为什么游戏值得你一直玩,为什么游戏使人们那麽入迷
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1,为什么游戏使人们那麽入迷
游戏是用来娱乐的,控制好自己就不会被游戏“侵蚀”。 
2,你一直坚持玩一个游戏的理由是什么
您好 很多时候我们在玩游戏时,难免会遇上一些让自己不开心的事情。而每次我们生气完还会继续玩这款游戏,除了游戏本身好玩外,更多的可能是带有一些不甘心的心理 希望我的回答对您能有所帮助

3,哪些游戏值得玩二周目
口袋妖怪,只狼。1、口袋妖怪游戏一周目和二周目的剧情是不一样的,二周目的剧情更加丰富,所以值得玩二周目。2、只狼游戏二周目的难度比一周目要高,喜欢挑战自我的玩家可以去玩二周目,所以值得玩二周目。
4,玩游戏为什么那么入迷
当你着迷于一件事情的时候,就会忘记时间的流逝,就像你玩游戏一样,你觉得游戏可以带给你快乐和刺激,的确那种感觉很不错。你不要一无聊,心情不好就面对电脑打游戏,你可以尝试去做些其它的事,做自己的感兴趣的事,比如爬山、打球、听歌、旅游等。多多培养自己各方面的兴趣,不一定只玩游戏才会快乐的,因为还有很多事情值得你去追求。
5,玩游戏很菜的你为什么还一直要玩
玩的特别菜,并不代表他并不快乐。为什么呢,或许是他正在和朋友打游戏,一起开黑注重的是快乐,并不是一定要胜利。 在我看来,玩游戏并不一定要超级厉害,超级厉害的人都可以去当主播和打职业赛了。玩游戏注重的是开心,游戏里面的语音是个很好的产品,匹配的时候遇到一些人可以倾述一些自己的伤心事和快乐的事情,游戏是用来放松和娱乐的,沉迷游戏是非常不好的事情。我玩游戏也是一个菜鸟啊,可是我还是喜欢每天打开游戏签到,玩玩,这都是为了放松一下,来缓解学习和工作的压力。
6,游戏为什么令人沉迷呢
那是因为每个进入游戏的人,都是抱着对人生实现不了的报复和愿望,梦想进去的~!谁不想受万人仰望,受万人仰望想快点实现的话,只有靠网络游戏啊!
您要是说单机游戏.
那就是为了简单的娱乐,当然也不排除有以上的想法~!
也可能是在现实中找不到乐趣
7,什么样的游戏会吸引你一直玩下去
不管是PC上还是主机上或是手机上都有自己一直不忍卸载,持续玩下去的游戏,这些游戏有许多设定符合了玩家们的需求,让他们乐此不疲。游戏是消遣娱乐的好方式,制作公司也会随着游戏时代来更换适合玩家口味的游戏作品,像是可玩性高的游戏、不氪金不肝的游戏和制作精良的游戏都是吸引我一直玩下去的,下面就围绕这三点来聊一聊吧。一、可玩性高的游戏可玩性高是游戏内容的重中之重,很多游戏制作公司想要留住玩家,都选择把精力放在这一款,就比如一些主机游戏,除了剧情丰富以外,让玩家能沉溺在游戏故事当中,还增加了许多钓鱼烹饪、不重复的支线任务、卡牌小游戏、丰富的彩蛋等等,让整个游戏增加趣味性,这样才算是可玩性高,不会让玩家们觉得乏味,偶尔改善一下调理心情,就会一直玩下去。二、不氪金不肝的游戏不氪金不肝的游戏目前在国内来说,只有少量的游戏公司可以做到这一点,尤其是对于手机游戏来讲,大部分的游戏制作公司都是以圈钱为目的来制作,想要在竞技场混得好那就必须氪金,想要顺利通关副本也要氪金,最烦人就是战斗力机制,想要提高战斗力,就要氪金。要不然为了保持在线用户,就会把游戏中的某些设定设置的非常繁琐,让不愿意花钱的玩家持续肝下去,这都是留不住玩家的游戏,反观不氪金不肝的游戏才是吸引玩家的机制,口碑才会好,也会吸引玩家们一直玩下去。