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灌篮高手手游钻石用在哪里下载,钻石获取途径介绍

作者:本站作者

全新的灌篮高手手游辅助工具吧,在游戏蜂窝,就可以轻松找,大可以放心用。接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。

灌篮高手手游新手要怎么玩?

灌篮高手手游新手要怎么玩

灌篮高手游新手要怎么玩。 灌篮高手手游是一款竞技游戏,也有经典的排位赛,分为,区级,市里级,省级,和国级。还有丰富的各种单人匹配训练5v5全场控制玩法,还有经典画面犹如看电视一样效果的剧情模式,里面有着很多球员,动画片里的那些球队几乎都会有,一直在更新,所以选择球员很多,可以说经典,新手要怎么玩让我列出以下几点。

1.新手进入游戏首先去了解下游戏所有的活动,有的活动送你球员必须要做的,每天要把游戏给你的任务都做完,因为,会送你很多球员卡升级材料,这些都是经常需要的材料,必须去做。熟悉了剧情个单人活动之后就去打排位,当然打排位之前要选好自己用的人物。2.游戏中有很多人物,每个人物的技能和属性都是不一样的,动画片里的球队都会有,但是,暂时只有凌南,祥阳,海南,和湘北这4个球队,里面的球员都有的,这个时候你就要去选择球员,如果你喜欢3分可以选三井寿,藤真,神一郎这几个,喜欢空位,可以选宫城良田等等就不多分析,大家可以自己去看了解下。

3选好球员后就要装备上铭文,什么位置装备什么铭文,铭文可以去抽奖或者每天都可以开一次箱子,之后再用升级卡把球员升级级别为,D,C.B.A.S这样划分最高是S,升级越高属性也跟随着增加,每个球员都有技能,这个时候你就要用技能卡去升级他们技能,每个技能学会才可以在比赛中使用和触发,技能也是相当关键的,大家一定要去升级。

灌篮高手手游福田和青田练哪个好?

灌篮高手手游福田和青田练哪个好

《灌篮高手》手游福田吉兆和清田信长练哪个好?先说结论,清田信长要好一些!原因如下。进攻不论 PF 福田还是 SF 的清田都是游戏中重要的得分手,二者主要的得分手段是攻击篮下和中投。差异的地方在于福田上篮动作变化多端,而清田则相对的要用出人意料的手段得分。这差异的攻击手段对于防守球员来讲,福田的动作更容易被识破且有经验的防守者可以从容的进行补防。

福田吉兆的进攻有着明显的起手动作就是三步上篮,而内线防守者往往是一点的盖帽球员,而二点交由对位的防守球员,所以有序的防守层次可以轻松压制福田的得分。而福田想在防守严密的内线得分则需要不断的调整和变化节奏,不过这样的来回运球很有可能让队友无法得到助攻,即使进球,收益也稍微低了一些。反观清田信长,如果是只知道隔扣的玩家,那么就浪费了这个球员在 SF 位置上的很多优势,隔扣简单粗暴,但也比较好防守。

所以隔扣和后撤瞬投的相结合才可以让清田得分能力上升一个档次,而如果是模拟器玩家能够使用出跳步隔扣或跳步投篮,则让清田的得分能力达到峰值,成为游戏中最难防守的得分球员之一。防守对于没有任何防守天赋和技能的福田来说,防守自然是弱势项,唯一的优势在于福田的身高相比较高一些,使得他对外线投篮时的盖帽点比较高,相对容易盖帽一些。

不过对于清田这种有强力盖帽天赋和技能的球员来说,福田的那点身高优势就完全占不到任何便宜了。清田的盖帽天赋和技能使得它在不论面对灌篮、上篮还是投篮都有着非常不错的判定距离和时间;即使偶尔的漏人情况也可以依靠跳步盖帽来进行快速的补防和干扰。其它前文已经提到过二者都是以得分见长的攻击型球员,所以都没有太好的串联球队进攻能力。

福田在篮板上稍微有一点天赋和能力,不过福田的篮板更多的还是依靠混乱局面下的站位才能抢得到,天赋中增加的那点篮板能力完全没办法与传统内线球员进行篮板的争夺。清田的跳步除了在进攻和防守时能够用到之外,在争夺自由球的时候,跳步也起到了一定的作用,可以让清田更多的捡漏。总结我们从进攻、防守和其它三个方面进行了两个球员的比较,在进攻和防守方面清田信长都占有一定的优势,而在其它方面二者也基本属于持平的状态。

微氪党在灌篮高手手游里应该怎么玩?

