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王者荣耀s6夏侯攻略,王者荣耀夏侯惇怎么玩

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1,王者荣耀夏侯惇怎么玩

出肉装或者半肉装都行!操作手法其实很简单,关键是要看意识,多看看点视频,多练习练习就好了!这个没什么好说的!
他这么好,你居然不回
半肉半输出的战士。大招开团,二技能保证生存。一技能团控

王者荣耀夏侯惇怎么玩

2,王者荣耀S6夏侯惇攻略 S6夏侯惇实战技巧分享

王者荣耀S6夏侯惇实战技巧详解,今天小编就给大家带来王者荣耀S6夏侯惇实战技巧详解,希望大家能够喜欢哦! 装备推荐 红莲斗篷+抵抗之靴+魔女斗篷+反伤刺甲+不祥征兆+霸者重装 红莲斗篷可以增加夏侯惇的血量和护甲,被动献祭可以使清线速度更快,在跟敌人对线时可以打出不俗的额外伤害;抵抗之靴增加移速、魔抗、减少被敌方控制的时间,是个不错的选择;魔女斗篷增加大量的生命值和魔抗,被动有一层抵挡法术伤害的护盾非常不错;反伤刺甲可以增加攻击力和护甲,被动可以对敌方物理英雄造成不小的伤害;作为一个坦克避免不了挨打,不祥征兆可以增加生命值跟护甲,攻击夏侯惇的敌人会遭到减速克制;最后一件装备霸者重装增加大量的生命值,被动在血量过少时可以迅速恢复。 对战技巧 前期:夏侯惇应该跟着ADC,帮助我方ADC拿下红BUFF之后就立刻去线上和ADC一同清兵,把兵线压到敌方塔下后就可以使用一技能消耗敌人,因为夏侯惇的一技能是两段,伤害高、有控制、CD时间短,所以用来消耗最合适不过了。在出了红莲斗篷之后夏侯惇的清线能力大大增加,配合ADC的攻击消耗防御塔,这样下路一塔会很快拆掉,这时夏侯惇已经出了鞋子移速有了很大的提升,唯一要做的就是和ADC一起支援队友。推荐先去支援中路,首先在草丛里和ADC埋伏,大招预判控制住敌人配合队友击杀,然后顺势可以拆掉中路一塔。 中期:到了中期因为夏侯惇的一技能距离远、伤害高、控制足所以要压在敌方中路防御塔下打,只要有敌人出来就用一技能减速击飞,保护ADC攻击防御塔。在防御塔爆掉的一瞬间夏侯惇开启大招控制住敌方前排这时夏侯惇会冲到敌军阵营里,因为此时魔女斗篷红莲斗篷都已经出来了,无论是法术伤害还是物理伤害夏侯惇都能扛得住,这时要做的就是用一技能控制住敌方后排,等待我方刺客去收割人头,最终赢得一波团战的胜利。不过要注意在压着塔打时要时刻的注意着小地图,看看是否有像孙悟空、韩信等在偷塔,如果有,那么就要回去守塔清理兵线。 后期:后期团战总是一触即发,夏侯惇控制足并且非常的肉,伤害还高,先手开团是再合适不过了。开团时依然是蹲在草丛里等待着敌方到来,首先大招控人,尽量要控到敌方脆皮或者后排,当你大招开出去被攻击时不用太害怕!六神装的夏侯惇简直就是一个移动的防御塔。不祥征兆和反伤刺甲,让夏侯惇的护甲更上一层楼,还有二技能的护盾保护自己,一技能减速并击飞敌人。这一套下来敌方的脆皮少说要掉半管血,剩下的交给队友收割,因为后期对面输出也不低,这时夏侯惇的血量也会消耗不少,虽然血量少但是霸者重装有回血效果可以让夏侯惇继续战斗,这样一来可以协同后排一起将敌方团灭赢得团战胜利。 总结 夏侯惇上手简单、控制多,适合新手玩家操作,玩好了会带来无穷的快感。 以上就是王者荣耀S6夏侯惇实战技巧详解,更多内容欢迎关注王者荣耀专区。

