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梦幻这种游戏为什么还有人玩,梦幻西游为什么让很多人入迷呢

作者:本站作者

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1,梦幻西游为什么让很多人入迷呢

因为这款游戏适合每个层次的人群,它有丰富的游戏环节,充满挑战和刺激性,同时有的游戏环节能让玩家自己去创造,比如宝宝打书,还有就是有个结婚养育环节,能生育孩子,并充当培育的责任,以游戏来反应现实生活,父母的艰辛。更多的游戏需要你亲身去体验

梦幻西游为什么让很多人入迷呢

2,梦幻西游有多少人玩 为什么有那么多人玩

同时在线是208W人,现在梦幻是人气最高的网游所以玩的人多扩展资料1:(关于梦幻西游)《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

梦幻西游有多少人玩 为什么有那么多人玩

3,梦幻西游那么费钱为什么还有那么多人玩

梦幻的防盗,公平,封外挂的举动都是全网游举指可数的! 它只赚你的点卡钱,不会出售游戏特殊道具让游戏变得不公平! 它不管大小外挂,一样照封! 它在盗号猖狂时会推出密保卡,将军令! 而且它的画面,声音也是吸引人的元素之一! 所以有很多的人对它满意!

梦幻西游那么费钱为什么还有那么多人玩

4,为什么那么多人喜欢玩梦幻西游

1 游戏内NPC公证点卡交易 等级高了相当于免费玩2 每周二定期维护 消除BUG 并针对游戏平衡进行调整3 游戏运行稳定 外挂少4 运营公司积极吸收玩家意见 并在游戏中实现5 民族网游 支持国产 中华人民共和国万岁6 游戏平衡性好 不会有某个门派过于强大 7 Q版风格 画面可爱8 有不少MM也玩梦幻 男生们可以泡MM....9 游戏操作简单 10 每逢节日 周末 有在线活动 比如过年大家可以一起杀年兽11 系统要求比较低 只要不是古董机器就能跑的起来12 同时在线人数超过100万 玩家群体庞大 人气高13 玩家之间线上关系 有夫妻 结拜兄弟 并有特殊称号 可以自己定 比如 我和我兄弟结拜是[金兰之鬼谷双龙]14 可以养小孩 更可以父子一同上阵杀敌15 货币系统较好 一般情况下物价稳定 极少有游戏币贬值现象

5,为什么梦幻西游那么多人玩而且好要买点

就因为人多才要点卡 很好玩的
因为好玩,卖点卡可以得到梦幻币
因为网易得靠这个赚钱
因为一开始就是收费游戏,但是长期多人玩网易才收你点卡.如果现在没有玩的话梦幻就可以免点卡了.但是网易会出道具来收费的,比如想练级快点可以用点卡来购买三倍时间
网易的摇钱树啊!因为要钱才有人玩啊!级别都比别的游戏高啊!
好玩..还有活动很多

6,为什么这么多人迷恋梦幻西游

网络游戏是一个虚拟的世界,玩网络游戏的人都会在这个虚拟的世界里面有一个位置、地位,并且能有一定的成就感。另外,玩家可以在网络游戏当中做现实生活中不能做的事情,(比如杀人,游戏中叫PK)来满足自己的好奇心。那么要想在里面不被别人杀,就必须不断的升级,这样就上瘾了。在网游里能够交到好多朋友,有些或许是骗子,但大部分还是真诚的,在现实中人有很多压力,在网游里你能感受到快乐。我喜欢玩梦幻,它不像传奇那样四周充满着杀戮,反而带领人至智慧的境界。或许有地位、成就,那也是和大家一起全力起来的,在网游世界里也就是培养人的一种团结个性,让互相珍爱。网络游戏 能体现人的素质在游戏里做的事情 最能看出人的品行的 加 进了 像QQ 聊天的那样 强化了玩家的欲望不如说是游戏里的 人情事姑些人把级练高了,很有成就感,舍不得放弃,所以才会上瘾。

