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魔兽世界3视频攻略,魔兽世界冰封王座3c新手攻略

作者:本站作者

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1,魔兽世界冰封王座3c新手攻略

最好是光明,选大法,开始打几个红,拿去卖,买个治疗守卫和回魔的守卫,然后打怪,打塔时放水元素挡,一齐打,放暴风雪,赚钱买英雄。 最后结束别人。 Ok了
新手说点复杂的也没啥意思. 想必你也不会去打11,打22,33的时候别当自己玩单机游戏就行。多配合。最好跟队友走一条路。

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2,魔兽RPG校园修神录详细攻略 通关视频

先期一般需要去后山任务,先做一件鲜花服和条流氓项链然后做送水或水果,有钱先合武器再合盾这时有两个选择1带MAN武器一级盾鲜花服流氓链加速手套进级房,武器的成本是12万盾3万加速手套5千和进入的门票1万一共16.5万。三波就该有的。选择2带2MAN武器一MAN盾鲜花服流氓链加速手套。所需40.5万。你还是告诉下你爱用的英雄吧,我帮你写一套攻略。因为每一个英雄都有不同的能力。例:空间和毁灭神可以做到先期无防杀Boos当然需要手法和操作。

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3,魔兽世界怀旧服刚满级法师没装备没手法如何比较有效率的赚金币

