幽灵模式全新地图人物等你体验,新版手游cf幽灵模式去哪里了
作者:本站作者当然了CF也有吃鸡模式,不过规模就小点了,生存竞技,跟风啊.最搞笑的的一模式,夺羊模式、国王登基模式、谁是小丑模式,好吧,这多模式就期待大家自己去玩了试下了!说了这么多,言归正传。▲可能有人会说小老弟上面提到的幽灵模式止步不前不严谨,这不是有暗影模式吗?暗影模式是幽灵模式的相似模式,在小老弟看来,暗影模式是比较成功的,无论是地图、玩法是机制,暗影模式并不是幽灵模式的衍生品哦!这一点官方有过提到,确实暗影模式做的创新太多了,以至于和幽灵模式格格不入。
在玩穿越火线时为什么会有幽灵模式?
为什么穿越火线会有幽灵模式呢?1、幽灵模式增加了游戏的趣味性!比单单人类的射击竞技要来的有趣;2、幽灵模式相对而言没有那么高的难度,你作为人类就拿起武器抵制幽灵,作为幽灵就尽力去感染人类;3、幽灵模式存在未知性,可以勾起玩家的好奇以及期待,游戏开局时,谁也不知道自己会是幽灵还是人类,亦或者是强大的幽灵。
穿越火线大热过的幽灵模式为何没人玩了?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘魔堡2、红色警戒、星际争霸、帝国时代、文明系列、暗黑破坏神、冰风谷、无冬之夜等等只要好玩的都玩。网络游戏从传奇、梦幻西游、劲舞团、街头篮球、DNF、逆战、装甲战争等等都玩过。谈不上玩的很好,但是只要好玩娱乐下还是可以的!篇幅较长、耐心看完。
其实TX出的第一个游戏是《凯旋》,2003年 5月23日开始内测,结果《凯旋》在二00九年12月25日腾讯腾讯宣布终止运营。至于凯旋的成功与否那都是后话了!众观TX这多年出的游戏,成功的还是很多的。《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,TX于2008年代理,也是代理的比较成功的游戏!说实话,CF还是模仿的算好的,CS里的恐怖分子CF里叫潜伏者,警察叫保卫者,然后都是属于佣兵公司的,这改的还比较有创意。
我们来看看CF穿越火线一共有几个模式,先从PVP说起爆破模式潜伏者方需要埋雷,也就是埋C4炸弹摧毁目标物,而保卫者则要阻止目标物被摧毁,也就是解雷(拆除C4),双方配合性要很好。团队竞技模式以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内潜伏者或者保卫者哪边消灭对方人多就胜利。歼灭模式无法使用自己携带的武器,只能利用地图内现有的武器。
在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技模式游戏开始玩家会随机出现在地图中的某个地点,游戏内其余人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励谁最多,谁就最后胜利。特殊战模式都是专门为特殊武器的战斗,例如只能用刀,只能用狙击,只能用手枪,跑酷等。突围模式潜伏突围保卫防守,根据守卫和突围数量判别胜负。
间谍模式在爆破模式的基础上增加间谍,保卫潜伏双方都有间谍,这就看哪方的间谍更棋高一着了。刺杀模式保卫需保护凯恩,潜伏着刺杀凯恩。说白了就是CS的保护VIP达到直升机一样的!全能枪王模式该模式分个人和团队两种,击杀敌人可获得分数进行升级,最终以得分最高者获胜。赏金团竞模式该模式下只能使用游戏内的道具,也就是只能购买商城武器来竞技!战神模式达成条件后即可开启战神时间,所有人死亡只会在原地复活,无法补充子弹。
