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有什么游戏能在月球生存,生存战争怎么去月球 是否能去月球

作者:本站作者

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1,生存战争怎么去月球 是否能去月球

在空中飞行是可以实现的,进入创造模式(模式介绍),点击右上角的飞行图标,即可在生存战争的世界中飞行。不过小编试着向着天空的方向飞,不过是飞不到尽头的,飞到太阳那边还会被太阳烫死,因此是去不了月球的。
你就开飞行模式 跟着刚进游戏的那个船就行了 最后就到月球了 时间可能有点长你要有耐心才行

生存战争怎么去月球 是否能去月球

2,星际战甲月球生存是哪个图

月球密室。有很多萌新刚开始进入游戏时,不知道飞船装饰品月球布景在哪获得那么要首先,走到商城那里,点击X打开商城。点击左上角的分类。点击分类中的装备那一栏。点击装备中的飞船。点击我们需要的月球布景。最后点击右边购买,花费相应的白金即可购买。

星际战甲月球生存是哪个图

3,求一个游戏太空生存类的 主要是搜集资源 修补太空服 逃离废弃的

听剧情流程像子弹风暴,子弹风暴的剧情是一开始被在太空和敌人遭遇,然后主角用自己的飞船和敌人相撞,两架飞船全都掉落在一个星球上 。其实光环也有类似的剧情,不过我多半觉得是子弹风暴,你想想是最近几年的游戏还是老游戏? 老游戏的话可能就是光环1了,你去搜一下光环1看看再看看别人怎么说的。
你说的是ADR1FT吧,讲的是空间站爆炸了,然后一直要寻找氧气瓶,画面超级唯美,音效也很好

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4,游戏里可以造太阳能板还有主角的食物什么的

你这么一说,我到想起了另一个游戏《星球基地》这款游戏有很多个星球,但每个星球上面都有一定的难度你只能先第一个星球完成殖民生存,只要生存的成功发展得足够大。你就可以解锁其他难度更大的星球。我记得玩法是这样的一开始,一艘飞船降临在一个跟火星有点像的环境然后下来八个人员跟两个机器人,分别是四个工人一个工程师一个医生和两个植物园管理一个工程机器人和一个运输机器人船上有一定的物资制造的建筑是有小中大的程度消耗资源递增,先造太阳能发电再造氧气舱还要造水源提取器速度要快,要不然宇航员会没有氧气,氧气舱的制造是需要太阳能的电和水源提取器的水电解水生成氧气然后建造的建筑分为室外和室内两种他们都需要连接器或者走廊建造建筑连接器或走廊都会消耗一定资源只有工程师和建造机器人可以建造建筑。这个星球只有两种灾害一种是风爆一种是陨石坠落不管哪种灾害,都会对仪器有损害,因为资源稀少,要制造矿产,所以要离山区比较近一点沙尘暴来的时候风力发电机会很有优势,但是太阳能会损坏要消耗零件零件需要钢材,钢材需要挖矿,挖矿之后只要人员搬运到工作室,然后再由工人去制造都很消耗漫长随着时间的增加无论你再怎么修满它损坏程度都会极大,需要的零件也很多,食物也是个问题有时候还会中毒得在你制造的医院床上躺很久还有每个人都有情绪,情绪低落时他们不会工作要给他们制造个人房间不能待在宿舍里面,电池要多一点,要不然有时候因为风暴损坏了太阳能你又没办法及时制造出零件风力发电机以后因为没有风停下要知道没电氧气可是会没的,一定要造停机坪,那是你跟外来人员和外来物质唯一交易的地方。你要发展的好,人来的越多,殖民地就会很高的名声,但你要小心,有时候会来强盗团武器库也要造生物园里面制造蔬菜药品定粉这个定粉能制造生物塑料结合钢材是制造建筑的核心

5,生存战争怎么去月球

方法是:你今天晚上下载一个生存战争,打狗,会掉好多肉,再用工具箱狗肉合成能量块,落在一起,越落越高,此时发现自己轻飘飘,随意飞行,不小心撞到仙人掌,结果被仙人掌干死了,一出生就在月球上了........这时你妈走过来对你说,醒醒,早点做好了,此时你回到了地球了已经,并大声喊:多么美好的月球旅行啊!
你就开飞行模式 跟着刚进游戏的那个船就行了 最后就到月球了 时间可能有点长你要有耐心才行
暂时无法去月球

6,生存建造类游戏

生存建造类游戏:1、《亿万僵尸》《亿万僵尸》是一部蒸汽朋克策略游戏,它发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。玩家要收集资源、建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎所有生者的亿万感染者。与《冰汽时代》相比本作有更多的RTS及战斗要素,节奏更快,而其最大的特色是同屏可容纳成千上万的感染者单位,能带来更高的末世压迫感。2、《末日地带:与世隔绝》《末日地带:与世隔绝 》是一款末日生存题材的城市建造类游戏。你将带领人民在核爆之后的末世建立新文明。在破碎的世界中为他们建造家园,在频繁的辐射、酸雨、沙暴和干旱灾害中生存下来。玩家可以向废弃地点派遣探险队,可以收集&精炼各种资源,还可以建造管理70种建筑。3、《最后的天堂》这是一款模拟核战争之后世界的游戏,目前还处于“抢先体验”阶段。游戏中有寒冷、辐射、食品匮乏等问题,玩家要管理居民点、建立工厂、生产武器弹药、进行谈判、击退掠夺者。与《冰汽时代》类似的是,《最后的天堂》中也有温度下降的设定,如何让大家生存下来成为玩家要解决的问题。4、《梦幻引擎:游牧城市》先进的文明社会早已不复存在,只留下梦魇横行的世界,一些幸存游牧部落建立了神奇的飞行城市,需要在幻魇突袭中防守尽可能长的时间。本作中可以建立自动化生产线,但也要面对不断变强的敌人;城市面积有限,各类资源也很稀缺,好在玩家随时可以带着城市飞到另一个地方。世界中遍布着古代的遗迹和奇异的奥秘,等待着玩家去发掘。本作仍处于“抢先体验”阶段。5、《末日求生》在末日后的未来世界存活下来并努力繁荣兴盛,建造出足以防范灾难的终极聚居地。玩家的探索行动会逐渐生成一个庞大的世界,既有各类资源,也有灾害、危险动物和土匪。灾后重建的生活必须做出道德上的抉择,每一次抉择都可能攸关聚居地的存亡。《末日求生》是P社《火星求生》的续作,目前还处于“抢先体验”阶段,如果想体验完整的游戏也可以先试试《火星求生》。

