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火影手游ban率在哪里看,《火影手游》5.1许愿宝库忍者选择

作者:本站作者

晓袍大蛇丸会在下周五0点下架,我之前也一直建议玩家,如果组织不给力,没有开特权的话,我是希望你能够在下架前招募出来这个忍者的,至少在现阶段的决斗场里,鹰佐助和晓袍大蛇丸是绝对值得招募的忍者,而且,根据官方的数据看,晓袍大蛇丸几乎是超过鹰佐助的存在,具体可以看下图,在暗部段位鹰佐助ban率是第三,到了影级以上,鹰佐助反而没有进入ban率前五,晓袍大蛇丸变成了第四ban率,可见他在高段位的威胁性已经超过了鹰佐助。

火影忍者手游s忍哪些强度高?

火影忍者手游s忍哪些强度高

火影忍者手游里的忍者强度一直是很多玩家讨论的热点话题,但是哪个忍者最强,哪个忍者稍弱,这个在官方没有公布数据之前完全都是玩家们自己的看法和自我理解,你也可以经常看到网上有些玩家排出来的忍者强度分级,但换个玩家再排序的话,里面的一些忍者顺序或许就会有变化,所以,忍者的强度真的是有很重的主观意识在里面,除非是当初第一版本的鹰佐助,他应该是公认的忍者之神吧?还有跟鹰佐助同一年上架的千手扉间、雷影和千手柱间,这四个忍者是当初公认的四天王忍者。

而现阶段四天王忍者相继进行了调整,初代和雷影仍然保持了不俗的出场率和胜率,二代和鹰佐助在调整后影响比较大,但整体的强度还是有的,如果真要说现阶段的S忍者强度排序,我觉得秽土三代应该是排在第一位,但这个观点可能有些玩家会有自己的想法和理解,我只是说出了我自己的看法,当初官方公布段位赛胜率的时候,这个忍者在影三段位胜率第一,鹰佐助是超影段位胜率第一,由此可见,秽土三代的强度优势已经得到了玩家们的验证,现在鹰佐助因为调整应该不会再是超影段位胜率第一,而游戏内强度最顶端的忍者应该就是秽土三代了。

除了秽土三代以外,在S忍方面就是秽土长门、秽土水门、初代、雷影、面具男这些忍者了,其中的秽土长门一直是我首选禁用的忍者之一,另外一个就是上面提到的秽土三代,而秽土水门现阶段我是故意放出来练习一下,但也有几次直接被对方禁用了,这几个忍者里面初代和面具男的禁用概率是最低的,如果你考虑选一个段位忍者,也需要把禁用的概率给考虑进去,而像秽土三代和秽土长门这两个忍者至少在我这里是不会出现的,我都是会直接把他们禁用了。

上面提到的这几个忍者中,雷影是一个比较特殊的忍者,因为这个忍者在四豆前和拿到四豆后完全是两个忍者,如果上场后直接四豆,两个技能都有减伤和霸体的效果,同时在释放过程中也有无敌帧,并且还能破霸体,这么强悍的技能特性谁都顶不住,但很可惜,这个忍者是需要一个转换过程,默认状态的强度只能说是一般,所以,一些玩家就习惯性的把这个忍者放到最后,这样有概率登场直接继承上一局的四个奥义点。

以上提到的这些忍者强度排序只是我的个人观点和看法,仅供参考,每个忍者的强度是固定的,但在每个玩家手里又会发挥出不同的强度层级,你不能认为用秽土三代输给了小七班就认为小七班比秽土三代更强,这里面有技术压制的因素,你要对比的是同等技术情况下,一些忍者对战的胜率情况,但这并非是绝对的,虽然我认为秽土三代强度很高,但遇到技术相同的玩家用秽土长门或者面具男等忍者,未必就能稳赢。

火影忍者手游斑和柱间谁比较厉害?

