资讯

展开

LOL手游大乱斗模式国服体验,联盟手游大乱斗雪球技能在哪里选

作者:本站作者

大家在大乱斗遇到哪些英雄必换呢?在评论区里告诉大家吧!。梦魇的大招长距离突进在召唤师峡谷很有用,大乱斗一直在打团,普通技能更重要,只依赖大招的梦魇很不好用。不要把自己的情绪安在别人身上,这模式,连英雄都没得选,你想选队友不成?没得选,就平常心,少在那恶心人。

《英雄联盟》大乱斗选到哪些英雄你最开心?

《英雄联盟》大乱斗选到哪些英雄你最开心

极地大乱斗是英雄联盟中非常快乐且休闲的模式,虽说英雄选择不可控,但是在排位或者匹配玩累了以后可以打一局大乱斗快乐一下,没准还能阔宽英雄池也说不定呢。大乱斗中随机到哪些英雄会非常开心。第一位:邪恶小法师 维嘉小法师是一个团战功能性以及输出都非常不错的英雄,尤其是在大乱斗这样比较狭窄的地图中,小法师的E技能非常容易命中多人,只要不是在对方塔下,那么敌方绝对会付出惨痛的代价,并且大乱斗这个地图看起来比较乱,所以我们的W技能释放也会比较出其不意,在打起来了以后大家不会那么注意我们的W,这样一来也能提升技能的命中率。

最后一点小法师在利用大招击杀对手后的笑声可能会成为打破对手心态的最后一根稻草,没准打着打着对面就点了呢,不过玩小法师比较不好的点就是Q不好利用小兵叠加,最好是Q对方英雄从而最大限度的提升我们的ap值。第二位:正义巨像 加里奥老丁玩加里奥一般都是打的中路,所以出装方面都是采用的AP流,核心装备就是卢登、鬼书、抗性鞋,这样的加里奥配合上余震的双抗加成,绝对是对方的噩梦。

一个Q给到敌人身上绝对会让他们震惊,大乱斗的地图比较窄所以我们还是很容易的利用蓄力W+闪现嘲讽到多个敌人,只要我们的团开成功了那么后续对方的团战是根本没办法打的。最后一位:远古巫灵泽拉斯泽拉斯是大乱斗中的父亲级人物,虽说在召唤师峡谷中泽拉斯是一个经常被对面秀的英雄,但是在大乱斗中泽拉斯是一个可以为所欲为的英雄。

本身其拥有高伤害的技能,其次手非常的长拥有极强的poke能力,只要我们拉开距离一直poke对手,那么对面是根本没办法玩的,全英雄联盟中也没有多少英雄的手能比泽拉斯长。虽说大乱斗中的雪球非常克制泽拉斯,但是只要我们可以一直拉开身为POKE对手不给敌方开团的机会,那么对方就会被我们慢慢的摩死。玩大乱斗你最喜欢随机到哪个英雄呢?可以在评论区留言讨论哟。

《英雄联盟》大乱斗装备你有哪些独特的见解?

《英雄联盟》大乱斗装备你有哪些独特的见解

常年大乱斗,写点经验吧。首先,对大乱斗的性质做一个定调:你可以打的很认真,非常想赢;也可以打的很快乐,当成纯娱乐模式。这都没有问题,但是你不能一边自己快乐一边秀要求队友打的稳帮你赢,你也不能因为自己认真就喷那些只是来大乱斗找乐子的人。不要把自己的情绪安在别人身上,这模式,连英雄都没得选,你还想选队友不成?没得选,就平常心,少在那恶心人。

随机队友比随机英雄还看缘分。1 关于装备。性价比非常高的装备:缚法宝珠,时光之杖,glp800,正义荣耀,深渊面具,基克,鸟盾,石像鬼石板甲,疾射火炮,950的系列出门装。时刻五人抱团的游戏模式,这几件装备的效果可以发挥到最大,且便宜。缚法宝珠对一波流的提升巨大,像凯南,妮蔻这种,七八级有机会直接秒三个问题不大。

时光杖成型迅速,属性不要太好,总价2600,比水滴系性价比高。正义荣耀适合腿短英雄,狭窄地图减速效率不要太高。glp800,主动cd只有三十几秒,一会biu一发,谁用谁知道,比卢登平滑舒服。当然有的英雄极度依赖cd,还是出卢登。深渊面具,很多人忽略的一件肉装,你想想肉坦可以饭盒出门,是多么舒爽的一件事情,另有群体加法伤光环,队内ap多基本必出,也适合死歌,皎月,塞拉斯等切入型法师。

