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梦幻西游2 重b战鼓最佳5行,梦幻西游中什么50j可以刷5行环啊

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1,梦幻西游中什么50j可以刷5行环啊

2000W MHB是80级以后 50级可以刷!具体多少经验!就不知道了!钱好像是几百万!具体几百万不清楚 经验是有!50J没有 1000W那么多的经验

梦幻西游中什么50j可以刷5行环啊

2,梦幻西游法宝九黎战鼓什么五行最好

一,法宝效果战斗中提升佩戴者宠物的物理伤害。二,两仪属性阳:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害结果。阴:提升宠物的等级*8-20%的物理伤害。三,四象属性太阳属性,不佩戴,战斗中发挥基础效果25%。少阳属性,提升1级法宝等级。增加10%效果。太阴属性,佩戴后,提升宠物2%的物理暴击率。高级必杀的几率是20%,鸡肋。少阴属性,提升宠物2%物理伤害结果。打出伤害再*2%的伤害,伤害越高,提升空间越大。四,四象属性选择分析九黎战鼓比较适合带攻宠的玩家佩戴,从四象属性来看,太阳这条属性适合一些法宝已经满格的玩家,就算不佩戴也可以发挥一定的作用,如果是需要佩戴的,那太阳属性肯定是没有必要的,另外三个属性少阴是可以提升宠物2%的物理伤害结果,总的算一下如果以后宠物伤害5000提升2%就是100,总体来说还不错,但是想起太阴和少阳的效果来看还是略逊一筹。五,法宝分析目前游戏中很多战斗都需要带攻宠,特别是龙宫门派,基本都会人手一个攻宠和法宠,所以使用攻宠的适合九黎战鼓就是很需要佩戴的一个法宝。

梦幻西游法宝九黎战鼓什么五行最好

3,形容数目重多迷失方向人心所向意志坚决力强势大这五个词的

数目重多--堆山积海 迷失方向--如堕烟海人心所向--百川归海意志坚决--精卫填海 力强势大--排山倒海
1人山人海2如堕烟海3百川归海4精卫填海5排山倒海

形容数目重多迷失方向人心所向意志坚决力强势大这五个词的

4,给BB加攻击力的法宝战鼓

宝宝上加得属性 不体现。。但效果肯定是有得 自己可以去擂台做个简单得实验。。不用法宝 和用法宝 打同一个人多少。。
應該還好吧.. 不過寵物裝備全+G嘛.!
2个战鼓 一个5层 一个7层 两个五行相生
没什么用吧! 这法宝没用!
战鼓好像是水属性的最好 加多少伤害在BB属性上没体现

5,梦幻合BB的技巧 5行 风水 都说说

我合这么多年了,总的来说合BB只和五行有关.相生着合,水木火土金水.比如水和木的宠,就水放前木放后.但千万别相克着合,水火金木土水,容易变LJ.如果你洗宠就得看时辰了.
这个很多 最好都是宝宝练到三十级不加点 宝宝技能不重复 不相克 属性也不克 要相生 相克的顺序是 金木土水火金 相生的顺序是 金土火木水金 还是时辰也有相对的五行 只有在相生情况下几率会高些 在宝宝五行相生的情况下最好在对映的时辰和 还有很多不在续述了 这是本人的心德 只能提高几率不能百分百成功看人品了 梦幻里还有很多密秘

6,梦幻西游装备五行怎么搭配人物属性才完美

武器金 衣服木
武器金 鞋水 衣服木
发达省份的广泛的
五行嘛 任务的话你是法术的门派还是物理的门派呢 物理的话 武器带金 法的武器带水 ,,衣服木的 任务这样因该比较好 PK的话 没有搭配什么的 运气好 你的属性正好克他了 另一个人正好又克你了 这就需要2个人的五行了 所以没有搭配好坏。 其实这方面就不用考虑的 自己很难掌握的 。 我对这方面也不太了解 我的解答只做参考
自身的5行属性不用改了...自身的5行属性是克制别人的。。但并不是每个人的属性都能给你克制。没必要去改.假如你克制了这个,那个人的属性跟你倒过来。。请采纳我的答案,谢谢! 一般需要更改的是 武器和铠甲的属性 从PT 的五行 大发可以明显看出的