众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~
众所周知,魔兽世界怀旧服中充斥着大量的脚本挂机刷金币的号,而玩家们只知道脚本号多,却一直不知道怀旧服中的脚本号究竟有多夸张,直到日前怀旧服某工作室的内部视频在网上曝光,玩家们才发现原来工作室脚本号的收益如此夸张。一台电脑开36个号日入万金日前网上曝光了一段魔兽世界怀旧服脚本工作室内部工作的视频,从视频中可以非常清晰地看到工作室的日常脚本挂机刷金币过程,并且从视频中显示器上可以看到其中一台电脑竟然开了36个号在使用脚本刷怪,其中不仅包含祖尔法拉克和玛拉顿这些常规的刷金币副本,还包括需要一定操作的厄运之槌副本,对你没有看错,脚本就已经可以刷完美厄运了。或许玩家看到一台电脑挂36个号并不会感到惊讶,但是当我们计算出一台电脑的收益的时候,绝对会让玩家们大吃一惊。按照之前曝光的工作室脚本刷祖尔法拉克副本的收益单个角色每天500金币来计算,一台电脑36个号,一天的收益就达到了18000金币,即使按照目前怀旧服中的平均金币价格来计算,一台电脑一天也有3000R以上的收益(有的服务器价格较高可以达到4000R),一台电脑就可以刷出3000R,10台电脑一天就是30000R,一个月近百万的收益,这种收益足以令人瞠目结舌了。放任脚本无异于“杀鸡取卵”脚本工作室内部视频的曝光也非常好的解释了为何目前怀旧服排队如此严重,有如此巨大的利润摆在面前,工作室们自然会趋之若鹜,并且只要金币的价格能保持在一个较高的区间,脚本工作室也会越来越多。然而当这些铁一般的事实摆在前面的时候,国服代理却一直不对其进行强有力的监管,甚至当很多玩家屡次举报一个脚本号的时候,却依然没有对其进行封号处罚,也难怪玩家们一直吐槽:“工作室就是官方开的”。怀旧服仅仅开放不到六个月的时间,游戏内的环境就变得如此令人无语,如果国服继续放任脚本工作室的存在,那么怀旧服的寿命也将变得越来越多短,当工作室角色比玩家还多的时候,便会有大量的玩家离开怀旧服,而当怀旧服中只剩下工作室的时候,这个游戏也将走向终点,因此还是希望国服可以正视脚本工作室的问题,为了区区月卡透支怀旧服的寿命无异于“杀鸡取卵”。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!很多在魔兽世界后期版本入坑的玩家,因为没有玩过早起版本,所以总是用现阶段的升级强度带入60年代,然而这完全是大错特错的。虽然现阶段等级上限为120级,怀旧服等级上限为60级,但是这并不意味着怀旧服升级速度会很快。首先,在魔兽世界60年代,没有传家宝,没有经验加成,装备获取难度也非常大,10级之前就需要练一段时间,并且野怪的伤害很高,视野很广,往往一不小心就会ADD,走在大路上都有可能被野怪击杀。其次,60年代的任务不仅经验低,还经常出现无任务可做的尴尬局面,这时候想要升级只能选择刷怪,而除了几个AOE强力的职业之外,大部分职业只能一个一个慢慢打。更何况60年代怪物并没有共享系统,只要别人打了立刻变成灰色,再加上怀旧服茫茫多的人,在野外抢怪都是一件头疼的事情。最后,想要回归60年代的玩家大多都是奔着野外PVP去的,在60年代那几个经常出现大型PVP的地图想要安心练级完全是奢望,可能一只怪没打完你就被盗贼偷袭,肾击一套连死了,甚至还可能长期被守尸。所以在60年代对于普通玩家来说根本不要妄想快速升级。60年代最快升级纪录是由一名巨魔猎人玩家Joana在2006年创造的,直到2008年有了招募系统才被打破,最快速度为3分37秒。从1级到60级全程没下线,用时4天20小时,可想而知60年代的升级难度又多大的。虽然现阶段玩家对游戏的认知都比较高,但是除了工作室之外相信没有哪个玩家会为了升级几天不下线。