7,写一篇想象作文

未来的房子 你想知道未来最流行的房子是什么造型吗?你想知道它有什么新功能吗?好,让我们穿越时光隧道,来到2050年看看吧! 未来的房子漂浮在水上。整间房子用青翠的竹子做成,竹叶做房顶,用来遮住夏日如火的骄阳,地板一半是绿茸茸、软软的青草地,不仅走上去又柔软又舒服,还可以在上面打滚、做游戏,不用怕摔疼了、磕破了。草地上有一把遮阳伞,一把会摇晃的藤椅,当然还要挖一个游泳池,那才叫一个惬意。另一半是漂浮在水上的竹排,走在微微晃动的竹排上,听着脚下发出的咯吱、咯吱声,真带劲!对了,我还要在竹排上放一个彩虹喷泉,当房间所有的灯光照在喷泉上时,就会映出一道亮丽的彩虹…… 要问它的功能,那可多了。物品放在竹排上时会根据你的需要变魔法,暂时不用的就会缩到最小,正在使用的物品会稍稍放大;竹排上搁置的食品永远保持新鲜,水分不流失;小屋的水源来自大自然的天然水源,用它洗菜,菜会特别可口,用它洗澡,身子会光洁如玉;还有这竹子会呼吸,每天源源不断地为我们输送新鲜的氧气,绝对是一个天然大氧吧,天天呆在小屋里,头脑清楚,记忆力超强;你看着这满目绿色,绝对保护视力…… 你说,如果未来的房子真的是这样的话,那是不是太棒了!虽然这只是一个幻想,可我还是希望能梦想成真!
月球是我们的第二“家园” 随着科技的不断发展,人们对月球的兴趣也高得不能再高了。现在的月球,已经和地球一模一样了,我先给你介绍介绍吧。 未来的月球有很多云彩,这些云彩上有各种各样的楼房。也许你会问,这样怎么上去住呀?这你不必担心,云朵上有一束光,只要你走到光底下,那束光就会带你到上面去住,这样你就不必担心怎么上去住了。你还有问题吗?没有的话我可就继续说下去了! 未来的月球上还有银行和游乐园等一些生活中必要的东西,只不过在地底下呢。地底下有一个电梯,电梯底下装有“命令器”,只要你对“命令器”说你要去的地方,电梯就会带你去你要到的地方,。另外,如果你是小偷,你可是上我的当了,因为电梯还有自动分辨器,只要你想偷东西,电梯就会用“超时空转换”把你转到金星上,什么时候你不想偷东西了,电梯就会把你转换回来。 未来的月球还有“三色树”它们分别是黄树、绿树和红树。绿树是地球上的树。黄树可以的发射光线,把偷果子的人一网打尽。红树可以在一秒中结出一万多个果子,让人们不必担心水果卖完了。有了“三色树”月球会让人们生活得更好。 人们如果要到月球上行走,非常方便。因为大家穿的鞋都是特制的,这种鞋可以产生地球引力,让你直接行走。省得天天跳着走。 你如果渴了,没问题!我们每三个小时都会下一场雨,而且下的雨都是饮用水,让你增加水份。这样既可以解渴又可以让植物喝饱水,健健康康地生长。 未来的月球安全性能也很好。因为我们为你准备了外星危险物回收机,它可以当小行星向月球奔去时阻止危险,并且将它变成几种生活用品,对人类的生活也有不小的帮助。 我相信,随着科技的发展,这个“第二家园”绝对会出现的。所以,我们要从小学好知识,将来让祖国的科技更棒更好!

