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经典食人花全关攻略100,打开100个门全关攻略

作者:本站作者

本文目录一览

1,打开100个门全关攻略

七关密码很简单啊是把门卡插进去就好了

打开100个门全关攻略

2,经典食人花11关攻略

楼主您好,您可以到游戏贴吧里面看一下哦,视频攻略文字攻略的都有,祝您早日通关啦。有时间的话也可以一起玩王 牌对决呢,这段时间都在玩,感觉还是蛮新颖的,有很多不同的角色可以玩耍,不用在为了装备玩游戏了,在里面的一百多个角色他们都有着各自的风格跟技能,感觉里面各种玩法模式也是挺有趣的,可以组队对战或是1v1对战,也有比较休闲的模式,想选什么风格的都有呢。

经典食人花11关攻略

3,记得以前老早有一种叫吃花的单机游戏蛮好玩的可是现在就是

《经典食人花》windows经典桌面游戏

记得以前老早有一种叫吃花的单机游戏蛮好玩的可是现在就是

4,史上最难通关100层楼51关攻略

史上最难通关的100层楼第51关攻略:1、把图中的图案拼成一副完整的图案,如下图(具体过程就无法描述了,因为每个人的起始图案是不同的):2、顺利过关!
史上最难通关的100层楼第40关图文通关攻略:1、在房间中,有5个绿色的灯,从门右边的灯开始逆时针快速点击。2、只要速度够快,5盏灯能同时点亮,即可开门过关!

5,100doors201311关怎么过

11.每个图形有多少个90°的直角?第一图形有4个直角,第二图形有2个直角,第三图形有1个直角,第四个图形有2个直角,但是他还有两个45°的角,加起来又是一个90 °的直角,所以第四个图形有3个直角。在键盘上输入密码:4213。100doors2013 百门之屋2013 1-100完全攻略 有一部分是视频的攻略 自己去网页看吧!http://www.vishengsu.com/100doors2013/

6,植物大战僵尸中的植物僵尸关怎么过

选用坚果,辣椒,窝瓜,樱桃炸弹,土豆雷,食人花,向日葵等 用豌豆射手是打不过的
那个,呵呵,我也想了好久才过去的。将向日葵集中种到两排,其他排先别管,会有除草机压死僵尸的一次机会,在这段时间集中加强向日葵那两排火力,等有足够日光后用大坚果挡每排在前面,之后加强其他排火力。当出现那种可以炸的僵尸时,一定要先把他炸死!
一般来说是中向日葵,僵尸出来了就在僵尸那一行种豌豆打!最好放在倒数第二排,倒数第一排种向日葵!种好豌豆继续种向日葵,僵尸来了种豌豆!一般向日葵种一排只后就可以加强火力了!注意用土豆挡,草莓炸
1、6路两大蒜,其余种向日葵,带土豆雷、香蒲、荷叶、南瓜(有复制加复制土豆雷)、辣椒、樱桃、(8个格子减去樱桃,10个格子加上水草就行了)
用坚果墙和大蒜用磁力菇
植物僵尸用坚果墙+地雷+蓝豌豆

7,100rooms第13关怎么过呢 详细的

一开始我也是乱的,后来知道了,其实就是个8字,门左边6幅图的橙,粉红,蓝,再到里面房间左边4幅图点绿,浅蓝,中间12幅不规则图点最左上边的紫,再点棕色旁边的绿,右边的红,16图点最下排的橙,最后有7幅图的先点那四个小图当中的右上角暗红,左下角紫蓝,最左上边的橙
首先在门的右边有保险箱,需要密码,旁边有一叠硬币,点一下,然后放大图片找到垃圾桶,里面有一罐喷漆,拿出来喷在门左边的酒精灯上,出现密码,用密码打开保险箱,得到模子,到窗户那里在蛋糕和附近位子点,能找到勺子,刀,拿刀点蛋糕,得到另一个模子,将两模子结合,硬币与勺子结合,放在酒精灯上烤,硬币融化,倒到模子里,做成钥匙~
我解开了,其实是个8字,开始:门左边6幅图的橙,粉红,蓝,再到对面左边4幅图点绿,浅蓝,12幅不规则图点最左上边的紫,再点棕色旁边的绿,右边的红。16幅规则图点最下排的橙。最后有7幅图的先点那四个小图当中的右上角暗红,再点四个小图中左下角紫蓝,再点整个图中的左上边的橙
它一共有五面墙。门上面照8的形式输入颜色、对应哪一面墙。例如刚开始是门左边的颜色黄紫蓝。就按门左边的墙。。照规律
1 记号沙发上方画中对应颜色方块中的数字 2 再打开窗子 会出现鸭子按之前看到的颜色点对应颜色鸭子使之翻转 不同颜色点对应数字次数 注意顺序 3点好后会出现一个红色盒子点开取锤子 4用锤子打碎沙发 上方画框 记下箭头方向 n代表门口 5回到门口按箭头点左右键