7,为什么梦幻西游这么多人玩呢

因为取决于梦幻的应时而生。。。在梦幻诞生时。。。玩家已经厌烦了无聊的砍怪练级。。。梦幻的回合制正好是一个新亮点。。。还有后期的不断更新和梦幻里丰富的活动与各种系统。。。
一般玩起来不会卡 MM还多
梦幻不同于以前的游戏,采用Q版形象,吸引了众多玩家,她的剧情,场景,活动以及可以交友聊天的多种形式得到众多玩家的认可~~所以玩的人就多了吧...
画面.场景.人物.剧情.很对中国人的味口
好玩
一句话说完了 她收钱的 质量有保障 基本不会卡..任务多...剧情多。。人多 所以玩起来有意思了

8,梦幻到现在也有些许年头了为什么还有那么多人在玩

为什么大主播们现如今会选择梦幻西游这种的经典端游来进行直播而不选择其他那个年代同样火爆一时的网游呢?这其中很大的原因在于即使到现在,以如今的眼光来看,梦幻西游的游戏设计思路仍然没有过时。过去网游都有一个无法避免的通病,随着游戏不断更新迭代和发展,游戏中通货膨胀的问题会越来越严重,最开始原本一件价值上万人民币的武器装备,可能几个版本更新之后身价暴跌。而游戏中的游戏币价值也越来越低,最后游戏里的货币系统逐渐崩溃,从而促使了大量的玩家流失。但是看看梦幻西游,游戏内的经济系统数年如一日,有些道具或者装备并不会因为时间的推移在快速贬值,甚至玩家数个月之后在上线其价值还会略有涨幅,除了道具保值以外而其中最重要的还是网易回收游戏币的手段。我们知道,梦幻西游是一款时间计费的游戏,在游戏当中所有的道具玩家只能依靠自己去手动刷还有花费游戏中的游戏币来购买,而这就成为了消耗游戏当中游戏币的主要方法。比如过去去云游道人购买高级兽决、升级技能、跑环、轮回秘境、打书炼妖等等,玩家需要消耗游戏币的地方非常之多,而且这些都会是大量消耗游戏币的内容。当然这边说的简单,但实际上这套商业系统的复杂程度是远超玩家们的想象的,当初网易在创造梦幻西游的时候花费了极大的精力投入到这套系统当中,在后续的游戏运营也是由研发团队直接进行管理,以保证游戏商业系统的稳定。过去有不少的网游运营让玩家们感觉很业余,甚至一些莫名其妙的游戏策划和更新平衡让玩家们摸不着头脑,这其中的原因就在于运营游戏和研发游戏的可能不是同一批人,对于游戏内的理解产生了矛盾就造成了这个问题。而梦幻西游一直以来合理稳定的运营手法让游戏中玩家流失的速度很慢,以至于到现在还有不少老玩家在坚守这。所以2020年了为什么梦幻西游还有好多人在玩,那是因为游戏中稳定的物价让这款游戏一直保持比较稳定的游戏环境,玩家们不会因为今天花大钱买了装备明天就变成一堆废品而苦恼,即使退游几年,当初的神装在现在来看似乎也并不会过时,玩家的投入不会被浪费,这就让现代的玩家们一直坚守在这款游戏当中。

9,梦幻西游这游戏为什么好玩

网易的宣传语: 中国第一网游。 好玩不需要理由.
人物可爱 内容丰富 游戏有趣 似真实生活
应为在虚拟的游戏世界里,才能不必拘束自己,每个人都想渴望和挑战,而梦幻就能提供这些,
准确的说是Q版的画面让、特别是90后孩子! 看得舒服、还有人物门派特别平衡! 没有最强、只有自己努力! 希望你在梦幻的道路的玩得开心、 希望的回答能让你满意
因为好玩,所以好玩
其实梦幻西游切实是好玩的,只是你不能迷了心智,多交几个朋友,记地过年过节送上祝福,我想应该不会腻的 我喜欢玩梦幻主要是因为我觉得梦幻有一个满强大的交友系统,梦幻是一个干什么都需要组队的游戏(个别像挖宝之类的除外),你可以在游戏中一遍打怪,一边聊天,这样就可以认识很多朋友,再加上游戏本身也不错,所以很多人都喜欢玩吧,我是这么想的