三、制作精良的游戏制作精良的游戏是最吸引我玩下去的理由,游戏中的画面要不然非常精致,要不然非常唯美二次元,这样会有很强的代入感,不仅可以欣赏美景,视觉效果还特别的好,其次就是人物建模、技能动作的运镜、引擎物理等等都制作非常好,像是《GTA5》、《最终幻想7重制》、《使命召唤》等等,优化好,不卡顿,动作流畅,声优配音有代入等等一切,就是吸引我玩下去的理由。以上就是关于本期话题的全部内容,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
8,游戏为什么会让人玩了还选想玩
因为当你在游戏里面级数高的时候你在那里你就站有一席之位。比如你在现实中不开心的时候,你一打开那个游戏,你就能找到你那个高高在上的那种感觉,所以游戏也就是能满足玩家的那种心里需要。只有一个玩家在游戏里面有这种感觉的时候他就会迷上这个游戏,一但有时间或是不开心的时候他就会来玩这个游戏!这就是为什么那么多人都是沉迷在游戏里面的其中一个原因!可能是因为大部分人会在里面得到一些现实中得不到的体验和快感,大部分的游戏都是利用人的这种心里吧。
9,为什么你会喜欢玩一个游戏可以玩好几年
今天有位朋友突然问我:一个游戏真的能玩10年吗?我理直气壮的对他说道:不,朋友,有一些游戏不仅可以玩10年,甚至可以玩一辈子!接下来就先从街机说起吧:街机上的拳皇系列,从最初的拳皇94至今,已经过了26年,至今还有很多铁粉、拥趸。虽然国外更多人倾向于将《街头霸王》视为格斗游戏中的标杆作品,但是在中国,拳皇系列才是妥妥的标杆!自1994年开始,《拳皇》系列每年都有发表新作,这一传统直到2003年为止,之后正统续作不再以年代标记,且续作的发布时间不定。但是基本上每年都有新作发表。而拳皇系列又以拳皇97最为特别,发布至今23年过去了,老玩家仍然对其爱不释手。其实拳皇97是整个系列里bug最多的一款游戏,没有之一。而这些bug不光没有给游戏带来负面影响,反而给了玩家另一种全新的体验,无限连击、不可防御波、bug震之类的招式都是利用这些游戏缺陷进而形成,虽然这款游戏早就失去了做为世界大赛游戏的资格,但是却让它在内地拥有了数以万计的忠实玩家,究其原因,主要是因为:对于那个时代的游戏而言,它足够华丽,连招足够流畅爽快,而哪个玩家玩游戏不是为了超爽的游戏体验呢?所以只要它还能让玩家感到开心和快乐,那么它就就永远不会过时,而喜欢它的玩家一方面是为了玩游戏,另一方面也是对于自己学生时代的一种怀念。再随便说一款家用机上可以玩10多年的经典:超级马里奥系列!这个有多经典,想必只要玩过游戏的朋友都知道吧!系列作品出了一部又一部,但是最古老最经典的版本,直至今日还会有很多玩家偶尔玩一玩的。接下来就是重点了,PC上可以玩10多年的游戏,真的很多:比如下面这几款先说小游戏类的植物大战僵尸一款集益智、策略于一体的单机游戏,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性,而过了这么多年,最近一个beta版本又在b站上火了起来!有超多玩家关注的!接下来说说玖叔至今还在玩的几款老游戏吧!魔兽争霸3冰封王座英雄无敌3星际争霸1红色警戒2这几款即时战略游戏,对当年还是学生的我们来说,就像打开我们游戏之门的钥匙,还是把万能钥匙,贯穿了70,80,90后的游戏生涯,所以至今还有人玩,真的一点都不奇怪!
