梦幻西游ps门派改版后,梦幻西游改版后的门派选择
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1,梦幻西游改版后的门派选择
辅助好玩,尤其高等级的最好组队。尤其是ptdfwdd,hs纯辅助的高难的任务好组,平时烧双等不好。wz现在lwz书主流,武神坛也夺冠过。fc平时不好,任务可以的,现在梦幻活动必须有封系的。至少fc没输出。lwz烟雨=破血,飘渺不休息。

2,梦幻西游改版后什么门派增强了
DT单P永远不可能厉害因为有强大的封系存在梦幻怎么改有个门派一直没有削弱就是PT从刚开区开始PT10级能秒2还能加血是前期练级人们最喜欢的然后是PK普陀血厚防御高典型的钢板飞升后的技能加法防的让PT慢慢登上服战的舞台不过我一直没练PT因为PT不收男号#18胡乱说点#17莫怪

3,梦幻西游2021大改后普陀加点是怎么样的
3体2耐:在难度比较高的任务中,怪的输出很高,所以团队中的辅助一定要够强悍,能抗住伤害,只有辅助扛住了伤害,己方输出才能对敌人造成伤害,但是显然普陀的这种加点方法不适合难度高的任务。带上3耐之后玩家可以使自己在与敌人的战争中具有耐力和持久性,可以生存很长的时间,让想要速战速决的敌人产生焦急之色,在不断地持久战中不断消耗敌人的耐心和战力,把敌人彻底的耗死,2敏就是可以使自己的行动变得敏捷快速,避免敌人的攻击。门派加点普陀山遵循辅助系加点模式,建议采用2体2耐1敏的加点,高等级PK的普陀山可以投入更多的敏捷点数,由于普陀山的五行法术属于固定伤害法术,加魔力无法提高法术伤害,故不建议普陀山加魔力。门派克制:12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