8,好玩的生存游戏

好玩的生存游戏如下:1、《翼星求生》这款作品由原Dayz开发团队打造,在今年12月份推出,游戏里面的玩法,不再注重末日丧尸,而是转向了外星题材,玩家将踏上一个异界星球,那里的环境与地球相同,玩家将在那里展开生存,建造营地,种植粮食,同时还要面对各式各样的巨型野兽和新奇的敌人,游戏的地图也很大,能在当中探索非常多的内容,在生存时也可支持8位玩家同时合作。目前这部作品在Steam平台上人气很高。2、《死亡之夜》这部游戏比较小众化,专注女人翁,主要的背景也采用丧尸末日题材,玩家在游戏中操控女主角需要砍伐树木,收集石头,然后建造简易的武器并打造材料,可以在废墟的基础上,创建一个新的房屋以及一套的防御设施,游戏还支持局域网联机或在线联机,但角色不能自定义化,每一个玩家使用的角色都是相同的,不过游戏的生存机制和建造制作体验很完美,画面也很真实,采用虚幻4引擎开发。3、《Dayz》它相属于一款经典生存游戏,也是一款独立游戏,在2013年推出,基于《武装突袭2》的原版物理引擎,使用独特MOD开发的一款动作生存游戏,人物的动作,画面风格都与《武装突袭2》完全相同,但它是生存游戏,玩起来可要比前者更有意思,地图巨大,内容丰富,能在不同的角落里找到枪械和武器零件。4、《方舟生存进化》这款游戏在2017年推出,到目前为止,它仍是Steam平台上面的热门动作生存游戏,并且经过多次更新,多次追加内容,使游戏的体验不定期进行改进。玩家在游戏里面能体验建造、收集、驯化宠物、战斗和探索,尤其是在建造方面,需要很多材料,而且高级材料还需要多种道具进行合成,这需要很多时间让玩家去收集,在多人模式当中还能与他人合作或者PVP对抗,还能在Steam平台上的创意工坊中,加入更多MOD模组,可随意更改游戏的本体内容。5、《流放者柯南》这款游戏也在2017年推出,它当中的玩法与《方舟生存进化》类似,但游戏的风格不同,它有一些奇幻和古装的味道,游戏经过多次更新,推出2张不同的地图,一张的尺寸比较大,一张的尺寸比较紧凑,在游戏里面建造和制作是一种享受,玩家要在满地图上寻找各类材料。各类道具,途中还要不停的对付出没的怪物和敌人,而且里面的人类敌人还能通过工具进行训奴隶,之后将成为你的助手或战斗伙伴,在这方面上很让人沉浸,但里面的难度也高一些,巨大的怪物可能玩家永远都打不过,除非是开修改器或者是通过mod模组修改。这部游戏也同样在Steam平台的创意工坊上,支持上万款非官方的MOD,玩家可以随时随地的加入到游戏里面。

9,幸福真的与爱情无关吗

爱情并不会出现在现实生活中,就算有也是经不起考验的。在亲情,金钱,地位...面前能有几个人会监守自己的爱情,爱情是世界上最脆弱的东西。 也许生命中回出现你爱的人或者爱你的人,但那终归是过客。你还是会牵着你不爱的那个人的手一直走下去,幸福真的和爱情无关...
幸福和爱情有关,如找到心仪的人幸福因有了爱情而幸福,爱情久了就会转为亲情,当有一天不爱了,但亲情在,所以爱情和幸福有关.
爱是包容而不是放纵 爱是关怀而不是宠爱 爱是相互交融而不是单相思 爱是百味而不全是甜蜜... 真正的爱情并不一定是他人眼中的完美匹配 而是相爱的人彼此心灵的相互契合 是为了让对方生活得更好而默默奉献 这份爱不仅温润着他们自己,也同样温润着那些世俗的心 真正的爱情,是在能爱的时候,懂得珍惜 真正的爱情,是在无法爱的时候,懂得放手 因为,放手才是拥有了一切… 请在珍惜的时候,好好去爱 在放手的时候,好好祝福… 真爱是一种从内心发出的关心和照顾,没有华丽的言语,没有哗众取宠的行动, 只有在点点滴滴一言一行中你能感受得到。 那样平实那样坚定。反之发誓、许诺说明了它的不确定,永远不要相信甜蜜的话语。用心去感受吧