10,劲舞团为什么好玩啊
首先要看你自己是怎么想的了 不一定别人怎么样自己就怎么样
劲舞吸引我的原因是 操作简单 容易上手 不像其他的网络游戏那么烦琐
可以一边听歌一边玩 还可以聊天 不会感觉有打怪那么枯燥
而且模式很多 厌烦了这种还可以玩另一种 喜欢的话可以买自己喜欢的衣服
玩的是暴的快感 尤其是别人不暴就你自己暴的时候
玩的是舞步的观赏性 尤其是自己第一明星的时候
玩的是乘P的感觉 尤其是超过10个的时候
玩的就是速度 玩的就是心跳
你可以选择不拿别人当回事 前提是你要有足够的水准
你也可以选择拿钱砸人 前提是你有足够的资本
总之 游戏就是游戏 不管你在里面有多嚣张 多能呼风唤雨
离开了游戏还是现实的自己 现实?游戏?要分的清楚 不要沉迷于它就得了
11,为何说星际公民这部游戏值得一玩
值得你玩的原因一个巨大的宇宙可以探索,交易和冒险 宇宙没有尽头,你的机遇也一样。 勇敢前进去创造你在群星之中的命运,或者注册一趟去UEE舰队的旅行。一直在扩张和进化的宇宙 我们承诺会将Star Citizen制作成一个活着的,会呼吸,自主的宇宙。总会有新的地点让玩家去探索。微型化的升级策略 我们对每年一次大升级之类的不感兴趣。一旦游戏上线,我们会有专门的小组每周,或者每两周一次向游戏加入新内容。我们会保持添加输入,故事和任务,并且应玩家的需求和动态作出调整。42中队——一个Wing Commander类型的单机模式,提供离线游戏 离线或者在线进行游戏,和朋友并肩作战,你加入UEE舰队的工作之旅,调度前线,保护殖民地免受Vanduul势力的攻击。一直在战斗 如果你在战斗中表现抢眼,你可能会被邀请进入传奇的第42中队;类似法国外籍兵团,他们总在最危险的区域执行任务,无论如何,他们总能在千钧一发之际反败为胜。争斗永不停止 在你的旅程结束后,你将挣到一些信用点并且重新进入持续的(永恒 或者不灭的)Star Citizen宇宙,而你公民的身份可以给你开路。然而在Star Citizen的宇宙里,当一个冲突结束时,另一个已经蠢蠢欲动。作为更新计划的一个附加战役,你将有机会花费更多的时间与你的中队队员在一起。玩家的行动影响着整个宇宙并且成为它的历史和传说。 宇宙会随着玩家的行动而改变,而且冒险可以让他们成为宇宙的历史的一部分。比如玩家可以在太空中扫描重力异常。如果玩家发现一个并且成功导航到了这个神秘的跳跃点,他们就可以将他们导航电脑中跳跃飞行路径的记录高价卖给一个太空公司来给其他用户下载。但是真正的奖励是让这个星系或者跳跃点以他们的名字命名。允许用户原创内容(UGC,MOD)是关键设计目标 我们的开发工具包允许玩家为持续的RSI舰船交易网络设计新的舰船甚至为非官方多人模式设计自定义舰船和物品。这都是关于游戏体验以及与他人的互动 我们计划在这个宇宙中加入大量的社交元素。由于这个宇宙是充满变数的,这将会产生一些部门或者势力。比如,放弃公民的权利并生存在地球的保护之外也是一个完全可行的选择。我们预料将会有玩家被犯罪活动吸引,或帮助执法,抑或保卫星系免遭外来入侵者,或者倾其所能地敛财。我们希望把这些社交元素全部囊括由玩家行动驱动的全动态经济 如果太多人将铁矿运到新匹兹伯格的熔炼厂,钢价就会下跌。低买高卖你懂的(?)。社会的代价 在游戏中的文明星系贸易登陆并需要缴纳贸易关税来换取法律与秩序。想要更大的利润?试试外域-远在地球的基础设施和保护之外。缺点是没有军队或是本地警力来保护你免遭机会主义海盗袭击。钱不是万能的 你可以是一个商人,矿工或者工业巨头。