对于普通玩家来说,想要在升级方便保证在第一梯队是难之又难的,第一梯队往往都是一些工作室或者职业玩家,这些玩家的平均满级耗时应该会在5-7天左右,而第二梯队的玩家满级将会在12-14天左右,能赶上第二梯队就算是赶上大部队了。不过当怀旧服进入末期之后,通过带小号升级的方式是可以达到3天左右满级的,但是在刚开服的一段时间除了出现BUG之外,几乎不可能出现3天满级的情况。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》关于60年代难度如何的争论太多了,以现在的眼光和条件去评论过去的60年代难不难,只能说很难公正的去评价。一个先行版本,玩家和游戏都是“萌新”,对当时的玩家来说当然难。但以现在的插件条件和对魔兽游戏的理解去看待60年代,当然会觉得当前版本更难。只是,估计也没几个新玩家会去吹牛说60年代很简单吧。就算现在的《经典旧世》怀旧服,能做到不用插件不看攻略去体验游戏,也不会真正体验到60年代那批玩家的难度,因为怀旧服都是直接1.12版本的数据,副本、职业天赋和装备物品都经过几次优化的了,以60级最优的数据去体验怀旧服,也肯定不能完全了解到当初的真实难度。结合当时玩家的对游戏的了解和游戏本身的不平衡,按魔兽世界历代版本算,当时60年代可以说是打的最艰难的版本了。在怀旧服上线后,以现在玩家对游戏的理解和各种插件的完善,DBM、仇恨监控、技能提醒和各种DPS治疗的数据整合,加之以前的前人攻略,自然会让现在的玩家能更合理的去安排战术,难度也会下降不少。不出意料的话,现在那些正式服的几个大公会,组建些“职业选手”去玩怀旧服,以现在的插件水平去打团本,效率肯定超乎想象。对大部分的普通怀旧玩家来说,虽然有完善的插件会提供不小的帮助,但60级的数据属性摆在那,想说很简单的去打副本也是不可能,别说40人团本,就是5人本都会有难度。装备提升都得一步步从副本依次提升上去,不像正式服还能从大秘境、世界任务的泰坦造物中获得提升。60级版本每个阶段的副本都是一个挑战。所以,在当时“一穷二白”的60年代背景下,玩家所体验到的副本难度绝对是超越以后历代版本的存在,用现在的眼光去评价当时的游戏难度,有失公允。就如现在的主播在没插件的情况下玩的测试服,没几个人敢去说简单的,也没有说多难的,最多的就是说个“恶心”。但是,看这些主播们玩怀旧服也确实比看正式服的各种刷大秘境好看的多,小心谨慎的拉怪,出个装备高兴半天,一脸生无可恋的跑尸表情,乐趣多多。魔兽世界争霸艾泽拉斯版本上线已经快1年了,但是在游戏中仍然有很多萌新玩家不知道大秘境怎么打,在没人教的情况下便会对大秘境望而却步,当然冒险指南内也有攻略,但是往往这些攻略都是针对PT难度的,在大秘境中的用处很少,下面胖哥就给大家分享一下大秘境各副本的一句话攻略,因为是自己总结的,所以如果有错误,欢迎大家指正。围攻这个副本只有两个灭团点,一个是1号拜恩比吉中士,一个是尾王大章鱼,1号BOSS对于会的人来说很简单,对于不会的人来说是灾难,胖哥甚至见过400+的治疗不会打1号的,1号一句话攻略,如果你是近战,杀完远程怪无脑杀BOSS,如果你是远程,中点名后引BOSS踩地上的炸弹,如果被锁链拉住了,先去BOSS身边然后迅速位移离开(经常看到中锁链一直往前跑的,然而并没有什么用)。尾王很简单,一个近战DPS无脑救人,其他优先杀攻城,最后一个台子开嗜血轰杀第一个攻城,然后全力救人,唯一需要躲的就是地上的白圈。另外,2号杀完炮手记得拿地上的炮把BOSS从船上打下来,3号利用中间的雕像躲开风墙就可以了。地渊孢林这个本几乎没什么灭点,1号打断嗜血箭,BOSS只要位移就先躲开,放完技能再撸,放绿水躲开BOSS正面,出分身优先击杀分身。2号BOSS冲锋的时候躲开正面,出虫子踩虫子就好,发脾气的时候看情况开减伤。