梦幻西游 地府主技能加点,梦幻西游阴曹地府怎样加点
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1,梦幻西游阴曹地府怎样加点

2,梦幻西游地府怎么加点练到最后呢
梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。1、全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。优点是具有威慑力,让对手没有伤害你的信心。2、血耐地府:更适合一群人玩的加点法,在新出的红聘卡支持下还比较有用。优点是增强自己肉盾能力,吸收伤害。3、血耐敏地府:现行最优的地府加点,地府不会出现内部拼速度的情况。优点是在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。4、力地府:新出的地府理论,因这个理论的出现才导致的地府飞升技能的修改;如果没有力地府,也就没有今天的血耐敏地府。优点是属性优秀,新出的法宝和套装也很有用。

3,梦幻西游中df地府如何加点最好
我个人认为,如果不是练力DF
可以选择 3血2耐 或2血2耐1魔
以为DF是固定伤害,所以把防御提高了,很强悍的
带上特技,血厚 耐打,很牛
4,梦幻西游盘丝和地府怎么加点最 JP
DF啊 有横多的加点法 如果你是新手 就不要拜DF了 它的法术有白天黑夜 有横大的技巧性 但还是说下 力的4L1T家 血的5T+ 为什么? 自己琢磨琢磨就知道了 还有个标准的是2.5T1.5N1M 麻烦吧 PS BT门派 (还有不让吃药的法 晕) PS一定要保证自己的速度仅次NE 但是随着梦幻玩家的BT思想 标准的2敏也被打破了 要家3敏1T1N 这样 就算遇到BT也可以对付了
5,梦幻西游阴曹地府怎么加点
我就是力DF我现在135我告诉你力DF的2种加法。你自己看下你喜欢那个;1;前80级3力1血1防,80以后3力1血1敏。(我现在的加法)2;DF黑暗杀手加点方法;4力1敏,把攻击放在第一,把自己当成主攻。DF本身就是个力量型的门牌,但是要注意;魔族注重血。我推荐你按第一种加法。如果你很有RMB我建议你按第二种加法,因为到了后期你就会知道攻击力是多么的恐怖。69就5力加,带满天套,两个9层嗜血,变地狱战神卡,很给力的。高级就玩血耐的,3血2耐,3血1耐1敏,甚至5血。如果能帮到您,请采纳,并选上“能解决”,谢谢差不多拉,DF适当加电魔,还要加耐,最好3力,1血,1耐,切学强身术,
6,现在的梦幻西游中地府怎么加属性点最好
DF不PK我觉得没什么用力DF全力加 任务伤害输出还算可以 PK的猥琐DF全血 暗器点高点 放毒隐身然后狂放镖血耐速,带TJ,走辅助路线,DF参加群P的唯一出路,至少目前是这样。要看你练什么df的 我是玩ldf。 4l1n +点的 血df5血或4血1耐吧 df是梦幻里面比较受别的门派歧视的。所以劝你最好不要玩df 否则后期比较容易练不下去走辅助路线别的路线都扯蛋...血耐是必须的..推荐加点2血2耐1敏..有血耐的同时 还要要求速度 必须比DT ST快..一个九幽 DT ST上去 几下就秒杀..特技选择 笑里 流云 凝滞 野兽 这样的小特技 适当带个起死 或者晶清 ..大特技最好不要多带 因为DF 血耐加点 皮太厚 愤怒 不多..门派法宝 塔 必须得有 祝你玩的愉快
7,现在梦幻西游地府怎么加点好
以赚钱为生的话,4力以上加点就可以了,他们说的血敏或者血耐敏加点是PK类型的,装备要求比较高 输出低,不适合赚钱。剩下的点可以加力追求更高的输出,也可以加血耐保障自己的生命力。 高力加点的话 带个好点的高伤武器,带漫天花雨套装,点点修炼,做师门或跑镖的很好用,平时任务 活动的朋友也喜欢带你。师门技能灵宝图鉴一定要跟上,这个是DF赚钱的最好途径。要是等级高了,把尸气漫天的技能也点上去,帮战比武的时候临时很好卖。如果不PK,剧情技能变身不用学很高级,可以学造房子,稍微研究下梦幻的五行就能造出除风水好的房子卖钱。辅助技能就得看服务器情况了,要是老服的话,打造炼金一类学的人比较多,可以学烹饪 炼药 家具等制作消耗品的技能,赚钱比较稳定。要是新服的话 点什么都好赚钱,可以先点家具炼药等对技能等级要求低的技能。希望对你有帮助~看你玩什么类型的 任务的可以两体两耐一敏 pk可以两体三敏 地府辅助技能很多 很有意思不过前提是起码要飞升了辅助起来才好玩 如果玩的级低可以考虑玩力地府 这样练级也挺方便的 可以五力加 也可以四力一体加DF加点现在注重血敏. 配合75的小死亡点杀非常好. 赚钱. 现在DF的强化还是比较贵的. 还可以卖灵宝. 供点卡应该不成问题.
8,梦幻地府的怎样加点才好
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。要看你是打血DF,还是力DF拉,打血DF的话就加全血,打力DF的话加3L2X或4L1X也可以拉4)地府——梦幻的另类门派
地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀+女儿。但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。所以魔和防都不应该多加。再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是最高。这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。魔可以靠冥思,防可以靠装备。敏不用加。加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点推荐:3血2攻。
不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。加点方式 群P 3血2耐 单P 5血 RBM战士 3力2血 5力
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