跟薇儿玩游戏王是种什么体验,中国人玩的gta跟外国人玩的是不是不一样在车道和方向盘方面 问
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1,中国人玩的gta跟外国人玩的是不是不一样在车道和方向盘方面 问
都是一样的,中国人和歪果仁可以一起联机,不可能不一样。这个游戏的原型是美国洛杉矶,要是游戏背景在日本 香港 英国这样的地方就是在左边开车,方向盘也在右边啦
2,游戏王对人有什么好处坏处
主要的好处是可以锻炼右脑 增强记忆 逻辑思维能力以及预判能力主要的坏处是费钱 费时总体而言 比电脑游戏好点 比体育活动差点另外 跟我一起玩游戏王的人里 有不少复旦跟交大的 难道玩游戏王可以增加成绩? orz...希望对你有帮助
3,狂刃好玩吗是打击给力的那种吗
《狂刃》虽然宣称自己是2.5D格斗游戏,但是游戏中场景建筑以及装饰物几乎都为3D建模,2.5D的让你不管玩多久都不会感觉头晕,我感觉这个是狂刃选择2.5D的原因之一吧!说到游戏打击感,狂刃8方向战斗模式,配合全键盘操控,打起来的感觉真心拳拳到肉!老玩家表示,狂刃游戏打击感不错,全键盘操作模式上手容易,8方向格斗需要稍微适应,锁定目标不会让你感觉眼乱,游戏技能招数华丽,比如鬼手这个职业进身,然后抓住你就是一套连招!爽的很~~
4,为什么你喜欢玩游戏王
我也玩的,游戏王是得先需要玩家有一套超强的牌组,我的牌组那可真强,一到血的代价,对方就输定了。不过有时也能以弱胜强。 还有就是技术。玩家要有策略性,是不是该献祭呢。该不该破坏他的 魔法陷阱呢。都要自己来思考。感觉自己就有战斗的感觉。牌的效果总能让人出乎意料。防不胜防。让人着迷啊 我还小学游戏王玩起来也不错 选我吧
5,余强饮三大白中喜和强儿子表现出双方一种什么样的感情
作者写“两人”“大喜”,即写自己大喜,写“余强饮三大白”,即写两人畅饮,此处使用互文手法,使行文有变化。及写到“问其姓氏,是金陵人,客此”,才匆匆交代了友人的情况,这样写一方面是由于张岱是性情中人,最关注的是朋友之间在情致心灵方面的沟通,至于朋友的身份地位、官职爵里等世俗的问题并不在意;另一方面能够真实地体现作者喜极而悲的情绪变化,询问对方身份之时,也是彼此分别之时,有缘相聚实非易事,此刻一别也许就难以再见,这怎么能不叫人遗憾!三大白:三大杯。白,古人罚酒时用的酒杯,这里指酒杯 读音没变,不是通假字
6,万智牌好玩还是游戏王好玩
各有特色,游戏王作为一款日式卡牌游戏很优秀,但是真的要比底蕴,那万智牌还是高出一截的,原因有几点:1. 年代来上来说,万智牌存在的时间长,可谓是奇幻类卡牌游戏的鼻祖,就连游戏王,都不得不承认这点。(如果看过第一代《游戏王》的漫画,可以发现一开始主角武藤游戏是玩各种游戏的。后来怎么开始玩卡牌游戏了呢?是因为有1话接触了“一种在美国很流行的卡牌游戏”后一发不可收,,其实,那应该就是指万智牌。所以,从某种程度上来说,说万智牌是游戏王之父都不为过。)2. 游戏性上来说,游戏王作为一款经典的卡牌游戏,规则和策略很严谨,但是个人感觉和万智牌比起来还是略逊一筹。毕竟,将卡牌构筑和竞技方式作为论文来写、或将玩牌比赛、卡牌交易成为经济收入的来源,或者是举办非常有规模的世界性大型竞技比赛,那不是所有卡牌游戏都可以支撑起来的。3. 艺术造诣上来说,游戏王画风鲜艳、帅气,高桥和希老师的作品设计夺目,比较受年轻人喜欢。但是,万智牌的牌面则是世界奇幻画堂的代表作品,可谓举世闻名。它的画面是囊括了各个艺术画派:古典、奇幻、印象派等等,诸多著名的画家为之作画、撰写背景,很多画家甚至将“能为万智牌做一张画”而成为一种骄傲。甚至,通过万智牌不同版本的画面变迁几乎能够概览了整个奇幻画界的变迁,这种艺术价值似乎是很难有卡牌游戏能与之比肩的。