火影忍者手游s忍哪些强度高

在动漫里柱间击败了斑爷,在手游里似乎也比较还原,柱间的强度也是要高于斑爷的,毕竟现在柱间是四大天王之一(初代、二代、雷影和鹰佐助),如果要说斑爷刚上架时候的强度,那简直不能看,不过好在现在经过了两轮的加强后,强度还是不错的,但是因为缺少了抓取技能让他在决斗场不如初代强势。两个忍者各有优势,但初代更适应潮流现在决斗场里斑爷的出场率并不低,如果四大天王被禁用了两个或者三个后,斑爷基本上是作为首选的替补选手上场的,可见其强度已经无限接近四大天王了。

但是,需要注意,如果有四大天王可选的话,一般情况下还是这四个会更稳一些,但这也不代表斑爷不会上场,有些玩家可能在忍者熟练度上会有一定的参考。斑爷的两个技能,一个可作为防守的须佐能乎,一个是可以作为起手技能的撑杆跳,如果在决斗场上运用恰当的话,面对四大天王的胜率也不见得会太低,主要还是看你的发挥。而初代的两个技能看似平淡,其实非常有优势(这里要夸一句组长牛批),一个木龙远距离的突进,再加上二技能的抓取技能搭配稳定的跺脚普攻,在现在的决斗场里是一个非ban必选的存在,最关键的是初代还有两个专属的秘卷,一般都是带一字连柱,Y轴范围广,伤害高,还能扫地,真的是强悍。

你觉得《火影忍者》手游中的四大天王是哪四位?

火影忍者手游s忍哪些强度高

在《火影忍者》手游决斗场中,“国家队”代表着忍者的天花板强度,后来随着强力忍者的陆续登场,“国家队”成员由三位数变成了四位数,也就是玩家们口中的“四大天王”。上版本中的“四大天王”成员有鹰佐助、二代千手扉间、雷影和初代千手柱间,他们都是段位非ban必选的存在,尤其是鹰佐,集所有完美机制于一身,被玩们家尊为“真·忍者之神”。

不过鹰佐在最近的忍者平衡性调整中遭到削弱后,曾经横行霸道的三段无敌位移几乎被移除,一技能的CD加长也使得战斗容错率变得更低,最强忍者跌落神坛已成为不争的事实。鹰佐现在的强度已经没法进入“四大天王”的行列,放眼其他忍者,又没有能与其他三天王相匹敌的强度,如果非要凑齐四天王队伍的话,其实斑爷的强度是勉强能够挤进去的。

斑之前上架的时候被玩家戏称为D级忍者,技能容易被打断不说,伤害还低的可怜,后来经过两波加强,才使得他进入了“真香忍者”的行列。随着玩家们对斑爷强度的认可,斑爷在段位赛的登场率也节节高升。不得不说斑爷真的是近战克星,一技能的虚佐金刚体让近战忍者异常头疼,气旋斑在决斗场中更是有着无与伦比的起手和压制能力。

火影手游现版本段位赛用哪个高招忍者保底最稳?

在《火影忍者》手游,PK时都有保底忍者一说,保底忍者顾名思义就是第三位出场的忍者,该忍者往往起到能否助你成功反三,或者赢下胜利的作用。所以很多玩家都会把强度给力和容错率最高的忍者当做保底忍者,以此来增加自身安全感,这也算是玩家们排兵布阵的小技巧。比如上个版本,玩家公认的保底忍者便是鹰佐,而现版本中鹰佐被砍废,玩家对保底忍者的选择也都发生一些变化。

现版本中最稳的几位保底忍者我认为有三位,他们分别为:百豪樱、忍战我爱罗、初代柱间。虽然都说百豪樱是小雷影,但要问稳定度,我觉得百豪樱是要强于雷影的,毕竟四豆雷影和普通雷影的强度差距太大。其实雷影适合放在第一/二位用来打出开场的气势,而百豪樱的高爆发、高伤害则能让你在第三回合保住几分底气,只要抓住对面失误,一套技能说不定就能扭转战局,百豪樱给人的安全感还是很足的。

