魔法纪元亡灵攻略,DNF死灵玩法 高手来
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1,DNF死灵玩法 高手来
满的:爪子、王子、嘻魂、蜘蛛网、服从、大巴、愤怒、野心、暗黑仪式、远古、魔法暴击、魔法背击、被动觉醒。五级的:诅咒之箭、死灵之怨。基本刷图就这样、主动觉醒现在也不错、配合大吸个ex吸、ex死灵之怨。主动可以满、不喜欢就加死灵之怨和喜欢的小招。至于小啵、百鬼、刷图伤害真不咋样、就不要了…
2,文曲星魔法纪元攻略
3,在普遍意义上法师巫师术士死灵法师萨满祭司五种职业间有哪些共性与特性
共同特性都是神秘侧,不讲科学。首先这几个职业没有普遍意义,都是根据出处不同各有设定,而且很多作品中这几个职业都是互相交叉的。除了萨满这个称呼比较特殊,带有古老野蛮的意义,法师 术士 巫师在一些职业设定不太强的作品中 是神秘侧职业的统称,比如哈利波特中,就自称巫师,有时候又叫法师。法师,在d&d中,法师是强大的发力职业,通过一个叫做魔网的媒介进行施法,在施法前先要记录,有时候还要借助道具。当然在其他作品设定不同,比如魔兽世界,法师是通过研究掌控冰 火 奥的力量。法师大体上,是一群通过研究获得超自然神秘力量的群体。术士,没有普遍的定义,在d&d中,术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力。在魔兽世界中,术士是与恶魔签订契约,获得恶魔的力量。还有很多其他作品,术士类似于魔术师,是通过道具的障眼法 达到神秘效果。巫师,在d&d中没有这个职业,巫的说法在欧洲中世纪,是一群与老鼠虫子奇奇怪怪植物打交道的人,通过这些道具达到施法的效果。在古代中国,巫更像萨满的含义,传说能够与先祖和神灵沟通的人。在暗黑破坏神中分男巫女巫,女巫更像前面的法师,男巫是研究死灵,类似魔兽的巫妖。萨满,这是带有原始 野蛮的意义的法系职业,魔兽世界中设定是与自然元素沟通,借用元素之灵的力量进行施法,而现实的萨满更像中国古代的巫。共同特性都是神秘侧,不讲科学。首先这几个职业没有普遍意义,都是根据出处不同各有设定,而且很多作品中这几个职业都是互相交叉的。除了萨满这个称呼比较特殊,带有古老野蛮的意义,法师 术士 巫师在一些职业设定不太强的作品中 是神秘侧职业的统称,比如哈利波特中,就自称巫师,有时候又叫法师。法师,在d&d中,法师是强大的发力职业,通过一个叫做魔网的媒介进行施法,在施法前先要记录,有时候还要借助道具。当然在其他作品设定不同,比如魔兽世界,法师是通过研究掌控冰 火 奥的力量。法师大体上,是一群通过研究获得超自然神秘力量的群体。术士,没有普遍的定义,在d&d中,术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力。在魔兽世界中,术士是与恶魔签订契约,获得恶魔的力量。还有很多其他作品,术士类似于魔术师,是通过道具的障眼法 达到神秘效果。巫师,在d&d中没有这个职业,巫的说法在欧洲中世纪,是一群与老鼠虫子奇奇怪怪植物打交道的人,通过这些道具达到施法的效果。在古代中国,巫更像萨满的含义,传说能够与先祖和神灵沟通的人。在暗黑破坏神中分男巫女巫,女巫更像前面的法师,男巫是研究死灵,类似魔兽的巫妖。萨满,这是带有原始 野蛮的意义的法系职业,魔兽世界中设定是与自然元素沟通,借用元素之灵的力量进行施法,而现实的萨满更像中国古代的巫。