王者荣耀S6夏侯惇攻略 S6夏侯惇实战技巧分享

3,王者荣耀中谁最肉最能扛伤害为何

夏侯惇又名“吓猴蹲”,从称号就能看出,夏侯惇绝对吊打猴子,夏侯惇有控制,位移,护盾,真实伤害,能打能抗能跑能控,即可上单也可辅助,被玩家誉为最完美的英雄,打区区一个猴子不在话下,怎么打?经济不能差太多经济决定一切,没经济什么都是白扯,即使夏侯惇在能抗再能打,没装备经济做支撑,猴子直接两棍子带走,猴子本身就是打野,发育本来就快。夏侯惇落后猴子1000经济左右问题不大,但是落后太多就不能蛮干,该认怂就认怂,一般来说,夏侯惇经济不会太差,走上路一个人吃一条线不差钱,如果走辅助,出个学识宝石,这样就不会落后太多经济,有经济那才叫“吓猴蹲”。出半肉或者全肉一般夏侯惇都是出全肉,或者半肉,即使全肉技能伤害也非常高。猴子对付脆皮还行,打全肉的夏侯惇三棍下去都不怎么掉血的,如果打出了反甲的夏侯,那等于和自杀没区别。猴子可以说打不过所有出全肉的坦克类英雄,只要夏侯惇全肉或者半肉,半肉出个斧子就够了,猴子敢硬刚,教他做人。绝对不怂,就是干只要经济差不多,顶着猴子就是干,绝对不怂,有技能扔技能,没技能普攻,不需要任何技巧。有些人玩夏侯惇,残血就跑,真的太怂了,夏侯惇残血越打越猛的英雄,被动生命低于50%的时候,普攻和技能攻击都有非常高的生命恢复,看是要死就是不死,所以,残血也不怂,粘着猴子A。当然,猴子不会傻到和夏侯惇硬刚的,硬刚那是自寻死路。猴子比较灵活,夏侯惇相对笨很多,猴子要跑夏侯也没办法,所以战斗中,先别急交大招,或者别主动攻击猴子,等他来主动打你,这样夏侯就省出大招。夏侯惇大招位移距离非常远,并且可眩晕敌人,可以用来追击逃跑的猴子,一旦猴子打不过夏侯必定要跑,这时候就可以利用大招追击了。夏侯惇打猴子没有什么技巧可言,只要双方经济差不太多,谁胜谁负早就明了。装备出对,没有打不过的猴子,“夏侯惇”不是白叫的。
夏侯惇又名“吓猴蹲”,从称号就能看出,夏侯惇绝对吊打猴子,夏侯惇有控制,位移,护盾,真实伤害,能打能抗能跑能控,即可上单也可辅助,被玩家誉为最完美的英雄,打区区一个猴子不在话下,怎么打?经济不能差太多经济决定一切,没经济什么都是白扯,即使夏侯惇在能抗再能打,没装备经济做支撑,猴子直接两棍子带走,猴子本身就是打野,发育本来就快。夏侯惇落后猴子1000经济左右问题不大,但是落后太多就不能蛮干,该认怂就认怂,一般来说,夏侯惇经济不会太差,走上路一个人吃一条线不差钱,如果走辅助,出个学识宝石,这样就不会落后太多经济,有经济那才叫“吓猴蹲”。出半肉或者全肉一般夏侯惇都是出全肉,或者半肉,即使全肉技能伤害也非常高。猴子对付脆皮还行,打全肉的夏侯惇三棍下去都不怎么掉血的,如果打出了反甲的夏侯,那等于和自杀没区别。猴子可以说打不过所有出全肉的坦克类英雄,只要夏侯惇全肉或者半肉,半肉出个斧子就够了,猴子敢硬刚,教他做人。绝对不怂,就是干只要经济差不多,顶着猴子就是干,绝对不怂,有技能扔技能,没技能普攻,不需要任何技巧。有些人玩夏侯惇,残血就跑,真的太怂了,夏侯惇残血越打越猛的英雄,被动生命低于50%的时候,普攻和技能攻击都有非常高的生命恢复,看是要死就是不死,所以,残血也不怂,粘着猴子A。当然,猴子不会傻到和夏侯惇硬刚的,硬刚那是自寻死路。猴子比较灵活,夏侯惇相对笨很多,猴子要跑夏侯也没办法,所以战斗中,先别急交大招,或者别主动攻击猴子,等他来主动打你,这样夏侯就省出大招。夏侯惇大招位移距离非常远,并且可眩晕敌人,可以用来追击逃跑的猴子,一旦猴子打不过夏侯必定要跑,这时候就可以利用大招追击了。夏侯惇打猴子没有什么技巧可言,只要双方经济差不太多,谁胜谁负早就明了。装备出对,没有打不过的猴子,“夏侯惇”不是白叫的。开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝!在王者荣耀中谁最肉,最能扛伤害?在王者荣耀中,坦克占了一个最主要的位置,他在团队的作用最多,前排抗伤害需要他,开团需要他,脸探草丛需要他,甚至还要打出一定的控制和保后排,毫无疑问坦克需要付出的很多,在这里肉丝就来谈一谈一些现版本较为强势和坦克程度较高的几位英雄。