3号中点名的去炸蘑菇,如果是坦克的话侧身背对蘑菇,让BOSS可以炸掉更多的蘑菇,如果2轮点名场上还剩下个别蘑菇的话,有减伤技能的职业去踩掉。4号就一个主要注意的技能,全队站在BOSS正面,吐圈的时候穿裆而过就可以了。神庙的灭点在老1,并且不会打神庙老1的人非常多,首先老1有2个BOSS,闪电盾会在BOSS身上来回换,千万不要打带盾的BOSS,很容易被反死,其次,除了操作较好的防战盾反之外,务必躲开飓风打击,中点名的离开人群,最后如果在残暴周,法系BOSS放AOE的时候自己开减伤。另外,物理BOSS冲锋的时候地上会有线,记得躲开。托尔达尔算是目前比较好打的几个副本之一,灭点只有1号和尾王,1号在残暴周还是很难打的,不过机制很简单,中点名开减伤,躲开地上的陷阱就可以。尾王的难点在于无法频繁移动,却又不得不移动,其实只要在中点名的时候卡好位置就很简单,而中狙击枪的话当近战帮忙挡一下也就行了。如果实在不会打,请去做个记忆之盒玩具。暴富矿区的小怪其实比BOSS还要恶心,BOSS方面唯一的灭点就是尾王,很多坦克玩家不知道如何带位置,导致机枪扫射的同时脚下出炸弹然后灭团。其实尾王的带位置是非常简单的。尾王阶段一次会出两只小飞机,两只小飞机面朝的位置会被炸弹覆盖,而其他位置就是安全位置,所以在小飞机飞到一半的时候就把BOSS拉去安全区域就可以了。庄园的难点在于三姐妹,大部分情况翻车也是在三姐妹这里,三姐妹会轮换拿球,只能打拿球的那个,第一个女巫效果是治疗减半,第二个女巫需要全部对于移动着打,否则会叠DOT,而第三个女巫的效果是反伤光环,打的越快越很死的就越快。另外中点名的离开人群,被魅惑的直接怼到醒。自由镇除了残暴周的1号以及2号有尤朵拉的情况下几乎毫无灭点,然而残暴周1号就只能硬钢,出啥躲啥,只要不是焦油和狙击枪一起中的话,几乎不会死。而尤朵拉则需要玩家在其位移的时候第一时间贴近,然后躲开葡萄弹。诸王之眠一度被玩家成为8.0版本最难大秘境副本,尤其是1号BOSS,在残暴和重伤周简直是噩梦般的存在,甚至大秘境比赛还有战队在1号灭了N次,而1号的难点在于吐金,中了吐金的人第一时间远离(一般是上台子及台子周围),如果连续被点名没有减伤,奶妈又奶不上的话就只能听天由命了。除了1号之外,就是3号,躲开旋风斧,中点名的去人群集合分担,打断毒性新星,出图腾优先打掉爆裂图腾。阿塔是大秘境中最简单的副本之一,沃卡尔需要三个图腾一起打掉,否则会无限复活,莱赞恐惧的时候卡墙角,中点名立刻远离,越远越好。女祭司优先击杀小怪,除非能全程控,吸血阶段全队一人一个踩黑水。尾王头上中紫色标记的时候去和远程集合,出小怪先A掉,躲开地上的紫水。风暴神殿这个副本也比较难,1号躲开冲锋就可以。2号分好打断全程打断法系怪的切割冲击,打断的同时记得躲开物理怪的顺劈。3号BOSS会随机迷惑一个人,中魅惑的把场上的球全部撞完,如果撞完仍然没有解魅惑,自觉去BOSS脚下让队友打一顿。4号BOSS很简单,在DPS在内场阶段的时候打断读条就可以(读条很慢,可以等到最后再打断),坦克和治疗这边则需要坦克风筝,治疗杀怪。如果光看攻略的话,可能觉得很简单,但是在副本内再加上词缀会导致场面非常混乱,往往一不小心就中技能翻车,因此最好的方法还是去实践,高层打不了,去打打低层熟悉了BOSS机制就可以了,相比M难度团本来说,大秘境还是很简单的,并且这个版本的大秘境,除个别副本之外,小怪难度要比BOSS难度还要高。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~绝大多数魔兽世界怀旧服中的法师玩家都有一个赚金币的梦想,甚至很多其他职业的玩家为了赚金币都会选择练一个法师号,对于老玩家来说赚金币自然非常简单,但是对于很多新手来说,总觉得赚钱很难,尤其是刚刚满级的玩家,对着广阔的艾泽拉斯往往有种“一脸懵逼”的感觉,今天胖哥就给各位不太会赚钱的法师玩家分享一些比较简单有效的赚钱方法。