现在的游戏为什么没有以前的好玩,为什么现在总是觉得游戏越来越没意思了呢 感觉没有以前好玩
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1,为什么现在总是觉得游戏越来越没意思了呢 感觉没有以前好玩
人在慢慢的长大,对需求的东西也就不一样了,之前玩游戏可能是自己的时间充足或别的原因,但现在你应该有比游戏更值得你去做的事情等着你,所以你会有这样的感觉,也或许游戏玩的时间长了,你对游戏的新鲜感已过,这样你也会觉得游戏没有原来好玩了 和我一样额 以前天天想玩游戏 现在坐到电脑面前 不知道干嘛 没什么兴趣玩游戏
2,为什么现在的游戏没以前好玩了
现在可选择的游戏多了。FC时代留名的经典游戏魂斗罗超级玛丽等等,当时觉得好玩是因为游戏就那么几个,一般人玩的时间也不多,打通关要好久的。现在的游戏简直琳琅满目,做游戏的门槛也越来越低。如果你说你想把世界上的游戏全玩完,别人肯定以为你在说梦话。据说10月份ps4上要发42款游戏,这可还是四公主初期哦。当你投入在一款游戏里,你会想办法穷尽它所有的奥秘,打通所有的关卡。(前提是游戏难度情节设置合理)然而,在游戏泛滥的今天,你不得不承认很难用心去玩一部一般的作品。

3,为什么现在的游戏没以前的好玩了
因为你对游戏已经开始有厌倦的感觉了,玩累了,如果刚接触网络游戏的人,是不会觉得不好玩的,是时候放弃了,努力工作学习了~~现在开的游戏太多了```新区不断```玩家都觉得没什么意思了
玩的人也少了```所以感觉不怎么好玩了逐渐商业化了,游戏多了,人类的科技进步了,娱乐方式多了
4,为什么现在的游戏越来越不好玩了
游戏的五个核心(应该还有其他的核心系统):武器装备系统 探索性 画质 剧情 玩法,像武装系统看看怪猎sj打败了boss没有的或者掉落掉落没用和掉落的武器装备属性和主角升级属性像挤牙膏的打不打都无所谓,像塞尔达就是开放性世界探索性好,探索的物品还算可以才值得去探索,也有一定的武器装备还要有点想法战略,游戏就是什么元素都有还要调到适合(就像lol的每个英雄的属性,你喜欢玩那个英雄?)才好玩,主人没有得利就算是3a都觉得不好玩,现在很多游戏都是跟着主线硬核的玩下去见NPC就对话见怪就打,对其他的探索武装物品很低,有些游戏元素不是精简而是限制,我是喜欢玩探索性的游戏,但是探索的物品都是垃圾有什么用。游戏优化的乱七八糟。耐玩的但游戏不怎么玩起来就像上班一样心里一点都不想玩,玩起来也难受。只要游戏好玩,探索性好就算通过了也想读档继续探索,对于玩游戏就不怎么想太多的动态剧情,要不然就想跳过去,个人觉得一部游戏有几个动态剧情就可以了不过动态要做到像CG电影级别的这样就让人难忘也可以吹爆这款游戏,吃鸡也是有一定的探索性的。有些人玩吃鸡玩到几千多小时,lol就是有很好的英雄属性和装备属性和玩法。好玩的游戏就很耐玩。耐玩不一定好玩
5,为什么以前能玩的游戏现在玩不了了
以前的游戏用的是windows98系统,现在你用的是XP当然不可以玩.主硬盘 西数 网卡 光驱 较弱,可能是因为要求变高了你看看游戏的的模式是不是软件模式,如不行你把游戏重按过,但不要按在同一个磁盘~!!!!!