一、廉颇廉颇这个英雄是比较恶心的,不管在前期还是后期基本都是打不动的存在,他的被动技能是只要释放技能都是霸体免疫控制,甚至减伤百分之二十,就因为他这个被动让他成为了坦克中的坦克。并且廉颇的一技能和大招都属于控制技能,二技能又能够给自身加一个小盾,在出全肉装的情况下基本一抗三是没什么问题的,开团能力强,控制能力强,保人能力强,在带一个弱化就更加无敌了,前段时间弱化增强之后,很多玩家都会玩弱化流廉颇,体验那种我就站着不动,看你能不能打死我,或者跪求一死的感觉,当然了如果遇见真伤英雄还是会受不了,比如貂蝉,吕布,马可波罗这些类型英雄。相对来说廉颇弱点也很明显,有了足够的肉,确没有一丁点伤害,所以在后面有的玩家在最后一件会选择出破军,增加自身的伤害,又足够肉,又有伤害,大招过去对面后排会掉三分之一得血量。现在廉颇已经面临更改,将会在五五开黑节上线正式服,那时候的廉颇更像一个战士,伤害会比老廉颇高。二、项羽为什么第二个会是项羽呢?你们有没有遇到过一个项羽抗着三个人的伤害,顶着人一直跑?项羽的坦克程度也是非常恐怖的,项羽被动是在项羽血量低于百分之三十的情况下会减少百分之四十的伤害,这个是一个恐怖的点,还有一个就是二技能得被动技能,让他真正的踏入我认为的第二名肉。他二技能的被动是每1点物理防御都会额外增加1.5至2.5的最大生命值,这个是跟随技能等级成长的,最高一点物理防御会给项羽增加2.5的生命值。所以很多会玩项羽的,出门就出布甲合成布甲鞋,而且反甲是必出得核心装备,不仅仅增加物理防御,还能增加生命值,还有伤害,让他肉上天,而且很多玩家在打项羽的时候,都会看他有没有触发被动,如果触发被动,都会选择不打,项羽血量剩下百分之三十之后触发被动,太难打死了,就算项羽血量不高,被动触发减少百分之四十得伤害,没人敢越塔强杀他,生怕偷鸡不成蚀把米。所以很多玩家在面对项羽时都会注意他的被动有没有触发,还有就是项羽的技能,一技能控制,大招控制,二技能减少敌方百分之但是得移动速度和百分之二十五得伤害输出,持续两秒,项羽每第一个普通攻击敌方单位都会有额外得伤害,这也是被动,英雄是第一次普攻会给他造成最大生命值百分之六的伤害,小兵和野怪则是增加400伤害,对防御塔是最大生命值百分之六再加上400物理伤害,这个冷却时间是五秒,又肉又控又有伤害,会玩太恐怖了,我曾见过一个项羽不打人,别人打他也不管,就是清兵拆塔,a一下塔掉三分之一的血。三、苏烈这个第三我想了很久,本来感觉是盾山或者牛魔和白起,但是想了想还是觉得苏烈,盾山防御状态下太容易被控制,牛魔比较恶心得是他的被动,白起续航能力较强,回血才是他最恶心的,而为什么会选择苏烈,则也是因为他的被动。我们都知道在赛事上苏烈的出场率也是不低的,苏烈这个英雄要说他有多肉,明显比不上廉颇和项羽,甚至还没有盾山肉,但是他的被动相当于给他增加了一条生命,被动触发的情况下,最高会回复苏烈百分之七十的血量,而且旁边的三个小灯队友踩上去还会回少亮得血量,在苏烈出复活甲之后,就等于所拥有三条生命,这是他最恶心得地方。而且苏烈的技能控制也是较多的,一技能普攻第三下可以击飞,二技能控制,大招蓄力控制,拥有三条生命的苏烈刺客看见他就烦,射手都不愿意打他,在前排抗伤害是杠杠的,并且可以持续打出控制。当然还有的坦克是很恶心的,像上面说的牛魔被动,还有猪八戒,东皇,盾山,白起,这些都是属于比较柔的坦克。好了,以上就是肉丝得个人看法,有不同看法得小伙伴,欢迎在下方评论!谢谢大家!
夏侯惇又名“吓猴蹲”,从称号就能看出,夏侯惇绝对吊打猴子,夏侯惇有控制,位移,护盾,真实伤害,能打能抗能跑能控,即可上单也可辅助,被玩家誉为最完美的英雄,打区区一个猴子不在话下,怎么打?经济不能差太多经济决定一切,没经济什么都是白扯,即使夏侯惇在能抗再能打,没装备经济做支撑,猴子直接两棍子带走,猴子本身就是打野,发育本来就快。夏侯惇落后猴子1000经济左右问题不大,但是落后太多就不能蛮干,该认怂就认怂,一般来说,夏侯惇经济不会太差,走上路一个人吃一条线不差钱,如果走辅助,出个学识宝石,这样就不会落后太多经济,有经济那才叫“吓猴蹲”。出半肉或者全肉一般夏侯惇都是出全肉,或者半肉,即使全肉技能伤害也非常高。猴子对付脆皮还行,打全肉的夏侯惇三棍下去都不怎么掉血的,如果打出了反甲的夏侯,那等于和自杀没区别。