资讯

展开

xcom2建造攻略,罗马2全面战争战舰建造方法攻略 战舰怎么造

作者:本站作者

本文目录一览

1,罗马2全面战争战舰建造方法攻略 战舰怎么造

战舰建造方法:研究海军科技,招募舰长,造军事港~ 部队下海是运输船。行省中城市有码头的可以造军用港口。就可以造军舰了。部队是直接下海的,就是船会弱点。纯运输船,和正规海军交战就是找死。

罗马2全面战争战舰建造方法攻略 战舰怎么造

2,the tribez 攻略 Lumbe Mill 怎么建造

完成相关主线任务就可以建造。一般出现无法建造时,一般可考虑几种情况:1.未完成相关任务;2.级别不够;3.幸福值不够;4.已达到该建筑物在该岛拥有数量上限。

the tribez 攻略 Lumbe Mill 怎么建造

3,如何评价游戏XCOM 2

3周目 200h+精英1/1 铁人0.5/1 传说0.99/1(铁人坑了是因为赶上DLC和MOD更新必须重新开档重开了一个传说难度于是就不铁人了……)我来说说我对XCOM2的感受与其说是在评价XCOM2,不如说是在评价“如何评价游戏”以前我们总是在一款游戏出现后迫不及待的给他盖棺定论,但是MOD和DLC的出现开始让一切变得不一样起来,因此在这个年代,我认为评价一款游戏最重要的地方主要是以下几点技术架构:引擎,结构的完备性艺术设计:美术风格gameplay/世界观:GD的脑洞和他对世界的看法数值真的不那么重要,优化也不重要讲真XCOM2刚出的时候我970×2在2K屏下卡成狗,尤其是那个全息地球仪,每次点一下都要卡3秒,后来官网一问说暂不支持Sli。以及第一版的蜜汁命中大家也吐槽过了,bug更是满天飞半年之后回头看呢?*现在单卡970就能跑4k分辨率了,1080可以4K全开*数值,打上了Longwar的官方MOD,之前不爽的职业设定单调的毛病也都不存在了技术:XCOM系列出自Firaxis ,Civ系列的开发商,秉承了F家近两年的一贯作风,原版渣渣,DLC和扩展封神,我们想想文明V的出版吧,简直是灾难,等到了美丽新世界几乎无可指摘了why?这就得益于我上面说的技术强,因为架构好,大家风范,有些小毛病,改改数值就妥了,实在不爽你还能打MOD。XCOM2是虚幻引擎,扩展力无限。得益于清晰的框架,mod玩家只需要改写一些数值就能够带来许多全新的游戏机制,如果玩这个游戏还是停留在破解来一发1年不更新更不知道mod为何物的话基本上也就只能识得皮毛。话说这年头还有哪些一线大作的核心数值配置文件和本地化文本全是没加密用记事本直接读写的?XCOM2是这样。以及我是第一次碰见像XCOM2一样在GameCore.ini(游戏核心数据)里写注释告诉玩家游戏算法机制的,如图:大概就是告诉你cover和aim是怎么计算的,还配了个萌萌的顶视图,这大概就是我说的“大家风范”吧,比起那些什么都要加个密藏起来然后天天数值平衡搞来搞去的公司强多了。开放归开放,XCOM2的设定严谨到令人发指,比如我讲一个最简单的例子,仙女座外星人大家都知道设定上讲他是一个纤弱的外星人驾驶者一个机甲外壳游戏机制告诉我们:在第一阶段是生物,但是由于他本身就生活在酸液里(所以才会有毒气云,走路还会滴下来酸痕)因此他对Acid Bomb免疫。(类似的还很多,比如Viper免疫毒,都非常的合情合理)即使是阶段二变成机械依然免疫酸液(除此之外所有机甲都会受到酸液腐蚀影响)也许你会说这有什么,不是很简单的机制么?我们都知道越真实的规则越难设计。当然我还没说完你急什么游戏里有个概念叫Disoriented中文翻译的是“混乱”,意思就是被混乱的单位会忘了怎么使用自己的撒手锏。比如原典不会传送,狂战士没法砍人,军官不能扔榴弹但是仙女座外星人仍然可以扔榴弹,why?这不是坏规矩吗!如果你仔细看动画,会发现仙女座外星人发射的不是榴弹,而是一坨酸液……好吧 这个意思是在说,这根本不是我的技能/装备,我身上随便扣一坨下来搓吧搓吧就能砸死你,突然觉得一切都这么科学艺术设计,XCOM2的艺术风格很欧美很硬核,这是XCOM艺术总监Chris的主页ArtStation - Chris Sulzbach来一个破坏者的设计图,这东西酷炫到每次我都舍不得干掉他233(比起某些动辄上五头身还锁视角,砍人不超过3套动作的电影公司做出来的游戏强多了)再说Gameplay和世界观这种游戏模式几乎满足了一个宅男对于G.I.JOE大兵的一切幻想,这种“我有很多厉害的兄弟,然后隔三差五的挑几个去砍人”的feel屡试不爽,比如《曹操传》神马的捏人更是乐趣无穷然而士兵会受伤,会动摇,会死,这是最让人为止痛心也为之痴迷的地方,贵在真实从前我们玩回合制策略游戏,没见过出个任务6个人4个KIA的,也没见过任务失败还能继续不GG的。当然你说你可以无限S/L来做到全程Flawless。我承认这样ok的,不过我认为过度S/L某种意义上谋杀了这款游戏的乐趣,如果你反复纠结于几十个点的命中率/hack成功率而读 档读个没完,那么说明你的战略战术(如果有的话)只是建立在微小的偶然几率上的,那么放着游戏机制不去利用,靠S/L取胜本质上和修改数值作弊没有任何区别我认为只有100%的命中率贴脸打不中才叫bug99%贴脸了打不中从逻辑上来讲并没有什么问题,请多照镜子从自己身上找原因退一万步讲,射不中又怎样,任务未必一定要成功,小队未必一定要全身而退。我建议无论如何都应该体验一把不能S/L的铁人模式。只有这样你才能体会设计者的“世界观”,那种6个人走下飞机3个趴倒在地上1个低着头2位K.I.A的沧桑和悲壮感真是让人欲罢不能。然后整个XCOM系列的世界观其实很黑暗,不多说了怕剧透,有兴趣的可以找来未知敌人带着玩一遍。没时间玩的可以看这里 XCOM (组织) - XCOM2中文维基至于说最讨厌的地方,就是这一代的AVATAR project了,神烦,割裂游戏节奏,拖着你到处跑,其次就是同样神烦的Bradford。总是bb没够不过好在我们有MOD:Steam Workshop :: Quiet BradfordSteam Workshop :: No Avatar Project总之希望各位不要孤立的用一时一事来看待XCOM2,XCOM2的优势就在于他的架构和开放性,目前Steam workshop已经有了接近2000个mod,大名鼎鼎的Long War Studio最近也放出了一系列重量级MOD,官方DLC更是加入了新职业和新装备P.S.这个游戏的多人模式(PVP单挑)一样很有潜力,有兴趣的可以去试一试XCOM2成为下一个单机神作只是时间问题。:D