微氪党在灌篮高手手游里应该怎么玩

作为同是《灌篮高手》手游的微氪党,来说说我的个人心得吧!首先看玩家是从什么时候开始玩的这个游戏!如果是从 S1 赛季开始的老玩家,建议资源方面的道具就可以不用考虑了,将钱花在氪金球员上,提高 S2 赛季的个人球员使用库上是一个比较好的选择。之所以这么说是因为,第一作为一个老玩家,如果没有将太多的球员练到满级并将天赋加满的话,手上必然会有 3-4 名满级满天赋球员在排位赛中使用,这样的球员使用库可以说是够用了,而且为了不出现会的球员多但熟练度低的情况,也建议在官方没有太大的球员调整情况下就稳健的使用这些球员冲分提高排位赛等级,那么每天和每周多出来的资源可以积攒下来,等待新球员加入的第一时间将等级和天赋加满,并体验球员的新鲜感和自己的契合度,所以没必要在现阶段将金钱投资在资源上面,慢慢的积攒这些资源就可以,毕竟官方还没给出新球员的加入消息。

虽然不建议投资球员资源,但是建议投资钻石月卡,老玩家利用钻石对于提升至少一个类型的球员潜能差不多达到满级了,相信很多玩家对于备选类型的球员潜能还相差一些,所以投资钻石换取潜能尽快让第二和第三潜能页满级对于球员能力的提升还是非常必要的。那么有人会说为什么不直接投资潜能月卡,那是利用钻石来抽取潜能还能够有机会获得特质潜能,抽满 100 次还可以自行挑选需要的特质潜能。

第二投资氪金球员不是与第一条说法违背吗?其实不然,各个位置上的氪金球员在攻防上面都是要强于普通球员的,所以当你有了氪金球员可以使用的时候就会替代掉现在某个位置上的常用球员,在氪金球员的加持下,肯定会比使用普通球员更容易在实力上提升。氪金球员尽管从直观上看最少的也要投资 2000 RMB,但在大量钻石的配合下,只需要少量的金钱或者根本不需要金钱就能够攒出来至少 1 名氪金球员了。

所以对于一名老玩家来说当遇到瓶颈的时候,试试氪金球员的功效,或许能够助你一飞冲天。第三投资道具,作为一名老玩家在已经将潜能升满且已有了自己的球员库的时候,氪金的主要方向就来自道具方面了。道具上首推公园球场,让竞技币收益增加,不过有海南球场的话那就不需要了。因为二者收益一样。其次就是皮肤,尽管皮肤只会增加额外的 3 点能力值,但是除了主角的湘北队服装之外,其他队的皮肤都非常便宜 188 的点券,你买不了吃亏买不了上当。

总结一下老玩家,如果不是为了氪金球员的话,其实是没必要做轻氪党的;如果之前积攒的钻石够多,想玩氪金球员也可以用钻石来堆一个氪金球员出来。如果是最近一段时间或者从 S2 赛季刚开始玩这个游戏的玩家,做轻氪还是挺有必要的。首先值得购买的就是进阶通行证,随着通行证等级的增加会额外获得更多的资源,帮助玩家尽快提升索要使用的球员等级和天赋,以及其他方面提升的道具。

其次就是提升球员天赋的各种特训卡和技能卡礼包,这两个道具都是提升球员天赋的重要物品。在排位赛超级明星等级之前因为排位赛是盲选模式,但考虑到阵容搭配,所以要至少有两名满级满天赋的球员轮换出场。而到了超级明星的等级之后是采用 1-2-2-1 的征召模式,这时会因为队友和对手的关系要求玩家掌握至少 2 个位置(外线和内线)的 3-4 名球员,所以越早的将自己心仪或者排位赛中好用的球员将等级和天赋练满是非常有必要的。

灌篮高手手游算不算业界良心?你怎么看?