10,为什么梦幻西游那么费钱还有那么多人玩呀

梦幻西游??呵呵,请原谅我轻蔑的笑了笑,网游范畴里最被认可和高评价的只有暴雪的魔兽世界,其他任何网游都没有达到过魔兽曾经的高度,有一句话是这么说的,如果你玩过魔兽,那么其他网游你就不会再去玩了 魔兽世界是整整融合了一整代玩家时代精神的杰作,以前没有,未来,也很难再有,曾经在最火爆的时候经历过魔兽高素质、高纪律性、高沉浸性的玩家自然懂我的意思,所有在其他游戏例如梦幻里需要花大价钱的物品道具等都会通过雄厚的故事线给予或者通过数十人的精彩副本紧密配合掉落,玩家唯一要花钱的地方就是30元4000分钟的点卡费用(在当时),我以前玩了2年多,一共就花了几百块钱,作为很多人对游戏的启蒙能够遇见这样的杰作是一件很幸福的事情,国产后来几乎是所有的网游在策划、构思上都或多或少的抄袭和借鉴过它,甚至现在不少公司管理层都从当年魔兽的工会管理中学习到了经验。如果一定要有一个第二名的话,我觉得是最终幻想14,非常优秀的游戏,就是问世相对晚了些 现在好像都是月卡了,点卡很少了,有很多老玩家非常的怀念这种模式,认为游戏策划不用想着什么公司赚钱指标,全部的心思和精力都会用来打磨游戏,我个人认为从某种意义上来讲也确实如此 回到梦幻西游,它和魔兽世界、最终幻想14完全不一样,游戏策划全部的心思都用来怎么为公司赚钱,你问这游戏有多烧钱??那只能用罄竹难书来形容,在人气上,这游戏现在也没有几个人玩了,离彻底关服估计也不远了,哪有你说的那么多人??我估计你这个问题应该是很久之前问的了 梦幻西游从2012年玩家数最多的同时在线1、200万人,到现在最多也就几万人,其中很多还是代练工作室,大部分玩家早就删游戏了,我本人在2007年武庄观玩到40级就想把技能给修满就已经触碰到这游戏最开始烧钱的地方了,发现越到后面,修一个技能就越来越贵,(细节不记得了,只记得技能需要额外修炼,并且随着等级,升到逼近等级了或者高于等级了就越来越贵,当时我想从40级往50级方向修,修一下换算成人民币就要10几块钱人民币我记得),而且意识到后面在装备上、强化上、宠物上等等简直就是烧钱无底洞,当时我就果断删游戏再也没有多看一眼,这游戏时间上要点卡收费,道具上也是想尽各种办法吸干你的每一分钱,非常非常的黑,这还不是最黑的,最黑的是当你花了大价钱之后,一个更新就会带来许多的更改,然后再想办法让你花钱买新的东西,不但要吸干你的每一分钱,还要敲骨吸髓榨干你的每一滴血 梦幻西游与其说是游戏,倒不如说是一个套着游戏的外壳,本质上是一个把人民币和游戏属性数值完全量化的商业数学模型产品,注意是产品,不是游戏了。你花了50块钱你获得的属性数值就是对应50块钱的,你花了5万块钱对应的就是5万块钱的属性数值,它从一开始就不设定差异化,游戏性在这里边根本不重要,游戏本身的一切都是为公司的利润服务的,数值这个东西是可以无限做下去的,玩梦幻西游的所有人都陷入了追求数值这一无底洞,你玩这个游戏根本得不到乐趣,得到的只有必须用人民币才能换来更高的属性数值这一无限的压榨 而且现在新手进去没有什么好的人文环境,各种人比如工作室他们目的性很明确,不愿意组队的都自己5开或N开,就算组队也是各种要求或者骗完入队费就解散队伍,你没有装备不符合人家要求直接就踢,一群人玩个游戏就跟上班一样... 不要跟我扯什么经济系统优秀,什么玩得好完全可以不花钱甚至是赚钱,那是极少数人,比如代练工作室这种以此谋生的,他们这样的人有的是闲工夫去研究各种套路,大部分普通人你在里边是根本赚不到钱的,只能被里面的各种限制诱导吸金,那些所谓赚到钱的人,都是没有把自己大量的投入或者亏的时候说出来,人性嘛,总喜欢吹牛显摆现在的自己并隐藏曾经凄惨的时候,如果大家都在里边赚钱的话,游戏公司赚什么钱?