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恋与制作人剧情15攻略,恋与制作人剧情共有多少章

作者:本站作者

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1,恋与制作人剧情共有多少章

总共有十章

恋与制作人剧情共有多少章

2,恋与制作人攻略玩法怎样的 恋与制作人剧情攻略新手

恋与制作人新手攻略大全新首孙上任的制作人如何玩这款游戏呢?接下来就来看一下成为制作人都需要做些什么吧~一、主界面介绍主界面大致如此~简洁不失唯美。点击右下角的摄影板【开始】进入主线闯关。【拍摄副本】进入副本。【邮箱】查看系统邮件和好友邮件。【约会】解锁与角色的约会剧情。【暗访调查】搜索新闻,调查结束可以get公司培训课程卡。【票房争夺战】与其他制作人进行票房比拼,可以获得金币和票房奖章,票房奖章可以兑换羁绊碎片。【许愿树】抽取羁绊。【手机】进入制作人的手机页面,查看信息、朋友圈、通话录音和公众号等。【我的羁绊】查看羁绊和羁绊碎片。【公司】查看公司的情况、部门培训以及去人才市场招募新的员工。【我的好友】查看好友和结识好友。【成就图鉴】查看每个角色的图鉴和达成的成就,领取奖励。【每日任务】查看每日任务的活跃程度以及领取相应的奖励。【精彩活动】进入活动界面。二、【开始】-主线闯关点击【开始】就可以进入主线闯关。1. 主线闯关一共有两种难度模式,分别为【普通】和【精英】模式,点击右下角可以切换难度模式,精英模式需要普通模式到达4-9才能开启。普通模式每个关卡消耗5个体力,精英模式每个关卡消耗8个体力,剧情关卡不消耗体力。同时,精英关卡每日有过关次数限制,普通关卡没有。2. 闯关分为剧情(粉色心形)和制作节目(场记牌形)。3. 制作节目需要两步,饥芹前一步是【特殊事件】,选择符合【关键词】所描述的属性的员工参与,节目分数会增加,解雇员工和去人才市场招聘可以更新员工。另一步是【羁绊召唤】,根据【实力需求】提示的羁绊属性选择合适的卡牌。经过这两步,节目就制作成功了,玩家可以得到相应的奖励,参与的卡牌可以得到经验,同时二星及三星的节目可以扫荡,即重复拍摄。4. 制作节目每一关掉落金币和心愿,同时随机掉落相应的物品,这些物品是卡牌升星和进化必需的,所以必要的时候需要重复地刷关卡。5. 节目得分由公司实力分数、特殊事件反馈分数和羁绊召唤的分数组成。6. 点击地图上方的所在章节可烂清以快速切换章节。7. 可以点击【我的羁绊】中查看想要升星和进化的卡牌所需的掉落物品。三、 【拍摄副本】-副本闯关点击【拍摄副本】即进入副本,可以选择喜欢的拍摄对象,拍摄副本随机掉落拍摄对象的羁绊碎片,是收集羁绊的方式之一~选择拍摄对象之后便会进入支线闯关,同样包括剧情关卡和制作节目关卡,拍摄副本每一关卡消耗8个体力,每日可以过关3次,二星及以上可以重拍,掉落金币和心愿,随机掉落公司的培训课程卡和拍摄对象的羁绊碎片。四、 【暗访调查】-收集公司培训课程卡【暗访调查】是获得公司培训课程卡的主要途径,没有次数限制。左下角会显示调查能力数值和调查员称号,调查经验越多调查员的称号就越高级。右下角的【能力调整】可以调整上阵的羁绊,上阵羁绊的总属性越高,调查能力越高,随着调查经验的增多,可上阵的羁绊也增多,最多6个。【能力调整】上方的礼物箱每日会赠送礼物,别忘了领取哦。那么怎么开始调查呢?点击【开始搜索】便会进入事件调查,潜入调查后就是拼手速时间了,在10秒内完成三次特殊事件的选择,选出正确的选项才能进入下一个特殊事件,全部选择正确才会完成本次调查,发布之后即可领取奖励,获得公司培训课程卡。