我是何二维一,非常荣幸能为你回答这个问题。要说一个游戏算不算是业界良心,我们首先要来看一下业界良心的标准大概是什么?在维一看来,业界良心应该包含以下几个方面:游戏的平衡性和可玩性必须要具备,这个是一个游戏,能够聚集大量玩家的基础,如果一个游戏的可玩性都不高,那么这个游戏绝对不能被称为业界良心。这个游戏要能平衡无氪,小氪,中氪和重氪玩家的利益。

同时又能让每一个阶层的玩家都感受到游戏的魅力。如果一款游戏只能够氪金才能玩出一定的乐趣,那么这款游戏也一定不能被称为业界良心。其他,例如官方是否愿意聆听玩家的建议等等,这些都可以表明官方是否在更多的去听取群众或者第一线玩家的意见,那么把这些意见作为发展游戏后续方向的一些基础。那如果一款游戏官方都完全不去做一个一线调查,那么这款游戏也绝对不可能被称为业界良心。

接下来我们就来简单说一下《灌篮高手》手游是否会满足以上三个条件?首先在平衡性和游戏可玩性上面,《灌篮高手》手游应该可以算是目前体育类手游当中的佼佼者。起初打的3v3半场篮球玩法,和以前的街头篮球等篮球游戏有一些类似。但《灌篮高手》手游在平衡性方面一直都在做一些调整,力图让氪金角色或者是非氪金角色都能够拥有一定的上场和表现机会,因此仅从这一点来说,维一认为《灌篮高手》手游算得上是业界良心。

接着我们来说《灌篮高手》手游是否能够平衡各阶层玩家的利益?目前游戏当中的角色一共有26位。其中有夺宝角色五位。夺宝角色的意思就是必须通过游戏里边儿的道具才能够购买,如果想要快速获得这个道具,那么氪金是其中的一条途径,但是如果不急于获得这个道具,也可以利用天天在游戏里边儿积累的一些资源后续进行购买。所以即使是这五位球员《灌篮高手》手游也是给无氪或者微氪玩家留下了获取机会的。

除了这五位球员之外,其余的20余位球员都是可以在游戏中利用各项游戏资源进行购买,并不是非要进行充钱才能获取的。因此从这一点上来看,《灌篮高手》手游基本上为很多的无氪玩家和小氪玩家微氪玩家留下了能体验全部球员的机会,其中只是部分球员所花费的资源会多一些,可能我们为其存储的资源时间也会更长一些。因此从这一点来看,唯一认为《灌篮高手》手游应该也算业界良心。

接着就是第三点官方是否愿意聆听第一线玩家的意见等等。在维一看来,《灌篮高手》手游的官方还是比较愿意聆听第一线玩家的意见或者是建议的。例如,有时在游戏里边儿遇到一个技能,这个技能的触发条件会让很多玩家不解,那么当我们把这个问题反馈给官方之后,官方也会在第一时间对此问题进行核查,并给出一个较为满意的答案。

如果这个答案确确实实如玩家所说的存在bug,那么官方也会尽快的去修复这个bug。因此从这一点上来看,唯维一也认为《灌篮高手》手游这款游戏应该算得上是业界良心。当然衡量一款游戏是否算得上业界良心,还有很多很多的依据。但仅从维一体验这款游戏近五个月的体验历程中。我个人感觉这个游戏还是非常不错的,值得推荐。

灌篮高手手游辅助工具通常在哪儿找,相对好一些?

全新的灌篮高手手游辅助工具吧,在游戏蜂窝,就可以轻松找,大可以放心用。这里提供的辅助工具,就可以帮助玩家打金币,跑副本,摆摊子,相对方便,足够给力。《灌篮高手》是国内唯一获得官方正版授权的手游,游戏根据日本超人气漫画《灌篮高手》精心改编。100%还原了原作中精彩的人物设定与热血的篮球比赛。同时大大强化了角色养成部分的体验,让玩家可以真正的融入到正版漫画题材改编的游戏剧情中去,与樱木花道一起从一个篮球菜鸟成长为真正的“天才”!。

预测一下灌篮高手手游下一个会出场的球员会是谁呢?

