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弑神者手游在哪里转生,问道手游在哪里转生

作者:本站作者

在秽土转生之术解除之后,被秽土转生利用的先代强者们的灵魂都升天了。宇智波斑在推土转生消失的一刻能留下来是因为他知道秽土转生的结印,这是这个忍术最大的缺点,被施术者如果也会秽土转生就能自行解开。如果鼬解除了须佐能乎,十拳剑会在哪里都不知道。而秽土转生者们的升天是在秽土转生解除了的状态下的灵魂自然升天。

最近有没有什么好玩的传奇手游,求推荐?

最近有没有什么好玩的传奇手游,求推荐

看见你这个问题,我忍不住想来回答一下。一说到传奇我首先想到的就是“1刀999”“开局一把刀,装备全靠爆”“偶系渣渣辉”等等这些耳熟能详的广告语。不过这些大部分都是一些网页游戏。不过传奇类手游现在市面上也有很多,毕竟“传奇”这个经典IP还是能勾起很多玩家的回忆的,我自己也是玩过几款“传奇”类手游,我选了两个个人感觉还不错的手游推荐给你供你参考吧。

一刀传世这个游戏就是之前在网上挺火的由成龙大哥代言的“道士十五狗”传奇游戏。游戏品质相对来说还算不错,是竖版挂机类的传奇手游。氪金情况你懂的,是个传奇游戏都会氪金,这个游戏也是如此,但如果你只是休闲玩一玩,完全可以不用理会,不会太影响游戏体验。这个游戏最大的特点就是你可以同时上阵5个角色,你可以选择自己喜欢的职业,或者每个职业都来一个,当然你要是选5个道士,你还真可以做到“道士15狗”。

另一个特色就是挂机系统,这让这个游戏变得不会那么肝,你有空的时候上来刷刷BOSS打打装备,忙的时候就可以挂机升级打装备,这样可以充分利用你的碎片化时间,使你不必浪费过多时间在游戏中。传奇世界3D这是一款由腾讯开发的传奇手游,是一款典型的MMORPG游戏,游戏继承了传奇的经典玩法,挑战BOSS,升级装备等等。

这个游戏的最大特色就是画面比较细腻,技能比较炫丽,在原有的传奇基础上还能给你带来一种全新的游戏体验。游戏内也是加入了,喝酒,划拳,跳舞等多种互动玩法,让你在游戏之余也能获得更多的社交体验。总的来说,这两款手游是我个人认为目前市面上比较不错的传奇类手游,而且都在原有的玩法上加入了新的内容与玩法,让原本的游戏内容丰富了许多。

《火影忍者》中轮回眼和转生眼,哪个更厉害?

《火影忍者》中轮回眼和转生眼,哪个更厉害

哈哈,这个问题有意思了,火影里边转生眼厉害还是轮回眼厉害呢?不可否认两种眼睛都具有强大的能力,但是个人认为还是轮回眼更胜一筹。为啥呢?请看下面具体的分析。要对比两种眼睛能力的强弱,需要分析两种眼睛具有的特殊能力。轮回眼的能力基本上大家都清楚了,先介绍一下转生眼的能力。1:可以无线远距离操纵傀儡的能力,也可以控制他人的意识与行动。

2:远程抽取查克拉,非转生眼拥有者接触拥有转生眼拥有者会被抽取查克拉或者攻击忍术会被吸收。3:召唤石像,4:具备空间控制能力可以在异空间里边使用幻术。5:控制引力和斥力。6:可以使用转生眼查克拉模式。因此大家可以看出转生眼的能力和轮回眼的能力非常相似。从基本能力上看不出太大的差异性,但是轮回眼还有一些能力是转生眼没有的,例如轮回天生,可以使死人复活这种能力就没有。

转生眼威力最大的就是金轮转生爆和银轮转生爆,而这一招其实和轮回眼的万象天引和神罗天征类似,都是操作引力和斥力来攻击对手。因此在能力上来说转生眼和轮回眼相比是有差距的,攻击能力转生眼足够但是缺乏基本的恢复能力。轮回眼的综合能力更强一些攻守兼备其次轮回眼在博人传中还出现了一种恐怖的能力,那就是时间冻结能力。