魔兽世界怀旧服中法师赚钱基本分为三种方式:第一种是带小号赚钱,第二种是刷副本BOSS赚钱,第三种是刷副本小怪赚钱。至于为什么没有刷野怪赚钱?因为怀旧服已经开启全民野外PVP时代,所以不推荐野外刷怪。装备选择魔兽世界怀旧服中蓝绿装的概念有很多中,一身任务装也是蓝绿装,一身三大毕业也是蓝绿装,一身冰霜惩戒同样是蓝绿装,不过刷金币的话,最适合法师的还是T0装备和通灵掉落的骨堆套,血多蓝多,如果都没有的话,可以从拍卖行直接买一身雄鹰套,足够使用了。带小号赚金币法师带小号的副本有很多,怒焰峡谷、影牙城堡、暴风城监狱、血色、玛拉顿及斯坦索姆等等副本门口到处都有法师带小号的身影。单纯从难度来说,血色和玛拉顿需要一定的手法,而其他副本则基本不需要任何手法。从收益看来,怒焰峡谷、影牙城堡以及暴风城监狱的收益非常低,甚至很多都是免费带的,因此血色、玛拉顿及斯坦索姆就成为了最效率的地方,每小时的收益都在100金币以上,这其中对于手法不太好的蓝绿装法师来说,斯坦索姆是最好的选择,3法师1猎人带一个小号会冰箱聚怪即可,当然也有蓝绿装,甚至是裸装刷血色的玩家存在,但是视频总归是视频,翻车的几率是难以想象的。当然,带小号的缺点也非常明显,就是需要花费大量时间喊人,并且自由度非常低,老板不走,就需要一直刷。刷副本BOSS赚金币法师刷副本BOSS目前比较主流的两个地方就是玛拉顿和厄运东,玛拉顿刷鳄鱼、地精以及公主,厄运东通刷,但是这两个地方都需要一定的手法和装备基础,刚满级法师很难驾驭,随着装备的提升,刷BOSS的容错率和效率才会提高。因此不推荐蓝绿装法师刷BOSS赚钱,哪怕收益再高,翻车说消耗的时间也足以抵消了。尤其是玛拉顿这种翻车一次跑本都要跑半天。刷副本小怪赚金币刷副本小怪是蓝绿装法师最佳的赚金币途径,目前刷的比较多的就是祖尔法拉克的墓地、厄运北的狗以及厄运东的花。1、祖尔法拉克墓地祖尔法拉克墓地是目前最稳妥的刷金币区域,很多手法较好的法师从40多级就单刷墓地升级,因此60级蓝绿法师完全可以单刷,无论是2波流还是3波流都完全没有压力,如果蓝够多就使用暴风雪刷怪,如果蓝不够就使用吹风流刷怪,掉落绿装、布料以及金币,一小时收益大概在60金币左右。2、厄运北狗虫卫兵刷厄运北的狗虫卫兵首先要学剥皮,没有剥皮的加成收益是非常低的,其实就算有剥皮,厄运北狗的收益同样不高,并且很容易翻车,因此刷到庄严护腕之后就可以彻底抛弃厄运北了。3、厄运东刷花、刷萨特、开书堆在怀旧服刚刚开放厄运的时候,通过前期尝试玩家普遍认为厄运东刷花的收益很低,但是随着玩家的不断探索和优化,目前厄运东仅仅刷小怪,一小时也可以达到50+的保底收益。首先厄运东有8组花,虽然花并不掉落金币,但是会掉落各种蓝绿装,甚至50+的紫装,当然这些装备的掉落并不高,不过花还会掉落各种草药,目前怀旧服中的草药价格一直在上涨,以胖哥所在的服务器迈克斯纳为例:梦叶草大概7金一组,幽灵菇则达到了20金每组,大概4-5次可以刷一组梦叶草,7-8个幽灵菇,因此刷厄运东一定要学采药。其次是刷萨特怪,8个萨特怪使用吹风流,分分钟可以清掉,相比刷花来说,刷萨特需要一定的手法,天赋一定要点出冰系的极寒冰霜,增加减速效果和时长。萨特可以掉落符文布、恶魔布、装备以及1-2个金币,最多一次可以刷12只萨特怪,不过太容易翻车,另外萨特旁边的箱子还可以开出绿装,乃至16格背包。以上都是稳定掉落,而最后一项才是最有期待性的,开书堆,在厄运东一个BOSS不杀的情况下,有3个书堆可以开,当然并不是每次都可以刷出来,但是基本2-3次就会出现一个书堆,只要开出一次屠龙,基本就不会离开这个地方了,自从胖哥开出一个屠龙之后,就只刷厄运东了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!