而忍战我爱罗做为保底忍者则是因为他的容错率,大面积技能和强力的中场压制能力极大提高了忍战我爱罗的命中率,而且大招后可接技能、砂之护盾、空中移动也给我爱罗增加了很大的生存空间。忍战我爱罗现在已经稳坐“A忍一哥”的宝座,稳健的手感和简单粗暴的技能机制正是他广受玩家欢迎的原因。而初代柱间其实在决斗场中的登场率已经不如从前,但用他来保底还是特别安心的,木龙无脑突进,插仟秘卷的质变强化还有跺脚的无限1A,都让柱间成为决斗场中极为难缠的对手。

《火影忍者》手游中晓大蛇丸会成为第二个鹰佐助吗?

如果你跟最早版本的鹰佐助对比的话,晓袍大蛇丸肯定是不行,而如果是跟现版本的鹰佐助对比的话,晓袍大蛇丸即便不是独占A忍第一,也是跟鹰佐助并列第一,也是今年内上架的高招忍者中,强度把控很不错,而且可玩性也很高的一个忍者。晓袍大蛇丸会在下周五0点下架,我之前也一直建议玩家,如果组织不给力,没有开特权的话,我是希望你能够在下架前招募出来这个忍者的,至少在现阶段的决斗场里,鹰佐助和晓袍大蛇丸是绝对值得招募的忍者,而且,根据官方的数据看,晓袍大蛇丸几乎是超过鹰佐助的存在,具体可以看下图,在暗部段位鹰佐助ban率是第三,但是到了影级以上,鹰佐助反而没有进入ban率前五,晓袍大蛇丸变成了第四ban率,可见他在高段位的威胁性已经超过了鹰佐助。

现在很多人还在担心晓袍大蛇丸会不会像当初的鹰佐助那样被削弱,其实,我觉得短时间内应该不会出现,毕竟你看到上面的ban率,初代和雷影两个天王忍者依旧强势,秽土三代和秽土长门也是新晋黑马,晓袍大蛇丸虽然优秀,但显然是不如当初鹰佐助那么超纲。也正因为晓袍大蛇丸的优秀,让策划宁次逐渐被玩家们认可,其实,纵观宁次之前制作过的一些忍者也能够看出来,大多数忍者都是好评如潮,比较鲛肌融合的鬼鲛,整体强度不错,有明显的短板,也有很大的优势,去年的签到忍者青就不用说了吧,被削弱过几次后仍然是C忍的T1忍者,现在就比较期待宁次制作的明年1月份高招S忍,希望不要让玩家们失望。

请问火影忍者手游中,强力忍者的评判标准是什么呢?

目前在T1阵容的一些忍者里,都可以看到几个共性,比如:普攻流畅稳定、抓取技能、无敌位移、快速突进、奥义接技能、特殊机制等,这些特性要不就是部分出现在忍者身上,也可能是全都集中在一个忍者身上,这也在一定程度上可以看出这个忍者强度,鹰佐助就是一个典型的例子,他是集所有强力忍者的特性于一身,真要挑刺的话,就是奥义不无敌而已。

接着我们看一下其他国家队忍者,比如雷影,有抓取技能,突进技能,奥义接技能,普攻流畅、四豆情况下释放技能有减防和霸体效果;二代就是突进技能,奥义接技能,普攻流畅;初代是木龙突进、抓取、在一定浮空高度下可奥义后接普攻,普攻流畅;面具男,无敌位移、普攻流畅、奥义无敌,这些忍者中,除了面具男算是候补选手,雷影、二代、初代都是目前的国家队首先忍者。

除此之外, 小南、神卡、奇拉比这些忍者,也或多或少有强力特性,比如小南的无敌位移、奥义接技能,普攻流畅;神卡就是神威抓取、奥义接技能、普攻流畅;奇拉比比较特殊,有一个尾兽化霸体机制,但现在容易被克制,不过他也有突进技能、普攻流畅、奥义无敌且在墙角可接技能。再来说一下照美冥和斑爷,照美冥是一个站桩型忍者,没有突进、没有位移,普攻整体来说只能算凑活,但她有一个比较特殊的机制,双替身或无豆替身,同时奥义也有高爆发输出且能接技能,所以这个忍者的强度也不低。

火影忍者手游,为啥二代的ban率要高于雷影和初代?