如何评价游戏XCOM 2

4,模拟人生2建筑秘籍

2楼不安地板不就成了?
game.21cn.com/zhouti/sim2/里面有秘籍!楼主的想象力真厉害!祝你成功!
建高楼:SetHighestAllowedLevel 5-11 但是必须安装大学资料片才可以,而且不是每个人使用这个秘籍都成功的。

5,魔兽造房子技巧

编队比较简单,就是选出要编队的单位按住ctrl 数字键 剔除编队:先全选编队,左键点击要剔除的单位按shift并重新编队即可 加入编队:点击要加入编队的单位并按shift和你想要加入的编队的数字(比如1对或者2队)
。。。。当然 虽然我现在玩的是dota 可是不得不承认 魔兽最好玩的还是最初设定的对战造房子 dota好玩只是因为配合。 以及享受杀人快感。。。。

6,生存指南2基地建造玩法解析攻略 怎么建造基地

在进入游戏后没多久,第3个主线任务就是引导玩家建立自己的基地,第一个要建造的是【Trunk】,类似仓库的作用,可以储存玩家的物品。需要收集指定的物品才能建造。收集齐材料后,回到营地,按【C】键打开营地菜单。在【Crafting】页里可以找到营地设施的制作界面,按【Make】按钮可以制作。但是制作后不会出现在包裹里也不会直接进入放置界面。需要在营地菜单中,进入【Inventory】页,这里有我们已经制作好的建筑成品。选择成品就会进入放置阶段,和很多RTS游戏一样,红色表示不能建造,绿色表示可以建造。