两个人在一起久了就象左手和右手,即使不再相爱也会选择相守,因为放弃这么多年的时光需要很大的勇气,也许生命中回出现你爱的人,但那终归是过客。你还是会牵着你左手或者右手一直走下去,幸福真的和爱情无关?? 有的人你看了一辈子却忽视了一辈子,有的人你只看了一眼却影响了你的一生,有的人热情的为你而快乐却被你冷落,有的人让你拥有短暂的快乐却得到你思绪的连锁,有的人一相情愿了N年却被你拒绝了N年,有的人一个无心的表情却成了永恒的思念,这就是人生. 悲哀是真的,泪是假的,背影是真的,人是假的. 不要因为寂寞爱错人,更不要因为爱错人而寂寞一生。尝试信任才能得到幸福。缘分是本书,翻的不经意会错过,读的太认真回流泪。 女人会记得让她笑的男人,男人会记得让他哭的女人;可是女人总是留在让他她哭的男人身边,男人却留在让他笑的女人身边。 忘记一个人为什么要一辈子,因为,你根本没有试着去忘记,而是一直在怀念,在期待,在做梦! 无论怎样,一个人借故堕落总是不值得原谅的,越是没人爱,越是要爱自己。 能够说出的委屈便不算委屈,能够抢走的爱人便不算爱人。 爱情就是一个将陌生人变成情侣,又将情侣变成陌生人的游戏 这一生的最爱,在下一世连一点痕迹也不会留下。爱着的人啊,好好握着她的手,下辈子,你的身边就不再是她了。来生,你是否还记得自己曾爱过谁? 誓言是写在水上的字,瞬间即逝;爱情是建在水上的屋子,摇晃不止;道歉是冬天的雪毯子,总是来迟。 能冲刷一切的除了眼泪,就是时间,以时间来推移感情,时间越长,冲突越淡.有些事情本身我们无法控制,只好控制自己.
当然有关啊
有关系吧~ 人生就是为了找寻爱的过程,每个人的人生都要找到四个人。 第一个是自己, 第二个是你最爱的人, 第三个是最爱你的人, 第四个是共度一生的人. 首先会遇到你最爱的人,然後体会到爱的感觉; 因为了解被爱的感觉,所以才能发现最爱你的人; 当你经历过爱人与被爱,学会了爱,才会知道什么是你需要的, 也才会找到最适合你,能够相处一辈子的人。 但很悲哀的,在现实生活中,这三个人通常不是同一个人; 你最爱的,往往没有选择你; 最爱你的,往往不是你最爱的; 而最长久的,偏偏不是你最爱也不是最爱你的, 只是在最适合的时间出现的那个人。 你,会是别人生命中的第几个人呢? 没有人是故意要变心的,他爱你的时候是真的爱你, 可是他不爱你的时候也是真的不爱你了, 他爱你的时候没有办法假装不爱你; 同样的,他不爱你的时候也没有办法假装爱你 。 当一个人不爱你要离开你, 你要问自己还爱不爱他, 如果你也不爱他了,千万别为了可怜的自尊而不肯离开; 如果你还爱他,你应该会希望他过得幸福快乐, 希望他跟真正爱的人在一起,绝不会阻止, 你要是阻止他得到真正的幸福,就表示你已经不爱他了, 而如果你不爱他,你又有什么资格指责他变心呢? 爱不是占有, 你喜欢月亮,不可能把月亮拿下来放在脸盆里, 但月亮的光芒仍可照进你的房间。 换句话说,你爱一个人,也可以用另一种方式拥有, 让爱人成为生命里的永恒回忆, 如果你真爱一个人,就要爱她原来的样子─爱她的好,也爱她的坏: 爱她的优点,也爱她的缺点, 绝不能因为爱她,就希望她变成自己所希望的样子, 万一变不成就不爱他了。 真正爱一个人是无法说出原因的, 你只知道无论何时何地、心情好坏,你都希望这个人陪著你; 真正的感情是两人能在最艰苦中相守,也就是没有丝毫要求。 毕竟,感情必须付出,而不是只想获得; 分开是一种必然的考验, 如果你们感情不够稳固,只好认输, 真爱是不会变成怨恨的。 两人在谈情说爱的时候, 最喜欢叫对方发誓,许下承诺我们为什么要对方发誓, 就是因为我们不相信对方,我们根本不相信情人, 而这些山盟海誓又很不切实际: 海枯石烂、地老天荒,都不能改变我对你的爱! 明知道海不会枯、石不会烂、地不会老、天不会荒; 就算会,也活不到那时候。 许下诺言的时候千万注意,不要许下可以实现的诺言, 最好是承诺做不到的事, 反正做不到的,随便说说也不要紧, 请记住:”不可能实现的诺言最动人” 在爱情里,说的是一套,做的是另一套; 讲的人不相信,听的人也不相信。