魔兽世界怀旧服刚满级法师没装备没手法如何比较有效率的赚金币

4,魔兽世界WLK版本 NQ攻略

80奶骑手法和现在的70一样,因为现在的国服版本畸形现在用的已经是巫妖王版本的了 主要有两个新技能注意下就行了 1.神圣恳求:你在10秒内恢复魔法总值的25%,但同时你的治疗效果减低50% 2。圣光守护:你受到的法术伤害减低6%,当你击中敌人时100%几率刷新神圣恳求 主堆的方向当然还是看个人喜好,作为骑士堆一下基础属性是不错的, 1,堆智力的 2,急速的 3,爆击的 4,法术强度的 你可以参考一下你现在穿的sw装备属性,就按照这个装备路线走不会错
基本没有 2W的蓝 无限圣闪
178网友详细的80各职业讲解,去看下 NQ80很强势,单刷之王,甚至2个T

5,魔兽世界攻略

嗯,我说说我台服号的升级路线哈,楼主可以参考参考。70-71.5 北風凍原71.5-73 凌风峡湾73-74.5 龍骨荒野74.5-76 祖尔达拉克76-78 休拉薩盆地78-80 寒冰皇冠 其中在休拉薩盆地可以學寒冷天气飞行,要1000G,但是有小鸟就可以学,要77级,在祖尔克拉克,有个类似于纳格兰JJC的任务,要75级可以接,最后奖励蓝色武器,可以带到80,几选一。70到80之间没有Raid,楼主可以下下随机本,按i键,跟下战场差不多;现在台服的版本是巫妖王的陨落,目前台服版本的副本牌子只掉落凯旋与冰霜两种牌子。ICC、周常、每日随机H奖励冰霜纹章,其它所有副本都出凯旋纹章。T7和7.5是NAXX和黑耀掉落T8和8.5是奥度亚出品。T9和9.5是十字军的试炼用贡品和牌子。T10T10.5是冰冠城塞掉落(ICC)英雄新三本(H3),掉落232,等于T9。永恒之眼:10人掉两件213散件,25人掉4件226散件。无套装。亚夏1到4王分别掉落PVE的T7到T10的手和腿,25人的比10人的高一个物品等级
70级 1,2,3,4 80级 1,2,3,4,5 (多了个驱邪术)
LR

6,求单机版魔兽世界3的全部攻略

无敌模式 WHOSYOURDADDY调钱模式 greedisgood空格后打上你想要的钱 (钱和木头同时加上)加速建造 warpten这三个就够用了后面这些就是浮云WarpTen : 快速建造IocainePowder : 快速死亡WhosYourDaddy : 无敌KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]GreedIsGood [amount] : 得到资源PointBreak : 得到食物ThereIsNoSpoon : 得到魔力TheDudeAbides : cooldownStrengthAndHonor : nodefeatItVexesMe : novictoryWhoIsJohnGalt : 搜索ISeeDeadPeople : 显示地图Synergy : 科技树RiseAndShine : 黎明LightsOut : 黄昏DaylightSavings [hour] : 时间[数字]SharpAndShiny : 升级Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利 如果满意请采纳 谢谢

7,魔兽世界

可能什么地方配置有问题 或者说下载中断过一两次出现了错误 下8个G你还珍有耐心啊 直接去有卖游戏光盘的地方 花18买个安装盘就OK 或者买几本什么WOW的什么攻略书 有些送的光盘也是安装客户端的 可能还有些新手视频 安装了再看看视频也不错 注意:版本 末日的回响 3.0.5
重下载一遍,就用原来的路径,还下原来的,覆盖式下载,这样很快
官网有专门的下载器啊~用那个下载比较好~~~有时候是要重新下载第二次才行的,正常现象~因为文件太大太长难免..
建议你到网吧去直接把客户端复制在你的U盘上,在 回去安装就可以了。 U盘最好是8G以上的U盘。
《永恒之井》《天崩地裂》(还有一部记不住了)这些都是魔兽世界出的 先玩下CS 如果这个游戏你长时间玩 没有什么感觉 那就在玩魔兽 那时候应该就没有什么不适应了吧
重新下载
坦白的说。。。国服正版光盘的客户端有时安装完都不能玩。。。 好了,正题,楼主,建议你到此网站下载个软件 http://www.iboxsoft.com 是个游戏共享下载平台,下载的东西基本都是压缩包,也有的直接就是一个文件夹的游戏,连解压都省了。 下载速度比较快了。很稳定。我没用他下过WOW。因为我机子的WOW从来都没删除过,备份了两个,就是一方万一。 祝你游戏愉快!

