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什么英雄联盟技术含量高,DOTA2与LOL对比哪个技术含量高

作者:本站作者

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1,lol打野adc那个技术含量更高

主要看自己的意识。推荐有瞎子vn男枪寡妇小丑鸟人

lol打野adc那个技术含量更高

2,DOTA2与LOL对比哪个技术含量高

对dota和lol技术含量的回答: 无论是正反补兵 卡兵卡视角还是电脑的智能判读与队友间的配合,lol都比较弱或者干脆没有。打个比方来说吧,在兵线上,小兵的作用几乎就只有送钱给你出装备,不能担当前期的dps和卡位的作用,如果一定要是说你能死在小兵的手上。另外lol的可玩性比较差,游戏人角色的等级有差异,闪现 燃烧 建筑物传送 根据等级提升来获得,当然也可以把这个当做是特色之一,但是如果一个人无法投入相对的时间,那么这个人就无形当中会错过很多特色的东西,例如雕符 召唤师技能等等。至于游戏币买英雄,花钱买英雄是腾讯赚钱的方式,估计是不可能因为玩家的意见作出整改的,所以要想每个英雄都感受一便,那么就需要你投入大量大量的时间或者金钱,记住这只是才刚刚接触它而已,至于你能玩到什么水平在这个基础上再增加时间吧。《刀塔2》 也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。《刀塔2》邀请了央视86版《西游记》孙配音演员李世宏为新英雄齐天大圣配音。《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,并脱离了上一代作品《DOTA》所依赖的《魔兽争霸Ⅲ》引擎的多人即时对战游戏,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命,通过提升等级、赚取金钱、购买装备和击杀敌方英雄等手段达成胜利。配置:

DOTA2与LOL对比哪个技术含量高

3,英雄联盟练技术玩什么英雄好

练手速和节奏带动玩瞎子和卡特,瞎子aeaeqaw眼位到身后rq回来或者qqaw插眼踢回来,或者插眼近身闪现到身后qrq等等,瞎子的各种连招能迅速不出错的打出来那你的技能连接和手速就很不错了,卡特是杀人助攻刷新技能注意鼠标和e的使用,乱按会浪费技能在肉的身上,打不出后续爆发,练的是在快速施法时眼力和手速。 练刷兵发育就死哥卡牌,这两个有很强的清线和刷野而且有强大的支援能力,可以做上眼位一直farm,以十分钟90至100刀,二十分钟200刀以上为标准来练吧。练补刀基本功就去打自定义,补好小兵最后一下,一般在对线情况下十分钟7,80刀就不错了。练走位和输出就玩寒冰维鲁斯大嘴之类无逃生技能的adc,怎么在安全的情况下竟可能的多点到对面。练预判光女火人技能能丢的准也就差不多了。

英雄联盟练技术玩什么英雄好

4,英雄联盟有哪些英雄操作很简单但强度却非常的高

我觉得有石头,猴子,炼金术士德玛西亚,剑圣等英雄操作虽然简单但同时强度比较高。一、石头这个英雄可以打辅助或者是中单,整体操作难度感觉并不大,如果打上单的话,需要半输出装,剩下全部出肉装,在对线和团战中比较强势,需要操作强度也比较大,在关键时候一定要将大招放好,控制住对方的主要英雄,这样团战就能够胜利一半,如果放不好大招的话那么团战就很可能失败。猴子和石头一样都是属于操作简单爆发力十足的英雄,需要在线上不断耗血,前期表现得非常强势,要把优势继续扩大,不断压制对方,在放大的时候一定要选对时机,当团战中最混乱的时候,冲进人群中,开大招就能够控制住所有的英雄,非常给力,需要玩家准确的分析场上形势并开出大招,需要一定强度的操作。二、炼金术士在对线期间需要猥琐的进行发育,当兵线来的时候不断放毒来消耗小兵,基本上不需要什么操作,只要有足够的金钱,就能够顺利进行发育,只要不越塔杀人,基本上都死不了,比较适合新手,即使被敌人攻击也不容易死掉,再配合一身肉装,很少有敌人愿意攻击这种英雄,越是这样越需要进行操作,保护自己的队友,需要玩家不断变化站位,进行一系列操作,具有较高的强度。三、德玛西亚最适合上单,对于新手来说,虽说需要很少的操作,只需要躲在草丛里不断偷袭进行收割人头,但实际上操作好的德玛西亚是非常厉害的,可以扭转战局,如果一个新手玩家只会进行收割人头并不能对场上的局面产生太大的帮助,而技术好的玩家通过犀利的操作就可以帮助自己的队伍赢取比赛。