7,梦幻西游2敏2耐1血HS走哪种奇经八脉路线主要是活动任务PK少

如果主活动的话选择护发金刚路线 额外加伤害、命中和速度 化生寺 乾元丹:60 护法金刚(总天赋点数:60 已用点数:60 剩余点数:0) 铜躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。 落月 Lv 3/3 自身所受物理伤害减少18点。结果处计算。 天审 Lv 3/3 使用韦陀护法时,施法目标效果额外增加32点命中。 护盾 Lv 4/4 增加人物25点防御。 明义 Lv 4/4 每回合结束时回复12点MP。 佛屠 Lv 4/4 使用金刚护法时,施法目标效果额外增加24点伤害。 神速 Lv 4/4 使用一苇渡江时,施法目标额外增加20点速度。 感念 Lv 3/3 使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性3%,持续3个回合。 归气 Lv 2/2 每回合回复当前防御与初始防御差值4%的防御。 回灵 Lv 2/2 每回合回复当前灵力与初始灵力差值4%的灵力。 妙悟 Lv 3/3 增加佛法无边3%的触发几率。 佛显 Lv 3/3 佛法无边的第2次法术伤害附带金刚伏魔等级×1的伤害值。 伤阵 Lv 4/4 提升队友2%的物理伤害结果。 佛眷 Lv 3/3 增加金刚护法,一苇渡江,佛法无边的持续1回合。 无忌 Lv 5/5 抵抗封印类法术的能力提升15%。 诸天看护 Lv 2/2 给目标附加一个状态,该状态使目标将所受到的所有伤害的50%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1个回合。 健体 Lv 3/3 增加人物12点体质。 铜躯 Lv 3/3 增加人物12点耐力。 风身 Lv 2/4 增加人物8点速度。

8,梦幻西游所有法宝最佳属性只要具体属性

碧玉葫芦 恢复 土属性最好.木属性最差飞剑 辅助 水属性最好,木属性最差拭剑石 辅助 水属性最好,木属性最差金甲仙衣 防御 木属性最好,金属性最差缚妖索 辅助 水属性最好,木属性最差鬼脸面具 辅助 水属性最好,木属性最差金钱镖 攻击 金属性最好,火属性最差惊魂铃 辅助 水属性最好,木属性最差嗜血幡 攻击 金属性最好,火属性最差风袋 辅助 水属性最好,木属性最差
金:对 攻击类型 法宝有额外1%加成的效果 对 防御系法 宝有1%降低效果。 木:对 防御类型 法宝有额外1%加成的效果 对 恢复系法 宝有1%降低效果。 水:对 辅助类型 法宝有额外1%加成的效果 对 诅咒系法 宝有1%降低效果。 火:对 诅咒类型 法宝有额外1%加成的效果 对 攻击系法 宝有1%降低效果。 土:对 恢复类型 法宝有额外1%加成的效果 对 辅助系法 宝有1%降低效果。
名称 类型 等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果 碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的治疗效果有一定增加。 飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。 拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。 金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定几率出现神兵现身保护。 缚妖索 辅助 60 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。 金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。 惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽逃跑。 嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定几率攻击多个目标 有一定几率在物理攻击的时候多攻击一个目标。 风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。 清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的几率解除目标因法宝导致的异常状态。 九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束。 盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。 神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。 汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。 五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省背包空间。 天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。 织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。 雷兽 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。 迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情大法"技能以及对封系法术的抵抗。 定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。 玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。 捆仙绳 辅助 90 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定几率破除对方任何变身效果。 发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。 聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。 万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3 断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为木偶,只能对召唤兽使用。 五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。 番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的几率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。 七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。 罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。 分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。 赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回复魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。 金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山弟子在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。 兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。 摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。 神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 110 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 110 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 110 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。 九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少5%。
首先你要明白,你是RMB战士还是平民。如果是RMB战士,自然要调整到最优属性。如果是平民,进阶后什么属性就是什么属性吧。因为进阶费用可是很高的。法宝阴阳:每进阶一次后,他都会给一个阴阳的属性。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。
你的意思我明白了 你说的是如果我带的2个法宝是互相克制的话 那怎么办 其实这个观点是错误的。因为法宝之间并不克制。 拿碧玉葫芦来说土属性的最好因为土属性的是恢复类法宝的话就增加1%的加血量。反之如果是木的话那么降低1%的加血量。如果你带了你个木的金甲和土的葫芦是不是就互相克制了? 并不存在的金甲和葫芦的增加数值是不会变的。总的来说五行相克只体现在装备上互相和对方克制,但是自己带的法宝无论是自己还是对方都不存在克制。每一个法宝都是单一明白了么?
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