在此前关于《灌篮高手》S1 赛季如何看待的问题当中,我已经做出了关于 S2 赛季有可能出现的球员分析,今天再详细分析一下这个问题。首先不考虑《灌篮高手全国篇》的可能性,一方面是版权原因,另外一方面则是如果加入了全国篇,那么要出场的球员数量就有“无限”的可能性。我们的重点还是放在神奈川县内比赛出现过的球员。

福田吉兆在《灌篮高手》手游中 S2 赛季最有可能率先出场的新增球员,就是在整个动漫中神奈川县四强比赛上大放异彩的岭南大前锋福田吉兆。动漫中福田吉兆因为在长期的训练中被教练压抑,导致其殴打教练被一直停赛,直到神奈川县四强比赛的时候才被教练重新启用。而一直刻苦训练的福田吉兆也成为了岭南继仙道彰之后的最强得分点。

之所以将福田吉兆放到 S2 最有可能首个登场的球员。首先这与游戏中球队成就的岭南全家福一方面有着很大的关系(我们能从全家福当中可以清楚的看到岭南在相对的 C 位有福田吉兆的一席之地);其次动漫中对于此球员的刻画和描写非常多,并不是一个一般性的配角人物,这样让福田吉兆有了不错的知名度,并不会像同队的菅平那样是一位无人知晓的球员!再次就是球员的定位,在 S1 赛季出场新增球员神宗一郎 SG,清田信长 SF 和牧神一 PG,都是属于后场的球员,这使得整个游戏的后场球员人满为患,而内线球员则显得稍微少了一些!而定位为 PF 的福田吉兆则可以很好的补充内线球员的数量;最后 PF 此前的定位更多的是内线保护和争夺篮板,池上亮二则是一个完全防守型的球员,福田吉兆则完全可以继承动漫中的设定,作为一名 PF 位置上的强力得分手出现,这样则完全不会与同位置的其他球员出现定位相同的尴尬。

综上,不论从动漫中球员的人气,设定以及游戏中应该补充的位置和功能,福田吉兆都是 S2 最好的人选之一。同样福田吉兆在动漫中的设定也有着明显的防守短板,所以我预估这是一名活动球员,不会达到氪金球员的级别出现在游戏中。高砂一马作为王者海南的主力中锋高砂一马是和赤木刚宪、鱼住纯以及花形透等三位球员被称为神奈川县四大中锋的球员。

现在与其同名的三大中锋都已登场游戏,唯有这高砂一马还在等待上场。在游戏中的 C 位上,赤木刚宪攻防一体,鱼住纯绝对防御,花形透则是进攻万花筒,可以说是各具特色。高砂一马在动漫中最大的设定就是制造犯规且技术全面发挥稳定,不容易犯规。但众所周知,在《灌篮高手》手游比赛中,是没有犯规这么一个概念和设定的,所以我想这也是导致这名球员迟迟无法登上游戏的主要原因吧。

尽管设定上高砂一马肯定会与原著中的有些许差别,但这名球员在我的猜测下很有可能又是一名氪金球员。高砂一马将会以更加全面的攻防天赋出现在游戏中,这一方面是海南王者的 BUFF 加成,另外作为牧绅一的最佳拍档,又怎么可能是个普通球员?只不过这具体的设定还要看游戏策划是怎样制作的了!永野满和伊藤卓对于这两位球员或许很多玩家并不知道他们是谁?这二者是翔阳队的主力前锋和后卫,但是在动漫中存在感比较低,这导致他们并不被一般的玩家或动漫迷所知晓。

但是这么不知名的球员为何会被搬上游戏那?这主要得益于玩家知晓的动漫中的球员已经悉数登场,只剩下这些边角料的球员了!而我能够推断出是此二人也是无意中在球员的羁绊一栏中找到了答案。我们在花形透的羁绊当中看到了还有两个羁绊位置已经被开发出来,但是却没有开放,这其中的“翔阳主力”则说明了策划已经设计好了这两位球员,与本队已经登场的藤真健司、花形透以及长谷川将组成这个羁绊效果。

不过这两名球员,不论从人气还是动漫中的设定都非常弱,所以大概率是普通球员出场。通过这个偶然的发现,也证实了我上面两个推测,“神奈川四大中锋”现在所缺少的正是高砂一马。同样通过池上亮二的羁绊可以看到一个为“攻守兼备”的羁绊暂未开放。作为同是 PF 位置上的福田吉兆和池上亮二,这一攻一防正好不是验证了攻守兼备的羁绊名称吗?所以 S2 的球员已经被确定下来就是岭南的福田吉兆(PF),海南的高砂一马(C)以及同是翔阳的永野满(PF)和伊藤卓(SG)。

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