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trace第三章攻略,特工a攻略第三章怎么让老鼠拿到钥匙

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1,特工a攻略第三章怎么让老鼠拿到钥匙

特工a第三章攻略  开始画面  取黄颜色的铅笔:  点纸张右下角:  然后下一步。  拿取东西,放入右边,打开机关:

特工a攻略第三章怎么让老鼠拿到钥匙

2,美少女成长计划45版的攻略

家务可以加体力,亲和力和腕力,幼儿园可以加智力和亲和力,家务可以加腕力和体力教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰餐厅可以加家务和烹饪礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐文学课可以加文学、感受和自尊声乐课可以加魅力和声乐绘画课可以加绘画烹饪课可以加烹饪和家务战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈神学课可以加道德和信仰体力>400and魅力>350and自尊>300and感受>400and战斗能力>420and与龙王的关系>80and杀龙次数==0)游戏结局="龙嫁";trace("龙嫁");多去冒险,而且一开始就去龙之山谷,遇到龙就和他交谈,5次后,就能和龙王子约会了。

美少女成长计划45版的攻略

3,tracemoe怎么设置中文

1、tracemoe设置中文的方法为首先打开这个网站。2、点击右上角三条杠。3、然后点击选项翻译此网站即可,以上就是tracemoe设置中文的方法。

tracemoe怎么设置中文

4,勇敢的心世界大战第3章马厩里怎么出去

按一下 ↓ ,前提是你要换好衣服,就在马的后面有一套白色衣服。
看看攻略我不会就看攻略打再看看别人怎么说的。

5,美少女养成计划49攻略

  喜欢美少女成长计划的亲们,今天告诉大家魔嫁攻略,就是如何嫁给魔族王子啦!  个人认为三位王子中(龙族王子,人类王子,魔族王子),最难嫁的就是魔族王子。三位王子其实各有特色,龙族王子是阳光男孩,人类王子温文优雅,魔族王子则是冷峻酷哥。  要打出魔嫁结局:  1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。  2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。  3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。  4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿紫纱礼服。  5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。  6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。  7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。  8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。  9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。  10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。  P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。  然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。  魔嫁指标:  体力450  智力380  自尊200  感受390  气质480  道德120  魔性150

6,史上最难强迫症游戏第三关怎么过

史上最难强迫症游戏第3关:走路要走直线游戏玩法:玩家不断的点击左右来保持人物的平衡游戏难度:★★★★☆大熊解析:大熊发现前两个时钟掉落时没有沙袋的出现,所以玩家一定要好好把握前两个时钟,到后面就需要注意沙袋的出现了,玩家在前进的时候不要竖直的前进,而是要倾斜着前进,在得到时钟后再摆正回来。
任务占坑