你自己信么??游戏内无底洞的属性数值 关于烧钱这个问题,我调查了一下,就算你真的赚到了,游戏策划照样会用各种诱惑和手段让你或者逼你再吐出来,比如染色、锦衣、祥瑞、土豪金ID、刷装备、灵饰、炼妖、打书、结婚等等方面,买宝宝,蓝书红书都要有几只,蓝书宝宝一只都好几百,红书差不多的技能比较全的也要2000人民币以上,如果你喜欢PK,还需要全红隐功,耐攻壁垒,杀人力劈,须弥真言,这种宝宝,辅助门派需要大特技,晶清,罗汉,愤怒,笑里,水清,法系需要高灵力,物理系更是要高伤害,这些东西都是白花花的人民币,还有更烧钱的博几率的牌子,鉴定车灵饰军火,炼妖打书什么的,那更不要说了,先准备好1卡车的钱 光是师门技能,辅助技能,人物修炼,宝宝修炼这种东西所需要的钱就够普通人喝一缸的了 梦幻这游戏除了表面的一些东西烧钱以外,里面的隐形成本也非常的高,比如说什么潜能果,修炼法宝,修炼满坐骑,坐骑技能,坐骑成长,这些东西都不可忽视且也要投入非常多的金钱与时间游戏内无底洞的属性数值 在这游戏里,花十几万人民币的人在里边也不过是小朋友级别...花费上千万的大有人在,特别喜欢PK的,比如那些参加服战比武的人,身上装备低于百万人民币的你根本就不要想取得什么像样的名次,烧钱程度那真可谓惊天地泣鬼神......貌似现在宝宝还能穿装备了,你能想象吗?但凡有一点能榨干你血的地方,游戏公司都会为了他们的收入,想尽办法绞尽脑汁雁过拔毛 那些吹牛说什么经济系统优秀、什么账号保值、什么堪比中央银行、中小股票外汇,用各种可笑的言语拔高这个游戏,一个区区几万人的虚拟世界,还堪比现实中的中央银行,这个智力低下真的低到惊掉下巴了,我觉得真应该出版一本书好好研究下这帮人,这个脑子真的是有问题的。打着种种这些幌子,忽悠普通人入坑烧钱,有很多人不是不想离开这游戏,而是因为之前花的钱太多了沉没成本太高不舍得,导致自己越是要继续在里面烧钱,只能说这些人对游戏充值已经产生了上瘾 往游戏里充钱,是真的会让很多人上瘾的,因为自打你第一次开始充钱,后面很有可能就会在里面一看到啥都想要,自己想想是不是这样?与其说梦幻西游经济系统设计的好,倒不如说是足够建立在了以下5个方面:【1】如何打广告把玩家圈在梦幻这个小圈子里,让他们不要有认知去玩目前杰出的游戏?【2】如何让玩家追求更高的数值进而吐出更多的人民币?【3】如何让玩家拉帮结伙?【4】如何让玩家互相仇视?【5】如何让游戏道具最大化的流通实现更多的游戏币或现金交易?我觉得很有可能梦幻西游后面的游戏公司工作人员每个月或每年的工资奖金多与少,主要取决于以上这5点执行的是否彻底游戏内无底洞的属性数值 十几年前的我尚且年幼,无法看透这个数学模型产品,现在看来其实这5点还都被巧妙包装在了“这游戏给人感觉非常生活化、角色人物非常卡通可爱”这些个玩家口中如痴如醉但其实极具迷惑性的糖衣炮弹里,梦幻西游道具的产生所需要的每一个环节都是模拟现实世界社会化协同分工,也就是不少玩家口中的“经济系统”,在这个体系里有不少人和工作室就以此谋生,每一个环节都故意设计的很碎让人感觉像是在真实世界里一样打工生产商品然后出手,比如有专门挖宝的,有专门弄藏宝图的等等,通过游戏本身与生俱来的正反馈让你越陷越深,在这过程中玩家就能烧掉更多的点卡钱、道具物品的钱,不想肝时间直接走捷径的人就会花大价钱买,直接榨取平民玩家、中产玩家、土豪玩家这3大阶层的人民币,流程设计的越是碎,正反馈就越多,那么游戏公司榨取的人民币也就越多极端榨取玩家人民币的无级别装备设定 你以为这就完了?太单纯了......