至少对于我来说,在段位赛里首选ban掉的忍者肯定是二代和初代,如果只能选择一个的话,我也会毫不犹豫的禁用二代,主要原因是他的起手能力真的是太强了,并且他的一技能飞雷神斩还具备三段效果,如果发现形势不对还能够快速切换本体和分身,这招骗替身也非常有效。大多数情况下,二代的起手技能都是会选择一技能,因为是速度快,距离远,即便你是在开场后往右上角或者右下角躲,二代直接一个飞雷神斩扎过来可能就会戳到你,而换做初代或者是雷影,如果对方在最边缘的地方,可能就起手不到,初代的木龙距离也很远,但是相较于二代的飞雷神斩还是稍微有一些差距。

而起手能力强,在决斗场里就意味着有很大的优势,因为你能够率先起手到对方,这样的话对面要不替身,要不就继续挨打,替身后如果再被通灵或者其他技能抓了反手,那就基本上凉凉了,所以,二代在高段位里基本上是看不到的,除此之外还有初代和雷影,这三个忍者在高段位里出场率都不高,初代的木龙距离虽然不如二代的飞雷神斩,但是也非常强势,并且还具备扫地效果,这两个兄弟可谓是目前游戏内仅存的天王级忍者。

火影忍者手游扉间是否可以打高端局?因为ban率不高?

火影忍者手游的千手扉间算是一个比较神奇的忍者,在当初四天王忍者里,鹰佐助、千手柱间和雷影都是有抓取技能,他是唯一一个没有抓取技能的天王忍者。各位应该知道抓取技能的重要意义,就是为了克制霸体忍者,又或者是可以让对方在短时间内无法替身并且吃满这个技能的伤害,有时候也可以用来残血收尾。千手扉间在没有抓取技能的情况下,硬是通过本身的其他优势来创出了一片天地,其中最重要的一个特性就是一技能的三段飞雷神斩,前两段有远距离突进攻击效果,第三段是分身和本体进行切换,并且分身还会产生爆炸的攻击效果,这个技能不仅是一个起手神技,还是一个骗取对方替身的技能。

他的二技能长按或者在突进过程中点普攻会释放水龙卷,这个水龙卷伤害高,并且有吸附和短暂的无敌效果,搭配稳定的普攻以及很轻松的奥义后接技能,这个忍者也算是坐稳了当初的天王宝座。但是,按照决斗场平衡性的调整,曾经的天王忍者全都进行了一轮的洗牌,初代和雷影仍然是主流忍者,鹰佐助影响比较大,千手扉间在当初调整后也一度被玩家说彻底废了,但实际情况并非如此。

一个忍者的平衡性调整后,在一段内时间内都会不太适应,千手扉间就是如此,当引以为傲的远距离飞雷神斩突然变短了,起手能力就会瞬间下降,而在千手扉间调整后的两个月里,经常会看到玩家们在刷希望二代回调,但魔方是并没有这个打算。现在看来,魔方的坚持应该是对的,千手扉间在经历了一段时间的沉默后,现在又再次成为了段位赛的主流忍者,最关键的是,调整后的他不再成为首选禁用忍者,也在一定程度上增加了他的出场率。

而且,这个忍者的核心机制并没有大的变动,飞雷神斩距离短了,那你就把原来的打法改一下,稍微往前走一段距离再突进,使用起来也是没什么太大的差异。再加上前段时间调整了鹰佐助的强度,千手扉间又少了一个可以竞争的对手,所以,现阶段,千手扉间已经逐渐成为主流的段位忍者。这个忍者的灵活度很高,虽然不会像秽土水门那样闪来闪去,但借助飞雷神斩的位移和切换本体的效果,也可以实现各种窜来窜去的效果,并且稍不留神,可能对方就直接一个奥义开过来了。

火影忍者手游秽土三代强度怎么样,在段位赛中需要ban吗?

