war 的攻略,战争前线攻略战争前线有人贴地滑行射击怎么做到的
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1,战争前线攻略战争前线有人贴地滑行射击怎么做到的
奔跑状态下按F 除了狙击不好射击以外 其他职业滑行射击命中都不错
2,文明5军事发展攻略
作为一款策略类游戏,在国家发展的很多时候都需要玩家选择好发展路线,并且做出相应的对策,由于文明5的胜利方式有很多种,所以开局也会不一样,下面讲讲这款游戏的军事发展攻略。军事发展攻略文明5是一款模拟国家发展的SLG游戏。众所周知,战争是一个文明成长壮大过程中不可或缺的一部分,但并不是文明发展的全部。和现实世界中一样,C5中的军事行为主要为政治目的而服务。所以在学会如何打仗之前,玩家应该先站在政治家的角度思考战争本身的意义。在C5中,战争的目的主要体现在三个反面1.征服胜利。C5中有一种胜利方式叫做征服胜利(占领所有文明的首都),如果以此为目标,那么战争的目的就很明确------攻占敌人首都,获得胜利。2.削弱AI。C5可以看做一个发展竞速游戏,评判胜负的标准并不是你能在多少回合达到胜利条件,而是你是否能比你的对手更快。通过战争削弱AI虽然不能提升自己的绝对速度,却能提升和对手的相对速度,为自己胜利提供更稳定的环境。好比打麻将,“我不胡谁都别想胡”。 3.促进内政发展。军事和内政是国家实力的一体两面,如何把有限的国家资源(人力、生产力、资金等)合理的分配给内政和军事是C5中的重要课题,至今也没有公论。但大家普遍认可合理投资利用军事不但不会阻碍国家的内政发展,而且能促进内政。主要体现在一下几个层面:a. 保卫家园,为内政的正常发展创造局部和平的环境。和现实一样,我们都想好好发展内政,但往往是树欲静而风不止,我们建奇迹AI眼红,结盟城邦AI不满,连买块地邻居AI也要唧唧歪歪,一个不小心就被大兵压境,失城毁地,辛辛苦苦几千年,一仗回到解放前。所也就算是种田派,保有一定的自保军事实力也是很很有必要的。b. 对AI的军事威慑,是外交中的重要砝码。C5中电脑会根据每家文明的军事单位数量和质量给出一个军力值,对玩家来说这个军力值意义不大,但不管咱信不信,AI是信这个值的。一方面在和平时期,这个值高的话,有一定的战争抑制力;另一方面在战争时期,高军力值容易拿到更有利的和谈条款。c. 靠军事行动得到敌人的城市、人口和土地。现实世界中,文明的发展最重要的标志是人口和土地的发展,在C5中,人口和土地同样是文明的基础。靠军队攻占敌人的城市后,可以保留一般的人口、随机的建筑和城市管辖范围内的所有土地,所以有朋友称打仗为“到别人家种田”。大多数玩家认为这种“种田”方式比自己种田更高效。同时,军事也会对内政造成一些不利的影响,主要体现在:a.在战争种田收获之前,发展军事会占用一部分内政资源。在这个时期:投入到军事中的政策、信仰、资金、科技、锤子越多,相对投入到内政上的就会越少。我们可以称这部分为“显性战争成本”。b.对外交的负面影响。虽然如果控制得当,有些战争行为甚至能促进外交,但在大多情况下,战争对总体外交局面还是不利的。商路、RA、宣友现金交易这些很重要的内政元素都可能因为不当的战争行动受到重创。我们称这部分为“隐性战争成本”。c.在通过战争获得城市和人口后, 会在短时间内造成大量的红脸。我们称之为“战果消化成本”。在某种程度上来讲,C5可以看成投资游戏,成本与收益是经久不衰的话题,战争行为相对于普通种田,投资周期比较长、回报率不稳定,但也并非无规律可循。首先从宏观角度了解战争的目的和利弊,再从战略和战术角度将战争的成本与收益量化,是这篇文章的整体思路。总结一下第一节,其实只有一句话:不要为了打仗而打仗,在明白如何打胜仗之前,首先想清楚为什么要打仗,打仗能为我们带来什么好处和坏处。