平民、中产、土豪,那只是整个消费群体的硬性标签,如果要想把利润最大化为公司赚更多的钱,还需要充分挖掘每个人的柔性属性,比如审美、价值观等等,最重要的莫过于人性的弱点:例如贪婪、争强好胜、赌性等等,梦幻西游把赌性也是发挥的淋漓尽致,他设定的各种诱惑里最能让3大群体中赌性心里强的人趋之若鹜追求的莫过于“无级别装备” 无级别装备这一设定就是一个极端榨取玩家人民币故意反人类的东西 我国法律规定企业不得在游戏中设计赌博玩法,但是梦幻西游通过碎片化的流程把无级别装备巧妙的规避了这一点,但在实质上它就是一种赌博,或者说延长了时间的赌博。哪怕你角色等级只有1级,你也能拿起顶级装备,所以叫无级别限制,在不同的等级段里,你要想变的很强,那基本上得一身无级别,上图中光是这一把武器天龙破城,人民币我查了下就要150~170万或以上,保证它的稀缺性、低概率才能保证高利润,无数的人花了无数的钱去赌无级别锻造成功的概率,有的人就花了几千块就得到了,也有的人月月花几十万人民币还没成功,即时有的人最后成功了也卖掉了,但这样的人不知不觉已经投入了好几百万,要知道游戏公司是全程掌握一切玩家在游戏中的行为的,他完全可以在系统里发现,这个人居然这么能为我贡献价值,那我作为游戏的运维是不是可以微调下这个账号的获取概率?等到他花了1000万的时候给他高点的概率弥补弥补下他?亦或者一段时间随机一个被选召的孩子刺激一下无级别装备的市场热度和玩家聚焦度?办法可多得很 你觉得如果你参与的话,你会是哪种人呢......?装备得通过藏宝阁交易,游戏公司赚取佣金,比例不变的话,武器越贵,赚的那就越多,梦幻这游戏的暴利程度在我看来很可能远远超过du品,但它却没有贩du那种风险,游戏公司等于把游戏弄成了一个非常暴利的产品卖给了消费者,也就是玩家们,这真是个稳赚不赔的资本庄家 玩法上。。梦幻这游戏的玩法就是鼠标点点你摸我一下我回摸你一下,非常的无聊,固然它有较深的策略在里边,但时间长了任何人都会觉得非常无聊甚至幼稚,曾经我同学朋友大都沉迷其中,我后来问过他们,也都是这么认为,后悔以前不该花那么多时间金钱在梦幻里边,对我所说的无底洞数值这一概念非常的赞同,感慨自己在当时为什么没有深刻意识到。他们也早都脱坑了,永远不会回到梦幻这游戏,我本人更是无比感谢当年自己英明的决定 我和朋友早就转战单机游戏,或者说平台游戏,可以一个人玩,也可以和别人联机一起玩,到Steam、PSN去买断制的玩3A、2A、独立游戏以及PS4主机游戏,深度体验画质、内涵、趣味、场面、深度,叙事等等,想玩回合制的我可以去玩神界原罪系列、八方旅人、文明等等这样的神作,想玩竞速类的我可以去玩沙盒类的地平线:极限竞速系列,如果想生存和经营我可以去玩玩缺氧这样的小神作,想看大场面的主机启动战神,想和好友联机一起玩直接在Steam或者PSN上和好友联机打,乐趣比梦幻这种不知道高哪去了,而且还便宜,你花钱也保值,游戏永远是你的,躺在那里永远不会属性大变动这些年来游戏的发展在各个方面都突飞猛进,就拿梦幻西游来说,这游戏是在2003年推出的,我在游戏玩家圈认识不少人,都一致认为梦幻这个游戏它无论是精良度、内涵或者核心体验等等放在17年后也就是2020年的今天已经非常非常或者说完全落后过时了,我随便找了些上面现在的单机游戏、主机游戏的截图 著名游戏作品《超凡双生》光是在剧情的刻画上就写了足足两千多页,游戏是当今世界的第九艺术这已经是共识了,并且我个人认为游戏作为世界第九大艺术表现形式的同时,其发展越来越凝结其他八大艺术,也就是绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影的精髓 每年的E3游戏展更是让世界各地优秀游戏艺术作品尽显风采的大雅之堂 回到梦幻西游......对比之后你觉得一个17年前的氪金游戏在趣味性、内涵、情节、视听享受、震撼、冲击力、观赏性等等综合表现力方面和当今优秀的第九艺术作品有比较的资格么? 