魔兽世界野德法师塔挑战攻略,魔兽世界335野德天赋及拉怪手法
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1,魔兽世界335野德天赋及拉怪手法
单拉——精灵火,重殴,裂伤(按下重殴过完一秒公共CD立马点裂伤,因为重殴是在下一次攻击后触发的,我们这里用裂伤触发它)停个两三秒,继续重殴,裂伤;群拉——建议打重殴雕文,重殴攻击两个目标,群拉主要就是横扫,中间穿插重殴,一定把画面镜头调远,要注意怪的目标如果不是你,就嘲讽,如果好多怪目标都不是你,用咆哮就是群嘲,一直横扫就行了
2,WOW 73叮到110的小德号如何进行法师塔前置任务
1,神器特质全部点满(包括神器上面的点都还没点)2,点满以后会自动接到任务,要你去达拉然。如果没有接到的话你跑去达拉然或者你去职业大厅里逛逛应该就能接到。3,接到以后做一系列的任务,最终在破碎群岛上开启法师塔任务(破碎海滩任务需要全部做完)额外提醒:法师塔的挑战任务里奶德是最难的,靠的是脑子,而且很容易出BUG,猫德和鸟德最简单,熊德可以靠装备碾压。
3,wow德鲁伊熊挑战外观的任务叫什么
《魔兽世界》8.2版本,诸多内容实在比之前两个小版本要丰富的多。而之前开发团队访谈提到的“法师塔的挑战外观将会在8.2以全新的方式回归”,其实并不是回归7.2版本的法师塔挑战外观,而是一个新的挑战外观,只是玩法可能类似之前的法师塔挑战罢了。从5.0开始挑战外观玩法开始,到6.0都是以地下城挑战为主,黄金挑战外观也是很经典的幻化。到7.0开始大秘境后,把之前的挑战外观改成了法师塔挑战,也算是一个不小的创新。留有之前的唯一机制就是在新资料片到来的时候就会绝版当前版本的挑战外观,每个资料片无一例外,7.2的法师塔挑战外观也是如此。而现在《争霸艾泽莱斯》资料片,按现在开发团队对7.0版本的借鉴程度,到8.2版本也是上线新的挑战外观的时期了。就像神器系统一样,挑战外观应该也是以玩法类似,获得的外观不同为主旨,分时间段才能参与挑战也是必不可少的机制了,只是挑战内容会是新的方式。8.2版本会上线挑战外观,开发团队提到的“法师塔挑战”只是拿来做玩法机制比喻罢了。新版本的挑战,也有可能是“潮汐神庙挑战”、“产卵之地挑战”、“珊瑚礁挑战”、“深渊祭坛挑战”等等,类似《魔兽争霸3》的娜迦建筑,以法师塔那样需要修建周期的方式来参与挑战。所以,8.2上线挑战外观是新内容的基本时间轴了,玩法机制会类似法师塔挑战,但幻化外观会是全新的外观,旧版的法师塔外观绝版是肯定的。而新版本的挑战外观会在下一个资料片上线绝版也是必然的,属于当前版本的内容。《魔兽世界》8.2版本,诸多内容实在比之前两个小版本要丰富的多。而之前开发团队访谈提到的“法师塔的挑战外观将会在8.2以全新的方式回归”,其实并不是回归7.2版本的法师塔挑战外观,而是一个新的挑战外观,只是玩法可能类似之前的法师塔挑战罢了。从5.0开始挑战外观玩法开始,到6.0都是以地下城挑战为主,黄金挑战外观也是很经典的幻化。到7.0开始大秘境后,把之前的挑战外观改成了法师塔挑战,也算是一个不小的创新。留有之前的唯一机制就是在新资料片到来的时候就会绝版当前版本的挑战外观,每个资料片无一例外,7.2的法师塔挑战外观也是如此。而现在《争霸艾泽莱斯》资料片,按现在开发团队对7.0版本的借鉴程度,到8.2版本也是上线新的挑战外观的时期了。