如果你明白了我们为什么要打仗,并摩拳擦掌的想好好打一场,那么可能马上就面对一系列的新问题:我想打仗军队从哪里来?要造什么部队?要去打谁?在哪里打?首先第一个问题:军队从哪里来? 简单来讲,要组织军队只需要满足两个主要条件:科技和锤子(或金币)。科技给你训练军队的许可,锤子(或金币)转换为军队。所以科技主要决定质,锤子(或金币)主要决定量。军队质与量的平衡问题是C5军事的重要课题。我们如果给整个科技树分为横向和纵向两个方向,横向代表科技的先进性,纵向代表科技的不同领域。就军事科技来说,主要集中在下线科技树。在C5这个游戏中,时代是根据科技来划分的。就军事来说,假设我们主打步兵系,那么一开始只有农业科技时我们可以说是勇士(棒子)时代,出了铁器科技后正式进入剑士时代,出了火药之后进入火枪时代,出了膛线之后进入来福时代。。。我们称同一兵系的兵种晋级关系为升级链。下面是工业时代前的主要陆军升级链:从上图可以清晰的看到,得到下一个时代的兵种,战斗力较前一时代提升50%左右。那么更高战斗力究竟能给我们带来什么呢?关于战斗力在攻击中的伤害,直接贴铁壁大的原话: 伤害值=(24+12P)*((X/y+3)^4/512+0.5)??? P为0~1随机值, X为进攻方战斗力,Y为防守方战斗力。假设我们目前和敌人处于同于兵种时代,单兵战斗力比值为1:1,那么攻击时:平均伤害(面板伤害)就是29,肉搏反伤29,远程不反伤。如果我们这是得到关键科技,进入下一个兵种时代,军队升级后,单兵战力提升50%左右,战斗力比值变为1.5:1,那么攻击时:平均伤害变为39,肉搏反伤22,远程不反伤。从这个例子我们看出:当兵种领先对手一个时代时,单兵攻击伤害提高10点左右,反伤减少7点左右。可见,对于远程单位来说,提高10点伤害并不是很逆天;但对于肉搏来说,上下差了17点的血量差,就差很多了。所以从这个角度上讲,肉搏对单位质量的依赖性更高。或者说:科技领先,对肉搏兵系的意义要比远程系大。同时,从表格中我们可以看到随着时代的进步,战斗力/锤子比(每消耗一锤子得到的战斗力)会逐渐下降。也就是说,科技的提高并不能让我们的每一个锤子能得到更高的战斗力,事实是正好相反:科技越高,造兵时每锤子得到战斗力越低。如果在某个时间段内我们在军事上投入的锤子是恒定的,那么科技越高,我们得到的总战斗力越低,因为C5的一兵一格规则,我们可以理解为:高科技使更多得战斗力集中在更少的格子内。我们假设防御方的战斗力为恒定10:a.当攻击方战斗力为5时,造成17面板伤害,51反伤;b.当攻击方战斗力为10时,造成29面板伤害,29反伤;c.当攻击方战斗力为20时,造成51面板伤害,17反伤;我们先纸上谈兵,从纯数据角度来看这个问题:如果我们现在有100锤子,可以造力锤比同为0.2的a、b、c三种兵。如何造最高效?4个a的话,总血量400,打4下,造成17*4=68伤害。如果是近战肉搏,血量损失51%;远程无反伤。2个b的话,总血量200,打2下,造成29*2=58伤害。如果是近战肉搏,血量损失29%;远程无反伤。1个c的话,总血量100,打1下,造成51*1=51伤害。如果是近战肉搏,血量损失17%;远程无反伤。可见,当单兵和对手的战力比在0.5~2之间时,总战斗力相同的情况下,占数量优势的低级兵种比少量的高级兵种伤害输出更高,但受到的反伤也更高。如果是远程的话,就没有高反伤的问题了,所以我们可以粗略的说:远程系更适合兵海流。(PS:单单举这三组数据并不严谨,实际上这个函数在不同区间的趋势是有变化的,比如当战力比非常高或非常低时提升战力能更高效的提升伤害。有兴趣的朋友可以把上面铁壁大的公式做个深入的分析。)但C5的战争是一兵一格,无法堆叠,当部队数量超过战场容量时,多出来的部队也排不上用场。在一点上,2移动1攻击范围的步兵有先天的劣势。比如要对一个格子同回合输出伤害,步兵最多6部队,弓兵可以做到18个部队集火。