如果有人说回合制游戏发展成梦幻这样已经是极致了,没有进步的空间了,那我只能说......这种人真是太没想象力了......去看看人家博德之门3 梦幻西游这种无底洞属性数值型游戏是不会花心思刻画上面这种内容的,因为对公司来说,它已经有了“无底洞数值”这样确定性的财源,维护游戏的程序员只要改改属性数值就能为公司、为自己赚到那么多钱,他们怎么可能去改变这个摇钱树基本盘呢?? 在2020年的今天,你觉得你玩梦幻这种游戏还能和周围的人开心交流么??“傻”“好傻”“这么傻的”“卧槽...这种游戏还有傻bi充钱啊??”是我听到最多的现在的人对梦幻这款游戏的直接评价 梦幻西游是和早已被扫进历史垃圾堆的街机厅、翻盖手机一个年代的产物,目前还在玩的多数都是70和80后,这批人都快或者已经4、50岁了,在2006年那会读书的时候90后比较多,现在很少了早都删游戏了,现在的年轻人在现今优秀作品的耳濡目染下,梦幻这款游戏作为一个迟暮的老人,根本不可能大批量的吸引到这批新鲜血液,有时候还能看到梦幻西游上个什么排行榜,谁知道背后有没有打招呼赞助过,就算是真的,虽然表面上这游戏的能量还在延续,但其实它的基础是在不断被掏空的 以前之所以有那么多人玩,或者说现在之所以还有人在玩,完全是因为我国人口基数极大,早期跑马圈地拓展的玩家基数所造成的流量红利,大家都是刚接触游戏这一让人消遣娱乐的新事物,在当时梦幻恰恰吃到了这个信息差甜头 对梦幻西游背后的游戏公司来说,著名的国内游戏机禁令可以说是一个巨大的意外之喜,因为在当时主要是路边街机厅藏有不少赌博机以及各种违法犯罪聚集地,这个是国家完全不能容忍的,也没有更好的办法分隔开来,索性政策就一刀切,而街机、主机等等游戏本身纯粹是躺枪,直到2014年才解锁这一禁令,整整14年的真空期让没有强对比的梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏钻了巨大的市场认知空子 天时地利人和加在一起造就了梦幻西游这游戏的高暴利,让背后的游戏公司无数人员住大房、开大车、吃大肉,这是时代赋予的红利,现在时过境迁了,以前游戏数量和种类少或者说大家接触的少,在那个如饥似渴容易上瘾的年代,由于时代的各种局限性,大家的认知较低或者当年没的选择和对比只能玩你,现如今,大家受到了极大的教育,游戏娱乐也已经极大的进步、充沛和丰裕,最根本的将直接导致梦幻这种无底洞属性数值烧钱型游戏的玩家数只会不断的衰减、稀释和流失,无底洞属性数值烧钱型游戏也被扫入历史垃圾堆只是时间问题,有你这朵浪花翻起的时候,也就一定有你落下的那天 现在游戏在人们的生活里已经很正常了,原先不断呼吁和打压游戏的家长们也更多的接受了现实,曾经的网瘾、电子海洛因这些对游戏这一伟大杰作的污蔑,你现在还听得到这种声音么?基本听不到了,家长们自己都抱着个手机玩了,这是社会与科技发展的必然结果,如果没有游戏,会有更多的人在外面鬼混,如果你作为一名家长,你是想见到你家孩子在家安心玩玩游戏,还是想看到他出去吃喝嫖赌打麻将??要是万一被人带坏染上了啥啥啥呢?? 玩家都越来越少了,有的人还在那吹保值保值,不知从何时起梦幻这游戏悄悄把“保值”二字给神话了,这样的人其实已经被游戏策划给驯化了,既然这么有信念,那让他慢慢保值去吧...... 据我自己观察游戏业态在2013年开始发生了微妙的变化,人们对游戏的消费习惯和消费理念开始发生了根本性的改变:就是不再认为往类似梦幻西游这种无底洞属性数值烧钱型游戏源源不断的充钱是更能提升体验的事情,并且深刻影响至今,游戏不再追求花钱变强,而是花钱变的更好看,更能体现个性化,更加让自己赏心悦目,做这种盈利模式的游戏非常需要拥有深厚的底蕴,不是随便来个游戏公司想抄袭就能抄到精髓的 造成这个变化的我觉得正是石破天惊的英雄联盟、DOTA2、CSGO、绝地求生、堡垒之夜,无一例外,全部诞生于欧美,至此,也意味着整个游戏业态进入了转型期 为什么中国人均收入远不如别人,但出的游戏却远比别人烧钱呢?