8,魔兽世界3冰封王座新手入门教程

就百度搜着下呗,你要记住下来的是压缩包,解压就可以了。。新手的话可以打dota,或者对战地图,dota的话就下个6.70ai地图,有电脑,地图放到魔兽文件夹的maps里面,进入游戏,单人游戏,找到你的图,记住放图文件夹,选择,点左边那排名字下方的东西,选简单电脑,就行了。进去后输入-ap。。。在左上角点房子,选择英雄。。英雄出门的话在门口那个房子那买几个回血的,绿色罐子。。。右键点着走路
攻略: http://war3.uuu9.com/war3rpg/200610/25548.shtml 下载: http://bbs.12349.net/viewthread.php?tid=5440 决对能下,我刚下哦,亲身帮你体验~你只要注册个号,就能下~!
GREEDISGOOD 10000000000 无限的金钱和木材
首先来看看各个按钮的作用:A1:“单人游戏”,点击进去以后,你将可以进行所有的单人(非联机)游戏。A2:Battle.net,简称BN,也就是平时说的战网。它是暴雪娱乐公司的免费互联网游戏服务器,它可以与全世界的玩家一起进行游戏(当然前提是网络是连通的,并且能够有足够的网速去访问外国的战网(BN)服务器。另外,在Battle.net按钮右边有一个放大镜的按钮,这个按钮是给大家选择网关的,网关就像是玩家登陆战网时要通过的传送门,各网关的名称是用来表示离玩家最近的服务器所在的区域。最好选择离你所在的地理位置最近的网关以获得最佳的连接速度(比如ASIA战网比较适合我们)。但这并非强制性的,您也可以选择任意网关连接到战网。你也可以随时改变你的网关,只需要点一下这个按钮。   A3:局域网,要在局域网中进行多人游戏,请进入这里。当然你要满足一定的要求,即:两台或更多通过32位TCP/IP协议连在一起的电脑。在里面你可以建立一个游戏,或者加入别人建立好的游戏。现在流行的平台也是通过虚拟的局域网进行游戏。  A4:选项菜单,你可以在里面修改《魔兽争霸3》的画面,声音和游戏选项以适应你的硬件配置和个人爱好。  A5.这里可以看到一些这个游戏的设计者。  A6.相信大家都知道这个吧,就是退出游戏啊^^  A8.这里显示的数字是版本号   如果是第一次进入单人游戏,将被提示创建一个档案,只要输入你的名字后就可以开始进行你的游戏了,进去后你可以看到另一个画面如下:   请点击上面的图片鼠标(一只小手的图标)所指示的位置,进入游戏的开始的下一步。  点击完毕,并请在左上方注册自己的姓名,确认便可以进入这一页。·图左上位置是选择战斗场景(地图)的选项位置。·地图选项下面是玩家自己的姓名和所要选择的作战种族,联盟选项、部队颜色、玩家部队生命值上线百分比设置。·在这页里面同时也可选择电脑难度,种族等等……。·右侧从上至下分别是地图简介、和开始游戏(用鼠标点击开始游戏即可进入游戏)
是魔兽争霸,不是魔兽世界~
你是说要玩DOTA。还是对战?。。对战可以到SKY的视频集看看中国人皇是怎么打的吧。。现在玩这个已经很少了。。。如果是修塔图就随意吧。那是娱乐的!!