7,游戏里面分辨率与殊效之间对游戏体验本质区分在哪
特效越高渲染效果越好。对硬件的支持就更高。渲染效果好,需要CPU能够更快速的处理而不出现卡屏。游戏画面也是更加出色。对于3D游戏来说好的渲染效果。更能提升玩家对游戏的兴趣(尤其对于风景党或者画面党来说就是福音)。分辨率只是改变游戏窗口大小而已(不超过本地桌面的最大分辨率)。当然更高的分辨率对于3D游戏来说,也会有更好的体验。高分辨率相当于高像素,对图象处理的要求更严格,800*600相当于处理240000像素,1360*768相当于1044480像素,10倍还要多,处理像素越多对显卡负担越大.分辨率越高画面越精细。我们所说的殊效1般是指光影殊效和粒子殊效等等。即便你在低分辨率下开启了高殊效,但是碍于分辨率低,因此看上去任然是不清楚的。。。个人觉得。。。分辨率重要些吧。。。有必要贴上这个图这张图虽然带黑,但是相当中肯。这么类比可能不太对——手机摄像头是“像素”重要还是画质重要?分辨率太低画质必定渣,但高画质不是非要超高分辨率。虽然说分辨率越高视觉效果越好,但对游戏体验的干扰真的不大,特别在你玩入胜以后,画质对体验的贡献会远大于分辨率。回到题主的问题,2者都是展现画面细节,本质区分就在于,画质展现细节的“质”,分辨率展现的细节的“量”。有时分辨率增加亦不能增加细节量,比如在retina屏上看到的颜文字其实不会多出几个衬线……1般情况下画质更吃配置,亦对游戏体验更重要。分辨率越高越好,但在分辨率不低得离谱的条件下,跟画质2选1的话,画质优先。
8,玩游戏王需要具备什么条件
条件多了去了...首先游戏王有很多平台,像实卡、gba、psp、nds、will、pc等等一般都是实卡,实卡又分正版和盗版。正版都是英文和日文的(好像韩文也是,反正没多少人会去买 - -b ),中文的都是盗版,正规比赛都是用正版(白说...)。正版卡...怎么说呢...你要组一套好的卡组1k左右是算便宜的- -,更好的2、3k。我现在也就有一套d-end和一套废品卡组还有不到100张的备用卡,这些卡就花了我将近5k左右(同调卡贵的要命)。要是玩实卡的话要准备一套卡组(又白说- -),一枚硬币,一个骰子,还有就是一个场地。其他平台的话,psp有卡片力量系列(最近快出tf5了),pc上有城之内、游戏王online、NBX等等,其他平台还未接触(光是实卡我就穷的叮当响了,身边就一台psp掌机)。然后说下组卡吧。组卡是一门艺术啊!!!首先要决定自己用什么类型的卡组(卡组有分很多种类像消血、强攻、卡组破坏等等),然后就是考虑卡片种类的比例和卡的数量,接着挑出自己需要的卡进行选择。还有就是意识。再好的卡不懂连锁,不懂发动时机都是浪费。这都是一边玩一边学的。至于素质,热爱是肯定的。其他的话,虚心接受老鸟的说教。输了别找多余的借口,像手牌垃圾啊运气不好之类的,那只能说明自己的卡组有问题(不过有的时候运气真的不好也没办法)。多和别人交流,相互讨论战术,这也是游戏王的乐趣。 PS:其实还有很多...不过没空一一介绍,想要了解跟多的话还是去OCG看看吧。
9,PS里有那些游戏
PS十大经典游戏 第一名:生化危机 之所以排第一,首先这个游戏做的实在是太出色了,其次就是它引领了恐怖游戏时代的来临。正是靠这款游戏,PS才奠定了它在游戏主机界一哥的位置。在游戏中,玩家可以体验到电影般跌宕起伏的情节,可以感受到心惊胆战的画面,更可以领悟到游戏中所散发出来的前所未有的人文气息。但是切记:胆小者勿入! 第二名:最终幻想 CG背景3D人物,画面一流,剧情感人音乐动听的RPG王者,游戏中可以召唤魔神帮助作战,战斗时采用新式即时指令制。《最终幻想》带给我们的则是一个在现实生活和幻想世界中风格独特的旅程,以及其人物塑造和主题——爱情、友谊、梦境、冒险、生命和死亡。 