8,单机解密游戏

  时空幻境~!!!!!!!!!!!!非常经典的一款游戏~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!   《时空幻境》(Braid)是2008年于 Xbox 360平台发布的一款平台动作游戏。游戏亦于2009年登陆PC、Mac、PS3平台。《时空幻境》允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,方可完成游戏。独立游戏开发人乔纳生?布洛为《时空幻境》自付制作经费,用去三年的时间开发。《时空幻境》获得了包括 美国独立游戏节“最佳创意奖”在内的诸多赞誉。   中文名: 时空幻境   外文名: Braid   游戏类别: 平台动作游戏   游戏平台: Xbox 360、PC、PS3   开发商: Number None   发行商: 微软游戏工作室, Number None   发行时间: 2008年8月6日   总研发人: 乔纳生·布洛 (Jonathan Blow)   美工设计: 大卫·海尔曼 (David Hellman)   游戏评级: E10+ (ESRB) / 12+ (PEGI)   [编辑本段]游戏内容   在《时空幻境》中,玩家要控制主人公蒂姆(Tim)在各个场景中穿梭历险,和马里奥一样使用踩来杀死怪物,营救被魔王掠走的公主。玩家在游戏中需要的不仅仅是时间和操控技巧,更需要灵活的思考。玩家在游戏中会遇到各种各样的机关,这些机关在玩家使用“时间倒退功能”时会有不同的效果。玩家必须深入了解并充分利用这些机关的特性,才能够通关。   [编辑本段]操作方法   玩家可以使用方向以及跳跃键控制蒂姆的移动。游戏的一个典型关卡跳到怪物的头顶上可以杀死怪物,并跳至比一般跳跃更高的地方;如果从较高位置跳到怪物的头顶上则可以弹到一些看似不可能达到的位置。 在任何时刻(除了大地图以及最终关卡),玩家都可以使用时间倒退键倒退时间,回到先前的位置。按住时间倒退键时,玩家能够使用上下键控制倒退速率,也可以调至停止,倒过头可以快进。时间变化时,声效的播放速率即方向也会随之变化。时间倒退越快,画面色彩饱和度越低;快进越快,饱和度越高。 游戏没有“输”的概念,蒂姆被击败后玩家可以使用时间倒退功能回到蒂姆遇害前的任意一个时间继续游戏。玩家也可以随时用暂停菜单或关卡中的门离开关卡。   [编辑本段]关卡设计   《时空幻境》被分为六个世界,每个世界的入口分别在提姆家里的六个房间内。后面的世界需要完成前大地图,蒂姆的家面的世界才能激活。 进入每个世界会先进入一个大房间,内有进入各个分关卡的门。各分关卡有通向相邻关卡的门,玩家离开某一分关卡后,除了已获得的拼图,该分关卡内的其它物体会自动重置。 在各个分关卡中,玩家不仅要向右找到出路来激活下一个关卡,还要收集散落在四处的拼图。玩家走过一个关卡比较容易,但重要的拼图则被摆放在一些明显但较难到达的地方,需要玩家发挥创意灵活利用道具去接近取得。 前五个世界中各12个拼图能够组成一幅完整的图画,帮助玩家理解剧情。拼图的收集和拼接情况会在提姆家各房间的墙面上显示出来。当五个世界的拼图拼接完成后,玩家便可进入位于阁楼的最后一个场景”世界1“。   [编辑本段]怪物种类   Goomba:一种形似核桃的怪物,作者借鉴的马里奥里的怪物,做最简单的直线运动,碰到障碍物后会转身。板栗仔可以进入到蒂姆进不去的狭小空间帮玩家获得一些门的钥匙。板栗仔可以用来协助蒂姆跳到更高的地方,有时候玩家需要利用机关使板栗仔到达合适的地方进行高难度跳跃。 兔子:在关卡开始时,兔子会隐藏在一些花朵下面,蒂姆接近时被激活。