共同特性都是神秘侧,不讲科学。首先这几个职业没有普遍意义,都是根据出处不同各有设定,而且很多作品中这几个职业都是互相交叉的。除了萨满这个称呼比较特殊,带有古老野蛮的意义,法师 术士 巫师在一些职业设定不太强的作品中 是神秘侧职业的统称,比如哈利波特中,就自称巫师,有时候又叫法师。法师,在d&d中,法师是强大的发力职业,通过一个叫做魔网的媒介进行施法,在施法前先要记录,有时候还要借助道具。当然在其他作品设定不同,比如魔兽世界,法师是通过研究掌控冰 火 奥的力量。法师大体上,是一群通过研究获得超自然神秘力量的群体。术士,没有普遍的定义,在d&d中,术士与生俱来拥有施法的能力。他们不依靠靠法术书,也没有导师,他们只依靠纯净的意志力。在魔兽世界中,术士是与恶魔签订契约,获得恶魔的力量。还有很多其他作品,术士类似于魔术师,是通过道具的障眼法 达到神秘效果。巫师,在d&d中没有这个职业,巫的说法在欧洲中世纪,是一群与老鼠虫子奇奇怪怪植物打交道的人,通过这些道具达到施法的效果。在古代中国,巫更像萨满的含义,传说能够与先祖和神灵沟通的人。在暗黑破坏神中分男巫女巫,女巫更像前面的法师,男巫是研究死灵,类似魔兽的巫妖。萨满,这是带有原始 野蛮的意义的法系职业,魔兽世界中设定是与自然元素沟通,借用元素之灵的力量进行施法,而现实的萨满更像中国古代的巫。
4,wow亡灵法师新手如何入门
如果想快速练级,那么1-8级自己手动练,到了8级去奥格瑞玛找高级法师带你刷怒焰裂谷,可以刷到12然后去影牙城堡刷到20级,然后去血色教堂找法师带刷到40,到了40找法师带你刷斯坦索姆可以刷到60,60以后去外域自己做任务升级,这是最快的升级路线,缺点是由于一直是带出来的,所以你的操作水平没有训练,到了70去下FB,那叫害人害己.但是如果你1-70都靠自己做任务打怪练上去的话,虽然时间慢点,但是操作绝对比带出来的强很多做任务 一般在任务里都可以知道WOW的基本操作 或者你打开新手提示看看wow要和朋友一起玩才有意思的~自己一个人玩很无聊的。而且你还很低级,你慢慢做任务和朋友下副本,你就知道wow为什么这么吸引人的了。
5,怎样耍好亡灵冰系法师
奥术 天赋 - 17 点
奥术精妙 - 等级 2/2
奥术集中 - 等级 5/5
魔法吸收 - 等级 1/5
奥术专注 - 等级 5/5
魔法协调 - 等级 2/2
强化法术反制 - 等级 2/2
冰霜 天赋 - 44 点
强化寒冰箭 - 等级 5/5
元素精准 - 等级 3/3
寒冰碎片 - 等级 5/5
霜寒刺骨 - 等级 3/3
强化冰霜新星 - 等级 2/2
极寒冰霜 - 等级 3/3
刺骨寒冰 - 等级 3/3
急速冷却 - 等级 1/1
极寒延伸 - 等级 2/2
冰霜导能 - 等级 3/3
碎冰 - 等级 5/5
冰冻之心 - 等级 1/3
寒冰屏障 - 等级 1/1
寒冰护体 - 等级 1/1
极寒之风 - 等级 5/5
召唤水元素 - 等级 1/1
6,求英雄无敌5亡灵战役第一关具体攻略
