英雄联盟高帧率适配计划,在哪里看手游的帧率适配情况
作者:本站作者每次大版本更新后都会有或多或少的一些小问题出现,这次增加的一个新引擎我其实没有太大的感觉,我个人能够感受到的就是在加载过程中会更快一些,而且在一些多人场景下也不会再出现卡顿的情况,就比如在组织里面出现多人场景,又或者是在百忍大战中间等待过程中的多人场景下,之前在刚进入此类场景的时候会有明显的卡顿情况,这次更新后就没有再出现过了,个人猜测这应该是新引擎升级的部分内容。
火影手游更新后帧率变低不流畅什么情况?
今天大版本更新后除了大家关注的忍者平衡性调整以及新团本和新忍具的上线,还有一个讨论的热点,其实这个也是新版本带来的“特性”,就还是出现了异常卡顿现象,不要说卡顿是手机配置落后,有些玩家是安卓顶配旗舰手机也出现了卡顿的情况,难道这还是手机问题?再说了,前面一个版本不卡,这个版本就开始卡了,明显是游戏优化的问题,再加上这次大版本更新中出现了一个新引擎,在部分手机上出现一些问题应该也是意料之中的,毕竟在大版本更新公告里魔方都已经提醒了,如果出现问题就尽快联系客服,看来这是意料之中的问题。
另外,关于这个卡顿问题并不是一个玩家反馈,有很多玩家私信我说也是出现卡顿的情况,我自己iOS平台倒是没有发现卡顿的情况,很多发生卡顿问题的玩家基本上都是安卓手机,配置也不落后,但就是在某些场景下卡顿严重,特别是在“樱与酒”这个活动的部分场景下尤为严重,甚至是卡成了PPT,如果你也遇到了这个问题,可以尝试关闭一下伤害数字,看看是否会有缓解,因为这个问题应该不是个别现象,估计是这个新引擎在某些机型上适配的不太好造成的。
(个人猜测)而官方对于这个问题也已经有了明确的回复,并且还是帕克亲自回复的,说是程序猿小哥哥正在看,回复的时间是在今天中午12点多的时候,估计这一两天应该就会修复卡顿的问题,毕竟这个问题已经不算是什么小BUG了,而是一个影响游戏体验的重要缺陷,修复的速度肯定不会太慢,各位在更新了版本后卡顿的玩家再等等看,不要太着急。
每次大版本更新后都会有或多或少的一些小问题出现,这次增加的一个新引擎我其实没有太大的感觉,我个人能够感受到的就是在加载过程中会更快一些,而且在一些多人场景下也不会再出现卡顿的情况,就比如在组织里面出现多人场景,又或者是在百忍大战中间等待过程中的多人场景下,之前在刚进入此类场景的时候会有明显的卡顿情况,这次更新后就没有再出现过了,个人猜测这应该是新引擎升级的部分内容。