猴子可以说打不过所有出全肉的坦克类英雄,只要夏侯惇全肉或者半肉,半肉出个斧子就够了,猴子敢硬刚,教他做人。绝对不怂,就是干只要经济差不多,顶着猴子就是干,绝对不怂,有技能扔技能,没技能普攻,不需要任何技巧。有些人玩夏侯惇,残血就跑,真的太怂了,夏侯惇残血越打越猛的英雄,被动生命低于50%的时候,普攻和技能攻击都有非常高的生命恢复,看是要死就是不死,所以,残血也不怂,粘着猴子A。当然,猴子不会傻到和夏侯惇硬刚的,硬刚那是自寻死路。猴子比较灵活,夏侯惇相对笨很多,猴子要跑夏侯也没办法,所以战斗中,先别急交大招,或者别主动攻击猴子,等他来主动打你,这样夏侯就省出大招。夏侯惇大招位移距离非常远,并且可眩晕敌人,可以用来追击逃跑的猴子,一旦猴子打不过夏侯必定要跑,这时候就可以利用大招追击了。夏侯惇打猴子没有什么技巧可言,只要双方经济差不太多,谁胜谁负早就明了。装备出对,没有打不过的猴子,“夏侯惇”不是白叫的。
夏侯惇又名“吓猴蹲”,从称号就能看出,夏侯惇绝对吊打猴子,夏侯惇有控制,位移,护盾,真实伤害,能打能抗能跑能控,即可上单也可辅助,被玩家誉为最完美的英雄,打区区一个猴子不在话下,怎么打?经济不能差太多经济决定一切,没经济什么都是白扯,即使夏侯惇在能抗再能打,没装备经济做支撑,猴子直接两棍子带走,猴子本身就是打野,发育本来就快。夏侯惇落后猴子1000经济左右问题不大,但是落后太多就不能蛮干,该认怂就认怂,一般来说,夏侯惇经济不会太差,走上路一个人吃一条线不差钱,如果走辅助,出个学识宝石,这样就不会落后太多经济,有经济那才叫“吓猴蹲”。出半肉或者全肉一般夏侯惇都是出全肉,或者半肉,即使全肉技能伤害也非常高。猴子对付脆皮还行,打全肉的夏侯惇三棍下去都不怎么掉血的,如果打出了反甲的夏侯,那等于和自杀没区别。猴子可以说打不过所有出全肉的坦克类英雄,只要夏侯惇全肉或者半肉,半肉出个斧子就够了,猴子敢硬刚,教他做人。绝对不怂,就是干只要经济差不多,顶着猴子就是干,绝对不怂,有技能扔技能,没技能普攻,不需要任何技巧。有些人玩夏侯惇,残血就跑,真的太怂了,夏侯惇残血越打越猛的英雄,被动生命低于50%的时候,普攻和技能攻击都有非常高的生命恢复,看是要死就是不死,所以,残血也不怂,粘着猴子A。当然,猴子不会傻到和夏侯惇硬刚的,硬刚那是自寻死路。猴子比较灵活,夏侯惇相对笨很多,猴子要跑夏侯也没办法,所以战斗中,先别急交大招,或者别主动攻击猴子,等他来主动打你,这样夏侯就省出大招。夏侯惇大招位移距离非常远,并且可眩晕敌人,可以用来追击逃跑的猴子,一旦猴子打不过夏侯必定要跑,这时候就可以利用大招追击了。夏侯惇打猴子没有什么技巧可言,只要双方经济差不太多,谁胜谁负早就明了。装备出对,没有打不过的猴子,“夏侯惇”不是白叫的。笨,不玩了
夏侯惇又名“吓猴蹲”,从称号就能看出,夏侯惇绝对吊打猴子,夏侯惇有控制,位移,护盾,真实伤害,能打能抗能跑能控,即可上单也可辅助,被玩家誉为最完美的英雄,打区区一个猴子不在话下,怎么打?经济不能差太多经济决定一切,没经济什么都是白扯,即使夏侯惇在能抗再能打,没装备经济做支撑,猴子直接两棍子带走,猴子本身就是打野,发育本来就快。夏侯惇落后猴子1000经济左右问题不大,但是落后太多就不能蛮干,该认怂就认怂,一般来说,夏侯惇经济不会太差,走上路一个人吃一条线不差钱,如果走辅助,出个学识宝石,这样就不会落后太多经济,有经济那才叫“吓猴蹲”。出半肉或者全肉一般夏侯惇都是出全肉,或者半肉,即使全肉技能伤害也非常高。猴子对付脆皮还行,打全肉的夏侯惇三棍下去都不怎么掉血的,如果打出了反甲的夏侯,那等于和自杀没区别。猴子可以说打不过所有出全肉的坦克类英雄,只要夏侯惇全肉或者半肉,半肉出个斧子就够了,猴子敢硬刚,教他做人。绝对不怂,就是干只要经济差不多,顶着猴子就是干,绝对不怂,有技能扔技能,没技能普攻,不需要任何技巧。有些人玩夏侯惇,残血就跑,真的太怂了,夏侯惇残血越打越猛的英雄,被动生命低于50%的时候,普攻和技能攻击都有非常高的生命恢复,看是要死就是不死,所以,残血也不怂,粘着猴子A。当然,猴子不会傻到和夏侯惇硬刚的,硬刚那是自寻死路。猴子比较灵活,夏侯惇相对笨很多,猴子要跑夏侯也没办法,所以战斗中,先别急交大招,或者别主动攻击猴子,等他来主动打你,这样夏侯就省出大招。