所以说,在同样的战场上,能容纳更多的远程单位。进一步佐证了“远程系更适合兵海流”。玩家在战争筹备阶段首先要面临选择主打兵种的问题。一般来讲:兵种越纯,需要投入到军事上的科技就越少,得到关键兵种科技的速度也比较快;混编军科技走的比较杂,瓶子难以集中。所以,军队的编制必须要有侧重点,保证关键兵种的科技先进性。陆军系的主要6个兵种已经在上表中列出。三肉搏三远程,各有利弊:马拉弓系比较反人类,尤其是有攻击后移动能力的马拉弓,拥有最广阔的火力范围,所以这个兵种基本没有升级链,只是昙花一现,过把瘾就死。步兵是百兵之王。在同时代一般拥有最高的战斗力/锤子,最强的防御力,最完整的升级链。但同时也是火力范围最小的单位。
3,远交近攻还适合现代大国战争攻略吗
你好,我是奶油豆生存战争是一个生存类游戏,难度说难不难,说简单不简单在生存战争里,树枝是找不到的,需要你自己砍木头,合成木板,然后再用两块木板合成树枝攻略:1.刚开始生存的时候,建议去寻找墓碑,因为里面有许多宝藏和武器2.刚开始的时候建议不要惹怒动物,因为里边的动物非常的厉害,要是饿的话,建议去找南瓜,非常好找的3.生存战争里没有怪物,但是有许多厉害的动物,比如说狮子和狼,所以晚上的时候建议挖一个洞,填上,要不就垫高高,这样才能安全度过黑夜,千万不要躲在水里,因为有鲨鱼4.第一天过后,建议多砍点木头,然后就去下矿,生存战争里的矿洞是没有怪物的,非常的安全纯手写记得点赞有什么不对的请留言你好,我是奶油豆生存战争是一个生存类游戏,难度说难不难,说简单不简单在生存战争里,树枝是找不到的,需要你自己砍木头,合成木板,然后再用两块木板合成树枝攻略:1.刚开始生存的时候,建议去寻找墓碑,因为里面有许多宝藏和武器2.刚开始的时候建议不要惹怒动物,因为里边的动物非常的厉害,要是饿的话,建议去找南瓜,非常好找的3.生存战争里没有怪物,但是有许多厉害的动物,比如说狮子和狼,所以晚上的时候建议挖一个洞,填上,要不就垫高高,这样才能安全度过黑夜,千万不要躲在水里,因为有鲨鱼4.第一天过后,建议多砍点木头,然后就去下矿,生存战争里的矿洞是没有怪物的,非常的安全纯手写记得点赞有什么不对的请留言以前是真理在大炮射程之内,现在则是真理在弹道导弹射程之内。“远交近攻”背后的核心难题是攻击距离的限制,由于古代战场还是二维战场,因此必须要利用国与国之间的矛盾,创造最合适的攻击机会,力求最短时间内歼灭敌人。而现代来看,由于大国之间都具备了覆盖对手全境的弹道导弹,因此不存在“远交近攻”这种说法。当然,如果未来我们开拓了行星之间的旅行,有可能还会出现新的“地球-月亮-火星”之间的“远交近攻”。上面话题说的有点远,就当前实际来看,大国虽然很少玩这套了。但是中小国家仍然力图使用这种手段来获得自己的生存空间。最显著的例子其实是在非洲,非洲是个动荡地区,大量新兴国家都在非洲大陆上诞生,而国与国之间冲突最频繁的时候也在非洲大陆。非洲国家一方面跟外来的势力搞好关系,另一方面又上演着传统的“黑吃黑”性质的地盘战争。毕竟在非洲大陆上,硬通货有几个:AK-47、107火箭炮、皮卡。只要在这些射程之外的东西,都是可以结交的“朋友”。当代大国之间的外交路线,已经抛弃了传统摩擦理念,正在上升到【温战】这一全新高度。所谓【温战】就是出于【热战】和【冷战】之间的全新战场模式,但是这种战场模式是政治、军事、经济全方面的碰撞。甚至不存在直接物理上的攻击,单单在经济市场上的冲突,就可以让对手损失惨重。因此,”远交近攻“已经不适用于现代大国了。以上内容仅为个人一些简单的认识和想法,供抛砖引玉,欢迎更多讨论和交流互动。你好,我是奶油豆生存战争是一个生存类游戏,难度说难不难,说简单不简单在生存战争里,树枝是找不到的,需要你自己砍木头,合成木板,然后再用两块木板合成树枝攻略:1.刚开始生存的时候,建议去寻找墓碑,因为里面有许多宝藏和武器2.