7,关于美少女成长计划的攻略

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~ 基本属性: 智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~ 触发时间~地点及事件: 和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~ 如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~ 1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~ 前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~ 触发巴洛亚警告的事件~~ 触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~ 得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~ 1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~ 前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~ 触发小吃摊事件~~ 前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~ 前往魔界广场~触发魔法石事件~ 触发女儿哼歌事件~ 前往街道~触发坐骑飞龙事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~ 触发回忆母亲事件~~ 1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~ 1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~ 触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~ 只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~ 结局二:魔王 基本属性: 体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~ 特殊事件: 需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~ 要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~ 如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~ 结局三:回到魔界 基本属性: 没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~ 魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~ 女儿会回到魔界中生活~ 后日谈也会出现人魔争战的局面~~ 结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~ 个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~ 道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~ 特殊事件: 其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~ 但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~ 只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~ 这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~ 不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~ 结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~ 我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~ 结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~ 基本属性: 智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~ 魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~ 特殊事件: 女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~ 要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~ 如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~ 如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~ 1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~ 1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~ 1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~ 触发夏珞璐送女儿首饰事件~~ 触发夏珞璐不骑马事件~~ 触发夏珞璐散步事件~~ 触发夏珞璐迷路事件~~ 1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~ 触发夏珞璐赏花事件~~ 1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~ 触发夏珞璐严守秘密事件~~ 触发夏珞璐巡街事件~~ 触发夏珞璐吹笛子事件~~ 1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~ 1446年9月后~前往广场~触发约会事件~ 前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~ 1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~ 结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~ 基本属性: 体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~ 特殊事件: 一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~ 1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~ 如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~ 1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~ 触发利伊不懂艺术事件~~ 前往街道~触发利伊害怕教会事件~~ 前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~ 触发利伊和猫玩事件~~ 触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~ 触发魔界之门事件后前往龙之谷~ 触发看见利伊龙形象的事件~~ 1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~ 触发迟钝的女儿事件~~ 触发厉害的利伊事件~~ 触发一起买衣服事件~~ 触发去医院事件~~ 前往餐厅~触发免费大餐事件~ 前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~ 前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~ 前往街道~触发和利伊约会事件~~ 1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~ 在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~ 结局七:人界的勇者~~ 基本属性: 体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~ 特殊事件: 这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~ 当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~ PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。 结局八:黑街老大~~ 基本属性: 体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~ 道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~ 特殊事件: 这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~ 这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~ 结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~ 基本属性: 体力300~~自尊100~~武术能力350~~ 道德低于400~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 女儿在战场上和魔族进行战斗~~ 理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~ 结局十:王宫魔法师~~ 基本属性: 体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~ 这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~ 结局十一:魔法师~~ 基本属性: 智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~ 结局十二:占卜师~~ 基本属性: 智力300~~感受300~~魔法能力350~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~ 。。很简单的结局~~ 结局十三:女王~~ 基本属性: 智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~ 如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~ 如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~ 如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~ 结局十四:骑士夫人~~ 基本属性: 魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~ 结局十五:伯爵夫人~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~ 名字听起来还不错~~ 结局十六:风尘女~~ 基本属性: 魅力300~~气质300~~罪孽50~~ 自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~ 结局十七:大臣~~ 基本属性: 智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~ 如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~ 结局十八:司法官~~ 基本属性: 智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~ 罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~ 结局十九:公务员~~ 基本条件: 智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~ 魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~ 。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~ 结局二十:赌徒(欺诈师)~~ 基本属性: 智力400~~魅力250~~罪孽260~~ 道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~ 特殊事件: 需要在赌场打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~ 女儿出没于赌场~~并且会获得丰厚的金钱~~~ 结局二十一:国王的宠妃~~ 基本属性: 魅力480~~气质350~~知名度400~~ 道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~ 这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~ 结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~ 基本属性: 智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 需要触发参观克莱斯的船的事件~~ 以及受邀请到女仆酒店事件~~ 首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~ 1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~ 之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~ 1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~ 11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~ 1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~ 这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~ 结局二十三:歌星~~ 基本属性: 首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~ 最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~ 自尊低于魅力~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~

8,防御阻击第三关怎么摆放 第三关通关攻略

本关共11个防御塔建造位点,四个门建造位点。新增防御塔激光塔和第三等门。激光塔比炮塔攻击力更高,建造所需金钱200.第三等的门自然也是更坚硬,建造所需金钱200.本关门也可以升级,一等门可升为二等门,需要100金钱,不划算。本关有多个关口,我们取倒数第二个门的位置为重点防御关口。初始金币三百五,可以建造两个炮塔。打够钱后补充第三个炮塔。在把三个炮塔全部升级为一级炮塔后建造第三等门,门被打后点击自动修复。7三个炮塔都升级三到四次后就可以坐等胜利了,中间门若毁坏要及时补充建造门。
搜一下:防御阻击第三关怎么摆放 第三关通关攻略

