英雄联盟牵引类技能是什么,英雄联盟里面 引导性技能是什么 比如卡牌和卡特琳娜的R都可以被打断
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1,英雄联盟里面 引导性技能是什么 比如卡牌和卡特琳娜的R都可以被打断
卡特和卡牌到r是客气打断的、最简单的就是盖伦的Q,沉默直接废r,还有石头人,泰坦这些强行发生位移的都可以打断卡特卡牌,稻草人大开启有一个读条时间,如果他读条没满可以打断,要是满了.哪怕你把他打上天的无法解除大招
2,英雄联盟里面什么是控制性英雄
所有有控制技能的英雄都属於控制英雄。事实上,目前还不存在完全没有控制技能的英雄。所以我们一般提到的控制性英雄都是指控制技能比较多,或者效果比较强的英雄。控制技能分为两大类,硬控和软控。像附带晕眩,击飞,禁锢,牵引,恐惧,嘲讽等效果的技能是硬控技能。而附带减速,击退,沉默,削弱,点亮,黑暗,等效果的则是软控技能。(说明,击退与击飞不同,击飞是原地被打上天,失去一切操作能力。)削弱包括减攻速,护甲,魔抗,攻击力和致盲等而所有控制技能都能分为单体,复数,团队。如宝石骑士的眩光,就是一个经典的单体硬控技能。这类技能有100%的命中率的技能很受欢迎。同时宝石骑士还拥有宝石护甲的技能,是一个群体削弱属性的软控,因此宝石属於控制性英雄。如光辉女郎的Q,就是一个复数的硬控。复数类的硬控都需要一定的技术和意识才能较好的施放成功率。同时她还拥有团队减速和点亮属性的软控,透光奇点。光辉属於控制性英雄的边缘,很多人不愿意认同光辉的控制性。木木的大招是团队禁锢属性的硬控,Q是单体晕眩+牵引的硬控。因此他也是常说的控制英雄。再如,有减速之王称号的船长。天赋普攻就近战减速,Q中远距离单体减速,大全屏团队减速。拥有如此之多减速手段的船长因为没有硬控,不被人为是控制英雄。
3,英雄联盟什么是引导技能有哪些
引导技能就是需要吟唱之后才能放出的技能。就好比很多游戏法师施法要先吟唱读条一样。LOL很多英雄的大招(只有一些大招有,QWE只有释放延迟,没有引导)也需要引导。这种引导分为两种,一种是可以打断的,一种是不能打断的。不能打断的其实说白了就是一个施法动作,放技能之后可能会有各种抬手做动作或者拿枪之类的,这个动作需要一点时间,然后技能才会出来,比如说光辉的大招,金克斯的大招之类的,都有比较长的抬手动作,只不过这个动作不会被打断,期间就算受到晕眩之类的技能,你的大招一样可以放出去,他只是一个单纯的动作而已,给你的技能之前有一个延迟让你来预判。可以打断的一般读条时间都比较长,屏幕上会显示计时条。比如说末日的大招有1.5秒的吟唱时间,死歌有3秒的吟唱时间(很久没玩这俩英雄了时间有可能记错),这段时间屏幕上会有一个相应时间的读条,在读条期间,如果受到晕眩,恐惧,击飞,魅惑,击退等等这种会附带打断状态的攻击的话,你的技能就会释放失败,并且进入冷却,就是废掉了的意思。不过这样的技能其实很少,除了死歌,末日之外,还有雪人的大招,皮城的大招(虽然没有读条,但是会瞄准一段时间,一样会被打断,效果和引导一样),哨兵之殇的大招(引导过程还附带嘲讽效果,引导结束或被打断时造成伤害)。别的貌似没有了。这样的技能很少的。
4,英雄联盟风暴之灵技能是什么
一技能残影快捷键:R风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围:260持续时间:12秒施法间隔:4秒魔法消耗:70/80/90/100等级1-造成140点伤害等级2-造成180点伤害等级3-造成220点伤害等级4-造成280点伤害电子涡流快捷键:E风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300持续时间:1秒/1.5秒/2秒/2.5秒施法间隔:20秒魔法消耗:100/110/120/130等级1-牵引距离100。等级2-牵引距离150。等级3-牵引距离200。等级4-牵引距离250。超负荷快捷键:V风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低300范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度。持续时间:0.6秒等级1-成30点额外伤害。等级2-成40点额外伤害。等级3-成60点额外伤害。等级4-成75点额外伤害。球状闪电快捷键:G风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图施法间隔:0秒滚动速度:1250/1875/2500伤害范围:150/225/300魔法消耗:157%最大魔法值[每移动100距离再消耗最大魔法值的(1%10)]等级1-每滚动100的距离,造成8点伤害。等级2-每滚动100的距离,造成12点伤害。等级3-每滚动100的距离,造成16点伤害。
5,LOL殇之木乃伊技能介绍
绷带投掷 热键:Q AP加成 1.0 绷带投掷 - 阿木木向目标投掷粘稠绷带,牵引过程中对其造成晕眩和伤害 范围:1100 等级1: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成80点魔法伤害,冷却16秒,耗蓝80 等级2: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成140点魔法伤害,冷却14秒,耗蓝90 等级3: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成200点魔法伤害,冷却12秒,耗蓝100 等级4: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成260点魔法伤害,冷却10秒,耗蓝110 等级5: 向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成320点魔法伤害,冷却8秒,耗蓝120 绝望 热键:W 百分比伤害 AP加成 0.01 绝望 - 周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失生命值 范围:350; 冷却时间:1秒; 每秒耗蓝:8 等级1:附近的敌人每秒受到8+1.5%最大生命值的魔法伤害 等级2:附近的敌人每秒受到12+1.8%最大生命值的魔法伤害 等级3:附近的敌人每秒受到16+2.1%最大生命值的魔法伤害 等级4:附近的敌人每秒受到20+2.4%最大生命值的魔法伤害 等级5:附近的敌人每秒受到24+2.7%最大生命值的魔法伤害 木乃伊之怒 热键:E AP加成 0.5 木乃伊之怒 - 永久减少阿木木受到的物理伤害;主动释放对敌人造成伤害,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒 范围:400; 耗蓝:50 等级1: 被动:永久减少2点受到的物理伤害 主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成75点伤害,冷却10秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒 等级2: 被动:永久减少4点受到的物理伤害 主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成100点伤害,冷却9秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒 等级3: 被动:永久减少6点受到的物理伤害 主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成125点伤害,冷却8秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒 等级4: 被动:永久减少8点受到的物理伤害 主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成150点伤害,冷却7秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒 等级5: 被动:永久减少10点受到的物理伤害 主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成175点伤害,冷却6秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒 木乃伊诅咒 热键:R AP加成 1.0 木乃伊诅咒 - 阿木木用绷带缠绕附近的敌人,使其不能攻击和移动,并每秒受到伤害 范围:600 等级1:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并造成150点魔法伤害,耗蓝100,冷却170秒 等级2:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并造成250点魔法伤害,耗蓝150,冷却150秒 等级3:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并造成350点魔法伤害,耗蓝200,冷却130秒 诅咒之触 被动 诅咒之触:阿木木的每次攻击减少目标的法术抗性15/25/35,持续4秒
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