就像神器系统一样,挑战外观应该也是以玩法类似,获得的外观不同为主旨,分时间段才能参与挑战也是必不可少的机制了,只是挑战内容会是新的方式。8.2版本会上线挑战外观,开发团队提到的“法师塔挑战”只是拿来做玩法机制比喻罢了。新版本的挑战,也有可能是“潮汐神庙挑战”、“产卵之地挑战”、“珊瑚礁挑战”、“深渊祭坛挑战”等等,类似《魔兽争霸3》的娜迦建筑,以法师塔那样需要修建周期的方式来参与挑战。所以,8.2上线挑战外观是新内容的基本时间轴了,玩法机制会类似法师塔挑战,但幻化外观会是全新的外观,旧版的法师塔外观绝版是肯定的。而新版本的挑战外观会在下一个资料片上线绝版也是必然的,属于当前版本的内容。《魔兽世界》8.2版本,诸多内容实在比之前两个小版本要丰富的多。而之前开发团队访谈提到的“法师塔的挑战外观将会在8.2以全新的方式回归”,其实并不是回归7.2版本的法师塔挑战外观,而是一个新的挑战外观,只是玩法可能类似之前的法师塔挑战罢了。从5.0开始挑战外观玩法开始,到6.0都是以地下城挑战为主,黄金挑战外观也是很经典的幻化。到7.0开始大秘境后,把之前的挑战外观改成了法师塔挑战,也算是一个不小的创新。留有之前的唯一机制就是在新资料片到来的时候就会绝版当前版本的挑战外观,每个资料片无一例外,7.2的法师塔挑战外观也是如此。而现在《争霸艾泽莱斯》资料片,按现在开发团队对7.0版本的借鉴程度,到8.2版本也是上线新的挑战外观的时期了。就像神器系统一样,挑战外观应该也是以玩法类似,获得的外观不同为主旨,分时间段才能参与挑战也是必不可少的机制了,只是挑战内容会是新的方式。8.2版本会上线挑战外观,开发团队提到的“法师塔挑战”只是拿来做玩法机制比喻罢了。新版本的挑战,也有可能是“潮汐神庙挑战”、“产卵之地挑战”、“珊瑚礁挑战”、“深渊祭坛挑战”等等,类似《魔兽争霸3》的娜迦建筑,以法师塔那样需要修建周期的方式来参与挑战。所以,8.2上线挑战外观是新内容的基本时间轴了,玩法机制会类似法师塔挑战,但幻化外观会是全新的外观,旧版的法师塔外观绝版是肯定的。而新版本的挑战外观会在下一个资料片上线绝版也是必然的,属于当前版本的内容。熊德挑战任务是魔王归来。所有的T的挑战外观都要过掉这个任务才可以。最近帮了几个熊德朋友过挑战,既有有丝瓜的,又有没丝瓜有衣服的,也有这两个都没有的,有丝瓜和衣服这场战斗还是容易了很多,如果都没有,BOSS会打的满一些建议点个AOE的饰品来清小怪,带点生存橙来加强生存也不错。装等920的话橙装就没什么要求了,再低就需要橙装很好才能比较轻松的打过。下面是原攻略。如果看了攻略还有疑问的朋友可以进QQ群659118692,我详细教你。大家好,我是我的猫叫阿笨。争取每天都出一篇魔兽世界的原创小攻略、小经验,让魔兽世界更简单。希望各位朋友如果觉得看了有用, 能点下关注和收藏,有意见和建议欢迎提出。需要哪些攻略,也欢迎评论留言哦。今天给大家带来我的第五篇法师塔外观攻略。这也是我过的第一个T天赋挑战,是熊德的。熊德的挑战外观,窃以为是所有外观里最好看的了~需要闭上眼睛(克希雷姆挑战)、出乎意料的敌人(鬼母挑战)、神后之怒(希格林挑战)和邪能图腾之殒(邪能蠕虫之灾)4个挑战的攻略,可以翻翻我之前发表的文章。这4个挑战共20个天赋我都打过了,之前的攻略中都有较详细的介绍。