5,英雄联盟和守望先锋的操作哪个技术含量更高

答主觉得题主的这个问题有引战的嫌疑,不过这里不是贴吧,想必理性的用户还是比较多的。其实你喷哪个游戏的技术含量低,哪个游戏的技术含量高,这些都是没有意义也整不出来头绪的。因为在答主看来,这两个游戏玩到比较高的技术水平,都是需要很高的技术的,也就是说,技术水平都是很高的,分不出来谁低谁高。答主这两个游戏都玩,但是在分别解释这个问题之前,答主想先举个例子。数学和化学哪个技术含量高?答主的问题就像是这个问题,其实很明显,当达到顶尖的技术水平后,则两门学科都是没有止境的,都是相当难的。而英雄联盟和守望先锋也是一样的道理。英雄联盟:答主的技术虽然也就是黄金的水平,但是答主曾经有一段时间非常喜欢看英雄联盟的职业比赛,再加上对于游戏也有一定的了解,正所谓没吃过猪肉还没见过猪跑吗。所以答主还是知道英雄联盟的技术要点在哪些地方。想要达到顶尖的技术水准,你需要练习的是不经过太多的思考就能轻松的以最好的方案补到最多的到,特别是像塔下补刀这种更是应该做到几乎不漏一个小兵,哪怕有队友影响或者敌方的影响。再者那些无伤打野之类的小技巧自然都要熟悉。对于职业玩家来说,他们拼的就是对细节的处理和战术。所以总的来说,一般的职业选手技术水平差距并没有很大,但是战术却是一个永无止境的思考题。所有世界上顶尖的英雄联盟战队里面最顶尖的电竞工作人员们,都在绞尽脑汁想出更好的战术。所以这个难度也可以说是没有止境的。守望先锋:这个游戏,答主知道,世界上的顶尖玩家,抛开战术,最基础的需要练习的就是跟抢,就跟抢这一项,就够普通玩家练上个一年,如果你平时只是随便玩玩,那么一年你可能也就是个一般的水准。再者,顶尖的玩家不光跟抢技术要厉害,反应速度,对地图的熟悉速度,都要十分厉害,然后就是战术配合。上升到职业水准,也是永无止境的。最后答主劝大家一句,大家千万别因为自己玩了个什么游戏就产生优越感了,再怎么着,你也只是一个玩家。就算你玩的是守望先锋,你也不过是多掏了188块钱而已。别整这些有的没的,好好玩你的游戏。