6,如今的手游为什么没有之前的好玩了
我们不难发现现在玩很多手游好像没有之前那么好玩了,没有这些手游刚出时的那种火爆了。我认为如今的手游变得没之前好玩是因为玩的人没以前多了、使用外挂的人多还有就是游戏没有什么新颖了。一、手游玩的人没之前多了。其实不难发现在玩很多手游里有非常多的人挂机,他们只进去但却不打叫人十分生气。就拿《和平精英》来说,一个队伍4个人总会有一两个人挂机,让玩家体验极差。你的队伍里有人挂机别人的队伍里没有人挂机,这就大大影响了你的战胜率。人多势众的队伍总是更容易夺得第一名,而挂机多的队伍总是会最后。所以认真玩游戏的人没之前多了,让人觉得玩游戏的体验感也就下降了,就觉得没之前好玩了。二、越来越多的人使用外挂。我们都知道玩游戏使用外挂是叫人非常鄙视的一种行为,这大大增加了不公平性。现在手游游戏中不难发现有非常多的人使用外挂,比之前要多得多。所以这对没有使用外挂的玩家来说是非常不公平的,如果玩游戏时遇到外挂玩家都会叫人气的退游戏的。所以使用外挂玩手游的人多了,人们就会觉得这个游戏越来越不好玩了。三、手游没什么创新之处了。就拿《和平精英》来说,我觉得近几年都没有什么太大的创新。这不免让玩家会觉得枯燥无味,来来去去都是那么几张地图,都是那些枪支不免叫人产生厌烦的心理。所以手游创新慢和创新改造的地方不大的话都会让人觉得越玩越没意思,让人觉得没有当初的那种体验感了。以上是我认为现在手游没有之前好玩的原因,对此你有什么看法?
7,为什么现在玩游戏没有之前哪么大的瘾了
个人建议,现在很多人都喜欢玩王者荣耀,LOL等等一些游戏,也有朋友喜欢玩一些修仙的手游,传奇,策略的都是有的, 都是可以创造激情。主要是每个人的想法不一样,因为邀请活动是有时间限制的,如果是7月3号之前的数据都被清理了就不能点亮图标了。楼主要注意活动时间啊,我也是从官方论坛看到的,不然我也不懂。现在是网络时代,可玩的东西多了,自然而然地就没有之前玩游戏的瘾大了。因为邀请活动是有时间限制的,如果是7月3号之前的数据都被清理了就不能点亮图标了。楼主要注意活动时间啊,我也是从官方论坛看到的,不然我也不懂。一件事做多了,做久了,也会腻。不同的年纪,不同的想法,早起玩CS、传奇都是通宵的打,现在看都不想看,时代在变。现在玩的都是LOL、或者steam里面的游戏。
8,为什么手机游戏好玩的越来越少了原因是什么呢
终究手机上的操作空间比较有限,实际操作方法难以有自主创新。因此会让大家觉得许多游戏都类似。近几年来,手游的开发设计进到商品更客户细分的时期。与性能不相干,事实上手机上的游戏性能在游戏层面是远远地超过的,因为手机上实际操作的片面性和自身精准定位就偏游戏娱乐,绝大多数手游转为休闲娱乐、风格化,专注于开发设计单机大作的生产商绝大多数赔了个仰面朝天。而娱乐至上、更擅于取悦小伙伴的游戏尤其是网络游戏则赚的盆满钵盈。尤其是中国,大佬的规模和出版法的缺乏造成一切种类的新游戏都没法取得成功,小游戏企业也是只有在夹缝中求生存。手游现阶段本应或是第一阶段,已经构建一个全员游戏的手游文化艺术,却在做第三阶段的事,批量生产游戏相互之间市场竞争,乃至可以直接用几个休闲娱乐游戏就跳出了精典游戏时期,造成用户评价好的游戏商几乎为零。那样的结果便是,谁都是有机遇从手游大作手上捞一杯羹,并没有法律法规可以维护起这类海外PY,因此谁都不容易在乎侵权行为乃至剽窃,一款牌组游戏可以十个美工设计作出十款一样游戏玩法一样爆品的游戏。娱乐方式的多种多样。如今手机的娱乐方式比往常大量了。小视频、影视剧、各种各样游乐园户外活动,可以选用的多了而且都很有趣,游戏与其说对比也仅仅这其中一种游戏娱乐规定也越来越高了。伴随着年纪的提高,或许是日常生活的工作压力,年纪的隔阂,总感觉目前的游戏都是套路,只有令人玩物丧志,再也没有那类热情彭拜的心态了。在手机游戏五花八门的时代,优劣各半,一部分是因为挣钱,一部分则是为了更好地初衷,实际上精典游戏许多,让你在玩不起来的缘故最主要是,内心发生变化。人越来越心浮气躁如同你一样。
9,为什么现在没好玩的游戏了
您好!! 很高兴为您解答,下面的答案希望您会满意..2009年热门免费大型3D网游游戏
■龙行天下推举-鬼吹灯外传
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
官方网站:gui.sdo.com
是一款由盛大委托麦石信息研发的大型3D角色扮演横版过关格斗网络游戏,改编自网络人气古墓探险小
说《鬼吹灯》,传统一鼠走天下的角色扮演已经过时,而在键盘上能搓出千变万化连招的动作网络游戏将