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3,恋与制作人怎么约会

约会首先开启第一节的条件是你有对应的卡,开启这个章节的卡随便一张就可以,第一节是免费开的,然后之后就需要大量的羁绊诺言,就是那个紫色的心心,第二节需要12个,第三节24个,第四节36个

恋与制作人怎么约会

4,初一数学113135157179199101等于多少详细描

这个算式可以分解开来看,比如:1/1*3=[(3-1)/(1*3)]*1/2=[3/(1*3)-1/(1*3)]*1/2 =[3/3-1/3]*1/2 =(1-1/3)*1/21/3*5=[(5-3)/(3*5)]*1/2=[5/(3*5)-3/(3*5)]*1/2 =[5/15-3/15]*1/2 =(1/3-1/5)*1/2每个式子都像这样划出来,然后提个1/2这个公因子,其余的相互加减,会发现中间的各个数都抵消了,那么整个式子可这样算:=(1-1/3+1/3-1/5+1/5-1/7+。。。+1/99-1/101)*1/2=(1-1/101)*1/2=100/101 *1/2=50/101
1/(1*3)=1/3=0.5*(1-1/3)以下相同原式=(1/2)*(1-1/3+1/3-1/5+...+1/99-1/101)=(1/2)*(1-1/101)=50/101
1/2(1-1/3+1/3-1/5+...+1/n-1/(n+2))
100/199

5,机智的医生生活第一季大结局是什么

大结局中蔡颂华颂华对几人的总结十分贴切,自己吃的好,最幸福的人:李翼俊,金俊完;自己吃,最幸福的人:杨硕亨;看别人吃,最幸福的人:安正源;而颂华自己是:一起吃,最幸福的人。韩剧《机智的医生生活》,经过3个月的放送,5月28日落下帷幕,第12集大结局,播出近2小时,但仍旧带给观众满满留恋。大家都知道此剧是韩剧巅峰《请回答1988》的制作班底,申源浩PD和李祐汀编剧合作的作品,所以风格依旧温馨治愈,人物鲜明立体,情节流畅有趣,节奏张弛有度,在生活流中不时加入戏剧冲突点染,有时爆笑,有时感动,更多的时候是感到共鸣的会心一笑,此剧就如同将颜色掉落在白纸上,散开,淡雅明朗,叠聚,浓重沁心,结局中还有感情尚未明朗,而剧尾又暗藏危机。1. 安正源 VS 张冬天 :冬天强忍内心忐忑哭着告白,请求正源留在自己身边,正源深情流露,放弃神父,拥吻冬天。在正源第一天来到医院上班的时候,冬天就一见钟情,爱上了这个正直善良的男人,望着美好的他,让自己也想变得更好。在冬天生理痛吃药晕倒的时候,正源在病室外焦急守候,从那时他就爱上了冬天,但不自知,直到最后领悟内心,放弃神父之路,选择了冬天。2. 李翼俊 VS 蔡颂华 VS 安治弘:颂华从首尔调到束草分院,翼俊随行,向其告白,颂华心思未知。同时,安治弘也早就被颂华知晓心意,委婉拒绝,但安医生没有放弃,想要跟随颂华调去束草分院。3. 金俊完 VS 李翼顺:翼顺夜晚惊喜出现于医院,与俊完甜蜜相吻。翼顺出发去外国留学当天,俊完因为手术错过送机,后给在国外的翼顺送情侣戒指,快递遭返送,以危机结束。4.杨硕亨 VS 秋敏荷:杨硕亨父亲去世后,留遗嘱将财产全部给了儿子,并让其回去继承家产,但硕亨决定做自己喜欢的事情,当好医生,将公司交给了专门经理人。上集秋敏荷告白被杨硕亨拒绝,这集秋医生约硕亨吃晚饭,硕亨仍拒绝,并接到了前妻的来电。5.龙锡民向许善彬告白:双胞胎润福知晓颂华是当年救自己妈妈的医生,被治愈警察向没放弃自己的安治弘送笔致谢。第一季至此剧终,每周跟着《机智的医生生活》又哭又笑,从无知到了解,从共情到反思,从剧中反观现实,得到思想上的转变与成长,我想这就是我们需要的剧吧,现实太无聊,浪漫又太空想,我们需要这种,用现实浪漫的手法,勾勒出平凡却特别的,我们生活的样子。《机智的医生生活》第二季,仍将全力奔跑,不见不散。