首先是一段比较长的前言:作为7.1就出现的内容,在开了7.3的现在写法师塔挑战攻略实在是迟到的太晚了。相信专精某个专精的玩家,在现在的装等支持下都可以比较轻松地打过去了。我在7.2版本的末期开始写攻略,考虑到这个阶段的挑战外观难度已经远不如过去,所以选择了把同一个挑战天赋放到一篇攻略里。这次的法师塔修的特别慢。首先是玩游戏的人少了,更重要的是大家都在阿古斯的新地图玩,没人捐物资了。昨天帮群里的朋友打了一个生存猎的挑战,之后就朝着自己剩下的3个挑战出发。个人之所以把这3个法师塔排在最后打,完全是因为自己的号全是玩输出的。输出又基本是只精一个天赋,基本玩近战,所以我打挑战的顺序,是先打了最简单的踏风挑战,然后是大号的狂徒贼的,之后先打了两个简单的挑战:鬼母和牛头人,之后打全是近战的克希雷姆,然后是还有近战挑战的神后希格林。然而今天的攻略我只放了熊德的......作为一个全职业玩家,我玩的杂,但是远远不够精。到了今天我才发现,剩下的3个挑战塔在920装备的现在,不熟悉手法和有特定橙相当的难。比如猎人主玩生存,堆了一身急速装备,切了专精打兽王的可以磨过去,打射击的双子挑战,过低的伤害就太难了。除了奶德有奶的橙装,其他的奶和T都没有对应的橙穿。法师堆了一身爆击,痛苦术没减速戒指~~~加上这些天赋本就不擅长......熊德的我大概打了20次才过呢~6个T天赋的挑战都需要完成破碎海滩的法师塔任务:魔王归来。本人目前只过了熊德。因为猫天赋拾取了个丝瓜手腕,觉得难度尚可。这次战斗的主要技能综述和应对方法:一 审判官阶段1 审判官会不停读条。伤害技能要硬吃,吸取生命要第一时间打断。2 审判官脚下黑水。站上去有减血上限的DEBUFF,会叠加。熊德的这个黑水范围超级大,不要在里面多呆。2 场地上定时刷新眼球,免疫物理伤害,第一时间月火打掉。3 场地四周的传送门会刷出4只虚空怪。需要优先转火A掉。4 场上会刷新地狱火,靠近会被击飞。地狱火打不死,血量打没了会停住动作,过段时间会激活。5 NPC附近会刷新光球。吃了血回满,并且控制场上所有的怪,可以用来断条。和神后挑战不同,这个挑战的光球刷出来就一直在。二 魔王阶段1 仍然会刷新虚空怪。地狱火也还在。光球也会继续刷新。2 场地上的激光要绕过去,或者跳过去。不然推到别的需要躲的技能上就跪了。3 魔王的生灵俱灭,可以夺魂,可以光球,可以开技能硬吃。4 魔王的读条,看见就打断。读出来回血太快,可以直接放弃了。5 魔王大跳过来缴械会有绿水,第一时间出去。过的时候天赋选择如图:第一层选择血型狂乱。痛击是这场战斗的主力伤害技能。第二层选择震耳怒吼,短CD的夺魂和狂奔都是救命的技能。第三层选择鸟亲和。因为第一阶段除了起手和打断吸取生命,是没法输出BOSS的。必须加射程。第四层不重要,随便选。第五层选星河,打眼球用。第六层选了优胜劣汰。二阶段需要短CD的减伤。第七层依然选择强化痛击的狂乱撕扯。穿的装备如图:熊天赋能用的只有丝瓜手,魂戒和萨垃圾。魂戒的效果不突出。武器装等910,饰品敏捷精通的白板和回忆流程及重点:审判官阶段1 起手偷延时,在BOSS脚下痛击裂伤月火,然后开打。打到第一只眼睛出来。2 如果身上5层DEBUFF了,此时BOSS读吸取生命,直接打断然后出去打眼球。如果还是读伤害,那就出去打了眼球,回来再打断吸取生命。3 此时血量不高,有必要就用夺魂断一下BOSS的条。