聚敛了巨大的财富或只是完成足够多的任务来换得一个舒适的生活以及舰船的升级。太空是空旷的但是你从未孤独 如果在在线伏击中你一人被抓住,给你的朋友们发送一个求救信号,如果他们在附近他们就可以跳跃进入星系来救你。在每场战斗中,玩家槽会预留给你的朋友们这样你就可以集结力量在战斗中支援你。更大的飞船能提供更丰富的多人行动模式 若你有更大的飞船,你的朋友就能加入进来操控炮塔,修复系统或者替你当驾驶员。想象一下由韩·索罗驾驶,卢克掌管炮塔的千年隼号吧(——出自《星球大战》)对所有宇宙飞船的精确仿真 你想要完美的牛顿力学?这个必须有!飞船能跟现实世界一样调控轨道和方向。智能飞行控制系统 跟今天的F-35战机一样,这些宇宙飞船能通过线控接受玩家的输入指令,并在翻译过来之后准确的传达给引擎和推进器以获得需要的推进力来实现玩家的要求。飞船动态操控性 飞船的行为是通过各种物理变量精确计算出来的,飞船能根据你的需要向某个向量发出推进力。这意味着什么?无数种组件损坏的组合可能性会对飞船的操控性产生不同的影响——由此将产生无数种战斗策略和结果。飞船的重要组件! 由于我们对物理学和飞行动力学的完全模拟,各种组件会产生各自不同的重要作用!如果一个舱门推进器坏了,会有飞船操控性产生系统的影响。如果你升级推进器的平衡性和推进力将会导致不同的游戏玩法。扔掉货舱,你的转弯方式将在狗斗中得到极致的发挥。细节是当前AAA级游戏的十倍! 现在市面上的大部分所谓“AAA”级游戏的角色模型的多边形只有10,000个左右,交通工具也顶多只有30,000个.星际公民中,人物角色模型的多边形数将达到100,000,战斗机的多边形数将有300,000个,而星际飞船的多边形数更是将达到7百万个!这样的细节是无与伦比的,游戏中的视觉体验将是空前的完美!游戏中所有你能看到的飞船甚至上面的装置都会是无比的清晰 每个飞船都是由100多个元件组成的,他们中的大部分运转方式都跟现实中一样清晰!如果一个组件在战斗中被损坏了,你会感受到其所带来的副作用。游戏史上史无前例的可视程度 从一公里长的运输机到27米的战斗机,甚或你那1.8米高的驾驶员,所有东西都会得到相同水准的渲染。放大一只运输船的嵌板,你会发现它的纹理细节跟27米的战斗机毫无二致。所有这些都不需要通过载入也不会损失任何视觉精度。真的能感觉到太空战斗和船的规模。 因为游戏有无缝伸缩的能力,你可以从舰桥的窗户观看战争或者跳入驾驶舱直接跟敌军作战。操纵杆,手柄,鼠标以及键盘全部都支持。 我们都已经做出了自己的选择,那为什么要被迫选择呢?高级外设支持 作为高端游戏恪守承诺的一部分,我们致力于支持更多的外来游戏爱好者的设备,如双杆操纵,飞行椅,方向舵踏板。这些都是关于浸入式。只要你们有设备,我们就可以支持。虚拟现实就在于此 我们已经预定了Oculus Rift并且将在Star Citizen /42中队支持他。谁不想坐在驾驶舱,手放在操纵杆和油门上,头旋转着,追踪漏气的敌方战斗机?下一代,TODAY(今天) 基于Crytek公司一流的CryEngine 3代技术之上,Star Citizen的引擎是用来测量现在和未来的电脑的标准。电脑游戏狂热者的朋友! 当你升级自己的电脑的时候,Star Citizen会利用你多余的处理器芯部,内存或者是图形处理器。这就是为什么你是一个电脑游戏玩家----你热衷于先锋,而不是沉溺于过去。
12,经常玩游戏 对人的心理有什么影响