6,仙剑四 剧情

  游戏公司未公布剧情。   -   下文是第n+1次贴出(n>=20)   以前说仙剑4是07年上市,但延期是很正常的。如果几十万人签名保证买正版,估计会提前上市,因为上海软星认为单机游戏无利可图,现在忙于研发网络游戏,如果他们知道单机仍有利可图,很可能为仙剑4赶工。仙剑之父姚壮宪说仙剑要出18代,但游戏公司制作单机游戏必须盈利,如果太多人玩盗版,公司估计制作单机游戏会亏本,就会转而制作网络游戏。开发仙剑的上海软星公司2006年在制作网络游戏阿猫阿狗大作战Online,为自己开辟新的财源,起码网络游戏没有白吃的人。如果在07年或08年上市的仙剑4盈利太少,那么仙剑4就是仙剑最后一代。仙剑能出几代,隔多久出一个作品,取决于正版玩家支持。【本段代表本人观点】   资料在http://www.palunion.net/bbs/forum-37-1.html   《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市   [ 2006-02-05 09:59:21 ] 作者:PCgames·大海无量 责任编辑:xuhairong   《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的最新作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出最新消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作最快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。   我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。   罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。   剧情方面也是玩家最为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。   光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.   鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。   早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。   《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发   《仙剑奇侠传4》前瞻专栏   2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度最新的游戏计划。   大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?   答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。   《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界   其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分研发人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。   -   仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光   作者: | 2006-02-12 15:46| 来源:合作媒体   对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。   所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。   目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~   不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~   整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!   至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。   仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。   当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!   最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!   桃李春风将进酒~在新的一年里,愿和所有玩家共勉、自强、勤力!   -   上海软星跨越2006特别报导 始发新浪网   新春时节,自然是要先恭祝各位新年快乐、身体健康、万事如意、大吉大利!在过去的一年里,无论是工作还是学业方面,想必各位都斩获多多吧!就是不晓得在游戏的欢乐领域中,是不是也过得丰富多彩呢?有没有重温仙剑奇侠传系列带给你的欢喜与忧伤呢?   至于对上海软星来说,年末最值得高兴的事,便是根据不完全统计,仙剑奇侠传系列在台湾的总销量已经突破70万套,在内地的总销量突破170万套。而由上海软星负责开发完成的《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》在台湾的总计销售量突破21万套,在内地则突破84万套!   