我玩通了,但是忘了。反正亡灵战役后来给一个人族英雄,挺强的。我是主练的她(女英雄)。我再去玩一次.想起来了。第一关:诱惑(The Temptation) 胜利条件:到达维吉尔(Vigil)城堡,并击败橙色英雄。马卡尔(Markal)不能战败。英雄等级上限为10级。马卡尔将会被带入下一关。 关前选择:20骷髅射手,威力胸甲,苦楚魔法。 过关指引:本战役的主角马卡尔是很强的英雄,其特长是地图上所有亡灵系的野兵都会加入,加入比例看等级。将来修炼领导系的『死亡宣告』能力后,会更强。整个战役都是依靠亡灵巫术驱役出的大量骷髅射手来战斗,因此进攻系的『战争狂』能力是非常有用的。此外就是黑暗系魔法起一些辅助作用,后勤技能提高地图移动力。 本关路上有两个学院族英雄,一旦与之交战,就会强行失败。好在他们处于巡逻状态,来回走动有规律,仔细观察一下不难找到穿越的办法。穿越之后,过河流进入地下,向右上走来到地面,即可找到维吉尔城堡。正常情况下此时应该已有不下于1000个的骷髅射手,击败橙色英雄可以说易如反掌。不过地下有一些加能力的地点,还有一个城堡可以学点魔法,在回到地面之前最好先去访问。走到学院英雄边上引诱,距离略大于1回合的路程。或者占领它边上的建筑。有时候几个回合后学院英雄就自己动了。不行重新开始,我的经验是,你在前面浪费的时间越多,学员英雄越容易犯傻,有机会的话早一点过。有一次我为了访问前面所有的建筑等冲到地下的地牢城后,电脑英雄也跟着下来堵住了地下出口。走到学院英雄边上引诱,距离略大于1回合的路程。或者占领它边上的建筑。有时候几个回合后学院英雄就自己动了。不行重新开始,我的经验是,你在前面浪费的时间越多,学员英雄越容易犯傻,有机会的话早一点过。有一次我为了访问前面所有的建筑等冲到地下的地牢城后,电脑英雄也跟着下来堵住了地下出口。建议你去下载英雄世界的电子书:萨-艾郎笔记,战役攻略、游戏心得以及h5的绝大多数资料上面都有。 你的问题是bug,估计你下的是全战役合集,要打补丁才能过这关...http://www.gamerhome.net/bbs/viewthread.php?tid=258474你说的那个问题我也遇到过,应该是BUG,此时重新启动任务就行!还有注意一点,开始不久你会遇到一个打开视野的了望塔,不要去摸它,那两个英雄就会动了!你去打守卫那里或是元素塔的生物了吗?如果是的话,那个英雄会自动过去的,打完了之后一定要马上冲,就算没打,也得赶紧向前,学院的英雄会以缓慢的速度推进的
7,亡灵怎么才能玩好
我总结的几种打法是:
UD:hum
前期的骚扰很重要,尽量不要让对方的大法到3.否则很难打!!至于战术嘛,我比较喜欢用骷髅海的转型。首发DK,二发小黑,再加大师级男巫,加车子和飞艇!!!一波端!!!!DK要优先学缠绕和契约!!!这样才可以活下去!!!!!小黑嘛,靠DK得缠绕就够了!!双英雄的宝物应大部分为骷髅权杖!!!这样就算对方拉民兵也不怕了!!!倒一个站两个!!!最好前期小暴食尸鬼!!这样到后期也是兵力补充!
UD:orc
我喜欢偷偷的爆天鬼,这样在对方的防空薄弱时,一下要他命!!对于剑圣的骚扰要有防范!!不能被屠农太多!!!这对你的操作要求很高!!!要会双线!!!否则只能gg了!!!
UD:NE
我经常用天地双鬼这一传统战术。这一招克NE的熊鹿!!但要有几个胖子当肉盾!!!狗太弱了!!!DK只要在大部队后提供光环和缠绕就够了。DK绝对不能挂!!!!!至于二发就随便了。
UD:UD
亡灵内战我常用Lich加天鬼然后二发DK出少量胖子在前面顶!后期爆冰龙!!!基本上就赢了!!!
如果对方的战术克你要注意变换!!我只是把我常用的战术说出来。至于怎么用,怎么打,还是要练的!!