4,梦幻西游改版后的任务普陀怎么加点
推荐血防速。1、2血2防0.5魔0.5速(或者牺牲其他属性提高到1速) ,血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2、2体2耐1魔 加一点魔使对方的法术攻击打的血不会太多。3、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。4、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。扩展资料:梦幻手游普陀的定位是奶妈,1敏主要是体现点灯和拉人的作用,必须得有,因为输出职业都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理输出门派都打不动,2体主要是为了撑上线,现在属性除了敏捷都加法抗,法术打起来也不是太疼。也可以加点为3耐2体,可怕的钢板,拥有超高的防御,并且血量也很足,在群打的时候基本不会有物理门派想打,不过最大的缺点就是魔法值较低,续航能力较差。
5,梦幻西游天宫门派改版技能介绍
TG,随着梦幻的发展逐渐冷门的门派,他的出路到底在何方? 说到TG这个门派,当你的角色从CS郊外进入TG的一刹那你就能体会到,TG确实是人烟稀少,不像人来人往的DT,LG;TG的景象给人冷清,空旷的感觉。 对门派修改一向是非常敏感的问题,一旦修改不慎导致门派失衡对于玩家的流失乃至游戏就此走向没落。 但是为了使TG不成为鸡肋,策划不得不一次又一次的对其进行修改 : 维护日期 维护内容 05-03-15 修正DT“反间之计”和TG“错乱”法术会异常叠加的问题; 05-11-29 修正TG“金刚镯”、DF“黄泉之息”技能使用后效果不正常的问题; 06-01-10 修改DF“寡欲令”、PS“复苏”、TG“宁心”门派解封技能在战斗中因异常操作可对对方使用的问题 06-06-20 修正部分门派法术“瘴气、金刚镯、灵动九天、颠倒五行”可对拥有否定信仰,高级否定信仰“召唤兽作用异常的问题 08-11-25 (1)调整魔王寨法术“飞沙走石”与天宫法术“雷霆万钧”为必中法术,不受天宫门派特色、幸运技能、高级幸运技能以及蛇蟠阵的影响 (2)调整天宫法术“雷霆万钧”的设置,伤害效果受法术攻击修炼与法术防御修炼的影响 09-01-06 (1)调整法术“五雷轰顶”:魔法消耗由100点下调为50点,法术对怪物使用时增加15%的成功率; (2)调整法术“天雷斩”作用对象为怪物时的效果:作用人数为(技能等级/30+1)最多为3人。魔法消耗随人数增加而增加,伤害效果受物理修炼效果影响,不会因攻击目标数增加而降低。每个被攻击目标的灵力均会降低,而施法者只减少一次物理防御。 09-01-13 (1)法术“天雷斩”使用消耗由50点魔法下调为30点魔法; (2)法术“镇妖”效果与使用消耗调整:由封印法术调整为一定会和内禁止目标是用特技,可与其他封印效果叠加,成功率受法术攻击修炼效果影响。可通过清除封印的药物与特技及盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。魔法消耗由45点调整为40点。使用等级由30既调整为50级; (3)法术“错乱”使用等级和消耗调整,由50级使用等级调整为30级使用,消耗魔法由60点调整为50点。成功率受法术攻击修炼效果影响。不可与其他封印效果叠加,持续的法术效果替换; (4)新增法术“掌心雷”,处在技能“乾坤塔”下,效果为一定会和内禁止目标使用主动法宝。效果可以与其他封系效果叠加。成功几率等同封印成功率,受法术攻击修炼影响,可以通过清除封印的药物与盘丝洞门派法术“复苏”清除该状态。消耗50点魔法。可使用等级:50。 09-08-18 天宫法宝“伏魔天书”将影响天雷斩的法术威力; 随着2006年11月7日的维护公告“提高天宫法术雷霆万钧的基本伤害公式调整为技能等级*2之后,连续3个月都有魔天宫进入甲组16强。 随着法宝伏魔天书的出现以及调整雷霆万钧伤害效果受法术攻击修炼的影响,使人们看到了MTG出手3龙腾的威力,并孕育了一批有一批在服战上闪闪发光的冠军MTG。 他们昭示着梦幻第13门派的出现,MTG! 但是毕竟MTG并不是非常的普及 ,飞升前没有雷霆万钧的TG加魔显然在PK和任务中都不如LTG和传统TG的,全魔加点练到飞升? 显然没有多少人愿意这样做,由于洗点代价的高昂,我们在游戏中往往看的多的还是LTG或者传统的TG,但是维护又一次给了我们希望 ,3月9日维护中提到 “7、2010年3月30日8:00前飞升的天宫玩家,可以在建邺城(159,16)“属性点重置使者”处获得一次重新分配属性点的机会。截止时间为2010年6月29日8:00。此项设置暂时在部分服务器测试1周” 这项改动让MTG的普及变成了可能,相信公测后会有更多的传统TG玩家选择洗点成为MTG,对法系LG和MW的地位又有了不小的影响。 LG虽然有秒7的效果,但是输出效果来看,MTG早在服战的舞台上展示了他们犀利的输出 ,MTG取代MW成为法系最高的输出门派不无可能。 出手3龙腾早已不是传说,如今更是普及千家万户,TG平时任务中的作用也不再是碰到血鬼后的五雷轰顶,能封能秒,高输出,TG门派的拓展面将变的更为宽广。 人们对TG是封系的看法也会大大改观,甚至洗点后游戏中MTG的人数大大的超过传统TG。 魔天宫的前途如何呢? 首先进行与其他法系门派的灵力对比,一般加点1200灵是很容易达到的,TG自己的灵灯+232左右,PT的灵动九天+216左右,YY一下再加个155的定心 总共1856灵 可见,MTG是可以拥有最高灵力的,服战中MTG难以成气候的主要原因还是人数问题,一个MTG的威力很难体现出来。 但是如果有2个,3个MTG同时出现,相当于DT破釜沉舟的伤害威力还是相当可怕的; 在战术上,龙龟的普及限制的LG的清宠能力,DT们都高灵来防止LG守尸,但是有了强大的法系MTG后这一切都可以很大程度的解决。 2个传统的法系门派,LG,MW,相比起来LG的防御高,MW的血厚。MTG在这方面具有了2者的优点,既有仙族的高防御,师门JN又加气血上限 ,能封能秒高抗的MTG无疑能更好的丰富战术。维护让这一切变成现实,洗点后一定会有更多MTG出现,新一代的法系正式崛起。但是维护中又有一条与振兴MTG不和谐的地方 : 现在我们关注的问题是,雷霆万钧减少伤害会减多少 “雷霆万钧”效果调整:增加法术选择目标受到的伤害效果,降低第二、第三目标所受伤害效果。
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