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终结者2pc版狙击枪玩法攻略,cytus2破解版有么贴吧

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1,cytus2破解版有么贴吧

cytus2由于拥有比之前更强大的反作弊系统和内购检查系统,目前还没被破解。

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2,终结者2pc版狙击枪一般在哪

一开始跳出生岛可能会有AWM或是SVD,空投里也有,但空投里还可能有一把突击狙击枪,几乎没后座力但也没伤害,刷率最高的差不多就这两个地方。其他地方你就看看,路边的一个房间的小房子可能会刷出SVD还有就是一些有名字的地方就是了。望采纳

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3,终结者2中州长的枪是怎么做到转一圈上膛的

终结者2共有三个版本,分别是电影版、删减版、阳光结局版,电影版为完整版,但后面没有阳光结局版最后的视频;删减版就是对电影做了一些不必要的删减;阳光结局版就是在电影版得后面加了一段视频:战争没有爆发,老年的沙拉看到了她的孙子。最后一个阳光结局版的,这个结局就是未来机器人没有反抗人类,一切安好, 约翰康纳没有成为首领,只是个普通人,和莎拉在一个阳光明媚的游乐场游玩(刚好和片头那个被毁坏的游乐场对应),莎拉有另外一种感慨!试影观众不喜欢这个结局被否决了,可留在花絮中。
终结者2共有三个版本,分别是电影版、删减版、阳光结局版,电影版为完整版,但后面没有阳光结局版最后的视频;删减版就是对电影做了一些不必要的删减;阳光结局版就是在电影版得后面加了一段视频:战争没有爆发,老年的沙拉看到了她的孙子。最后一个阳光结局版的,这个结局就是未来机器人没有反抗人类,一切安好, 约翰康纳没有成为首领,只是个普通人,和莎拉在一个阳光明媚的游乐场游玩(刚好和片头那个被毁坏的游乐场对应),莎拉有另外一种感慨!试影观众不喜欢这个结局被否决了,可留在花絮中。实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。
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实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。
实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。
实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。终结者2共有三个版本,分别是电影版、删减版、阳光结局版,电影版为完整版,但后面没有阳光结局版最后的视频;删减版就是对电影做了一些不必要的删减;阳光结局版就是在电影版得后面加了一段视频:战争没有爆发,老年的沙拉看到了她的孙子。最后一个阳光结局版的,这个结局就是未来机器人没有反抗人类,一切安好, 约翰康纳没有成为首领,只是个普通人,和莎拉在一个阳光明媚的游乐场游玩(刚好和片头那个被毁坏的游乐场对应),莎拉有另外一种感慨!试影观众不喜欢这个结局被否决了,可留在花絮中。
实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。终结者2共有三个版本,分别是电影版、删减版、阳光结局版,电影版为完整版,但后面没有阳光结局版最后的视频;删减版就是对电影做了一些不必要的删减;阳光结局版就是在电影版得后面加了一段视频:战争没有爆发,老年的沙拉看到了她的孙子。最后一个阳光结局版的,这个结局就是未来机器人没有反抗人类,一切安好, 约翰康纳没有成为首领,只是个普通人,和莎拉在一个阳光明媚的游乐场游玩(刚好和片头那个被毁坏的游乐场对应),莎拉有另外一种感慨!试影观众不喜欢这个结局被否决了,可留在花絮中。先各自分别下这两款游戏的优劣好了。 荒野行动优点:配置低,优化好适合大部分机型,地图是6400×6400的超大地图,而且射击手感很好,网易官方初期对荒野行动的宣传也很到位(水军巨多),而荒野行动的缺点就很显而易见了:外挂多,游戏更新较慢,而且更新也之多一些衣服,现在荒野行动都快成荒野暖暖了,地图很少更新,玩家大多数也已经审美疲劳。 终结者2优点:人物模型和地图精致,枪械较多,地图小导致玩家经常可以碰到人,游戏过程更为紧张刺激,更关键的一点每次更新都会带来不一样的游戏体验,而且最近还更新了8000×8000的超大地图,终结者二的缺点也很多,像什么射击手感差强人意,经常打不到人,手机配置要求也较高,所以限制了很大一部分人玩终结者二