法系战士不能当刺客打,缺少离场手段,补点肉装肯定没错。基克和鸟盾强度超高,但是我理解有些玩家打峡谷辅助都不出这俩装备的,我跟这些人没什么好说的,懂得自然懂。他不愿思考一个出2600块基克的石头人和一个出3100卢登的石头人伤害到底差了多少,我能有什么办法呢。石像鬼石板甲,被动加双抗基本是常驻的。五个人报团打架时对距离不像单人对线那么敏感,火炮偷a是很爽且没什么反制手段的,尤其像卡牌这种英雄,建议哪怕出ap也整个火炮。

950的三件,这游戏很少打到六神装,属性好到游戏结束也不算脱节,大多数英雄可以无脑出,也可以中期死亡回去,钱不够的时候补一件,当大合剂用。2 关于血包。血包回复的量根据已损失生命值和法力值决定,血越少收益越高,不要去抢这个东西,没有意义,队友残血极度依赖一个高达300的恢复效果,你还有三分之二血,抢了只多回几十,除了让人觉得你是傻逼之外没有任何用。

压线,把对面压在塔里,但对面清线很快,摸不到塔的情况下,不要觉得我把对面血包吃了,对面就亏了,因为你吃了对面可以很舒服的蹭后续降下来的救赎,你放在那里,对面想吃吃不到,肯定会有铁头娃出来强吃,僵持阶段这就是开团的机会。3 关于死亡 。送塔送兵的机会可遇不可求,能送是最好的,但也别强求,硬上去把对面脆皮换成残血死了已经是很好的结果了。

如果对面不懂这一点,可以故意留着他不杀,效果很好。有一次对面诺手出门6个绿豆,他回血巨快,我们四黑就是不杀他,一会他血回满了觉得还能打,但是一丁点作用都没有,一直持续到我们拆了水晶才发慈悲让他回去出装备。据此也可以推导,不要满血换残血。不要复活出门看见对面有个残血就交雪球交闪上去杀,哪怕不死你被他队友打成残血,他回去出装备了,难受的是你。

4 关于符文。红色基石都是好符文,不要迷信黑暗收割,改版以后已经失去统治地位了。红色第四排也不要无脑点吸血,终极猎人和减主动技能cd的那个非常值得考虑。尤其是现在气定神闲不减大招cd了。黄色基石,基本都可以按照召唤师峡谷的路数来,没什么变化,但是点了征服者又不出一点坦度的都是弱智。大乱斗征服者没峡谷那么op,不要无脑点,而且一定要有坦度才有作用。

站不住,刚刷满就暴毙。如果你是瑞兹当我没说。黄色小符文,危险游戏的那两个肯定必有一个,第三排建议adc都点吸血,你可以省出来续航装备的钱。大乱斗续航太重要了。第四排看情况,有次玩猫咪,砍倒这个符文打了两千九伤害。不要小看第四排,第四排是黄色主要伤害来源。绿色比较讲究,不灭这种对线符文基本下水道,余震适应性没那么广,很多英雄控制不稳定(老司机),或者控制稳定但空窗期长(石头,奥恩),不建议点,守护者不是辅助专用。

绿色小符文比较考验游戏理解了,不像红色没得选只能那几个。复苏和复苏之风算是大乱斗里比较op的符文,但是其他的基本也都用得到,不作推荐。紫色,第一排不说了,不要无脑彗星就好,大乱斗很少基石点紫色的英雄,小符文法力流系带优先度很高。因为升级快,不吃cd的英雄也可以考虑超然;风暴聚集不怎么厉害但在这地图里加强过,比焦灼香。

蓝色,划重点冰川增幅!!!!!!!!!!!!!!多的不说了,tql,tql,配合红色减主动物品cd,glp800双生暗影正义荣耀蓝盾,给他减速的不想玩游戏,如果你随机到奶妈,深海鱼,没啥伤害也想打出作用,甚至是老司机,机器人,你不知道带什么好,那就带这个。冰川增幅的机器人,wdnmd,不论是glp800先手勾人还是正义荣耀撵着锤,试试看。

关于召唤师技能。不是所有近战英雄都要雪球,也不是所有远程都不要雪球。本身有突进手段,又不能靠雪球彻底影响战局的就可以不带,例如剑魔塞拉斯皎月,能用进场彻底改变战局,平常又不容易进场的才是必选,例如妮蔻稻草人冰女凯南。另外雪球突进有一段无敌,利用好了很秀。治疗优先度不高,光盾还可以但也不是必带,清晰术,除非三个以上poke英雄,不带。