还有就是要根据战况变战术!!不然只能等死!!适量的出毁灭、胖子、车子才能保证部队的整体力量!!至于那些偏僻的打法我都是见招拆招!!他出什么我就出什么克他!!!提供一些资料给你啦
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%
人族
无甲:男女巫师
轻甲:所有会飞的,哨塔
中甲:火枪,破法,农民
重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵
城墙甲:建筑,坦克
不死
无甲:石像鬼,死灵法师,女妖
轻甲:飞棺材,冰龙
中甲:蜘蛛,阴影,僧侍
重甲:小G,绞肉车,憎恨,石雕像
城墙甲:所有建筑物
攻击类型: 近程的基本上为普通攻击 远程(除法师)的为穿刺攻击 法师为 魔法攻击
攻城tool为攻城攻击类型 英雄为英雄攻击类型
不死呢,有两种用法 一种是秒杀型,一种是肉搏型 秒杀型主要靠的是巫妖+死骑+蜘蛛 死骑在这主要加光环跟给蜘蛛回血 巫妖买好腐蚀控制战场是很厉害的 当然,最强的一波流当然是靠蜘蛛来打的 肉搏型发挥不了太大的作用 主要是恐惧+死骑+食尸鬼 恐惧学好吸血跟睡眠,睡加可是很爽的 死骑还是加光环和加血,速度快什么都好说 食尸鬼的狂热可是一定要学的.可要加25%的攻速跟50%的移动速度呢(貌似是的,不对请指出) 再配上死骑的光环,控制好点的,瞬间把敌人包住,一顿群殴...困不住是就让恐惧睡杀. 不过这么做的难度还是很大的.一定要有很好的控制能力跟判断. 打一波流造食尸鬼是很不好的. 因为食尸鬼太嫩,被建筑容易打死. 所以建议弄几个胖子(憎恶)上去顶下,拆建筑也是很爽的. 就讲这么多了,主要的还是看操作跟控制.判断也很重要.首先选定一个职业…熟悉每一个技能的作用,对于亡灵有一个种族技能,被遗忘者的意志,无论在什么场合你都会发现多么有用…最后跟一个好的团长,一个和谐团队,没有水货队员但是有水货团长,但是团长精力也是有限,大家懂的
8,求魔兽世界亡灵法师的攻略
在刚出生的地方大约能练出个10级吧 然后去银松森林练 那里任务比较多 奖励也不错 到15左右再去十字路口练 十字路口在贫瘠之地中央位置 你在银松森林会领到去十字路口的任务的 然后银松森林和十字路口一起做 做到22级左右去石爪山脉 25级再去灰谷 28左右去千针石林 然后去刷血色到40 赚钱么... 卖点卡吧 现在G 很便宜了 30元卖1000G... 专业前期别练 到以后练个工程+采矿就行了FS可以组人去荆棘谷做任务 可以在那里暴巨魔的 33级到41级都可以在荆棘谷作任务和刷怪 其中也可以去刷刷 奥达曼 的 41级到46级 就去 剃刀高低 刷吧 小心BL的就是了 46到51 去祖尔法拉克 也是组5人队快 这样刷几次下来很快就50了 特别是刷百人 刷一次最少3分之1的经验. 51以后 你可以去 环行山 或神庙刷怪 51级我喜欢在环行山的 不过神庙那些龙可是考验FS的时候 没到55级我不敢去的 呵呵 楼主技术好的话 可以考虑哦 到58的时候 可以去深渊或T下 或在西瘟疫接任务或暴怪 很快也会到60的,60以后就去外域练吧!很快就70了首先分阶段,1-40级我不会去刷怪的。很多理由。首先,很难找和你一起刷怪的人——加血职业或者是法师,有时间在那喊人刷怪不如自己去solo了。另外,前期单独靠奥爆刷怪的话也是不容易打的。最主要的是和别人组队的话经验和钱都要分,不是很合算。 1——40级我的天赋是纯火。前期纯火的攻击力很高的,不管是打怪还是打架都比较强。有的时候2个火球出爆击差不多就能杀一个怪。而且法师solo也比较赚钱,再卖点打到的东西,差不多40的马就有了。1-40的副本就推荐血色一定要下,为了好装备。所以,40之前就是solo加任务。地点我就不说了,现在魔兽世界的数据库这么多,查一下就行了。 