第三名:北欧女神 说这个游戏的画面像动画一般一点不为过,游戏中音乐让你百听不厌,而且这游戏要求玩家有一定的操作技巧外还要有一定的思考能力,因为战斗加入了连击的概念,需要把握好时间“出招”。 第四名:古墓丽影 玩家控制着女主角劳拉在各处古代遗迹中探险,这款游戏要求玩家有较高的操作技巧,也要求玩家开动脑筋去思考如何去破解遗迹中的机关和谜题。游戏中机关重重,可谓是AVG类游戏的经典之作。 第五名:三国志 就算不喜欢游戏的玩家也知道这个游戏的存在。游戏模拟三国时期的背景,玩家可以选择操作各个君主进行三国大陆的争霸,三国7代以后的作品玩家可以使用全部的武将作为游戏的主角,加入了RPG的要素,确实值得一玩。 第六名:R4赛车 这真是一款不可多得的赛车游戏,无论是游戏画面还是操作感都是一流的。同类型的还有GT赛车、魔鬼电单车等。想体验一下开快车的感觉而不愿受伤的就玩这游戏可以了。 第七名:恶魔城-月下梦想曲 这个就不多介绍啦,因为这是一款无论游戏性,画面,和音乐都可以给满分的游戏。要说这个是PS最经典的ACT类游戏也一点不过分。 第八名:实况足球 最经典的足球类游戏。在这个游戏中,你可以控制自己的球员在球场上踢球或踢人,很多热爱足球的人都酷爱这款游戏。而很多本来对足球一无所知的朋友也是因为玩了这款游戏后开始热爱足球了。 第九名:合金装备 玩者扮演着007特工那样的角色潜入敌人基地完成任务。在游戏中,武器多种多样,如C4爆弹,便携毒刺导弹等。而善于利用各种武器的特性是通关的秘诀。 第十名:皇牌空战系列 这是个模拟驾驶真实飞机的游戏,可以让你体验一下做一个战斗机驾驶员的刺激。游戏画面逼真,绝对精彩刺激。也正是如此,我才下决心买了一台PS。 其实经典的PS游戏还有很多,比如放浪冒险潭、寄生前夜系列 、恐龙危机系列、信长野望系列、太阁立志传系列等等,而且好的游戏还在不断推出。www.btchina.net搜索 PS能搜到N多PS游戏 自己慢慢选吧
10,我的儿子最近迷恋上了一种纸牌游戏叫什么游戏王天天不回家就为玩
请允许我先问一个问题:您到底是寻求对您自己的理解,还是对您孩子的理解?请耐心看完吧(我这是第二次打了):中国的耕地较为丰富,自古以来就是自给自足的小农经济,而经济往往影响人们的思想,故而小农经济的封闭性也深入到中国的思想中,君主专制也对这种思想的封闭性起到一定的加深作用。欧洲则不同,他们港口众多,耕地面积小,这决定了他们不得不进行对外贸易。自古罗马和古希腊起,这种开放民主的民风就十分普遍了。故而,在中国,人们无法向外国那样容易接受新生事物,或者说是接受陌生事物。像欧洲所传来的种种科技或者是中国民间所流传的种种技巧,都被视为“奇技淫巧”。也就是说,中国奉行的是“玩物丧志”,而外国却是认为“玩物养志”。记得以前看《百家讲坛》中是这样叙述德国的教育:他们的小学就是玩,如果一个孩子坐在教室中学习,他的家长马上就会被叫来,原因是:你的孩子有问题,哪有孩子不喜欢玩的?当然,这或许有夸大的因素吧,但这也从一个角度折射出外国对兴趣的重视。举个小例子:有一个孩子很喜欢玩电脑游戏,而他的父母不仅没有制止,相反的专门给他买了一台笔记本电脑。这在许多人眼里是多么不可理喻。但是更不可思议的是,这个孩子最后带着ISEF最高奖的5万美元奖金,以及哈佛大学全额奖学金,去美国开始大学生涯。他叫朱元晨,不相信请自行百度。因势利导,堵不如疏,这许多人都知道,但却很少有人实践,大部分人的理由是:说起来容易做起来难。可首先要明确一点,做,就有希望,不做,就一丁点希望都没有。每一个事物的存在就必然有其道理,即“存在就是道理”,也有着它独特的魅力。单纯的否定只能说是一个人并没有认识到它的魅力所在。