刚开始的时候建议不要惹怒动物,因为里边的动物非常的厉害,要是饿的话,建议去找南瓜,非常好找的3.生存战争里没有怪物,但是有许多厉害的动物,比如说狮子和狼,所以晚上的时候建议挖一个洞,填上,要不就垫高高,这样才能安全度过黑夜,千万不要躲在水里,因为有鲨鱼4.第一天过后,建议多砍点木头,然后就去下矿,生存战争里的矿洞是没有怪物的,非常的安全纯手写记得点赞有什么不对的请留言你好,我是奶油豆生存战争是一个生存类游戏,难度说难不难,说简单不简单在生存战争里,树枝是找不到的,需要你自己砍木头,合成木板,然后再用两块木板合成树枝攻略:1.刚开始生存的时候,建议去寻找墓碑,因为里面有许多宝藏和武器2.刚开始的时候建议不要惹怒动物,因为里边的动物非常的厉害,要是饿的话,建议去找南瓜,非常好找的3.生存战争里没有怪物,但是有许多厉害的动物,比如说狮子和狼,所以晚上的时候建议挖一个洞,填上,要不就垫高高,这样才能安全度过黑夜,千万不要躲在水里,因为有鲨鱼4.第一天过后,建议多砍点木头,然后就去下矿,生存战争里的矿洞是没有怪物的,非常的安全纯手写记得点赞有什么不对的请留言以前是真理在大炮射程之内,现在则是真理在弹道导弹射程之内。“远交近攻”背后的核心难题是攻击距离的限制,由于古代战场还是二维战场,因此必须要利用国与国之间的矛盾,创造最合适的攻击机会,力求最短时间内歼灭敌人。而现代来看,由于大国之间都具备了覆盖对手全境的弹道导弹,因此不存在“远交近攻”这种说法。当然,如果未来我们开拓了行星之间的旅行,有可能还会出现新的“地球-月亮-火星”之间的“远交近攻”。上面话题说的有点远,就当前实际来看,大国虽然很少玩这套了。但是中小国家仍然力图使用这种手段来获得自己的生存空间。最显著的例子其实是在非洲,非洲是个动荡地区,大量新兴国家都在非洲大陆上诞生,而国与国之间冲突最频繁的时候也在非洲大陆。非洲国家一方面跟外来的势力搞好关系,另一方面又上演着传统的“黑吃黑”性质的地盘战争。毕竟在非洲大陆上,硬通货有几个:AK-47、107火箭炮、皮卡。只要在这些射程之外的东西,都是可以结交的“朋友”。当代大国之间的外交路线,已经抛弃了传统摩擦理念,正在上升到【温战】这一全新高度。所谓【温战】就是出于【热战】和【冷战】之间的全新战场模式,但是这种战场模式是政治、军事、经济全方面的碰撞。甚至不存在直接物理上的攻击,单单在经济市场上的冲突,就可以让对手损失惨重。因此,”远交近攻“已经不适用于现代大国了。以上内容仅为个人一些简单的认识和想法,供抛砖引玉,欢迎更多讨论和交流互动。
4,coc部落战争的攻略哪里有八本阵型哪个好
推荐给你 打渔的时候偶遇到的 感觉不错(建议黑水和部落城堡位置对换)
5,战争的罪恶攻略
大风扇那,房间里有个铁丝网的护栏,中间有个洞,爬到后面,从那里下去就可以了这种游戏很少有攻略的,你可以去这里看看大家都在讨论,里面就有你需要的答案http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2038936
6,关于PS2游戏GOD OF WAR的攻略
在左边应该可以拿到一个东西打开右边的大门,或者左边有剧情,记得当时往左边走好像救了一个女的,然后剧情后就可以打开右边的大门取潘多拉之盒了。先跳到那个跳不上去的台下面可以攀住那里,然后向后跳去屏幕左下方那个稍低的台(用翅膀滑过去),上去后再用翅膀滑去那个高的台就行了。
7,领土战争的攻略
二级帮会一样可以攻城,不过,行会得在建立七十二小时以上,帮会收入成员,也是得在会七十二小时以上,才可以参加攻城,如果城区有人攻打,可以通过竟价,如果以被占领,可以换另外一个区域重新选择。参与方式,去帮派管理员那里,一般龙城就可以,交五十万攻城金,切记,如果攻城失败,攻城金不会退还。切记~不需要攻略的..
操作熟练点...多玩就可以了..