6,英雄联盟哪个英雄厉害

——上单    鳄鱼无疑是一哥。鳄鱼排第一的原因个人归结于简单上手,其他都是次要的。在低分段上分,上单会练鳄鱼足矣。  巨魔和龙女,上单强则强矣,但上手难,并不推荐。相比之下瑞雯和贾克斯显得更适合冲分。不过瑞雯容错率有些低,而武器前期有些弱,不建议先选。  ——中单    就美服的英雄中单胜率来看,最高的是大头56.11%,第二是天使54.53%,第三是吉格斯54.26%(数据来自LOLking)。综合起来,中单最推荐的是吉格斯。原因依然是简单上手,但同样蕴藏极大的操作空间。  个人不是很推荐亚索,因为排位有亚索做队友的十一局,只逆风赢了一局.亚索玩得好的,太少,本身上手也难,还非常吃队友,吃阵容。  关于发条,感觉还是易学难精,会打的很厉害,不会打的就很水。  ——打野    打野首推螳螂,战场收割以及生存兼有,在大招增强后半肉螳螂大行其道。  (螳螂之后没有排名顺序)  潘森前期能抓爆全场,唯一可虑的是晚节不保。对潘森来说,推塔比杀人更重要,因为必须提高游戏节奏,保留黄金时段。  猴子抓人不弱,后期打团无脑切后排难破。猴子只怕前期被反野。  李青是全分段明星级打野英雄,前期反野的一代宗师,多少李青在对面野区养猪。但是,也有很多蹩脚的李青反野不成送人头,低手和高手的分野区分异常大。  寡妇是一个禁忌的话题。个人在美服排位时,寡妇carry全场,结果对面不忿地说,靠寡妇赢算什么英雄好汉。得益于S4眼位机制的变化,寡妇抓人,日防夜防也是防不胜防。寡妇最大的难点在于上手难,但用好了奇效。寡妇的一个隐形增益效果就是逼迫对手在经济有限的情况下依然得保持真眼的供给。  而下面这两位打野应当入选年度悲情人物。    Vi和蜘蛛打野不可谓不强,奈何版本如刀,Vi基础伤害大砍/技能冷却增加/大招附属目标控制时间减半而蜘蛛对野怪伤害减半,使得两人相对其他强势打野有些相形见绌。  其实历来英雄都会有削弱,但只要不是重做,都只是量的变化而非质。蜘蛛前期格斗能力依然强势,甚至眩晕追人有所增强而Vi只要W还在,就还是好好的女汉纸。高端局两位依然还保持一定的出镜率。  ——ADC    卢锡安绝对是最能上分的ADC,不多说。  金克丝据说最近欧服很热,本身技能也很好,只是少位移,对团战走位要求很高。  德莱文很好很强大,不过对操作要求很高,故而不是很推荐。  女警是适用性非常强的ADC,适用于大多数阵容。  韦鲁斯虽然不见得很流行,但其出色的对线能力深得死亡宣告赞许:韦鲁斯是女警对线最棘手的对手。  希维尔上手难,但压迫力强,同样适用于大多数阵容,最关键的是,经济。   EZ和VN并非不强,只是用于上分已经不是那么地稳。  EZ前期对线能力和清兵能力是硬伤,虽然可以搭莫甘娜,但相对还是吃装备。一个成型的EZ打得伤,抓不到,甚至EZ切ADC的能力非常强,只是成型时间不稳。  VN在前期面对诸多强势ADC时略显疲软,而最大的问题是,和莫甘娜不搭。VN在美服的胜率目前只有46%,感觉当前版本总体比较低迷。  ——辅助    莫甘娜是个人心中的第一辅助,并赖此以上钻一。莫甘娜主什么好?白金时我主Q,后来钻石局发现主Q只会让ADC线上1v2,后来也就主W了。莫甘娜对线能力并不算强,更多依赖对手的走位失误。莫甘娜辅助的优点在于,己方下路可以把对面下路强势阵容硬生生拖成和平补刀的局面。柔可克刚,团战才是莫甘娜的天下。顺便推荐一个很恶心的阵容,辅助莫甘娜搭中单光辉,甚至泰坦打野,会比较惹人烦  前面四个位置都没有第二之分,但辅助里锤石绝对能称之为第二。并且,会打的锤石是会让莫甘娜很为难的。莫甘娜的护盾CD太长,而且六级前少伤害,这无疑给了锤石可乘之机。打团时不会走位的队友会是莫甘娜最大的噩耗,锤石最大的福音。锤石对线打任何组合都能攻守兼备,并且,锤石保护ADC的能力非常强大,个人曾在排位里用锤石在团战中多次使己方ADC免于对方狮子+劫+小丑的劫杀。这其中其实也没有太多的奥秘,就是及时地、提前地带真眼、插真眼和升级饰品。个人排位辅助从不带点燃,这也是保输出的关键。  风女可谓反突进专家。风女对瑞文和猴子的效果异常好,特别是白熊。作为单杀过BRN的男人,有次排位看到对面瑞文和李青秒选风女。因为小说更新了,之前在看小说,所以突然意识到,诶,这怎么有一只野生的锤石在三楼呢??最后带着辅助的符文天赋打上单去了,对手是钻二瑞雯,所幸队友不但没喷还安慰说Its fine. 最后还是赢了,虽然ADC是大嘴没位移,但是风女+锤石让瑞雯无解。。。吹完牛,其实风女对线最关键的就是及时给盾,特别是女警有被动时,A人前或A人时给个盾,或者对A时给盾,会让风女对线给的压力非常大。风女的缺点在于上手难,依赖ADC而且不够激情,但是作为强控场辅助,非常经济。  卡尔玛是个人认为的莫甘娜的最大克星,只是上手难。另外,卡尔玛上中下三路全能,性价比很高。  蕾欧娜是一个令人又爱又恨的辅助。爱她是强力,恨她是很多人玩起来就会送。蕾欧娜对操作没有太大的要求,难就难在如何知天应命。蕾欧娜也是莫甘娜一个比较头痛的对手,1级带着圣盾不求缠绕只求人过来,然后平A无脑干,退回去后敲两下又是两条好汉。一个出色的蕾欧娜会是己方第二打野,从而使胜局锁定在团战之前。  安妮也能入选年度悲情人物,基础伤害大砍让安妮最近也有些淡出人们的视线。  婕拉是维克兹之前,较少的辅助伤害能超过单人路输出的强力辅助。婕拉的缺点在于上手难及下路己方防护能力较低。  维克兹和婕拉类似,属于强攻型,对防护累感不爱。更多请点击:http://lol.duowan.com/1404/260713924549.html
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