10,好玩的生存游戏有哪些

一提起生存游戏,很多人第一时间难免会想到饥荒、消逝的光芒等作品,当然这几款作品也是在推荐表里面的,不过这次更多的还是有其他的游戏推荐。话不多说,直接放图!那么这次要详细介绍的生存游戏是:饥荒、深海迷航:冰点之下、了不起的修仙模拟器和夜族崛起。1.饥荒《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。游戏介绍:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。游戏体验:饥荒最大的特点:死亡和孤独。这个游戏有各种各样的死法,而且在没有找到重生石的情况下,死了就意味着重新再来。客观而论,《饥荒》的难度和机制并不适合只希望轻松获得成就感的休闲玩家。总而言之,《饥荒》是一款拥有特定三观的,接近艺术层级的生存游戏,内容丰富有趣,细节令人着迷。类似“活着”的主题贯穿始终,十分鲜明。配置要求:推荐指数:★★★★★游戏地址:网页链接2.深海迷航:冰点之下《深海迷航:零度之下》这款独立扩展DLC将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B星球寻找姐姐的死因。本次将会展现前作中没有见过的寒冷气候和环境,有点像是一个冰河世纪。游戏介绍:《深海迷航:零度之下》这款独立扩展游戏将会设定在一个寒冷的地域,游戏主角也会换人,而且这次玩家不是失事坠落在4546B星球,而是前往4546B调查姐姐的死因。时间线是在一代之后,自从上一代42号酶散播出来,卡拉病毒便在4546B星球上绝迹。上一代主角关闭执法检疫平台后乘坐火箭返回地球后,阿尔特拉公司便了解4546B星球上的情况,派了许多人员来到星球上进行采矿,研究等。主角罗宾的姐姐萨姆被阿尔特拉派遣到4546B星球上进行研究工作。游戏体验:探索未知的世界一直都是拥有着诱人的魅力,与生俱来的好奇心让人欲罢不能,如果有一款游戏正好又能巧妙的和现实世界部分接近,有一定真实感的同时,还能满足玩家的探索欲望,那么就是极好无比的。沙盒生存冒险式玩法的深海迷航,第一人称探索进行本身就会让人有强烈的探索欲望,并且本作还有增加外星题材科幻要素,整体的环境生态和氛围感都让人非常有沉浸感。配置要求:推荐指数:★★★★★游戏地址:网页链接3.了不起的修仙模拟器《了不起的修仙模拟器》由重庆吉艾斯球科技有限公司(GSQ)开发,是一款拥有Roguelike要素融合了生存、角色扮演、策略等要素的模拟经营游戏。游戏介绍:在游戏中,玩家将从上帝视角指引角色生存生产并建立自己的门派。在这一过程中,你将感受角色遭遇的意外或惊喜,解决他们面临的危机与困难,亲手打造专属于你的修仙传奇。每一次重新开始就是一次全新的地图,在随机的地形中找到合适的地点,让世间万物成为你的助力。在沙盒的世界里,做你想做的,不用拘谨,一切随心所欲。在山洞里群居还是在湖面上搭造楼阁亦或是用灵石当地板的奢华享受,皆由你自己决定。游戏体验:这是个很不错的游戏。但他不适合只想无脑爽爽爽的玩家;不适合力求每个流程完美,但没有很多空余时间的玩家;也不适合对修仙体裁游戏不感兴趣的玩家。因为游戏内的玩法机制多样,是需要一些时间和精力才能弄懂的,只想花几十小时或者几个小时就完全上手的朋友建议绕道。慢慢领会吧,这是个好游戏。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:网页链接4.夜族崛起一款扮演吸血鬼角色的生存游戏。经过几个世纪的沉睡,你作为一名虚弱的吸血鬼醒来。你需要寻找血液以恢复体力,同时躲避烈日以求生存。重建你的城堡和吸血鬼帝国,将人类变成你忠诚的仆人。游戏介绍:探索这个充满神秘,恐怖和危险的广阔世界。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,发现宝贵的资源,结实朋友和敌人。与吸血鬼同僚们一起环游世界,或独自狩猎,掠夺村庄、袭击土匪,并深入研究拥有超自然野兽的领域。游戏体验:玩过不少处于抢先体验阶段的游戏,本作属于极少数在一经上架就整体完成度比较高的那种,玩家可以收获上佳的游玩体验,而不是作为小白鼠尝试游戏。本作的教学引导非常清晰明了,每一个目标都非常明确,指引着玩家度过前期的迷茫。游戏的价格也不贵,虽然不是3A级的大作,但是整体的性价比属于超值,想入手无需等待。唯一的问题是传送的限制,让单机玩家的种田生活倍感艰辛,而骑马的马儿我总不太喜欢其方向操纵性,总觉得不够灵活,可能因为我眩晕的问题,不喜欢转视角吧,不过瑕不掩瑜,推荐。配置要求:推荐指数:★★★★游戏地址:网页链接以上就是本次详细介绍的几款生存游戏了,每一款游戏的详细配置要求和地址都已经列举出来了,友子们按需自取即可。