之后除了打断吸取生命,不要进黑水。只靠月火和痛击打BOSS。为了稳的话,可以在第2步早出来。4 虚空怪普攻开铁鬃不算疼,但是读条出来就比较致命。第一次,拉到一起开神器,痛击,然后单点。第2次第3次,铁鬃,痛击,夺魂,痛击。没夺魂或者血量危险,吃光球。5 地狱火最远距离痛击减速,拉着和审判官绕圈。可以靠近勾引他放击飞然后马上躲开,让他变小。魔王阶段1 魔王下地,喝延时,开嗜血鼓。退到场地边缘,躲激光好躲。拼输出的时候到了。2 第一次生灵俱灭,可以开铁鬃。生存本能放到后面场面乱有小怪的时候开。读条第一时间打断。绿水赶紧跑开。3 出虚空怪了,光球一定要等4个怪聚好再开。还是痛击,光球,痛击的顺序。万一聚不好就开了,后面赶紧开神器补救。4 魔王后面的生灵俱灭,尽量规避,读条前夺魂或吃光球,不能规避就开减伤,树皮、生存本能、神器都要用在最关键的时候。然后继续输出。5 全程都要远离地狱火。最后祝大家早日拿到这个拉风的外观。另外拿到外观后如果有变色龙雕文的话,需要找NPC买个褪魔粉去掉效果。大象上面的NPC就卖哦。《魔兽世界》8.2版本,诸多内容实在比之前两个小版本要丰富的多。而之前开发团队访谈提到的“法师塔的挑战外观将会在8.2以全新的方式回归”,其实并不是回归7.2版本的法师塔挑战外观,而是一个新的挑战外观,只是玩法可能类似之前的法师塔挑战罢了。从5.0开始挑战外观玩法开始,到6.0都是以地下城挑战为主,黄金挑战外观也是很经典的幻化。到7.0开始大秘境后,把之前的挑战外观改成了法师塔挑战,也算是一个不小的创新。留有之前的唯一机制就是在新资料片到来的时候就会绝版当前版本的挑战外观,每个资料片无一例外,7.2的法师塔挑战外观也是如此。而现在《争霸艾泽莱斯》资料片,按现在开发团队对7.0版本的借鉴程度,到8.2版本也是上线新的挑战外观的时期了。就像神器系统一样,挑战外观应该也是以玩法类似,获得的外观不同为主旨,分时间段才能参与挑战也是必不可少的机制了,只是挑战内容会是新的方式。8.2版本会上线挑战外观,开发团队提到的“法师塔挑战”只是拿来做玩法机制比喻罢了。新版本的挑战,也有可能是“潮汐神庙挑战”、“产卵之地挑战”、“珊瑚礁挑战”、“深渊祭坛挑战”等等,类似《魔兽争霸3》的娜迦建筑,以法师塔那样需要修建周期的方式来参与挑战。所以,8.2上线挑战外观是新内容的基本时间轴了,玩法机制会类似法师塔挑战,但幻化外观会是全新的外观,旧版的法师塔外观绝版是肯定的。而新版本的挑战外观会在下一个资料片上线绝版也是必然的,属于当前版本的内容。《魔兽世界》8.2版本,诸多内容实在比之前两个小版本要丰富的多。而之前开发团队访谈提到的“法师塔的挑战外观将会在8.2以全新的方式回归”,其实并不是回归7.2版本的法师塔挑战外观,而是一个新的挑战外观,只是玩法可能类似之前的法师塔挑战罢了。从5.0开始挑战外观玩法开始,到6.0都是以地下城挑战为主,黄金挑战外观也是很经典的幻化。到7.0开始大秘境后,把之前的挑战外观改成了法师塔挑战,也算是一个不小的创新。留有之前的唯一机制就是在新资料片到来的时候就会绝版当前版本的挑战外观,每个资料片无一例外,7.2的法师塔挑战外观也是如此。而现在《争霸艾泽莱斯》资料片,按现在开发团队对7.0版本的借鉴程度,到8.2版本也是上线新的挑战外观的时期了。