这样您如何能让您的孩子理解您?换言之,您想要的究竟是什么?您在期待孩子理解您的时候,是否也想到了孩子在希求您的理解?您是否能够明白您孩子为什么喜欢玩游戏王?甚至达到了“迷恋”(我无法明确这个词的界定范围)的地步?单纯的嗤之以鼻,您是否想到这对您和孩子的沟通是多么大的阻碍?就算是机器,要让他按照某种方式工作,也要输入指令,更何况是有血有肉有思想的人。事物的魅力仅仅是一个方面,而更重要的,性格决定行为。为什么他去玩这个游戏,游戏王的魅力只是一个方面,而另一方面,您是否考虑是什么促使他要通过游戏王排解?是去消磨时间?那么为什么没有人给他指引一条更好的道路(不仅是符合家长,更符合孩子兴趣的道路)?是单纯娱乐?那么为什么他只能通过这件事去寻求快乐?是寻找朋友?那么为什么他只能这样去寻找朋友?“天天不回家.就为玩这个.下学不回家”那么,家的魅力已经没有游戏王的魅力大了,为什么不能让他感觉在家中会更加快乐呢?或许从这个角度说,游戏王只是一种方式,是一种寻求快乐的方式,就算是强制性戒除,那么根本的原因没有解决,新的方式又会接踵而至。所谓的治标不治本就是这样。“年龄不过22岁的朋友就别发言了”我可以很荣幸的告诉您,您不再是孩子了,所以您没有从孩子的角度看世界。而22岁以下不正好能更贴切的揣摩您孩子的心理吗?再进一步,谁能比您能更好的理解您的孩子?理解是一切的基础。或许您认为,他的前途渺茫,那么,谁的前途又清晰可见呢?多理解您的孩子,对您的教育相信会有帮助!和您的孩子一起玩,这是让您更好的理解孩子,和孩子拉近距离,不是什么所谓的“纵容”。欢笑更容易打动人心。“幼稚”,请不要随便使用这个词,这个词非常伤人感情,是带有绝对否定甚至轻蔑感情色彩的一个词。也没有哪个人能说自己真正成熟。其实,中国真正懂得教育的家长寥寥无几,这也无可厚非,哪能让每个人都成为教育专家呢?但是至少,教育的基础是理解,这是我的看法。“这种人就该绳之于法.专门骗小孩钱财.人渣所为.社会该谴责这样的人. ”中国法律还没有这条规定。店主的行为也无可厚非,是谋生的手段。和工作赚钱一样,是养家糊口的来源。改变思想,改变态度(以家长的态度自居,很难实现真正意义上的理解和沟通),多了解,多理解,多实践,光靠说漂亮话是无法改变什么的(或许我也是)。最后送您一句忠告:希望您和孩子沟通时不是这种语气,单纯的愤怒与否定基本宣告了沟通的失败,理解是相互的。另外,不幸的是,我就是您所说的年龄不过22岁的人,但希望这些对您有所帮助。
11,急问玩游戏是种什么感觉
我想你要的那种感觉,是指能够长时间精神高度集中,专心致志做好一件事,而且不知疲倦的状态吧。这种状态并不是只有玩自己喜欢的游戏的时候才会有的,要进入这种状态只有一个前提:自己感兴趣的,并且有着热情去做的。比如我非常喜欢一本书,并且很想知道其结局,我可以心无旁骛专心致志看下去,可以花整整一天去看,而自己以为才过了一会儿。全身心投入地去做一件事情,人往往会觉得时间过得特别快。玩自己喜欢的游戏时,怎么也玩不厌,通宵也不觉得久,只是感觉怎么一会儿天就亮了;而上课时听自己不感兴趣的课时,就是度日如年,感觉过去很久了,看看手表发现才过去一分钟而已。其实我描述的这种情况是有一个专业名词的,不过我不是这方面的专家所以只能用自己的理解来描述了,见笑了。我想你希望的那种状态应该是先喜欢了才达到的,所以我觉得你可以试着去喜欢自己的工作,喜欢了就会投入,投入了就不会对材料头大了,那么你想工作多久都不会觉得度日如年那般痛苦了,也许那些工作狂就是这么来的吧,不过工作之余还是要注意休息哈,呵呵回答你的问题,说简单,也简单,说复杂。也复杂。任何游戏玩很久,都会有些辛苦,根据个人的耐力不同。比如我吧。20的时候玩24小时,都还可以,现在,就算在能坚持,也就12个小时。