幽灵模式进攻方幽灵(隐身的,只能用刀)必须引爆C4炸弹才能完成任务,只有在移动时才会被看到,另外一方可以用枪,只能靠判断去发现幽灵的位置了。新幽灵爆破模式双方都是隐身的,规则与爆破相同,如何适当的利用隐身是胜负的关键。其实我就2008年玩了下,2009年玩DNF去了。直到今天统计了下,除了传统的对战竞技模式,这几年的发展PVP居然都可以有13种了,一个CF游戏也是很多年了啊!再来看看PVE和其余模式守卫挑战守卫最终据点并生存到最后!挑战模式击杀所有生化幽灵,生存到最后!试炼挑战完成所有任务,击杀所有BOSS和士兵并生存到最后。
除了这些还有PVP暗影玩法、PVP战场模式、)PVP生化模式、每个模式下面又分好多,比如PVP生化模式(就是僵尸模式吧)、生化追击模式、救世主模式、寄生模式等等等等。我是真的没想到每个游戏模式可以淤生出这多模式。当然了CF也有吃鸡模式,不过规模就小点了,生存竞技,跟风啊.最搞笑的的一模式,夺羊模式、国王登基模式、谁是小丑模式,好吧,这多模式就期待大家自己去玩了试下了!说了这么多,言归正传。
其实一个好的游戏能够经久不衰还是有它自身很多吸引玩家的地方的!刚出幽灵模式那会的确是很多人玩,估计很多人喜欢当幽灵吧,反正对面的看不见你,慢慢的移动到敌人哪里来上致命一刀,敌人就挂了,往往不是幽灵的一方只能凭借幽灵跑动来开枪射击或者乱开枪扫射判断幽灵在哪等等。最重要的后来CF幽灵模式外挂好多啊,这估计应该是最重要的一点了,哪幽灵躲在哪里都看的见啊,刚开始就是直接打死,后来知道你是外挂就投票踢你,很多人这时候就开始演了,看到幽灵了不直接打死,而是这里扫2枪,哪里扫几枪,然后故意跑几下,看到幽灵慢慢过来了就突然打死,然后来句自己判断出来的!哈哈!真会演啊!这样搞大家肯定就玩的少了,再加上又出来了个新幽灵模式,都没什么新意了,看到现在玩生化模式的追击的还是满人的啊!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!。
穿越火线幽灵模式如何从最热闹一步一步走向冷清的呢?
大家好,我是小老弟!不得不承认,今年的小老弟还没有玩过一整局幽灵模式呢....!!但小老弟完全相信,屏幕前的你或许跟小老弟是一样的(老实说,是不是!?)不过,在CF早期,幽灵模式可是CF官方主打的模式之一(没错,就是这么牛批)人气仅排在爆破、生化之后,而幽灵模式惊悚紧张的气氛让其成为CF最为恐怖的模式:胆小勿入!时过境迁,CF已经走过漫漫十一年长路,曾经红极一时的幽灵模式也被默默边缘化,如今更多的像是一种象征,象征着CF以前的辉煌,就像是CF兴衰落败的缩影。
那么今天小老弟就来说一说,幽灵模式是如何一步步走向冷清的。幽灵模式是一个娱乐模式(这是相对爆破、生化而言)CF的其他模式总是围绕着爆破、团队、个竞以及生化,可以说充当着调味剂的角色。就拿生化模式来说,起初也只是被当成娱乐模式,但奈何可玩性和娱乐性太强大,摇身一变乌鸦变凤凰,成为CF的顶梁柱模式,和爆破齐名,近年还加入了枪王排位,算得上是一次正名了。
而幽灵模式起初也是C位出道,并且受到一致追捧,但和生化越来越火不同,幽灵模式往后的日子越来越不好过,说简单点就是可玩性和娱乐性的限制。CF的枪械更新很难波及到幽灵模式,这是比较令人蛋疼的,玩保卫者没有说拿什么枪会更牛逼吧?会玩的幽灵不管你拿什么枪都没用,你只有安安静静的停下来听脚本、听呼吸。近身武器对于潜伏者的作用也是如此,更多的是身法以及技巧。
这个玩法还是没有变,貌似也很难改变,所以幽灵模式的机制一直是从于停顿的状态。▲可能有人会说小老弟上面提到的幽灵模式止步不前不严谨,这不是还有暗影模式吗?暗影模式是幽灵模式的相似模式,在小老弟看来,暗影模式是比较成功的,无论是地图、玩法还是机制,但是暗影模式并不是幽灵模式的衍生品哦!这一点官方有过提到,确实暗影模式做的创新太多了,以至于和幽灵模式格格不入。