重装卡特成上分奇兵,nba2k20手游1v1卡特在哪里
作者:本站作者从目前流出的画面来看腾讯这两款手游在画面上要远胜于荒野行动,至于后续的发展得靠时间来证明。帕森斯在那个时候物美价廉,又有三分。作为一个球员,文斯卡特的职业生涯无疑是非常成功的,从1998年到2019年,效力联盟21年的卡特依然留在联盟发挥余热。
有什么内存大的手机游戏?
大内存的游戏有很多,但是不建议2000元以下的手机选择,容易卡。下面介绍几款画面感超棒的手机游戏。1.实况足球8实况系列一直是80后最爱的游戏之一,当年ps游戏厅在高校附近超火。随着手机的发展,现在只能手机也能玩实况了。实况足球8虽然有点大,但是画面绝对对得起体积,甚至不比PC版差多少。球员系统也很丰富,包括欧洲、南美、亚洲等各个球队数千名球星。
另外你还可以打完你自己的球队,对足球迷来说是个不错的选择。2.电磁风暴喜欢第一人称射击游戏的玩家一定不能错过这款游戏。最吸引人的是它不但画面精致,还支持在线联网。有超过200种独特武器,还演变成1200多种可供选择。内存1G,相信大多数手机都能够支持。3.荒野行动,绝地求生的两款手游全军出击和刺激战场。
吃鸡类游戏今年大火。虽然腾讯代理了荒野行动,但手游版却被网易占了先机。荒野行动在线用户已经超过2亿,成为目前最火的fps手游。但腾讯新出的两款绝地求生:全军出击和刺激战场必然会对网易造成很大的困扰。毕竟外挂问题一直是荒野行动最大的软肋,而腾讯在打击外挂方面一直是业界翘楚。从目前流出的画面来看腾讯这两款手游在画面上要远胜于荒野行动,至于后续的发展还得靠时间来证明。
4.NBA2K系列小编玩到人生第一个NBA游戏是卡特代言的NBALIVE2003,记得为了安装那张光盘找了好几个同学帮忙,虽然画面和仿真度一般,却成为我们心中永恒的经典。后来NBA2K系列的到来又让我们大开眼界,人物的面部、动作都如此逼真,又让我深深地沉迷进去。随着手机的发展,NBA2K系列也开始移植到了移动端。
NBA2K2017小编也试玩了一下,游戏模式和传统的2K早期电脑板并无两样,分为赛季、生涯、街头几个模式,画面没有宣传片那么精致,但考虑到是手机端也可以接受。让人惊喜的是,在生涯模式中,NBA 2K17增添了大学联赛内容,让球员的打造从大学就开始,延长了整个球员的生涯,而且操控性上对于电脑端的老玩家来说上手很快。
有什么好玩儿的手游推荐吗?
Kingdom 一坨像素稀饭游戏,不过游戏性很高,与其说他是策略冒险类,我觉得这游戏更像一个塔防游戏,大概玩法就是增强自己的王国,有很强代入感,二一个是你能看到非常柔美的像素风景和听到上古世纪风格的柔美BGMCorocco 说白点,一个石头模拟器,但你可以滚动这颗石头去做任何想做的事情,游戏是那种固定的关卡流程,你需要滚动石头来完成小谜题,还需要用石头去锤人,没错,扮演一颗石头去锤人,游戏画风非常小清新,音乐很舒适,适合休闲神回避1 神回避2 游戏藏起来了等系列 日和风的竖版解密游戏,游戏中的谜题相当无厘头且蛋痛,但很有趣,也是小清新游戏,适合休闲无尽之剑系列 史诗级的手游 类似于欧洲的中世纪剑与魔法时代 但游戏操作大概就只有划屏了,就像水果忍者一样Happy Wheels和极限摩托 简单粗暴非常爽快的横版障碍闯关游戏 需要控制力度和一定的智商。
有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?
似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的游戏,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的游戏,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。不过,这款游戏的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类游戏,这款应该是目前手机端同类游戏中最佳的选择。
(同类游戏指的是2D横版格斗游戏)这款游戏不会像某些游戏一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个游戏肝,那就真的没办法了。
只不过,这个游戏的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类游戏,就尽量去体验一下这款游戏的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款游戏最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。
你在NBA2K游戏中组建过哪些好玩的阵容?
比较古老,2k13,还没改版之前。电脑太老了,玩不了别的。图片改日再放,就说事情。王朝模式,打到了14年。马赛克队。中锋法里德,大前锋帕森斯,小前锋卡哇伊,得分后卫泡椒,控球后卫霍勒迪。替补上,丹尼格林,德拉蒙德,萨林杰,鲁尔,基里连科,亨德森,小jb。三个未激活名单是迷你曼巴古德洛克,杰森理查德森,虐菜王琼斯。
2k13里这群人评价都一般。阵容甚至没有评分90 的,但是这个阵容打个超级明星一点问题都没有。逆时代的用这种小前锋顶大前锋,简直就是天然错位。帕森斯在那个时候物美价廉,又有三分。替补上萨林杰虽然现在已经无影无踪但是在游戏里是有投射的,而且还有篮板。鲁尔虽然大家都不知道是谁,但是这也是个白人内线投篮很准。
征战NBA21年,卡特仍认为AI是联盟最难防的后卫!哈登、库里等人输在哪里?
作为一个球员,文斯卡特的职业生涯无疑是非常成功的,从1998年到2019年,效力联盟21年的卡特依然留在联盟发挥余热。而他也是四大分卫中唯一一位在场上见证了哈登、库里等后卫巅峰期的球员,他的评价绝对具有权威性。 要防守巅峰期艾弗森确实太难了,他不仅拥有出神入化的运球,还有一骑绝尘的突破速度。有人评价欧文可以用100种方法过你,而AI则可以用一种方法过你100次,即使你知道他要走的路线,你也只能目送他攻击篮筐。
而且AI的传球绝对是被突破的光芒掩盖了,当一名王者级别的突破者还拥有一手好传球的时候,绝对是防守者的梦魇。 当代的后卫如哈登、库里、欧文等球员,单论突破显然是无法与艾弗森相提并论的,所以对于直接对位球员的防守压力自然有所降低。虽然单项能力输给AI,但他们更全面,他们的投篮精度让他们的无球威胁更大,只要过了中圈就没有人敢放空库里的投篮。