大筒木浦式找辉夜算账的时候得知辉夜已经被封印了只能找舍人出气,随后拥有转生眼的舍人就直接被大筒木浦式给利用时间冻结能力封印了。因此综合能力来说轮回眼胜出,虽然转生眼的攻击能力超强但是碰到可以使用时间冻结能力的轮回眼来说处于下风。因为转生眼根本不能发动金轮转生爆这一类的攻击能力,而轮回眼在冻结时间之后有很多手段对付转生眼。

转生眼面对轮回眼没有绝对优势,恢复技能几乎没有。功高防低是打不过轮回眼的拥有者的(战斗经验相似的情况下)。轮回眼还有时间冻结能力,这一点是领先于转生眼的。剧场版中大杀四方的舍人被拥有轮回眼的浦式轻松秒杀。最后总结一下,转生眼的能力不弱,在火影中也是顶级的能力但是和功能完善的轮回眼作比较还是有一定的差距的。

《火影忍者》手游秽土转生长门强度高吗?能否进入四大天王行列?

《火影忍者》手游秽土转生长门强度高吗能否进入四大天王行列

虽然秽土转生长门上架后被玩家各种吐槽,但是回顾一下以往的几个高招忍者,哪个没有在刚上架的时候因为不熟悉打法被吐槽的?目前,秽土转生长门的强度基本上达标,但是有些地方优化,特别是下面两点,优化后应该会更香。二技能的触感机制这个是目前游戏内首个拥有技能子菜单的忍者,也正因为这个新机制的加入导致了很多玩家并不习惯现在的触感机制,很多时候会因为去思考左滑还是上滑的时候被打了反手,又或者莫名其妙的出现“罚站”的情况,所以很多玩家就吐槽说,不要以为我站在那里不动是卡了,其实我在选择技能。

这个技能机制需要一定的熟练时间,但同时也存在一定的触感问题,如果后续魔方优化一下,能够让这个技能触发更容易,这个忍者的也不至于会被吐槽的这么惨!奥义范围同样是地爆天星,秽土转生长门的吸附范围还不如佩恩天道,其实应该加上“远不如”佩恩天道,我在决斗场实战了那么多次,稍微有些偏差就可能吸不进去,然后下面各种吊打你,而你还在傻呵呵的发射着激光炮,虽然能够接一技能,但是这样的吸附范围不如早期的佩恩天道,就真的有点说不过去了吧。

现在的四大天王,安卓上已经歇菜了一个,至少按照秽土转生长门现在的强度,是挤不进四大天王行列的,勉强算是一个替补选手,但是,如果上面提到的两个槽点优化后,这个忍者就基本上无限接近四大天王的行列了,特别是二技能的封术吸印,可以吸收各种技能和奥义,简直是个神技!(不要都跟四大天王相比,后续应该也不会出现像四大天王那样强度的忍者了)。

《火影忍者》秽土转生长门被鼬打败后,灵魂是升天还是被十拳剑封印?

第四次忍界大战中,晓一方的除了10万白绝,最主要的战力就是和兜合作用白绝来做祭品施展的秽土转生之术了。虽然秽土转生之术召唤先代强者们给忍联军们制造不少的麻烦,但是因为秽土转生之术毕竟是二代火影开发的禁术,所以忍联军很快就制定了用先击败对方再使用封印术的战术,同时也在寻找着施术者来解除秽土转生。不过最后解除秽土转生的人是用别天神脱离了控制的宇智波鼬。

鼬在用十拳剑封印长门之后,就利用秽土转生体和施术者之间的感应找到了药师兜,并用伊邪那美让他解除了秽土转生之术。在秽土转生之术解除之后,被秽土转生利用的先代强者们的灵魂都升天了。甚至包括被封印了的先代强者们。那么被十拳剑封印的长门的灵魂是和其他强者一起升天还是依然被封印在十拳剑中呢?剑客毕竟倾向于长门的灵魂依然还被封印在十拳剑中。