夏侯惇大招位移距离非常远,并且可眩晕敌人,可以用来追击逃跑的猴子,一旦猴子打不过夏侯必定要跑,这时候就可以利用大招追击了。夏侯惇打猴子没有什么技巧可言,只要双方经济差不太多,谁胜谁负早就明了。装备出对,没有打不过的猴子,“夏侯惇”不是白叫的。笨,不玩了开局好兄弟,中期生闷气,后期一起守高地。哈喽!大家好!我是肉丝!在王者荣耀中谁最肉,最能扛伤害?在王者荣耀中,坦克占了一个最主要的位置,他在团队的作用最多,前排抗伤害需要他,开团需要他,脸探草丛需要他,甚至还要打出一定的控制和保后排,毫无疑问坦克需要付出的很多,在这里肉丝就来谈一谈一些现版本较为强势和坦克程度较高的几位英雄。一、廉颇廉颇这个英雄是比较恶心的,不管在前期还是后期基本都是打不动的存在,他的被动技能是只要释放技能都是霸体免疫控制,甚至减伤百分之二十,就因为他这个被动让他成为了坦克中的坦克。并且廉颇的一技能和大招都属于控制技能,二技能又能够给自身加一个小盾,在出全肉装的情况下基本一抗三是没什么问题的,开团能力强,控制能力强,保人能力强,在带一个弱化就更加无敌了,前段时间弱化增强之后,很多玩家都会玩弱化流廉颇,体验那种我就站着不动,看你能不能打死我,或者跪求一死的感觉,当然了如果遇见真伤英雄还是会受不了,比如貂蝉,吕布,马可波罗这些类型英雄。相对来说廉颇弱点也很明显,有了足够的肉,确没有一丁点伤害,所以在后面有的玩家在最后一件会选择出破军,增加自身的伤害,又足够肉,又有伤害,大招过去对面后排会掉三分之一得血量。现在廉颇已经面临更改,将会在五五开黑节上线正式服,那时候的廉颇更像一个战士,伤害会比老廉颇高。二、项羽为什么第二个会是项羽呢?你们有没有遇到过一个项羽抗着三个人的伤害,顶着人一直跑?项羽的坦克程度也是非常恐怖的,项羽被动是在项羽血量低于百分之三十的情况下会减少百分之四十的伤害,这个是一个恐怖的点,还有一个就是二技能得被动技能,让他真正的踏入我认为的第二名肉。他二技能的被动是每1点物理防御都会额外增加1.5至2.5的最大生命值,这个是跟随技能等级成长的,最高一点物理防御会给项羽增加2.5的生命值。所以很多会玩项羽的,出门就出布甲合成布甲鞋,而且反甲是必出得核心装备,不仅仅增加物理防御,还能增加生命值,还有伤害,让他肉上天,而且很多玩家在打项羽的时候,都会看他有没有触发被动,如果触发被动,都会选择不打,项羽血量剩下百分之三十之后触发被动,太难打死了,就算项羽血量不高,被动触发减少百分之四十得伤害,没人敢越塔强杀他,生怕偷鸡不成蚀把米。所以很多玩家在面对项羽时都会注意他的被动有没有触发,还有就是项羽的技能,一技能控制,大招控制,二技能减少敌方百分之但是得移动速度和百分之二十五得伤害输出,持续两秒,项羽每第一个普通攻击敌方单位都会有额外得伤害,这也是被动,英雄是第一次普攻会给他造成最大生命值百分之六的伤害,小兵和野怪则是增加400伤害,对防御塔是最大生命值百分之六再加上400物理伤害,这个冷却时间是五秒,又肉又控又有伤害,会玩太恐怖了,我曾见过一个项羽不打人,别人打他也不管,就是清兵拆塔,a一下塔掉三分之一的血。三、苏烈这个第三我想了很久,本来感觉是盾山或者牛魔和白起,但是想了想还是觉得苏烈,盾山防御状态下太容易被控制,牛魔比较恶心得是他的被动,白起续航能力较强,回血才是他最恶心的,而为什么会选择苏烈,则也是因为他的被动。我们都知道在赛事上苏烈的出场率也是不低的,苏烈这个英雄要说他有多肉,明显比不上廉颇和项羽,甚至还没有盾山肉,但是他的被动相当于给他增加了一条生命,被动触发的情况下,最高会回复苏烈百分之七十的血量,而且旁边的三个小灯队友踩上去还会回少亮得血量,在苏烈出复活甲之后,就等于所拥有三条生命,这是他最恶心得地方。而且苏烈的技能控制也是较多的,一技能普攻第三下可以击飞,二技能控制,大招蓄力控制,拥有三条生命的苏烈刺客看见他就烦,射手都不愿意打他,在前排抗伤害是杠杠的,并且可以持续打出控制。当然还有的坦克是很恶心的,像上面说的牛魔被动,还有猪八戒,东皇,盾山,白起,这些都是属于比较柔的坦克。好了,以上就是肉丝得个人看法,有不同看法得小伙伴,欢迎在下方评论!谢谢大家!