就像神器系统一样,挑战外观应该也是以玩法类似,获得的外观不同为主旨,分时间段才能参与挑战也是必不可少的机制了,只是挑战内容会是新的方式。8.2版本会上线挑战外观,开发团队提到的“法师塔挑战”只是拿来做玩法机制比喻罢了。新版本的挑战,也有可能是“潮汐神庙挑战”、“产卵之地挑战”、“珊瑚礁挑战”、“深渊祭坛挑战”等等,类似《魔兽争霸3》的娜迦建筑,以法师塔那样需要修建周期的方式来参与挑战。所以,8.2上线挑战外观是新内容的基本时间轴了,玩法机制会类似法师塔挑战,但幻化外观会是全新的外观,旧版的法师塔外观绝版是肯定的。而新版本的挑战外观会在下一个资料片上线绝版也是必然的,属于当前版本的内容。《魔兽世界》8.2版本,诸多内容实在比之前两个小版本要丰富的多。而之前开发团队访谈提到的“法师塔的挑战外观将会在8.2以全新的方式回归”,其实并不是回归7.2版本的法师塔挑战外观,而是一个新的挑战外观,只是玩法可能类似之前的法师塔挑战罢了。从5.0开始挑战外观玩法开始,到6.0都是以地下城挑战为主,黄金挑战外观也是很经典的幻化。到7.0开始大秘境后,把之前的挑战外观改成了法师塔挑战,也算是一个不小的创新。留有之前的唯一机制就是在新资料片到来的时候就会绝版当前版本的挑战外观,每个资料片无一例外,7.2的法师塔挑战外观也是如此。而现在《争霸艾泽莱斯》资料片,按现在开发团队对7.0版本的借鉴程度,到8.2版本也是上线新的挑战外观的时期了。就像神器系统一样,挑战外观应该也是以玩法类似,获得的外观不同为主旨,分时间段才能参与挑战也是必不可少的机制了,只是挑战内容会是新的方式。8.2版本会上线挑战外观,开发团队提到的“法师塔挑战”只是拿来做玩法机制比喻罢了。新版本的挑战,也有可能是“潮汐神庙挑战”、“产卵之地挑战”、“珊瑚礁挑战”、“深渊祭坛挑战”等等,类似《魔兽争霸3》的娜迦建筑,以法师塔那样需要修建周期的方式来参与挑战。所以,8.2上线挑战外观是新内容的基本时间轴了,玩法机制会类似法师塔挑战,但幻化外观会是全新的外观,旧版的法师塔外观绝版是肯定的。而新版本的挑战外观会在下一个资料片上线绝版也是必然的,属于当前版本的内容。熊德挑战任务是魔王归来。所有的T的挑战外观都要过掉这个任务才可以。最近帮了几个熊德朋友过挑战,既有有丝瓜的,又有没丝瓜有衣服的,也有这两个都没有的,有丝瓜和衣服这场战斗还是容易了很多,如果都没有,BOSS会打的满一些建议点个AOE的饰品来清小怪,带点生存橙来加强生存也不错。装等920的话橙装就没什么要求了,再低就需要橙装很好才能比较轻松的打过。下面是原攻略。如果看了攻略还有疑问的朋友可以进QQ群659118692,我详细教你。大家好,我是我的猫叫阿笨。争取每天都出一篇魔兽世界的原创小攻略、小经验,让魔兽世界更简单。希望各位朋友如果觉得看了有用, 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场地四周的传送门会刷出4只虚空怪。需要优先转火A掉。4 场上会刷新地狱火,靠近会被击飞。地狱火打不死,血量打没了会停住动作,过段时间会激活。5 NPC附近会刷新光球。吃了血回满,并且控制场上所有的怪,可以用来断条。和神后挑战不同,这个挑战的光球刷出来就一直在。二 魔王阶段1 仍然会刷新虚空怪。地狱火也还在。光球也会继续刷新。2 场地上的激光要绕过去,或者跳过去。不然推到别的需要躲的技能上就跪了。