究极风暴手游在哪里玩,火影忍者究极风暴手游
作者:本站作者近几年来很多端游都开始移植手游,并且在手游市场上运营的非常不错,就足以证明手游市场的火热,能够随时随地掏出手机组队开黑,这是端游无法实现的,而很多人每天对着手机的时间甚至都要比对着电脑时间久,手游怎能不火呢?另外,火影手游虽然忍者数量在逐渐增加,但他相较于究极风暴多了很多趣味性,比如组织活动,每周的限时活动,节假日的一些应景活动等等,这些又让很多玩家保持了一定的活跃度,所以,为啥就不能比究极风暴火呢?很多人说,你氪金几百,几千玩火影手游,不如直接买一个究极风暴就能体验所有的忍者,这话不假,但手游能随时随地联网对战,手游能没事跟组织成员聊天唠嗑,手游会不定期的增加新的玩法,比如之前的幻之试炼2等等,这些在究极风暴里都不存在。
火影究极风暴只要50多块,为什么还有那么多人几千几万的充手游只为拿一个人物?

这个问题有很多人提到,也有很多人诧异,为啥几十块钱可以直接解锁更多人物,反而还氪金来玩手游?其实,这个只是每个人的看法不同,你总不能天天背着电脑玩吧?究极风暴没有组织活动吧?也没有团本吧?也没有一些限时活动吧?虽然究极风暴有联网对战,但匹配的人数很少,手游就基本上很快,可以随时随地来一把。站在游戏厂商的角度上看,手游也可以更好的刺激消费,你可以看到很多原来端游的游戏都逐渐手游化,并且效果还不错,就是因为手游比较方便,随身携带,解决了很多碎片化的时间,《火影忍者》手游也不例外。
即便是很多人说氪金严重,但依然吸引了很多火影的粉丝,充几千块拿个人物,在其他手游也并不少见,有些土豪大佬都是各种氪金冲榜,就比如最近的忍法帖前两名都5000 了,我还在为了200级那个幻月努力,差距一下就看出来了,但是家里有矿的人怎么消费是他们的想法,我们只能看个热闹。其实,还有一个情况,联网的手游中的各种榜单可以彰显土豪大佬的身份,比如上面忍法帖的排名,还有服务器的战力排名,要塞战时候的占领情况,跨服的激烈对抗等等,能够在这些情况下拿到冠军,获得的一些专属忍者和奖励,同样是一种身份的象征。
玩了火影忍者究极风暴4后来又试着玩了一下火影手游,这个手游凭什么比究极风暴火?
正因为他是“手游”,所以才能够更火,但这个更火也只是相较于究极风暴而言,对于《和平精英》和《王者荣耀》这些游戏,火影手游还是差了不少,毕竟游戏的类型就限制了他的群体发展。近几年来很多端游都开始移植手游,并且在手游市场上运营的还非常不错,就足以证明手游市场的火热,能够随时随地掏出手机组队开黑,这是端游无法实现的,而很多人每天对着手机的时间甚至都要比对着电脑时间久,手游怎能不火呢?另外,火影手游虽然忍者数量还在逐渐增加,但他相较于究极风暴多了很多趣味性,比如组织活动,每周的限时活动,节假日的一些应景活动等等,这些又让很多玩家保持了一定的活跃度,所以,为啥就不能比究极风暴火呢?很多人说,你氪金几百,几千玩火影手游,不如直接买一个究极风暴就能体验所有的忍者,这话不假,但手游能随时随地联网对战,手游能没事跟组织成员聊天唠嗑,手游还会不定期的增加新的玩法,比如之前的幻之试炼2等等,这些在究极风暴里都不存在。
画质再好,忍者再多,又有什么意义呢?打通关了剧情,体验了所有忍者,究极风暴的趣味性就不会有太大的延续,联网对战似乎也很难匹配人,延迟也高,手游还能够快速匹配到对战玩家,等公交,等地铁的时候都能够打两把,消耗碎片化时间,这就是手游真正的意义。端游和手游都有不同的受众人群,也有很多玩家手游和端游都涉及,这两个平台的游戏并不冲突,也没必要质疑说手游的氪金度,有人喜欢,就表示他有自身的优势,火影的IP加上横版动作元素,这游戏已经很不错了。
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