王者荣耀中谁最肉最能扛伤害为何

4,王者荣耀夏侯惇怎么玩厉害 夏侯惇团战打法小技巧攻略

王者荣耀夏侯惇玩法攻略 夏侯惇出装及符文最强搭配。王者荣耀即将迎来新英雄夏侯惇,不少玩家可都在期待这位英雄的上线,那么王者荣耀夏侯惇怎么玩?现在小编就为各位玩家带来了王者荣耀夏侯惇出装及符文搭配、夏侯惇玩法攻略,希望能在游戏里帮到各位玩家! 不羁之风-夏侯惇 英雄定位:战士、吸血 不羁(被动):每次释放技能减少其它技能1秒冷却时间。释放2次技能后,强化下一次技能,获得额外效果。 1技能-豪气斩:夏侯惇向前劈砍,攻击前方敌人造成高额物理伤害。 强化:发出冲击波,对路径上敌人造成伤害,并附加目标已损失血量的额外伤害。 2技能-龙卷风:夏侯惇挥舞大刀旋转,攻击附近的敌人,造成物理伤害。强化:命中敌人时恢复自身已损失生命值。 3技能-逆袭之刃:夏侯惇向指定方向冲锋,挑飞路径上的敌人造成物理伤害。 强化:增加击飞高度和控制时长。 顺风局出装推荐:黑色战斧、破军、泣血、破甲弓、振兴之铠、复活甲 出装点评:前期主要走输出流路线,可以说夏侯面对任何英雄,都有一战之力。黑色战斧、破军、泣血、破甲弓这四件输出装可以保证夏侯惇在前期可以快速抓死敌人。
练舞蹈的,

5,王者荣耀夏侯惇打团攻略

%9王者荣耀夏侯惇如何打团 王者荣耀夏侯惇打团攻略 %9王者荣耀夏侯惇独眼是男人的浪漫,这位曹魏的开国元勋,曹操的左膀右臂如今来到王者峡谷也有一段时间了,很受玩家们喜爱,那帅气潇洒的身影总是能在王者峡谷中看见,今天就给大家带来夏侯惇打团思路解析攻略吧。 %9 %9夏侯惇有了一定的生存能力后就可以开始各路支援队友了,多看看小地图,朝队友多的敌方跑。小团战开始,我们可以上前用一技能先攻击敌方英雄触发一技能的第二段,但是别急着用,然后再开一个二技能形成护盾抵挡住伤害,接着进行普通攻击,会造成真实伤害。这时敌方英雄会开始逃跑,就用一技能第二段击飞他,让他无处可逃,再逃就用大招迅速抓上去补一个斩杀,顺利收下人头。 %9到了后期夏侯惇的生命值已经非常多了,可以带着队友强行开团了。起手可以用一技能先攻击敌人触发第二段的效果,然后放大招三技能冲进人群,用二技能给自己加上护盾,在人群中吸收伤害,给队友创造输出环境,然后在一技能二段冷却之前释放,击飞敌方的后排,成功的打乱敌方阵形。只要队友不怂能跟上,这一波是不会亏的。 %9在开团前最好确认自己二技能准备好了没有,如果进团之后没有二技能的护盾吸收伤害,被敌方集火攻击之后非死即伤。同时也要多看小地图,如果自己冲得太快直接上去开团了,而队友还没有及时赶到支援,那就亏大了。 %9以上就是由斗蟹网小编为大家带来的王者荣耀夏侯惇如何打团 王者荣耀夏侯惇打团攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!

