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英雄联盟死亡时装备是什么,英雄联盟杀人书是什么装备

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1,英雄联盟杀人书是什么装备

窃魂卷 一成加8点法强 杀人得2成 助攻1成 叠满180点法强 减少技能CD 15% 死亡掉1/3 比较顺风 或者 个别 英雄出 如 妖姬

英雄联盟杀人书是什么装备

2,英雄联盟杀人甲是哪件装备

对,就是利维坦之甲。不过这衣服只适合顺风局!杀人系列使用率:杀人书,杀人剑,杀人甲。实用性最好是杀人书。
利维坦之甲

英雄联盟杀人甲是哪件装备

3,LOL杀人甲是什么

杀人甲是老版本的利维丹之铠,每杀一人或得到助攻都能叠层数增加血量,最多20层,但现在的版本已经没有这个装备了。
有杀人书杀人剑,杀人甲没人听过可能是反伤甲吧
s2的时候的一件装备 现在没了 杀一个英雄得2层被动 助攻一层 死了扣三分之一层数 好像是一层被动+35的血 满层减少15%所受到伤害

LOL杀人甲是什么

4,英雄联盟复活甲是啥

守护天使,合成方式是一把大剑加一个布甲,总价格2400金币,装备效果+40点攻击以及30点护甲,还有英雄死亡时可以原地复活并恢复50%基础生命值以及30%基础法力值
复活甲是守护天使的别名,是游戏《英雄联盟》中的装备,也是游戏中仅有的具有复活功能的物品。
守护天使..
就死了可以复活~还可以增加防御
好久没玩了、就记得天使俩字了

5,杀人书是什么装备

梅佳的窃魂之书+20法术伤害;被动(唯一):每次击杀敌方英雄后叠加2层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加8法术伤害,最多叠加20层。死亡时失去1/3的BUFF。满20层后减少冷却时间15%. 就是杀人后得到buff的道具分别是:杀人书+ap杀人剑+ad杀人甲+hp
英雄联盟里的一件装备——梅佳的窃魂之书 +20法术伤害;被动(唯一):每次击杀敌方英雄后叠加2层buff效果,助攻叠加1层,每层增加8法术伤害,最多叠加20层。死亡时失去1/3的buff。满20层后减少冷却时间15%.

6,英雄联盟杀人书和灯笼是什么什么效果

这几个都是好东东啊!!!!
杀人书:梅加尔的灵魂偷取者 初始20法术伤害 每次击杀敌方英雄后叠加2层BUFF效果,助攻叠加1层,每层增加8法术伤害,最多叠加20层。死亡时失去1/3的BUFF。满20层后减少冷却时间15% 灯笼: 瑞吉尔的灯笼 总价格 1600 合成价格 150 装备: +23伤害 +30 护甲 +18%生命偷取   被动(唯一):20%几率攻击对小兵和野怪造成500魔法伤害   主动(唯一):放置一个1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却3分钟
杀人书击杀了对面英雄可以叠层 层次越高增加的法术强度越高 最高20层 灯笼有吸血效果 打小兵有几率一次打死 还可以3分钟有一个眼睛的效果 谢谢希望采纳!
杀人树,属于法伤装备,每击杀一人叠加两层,最好二十层,每死一次掉三分之一层!灯笼,属于物理装备,带吸血效果,有一个免费的眼睛,不能显示阴影单位!
杀人书加20法强,助攻加一层杀人加两层,死亡掉3分之一,一层加8法强最多20层,20层减少百分之15冷却。灯笼加30吗20攻忘了百分之一十五吸血攻击小怪有百分之20附加500伤害,可以放置一个侦查守卫冷却180秒
神秘之剑->杀人刀(+10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3)是由【长剑】升级的 梅贾的窃魂卷->杀人书(+20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%)是由【增幅典籍】升级的 瑞格之灯->灯笼(+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟)是由【布甲】加【长剑】合成【红爪】 【红爪】加【吸血刀】合成灯笼。

7,LOL的韧性是什么有什么作用

韧性是LOL里英雄的一种属性。韧性的作用是减少控制(晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、禁锢)持续时间。假如拥有50韧性,对方英雄—个技能,己方英雄减速50%持续4秒,那么实际上你收到的效果是减速50%持续2秒。用盖伦和寒冰作为例子,比方1级的盖伦没有任冋韧性属性,升级到7级后没有任何装备,不使用任何技能)艾希的R给予眩晕3.19秒,这是没有韧性的盖伦,然后盖伦出一双水银鞋,韧性增加40%。再次中箭后,盖伦眩晕了2.02秒的接着把盖伦的等级提升9级,韧性增加到55%,这次中箭后被眩晕的时间为1.16秒,这样可以直观地看出来韧性的作用了。如果盖伦开启Ⅵ技能和净化技能,盖伦再次中箭后,几乎秒解,但仍有眩晕状态,统计眩晕时间为0.1秒最后,他被眩晕后的状态,从高到底,盖伦逐个可以进行移动,这就是韧性的作用,他不仅可以对艾希的箭有用,一切眩晕禁锢技能都是这样。扩展资料:LOL中带有韧性的装备:水银靴:35韧性,大多数T,以及依靠技能爆发输出的近战AD第一选择(比如刀锋之影)月华咒刃:35韧性,50法伤。出这个的很少,毕竟法师对韧性要求不大,宁可带个水银饰带或者干脆带净化了。斗篷短刀:35韧性,20%攻速,20%暴击。依靠攻速的近战AD可以在中期出一个过渡用,比如梦魇。艾丽莎的奇迹:35韧性,25生命恢复/5秒,20魔法恢复/5秒。
LOL的韧性是英雄的一种属性。顾名思义,韧性就是英雄在受到眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形、和禁锢的时间会有一定的时间减免,称这个属性为韧性。拓展资料:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果抵抗异常状态的数值,减少异常状态的时间,这是个强大的属性,当然了,韧性不能叠加。参考资料:韧性 (游戏《英雄联盟》中的设定)_百度百科
韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。韧性不能叠加,但是可以和英雄自己的技能叠加。比如水银鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。加韧性的东西出几个都是只有一个的效果,多出没用。但是可以和技能叠加,比如蒙多的w技能的效果
抵抗异常状态的数值 减少异常状态的时间 韧性不能叠加
这个属性好阿,可以减少各种恶心的时间长度阿,
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