老了老了。哈哈心态嘛。其实游戏都是一样,玩个你没有兴趣的游戏,很短的时间,你就没有兴趣了。现在出的所有网络游戏,都跟练级有关,当你还是新手的时候,也就不觉得练级有什么意思了。当你真的懂了,升级以后,更换装备,最后穿了套极品的装备,去打怪,去PK。的乐趣。你也就有了你所说的刺激和高兴的感觉了。过去的游戏,毕竟过关的比较多,现在是养成的。需要你用时间,和精力。去走过人物的一生。这也正是很多游戏骨灰级玩家所选的路。他们并不是离不开游戏。而是离不开自己培养出来的人物,还有游戏里割舍不了的人。如果你不玩网络游戏,也未必不是好事。所有的网游都有提示,过度游戏损害健康等等。跟烟一样。明明告诉你,吸烟有害健康,你还抽。当你真的玩出意思来了。你也很难说放弃,就放弃。想要那种感觉的话去玩 竞技技巧性强 需要花大量时间练级 打造装备的那种 最好要花点钱才能玩好的那种 只要一玩上 就会总想着该怎么变强 要玩那种装备压迫 需要从玩家或自己打造 能PK 最好是3D 招式华丽 流畅 有各种副本 各种活动 本人推荐 玩寻仙 有点吃钱 需要花精力 有各种好玩的副本 华丽的连技 各种趣味活动 还有大家一起 破劫 杀世界BOSS 真的很爽 想玩+我Q 460119591尽量把不喜欢的事变成喜欢的,这样虽然难,但是却是必须的,毕竟兴趣是最好的动力,哎,别的也没什么好说的,我现在学习就跟你工作一样。看了就头大,但是我发现了个平衡点,我是学会计的,但是我本人对动漫很热爱,尤其是日漫,发展到现在是对日语的喜爱。但是我对会计一点都不感冒,而且英语很差,我就找到了个平衡点,那就是每次去上自习带上日语书,看会计看累了就看日语,这样调节自己,而且日语中有很多伪英文,所以我也开始注意学英语,再加上我发现学会计多一项技能也很好,完善自己。所以说,对于你,你肯定也有兴趣爱好,把他也当成“工作”,这样你的兴趣就是工作,工作自然成了兴趣,不要急,慢慢来,之后你会慢慢发现工作很有感觉的,至于你说的什么游戏时的感觉,这太住惯了,自己的别人无法体会,你就把你的兴趣方面的干劲移植到工作就行了!psv没有破解,虽然也能玩psp游戏,不过也得从ps store上付费下载。psv本身的游戏除了付费下载外,还可以买游戏卡带。不管怎么说都要花钱。不过psv的游戏还是挺给力的,有些游戏还是很值得买来玩的。既然psp坏了,那就拿去修理吧!或者再买个psp。如果想用psv代替psp玩盗版游戏,是不成立的。不过3ds破解了,不过想要玩盗版就要买gateway烧录卡。日版3dsll或美版3dsxl(4.1~4.5系统版本)价格在1400rmb,gateway烧录卡目前较贵400rmb左右,接着再买几个tf储存卡(就是手机用的那种)装游戏就行了。你的意思就是强迫自己去把一件不喜欢做的事情变成喜欢。
12,王者之剑混沌与秩序英雄战魂哪个好玩
目前在玩王者之剑,67级刺客,反正我是绝对不推荐任何人玩这款游戏,几乎所有人玩这款游戏都是被前期轻松的体验给骗进来了,这游戏前期每天奖励你各种东西,而且任务都没什么难度,游戏时间也适度,但到了后期你就知道这款游戏绝对可以说是精品中的垃圾,垃圾中的精品了,这款游戏绝对不是你有钱就能找到快感的,甚至可以说简直就是花钱找罪受,我也不想说得太细了,想玩的人到蓝港王者之剑的官方论坛或者其他各个代理商的论坛去看下就知道了,整个论坛包括客服版和交流部绝对没有任何一个帖子是真正在讨论游戏内容的,全部是在骂蓝港的,反正绝对不推荐任何人玩这款游戏。