3 魔王的生灵俱灭,可以夺魂,可以光球,可以开技能硬吃。4 魔王的读条,看见就打断。读出来回血太快,可以直接放弃了。5 魔王大跳过来缴械会有绿水,第一时间出去。过的时候天赋选择如图:第一层选择血型狂乱。痛击是这场战斗的主力伤害技能。第二层选择震耳怒吼,短CD的夺魂和狂奔都是救命的技能。第三层选择鸟亲和。因为第一阶段除了起手和打断吸取生命,是没法输出BOSS的。必须加射程。第四层不重要,随便选。第五层选星河,打眼球用。第六层选了优胜劣汰。二阶段需要短CD的减伤。第七层依然选择强化痛击的狂乱撕扯。穿的装备如图:熊天赋能用的只有丝瓜手,魂戒和萨垃圾。魂戒的效果不突出。武器装等910,饰品敏捷精通的白板和回忆流程及重点:审判官阶段1 起手偷延时,在BOSS脚下痛击裂伤月火,然后开打。打到第一只眼睛出来。2 如果身上5层DEBUFF了,此时BOSS读吸取生命,直接打断然后出去打眼球。如果还是读伤害,那就出去打了眼球,回来再打断吸取生命。3 此时血量不高,有必要就用夺魂断一下BOSS的条。之后除了打断吸取生命,不要进黑水。只靠月火和痛击打BOSS。为了稳的话,可以在第2步早出来。4 虚空怪普攻开铁鬃不算疼,但是读条出来就比较致命。第一次,拉到一起开神器,痛击,然后单点。第2次第3次,铁鬃,痛击,夺魂,痛击。没夺魂或者血量危险,吃光球。5 地狱火最远距离痛击减速,拉着和审判官绕圈。可以靠近勾引他放击飞然后马上躲开,让他变小。魔王阶段1 魔王下地,喝延时,开嗜血鼓。退到场地边缘,躲激光好躲。拼输出的时候到了。2 第一次生灵俱灭,可以开铁鬃。生存本能放到后面场面乱有小怪的时候开。读条第一时间打断。绿水赶紧跑开。3 出虚空怪了,光球一定要等4个怪聚好再开。还是痛击,光球,痛击的顺序。万一聚不好就开了,后面赶紧开神器补救。4 魔王后面的生灵俱灭,尽量规避,读条前夺魂或吃光球,不能规避就开减伤,树皮、生存本能、神器都要用在最关键的时候。然后继续输出。5 全程都要远离地狱火。最后祝大家早日拿到这个拉风的外观。另外拿到外观后如果有变色龙雕文的话,需要找NPC买个褪魔粉去掉效果。大象上面的NPC就卖哦。
4,魔兽72法师塔刺杀挑战怎么打
那么魔兽世界7.0各职业神器什么样呢?我们一起来看看吧! 魔兽世界7.0各职业神器介绍 神器系统(Artifact) 为了同最凶恶的敌人抗衡,英雄们需要最强大的武器,这就是神器系统的由来。目前有36把武器对应12个职业的每一个专精。 每个职业专精获得神器的旅程都不尽相同: 惩戒骑将要前往破碎海滩寻找遗失的灰烬使者,并将其变成你的神兵利器; 防战会追随一位上古维库之王的传奇故事,后者同他那用守护巨龙奈萨里奥之鳞打造的剑盾埋葬在一起。战士们要深入他的墓穴,战胜盘踞其中的诅咒,从而获得这对传奇武器; 冰霜死骑要前往冰冠堡垒,找到霜之哀伤的碎片,将其重铸为一对符文剑,这就是冰霜死骑的终极武器。 由于7.0中不会再掉落武器,因此神器将是英雄们最值得信赖的战友。随着你在破碎群岛不断前进,你在提升自身能力的同时,也将获得神器能力点(ArtifactPower)。神器能力点是用来解锁神器特性的货币,它可以通过完成任务、击杀BOSS、推进剧情、在PVP战场获胜等诸多方式来获得。英雄们可以用神器能力点来解锁不同的神器特性从而获得各种能力加成甚至是改变神器外观,你可以决定神器最终的命运走向,从而达成属于你自己的丰功伟绩。 