8,魔兽争霸游戏中艾泽拉斯的各种族战争攻略有哪些
1、去达拉然,紫罗兰城堡,旁边有个传送门,传送到达拉然地牢,进去后往下,左走,走到第二个房间,有麦迪文之书(必须要红色或者蓝色的兵或者英雄走到旁边才能把无敌解除),A掉他,就可以捡起麦迪文之书,你就会有一个召唤燃烧军团的技能,到个安全的地方用技能,便能召唤燃烧军团,就会有个传送门,阿克蒙德就可以出来了。2.去血精灵的家里,一直往上走,会有太阳井,让红色把他占领(这之前必须让克尔苏加德挂掉),然后用克尔苏加德的灵魂走到他旁边,克尔苏加德就会复活成巫妖,然后他也会有个召唤燃烧军团的技能,跟上面一样的,会有个传送门,阿克蒙德就能出来了。初期亡灵真的很难打,首先你盟友燃烧军团势力很薄弱,再加之你一开局就要对付达拉然洛丹伦高等精灵三家,如果他们同时进攻,你将苦不堪言。在碰上会玩的人类自己屠农,即便你瘟疫散播出去也不会有大的成效。初期亡灵真的很难打,首先你盟友燃烧军团势力很薄弱,再加之你一开局就要对付达拉然洛丹伦高等精灵三家,如果他们同时进攻,你将苦不堪言。在碰上会玩的人类自己屠农,即便你瘟疫散播出去也不会有大的成效。我个人认为:亡灵初期还是以守为主,通灵学院如果压力过大可以选择放弃,别忘记了,自己的主力还是在诺森德。在诺森德发展壮大,还有别忘记先杀了萨菲隆,这样它就会变成冰霜巨龙加入你的军团。无论如何都要尽早帮助燃烧军团夺取麦迪文之书,天灾与燃烧军团就是靠阿克蒙德打天下的,在他出现之前一定要以防守为主,一旦诺森德失守你这局就可以gg了。最后切记:智取麦迪文之书,不要强攻,除非有7成把握。
9,三国全面战争怎么玩攻略
【三国全面战争怎么玩】快速战役 讲究的是:兵种配合,在开始战斗之前,要看,你有什么兵的。电脑很傻的,一般呢是,弓骑兵对重骑兵,弓骑兵和弓兵的。拉距射击是开着的不要动,然后是步兵,一列排开,长枪兵,居中,主将站在,长枪兵,后面待命步兵阵被突破,主将,要换位置的,诸葛连击弩兵,是杀伤力强大的兵种就是弹药太少,对付,敌人枪兵/重步兵,有枪兵先用弓兵,干掉,要不没你,骑兵的发挥余地,骑兵要做的就是,在双方的,步兵,交火时,从后面,或侧面,穿插进去,最,有效的办法就是,攻击,敌人阵线的,中心部位,把敌人的,战阵,分为两部分,骑兵,来回穿插,不要让你的,骑兵,停下脚步,敌人战阵冲不破,就拉回来再冲,几次,就冲破了。 记住不要让骑兵,去打枪兵,很菜的,特别是,短枪兵(调一队骑兵,去,驱逐,敌人,弓箭手,不要近身作战,看到弓箭手,跑,就去追,另一对弓兵,你也可以把他们,驱逐到,战场边缘,在回来,打步兵,等敌人的,弓箭手,回来时,战场,基本大定)。【单机游戏下载】 敌人的战阵 被切成两半后,就是后备部队上了(开战前最少要有后备部队两队),把你的技能步兵,压上去,就是道士拿着小旗的,扰乱,敌人的士气,然后,收缩,记住,不要,给敌人,任何的,逃跑,空当,那样敌人,的士气不会溃散,一旦出现,溃散,就可以,重新整队了,骑兵出去,打逃兵,步兵整玩队,你的弓骑兵,也差不多没了,步兵去打,骑兵,狠好打,像切菜。 特别是主将的,亲卫队,战局大定,(注意开战后,敌,主将,会,参战的,调,步兵,堵住,逃跑路线,杀掉主将,战局提前,结束)。三国全面战争袁绍攻略: 1、围官渡,抢占河内河东。 2、北灭公孙瓒,那一堆湖人是可以收买滴,直到攻下襄平,然后结盟张燕..最好搞成附属国。 3、然后举兵南下出官渡战曹总。 4、如果你钱够多的话可以打下潼关买下弘农,然后围洛阳则天下可图矣。
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