11,怎么点亮Q吧图标

Q吧用户: 点亮图标必须是Q吧平台[qbar.qq.com]的活跃用户。活跃用户基本标准:活跃等级 ≥ 4级,即活跃天数 ≥ 32天。在线等级为4时,QQ 2007beta4 版本会出现Q吧业务图标会点亮。活跃天数通过每天登录Q吧后进行一定的读写操作活动,每天统计一次。点亮后不支持删除/隐藏。一个活跃天数计算标准为:"进行一定的读写操作活动",达到一定数值就可以累计1天(读写操作=登陆Q吧、读帖、发帖、回帖、管理Q吧等)所需活跃天数=等级x等级+等级x4。例如,你要升级为"在线等级5",所需活跃天数就为:5X5+5X4 = 45天。就是说,当你活跃天数达到45天,你就可以升级为等级5用户。注:每天打开Q吧网站登上去挂1小时活跃天数就加1,升级活跃天数就减1,每看三十个帖子也算一天
Q吧 30积分是一个活跃天数,每天上限是66分 一天就可以泡2.5天 所以12天就能开通  另外拿分的2个关键步骤就是多看贴多回别人的贴这是真的有用 1 看贴 你已经做到了 因为你现在就在看我留给你的帖子 2 回贴 希望您能做到 回帖子就不能强求了 别在下面留个言就走了 那就给我加分 而你却得0.5分 我现在给大家解释下 这66分都有什么. 首先 每看别人一次贴能得到1分 每天上限为30. 其次 每发表次新贴 为1分 每天上限为10. 再者 每一次回复为0.5分 每天上限为20.
教你点亮2007Bate3qq所有业务图标2007-06-28 17:041.3DQQ秀:去3D网站上登陆一下就可以,但是有时点亮过程慢,如果登陆完没亮那过2天再试下(免费,可亮) 2.摄像头:只要电脑上配有视频摄像头头的话就可以,如果没有,可以去网站搜索下虚拟摄像头下载也能点亮(免费,可亮) 3.手机绑定:只要有手机就可以绑定上(免费,可亮) 4.QQ短信超人:只要有手机就可以点亮(每月5元,可亮) 5.QQ移动:只要有手机就可以点亮(每月5元,可亮) 6.会员炫铃:只要是会员,给好友设置一下上线,信息和下线铃声就会自动亮起(QQ会员前提下,QQ会员10元每月,可亮) 7.红钻贵族:QQ秀身份的贵族象征,花钱就能点亮,也有高手会刷(一般价每月10元,可亮) 8.黄钻贵族:QQ空间的身份贵族象征,花钱就能点两,也有高手会刷(一般价每月10元,可亮) 9.蓝钻贵族:QQ游戏的身份贵族象征,花钱就能点亮,也有高手会刷(一般价每月10元,可亮) 10.紫钻贵族:QQ堂的身份贵族象征,花钱就能点亮(一般价每月10元,可亮) 11.粉钻贵族:QQ宠物的身份贵族象征,这是腾讯新开的业务,不能在QQ上显示,只能在自己的宠物资料里看到,可能以后QQ更新版本能显示出来(每月10元,不可亮) 12.音速紫钻贵族:QQ音速的身份贵族象征,只有在音速游戏内看到,本人参考看法,以后可能会变别的颜色钻石,可能会在QQ上显示(每月10元,不可亮) 13.QQ空间:只要激活一下自己的空间就自动点亮(免费,可亮) 14.QQ幻想:只要登陆本游戏,就能点亮,有时由于系统问题,删了号重建一个角色就可以亮起了(免费,可亮) 15.QQ交友用户:激活一下就能点亮(免费,可亮) 16.QQ家园:登陆一下,找几样免费的物品布置一下,保存,就自动亮起(免费,可亮) 17.超级旋风:每天最多74积分,需要1500积分自动亮起,最快方法,每天在网上随便搜索个图片网站,点鼠标右键,点超级旋风全部连接,不一会25个文件就能下完,再挂12小时,一天上线积分就到手了,21天就到1500积分,自动亮起,有时系统问题,出现问题,请及时与相关人员联系(免费,可亮) 18.QQ相册:登陆一下,随便上传个图片就能亮起(免费,可亮) 19.QQ堂:以前是只要登陆就可以亮,现在我听说只要上游戏打100游戏积分才能自动亮起(免费,可亮) 20.QQ宠物:去宠物网站,每个号有一次砸蛋领宠机会,如果错过,只好花钱买个礼包才能亮(宠物礼包10元,可亮) 21.拍拍网:去申请一个店铺就可以亮起,蓝色的图标是去拍拍上购物的买家(免费,可亮) 22.QQ音速:需要2颗音速种子才能点亮,去音速跑2把,游戏经验跑到16000第2天去网站就能领取2颗种子点亮了(免费,可亮) 23.华夏2:登陆游戏,角色在线只要到24小时就可以亮了,如果中间下线,下次登陆继续往上加时间(免费,可亮) 24.Q歌Q魅:在刚出这个图标的时候可以免费点亮,现在由于用户过多,暂停此业务点亮(免费,现不可点亮) 25.QQ音乐:听歌的网站,成为这个听歌的网站会员才能点亮(每月10元,可亮) 26.网络杂志:网上的便利杂志书店,花钱或拿800QQ积分点亮(每月5元,可亮) 27.特殊客户端登陆用户:只要手机办理了移动QQ,下线的时候才可以亮起(用户上线不可亮) 28.QQ三国:由于本游戏内测,有激活码的人才能登陆游戏,但是现在此图标点亮不了,需要游戏公测期间亮起(不可亮) 29.QQ对战平台:目前无办法点亮(不可亮) 30.音乐精灵:现在把音乐精灵的功能合并到QQ音乐里了,现在没有此业务,但是听说,有个别的网站还能花钱办理,但是没有任何意义了(此业务停止,不可亮) 31.高级交友:QQ高级交友贵族象征,不可亮(每月20以前可亮!!现不亮!) 32.以前部分业务(QQ电话,小秘书....等,现不可亮!!) 以上有的部分有改动。 以下是2007Bate3版的新图标 QQTalk 现在只需要登陆一下,运行QQtalk——点“连接”——在输入框里输入10001,点连接等10秒钟,OK! 可亮) 34.QQLive 在线140小时等级为月亮以上(可亮) 35.QQ图书 新版之前的网络杂志代替图标5元包月(可亮) 36.QQ书签 在shuqian.qq.com登陆自己Q号收藏10个以上书签(可亮) 37.QQ三国 Q号需要有激活过在游戏里的等级达到20级(可亮)没激活的6月29号公测 38.QQ绿钻 新版之前的音乐VIP代替图标10元包月(可亮) 39.QQ邮箱 由于更新到2007Bate3版,QQ邮箱需要进入油箱设置里面最后一条在(2007Bate3版中显示)钩上保存后才能显示 40.QQ问问 新版BT3只有5%的用户可以看到问问的图标!就算亮了你如果不是5%的用户之一也看不到 (请采纳答案,谢谢,我会继续努力的)