这是灰烬使者的神器特性树界面预览,看上去跟雕纹类似,不过我个人觉得这就是在WLK被枪毙的泰坦之路Ver2.0。玩家将使用神器能力点来解锁特性树上的各个特性。 图中显示的神器特性为“大领主的回响”,效果是:当玩家使用圣殿骑士的裁决或神圣风暴,灰烬使者将在技能释放后2秒复制这个技能。这就是神器特性的一个小的示范。 图中显示的是冰霜死骑的神器,由霜之哀伤碎片重铸而成的双剑:冰霜使者与猎魂者。图中的神器特性为“复生再战”,效果是:死亡骑士的复活盟友技能将使目标获得100%的生命值和法力值,当死亡骑士阵亡时可以选择复活自身。 上图是灰烬使者“锻造”的UI,可以看到灰烬使者目前有五个形态,也有各自的配色选择,不过也是需要达成种种条件才能解锁就是了。下面就来看看这五个形态各自的形象以及它们的描述(左起)—— 灰烬使者:曾经属于大领主提里奥?弗丁的巨剑。 被净化的灰烬使者:麦格尼?铜须打造了最初的灰烬使者,而他也能将其重铸为更加强大的武器。 烈焰灰烬使者:女伯爵莉亚德琳拥抱了惩戒之道的神圣火焰,她也相信这是战胜燃烧军团的唯一方法。 堕落的灰烬使者:达里安?莫格莱尼并非圣骑士,但他深知平衡圣光与暗影的重要性。 破碎的灰烬使者:守备官波罗斯深谙圣光与其他魔法力量的结合之道,而你需要掌握一把军团无法想象的武器。 值得注意的地方:最初的灰烬使者的确是由麦格尼打造的,然而“被净化的灰烬使者”其描述为“麦格尼也能将其重铸为更加强大的武器”。我们都知道麦格尼在裂变前夕因为法术仪式融入大地肉体变成了钻石,难道这意味着铁炉堡的国王要回归了吗! 神龙,迷雾之杖 织雾武僧的神器是末代熊猫人皇帝少昊的法杖:神龙,迷雾之杖,武僧们将会重返潘达莉亚去寻找这根法杖。最左侧是神龙的基本形态,右侧四个则是采用潘达莉亚四天神特点重铸的其他形态,较明显的是中间的青龙杖和右侧的染煞杖和朱鹤杖。 烈焰之击 火法的神器是血精灵王子凯尔萨斯的佩剑:烈焰之击。这把传奇之剑曾是凯尔的父亲,奎尔萨拉斯国王安纳斯塔利安的佩剑,他在天灾入侵奎尔萨拉斯时手持烈焰之击迎战阿尔萨斯,但宝剑终是不敌霜之哀伤的斩击应声而断,安纳斯塔利安当场战死。凯尔返回奎尔萨拉斯后将其寻得,其后他手持重铸完整的烈焰之击于冰冠堡垒同阿尔萨斯决斗,烈焰之击也在伊利丹失败后遗失在该处。火法们就将在资料片一开始去寻找遗失的烈焰之击,让它成为你可靠的伙伴。最左是烈焰之击的本体,有着很明显的血精灵风格以及逐日者家族的特征。右侧则分别是可选的邪能、熔岩以及最右侧十分独特的泰坦风格版本。 雄鹰战矛 雄鹰战矛是魔兽剧情的新成员,它是高山牛头人部族传说中的神兵,也是7.0生存猎人的神器。一个强大的生物杀死了雄鹰战矛的最后一任主人并将这把武器据为己有,猎人们的任务就是击败这个生物来获得雄鹰战矛。战矛的基础风格是雄鹰,右侧可以看到狼、风蛇以及巨熊风格的战矛形态。在7.0中生存猎也将改为近战职业,这真的是很有意思。 冰霜使者&猎魂者 冰霜死骑的神器刚才也介绍过,由霜之哀伤碎片重铸而成的一对双剑:冰霜使者与猎魂者。死亡骑士嘛,毕竟风格摆在那里,所以BLZ也没有做很多十分不同的外观设定,因此我们能看到的就是不同的骷髅,剑身形状,是否有骨头或者冰霜之类的元素。
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