虚弱很有用,建议五个人至少要有一个虚弱。疾跑不是很强,但很适合瑞兹,烬,蛇女这种爆发周期短平快,但不是一波流爆发的战场游离型,胜在cd快。点火作用不大。关于出装。出门装选择很多,饭盒,950,1300,耀光,冰川护甲,净蚀,这几样是最好的出门装。不要水滴出门,水滴攒的飞快可以直接憋大件,或者晚点出,亏不了多少。

ad英雄,有poke的和偷点人方便的可以大剑出门,不然真不建议。950挺好的,甚至四把长剑都不是不行,为什么就那么贪呢?大剑出门一旦劣势经济不好,卡节奏的很。另外出门可以买一两个回蓝护符,125的护符售价75,只亏血瓶钱,带来的好处不止这么点。五个人至少得有俩重伤装备,一定要有,你看着对面他们一个个英雄都没啥回复能力,但是他们一定会千方百计地从符文和装备里获得回复。

因为不用跑线支援鞋子的优先度放低些,前期哪怕只有300块,买瓶150的药水配个护符都比鞋子强。不是很依赖二级鞋子效果的话,不着急买。poke型法师除了卢登帽子鬼书,你也可以选择时光冰杖面具,爽的雅痞,尤其是那个视觉效果,嗨呀,不谈了。肉的一批的同时伤害还高,还能摧毁对面心态。真的,每中一个技能身上就变成蓝色蹭蹭冒伤害数字,你看着你也心焦。

英雄联盟大乱斗里面最没用最废的英雄是哪个?

英雄联盟大乱斗里面最没用最废的英雄是哪个

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。《英雄联盟》的大乱斗模式一直都是一个很开心的模式,在这个模式里,英雄随机分配,经常会有很多奇妙的阵容组合,比如5个坦克英雄,盖伦蒙多日女巨魔木木这种。虽然随机,还是有最多两次骰子换英雄的机会,有些英雄一点都不适合大乱斗,随到的话一定要换掉!大乱斗和匹配排位不一样,地图只有一条路线,没有野区的复杂地形,只有平坦的短短的大道。

这一点决定了很多英雄不适合大乱斗,也就是很依赖野区和长距离地形的那些英雄。那些只用来打野,没有别的位置的英雄就是这类,比如寡妇、翠神艾翁、梦魇、狮子狗。寡妇本身是依靠隐身来突袭敌人的,在大乱斗这么近的距离根本发挥不出用途。梦魇的大招长距离突进在召唤师峡谷很有用,但是大乱斗一直在打团,普通技能更重要,只依赖大招的梦魇很不好用。

翠神更不用说了,最重要的被动技能都没法用。另外一种是只有一套爆发但是依赖逃生技能的刺客,比如蛮王、凯隐和男刀,都是需要在爆发后靠E技能穿越地形逃生的。在大乱斗里,他们都没有地方可以逃离,一般都是进去一套然后就被秒了,发挥不出召唤师峡谷那样的大作用。大家在大乱斗遇到哪些英雄必换呢?在评论区里告诉大家吧!。

英雄联盟有哪些在大乱斗里你看到就要必拿的英雄?

第一:卡萨丁(狗都不玩的英雄),只有懂的会玩的人才知道有多强,因为大乱斗基本上都能发育到后期。第二:老鼠,打团贼强,基本上躲着第一轮对方的攻势,再冒出来输出,团战就不会输。第三:小法,团控,不解释,大乱斗最讨厌的英雄,基本上一个E能分割战场。第四:霞,最近版本只有这个adc一直在加强,伤害乐观,有控制有自保。

以上为纯输出必选英雄。下面说点战士和肉,因为输出英雄优先级比较高。第五:刀妹,战士最强英雄,目前打谁都不虚,大乱斗无脑切后排,根本限制不了。除了大后期遇到对面有武器的那种打不过??第六:青钢影,打肉神器 切脆皮也可,前提是会玩,不会玩的只能是无脑送。熟练度一定要高。目前大乱斗胜率排名第一的英雄,有伤害buff加成,没砍之前抓紧玩。

(第二名的男枪伤害就被砍回原型了)第七:万豪,有点装备就可以直接开团进场,w保命神技,还有输出(版本之子)。以上为S级英雄,选到就能改变战局的存在。下面推荐A级英雄,也就是肉坦,因为版本没有真正的肉,所以那些不能出咳血死舞的坦克再厉害也只能为第二档的存在。第八:女坦,有肉有控,CD短,前期有一件装备都可以当刺客切对面后排,因为都打不动你。

后期保护己方脆皮也很好用,真的控制衔接的很好。直接REQ一套糊对面脸上,5秒钟都不能动。第九:塞恩,属于所有玩家最喜欢的前排,敢开敢打,因为根本不怕死,死了还能站起来输出,起码能抗很久。RQ控制也能达到5秒钟。最后打不过就偷家,快乐玩法。第十:狗熊,能抗能打。能和一堆咳血战士站撸的肉,有控制有位移有aoe有移速有护甲削弱。