实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。终结者2共有三个版本,分别是电影版、删减版、阳光结局版,电影版为完整版,但后面没有阳光结局版最后的视频;删减版就是对电影做了一些不必要的删减;阳光结局版就是在电影版得后面加了一段视频:战争没有爆发,老年的沙拉看到了她的孙子。最后一个阳光结局版的,这个结局就是未来机器人没有反抗人类,一切安好, 约翰康纳没有成为首领,只是个普通人,和莎拉在一个阳光明媚的游乐场游玩(刚好和片头那个被毁坏的游乐场对应),莎拉有另外一种感慨!试影观众不喜欢这个结局被否决了,可留在花絮中。先各自分别下这两款游戏的优劣好了。 荒野行动优点:配置低,优化好适合大部分机型,地图是6400×6400的超大地图,而且射击手感很好,网易官方初期对荒野行动的宣传也很到位(水军巨多),而荒野行动的缺点就很显而易见了:外挂多,游戏更新较慢,而且更新也之多一些衣服,现在荒野行动都快成荒野暖暖了,地图很少更新,玩家大多数也已经审美疲劳。 终结者2优点:人物模型和地图精致,枪械较多,地图小导致玩家经常可以碰到人,游戏过程更为紧张刺激,更关键的一点每次更新都会带来不一样的游戏体验,而且最近还更新了8000×8000的超大地图,终结者二的缺点也很多,像什么射击手感差强人意,经常打不到人,手机配置要求也较高,所以限制了很大一部分人玩终结者二
实话实说,FPS游戏敢放在触屏手机上的你还想他能好到那里去?把FPS游戏放在触屏上去操作真的是冒天下之大不韪,糟糕的操作手感足以逼疯一个玩家。只要在pc端玩过一些FPS游戏的玩家,都是无法接受在手机上玩这种游戏的!除非你的安卓手机能连一个手柄,用手柄操作至少还好一点,但是你出门的时候利用碎片时间玩个游戏,突然从包中在掏出一个手柄,旁边的人看你莫不是都以注视傻子的眼神看着你哟!反正按照我的观点,不是说所有的游戏都能移植到手机端上的,现在的厂商真的是为了挣钱就啥都不管了,当然了,如果为了蹭热点现在绝地求生的手游确实依靠绝地求生为这些厂商带来了一定的收益,但按照长久来看是活不长的!不过呢,如果非要按照题主的问题在这三个中排出个先后顺序的话,那还是可以勉为其难的在矮个中选个高个儿的。首先呢,我看到其他的回答还煞有介事的分析操作手感,操作设置什么的,其实这些就都那样吧,把一个5寸的手机屏幕中塞那么一堆按键真想一枪打爆这些设计师的狗头,这三款游戏的界面基本没有什么差别,一通混乱全是按键。其次呢,游戏的优化方面应该是小米枪战做的比较差的,毕竟网易人家是大厂,还是有点能用的程序员的,所以说,荒野行动和终结者略胜一筹。最后,花钱打广告请水军方面那绝对是网易的那两款游戏胜出了,看看苹果商店的下载量和一些其他游戏商城的下载量排行,就知道他们刷了多少了,那个荒野求生刷的比较多一些,终结者2没有那么多。所以综上所述,虽然他们仨都很烂,但是可以排出荒野求生在第一,终结者2第二,小米枪战第三。当然了他们的游戏性其实差不太多,只是网易花的钱比较多一些罢了。终结者2共有三个版本,分别是电影版、删减版、阳光结局版,电影版为完整版,但后面没有阳光结局版最后的视频;删减版就是对电影做了一些不必要的删减;阳光结局版就是在电影版得后面加了一段视频:战争没有爆发,老年的沙拉看到了她的孙子。最后一个阳光结局版的,这个结局就是未来机器人没有反抗人类,一切安好, 约翰康纳没有成为首领,只是个普通人,和莎拉在一个阳光明媚的游乐场游玩(刚好和片头那个被毁坏的游乐场对应),莎拉有另外一种感慨!试影观众不喜欢这个结局被否决了,可留在花絮中。先各自分别下这两款游戏的优劣好了。 荒野行动优点:配置低,优化好适合大部分机型,地图是6400×6400的超大地图,而且射击手感很好,网易官方初期对荒野行动的宣传也很到位(水军巨多),而荒野行动的缺点就很显而易见了:外挂多,游戏更新较慢,而且更新也之多一些衣服,现在荒野行动都快成荒野暖暖了,地图很少更新,玩家大多数也已经审美疲劳。 终结者2优点:人物模型和地图精致,枪械较多,地图小导致玩家经常可以碰到人,游戏过程更为紧张刺激,更关键的一点每次更新都会带来不一样的游戏体验,而且最近还更新了8000×8000的超大地图,终结者二的缺点也很多,像什么射击手感差强人意,经常打不到人,手机配置要求也较高,所以限制了很大一部分人玩终结者二州长手上用的是温切斯特M1887杠杆式霰弹枪,至于这个上膛动作在电影中还能追述到1969年的西部电影 大地惊雷杠杆枪械操作的原理是简单的,无非就是开合那个带圈环的杠杆而单手旋转上膛也有个专业的词,叫做spinning cocking,我就不做多文字解释了,看下面这个美国胖子示范做的快点的话就是这样,手套杠杆护圈为支点,先往前甩开杠杆,然后枪本身顺着支点旋转360度,归位的时候借重力闭合杠杆