秽土三代的强度很不错,但因为他的定位主要还是技能多变和高爆发的输出,所以在机动性上还是比较差的,在现在的高段位里这个忍者还并没有成为首选禁用的忍者,初代、二代、雷影这三个依旧是高段位里禁用最多的三个忍者,秽土三代的出现并没有改变这个现状。在决斗场里机动性还是非常重要的,有位移就代表着可以作为起手或者是反手逃跑的技能,而秽土三代可以理解为是一个站桩型忍者,你就没办法在对方替身后利用技能快速逃跑,反观初代和二代,一个坐着木龙就跑了,一个是飞雷神斩就窜了,雷影两个技能具备一定的位移距离,并且在四豆情况下压根就不用考虑跑,反手直接一个技能跳起来,自带霸体的效果几乎无所畏惧。

同时,秽土三代的反手能力也不是特别强,勉强能够作为防御反击的技能就是雷遁或者是金刚牢笼和风遁的组合技,但因为秽土三代的技能设定,你又需要在普攻阶段注意技能的变化,这样的话在对方替身后你如果没有这些技能来打反手,你就只能放秘卷或者通灵来顶一手了。所以,我认为至少是目前这个阶段秽土三代并没有成为首选ban位,他的高爆发输出确实恐怖,但是一般在高段位的时候你想抓到一个忍者打爆发输出,其实并不容易,那个时候灵活性较高的位移技能就更加凸显优势了,这或许也是站桩型忍者的一个弊端吧,之前的佩恩天道和须佐鼬就是一个比较好的例子,秽土三代算是一个升级版,照美冥也是在这个行列里,但她有一个可无豆替身机制还是很实用的。

火影手游当前版本中,初代,雷影,长门这三个S忍哪个强度比较高?

火影忍者手游2018年诞生了四大天王忍者,分别是初代、二代、雷影和鹰佐助,但经过了2019年的洗礼,二代基本上退位了,但整体的强度依然不算低,鹰佐助调整了两轮以后还是属于游戏内顶尖的存在,至于初代和雷影,虽然不如鹰佐助那么强势,但仍然是国家稳稳的国家队选手,这么看来,四天王忍者中二代的情况确实有点惨。

正是因为2018年出现了四个超纲的忍者,所以2019年被称为平衡年,魔方一直在把控忍者的强度,尽量不让他们的强度超出高招忍者的标准线,现在看来似乎还是有点把控不稳,去年的晓大蛇丸和秽土长门现在的强度基本上逼近天王水准,很多玩家也是把这两个忍者直接列入了T0的阵容,晓大蛇丸就不用多说了,上架以来一直比较稳定,强度方面没有任何变化,而秽土长门的经历还是比较坎坷的,经过了多次的调整才变成了现在这个样子。

我个人的强度排序大概是这样的,鹰佐助、晓大蛇丸、秽土长门、秽土三代、初代、雷影,这几个忍者应该是段位赛里首选的忍者,也是属于非ban必选的忍者,再往下的话就是百豪樱、忍战我爱罗等忍者,不过,这些强度排序只是我的个人看法,虽然初代和雷影仍然在第一梯队,但对比秽土长门已经没有任何优势可言的,即便是被大家认为强无敌的四豆雷影,在面对四豆秽土长门的时候也不是太好打。

只要对方的秽土长门封术吸印用的到位,再加上延迟盾的效果,四豆雷影的两个技能其实没那么无解,而且秽土长门的技能效果也比较容易克制四豆雷影,阎王是抓取,吸魂术也是抓取,封术吸印抵消伤害,看到四豆秽土长门似乎看到四豆鹰佐助的强势,再加上秽土长门的奥义能够轻松接技能,整体的范围也要比雷影的更广,熟练度高的秽土长门是真的难打。

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