只有坏结局的游戏叫什么名字,坏结局剧院是什么游戏
时间:2022-10-08 06:01:55
作者:本站作者
本文目录一览 1,坏结局剧院是什么游戏
《坏结局剧院》(BAD END THEATER)是由NomnomNami开发的一款解密游戏,是一款复古风格的视觉小说冒险游戏,玩家扮演一出幻想冒险故事戏剧的导演,选择你的演员,并为角色的命运做出选择。不同角色的故事线之间会相互影响,而每条故事线都有一个坏结局。《坏结局剧院》的特色:1、不同的画面场景,可以让你在这展现出你的命运。2、随着你不断深入,不断思考,才能找到真正的结局。3、数十个不同类型的结局可以让你反复玩也不会无聊。
2,atri三个结局分别是什么
atri三个结局分别是坏结局,好结局,真结局。atri的三个结局分别是坏结局,好结局,真结局。选择坏结局亚托莉会死亡,选择好结局亚托莉则会活下来,选择真结局亚托莉则会陷入假死等待男主的拯救。atri的角色背景33年前十月被乃音子购入后命令照顾诗菜。八千草诗菜(斑鸠夏生的母亲)在九岁时赐予了Atri这个名字,中文译作亚托莉,是山崎制造厂生产的第四代型号。因某事故原因导致第四代所有型号有着产品缺陷,需要被召回,虽然是残次品却也能卖出个好价钱,足以偿还八千草博士留给斑鸠夏生的欠款。在沉睡之前接到了主人的命令,和下一任主人一起寻找一座飘荡在海中的岛,完成八千草博士最后的命令。似乎是祖母助手,但是因为沉睡在海底三年时间,所以丧失了一部分的记忆。真身是仿生人,是为了造出无限接近人类的存在而诞生的机器人。尽管不需要呼吸,但声带构造与人类相同,需要吐气带来的震动才能发出声音,因此也具有肺器官。
3,坏结局剧院
《坏结局剧院》是一款游戏,游戏中每条路线都会走向一个坏结局。《坏结局剧院》由NomnomNami制作发行,《坏结局剧院》游戏中,勇者打败魔王然后拯救少女,乍一看本作的故事设定会感觉相当老套,然而当玩家深入玩下去的时候,才会逐渐发现本作的精髓所在。《坏结局剧院》拥有多线剧情和结局,玩家可以选择一个主角,根据故事剧情去进行游戏,每个主角都有不一样的命运,随着冒险的深入,让玩家体验不同的剧情和内容。坏结局剧院的游戏内容《坏结局剧院》共有四位主角,分别是“勇者”、“少女”、“喽罗(喽啰)”以及“魔王”,可以看到,每位角色的下方都有四个形容词,那便是各位角色自己的“角色特质”了,而《坏结局剧院》有意思的地方也正是在这里,每位角色的特质都会影响到剧情的发展。虽然作为玩家的只能够选取其中一位的角色进行游戏,但是游戏的剧情走向却并不只是根据你在游戏内的选择来决定的,在游戏开始之前,你对每位角色的“角色特质”的调控,也会影响剧情的走向。
4,game有HEBETENEHAMH六种结局分别是什么意思
所谓HE,BE,TE,NE都是对galgame里不同结局的称呼。HE=Happy Ending 意思是一个好的结局,一个圆满的结局。BE=Bad Ending 意思是一个坏结局,与Happy Ending或者Good Ending对立。TE=True Ending 意思是真正结局,可以理解为作者心目中该主角路线最应该达成的结局。NE=Normal Ending 意思是正常结局,相对于True Ending有一些缺憾,但又不像Bad Ending那么的决绝,可以说是介于True Ending和Bad Ending之间的一种结局。扩展资料Galgame(又作“ギャルゲーム”、“Bishōjo game”)是一种可以与动画美少女进行互动的日本电子游戏。性取向为异性恋的男性是这一类游戏受众的主体。美少女游戏是特属于日本文化的现象;在美国或欧洲的电玩工业中,少有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据相当大的日本市场,是日本个人电脑电子游戏的大宗;不过,由于确实存在的文化差异,只有小部分此类游戏被翻译成为其他语言(主要是英文和中文)版本,并且没有试图在东亚地区(包括韩国)以外的市场大量发售。参考资料:百度百科-galgame 百度百科-NE (结局名称) 百度百科-he (结局名称) 百度百科-bad end 百度百科-true end
5,undertale 第一关怎么过
游戏一共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有一条线。 一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花 好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里) 真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。 在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。 决心真正的作用是“活下去”和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。 小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。 骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。 虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。 羊妈会记住你喜欢的口味。 真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。 在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。 在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。 你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子 一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara。 Chara的死是故意为之的。 每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。 真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是“好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界) Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。 在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。 在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。
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