6,王者荣耀怎么玩夏候惇

夏候惇玩法攻略:出门装:铁剑携带技能:幽灵疾步对于战士英雄的夏侯惇来说,输出自然非常非常重要,因此从一开始就应该强化输出能力。铁剑,基本上是非打野AD输出英雄的通用出门装,夏侯惇也不例外。夏侯惇比较擅长追杀敌方残血,虽然大招可以位移,冷却也比较短,但面对一心想跑的敌人,还是可能有点来不及,所以选择携带幽灵疾步,开启疾跑后的夏侯惇,追击能力会更强。核心装备:黑色战斧、冷静之靴、破甲弓夏侯惇对技能的依赖性相对来说,是比较高的,所以在出装上需要考虑降低技能冷却的装备,黑色战斧和冷静之靴都能满足需求。夏侯惇还需要强化输出,破甲弓是一个不错的选择,当然输出类的装备无尽刀锋,回血类的泣血之刃,以及针对残血的破军,都是可以推荐选择的,只不过造价比较高,适合后期选择。团战技巧:大招起手控制,一二技能交错输出夏侯惇这个战士英雄,操作难度系数较低,在战斗上也并没有太多的技巧。但再没有技巧,也还是可以研究出一些比较实用的打法,因为夏侯惇需要近身才能发挥出色,在战斗时,起手技应该直接放大招逆袭之刃,位移控制敌人。夏侯惇大招冷却时间只有短暂的9秒,因此不要舍不得使用。大招近身靠近敌人后,优先使用2技能龙卷闪,对敌人进行消耗的同时恢复血量,再使用1技能豪气斩进行输出。在大招和2技能已经消耗了敌人一些血量的基础上,1技能伤害会更高一些,因为夏侯惇1技能能对敌人造成额外的损血百分比伤害。之后的战斗,基本上就是三个主动技能哪里亮了点哪里。在敌人残血后,夏侯惇直接开疾跑追击,优先考虑1技能远距离追杀,状态足够好的情况下,越塔强杀也问题不大。
嬴政没怎么用过,夏候惇新出的,还是用夏候惇更狠一点,个人感觉,具体可以关注一下官网发布的相关攻略,我也在玩王者荣耀,在这里不仅可以建立情侣关系,还可以建立基友关系,多种玩法都很好玩的

7,王者荣耀夏侯惇怎么玩 夏侯惇实战玩法

前期:夏侯惇这个英雄主要通过对线,或者野区打野,到四级之后配合队友抓人,夏侯惇要多看看小龙,那个位置地方狭窄,并且容易发生小团战,这时候夏侯惇的技能就很有优势,对方不容易通过走位躲开夏侯惇的技能。  中期:中期的时候,两边一般都是以打团为主。所以这里主要讲夏侯惇的打团技巧。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有10秒的cd,二技能开启后,通过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证在切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法第一时间集火夏侯惇,通过这样一套连招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果发现对方四散而逃,可以利用大招进行追击,如果无法击杀敌方英雄,也可以用大招进行逃生,这些都需要玩家灵活的判断,所以这个英雄打团的关键点在于时机的把握,以及技能释放的连贯性,如果能够熟练掌握就能比较好的控制游戏的节奏。  后期:然而当一局游戏到了后期,尽量多切敌方后排的打法为主,因为对方后期法师射手虽然输出很高,但是依然对于近身的夏侯惇难以招架,但是一定要看队友的位置,如果队友无法及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。  夏侯惇就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。
出门装:铁剑携带技能:幽灵疾步对于战士英雄的夏侯惇来说,输出自然非常非常重要,因此从一开始就应该强化输出能力。铁剑,基本上是非打野ad输出英雄的通用出门装,夏侯惇也不例外。夏侯惇比较擅长追杀敌方残血,虽然大招可以位移,冷却也比较短,但面对一心想跑的敌人,还是可能有点来不及,所以选择携带幽灵疾步,开启疾跑后的夏侯惇,追击能力会更强。核心装备:黑色战斧、冷静之靴、破甲弓夏侯惇对技能的依赖性相对来说,是比较高的,所以在出装上需要考虑降低技能冷却的装备,黑色战斧和冷静之靴都能满足需求。夏侯惇还需要强化输出,破甲弓是一个不错的选择,当然输出类的装备无尽刀锋,回血类的泣血之刃,以及针对残血的破军,都是可以推荐选择的,只不过造价比较高,适合后期选择。团战技巧:大招起手控制,一二技能交错输出夏侯惇这个战士英雄,操作难度系数较低,在战斗上也并没有太多的技巧。但再没有技巧,也还是可以研究出一些比较实用的打法,因为夏侯惇需要近身才能发挥出色,在战斗时,起手技应该直接放大招逆袭之刃,位移控制敌人。夏侯惇大招冷却时间只有短暂的9秒,因此不要舍不得使用。大招近身靠近敌人后,优先使用2技能龙卷闪,对敌人进行消耗的同时恢复血量,再使用1技能豪气斩进行输出。在大招和2技能已经消耗了敌人一些血量的基础上,1技能伤害会更高一些,因为夏侯惇1技能能对敌人造成额外的损血百分比伤害。之后的战斗,基本上就是三个主动技能哪里亮了点哪里。在敌人残血后,夏侯惇直接开疾跑追击,优先考虑1技能远距离追杀,状态足够好的情况下,越塔强杀也问题不大。