不仅导致心理障碍,自我评价和能力下降和社会适应能力下降,交感神经功能部分失调,还可能存在基本认知能力下降,在记忆方面尤为明显.精神处于高度应激状态,在离开网络之后则往往萎靡不振,思维迟钝,眼光呆滞,对现实生活失去兴趣,没有充裕的精力来处理与学业相关的内容.上网游戏花费了大量的时间,没有足够的时间来完成学业,常伴有学习困难,对学业不感兴趣,对数字,计算厌恶,直接影响数字工作记忆,导致基本认知能力下降.另外自我中心式的反复性思考可能会导致你回想起较多受到强化的关于网络游戏的记忆.你在睡眠不足时记忆力会下降,感到无精打采,焦虑不安.上网玩游戏超过他们能处理的极限,就会导致生物钟紊乱,睡眠时间过少,倦怠,思维迟缓,头晕,头痛等,不良的用脑卫生习惯也可造成记忆能力损害.会存在记忆能力下降.经常玩游戏 对人的心理有什么影响电脑辐射的危害 电脑所散发出的辐射电波往往为人们所忽视。依国际MPRⅡ防辐射安全规定:在50cm距离内必须小于等于25V/m的辐射暴露量。 但是您知道计算机的辐射量是多少吗?计算机的辐射量:1、键盘1000V/m2、鼠标450V/m3、屏幕218V/m4、主机170V/m5、Notebook2500V/m
13,手机与游戏不兼容怎么办
付费内容限时免费查看回答亲下午好。很高兴为你解答。不兼容的话可以选择升级手机系统,或者刷其他版本的系统包,但是为了一个游戏不值得这么做的。建议你可以在电脑上下载一个安卓模拟器,这样就可以在电脑上玩了。提问如何升级回答系统升级教程:1.塞班系统如果有新版本,能刷机,但是基本无变化。?手机系统不能跨版本升级,若它是S60v2,是不能升级到S60v3或者更高的S60v5等。塞班symbian不能像Windows Mobile一样,从2003都可以升级到5.0,6.0,6.1甚至6.5,就相当于电脑上从Windows 2000到Windows XP再到Windows Vista和Windows 7一样,UI界面越来越漂亮,这也是很多手机玩家选择Windows Mobile系统而不会选择塞班symbian系统的原因。2.安卓、IOS、Firefox OS可直接联网 ota升级。3.Windows phone和电脑windows升级类似,下载系统后升级。4.其它系统你是什么系统啊?塞班还是安卓还是ios提问安卓10回答你把你那个游戏安装包,找官方安装包,匹配你自己系统的那个安装包你重新找一下有没有官方版的提问没有,有的话我也不用问了回答这个口头不好说,我手机也不是你那个系统的,你这个除了找官方的游戏版本就没有其他的了藍因为手机系统升级我这里都没有碰到过提问感谢解答感谢解答回答好的。希望得到你的赞。??更多13条付费内容限时免费查看回答您好,很高兴为您服务~1、 游戏安装包与手机系统不兼容,选择与手机系统相适应的游戏安装包就可以解决不兼容问题;2、 游戏没有更新到最新的版本,导致其与手机不兼容,等待游戏自动更新到最新版可以解决不兼容问题;3、 手机系统没有升级到最新版本,同样会导致不兼容问题,将手机系统升级到最新版就可以了。一般手机游戏不会要签名的,建议你玩儿符合自己手机型号的游戏安卓系统吗?不兼容的话可以选择升级手机系统,或者刷其他版本的系统包,但是为了一个游戏不值得这么做的。建议你可以在电脑上下载一个安卓模拟器,这样就可以在电脑上玩了。游戏运行的平台不一样,比如py平台ng平台建议查清你游戏运行的对应平台然后下载就行了
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