也许不少玩家对以上的数字没多少概念,不过要知道,在国内越来越多的研发团队转为开发Online游戏,市面上的单机游戏越来越少的状况下,这样的成绩是相当令上海软星振奋的,至少还有这么多的玩家在支持和关心着优秀单机游戏的事业,相信单机游戏不会从市场上消失,但未来也将会走向更注重品牌与品质的道路。我们也想对一直以来都与上海软星风雨同舟的朋友说声“谢谢!”,没有你们的鼓励与支持,上海软星也无法在短短几年里取得这样的好成绩,真的很谢谢你们这些一直支持本土游戏开发的有心人~   回望整个2005年的上海软星,大家都在充实和辛苦地忙碌着一款非仙剑产品~《阿猫阿狗2》。历时一年的磨难并非完全与仙剑无关,而且还有着非常大的关系(很多人都不知道这个关系,这应该也算泄漏商业机密吧~XD),大家利用这一年提升了技术水准和团队的凝聚力,研发人员在与上市时间赛跑的同时,兼顾品质的量产技术也得到了提升,并且在总公司DOMO小组的从旁指点下,对于音乐音效、画面运镜、脚本控制等等技术的掌握有着显著进步,企划人员也利用这一段时间将原本就定好的《仙剑奇侠传四》剧情修改得更加完善,而另一批程序人员则借着这一年默默地学习一款强大的程序引擎。大家充分利用这段时间吸收各类资讯与技术,尽力消化所有得来的知识,并计划如何应用在后面的项目中。团队中每个人都犹如一枚齿轮不停地转动,而数十个齿轮紧紧密合,就形成了上海软星这样一个努力的团队。   好了,前面介绍了仙剑系列累积的光荣,也介绍了《阿猫阿狗2》一边制作一边掌握日后的技术,接下来终于……咳咳,终于轮到无数玩家都十分关注的仙剑奇侠传系列新作——《仙剑奇侠传四》之绝密情报!   对上海软星,包括研发团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是最最重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以最不满意最不满足的心情去做下一款游戏。   所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合研发规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的研发人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战性的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速研发制作的时期。   目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以最完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~   不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~   整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女性仙剑迷觉得有趣好玩!   至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次研发采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星研发的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。   仙剑四并不会刻意地营造悲剧或者喜剧的气氛,每一个角色在故事内都是鲜活明晰的,有属于他们自己的人生轨迹,例如从三代开始,每一代的魔头其实都拥有比主角还要坎坷的背景与内心的煎熬,当然,仙剑四也不例外(又有一个悲剧魔头即将被设计出来蹂躏。。。)。相信不同的玩家在经历过这次的剧情之后,得到的或感触、或动容、或喜悦、或悲伤也都是如人饮水、冷暖自知。   当然,仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,绝对会让玩家在感到亲切的同时,又体验到新鲜感~敬请期待吧!   最后的最后呢,我们想要和大家分享一下上海软星近几年的战略规划和研发计划,其实一看就知道,这是一个以公司成长为基础、仙剑规划为骨干、阿猫阿狗做延伸的发展规划,这一阶段计划的收尾为何?虽说是一个机密,但终究与仙剑脱离不了关系,因为上海软星的全体同仁也都是仙剑迷呀!我们深深相信,这是与玩家的一种沟通交流,因为研发人员一般是不会走到台前说很多话的,踏实做事最重要,因此,希望可以借这个机会让玩家始终知道我们在为何而努力,然后继续关注着上海软星这个不断进步的团队!   仙剑4资料   http://www.palunion.net/bbs/forum-37-1.html   新年仙4最新消息~! 〔版主:已经得到软星官方论坛确认〕   发帖者:☆紫灵   发帖日期:2006-01-23   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=73531   [转贴]《仙剑奇侠传四》与《阿猫阿狗大作战Online》最新报导   发帖者:美奴儿?苍穹   发帖日期:2006-01-30   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=74490   [转载]仙四的一些物品图片(包括双剑)+仙三/仙三外人物的可爱版形象   发帖者:LooOng   发帖日期:2006-02-5   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=74903   [调查]关于仙4的双剑的调查,亲爱的玩家您请进!   