兔子可自动靠近蒂姆,至一定距离时会跳跃扑向蒂姆。兔子、板栗仔、蒂姆可以相互踩死。 巨怪:在世界3以及世界5的最后出现,可以发射火炮攻击玩家,而玩家需要用吊灯砸死它获得开门的钥匙。 食人花:这个怪物也是作者借鉴马里奥里面的,食人花可杀死靠近的蒂姆或怪物。食人花的运动有一定的周期,会有规律地从水管中探头并收缩回去。 火炮:火炮可以以一个固有周期发射炮弹,炮弹可击毙蒂姆或怪物。 尖刺:尖刺被摆放在地面或墙上,刺死靠近的玩家或怪物。   [编辑本段]时间道具   不同的世界有主题特色道具来控制时间。 世界2(时间与宽恕):该世界只有最基本的时间倒流功能。这一关卡包含了一些在普通平台游戏中无解或极度刁难眼手反应的谜题,但是当主角身具时间倒流大 世界3(时间与谜题):该世界中有被绿色光包围的物体,在玩家使用时间倒退功能时,这些物体不会受到影响,不会回到原状。绿光物体也可在其它世界的某些关卡中找到。 世界4(时间与地点):玩家的空间轴与时间轴合二为一,即玩家向左运动时间会倒退,向右运动时间会前进,站住不动或在竖直方向上进行运动时时间会停止。 世界5(时间与抉择):玩家在该世界的关卡中使用时间倒退功能时,会出现一个影子重复玩家先前作的动作。影子对大多数物体而言形同虚设,但一些被紫色光包围的物体,则可以受影子操作的影响。 世界6(迟疑):玩家拥有一个时间戒指,可以摆放在地上。不需要时可以收起。戒指可以减慢周围的时间,离戒指越近时间越慢。戒指常被用来控制有固定周期的物体。 世界1(无标题):最后一个世界,除了蒂姆,所有物体的进行时间都是倒退的。   [编辑本段]隐藏内容   游戏中有若干星星等着玩家收集。不同于拼图,玩家需要做特殊的操作,或跳跃到特殊的高度,才有可能见到这些星星。获取这些星星的难度要比获取拼图的难度大得多。星星在每个世界中的数量是不等的,事实上,玩家从进入游戏界面开始,就有可能发现隐藏的星星。八枚星星收集完全后,会组成提姆的房子外星空上的仙女座。 玩家完成全部关卡后,可以激活计时游戏模式。计时游戏需要玩家在规定时间内完成关卡。计时游戏苛刻的时间要求同样需要玩家在路径选择的创造性。   [编辑本段]故事情节   《时空幻境》以蒂姆(Tim)寻找一位“被邪恶可怕怪物所绑架的公主”为主线。游戏没有为蒂姆与公主的关系进行细致的描述,玩家唯一了解的是蒂姆曾犯下某些严重的过错,并希望弥补、抹消这些过错。每个世界的大房间中摆放着若干本书,玩家接近即可看到零星的剧情。尽管游戏在开始时告诉玩家蒂姆冒险的目的是寻找他的公主,但随着游戏的推进,以及蒂姆科学家身份的揭露,这个公主是否真的是一个存在的人,便成为了一个疑点。在最后一关,除了蒂姆之外整个世界的时间倒流,公主从一位骑士身边逃离,并与蒂姆合作越过很多障碍而回到她家碰头。然而蒂姆却冷不妨被锁在门外,紧接着时间开始顺流,蒂姆救公主的一幕却变成了公主逃离蒂姆的追逼,并设下诸多陷阱,最终被骑士所救的情景。游戏由此揭示了蒂姆自己就是那个公主试图逃离的“怪物”的真相。 在完成游戏之后,游戏会提示玩家额外的文字延伸故事情节。游戏结局有意地含糊不清,且其目的在引起玩家多种的解读。其中一个理论是根据文中引述物理学家肯尼斯·班布里奇在第一次原子弹试爆所发表的名言——“这下我们都成了大混蛋(Now we are all sons of bitches)” 以及其他相关文字所得出。该理论认为公主代表的是原子弹,而蒂姆则是参与开发的科学家。开发者布洛称故事的诠释不只一种,就连他自己也“无法”解释整个剧情,并表示剧情的中心思想是“一种既宏大又精妙的东西,不愿为人所理解看透”。
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