7,星际争霸2建造指南

战术名称:双兵营暴兵一波流(打电脑一点问题没有)9人口--造人口--满15人口--第一个兵营--满150第二个兵营--边造老农边造机枪--20老农造气矿--多爆点机枪和榴弹兵--直接一波流
人族一般都是9农民造房子,12农民造兵营,用双房子加兵营把出口堵死,然后兵营飞进来,再造一个房子堵口。MMG流:N兵营出兵(一半附科技暴劫掠,一半附反应暴枪兵),升级枪兵盾牌和兴奋剂,1个飞机场(附反应)造医疗机,等时机到了,大部队就冲了。天空流:N飞机场(2/3附科技暴女妖,1/3附反应暴维京),升级女妖隐形,维京保护女妖,女妖狂轰敌人地面。
族啊。。。 最容易了!我一般是用 Bunker 把 AI 唯一的出路封住。。(只限 1V1 的时候)AI很笨的。。。
您好,很高兴为您服务。 现在星际争霸2已经有下载版的了,你可以在网上搜 迅雷游戏大厅 下载 安装 精品单机游戏下载 在那里有星际争霸2,我今天才发现的。 ★请您笑着采纳★

8,xcom2 天选者 有几个随机技能

优势:1、受伤依旧可以参战2、护甲较高,血量较厚3、普攻自带碎甲效果4、同时会游侠的近战和专家的入侵5、过载技能可在一回合内拥有三点行动点6、可为队友提供掩体7、机械单位,不受灵能影响劣势:1、命中率过于感人,远低于人类士兵2、护甲和血量的优势在后期就没了,升级了高级护甲的士兵血量就超过了Spark3、什么都会一点,但什么都不精,近战不如后期的游侠,入侵等级过低通常没卵用4、无法使用掩体5、不能用芯片和改装武器6、修理速度过慢,虽然不修好也能参战,但是残血的单位在后期是基本活不了的总体上看,Spark在前中期还算是比较实用的单位,高护甲和强攻击力能让他在一段时间内驰骋战场无人能敌,过载在紧急时刻也是救场神技,但是命中率一直是硬伤,XCOM2命中本来就玄学,Spark就更让人想摔键盘了,不过spark非常容易获得高地命中加成多少能弥补一下但是Spark最大的劣势在于能力的提升空间过小,到了后期所有士兵都已经基本成型,拥有更强的力量,但Spark最强也就那个样子,使他在后期的实力明显不如高级士兵,虽然后期对抗灵能单位时spark还是有点优势,不过这点优势大可以用灵能士兵取代,所以Spark后期的存在感稀薄,我建议前期还是练一两个好,后期就算了吧

9,求星际争霸2人族的打法 开始怎么打 中期造什么单位 新手打的方法 要

新手的打发 要简单粗暴有效的,就是机枪加坦克加一些运输机。最万精油了。 防运输机空投的话 可以在矿附近放一个防空再加个坦克, 这样也可以顺便防女妖! 虫群应该明年初吧, 虚空后年。 慢慢练,多打就会自己领悟到很多有用的实战东西!
造防空塔,那个狠,战术么空投不错,不被看见的话很猛
第一个真没法答你。。。。新手你又要给力。。那就只能放大招。。。赌命。。。比如速出女妖。。或者猛暴机枪。。。一波A死。。。其他你多看录像吧。。。虫群之心国外也要明年。。。国内不知道。。。虚空那个你就别想了。。。国外2012都出不来。
7分钟的时候打一波 不行就开矿 出雷神
真善美和机枪流
如果楼主一定要强调搭配的话:那么tvc的话,基本就像楼主说的一样,以坦克为主要输出,再根据敌人的兵种辅以其他的,就可以了。 防空的话,可以用枪兵,不过升过射程的机器人更牛逼,适当造几个防空炮台反隐。防止地面杂兵冲坦克阵的话,可以用枪兵喷火加护士,也可以用雷车,雷车布雷杀伤很大,但是对操作有点要求。鬼兵和幽灵战机在tvc的正面推进过程中用的不多。 其实对电脑的话,有很多打法,而且不要求兵种配合,你配合的太好,电脑很快就挂了,配合的不好,手又很累。对电脑,人族守好口子,然后爆大舰或者坦克防空推进,或者敌后鬼兵投hedan什么的,都很有意思。 不过上面说的不适合1v7.
文章TAG:xcom2建造攻略  罗马2全面战争战舰建造方法攻略  战舰怎么造  建造  攻略  罗马  
相关教程
猜你喜欢