首先忍联军对付秽土转生者的封印符肯定是不如传说中的神器十拳剑的封印的。毕竟把封印术做成符咒,而且是大批量的符咒,肯定会减弱不少效果的。而实际战斗中,这种封印符也确实被很多人都破解了。比如实力很弱的地陆的师傅,老和尚用一串念珠就克制这个封印符。所以秽土转生之术的解除高于忍联军的大众货封印符,导致让灵魂破除封印升天却未必代表也能破除十拳剑的封印术。

其次我们都知道火影忍者中的灵魂是附带查克拉的灵体状态,而草雉剑中的十拳剑同样也是由查克拉所化,没有实体的。如果鼬解除了须佐能乎,十拳剑会在哪里都不知道。说不定长门的灵魂如果要强制升天还会把十拳剑一起带上。者之书中说十拳剑可以将所击刺之人释放入醉梦般的幻术世界,亦有将其永久封入的力量。可以说十拳剑的封印已经不仅仅是封印术了,它还带有万花筒写轮眼的幻术。

大蛇丸能够复活是因为借助了红豆身体上的咒印,咒印中是蕴含大蛇丸的部分意志的。但是长门的灵魂是被秽土转生召唤的,可以说是全部都被封印了的,是没有其他力量干扰的。想要解除十拳剑的封印可以说是非常难的。而秽土转生者们的升天是在秽土转生解除了的状态下的灵魂自然升天。这种生老病死、灵魂升天的自然规律能够破除普通的封印符的封印术已经很优秀了。

十拳剑这样寄宿在万花筒写轮眼的神器的能力恐怕不会这么容易破除。毕竟火影世界的死神吞下的灵魂都可以再要回来,六道仙人更是可以随意召唤黄泉净土的忍者。再加上秽土转生之术可以玩弄死者的灵魂。从这几点看完全可以说火影忍者世界是没有六道轮回的,更没有什么强大的死神来管理灵魂。只要达到一定的力量,就能够玩弄灵魂了。

在秽土转生之后,宇智波斑的灵魂已经离体还可以再回去施展秽土转生解,加藤断也能够用灵化之术控制一会自己的灵魂去见纲手,那么以长门的实力加上十拳剑的封印术的力量,只要长门愿意,是完全可以躲在十拳剑的梦幻世界里面,不用升天的。也就是说,就算十拳剑的封印术挡不住灵魂的升天,长门也是可以反抗一下的。已经死过一次的长门应该已经释然了,为什么剑客觉得长门不会选择去升天呢?从秽土转生出的强者们会问当世的情况就说明,净土世界是没有办法关注到忍界的发展的。

佐助在大蛇丸那里见过转生术,为什么不把自己的父母复活问问当时的事?

哈哈,这个问题有意思了,佐助在大蛇丸那里见过秽土转生,为啥不把自己父母复活问问当年的事情?实际上由于技能限制以及剧情发展到需要让佐助没有复活父母探寻当年宇智波一族灭族真相,下面具体说明一下。秽土转生虽然不是高难度忍术,但是技能使用过程比较复杂,佐助已经失去来复活父母的最佳时机。熟悉秽土转生使用条件的小伙伴都清楚如果佐助想要复活自己的父母需要得到父母部分身体组织(包含血液,DNA等等),以便于发动秽土转生把佐助父母的灵魂附着在活人载体身上。

但是由于佐助父母死亡时间太早,宇智波一族族人的身体又被木叶高层严格控制,让佐助无法在合适的时机得到使用秽土转生的机会。随着时间推移,宇智波一族族人的尸体已经被木叶村处理掉,而早年的佐助还无法掌握和使用秽土转生这个技能,等到佐助能力够强,基本上已经找不到自己父母秽土转生所需的蕴含身体信息的载体了,只能选择放弃。

而等到剧情后期简化了秽土转生步骤,佐助也通过接触带土以及大蛇丸秽土转生历代火影的过程了解了宇智波一族灭族事件的真相。复活自己父母得行为也就美颜多少必要了,反正无论宇智波父母如何引导佐助,佐助还是会找机会向木叶村复仇,毕竟当年木叶村高层对于宇智波一族等处理方式过于极端,团藏只不过是背锅侠之一,三代火影和其它木叶高层同样有责任,因此佐助的黑化过程是不可避免的 只不过是时间早晚的问题。