逐步成为时尚潮流先锋。08年9月25号内测
■龙行天下推举-Q版横版QQ仙境
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
官方网站:xj.qq.com
《QQ仙境》是由Nextplay开发,腾讯代理3D角色扮演Q版横版动作网游,游戏以畅快的连击,可爱的人物
表情,爽快的BOSS战为主要卖点,QQ仙境与冒险岛不同,不是直线型横版而是添加了Y轴。虽然横版上添
加Y轴的游戏还有地下城与勇士等几款,但QQ仙境的Y轴较宽。08年12月29日封测
■龙行天下推举-梦幻龙族
游戏类型:角色扮演
游戏特征:打斗游戏
官方网站:ml.playcool.com
《梦幻龙族》是经典网游《龙族》团队7年磨一剑的传承之作。提起这款网游,无数玩家的第一联想就是
童话般的超萌可爱的画面风格、街机般的华丽超爽的操作手感、3D横版飞跃的纵深场景、无厘头式幽默的
战斗技能等一系列令人惊艳的全新形态的游戏方式。09年2月26号公测
■龙行天下推举-剑网3
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:jx3.xoyo.com
《剑网3》如果用一个词来形容的话,那就是电影武侠世界。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的
图形3D引擎,使用了诸如粒子系统、植被渲染等技术手段,使得画面能够达到电脑机能的极致。剑网3将
采用格斗类游戏一样的武功动作系统,每招每式均由武术名家动作捕捉而成。09年4月7日二次封测
■龙行天下推举-十二之天2
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:12sky2.gfyoyo.com.cn
《十二之天2》拥有精致的游戏画面,令人喘不过气的副本战场、数千条精彩任务、正、邪、魔三大势
力的对立竞争,以及生动有趣的轻功与点穴技能,建构出难得一见的网络游戏旷世巨作,公司历时3年时
间自行研发的3D角色扮演。09年3月18号公测
■龙行天下推举-仙剑OL
游戏类型:角色扮演
游戏特征:武侠游戏
官方网站:xj.9you.com
《仙剑OL》是来自大宇团队研发的3D角色扮演武侠游戏,仙剑OL架构在数千年前浑沌仍是一片浑沌时,
人、鬼、畜、妖、仙、魔共同居住的一块大陆。由于长久以来彼此纷争不断,天神不忍见弱小的人类惨
遭无情毁灭,因此开辟了几个不同的世界将这些敌对的族群分开。公测09年1月16号
■龙行天下推举-飘邈之旅
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:pm.gfyoyo.com.cn
《飘邈之旅》是由智冠高雄研发部与智乐堂Zealot Digital合作开发的3D角色扮演。七大职业,多
种修炼途径任你选择,随心打造个人专属的特色职业,个性十足的职业系统,能够借助修真境界的
提升,学习其他门派的技能,要想强大起来,就需不断提高自己的修真境界,完善自己的技能。
09年4月16号有偿压测
■龙行天下推举-星尘传说
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站: www.star07.com
《星尘传说》采用轻松明快且色彩绚丽的3D卡通风格,结合了日式3D角色扮演的理念以及西方奇幻文化
的精髓。游戏让玩家感到十分休闲,还打造了拥有星盘职业系统以及美女搜索系统。
09年3月31号开放公测
■龙行天下推举-神鬼传奇
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:aion.sdo.com
完美时空正式公布旗下首款神秘探险题材3D角色扮演网游神鬼传奇。该产品以国际市场为目标打造。
09年4月2号公测
■龙行天下推举-永恒之塔
游戏类型:角色扮演
游戏特征:奇幻游戏
官方网站:aion.sdo.com
《Aion》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻3D
角色扮演,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。永恒之塔拥有与天堂II等现行角色完全不同的风格。
游戏国服。3月26号全面内测--4月8号公测
!!!请尊重本人的劳动之作,禁止抄袭,谢谢合作!!!