12,关于月亮的资料

月球俗称月亮,也称太阴。月球就是最明显的天然卫星的例子。在太阳系里,除水星和金星外,其他行星都是天然卫星。月球的年龄大约也是46亿年,它与地球形影相随,关系密切。月球也有壳、幔、核等分层结构。最外层的月壳平均厚度约为60-65公里。月壳下面到1000公里深度是月幔,它占了月球的大部分体积。月幔下面是月核,月核的温度约为1000度,很可能是熔融状态的。月球直径约3476公里,是地球的3/11。体积只有地球的1/49,质量约7350亿亿吨,相当于地球质量的1/81,月面的重力差不多相当于地球重力的1/6。 月球上面有阴暗的部分和明亮的区域。早期的天文学家在观察月球时,以为发暗的地区都有海水覆盖,因此把它们称为“海 ”。著名的有云海、湿海、静海等。而明亮的部分是山脉,那里层峦叠嶂,山脉纵横,到处都是星罗棋布的环形山。位于南极附近的贝利环形山直径295公里,可以把整个海南岛装进去。最深的山是牛顿环形山,深达8788米。除了环形山,月面上也有普通的山脉。高山和深谷叠现,别有一番风光。 月球的正面永远向着地球。另外一面,除了在月面边沿附近的区域因天秤动而中间可见以外,月球的背面绝大部分不能从地球看见。在没有探测器的年代,月球的背面一直是个未知的世界。 月球背面的一大特色是它几乎没有月海这种较暗的月面特征。而当探测器运行至月球背面时,它将无法与地球直接通讯。 月球约一个农历月绕地球运行一周,而每小时相对背景星空移动半度,即与月面的视直径相若。与其他卫星不同,月球的轨道平面较接近黄道面,而不是在地球的赤道面附近。 相对于背景星空,月球围绕地球运行(月球公转)一周所需时间称为一个恒星月;而新月与下一个新月(或两个相同月相之间)所需的时间称为一个朔望月。朔望月较恒星月长是因为地球在月球运行期间,本身也在绕日的轨道上前进了一段距离。 因为月球的自转周期和它的公转周期是完全一样的,我们只能看见月球永远用同一面向着地球。自月球形成早期,月球便一直受到一个力矩的影响引致自转速度减慢,这个过程称为潮汐锁定。亦因此,部分地球自转的角动量转变为月球绕地公转的角动量,其结果是月球以每年约38毫米的速度远离地球。同时地球的自转越来越慢,一天的长度每年变长15微秒。 月球对地球所施的引力是潮汐现象的起因之一。月球围绕地球的轨道为同步轨道,所谓的同步自转并非严格。由于月球轨道为椭圆形,当月球处于近日点时,它的自转速度便追不上公转速度,因此我们可见月面东部达东经98度的地区,相反,当月处于远日点时,自转速度比公转速度快,因此我们可见月面西部达西经98度的地区。这种现象称为天秤动。又由于月球轨道倾斜于地球赤道,因此月球在星空中移动时,极区会作约7度的晃动,这种现象称为天秤动。再者,由于月球距离地球只有60地球半径之遥,若观测者从月出观测至月落,观测点便有了一个地球直径的位移,可多见月面经度1度的地区。这种现象称为天秤动。 严格来说,地球与月球围绕共同质心运转,共同质心距地心4700千米(即地球半径的2/3处)。由于共同质心在地球表面以下,地球围绕共同质心的运动好像是在“晃动”一般。从地球北极上空观看,地球和月球均以迎时针方向自转;而且月球也是以迎时针绕地运行;甚至地球也是以迎时针绕日公转的。 很多人不明白为甚么月球轨道倾角和月球自转轴倾角的数值会有这么大的变化。其实,轨道倾角是相对于中心天体(即地球)而言的,而自转轴倾角则相对于卫星(即月球)本身的轨道面。在这个定义习惯很适合一般情况(例如人造卫星的轨道)而且是数值相当固定的,但月球却非如此。 月球的轨道平面(白道面)与黄道面(地球的公转轨道平面)保持著5.145 396°的夹角,而月球自转轴则与黄道面的法线成1.5424°的夹角。因为地球并非完美球形,而是在赤道较为隆起,因此白道面在不断进动(即与黄道的交点在顺时针转动),每6793.5天(18.5966年)完成一周。期间,白道面相对于地球赤道面(地球赤道面以23.45°倾斜于黄道面)的夹角会由28.60°(即23.45°+ 5.15°) 至18.30°(即23.45°- 5.15°)之间变化。同样地,月球自转轴与白道面的夹角亦会介乎6.69°(即5.15° + 1.54°)及3.60°(即5.15° - 1.54°)。月球轨道这些变化又会反过来影响地球自转轴的倾角,使它出现±0.002 56°的摆动,称为章动。 白道面与黄道面的两个交点称为月交点--其中升交点(北点)指月球通过该点往黄道面以北;降交点(南点)则指月球通过该点往黄道以南。当新月刚好在月交点上时,便会发生日食;而当满月刚好在月交点上时,便会发生月食。
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月亮月亮,也称月球,古称太阴,是指环绕地球运行的一颗卫星。年龄大约有46亿年。它是地球唯一的一颗卫星和离地球最近的天体,与地球之间的平均距离是384,400千米。
