资讯

展开

光明与黑暗之龙,游戏王光明与黑暗之龙

作者:本站作者

本文目录一览

1,游戏王光明与黑暗之龙

正版卡吗? 攻守多少? 怪兽效果没被限定, 而且死了之后复活的应该是它回到墓地前的一张卡吧?(很久没玩了,不很清楚) 有点无敌。。。

游戏王光明与黑暗之龙

2,有关游戏王光明与黑暗之龙的效果

光暗龙的连锁计算在炸甲前,所以炸甲无效。光暗龙的效果在一个连锁内能发动一次,要等连锁处理完才能再发动,即使对方场上有两张光暗龙也和一张一样。 关于魔筒,它只能对攻击连锁,不能连锁光暗龙的效果。 后三个都可以,光暗龙的效果不能使它们无效,因为它的效果在这个连锁内已经发过了。

有关游戏王光明与黑暗之龙的效果

3,光明与黑暗的龙的效果

可以啊。一旦光明与黑暗之龙出现在场上,就可以无效己方和敌人的所有魔法、陷阱、怪兽效果,不是选择发生,而是强制。 但是在每次无效后降低其500攻击(最初2800)。同时这怪兽还同时做为光暗两种属性。 而且当光与暗之龙被破坏送到墓地时(除外不行)可以选择自己墓地里的一张怪兽(能特殊召唤的)将那个怪兽召唤到场上,除了那张怪兽卡外其他所有卡都破坏(包括魔法陷阱)。

光明与黑暗的龙的效果

4,游戏王光明与黑暗之龙怎么破

光与暗之龙 星级:8 属性:光 种族: 龙 攻:2800 防:2400 效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。 光暗龙的效果只算小IMBA而已... 效果强制发动的,连自己的魔法陷阱怪兽效果都封... 死了要自爆全场...反作用不少嘛... 复活的效果肯定不能复活自己的,都写着这张卡不能特殊召唤.所以只要有攻击大于它的卡就行了

5,游戏王扰乱三人组 与光明与黑暗之龙

1.●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。◇诱发即时效果(进入连锁)。◇强制发动。◇效果处理时攻守下降500◇不取对象的效果◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地◇「魔法·陷阱卡的发动」不包括表侧永续类魔法·陷阱卡的效果的发动◇伤害步骤发动可能任何阶段都可以发动2.没有六武众之君王这张卡3.没有足够的怪兽区域时这张卡不能发动,效果发动时怪兽区域变成3个以下时效果不处理
光暗龙的效果只要有魔法陷阱或者怪兽效果发动时都能发动但每发动1次攻防各-500。光暗龙的效果属于必发不管自己还是对方玩家都会发动效果,当然不能对应反击陷阱发动。其实光暗龙就算守备召出在盖几张卡也不会无敌,1只黄泉青蛙光暗龙立刻悲剧。
太乱了,说什么呢?

6,光明与黑暗之龙的问题

当对手用这张卡是,尽量将怪兽变更为防御. 1.如果有组合卡的话就最好了,推荐使用六武众,然后发动场地卡(紫炎之霞城),将将它的防守力漫漫减少。(因为光与暗之龙的效果,使他更加地减少攻击力,没多久就可以了!) 2.埋伏“炸裂装甲”,当它攻击你时发动,减少它的500攻击力,再召唤防守力高的怪兽。 3.猛的用速攻魔法:拒绝接见、地碎、失策、灵魂交错…… 4.召唤海龙——泰达露丝,再用场地卡:阿特兰提斯,发动海龙的效果,破坏场上所有卡,如果对方的龙不想死,就会发动效果,攻击力变成2300,海龙就变成2800,返攻,就可以了! 5.当场上没有怪兽是,召唤异次元女战士,显防,发动效果,对方也会发动,但攻击力变成2300,再用生死的呼唤特招,在来一次,对方龙变成1800,再用死者苏生,再来一次就可以了
●这张卡的属性也当作“暗”使用。◇永续效果(不进入连锁)所以,在墓地中也能发动。换一种说法吧——他的属性也可以视为【暗】。就是说,他的属性既是光,也是暗。在墓地又能当做光,也能当做暗。他本身的属性是两种。卡上表示不了双重属性,于是就写在了效果中。呵呵,就是这样。(如果墓地不能发动效果的话,黄泉青蛙就上不来了……汗) 与【暗黑神鸟】的效果相同 没问题,你就放心的用吧,光暗我常用的,可当作暗,不计入连锁的 希望采纳。