我的纯火天赋: 奥术 天赋 (0 点) 无 冰霜 天赋 (0 点) 无 火焰 天赋 (31 点) 强化火球术 - 5/5 点 使你的火球术的施法时间减少0.5 秒 冲击 - 5/5 点 使你的火焰魔法有10%的几率令目标昏迷2秒。 点燃 - 5/5 点 你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害40%的额外伤害。 烈焰投掷 - 2/2 点 使你的火焰法术的射程增加6 码 炎爆术 - 1/1 点 发射一枚巨大的火球,对目标造成141到187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外伤害。 燃烧之魂 - 2/3 点 使你的火焰魔法有50%的几率不会因为你受到伤害而被干扰。 烧尽 - 2/2 点 使你的火焰冲击和灼烧法术的致命一击率提高4% 火焰重击 - 3/3 点 使你的火焰法术造成致命一击的几率提高6%。 火焰强化 - 5/5 点 使你的火焰法术造成的伤害提高10%。 燃烧 - 1/1 点 激活之后,使你的下一个火焰法术有100%的几率造成致命一击。 尽量早出燃烧之魂,因为可以抗着怪放火球。而且,个人认为2点就够了,50%已经够了。还有,出了燃烧之后,打架和单挑差不多等级的精英都很爽。 重点讲一下40——50的升级方法。这个时候我是自己刷怪的。选择这个时候刷怪一个是因为可以出刷怪的天赋了,另外就是你有马了。40之后我洗了天赋,奥出奥爆,冰出强化暴风雪,急速冷却,和增加冰系射程的天赋。刷怪地点我是在荒芜之地,那里有三个地方有三个等级的石头怪还有一个有穴居人的地方。而且你在那里做任务可以得到一个灵巧秒表,很不错的首饰。 刷怪的步骤是,首先骑马引怪,怪的等级一般是比自己低或者是同级的,一般引4,5个怪就行了。看到怪差不多集中了,快速下马,冰环,跑远然后下暴风雪,尽量让怪承受完整的暴风雪打击,距离自己掌握了,只能下一次暴风雪。下完雪之后,怪差不多到眼前了,冰锥术,怪被缓慢之后,绕怪跑圈,和怪保持一定距离,边跑边放奥爆。跑圈的目的就是尽量让怪打不到你,还有就是让你的奥爆打到所有你引的怪。等冰环好了之后,再冻一次,看怪的血量再决定是否用再下一次暴风雪或者冰锥。这样就结束了。 不是吹牛,我打同等级的石头怪,在双倍经验的情况下10分钟左右能打到将近1万经验。而且石头怪出的石头和石中盐还有绿装,穴居人出的丝绸和绿装不管是卖商店还是卖拍卖行,都能赚不少钱。我买千金马的钱,差不多都是这个时候打的。 刷怪要准备的东西和注意事项很多,前面说了40前的副本,血色一定要去,因为有一些法师的装备是一定要的。要不你的血和蓝还有防御不够高,刷怪是比较困难的。还有带几个血瓶,以防万一。一定要做个魔法宝石防止蓝不够。再就是冰环冻怪的时候,现在抵抗比较多,如果有一个怪冻不上的话,马上急速冷却,再一次冰环。只要有一个怪冻不上,你就不要打了,跑吧。 刷怪是一个技术活,刚开始不习惯,会挂很多次的,很郁闷,坚持一下吧,为了升级快和钱,呵呵。不过刷怪很枯燥的,如果不耐烦了,去组个加血的,到加基森海盗船厂那爆海盗,或者去费伍得森林爆熊怪,这两个地方的怪有远程的,所以要带加血职业。而且,你等级高了去这两个地方一下引很多怪,爆起来也很爽的,钱也不少。还有,我爆海盗出了洞察法袍,^_^。实在枯燥的不行你就做任务了,那个等级的任务也很多。还有去副本,祖尔和玛拉顿,怪很多,也是要爆的,经验和装备都有。 50以后东西瘟疫农场,任务刷怪都行,不过我在pvp服务器,根本不能在瘟疫农场刷怪。还好任务很多,再刷几次神庙,很快就到了60。 以上是我个人的升级经验,因为我玩了不止一个法师了,所以我升级很快。
9,DNF死灵技能点法
诅咒之箭+5. 前置
死亡之爪+满+强制。这个技能伤害高。范围大。硬直大。而且CD短。有什么不满的理由?