终结者2中州长的枪是怎么做到转一圈上膛的

4,求教重狙击加金红双蝎和银背刺刃生化模式372街仓2对2打法不

72没什末适合重狙的地方,最好有个队友拿终结跟你守管道,种狙要用巴雷特,别的垃圾

5,cf终结者攻略你懂的

不要到高处去!容易变成终结者!争取最后一个死!到最后才显神通!然后就是你的技术了~(手机党为你解答)

6,战地之王狙击技巧 华南电信一区

狙击技巧也不能说是技巧,狙击要练出来 才有厉害的技巧
玩狙一般鼠标不要调得太活,太活的话开了镜不好瞄!尽量调到适合自己手感的(这就要自己多练了)。多蹲点,多障碍物多的地方比较好好,但不要长时间在同一地方,开枪时切枪要快。不开镜时要知道准星的大概位置,以免开镜后离目标太远。玩狙要求速度快,所以得多练反应,只要多练一定可以玩得好
多用狙击玩战车,熟悉地图、看好狙击点。如果可以跳动射击的话,要快速跳出、射击、跳回藏好。再有就是瞄好经常有人出来的墙角,但要不断的移动
确实 多玩 多练 自然就熟悉了 多练练切枪

7,起凡真三国乱舞马岱攻略

中级装备,破防暗灭刀,撕裂XX剑,吸血的斧头(长的和血斧一样的那把),玄武服,衣服5及,一个七色宝箱这是中期装备.3个都适用的。终极装备马岱的,打许褚那里曹洪爆的印合成武器,张辽的印合成武器,敏捷终极武器(轩辕爆的那把),轩辕剑,马岱自己的印合成武器,七色宝箱,敏捷绿色的鞋子,青龙元神合成,孙权佩剑,.张辽和张飞差不多的都是力量型的.和麻袋出的差不多的.张辽的印合成武器,力量终极武器(刑天爆的),轩辕剑,自己的印合成武器(张辽的武器很好的,所以我几乎玩谁都合除了玩智力的),七色宝箱,力量的鞋子,白虎元神合成,孙权佩剑,吕布的印合成武器。其实差不多了就好没必要没次都这样合的,就像有些神器可以替代用印合成的武器,所以还是自己看着办吧
看电视