我觉得这就好比越是贫穷落后的地方越是喜欢互相攀比彩礼这样的陋习一样,这样地方的人们还没有积累好自己的原始资本,攀比的越高,散的也越快,结局很可能也越凄凉、凄惨 好不好玩,或者你能不能玩得好,仁者见仁智者见智,但有一点,它们将“不设定无底洞属性数值+免费模式+内置微交易(不影响游戏平衡的前提)”这一模式彻底发扬光大,游戏的平衡性和盈利点找到了最好的平衡,个人觉得也是目前网游最好的收费模式,买断制网游也有,但其实并不适合网游,原因就不阐述了,你完全免费玩下去,一点问题都没有,同样有乐趣,想付费的人所需花费的上限也不高,几千块钱你就可以拥有大部分甚至所有的英雄和皮肤了,并且是永久的,普通玩家和土豪玩家的体验也基本是差别不大的,现在的Steam里联机游戏、主机游戏、手游大都也是这样的模式 不影响平衡性的个性化游戏正在淘汰无底洞数值烧钱型游戏,当时代抛弃梦幻西游这种无底洞数值烧钱型游戏的时候,连句再见都不会说 现在的人都已经被更好的模式给熏陶,小孩也是在这样的模式下长大,你现在再出一个类似梦幻西游这种动不动上万、几十万、上百万人民币的数值无底洞烧钱型游戏,能忽悠的了谁呀,谁还吃你那一套,神龟虽寿犹有竟时,市场认知提高上来了,云开雾散是必然的 接触这么长时间的游戏,大家都长大了也都学精了,不会再像以前那样傻傻的充钱,有钱多花在自己和陪伴家人、朋友身上,或者买买喜欢的手办、游戏画册、概念集、小说、出去旅旅游等等不比放到梦幻西游这种让人觉得可笑的游戏里边香? 我觉得像steam、psn里的这种买断制就很好,一次付费享受精品体验,在网游里的装备数值上去砸钱堆属性,毫无意义,对于游戏公司里的程序员而言可能就是一行代码指令的事情,就算你在里边花了很多的钱,你能向谁炫耀呢,游戏里边的玩家又有几个记得你?有十万块钱可以首付买套小公寓了都,和游戏里面的人去称兄道弟??那如果你困难的时候,你去问他借人民币试试??关了电脑,谁认识你啊,还嫌自己酒肉朋友不够多? 你在梦幻里花那么多钱获得了一定的满足,这种满足其实吧。。也就那样,这种感觉差不多相当于:哎 也不过如此,就这样了,不该花那么多时间和钱在这上面......所以深刻明白或体会到这一点后,你也就不会再向这种无底洞数值烧钱型游戏充什么钱了 等到哪天玩家彻底抛弃了梦幻这游戏,盈利无法再支撑开支的时候,它也就直接关服了,这方面背后游戏公司根本就不用负什么法律责任,赚了那么多年的钱,这游戏(产品)的利用价值也就到头了。什么?你想退钱给你??可以没问题,在梦里退给你,你想去闹事?对不起这样违法,你想在铁窗里追忆你的长安城么? 届时对于玩家们来说,一场虚空大梦,开始与结束,朝华与白首,不过转瞬...,如果你觉得你在将来总有一天会彻底不玩梦幻这游戏,那倒不如从现在就开始着手放弃,把时间用在更值得投入、更能带来回报或者快乐的事情上 以上是说给家境普通的玩家们,不敢说有多么文采斐然、力透纸背,也没有人给我什么利益写这些,只是有感而发空闲之余想写点什么,作为陌路人,如果对看过的人有所触动,那就好,如果有醍醐灌顶、茅塞顿开,那更好,我还在某乎发过篇一模一样的。对于省吃俭用且不断通过各种手机软件贷款借钱去虚拟世界里打肿脸充胖子的人,我劝你还是早点收手悬崖勒马好自为之 但如果是挥金如土的土豪们,那可以完全无视,土豪们的消费能力无与伦比,对土豪们我没什么好说的,我反而支持继续贡献对土豪们来说微不足道的零花钱促进社会就业、国家税收、以及贫富差距的减少