发帖者:美奴儿?苍穹   发帖日期:2006-02-5   http://www.palunion.net/bbs/viewthread.php?tid=74904   -   仙剑四的引擎   http://www.palunion.net/bbs/thread-79611-1-1.html   你对于仙剑4将于07年推出,你有失望吗?   http://www.palunion.net/bbs/thread-75263-1-1.html   -   -   仙剑奇侠传4 人物介绍   《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》 (未经证实)   片头诗   钗头凤   烟霏霏,雨凄凄,   终恋江湖,空留遗憾。   慎,慎,慎!   花无数,愁无数,   梦又不成灯又烬。   前世约,今生盟,   冷剑伴君,红颜断魂。   恨,恨,恨~   人物介绍   领衔主演:   姓名:柳天   年龄:18   性别:男   武器:剑   特长:剑法   最爱:枫玥   最恨:苦苦的汤药   理想:一代大侠(崇拜李逍遥)   种族:人   诗:   寄雨心·柳天   柳枝斜舞分水天,   吟剑冷枫断玉颜。   莫若冰雪忧万物,   残雨盈润珠玥现。   姓名:枫月   年龄:16(外观)   武器:匕首   性别:女   特长:妖术   最爱:柳天、钱   最恨:色狼   理想:钱多多   种族:妖   诗:   四时景意·枫玥   寒梅玉苑合春音,   睡莲独栋夏景明。   云枫水榭秋意早,   翠松倚亭冬雪晴。   姓名:凝霜   年龄:17   性别:女   武器:索带   特长:轻功   最爱:柳天   最恨:酒   理想:柳天对自己好   种族:人   诗:   身世泣·凝霜   淡酒飘香缭绕,   璀璨珠玉灵俏。   往事随风,   薄冰隐瑶,   若丝缠绕浅水萧。   主演:   姓名:铭心   年龄:10   性别:女   武器:杖   特长:魔法   最爱:娘、外公   最恨:毛毛虫   理想:无烦恼   种族:女娲后裔   诗:   咏灵郁·铭心   淡彩幽香永铭记,   谨记使命心不移。   为救苍生舍情梦,   卧莲它绕五灵寄。   姓名:任残月   年龄:24   性别:男   武器:玉萧   特长:吹萧   最爱:柳娥   最恨:无天痕   理想:保护所爱的人   种族:人   EE版   诗:   丹玉红·任残月   任性我自且逍遥,   残雨映晴解天骄。   月行影随暗明动,   玉面音鸣翠莹箫。   姓名:柳娥   年龄:20   性别:女   武器:护手刀   特长:防御术   最爱:弟弟   最恨:无   理想:平静过一生   种族:人   诗:   沐柔枫·柳娥   碧玉流雾紫藤斜,   悠可绕清茶,   淡酒美人醉。   蔚然若梦,   翩翩蝶翼幻如画。   红叶飘落,   浸润暖阳,   胭脂随水化。   无天痕   年龄:32   性别:男   武器:碧血刀套   特长:碧血七式+暗杀术   最爱:柳娥   最恨:任残月、柳天   理想:拥有一切   种族:魔人   诗:   离心残·天无痕   彩缎簇结繁乱,   心愁剪不断。   欲理卿卿话语,   金银细软,   难展娇娥笑颜欢。   姓名:楚忧盈   年龄:?   性别:女   武器:短弓——落云   特长:读心术   最爱:铭心   最恨:无   理想:变成人   种族:鬼魂   诗:   凝幻梦·楚忧盈   回首往事近千年,   一颦一笑一念间,   世事沧桑变。   忧泪满盈,   凌威举卿,   诗行萧然鉴。   永世宿愿难解,   静临佳音若蝶变。   姓名:段凌卿   年龄:19   性别:男   武器:暗器   特长:烈焰海波   最爱:楚忧盈   最怕:忧盈的眼泪   理想:和忧盈永远在一起   种族:人   诗:   彩玉染·段凌卿   赤锦丹砂映日培,   橙语幽暝。   黄石亦翡贵,   绿玉且青翠,   蓝淡莹莹忧倍。   靛熙满盈,   紫兰若墨卿凌辉。   友情出演:   姓名:李忆如   年龄:30   性别:女   武器:伞   特长:魔法   最爱:铭心、爹   最恨:无   理想:娘亲复活   种族:女娲后裔   姓名:李逍遥   年龄:50   性别:男   武器:剑   特长:剑法、仙术   最爱:女儿、外孙女   最恨:毒蛊   理想:有人接替掌门之职   种族:人   姓名:叶雪妍   年龄:17   性别:女   武器:剑   特长:剑术   最爱:??   最恨:战争,欺骗   理想:和心爱的人永远在一起   种族:人   姓名:印惑   年龄:外观21   性别:男   武器:流光无影   特长:法术   最爱:无   理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活   种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)   结尾诗   尘归处·祭枫玥   赤色映雪魂天外,   残枫飘落,   只叹初雪早。   红颜血泪,   惟怨情愫,   声色远逍遥。   忘却柳荫迢迢路,   独览天边凝凝处,   月色且停步。   海田幻真   夜魂差遣觅仙踪,   真切难分两阴阳。   旧念月盈春光薄,   愁思故里泪秋长。   凄云恨雨共牵萦,   兰态蕙心尽渺茫。   又是一年酬祭日,   临窗归来叙沧桑。
文章TAG:恋与制作人剧情15攻略  恋与制作人剧情共有多少章  制作  制作人  剧情  
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