尼古拉斯+满。刷图的中坚力量。
服从+满。纯刷图点肯定满。跟尼古拉斯的攻击力有关的。
死灵之怨。+5。前置技能
暗黑仪式+满。神技。+智力比远古多!
暗影蛛丝阵。这个技能有争议。有人说加满。我觉得这是个很实用的技能。10秒钟的输出很高。而且还可以吸怪。但是sp不太够。建议前期先加到5.后面有剩余的sp再全部补上去。
巴拉克+满。比尼古拉斯更强大的刷图能力。没有理由不满。
暗劲吸魂波+6.+5吸7个敌人。+6吸8个。+10和满都是10个。这个技能主要是用来定住敌人配合巴拉克的大招用。+6吸8个跟满只差2个。效果差不多。而且这个技能主要是帮尼古拉斯回点血。
巴拉克的野心+5或者满。强大的技能。唯一的不足是不能抓起霸体的敌人。伤害也很不错
巴拉克的愤怒+满。说实话我认为这是所有职业中最实用的45大招。第一下高硬直定住敌人。第二下高伤害。大范围。
远古记忆.满 秒BOSS可以用
其他的技能只加一级影 分身死灵系的
暗魂波 【+1】无争议,PK点1
死亡之剑 【+1】同上
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
暗杀系的
影袭 【+5出强制】很强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去
天诛 【+1】这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧
碎裸 【+1】这个是个好用的扫地技能
忍术
手里剑 【+1强制】很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
影分身 【+1】保命技能
飞鼠 【+1】这个技能想起手不太容易,但空连中用还可以,多熟练
重要的部分:
1、终结追击 【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击 【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏 【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪 【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩 【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺 【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃 【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影 【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴 【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺 【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞 【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰 【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步 【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃 【+1】 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
大巴流加点:(国服没开觉醒) 职业:死灵术士 等级:60 总sp:4171 已用sp:4170 剩余sp:1 任务获得:690 已借sp:0 【刺杀】 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 【忍术】 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 【死灵】 降临:尼古拉斯,等级:20 诅咒之箭,等级:5 死亡之爪,等级:20 强制-死亡之爪,等级:1 服从,等级:10 驱使僵尸,等级:1 死灵之怨,等级:20 强制-死灵之怨,等级:1 暗影蛛丝阵,等级:18 暗黑仪式,等级:18 降临:暴君巴拉克,等级:13 吸魂暗劲波,等级:6 巴拉克的愤怒,等级:8 巴拉克的野心,等级:8 【暗杀】 碎踝,等级:1 天诛,等级:1 【通用】 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 死灵术士轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 远古记忆,等级:10 这加点中规中举,单刷组队都有力,但各人有各人的爱好,你也可以替换一些你自己喜欢的技能上去(一般就是死灵之怨和诅咒之箭还有吸魂暗劲波之间的选择)。 