.月球起源之谜 对于月球的起源,科学家提出3种理论,它们全都有缺陷,但是"阿波罗"计 划却有助于证明,其中看来可能性最小的理论是最佳理论。有些科学家认为,月 球是和地球一起,于46亿年以前,从一团宇宙尘埃中生成的。另一种理论认为 月球是地球的"孩子",也许是从太平洋地区"抠"出去的。然而"阿波罗"登月探险 的结果表明,地球和月球的结构成份差别很大,有一些科学家提出了另一种假说 ,即"俘获说"。他们认为,月亮是偶然闯入地球引力场,而被锁定在目前的轨道 上。可是,要从理论上解释这一过程的机制,难度相当大。因此,上述3种理论 全都难以站得住脚。正如罗宾·布列特博士所称:"要解释月球不存在,要比解释 月球存在更容易些。" 2.月球年龄之谜 令人惊异的是,从月球带回的岩石标本,经分析发现其中99%的年龄要比 地球上90%年龄最大的岩石更加年长。阿姆斯特朗在"寂静海"降落后拣起的第 一块岩石的年龄是36亿岁。其他一些岩石的年龄为43亿岁、46亿岁和45 亿岁--它几乎和地球及太阳系本身的年龄一样大,地球上最古老的岩石是37 亿岁。1973年,世界月球研讨会上曾测定一块年龄为53亿岁的月球岩石。 更令人不解的是,这些古老的岩石都采自科学家认为是月球上最年轻的区域。根 据这些证据,有些科学家提出,月球在地球形成之前很久很久便已在星际空间形 成了。 3.月球土壤的年岁比岩石年岁更大之谜 月球古老的岩石已使科学家束手无策,然而,和这些岩石周围的土壤相比, 岩石还算是年轻的。据分析,土壤的年龄至少比岩石大10亿年。乍一听来,这 是不可能的,因为科学家认为这些土壤是岩石粉碎后形成的。但是,测定了岩石 和土壤的化学成份之后,科学家发现,这些土壤与岩石无关,似乎是从别处来的 。 4.当巨大物体袭击月球时,月球发出空心球似的声音之谜 在"阿波罗"探险过程中,废弃的火箭第三节推进器会轰地一下撞在月球表面 。据美国航空航天局的文件记载,"每一次这样的响声,听起来仿佛是一个大铃铛 的声音。"当登月人员降落在颜色特别黑的平原上时,他们发现要在月球表面钻孔 十分困难。土壤样品经分析后发现,其中含有大量地球上稀有的金属钛(它被用 于超音速喷气机和宇宙飞船上);另一些硬金属,如锆,铱、铍的含量也很丰富 。科学家觉得迷惑不解,因为这些金属只有在很高的高温--约华氏4500度 下,才会和周围的岩石融为一体。 5.不锈铁之谜 月面岩石样其中还含有纯铁颗粒,科学家认为它们不是来之陨星。苏联和美 国的科学家还发现了一个更加奇怪的现象:这些纯铁颗粒在地球上放了7年还不 生锈。在科学世界里,不生锈的纯铁是闻所未闻的。 6.月球放射性之谜 月亮中厚度为8英里的表层具有放射性,这也是一个惊人的现象。当"阿波罗 15"的宇航员们使用温度计时,他们发现读数高得出奇,这表明,亚平宁平原附 近的热流的确温度很高。一位科学家惊呼:"上帝啊,这片土地马上就要熔化了! 月球的核心一定更热。"然而,令人不解的是,月心温度并不高。这些热量是从月 球表面大量放射性物质发出的,可是这些放射性物质(铀、铊和钚)是从哪里来 的?假如它们来自月心,那么它们怎么会来到月球表面? 7.干燥的月球上的大量水气之谜 最初几次月球探险表明,月球是个干燥的天体。一位科学家曾断言,它比"戈 壁大沙漠干燥100万倍。"阿波罗"计划的最初几次都未在月球表面发现任何水 的踪迹。可是"阿波罗15"的科学家却探测到月球表面有一处面积达100平方 英里的水气团。科学家们红着脸争辩说,这是美国宇航员废弃在月亮上的两个小 水箱漏水造成的。可是这么小的水箱怎能产生这样一大片水气?当然这也不会是 宇航员的尿液--它直接喷射到月球的天空中。看来这些水气来自月球内部。 8.月球表面呈玻璃状之谜 "阿波罗"的宇航员们发现,月球表面有许多地方覆盖着一层玻璃状的物质, 这表明,月球表面似乎被炽热的火球烧灼过。正如一位科学家所指出的:"月亮上 铺着玻璃。"专家的分析证明,这层玻璃状物质并不是巨大的陨星的撞击产生的, 有些科学家相信,这是太阳的爆炸--某种微型新星状态--产生的后果。 9.月亮的磁场之谜 早先探测和研究表明月球几乎没有磁场,可是对月球岩石的分析却证明它有 过强大的磁场。这一现象令科学家大惑不解,保罗·加斯特博士宣称:"这里的岩 石具有非常奇特的磁性……完全出乎我们意料。"如果月球曾经有过磁场,那么它 就应该有个铁质的核心,可是可靠的证据显示,月球不可能有这样一个核心;而 且月亮也不可能从别的天体(诸如地球)获得磁场,因为假如真是那样的话,它 就必须离地球很近,这时它会被地球引力撕得粉碎。 10.月球内部神秘的"物质聚集点"之谜 1968年,围绕月球飞行的探测器首次显示,月球的表层下存在着"物质聚 集结构"。当宇宙飞船飞越这些结构上空时,由于它们的巨大引力,飞船的飞行会 稍稍低于规定的轨道,而当飞船离开这些结构上空时,它又会稍稍加速,这清楚 地表明这物质聚焦结构的存在,以及它们巨大的质量。科学家们认为,这些结构 就像一只牛眼,由重元素构成,隐藏在月球表面"海"的下面。正如一位科学家所 称:"看来谁也不知道该如何来对付它们。"井底下的月亮 夏天的一个夜晚,天气闷热。阿凡提想到花园里的那口井里打一点清凉的水解解渴,顺便纳纳凉。 阿凡提正弯腰从井里扫打水,突然发现井底的水面上有一轮皎洁的明月在闪闪发光。“哎呀呀,月亮怎么会掉到了井里呢?阿凡提奇怪地自言自语道。说着他把水桶放到井里又说:“我一定要把月亮捞上来。” 阿凡提把放下去的水桶使劲一拉,不慎脚底一滑,正好摔了个面朝天。阿凡提深深地吸了一口气,望着天上的月亮说:“我虽然摔一跤,可把月亮从井底下捞出来了!” 井中月亮 中秋的夜晚,一轮皎洁的明月,高悬天空,月光如水银倾泻大地,谁也不愿错过这个佳节美景。有猴子兄弟五个,一起跑到庭院,在月光之下游戏,小猴子因躲在井旁,无意中发现井底下也有个月亮,既亮且圆,并不亚于天上的月亮,就招手请哥哥们来看。就在大家正注视着井中美丽的月亮时,谁知调皮的猴子三哥,把一块石头偷偷地投进井里。“噗呼”一声,搅动了井水,井底的月亮就显得支离破碎,小猴子哭丧着脸说:“哥哥!月亮为什么变成这个样子?”猴子大哥说:“弟弟别难过,你看天上的月亮并没有破,还是那么圆,那么亮。”小猴子抬头一看,便破涕为笑了。 ??在人的一生中,有多少事物是虚幻的,就象镜花水月一般;任何的打击都可以粉碎你的美梦,让我们抬起头来,把目光转移,不要迷恋虚幻的事,应该努力把握你能够抓住的事
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