8,王者荣耀夏侯惇团战技巧详解 夏侯惇怎么打团战

您好:一般来说夏侯惇比较适合开团和抓人,如果是遭遇战,可以先拍下击飞辅助队友输出,然后抛爪子收割如果是计划开团,那么可以先抛爪子接近,然后拍下击飞顺势开团。如果对你有帮助,请采纳!
%9王者荣耀夏侯惇如何打团 王者荣耀夏侯惇打团攻略 %9王者荣耀夏侯惇独眼是男人的浪漫,这位曹魏的开国元勋,曹操的左膀右臂如今来到王者峡谷也有一段时间了,很受玩家们喜爱,那帅气潇洒的身影总是能在王者峡谷中看见,今天就给大家带来夏侯惇打团思路解析攻略吧。 %9 %9夏侯惇有了一定的生存能力后就可以开始各路支援队友了,多看看小地图,朝队友多的敌方跑。小团战开始,我们可以上前用一技能先攻击敌方英雄触发一技能的第二段,但是别急着用,然后再开一个二技能形成护盾抵挡住伤害,接着进行普通攻击,会造成真实伤害。这时敌方英雄会开始逃跑,就用一技能第二段击飞他,让他无处可逃,再逃就用大招迅速抓上去补一个斩杀,顺利收下人头。 %9到了后期夏侯惇的生命值已经非常多了,可以带着队友强行开团了。起手可以用一技能先攻击敌人触发第二段的效果,然后放大招三技能冲进人群,用二技能给自己加上护盾,在人群中吸收伤害,给队友创造输出环境,然后在一技能二段冷却之前释放,击飞敌方的后排,成功的打乱敌方阵形。只要队友不怂能跟上,这一波是不会亏的。 %9在开团前最好确认自己二技能准备好了没有,如果进团之后没有二技能的护盾吸收伤害,被敌方集火攻击之后非死即伤。同时也要多看小地图,如果自己冲得太快直接上去开团了,而队友还没有及时赶到支援,那就亏大了。 %9以上就是由斗蟹网小编为大家带来的王者荣耀夏侯惇如何打团 王者荣耀夏侯惇打团攻略。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快!
前期:夏侯惇这个英雄主要通过对线,或者野区打野,到四级之后配合队友抓人,夏侯惇要多看看小龙,那个位置地方狭窄,并且容易发生小团战,这时候夏侯惇的技能就很有优势,对方不容易通过走位躲开夏侯惇的技能。 中期:中期的时候,两边一般都是以打团为主。所以这里主要讲夏侯惇的打团技巧。当要开团时,夏侯惇主要以大招快速接近敌人,大招只有10秒的cd,二技能开启后,通过不断地普攻可以减少大招cd,并且减速和真实伤害可以保证在切入的第一时间的就打出很多的输出,再配合一技能的控制效果让对方无法第一时间集火夏侯惇,通过这样一套连招之后,夏侯惇的大招也差不多好了,如果发现对方四散而逃,可以利用大招进行追击,如果无法击杀敌方英雄,也可以用大招进行逃生,这些都需要玩家灵活的判断,所以这个英雄打团的关键点在于时机的把握,以及技能释放的连贯性,如果能够熟练掌握就能比较好的控制游戏的节奏。 后期:然而当一局游戏到了后期,尽量多切敌方后排的打法为主,因为对方后期法师射手虽然输出很高,但是依然对于近身的夏侯惇难以招架,但是一定要看队友的位置,如果队友无法及时支援,就不要轻易与敌方多人进行纠缠,多与队友进行配合。 夏侯惇就是一个团战英雄,在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。
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