游戏模式都一个样了,都是挣玩家钱为主,所以没有新意!!~
10,为什么一旦知道游戏规则之后游戏反而没有以前好玩了
因为已经没有挑战性了。小时候玩游戏,根本不懂怎么挑。几乎每款“碰巧”玩到的游戏,都能带来好多天的快乐。可如今玩起游戏来,似乎很久没有小时候的那种惊喜、未知、兴奋的感觉了.是游戏变得不好玩了吗?份量,变了在那个网络都还不发达的时代。游戏哪有在线更新补丁,咱们买来的就是完整版的游戏了,根本不可能玩到结局了告诉你剩下的内容等更新,更没有DLC之类的东西但如今的很多大厂,游戏本体都还没做完,就急着考虑怎么分割出DLC卖钱。要是本体质量优秀,体验饱满,那也就罢了。但现实就是很多游戏连本体做得都不像样,还出DLC骗钱,吃相属实难看!就好比有的厂商是卖完整的汉堡,你要可乐就额外加钱。但有的厂商,则是卖你一份汉堡面包。想加肉饼?掏钱!想放洋葱?掏钱!——最坑的是,这么分层吃汉堡能好吃吗?质量,变了以前的游戏机游戏,尤其是掌机,载体容量实在太小了。在PSP的。1.8G双层UMD诞生之前,掌机游戏容量撑死不过几十MB,小的甚至可能只有256KB,如今看来实在难以想象。在这样苛刻的容量条件下,开发者们无法塞入更庞大的游戏世界,那么自然就选择了在小小的世界中。塞入更多细节与惊喜。于是许多游戏的关卡中,就出现了大量可以反复探索的内容,每一次进入都有新的惊喜。如今技术越来越成熟,游戏能越做越大,但许多开发者似乎忘掉了游戏的本质,一味地去把游戏世界做大。却没有把这个世界做活。很多游戏,画面看上去好得不得了,光影、建模、贴图都堪称照片级水准,但当我们拿起手柄,就会发现这个看似真实的世界,其实死气沉沉,假得离谱,甚至毫无惊喜。为什么《旷野之息》和《奥德赛》能如此伟大。就是因为他们不仅塑造了一个“活”的、会“呼吸”的世界,更是在这个世界里精心设计了近乎无限多的惊喜。环境,变了小时候玩个游戏,主要就是和班里同学、镇上小伙伴一起玩。即使有意见不合,最多也只是当面争论一番。第二天继续嘻嘻哈哈一起联机,一起讨论游戏剧情,一起交换卡带.再反观如今基于网络的游戏环境:因为塞尔达和米法大打出手、因为有人喜欢宝可梦新作而人身攻击、因为新手小白不懂买了破解机就把人喷退群。甚至买实体卡和数字版,都有人要来争论几句试问,大家都是玩家,都是为了快乐而聚在一起,真的有必要吗。
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