11,为什么那么多人明明深受其害还会这么迷恋这个梦幻西游

游戏比较稳定的原因吧,首先游戏里能买点卡(一般玩家不需要话人民币去买点卡而人民币玩家又可以通过此法来快速获得自己需要的游戏币),再就是藏宝阁使得交易中受骗的几率大大降低,这又吸引了众多的玩家和投机商人,而因为游戏稳定能吸引大量一般玩家赚取人民币(随便玩玩每个月的烟钱轻松能赚出来),其中有一些获得高价值游戏物品更是能小赚一笔,而人民币玩家玩游戏投入金钱就是看游戏的可玩性和稳定性,现在梦幻正好满足了这2点,也就使得游戏一直很红火,服战等跨服玩法更使得人民币玩家玩的更爽,久而久之有一些更是成了现实中的朋友.
我是个梦幻西游老玩家,今年3月刚戒掉,,以前尝试过很多方法,可就是戒不掉,,天天想,夜夜想,真的到了这种地步了,我说的是实话,希望各位别笑话..我这次戒掉的原因:我有工作了,我不想让我的工作因为我这样玩游戏再次破灭掉,我因为玩游戏连大学都没上。我觉得一个人要有上进心要有目标,他才不会沉迷于游戏,以后让他适度的玩会,慢慢的来戒。加我qq 9 8 3 7 2 5 3 0 9 长聊~~

12,为什么梦幻西游这个游戏这么废钱还有这么多人喜欢玩

玩儿的可能是土豪
花不花钱都有它的玩法,虽然现在的梦幻不花钱已经很难玩起来了。但不能否认绝对梦幻绝对是中国回合制网游的最高水平的作品,内容和玩法丰富度 画面细腻程度 操作体验的感觉..各方面的因素都让这款游戏吸引了百万玩家一直追随梦幻,我是05年开始玩的老玩家,至今断断续续仍未脱坑...根本没有玩其他游戏的欲望。如果你也是梦幻老玩家 你应该会明白的.祝您游戏愉快!望采纳,谢谢!
会玩梦幻的知道最费钱的就是ne,ps和fc,ps还好说点,抓鬼能要,fc不管抓鬼.烧双还是种族,几乎没有带的,但是老区rmb战士最牛的往往就是这几个门派里面的,rmb战士的封系太可怕了
梦幻啊,初中的时候玩过,大学的时候室友在玩。类似梦幻,天龙,诛仙这类网游吧,只能说是一个既现实又虚拟的世界。有需求方就有供应方,有人花钱乐在其中,有人赚钱乐在其中。梦幻还算是个游戏体验比较丰富的网游。但是这类网游的缺点就是时间久了,游戏体验感会慢慢变差,因为最后你会发现,你不是当初为了玩游戏而玩游戏了。个人还是更喜欢主机游戏一点。
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