7,光明与黑暗之龙效果

zz版效果不清楚,但OCG正版效果如下中文名:光与暗之龙日文名:光と闇の竜英文名:Light and Darkness Dragon简称:熊猫龙,黑白龙,光暗龙卡片种类:效果怪兽星级:8属性:光种族:龙攻击:2800防御:2400罕见度:金字UR,斜碎SCR卡包:其他效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。 一般ZZ效果会有错,请以OCG设定的效果为准,避免矛盾以下为OCG事务局调整【调整】[光与暗之龙]●这张卡的属性也当作“暗”使用。 ◇永续效果(不进入连锁) ●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。 ◇诱发即时效果(进入连锁)。 ◇强制发动。 ◇效果处理时攻守下降500 ◇不取对象的效果 ◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地 ◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地 ◇「魔法·陷阱卡的发动」不包括表侧永续类魔法·陷阱卡的效果的发动 ◇伤害步骤发动可能 ◇能对应从手卡发动的「冥王竜ヴァンダルギオン」「冥府の使者ゴーズ」,效果无效后「冥王竜ヴァンダルギオン」等留在手卡。丢弃才能发动的「クリボー」被无效后不会回到手卡 ◇同一个连锁中只能发动1次  连锁1 [没收/押収]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]。  连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と闇の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋风/サイクロン]。  逆顺处理。 ◇[光与暗之龙/光と闇の竜]2只在场上存在时:  连锁1 [没收/押収]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A(对应连锁1[没收/押収])。  连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B(对应连锁1[没收/押収])。因为[光与暗之龙/光と闇の竜]都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁。  逆顺处理。  处理3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B对[没收/押収]不是紧接着的直接连锁,效果不发。  处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A无效[没收/押収]。  处理1 [没收/押収]无效。 ●攻击力和守备力下降500。 ◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时效果不发。 ◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数值。  例:  800攻的此卡被下降2000攻击力,[收缩/収缩]后为2800/2-2000=0攻。  (目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻防影响和[收缩/収缩]的处理,仍然是[收缩/収缩]会取消其他非永续的影响)。 ◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防。[技能吸收/スキルドレイン]离场后重新以2800/2400开始计算。 ★[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合如何处理。 ◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。 例1 :[光与暗之龙/光と闇の竜]800/400时:  连锁1 [旋风/サイクロン]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]。  连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]。  处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700守备力,[光与暗之龙/]变为800/1100。  处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]效果处理,[旋风/サイクロン]无效。  处理1 [旋风/サイクロン]无效。 例2 :自己场上[光与暗之龙/光と闇の竜]800/400时:  连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/光と闇の竜]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]效果发动。  处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]攻守未满500效果不发。  处理1 [团结之力/団结の力]效果处理。◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作  为祭品召唤[光与暗之龙/光と闇の竜]的场合:  连锁1 [三眼怪/クリッター]。  连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一个主人按照自己意愿安排)。  连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]对应连锁2的发动。 ◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效果被无效,因为发动的事实不会被无效,不能再发动效果。 ★[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]效果被无效的场合能否再发动 调整中。([宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣言前、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果,但是1次无效后能否再次发动的问题)。 ◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下此卡不能无效效果。 ●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。 ◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。 ◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。 ◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏。 例1: 使用后不留场的魔法·陷阱卡:  连锁1[旋风/サイクロン]发动。  连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。  处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[旋风/サイクロン]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。  处理1[旋风/サイクロン]不处理。  连锁结束时[旋风/サイクロン]送去墓地。 例2: 使用后仍留场的魔法·陷阱卡:  连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。  连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。  处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。  处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不处理。  连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び  声]送去墓地。 例3: 复数发动:  连锁1[增援/増援]发动。  连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。  连锁3[旋风/サイクロン]发动。  处理3[旋风/サイクロン]处理。  处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[增援/増援]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。  处理1[增援/増援]不处理。  连锁结束时[旋风/サイクロン][增援/増援]送去  墓地。 例4: 效果怪兽的效果:  连锁1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]发动。  连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。  处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。  处理1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果发动无效,留场。  连锁1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]发动。  连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。  处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[黄泉青蛙/黄泉ガエル]效果的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。  处理1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]不处理。(可以重复进行使[光与暗之龙/]攻守下降)。 例5: 死霊骑士在场时发动:  连锁1[增援/増援]发动。  连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。  连锁3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]发动(祭品)。  处理3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]无效[光与暗之龙/光と闇の竜]。  处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]不处理。  处理1[增援/増援]处理。  连锁结束时[增援/増援]送去墓地。 例6: [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]在场时,[光与暗之龙/光と闇の竜]为即时诱发的话:  连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]或者[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](回合玩家效果优先,同为回合玩家控制的话,回合玩家自己安排优先)。  这样情况下:  连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。  连锁2 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。  连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。  或者:  连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜](对应[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス])。  连锁3 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。
英文名:light and darkness dragon 日文名:光と闇の竜 中文名:光与暗之龙 星数:8 罕贵度:金字ur 卡种:效果怪兽      属性:光 种族:龙 攻:2800 防:2400 所在卡包:其他 效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。 八位密码:47297616 [光与暗之龙]●这张卡的属性也当作“暗”使用。 ◇永续效果(不进入连锁) ●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·  魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动  无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。 ◇诱发即时效果(进入连锁)。 ◇强制发动。 ◇效果处理时攻守下降500 ◇不取对象的效果 ◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地 ◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地 ◇「魔法·陷阱卡的发动」不包括表侧永续类魔法·陷阱卡的效果的发动 ◇伤害步骤发动可能 ◇能对应从手卡发动的「冥王竜ヴァンダルギオン」「冥府の使者ゴーズ」,效果无效后「冥王竜ヴァンダルギオン」等留在手卡。丢弃才能发动的「クリボー」被无效后不会回到手卡 ◇同一个连锁中只能发动1次  连锁1 [没收/押収]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]。  连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と     闇の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋     风/サイクロン]。  逆顺处理。 ◇[光与暗之龙/光と闇の竜]2只在场上存在时:  连锁1 [没收/押収]。  连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]a(对应连锁1[没     收/押収])。  连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]b(对应连锁1[没     收/押収])。因为[光与暗之龙/光と闇の竜]     都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连     锁。  逆顺处理。  处理3 [光与暗之龙/光と闇の竜]b对[没收/押収]     不是紧接着的直接连锁,效果不发。  处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]a无效[没收/押収]。  处理1 [没收/押収]无效。
文章TAG:光明与黑暗之龙  游戏王光明与黑暗之龙  光明  光明与黑暗  黑暗  
相关教程
猜你喜欢