9,程序员面试笔试宝典的目录

前言上篇 面试笔试经验技巧篇第1章 面试官箴言 21.1 有道无术,术可求;有术无道,止于术 21.2 求精不求全 31.3 脚踏实地,培养多种技能 41.4 保持空杯心态 61.5 职场是能者的舞台 71.6 学会“纸上谈兵” 81.7 小结 8第2章 面试心得交流 92.1 心态决定一切 92.2 假话全不说,真话不全说 102.3 走自己的路,让别人去说吧 122.4 夯实基础谋出路 142.5 书中自有编程法 152.6 笔试成绩好,不会被鄙视 172.7 不要一厢情愿做公司的备胎 182.8 小结 19第3章 企业面试笔试攻略 203.1 互联网企业 203.2 网络设备提供商 253.3 外企 293.4 国企 323.5 研究所 353.6 创业型企业 373.7 如何抉择 41第4章 面试笔试技巧 424.1 不打无准备之仗 424.1.1 如何获取求职信息 424.1.2 如何制作一份受用人单位青睐的简历 434.1.3 如何高效地网申简历 474.1.4 面试考查什么内容 484.1.5 霸王面合适吗 504.1.6 非技术类笔试如何应答 504.1.7 什么是职场暗语 514.1.8 如何克服面试中的紧张情绪 544.1.9 面试礼仪有哪些 554.1.10 面试需要准备什么内容 564.1.11 女生适合做程序员吗 574.1.12 程序员是吃青春饭的吗 584.1.13 为什么会被企业拒绝 584.1.14 如何准备集体面试 594.1.15 如何准备电话面试 614.2 从容应对 624.2.1 如何进行自我介绍 634.2.2 你对我们公司有什么了解 644.2.3 如何应对自己不会回答的问题 654.2.4 如何应对面试官的“激将法”语言 654.2.5 如何处理与面试官持不同观点的问题 664.2.6 如果你在这次面试中没有被录用,你会怎么办 664.2.7 如果你被我们录取了,接下来你将如何开展工作 664.2.8 你怎么理解你应聘的职位 674.2.9 你有哪些缺点 674.2.10 你有哪些优点 684.2.11 你没有工作经验,如何能够胜任这个岗位 694.2.12 你的好朋友是如何评价你的 694.2.13 你与上司意见不一致时,该怎么办 704.2.14 你能说说你的家庭吗 714.2.15 你认为自己最适合做什么 724.2.16 你如何看待公司的加班现象 724.2.17 你的业余爱好是什么 734.2.18 你和别人发生过争执吗?你怎样解决 744.2.19 你如何面对压力 744.2.20 你为什么离开了原来的单位 754.2.21 你为什么更倾向于我们公司 754.2.22 你觉得我们为什么要录用你 764.2.23 你的职业规划是什么 764.2.24 你对薪资有什么要求 774.2.25 你有什么需要问我的问题吗 774.3 签约这点事 784.3.1 风萧萧兮易水寒,offer多了怎么办 784.3.2 签约、违约需要注意哪些事项 784.4 小结 81第5章 英文面试攻略 825.1 注意事项 825.2 英文自我介绍 835.3 常见的英文面试问题 855.4 常见计算机专业词汇 945.4.1 计算机专业相关课程 945.4.2 操作系统相关术语 955.4.3 算法相关术语 965.4.4 数据结构相关术语 975.4.5 计算机网络相关术语 100第6章 智力题攻略 1026.1 推理类 1026.2 博弈类 1076.3 计算类 1096.4 作图类 1116.5 倒水类 1126.6 称重类 1136.7 最优化类 1146.8 IT思想类 1156.9 过桥类 1186.10 概率类 119下篇 面试笔试技术攻克篇第7章 程序设计基础 1227.1 C/C++关键字 1227.1.1 static(静态)变量有什么作用 1227.1.2 const有哪些作用 1247.1.3 switch语句中的case结尾是否必须添加break语句?为什么 1277.1.4 volatile在程序设计中有什么作用 1287.1.5 断言ASSERT( )是什么 1297.1.6 枚举变量的值如何计算 1307.1.7 char str1[] = abc; char str2[] = abc; str1与str2不相等,为什么 1307.1.8 为什么有时候main( )函数会带参数?参数argc与argv的含义是什么 1317.1.9 C++里面是不是所有的动作都是main( )函数引起的 1327.1.10 *p++与(*p)++等价吗?