不让佐助能够通过秽土转生了解宇智波一族灭族真相是为了避免佐助提前黑化,毕竟佐助的价值观与自己老哥完全不同。尽管宇智波一族灭族这一事件从宇智波鼬的角度来说是体现自己价值观最佳方式(选择忠于木叶村而放弃对父母的孝),奈何角色设定上的差异让佐助不可能拥有与自己老哥同样的价值观。可以说佐助在第四次忍界大战结束以前是一个比较极端的个体。

这样一来如果让佐助有机会通过秽土转生了解当年宇智波一族的过程,并不会阻止宇智波佐助的黑化过程,恰恰相反有可能导致宇智波佐助提前黑化 。佐助在与鸣人实现完全和解和认可之前实际上过的是比较郁闷的,一直是以复仇尾主旋律,从像不了解事情真相阶段的向宇智波有复仇→一直到了解真正缘由以后的向木叶村复仇。这种情况下秽土转生佐助父母并不会减缓或者是削弱佐助黑化过程,毕竟佐助作为男二号与鸣人代表的光明和阳光完全相反,既然是火影中负能量得代表由于剧情需要是无法通过了解事情真相九那个顺利洗白的,佐助最后能够回心转意的诱因之一是已经找团藏成功复仇,三代火影也以及死亡。

至于所谓使用秽土转生有悖伦理的问题个人认为并不是限制佐助使用秽土转生的真正原因,恰恰是由于剧情让佐助不能完全黑化的太早以及使用秽土转生的技术限制才是导致佐助不找父母寻求真相的原因,既然担心伦理问题大蛇丸就不会为了让佐助回心转意选择复活历代火影了。最后总结一下,个人认为之所以佐助不选择利用秽土转生赵父母询问真相的原因一方面在于秽土转生的使用条件限制让佐助失去了询问父母得最佳时机。

(在佐助完全黑化前由于能力差异无法使用秽土转生,等到佐助能力足够强大,秽土转生的继承条件又没有了,而且佐助已经通过其他渠道了解宇智波一族灭族原因黑化完成)另一方面就是秽土转生佐助父母有可能导致佐助提前黑化,不利于剧情走向顺利发展,毕竟佐助人生观价值观于鼬完全不同。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。

鼬用了别天神后秽土转生解开又死掉了,可是斑自己解开秽土转生却没事,这是为什么?

鼬不是用了别天神,而是中了别天神,这招是他放在鸣人身上,本来打算作用给佐助的,佐助逐渐黑化,眼看着就要在邪路上越走越远,宇智波鼬设在鸣人身上最后的杀手锏,强行改变佐助的意志,让他守护木叶用的。可人算不如天算,宇智波鼬被药师兜给秽土转生了,鼬先见到了鸣人,别天神被称为最强幻术,能覆盖掉其他一切控制手段,别天神作用在鼬身上,让鼬得到了身体控制权,然后很急忙的要破解秽土转生,因为拖得越久五大忍村的牺牲者就会越多,鼬从小就见证了第三次忍战,战争是他不愿看到的。

鼬说了任何忍术都有其破解的办法,他想到的最直接办法就是干掉施术者,所以立刻找到药师兜,用伊邪那美获胜,秽土转生解开后鼬自然就魂归冥土。宇智波斑在推土转生消失的一刻能留下来是因为他知道秽土转生的结印,这是这个忍术最大的缺点,被施术者如果也会秽土转生就能自行解开。大蛇丸秽土转生出思维火影的时候,千手扉间第一时间就想要解开控制,岸本给出的理由是大蛇丸靠柱间细胞强行给扉间压住了(大蛇丸真牛还能控制柱间细胞)。

我可以肯定宇智波鼬还有长门都不知道这个漏洞,不然他们两人因为瞳力强大都没有第一时间被控制,早就能自行解开了。忍界联军的人应该也不知道,要不然直接把结印方法喊出来,都能免于与秽土转生的先辈厮杀,一个情报的问题这个忍术就会变成笑话。宇智波斑知道这个忍术并不奇怪,他活得时间足够长,还有就是木叶对禁术保存不太重视,大蛇丸能搞到并研究还好说,就连12岁时的鸣人都能偷出来,所以斑知道秽土转生的用法难度不大。

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