真的算得上比较完美的英雄了。十一:螃蟹厄加特,这虽然是战士,但是只能当肉来打。后期加特林一直biubiubiu,有伤害有坦度,可以限制对方进场的战士和刺客。最大的特点是腿短,不能开团,只能闪现E,太吃召唤师技能。身为一个战士不能开团真的太low了,所以只能从坦度和输出来弥补。现在来推荐刺客,大乱斗都是玩后期的,所以刺客再强也打不过战士和肉,只能排在A级末尾。

十二:螳螂,大乱斗刺客天花板,隐身切后排,躲草出其不意秒人的很多,6级先升级W真的恶心人。十三:奇亚娜,伤害爆炸,直呼看不懂,看到刺客和脆皮直接上去秒。因为其操作连招要经常锻炼,所以需要一定的熟练度,要不然出去就毙命了。唯一劣势是后期秒不掉肉和战士,又不能出续航装,经常被耗死。十四:狮子狗,两种玩法,幕刃秒人和咳血死舞。

天赋就带征服者,脆皮多出幕刃照样秒脆皮,天赋不影响多少。战士多直接战士走起,因为一条线,草丛也多,可操作性强。后期cd短,直接开大找人。以上看到都可以选的英雄,基本上不会太弱,最后来推荐两个B级英雄1.破败之王佛耶戈,团战找残血疯狂输出,捡到灵魂又可以输出一套,因为硬性条件是对全联盟英雄技能都有一定了解,要不然团战里面容易送命。

但是会玩的人强到爆炸,不会玩的人看他操作真的可以气炸。2.月男厄斐琉斯,这英雄怎么说呢,会玩的无敌,不会玩的就是个移动300。我大乱斗已经1000多场了,这个英雄也玩了几十把了,空枪和各种细节都学会了,但是团战起来感觉还是差点意思,选出来也没有这么舒服。但是我看别的人柱力玩,人家前期只需要一个控制辅助就可以打的对面生活不能自理,后期一打五,二打五都是正常发挥,各种闪现开团,追着5个战士打。

《英雄联盟》“极地大乱斗”模式中,哪些英雄是你认为最菜的?

很高兴为你解答,说到“极地大乱斗”这个模式相信大家都不陌生,相比较召唤师峡谷的匹配和排位模式要来的快,单人或几个人无聊的时候可以来“极地大乱斗”中来一场酣畅淋漓速战速决的游戏快感。“极地大乱斗”这个模式在英雄联盟游戏中独特之处就是系统为你随机选择英雄,随机的英雄是根据周免英雄和你个人英雄池来随机为你选择的。

“极地大乱斗”随机选择英雄虽好但是经常会随机到我们比较陌生的英雄和自己不擅长的英雄,有些英雄在召唤师峡谷比较弱势英雄在“极地大乱斗”中却是抢手货比如AD英雄和手长点的英雄,像寒冰射手、小法师、光辉女郎等等。下面我来说一下我个人认为比较菜的英雄:第一:蛮族之王,手短、怒气不好攒,前期相当菜。第二:剑圣,同样手短,Q进敌方人群一般都出不来。

英雄联盟8.23版本改版,黑暗收割还适合大乱斗吗?有哪些游戏技巧呢?

英雄联盟8.23版本改版,黑暗收割还适合大乱斗么?有哪些游戏技巧?随着8.23版本的到来,英雄联盟也随之改动了一些东西,比如说天赋符文还有装备等等一些东西,但改动最大的还是黑暗收割这个天赋,可以说算是重新把这个天赋进行了重做。咱们先来看看这个天赋到底跟以前到底有什么不一样的地方。首先新版黑暗收割不需要平A才能触发,使用技能就可以以触发。

其次这次改动之后野怪和炮车不会再掉落灵魂了,只有英雄在血量低于百分之五十之后用平A或者技能去攻击对面才能收集灵魂,冷却时间是四十五秒,要是击杀或者是助攻冷却时间只有三秒。这两点就可以说黑暗收割这个天赋在大乱斗中变的更强了。因为以前的黑暗收割炮车死亡可以收集灵魂,敌方英雄死亡也可以收集灵魂,现在的只要低于百分之五十血量之后就可以触发伤害,收集灵魂,可以说是能够跟频繁的使用黑暗收割的天赋了。

以前需要叠很多层才能有很高的伤害,现在只要血量低于百分之五十就可以打出伤害,是一个打团混起来的天赋,更适合像大乱斗这样频繁打架的地图。所以说还是适合大乱斗的。首先这个天赋改动之后,对于传统法师来说是一个好消息。因为自身手长的关系,可以利用技能频繁的消耗然后等到对面血量低于百分之五十之后用技能命中就可以收集灵魂了,还会有天赋的伤害加成。

文章TAG:手游  大乱斗  lol  国服  雪球  
相关教程
猜你喜欢