为什么 1327.1.11 前置运算与后置运算有什么区别 1327.1.12 a是变量,执行(a++) += a语句是否合法 1337.1.13 如何进行float、bool、int、指针变量与“零值”的比较 1347.1.14 new/delete与malloc/free的区别是什么 1357.1.15 什么时候需要将引用作为返回值 1377.1.16 变量名为618Software是否合法 1377.1.17 C语言中,整型变量x小于0,是否可知x×2也小于0 1387.1.18 exit(status)是否跟从main( )函数返回的status等价 1387.1.19 已知String类定义,如何实现其函数体 1387.1.20 在C++中如何实现模板函数的外部调用 1407.1.21 在C++中,关键字explicit有什么作用 1407.1.22 C++中异常的处理方法以及使用了哪些关键字 1417.1.23 如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数 1417.2 内存分配 1427.2.1 内存分配的形式有哪些 1427.2.2 什么是内存泄露 1437.2.3 栈空间的最大值是多少 1447.2.4 什么是缓冲区溢出 1447.3 sizeof 1467.3.1 sizeof是关键字吗 1467.3.2 strlen(\0)=?sizeof(\0)=? 1467.3.3 对于结构体而言,为什么sizeof返回的值一般大于期望值 1487.3.4 指针进行强制类型转换后与地址进行加法运算,结果是什么 1497.4 指针 1507.4.1 使用指针有哪些好处 1507.4.2 引用还是指针 1507.4.3 指针和数组是否表示同一概念 1527.4.4 指针是否可进行>、<、>=、<=、==运算 1527.4.5 指针与数字相加的结果是什么 1527.4.6 野指针?空指针 1537.5 预处理 1547.5.1 C/C++头文件中的ifndef/define/endif的作用有哪些 1547.5.2 #include <filename.h>和#include “filename.h” 有什么区别 1557.5.3 #define有哪些缺陷 1557.5.4 如何使用define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) 1557.5.5 含参数的宏与函数有什么区别 1567.5.6 宏定义平方运算#define SQR(X) X*X是否正确 1567.5.7 不能使用大于、小于、if语句,如何定义一个宏来比较两个数a、b的大小 1577.5.8 如何判断一个变量是有符号数还是无符号数 1587.5.9 #define TRACE(S) (printf(%s\n, #S), S)是什么意思 1597.5.10 不使用sizeof,如何求int占用的字节数 1607.5.11 如何使用宏求结构体的内存偏移地址 1617.5.12 如何用sizeof判断数组中有多少个元素 1627.5.13 枚举和define有什么不同 1627.5.14 typdef和define有什么区别 1627.5.15 C++中宏定义与内联函数有什么区别 1647.5.16 定义常量谁更好?#define还是const 1647.6 结构体与类 1657.6.1 C语言中struct与union的区别是什么 1657.6.2 C和C++中struct的区别是什么 1657.6.3 C++中struct与class的区别是什么 1667.7 位操作 1667.7.1 一些结构声明中的冒号和数字是什么意思 1667.7.2 最有效的计算2乘以8的方法是什么 1677.7.3 如何实现位操作求两个数的平均值 1677.7.4 unsigned int i=3;printf(%u\n,i*-1)输出为多少 1687.7.5 如何求解整型数的二进制表示中1的个数 1697.7.6 不能用sizeof( )函数,如何判断操作系统是16位还是32位的 1707.7.7 嵌入式编程中,什么是大端?