斩还可以降低敌人的灵力.然后配合自己的法BB效果很显著。
不过同样的 天雷斩用一次会降低自己百分之5的防御.
最后说,楼主你如果不是RMB玩家.力TG绝对是相当牛B.也挺安全的.
两个血耐人物.配合BB 绝对能发挥到极致.力TG建议加点4力1耐.
或者是3力1耐1敏. 4力是让力TG的物理发挥的更有力.3力1敏加点是
为你以后捉鬼什么的打个基础.可以跟队友配合的更好。
如果不加1敏的话一起去捉鬼.速度肯定没DT快.等队里的DT们都扫过之后
你再五雷轰顶还有什么意义呢. 以上纯粹个人经验。祝你游戏愉快.
全不手打. 给个最佳吧. 谢谢.~!力WZ~~~封得又打得~~~活动多人组~~捉鬼都可以~~过坐骑法宝都好~~不过玩力wz贵...
13,梦幻西游手游化生寺怎么玩
梦幻西游手游过眼云烟大神浅谈化生寺,楼主24攻修,2个10段昆仑1个11段昆仑,打符满治疗520左右;如果带200以上治疗武器能达到600左右治疗强度,这个治疗强度是全梦幻手游百分之80的玩家所能做到的极限,推血在700左右。全部宝石搭配是3昆仑3月亮1光芒3黑2翡翠,加点3耐2敏;这么配的原因是走2-3速辅助,但是比输出快;这个治疗血量不管是难度任务也好PK也好,非常的牵强,昨天打神器最后一关,我推出来的血比龙宫小怪打出的伤害多150左右,比主怪打出的伤害少150-200左右,一直到打完自己几乎没什么贡献,全程血线全靠地府撑起来,自己加的血跟一个小怪几乎持平,非常的尴尬,还好我们是3奶阵容,不然根本打不过;由于是昨天转的,PVP暂时不知道实战效果,不过我估计跟一个法系打出的伤害基本持平,PS.100级法伤没有1750以上修炼没22的法系就不要在这句话上较真了,老老实实提升自己吧;通过以上可以得出目前大多数化生玩家加出来的血基本够一个龙卷飞沙,并没有多余的治疗量去保证队友的血线,与其这样不如换成地府;目前来说化生的推出对所有门派并没有太大的影响,如果某些法系门派说威胁到了自己的话,pveORpvp的时候自己不妨用化生加普陀的奶妈阵容去试试看,我敢保证你内心一万只xxx飞过,内心活动绝对是我为什么不带地府呢?这货血线恢复能力太差了吧!或者是辣鸡化生;另外最近也有很多数据帝实测了化生最大治疗强度加5级伤害阵法的加血数据,很不错,也很佩服,但是这个只能作为参考,不能作为实战数据,实战起来化生还得走敏耐路,走敏耐路我们的治疗强度肯定没那么高,站伤害位这个可以商量,毕竟主流阵法有虎.风.鹰三个阵法是提供2-3个伤害位的,体耐钢板卡宝宝路这是绝少部分玩家之间的有意搭配,毕竟一个游戏一个门派它设计出来肯定是要符合大众玩家去玩的,而不是为了某个区某几个土豪去设计,大众玩家投入相对少并做不到12-13段宝石和双加满治疗武器,堆治疗的同时堆生存;总的说来目前化生还有待调整,尤其是治疗系数和其他门派技能,比如蓝量消耗,化生的蓝量消耗是非常快的,如果不做出调整那么就是下一个魔王,如果是这样楼主对化生喜爱的程度依然不会变,这是楼主自公测以来第一次转门派也是最后一次;顺带提一下魔王,魔王这个门派非常的有意思,很多华丽的技能,但是它并不适合这个暴力快节奏手游,我们并没有那么多时间给魔王去上buff,除非对战方罗汉和我方没有输出环境的时候,然而刚出时来某些朋友跟现在化生出来一模一样,各种喷太强了,我们门派要增强,削弱魔王等等,结果呢?时间会证明一切楼主非豪非大神,随便说说意在交流,喷子请绕道,谢谢楼主目前的经验只限于调整之前首先作为平民化生,放弃pvp是明智选择,pvp可以说一无是处,不多说主要说pve难度任务,楼主尝试了几种选择,介绍一种比较适合现阶段化生的玩法加点:四耐一敏宝石:四昆仑 四黑 两月亮 两翡翠装备:愤怒 晶清 罗汉 有法爆堆法爆变身卡:白骨精 空度禅师简单说说,四昆仑是无奈之举,化生推血量少,四昆仑保证推血,上四昆仑抗性降低,所以加点选择四耐一敏牺牲速度堆防御,在日常难度活动中一般大唐狮驼都不会把速度堆很高,所以一敏配四黑配风袋已经足够快于物理,作为团队3速承担伤害也是足够的装备的话,愤怒晶清还是比较容易获得的,有些人会纠结晶清还是玉清,楼主是推荐晶清的,玉清100怒,晶清120怒,作为化生,当你选择使用玉清的同时就代表着这个回合你无法加血了,多20怒换来全员补血楼主认为是非常划算的,晶清对于化生来说,回血量也是很可观的,毕竟化生推一下加的也不多,罗汉这个就没办法了,毕竟又贵又稀有,不可能人人有的,看自身财力量力而行吧,武器最好是高治疗双加法爆,衣服最好是双加法爆,单加高耐法爆也是可以,这种东西看个人吧变身卡平时低难度就用白骨精,又便宜又实用,高难度觉得自身防御不够就上空度老和尚,又加防御又加血,效果还是可以,就是太贵,楼主区里2万4一张只能省着用楼主平时也就打打普通星官、变异星官比较多,一般遇到封系怪比较多,首回合直接踩踏,准备晶清,没有封系首回合加金刚,金刚说实话效果并不明显,有他该躺的还是躺,没他该不躺还是不躺,之前还特意买了圣灵之甲,以为金刚加圣灵会比较吊,然而并没有什么卵用,基本上用不到最后说组队搭配,化生组队一定和地府搭配,原因很简单,化生加血太弱,拉不起血线必须靠地府拉血线,调整之后应该可以再说说这次门派调整,由于门派调整并没全服开放,不过楼主作为一个化生玩家看了很多关于推血的测试,可以说策划还是用心的了,我认为调整之后的化生就是血线好的时候不如地府加的多,血线极端差的时候比地府加的多一些,具体等全服开放再看吧楼主对化生调整要求不多,别再让我提心吊胆找地府,和普陀搭配也能玩就可以。反正更多玩法都等着这周更新后的全服放出吧~
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