8,csol狙击枪有几种打法

等狙。瞄准对方经过的地方,等待敌人出现一击毙命。要领,集中全部注意力!要沉住气。跟狙。见到敌人后迅速甩动准镜移动到敌人身体上点杀。要领,对鼠标速度和倍镜速度很熟悉。甩狙。甩狙就是快速移动准镜并开枪,甩过的一段距离内都具有杀伤性。因为狙的子弹弹孔大,所以有些时候感觉没打到但对手死了.盲狙。cf的盲狙和cs一样,如果纯左键点,弹道肯定飞。正确的盲狙方法是左右键一起按,等于开出倍镜一瞬间你开枪了,在cs里还可以做到看不到倍镜但弹道是正中,cf里倍总是先闪一下。要领,要掌握好准星的感觉因为狙没有准星(可以下辅助准星)跳狙。实用的技能,跳狙加跟狙一起使,跳出掩体发现对手位置迅速开镜跟狙瞄准点杀,一气呵成。要领,手要稳,心别急,多练习抓住落地和开枪那个瞬间,千万别落地后蹲下再打,那样慢很多,而且一击没中你要闪躲都困难。闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,我一般都分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子,要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。连镜。穿越独有技能,1对多时实用,效果优于盲狙。先开镜打一枪,开完枪别松左键(开完抢换颗子弹倍镜会自动弹出。)遇敌松左键,倍镜立刻弹出,跟狙点杀。要领,熟悉准心感觉,遇敌别慌,需要长时间练习改掉切抢习惯。连跳狙。是从cs里的双大跳繁衍过来的。非常好用的技能。先是跳狙,如果敌人移动中没有击中,这时你的狙需要换子弹,距离远手枪效果不大,这时连跳就管用了,第一枪落地开完后,立刻切刀跳起,空中换狙开镜落地瞬间开枪,没中在跳。你在空中敌人击中你的概率也低很多。各种狙的方法都介绍一遍。下面说说技巧。设置,镜速不要过20.有一个不丢针的鼠标,关闭移动加速度,分辨率越低越好。狙杀人关键1要快!打的敌人反应不过来,要多快?快到别人说你作弊就好了。在一墙边慢慢练闪镜的感觉。狙杀人关键2是稳!打的敌人见到你只有死,要多稳?稳到说你开自动瞄准就Ok(自动瞄准那个按键精灵不如点射准而且使狙没用),多实战,见到敌人要沉住气不管敌人几个,打死一个就是好样的!经常练习跟狙,以前CS都是往墙上扔雷闪出去跟狙点它。使狙不是一天两天就成的事,要经常练!狙的切换很重要,开完一枪要快速切手枪或者刀再切回,不然别人看了会觉得你很楞。(除非你练连镜)玩狙的心细,每个地方都要观察好,狙都是队里的核心,你要是死了,整个局面就会改变。不要盲目冲杀,你的目的是牵制对手行动,掩护队友。要沉住气你守门你就得时刻注视那个点,没有队友需求你帮助,你绝对不能掉以轻心。狙手的反应必须是最快的,cs的很多职业狙手可以直接瞄墙边,出来就打。一般玩家还是瞄的墙边一段距离好,正好你能反应过来就ok。 甩狙可以说是进入狙击手行列的基本,顾名思义,甩狙就是一个甩字,而甩中包含了鼠标移动、瞄准、射击3个步骤,简单的说,就是一瞬间完成这3个步骤,没有什么捷径可言,多努力练吧,有意识的主动甩枪跳狙,顾名思义就是跳着打,在空中开镜瞄准,在落地时甩枪或者开枪。这种打法的优点是不容易被打死,缺点是先开枪的都是对方(对方先0。5秒)。跳狙分为3种:1、跳蹲狙法,也就是跳的同时按蹲,这样你人会缩成一团,目标小,不容易被打死。 2、常规跳,也就是普通的跳出去,这种打法优点是落地快,缺点嘛容易被打死。 3、小跳狙,你轻轻的按一下蹲键,人会小跳一下的,也就是你一边小跳一边闪出去,这种小跳狙就是闪狙的融合版.4.闪狙 闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(那沙2匪攻a大,可以分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀。

9,教我下狙击的各种打法

AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!   关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次发子弹的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪!   接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面!   在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!   甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后发子弹,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!   二、跳狙、闪狙   如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!   跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!   平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,落地发子弹!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候发子弹,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地发子弹!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地发子弹!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,可以静声不易暴露,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!临敌需要快速反映开镜-开枪,那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被步枪击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中发子弹把他打死的!这就是网络延迟!   闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,发子弹!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的枪的!   跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!   三、盲狙、连镜   一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一枪,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞枪口!不要什么用手枪套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试   开镜瞄准一个点开一枪,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一枪,再左右键齐按开一枪!你会发现第三枪很准确的与第一枪重合了!而第二枪有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手枪!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把枪的射速太慢了!   连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!   连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一枪,也就是先按右键(瞄准),再按左键(发子弹)!一发子弹就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是发子弹键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开。一放的话。镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切枪的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了
言简意赅, 闪狙 在未开镜时看到对方红色的名字马上开镜一枪,刚开始会很难中,熟了之后超爽,就这一招就足够了。
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