9,305魔兽世界术士走PVE路线天赋

牺牲毁垃圾了,现在公认的SS最佳天赋就是鬼火流,快点使用吧,这个是61点天赋的最佳点法,开了80级这个天赋就费了 http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?005000000000000000000000000003000000000000000000000000005033205220031051035031351 带小鬼(搞个小鬼雕文) 输出方式 腐蚀术(最好搞个腐蚀雕文和BT声望的饰品 最好有2T6以上) 混乱箭 献祭 不断烧尽 最后补刀燃烧 再循环 很强大~~ 80级后还是痛苦好
根据NGA的大部分帖子证实 深痛苦是目前的主流输出天赋 多了一个新的DOT 而且现在痛苦SS整体来说是高回血 5个DOT 很猛 雕文是镶嵌在自己的法术书中的 你点一下自己的法术书 下面会有一个新的标签 点进去就是雕文的镶嵌了界面了 大圆圈是放大雕文的 小圆圈当然就是放小的 在AH里可以买到雕文 那些都是玩家自己做的 在3.0中多了这么一个新的商业技能 原料是草药 镶嵌的时候要在力量之书旁边镶嵌才行 不然是弄不进去的 力量之书在各个主城的铭文训练师旁边 就是有一本大书在空中漂浮着的样子
恶魔术士1-70级的天赋加点法首先加痛苦系 恶魔术士1-70级的天赋加点法第一层:强化腐蚀术加满5点,使腐蚀术能够瞬发。有人问,既然主恶魔为什么不先加恶魔学识?我认为,把腐蚀术加到瞬发的,相当于一个状态,是必须的,因为它是术士常用的DOT之一,对于前期练级,也是很重要的,所以先加; 恶魔术士1-70级的天赋加点法第二层:强化生命分流2点,解释:首先,配合特有的吸取生命和吸取法力的的技能,术士玩得好的话基本上不用坐地板(恢复血和法)。其中,生命分流技能是把血转为法的重要的平衡技能,它对缓解法力紧张起着重要的作用;其次,由于我们要主恶魔,所以恶魔的法力补充也是一个大问题。而这个天赋配合着恶魔学识第六层的法力喂食天赋,能轻松地给恶魔补充大量法力,为了以后出恶魔卫士所以才加,现在不加以后还得回过头来加。所以,不如现在就加上。 然后,加恶魔学识(17-59级)。 恶魔术士1-70级的天赋加点法第一层:强化治疗石2点,恶魔之拥5点; 第二层:恶魔智力3点; 恶魔术士1-70级的天赋加点法第三层:恶魔耐力3点,恶魔庇护3点。有人质疑:恶魔支配呢?不加恶魔支配怎么加召唤大师?哼哼,恶魔支配和召唤大师这两个天赋都不用加,因为它们是典型的鸡肋天赋——就算都加满,PK时也来不及重新召唤,平时打怪练级也不差那点时间和法力,所以不加; 恶魔术士1-70级的天赋加点法第四层:邪恶强化5点; 恶魔术士1-70级的天赋加点法第五层:恶魔牺牲1点; 第六层:先把第一层的强化小鬼加满3点,使恶魔学识总点数达到25点,因为这是加第六层的恶魔学识大师天赋的前提。接下来,恶魔学识大师5点。法力喂食暂时不加。这里我要解释两个问题,第一个问题:为什么把那3点加到强化小鬼上?答:因为下副本时,带小鬼比较好。为什么?因为带小鬼的话,会有血之契约的效果,提升血上限啊!同时,由于恶魔学识大师的作用,小鬼的威胁也低。所以才加强化小鬼;第二个问题:为什么法力喂食暂时不加?因为恶魔术士的目标是召唤恶魔卫士,所以尽快向高层加是我们的目的,而把恶魔学识大师加满之后,下一层的灵魂链接天赋就可以加了,所以没必要再加法力喂食了。又有人说,前面你不是说法力喂食是给宝宝补法力的重要技能吗,怎么不加?实际上,特消耗法力的宝宝只是恶魔卫士,其他的都还好,你现在又没出卫士,所以才暂时不加; 第七层:灵魂链接1点,恶魔知识3点; 第八层:先加第六层的法力喂食1点,使总点数达到35点,同样道理:这是本层的恶魔战术天赋的要求。然后,没说的,恶魔战术5点; 第九层:终于出来了,召唤恶魔卫士1点。 魔兽世界视频网 wj123.cn 到这里是57级,到60级还有3点可加,这3点的归属分别是把恶魔学识第六层的法力喂食加满2点(原因不解释了),痛苦系第一层的镇压加1点。接着是60级以后的第二部分。 恶魔术士1-70级的天赋加点法第二部分:61-70级,共需10点,全部加到痛苦系里,具体顺序如下。 第二层:灵魂虹吸加满2点; 第三层:恶魔专注5点,这个天赋和上一层刚加的灵魂虹吸,配合各种吸取技能,真是超级爽啊; 第四层:无情延伸2点! 恶魔术士1-70级的天赋加点法最后1点加到第四层的腐蚀增效上,选择腐蚀增效没加诅咒增幅的原因是开了诅咒增幅的恶魔术士也加不到疲劳诅咒,虚弱诅咒用得也很少,等于只能加50%痛苦诅咒的效果。不如强化腐蚀,常用又不用冷却。就这样了!
痛苦比较好,费了别人多少血100%加给自己 或者毁灭/恶魔 恶魔现在灵魂联结到第三层,加了后更不容易死了
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