一款每天只能PK10次,每次用时不到30秒的游戏,一款没有交易系统的游戏,一款所有职业所有玩家的装备都是同样的名字同样的属性的游戏,我真不知道他怎么有脸跑到各大市场去宣传说是“年度格斗手机网游”战魂我射手玩到满级了,总体来说战魂目前可以说代表了国内手机游戏的巅峰之作,不管是在游戏系统,画面,可玩性,还是客服互动性来说都是绝对的领先其他的手机网游,而且里面的塔防活动超级有意思,每天晚上12点都有一大堆人等着组队玩完第二天的塔防后才能安心睡觉,我冲了1000RMB,而且我们本来是服务器第一大会,但是却被后来新冒出来的由3个V8人民币玩家带领的新工会给疯狂打压,实在是太受气了,就删号了,这款游戏的群体即时PK很过瘾,但是如果是想我这样心态不够好的人,碰到对头是RMB玩家被虐太多,可能无法接受,如果有钱的话,绝对让你爽死,没钱的玩家,要么悠哉悠哉的慢慢玩,要么跟着一个强势的工会混了,到后期你想不花钱混下去的话只能开N多小号来累死累活的养自己了混沌与秩序我就玩过一个小时吧,听到战魂工会的朋友介绍的,说这款游戏比较平衡,RMB玩家和平民玩家的差距不会像战魂一样太大,但是在我试玩的一个小时里上手印象实在是太糟糕了,首先就是画面了,那种粗糙的欧美人设绝对不是国内普通的玩家能接受的,其次就是在游戏操作方式上,这个游戏标榜的是手机中的魔兽世界,玩过魔兽的人就不需要说太多了,但是作为一款触屏游戏,你要在手机上进行位移的同时操控视角来进行战斗,实在是太过别扭了,另外在细节的人性化处理上在也有多处感觉不舒服,混沌与秩序一直不温不火的也不是没有原因的吧,反正不是很推荐,看得出来九游对这款游戏的推广营销也不是很热情,估计寿命不会太长久这三款游戏对网速要求最高的应该是战魂了,因为里面最刺激的活动就是群体PK了,网速慢了当然不爽了其次就应是混沌与秩序了,这个的战场PK毕竟参与人数没有战魂的多对网络最没要求的就是王者之剑了,别以为我这是在夸它,因为王者之剑说是一款网络游戏,其实简直就是半个单机游戏,你见过一款网游游戏有这种情况吗:你刷副本时发了一个大招,然后返回手机主界面,过2分钟,再切换回游戏,结果你发现你还停留在你刚才发大招的那一瞬间。对游戏稍有认识的人就知道这是怎么回事了,居然连实时互动都没有,这也叫网游?ls说的很对,lz说的三款游戏我或多或少都玩过,玩王者之剑就是在浪费时间,不能组队完成任务,只能在几个固定的本给你组队刷,不能交易,互动性实在不强,说白了就是打着网络游戏名号的豪华单机,说豪华单机都算是抬举它了,功能少不说,还特么的特别坑,总之我和ls一样不推荐王者之剑 战魂,这个游戏比较考玩家的网速和手机的性能,还有就是像ls说的那样,没钱就干脆别玩,vip与普通玩家之间的差距实在太大,毫不夸张的说,一个30级的高级v可以轻松弄死一个40级玩家。但是就可玩性来说,此游还是非常可观的,前期玩手机可能会发烫,这很正常。然后就是战魂的服务器很渣,以前玩的时候经常卡,不知道现在改的怎么样了。此游的话,如果lz没钱,不是用wifi,手机性能不好,那还是放弃吧。。。但是此游要比王者之剑强很多 混沌与秩序,很强大的游戏,非常要技术,我是很赞这款游戏的,玩家前期操作可能会麻烦一点,玩一段时间就好了。正如ls所说,此游不存在vip与普玩之间的差异。除去操作复杂,从任何角度来说,都是一款很好的游戏,只是就像ls所说,他的操作问题掩盖了他的光芒。只是ls说的画质问题我不太赞同,此游的世界观和功能都极其强大,如果开发组在画质上再加强,玩家的手机还能不能运行都还是个问题。。。要论可玩性的话,可以跟战魂打个平手吧。。。这个游戏到底如何,只有资深玩家才知道,虽然我只是一个等级不高的渣渣。。。 总的说,我不推荐玩王者之剑,战魂和混沌都是很强大的游戏,绝对值得一玩,如果lz觉得都不好玩,还可以尝试玩一下《混沌与秩序:英雄战歌》很赞的游戏,操作方式跟DOTA差不多,lz有兴趣可以尝试一下。。。
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