大巴流加点之二:(国服未开觉放醒) 职业:死灵术士 等级:60 总sp:4171 已用sp:4170 剩余sp:1 任务获得:690 已借sp:0 【技能分类】 【刺杀】 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 【忍术】 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 【死灵】 降临:尼古拉斯,等级:20 诅咒之箭,等级:5 死亡之爪,等级:20 强制-死亡之爪,等级:1 服从,等级:10 驱使僵尸,等级:1 死灵之怨,等级:5 强制-死灵之怨,等级:1 暗影蛛丝阵,等级:18 暗黑仪式,等级:18 降临:暴君巴拉克,等级:13 吸魂暗劲波,等级:6 巴拉克的愤怒,等级:8 巴拉克的野心,等级:11 【暗杀】 碎踝,等级:1 天诛,等级:1 【通用】 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 死灵术士轻甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 远古记忆,等级:10 魔法暴击 10 这套是上面那套演变而来,放弃加满死灵之怨,点满了巴拉克的野心和魔爆。 魔法暴击是因为权杖+5%魔爆。50职业套+4%魔爆。 还有96sp可以在魔法背击和吸选一个。 主控制的僵尸流 职业:死灵术士 等级:60 总sp:4171 已用sp:4120 剩余sp:51 任务获得:690 已借sp:0 【技能分类】 【刺杀】 翔击,等级:1 强制-翔击,等级:1 弧光闪,等级:1 【忍术】 手里剑,等级:1 焰刃,等级:1 【死灵】 降临:尼古拉斯,等级:20 诅咒之箭,等级:15 死亡之爪,等级:20 服从,等级:10 驱使僵尸,等级:20 死灵之怨,等级:5 降临:暴君巴拉克,等级:6 巴拉克的愤怒,等级:8 巴拉克的野心,等级:11 吸魂暗劲波,等级:1 暗黑仪式,等级:18 暗影蛛丝阵,等级:18 【暗杀】 碎踝,等级:1 【通用】 暗夜使者皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 死灵术士轻甲精通,等级:1 远古记忆,等级:10 受身蹲伏,等级:1 1、僵尸作为低级技能,要论单次伤害远不能和40和45技能相提并论,所以说要走纯控场,放弃高级技能的**,单刷输出不足注定吃力。 僵尸的可比对象应该是死怨和百鬼,这2个等级和功能比较接近的技能。选择点满僵尸,和放弃大巴野心和愤怒是2码事,切不可混淆。 2、僵尸作为一个及其优秀的控场加输出技能,有很多自身的优势: 2.1 自爆伤害不低,满级伤害比暗爪高一截,平民有个近w的伤害吧。 2.2 对人型怪(尤其是单个)的控制能力及其强悍,移动速度很也快,一旦咬上了可以定怪5秒左右时间,而且此刻怪保持站立状态,非常有利于自己和队友输出,你可以想象一下驱魔 狗狗和柔道 抓取的作用。 2.3 这个技能cd很短,5秒可以招一个,在1v1的apc单挑战中,可以保持apc一直处于被抓取状态。所以这个技能在深渊apc战中有很好的发挥余地。1v1可以实现完全控制,1v多可以实现牵制作用。同时短cd,使该技能有很好的持续伤害能力。 2.4 进图前可以先招僵尸,这个也是僵尸流的优势。屯了3个僵尸,进去就是抓取自爆,这样一进图就比别的加点法多了3w伤害。 2.5 关于僵尸再生的问题,经我测试,在单刷比自己等级高的图时,确实不明显。但要是单刷和自己等级差不多的图,或组队刷的话,僵尸再生情况出现的还是很频繁的。 2.6 当然僵尸也有缺陷,当遇到不可抓取的怪(如精灵,固定怪)时,僵尸是上去直接自爆,没有任何控场效果。 2.7 僵尸是由王子招出来的,虽说王子是霸体,但一旦中了异常状态攻击就无法发挥作用了。所以在某些特定情况,应该把王子设定为防御状态。
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