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古剑奇谭手游加点攻略,古剑奇谭1方兰生怎么加点 完美加点攻略

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1,古剑奇谭1方兰生怎么加点 完美加点攻略

【加点走向及属性分析】 12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏一、水12(走向,请看图)精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量。。果断避免右上3个水属 性是必须的,因为那3个太鸡肋了(神12、神12、神12),狮身与狮腿衔接、蔓延至右掌底!)二、1金+1金+1金=3金(提升实力)以上是古剑奇谭方兰生的全部加点攻略

古剑奇谭1方兰生怎么加点 完美加点攻略

2,古剑奇谭2命中加点

战术设置是2攻,1手动,1恢复。 因为这套星蕴是以终结技为杀招,所以对操作要求还是有一些。全程挂机打打小怪没问题。主输出技能为:留影,拨云见日,新月连环,登云逐月。辅助技能为百炼 被动技能为:戮战和捷战 然后再看技能对应的星蕴点,因为这套是以终结技为主要输出,所以,主要以连击堆战意,像读条时间长的技能例如风雷,来而不往,神工,袖里藏花等直接省去。同时,考虑只有6个技能键位的原因,故此省去用处较少的技能,如风虎云龙(浮空的怪物少)。不同的加点方法可以给角色带来不一样的连击体验,所以在选择取舍的时候首先看角色的定位和配合,这里给大家带来了《古剑奇谭2》各角色技能加点攻略,希望对大家有所帮助。

古剑奇谭2命中加点

3,古剑奇谭角色如何加点

星蕴各个人物是不同的。百里屠苏(火)优点:不愧是男主角,全属性都属上等,适应力极强,特技“焚焰血戮”是BOSS克星。缺点:怕水系法术。星蕴加点:下部12点全火,上部自由加点,着重敏和气。 方兰生(五行)优点:典型法师角色,五行属性超高,神多。缺点:龟速,阳痿,贫血。星蕴加点:狮身12点水,狮头自由加点,着重敏和神。 尹千觞(土)优点:大力士一枚,血牛一只,气多,战意就是留给大叔组合技用的。缺点:敏低,神超少,怕木系法术。星蕴加点:从头开始12点土,其他自由加点,着重敏和攻。 风晴雪(水)优点:血量排第三,水属性高,奶妈的最佳人选。缺点:被苏苏的全能所遮盖,属性显得平庸,怕土系法术。星蕴加点:从头开始12点水,其他自由加点,着重敏和神。襄铃(木)优点:较高的敏适合用物品,特技“天狐千幻”、“挥金如雨”是亮点。缺点:贫血乏力,怕金系法术。星蕴加点:狐身12点木,其他自由加点,着重敏和神。 红玉(金)优点:全场最高敏,法术“烁玉流金”保证BOSS一直处于降防降敏状态,特技“心止尘香”加法术伤害,适合用物品。缺点:血少神少防低,怕火系法术。星蕴加点:豹身12点金,其他自由加点,着重敏和神。

古剑奇谭角色如何加点

4,古剑奇谭星蕴加点要有加点顺序

加点走向:土12+火11+土隐藏1、下身12点连土出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!2、上身11点连火上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。扩展资料:前期星蕴加点的思路:1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性非常低,所以这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是非常多的。所以前期也要非常注重属性点的选择。属性分析:1、下身连土之后的属性攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。2、上身连火之后的属性敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连一个木+防7上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人因为连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。所以,上身连火是必须的。在考虑属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是非常划算的。

5,古剑奇谭壹之云动沧澜天墉怎么加点好 加点推荐详解

一、全仙术(法术攻击):最受欢迎加点方法,此种加点是摒弃了速度和生存力,全力追求输出,也是目前大多数玩家首 选加点方法。优点是打怪输出非常爽,团队PK中也有一定的威胁力,面杀伤害高。缺点是非常之脆弱,在比较艰难的副本例如“天地乱象”,或者PK中很容易被怪物和物攻高的对手秒掉。这就需要在装备和星蕴上面做点文章,以补不足。但是除了艰难的副本和物攻高的点杀对手外,其他无论是主线,还是日常任务,亦或者侠义榜挑战,全仙术的天墉带个血耐宝宝完全可以自力更生,(注意,一定要有个好点的血耐宝宝),可以万事不求人,相信这一点一定会受到不少玩家的青睐!二、4仙术1精力(4仙术1耐力):此种加点方法可以让天墉玩家具备一定的生存能力,不要小看这一点精力(耐力),多这一点就可以在天地乱象里不被怪物秒杀,不被秒杀就不需要玲珑台浪费一回合来复活你(万一没有玲珑台呢,只能早死早超生了),也不会被队友嫌弃,再带个加血的宝宝就完全可以自给自足了,另外有4点加仙术(法攻)输出也不算差,并且是群4,这样的天墉在团队副本时候是最受欢迎的。三、4仙术1敏捷:天墉的速度本身就高于绝大多数怪物和其他物攻职业,但是低于封系职业,如果加1点敏捷,其速度就可以高过本游戏封系(未加敏)位列第一,在团队PK中有一定的优势,守尸或者辅助完全够用了,能在关键时刻多一次群体攻击也是非常喜人的。但是因为攻击力的限制,这种速度优势还是不够明显,而副本打怪等完全不需要这1点敏捷,如此看来4仙1敏加点方法有那么一丢丢的鸡肋,能在其他例如装备星蕴技能等方面将法攻提升很高的玩家可以进一步追求这种“非常过瘾”的高速度。四、3仙术1精力1耐力:参照第二点,生存能力更强,输出相对再削弱一些而已,没有突出的特点,群攻伤害太低的话,玩起来会非常的憋屈,好大好炫目的一个剑阵轰下来,打掉几千血,不要太郁闷,但是对于喜欢生存能力喜欢全才天墉的玩家来讲,也不失为一种不错的中庸加点方法。五、2仙术1敏捷1精力1耐力:不推荐,完全没特点。六、全精力或者全耐力:强烈抵制,不解释,没有攻击的天墉还叫天墉吗!
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