什么是小端 1717.7.8 考虑n位二进制数,有多少个数中不存在两个相邻的1 1747.7.9 不用除法操作符如何实现两个正整数的除法 1757.8 函数 1797.8.1 怎么样写一个接受可变参数的函数 1797.8.2 函数指针与指针函数有什么区别 1797.8.3 C++函数传递参数的方式有哪些 1837.8.4 重载与覆盖有什么区别 1857.8.5 是否可以通过绝对内存地址进行参数赋值与函数调用 1887.8.6 默认构造函数是否可以调用单参数构造函数 1907.8.7 C++中函数调用有哪几种方式 1917.8.8 什么是可重入函数?C语言中如何写可重入函数 1927.9 数组 1927.9.1 int a[2][2]=7.9.2 如何合法表示二维数组 1937.9.3 a是数组,(int*)(&a+1)表示什么意思 1937.9.4 不使用流程控制语句,如何打印出1~1000的整数 1947.9.5 char str[1024]; scanf(%s,str)是否安全 1977.9.6 行存储与列存储中哪种存储效率高 1977.10 变量 1977.10.1 全局变量和静态变量有什么异同 1977.10.2 局部变量需要“避讳”全局变量吗 1997.10.3 如何建立和理解非常复杂的声明 1997.10.4 变量定义与变量声明有什么区别 2007.10.5 不使用第三方变量,如何交换两个变量的值 2017.10.6 C与C++变量初始化有什么不同 2027.11 字符串 2027.11.1 不使用C/C++字符串库函数,如何自行编写strcpy( )函数 2037.11.2 如何把数字转换成字符串 2057.11.3 如何自定义内存复制函数memcpy( ) 2067.12 编译 2077.12.1 编译和链接的区别是什么 2077.12.2 编译型语言与解释型语言的区别是什么 2087.12.3 如何判断一段程序是由C编译程序还是由C++编译程序编译的 2087.12.4 在C++程序中调用被C编译器编译后的函数,为什么要加extern “C” 2097.12.5 两段代码共存于一个文件,编译时有选择地编译其中的一部分,如何实现 2107.13 面向对象相关 2107.13.1 面向对象与面向过程有什么区别 2107.13.2 面向对象的基本特征有哪些 2117.13.3 什么是深复制?什么是浅复制 2127.13.4 什么是友元 2137.13.5 复制构造函数与赋值运算符的区别是什么 2147.13.6 基类的构造函数/析构函数是否能被派生类继承 2167.13.7 初始化列表和构造函数初始化的区别是什么 2167.13.8 类的成员变量的初始化顺序是按照声明顺序吗 2177.13.9 当一个类为另一个类的成员变量时,如何对其进行初始化 2177.13.10 C++能设计实现一个不能被继承的类吗 2187.13.11 构造函数没有返回值,那么如何得知对象是否构造成功 2197.13.12 C++中的空类默认产生哪些成员函数 2197.13.13 如何设置类的构造函数的可见性 2197.13.14 public继承、protected继承、private继承的区别是什么 2207.13.15 C++提供默认参数的函数吗 2217.13.16 C++中有哪些情况只能用初始化列表而不能用赋值 2227.14 虚函数 2237.14.1 什么是虚函数 2237.14.2 C++如何实现多态 2257.14.3 C++中继承、虚函数、纯虚函数分别指的是什么 2267.14.4 C++中的多态种类有哪几种 2267.14.5 什么函数不能声明为虚函数 2277.14.6 是否可以把每个函数都声明为虚函数 2297.14.7 C++中如何阻止一个类被实例化 2297.15 编程技巧 2297.15.1 当while( )的循环条件是赋值语句时会出现什么情况 2297.15.2 不使用if/:?/switch及其他判断语句如何找出两个int型变量中的最大值和最小值 2307.15.3 C语言获取文件大小的函数是什么 2317.15.4 表达式a>b>c是什么意思 2317.15.5 如何打印自身代码 2327.15.6 如何实现一个最简单病毒 2327.15.7 如何只使用一条语句实现x是否为2的若干次幂的判断 2337.15.8 如何定义一对相互引用的结构 2337.15.9 什么是逗号表达式 2347.15.10 \n是否与\n\r等价 2357.15.11 什么是短路求值 2357.15.12 已知随机数函数rand7( ),如何构造rand10( )函数 2367.15.13 printf(%p\n,(void *)x)与printf (%p\n,&x)有何区别 2377.15.14 printf( )函数是否有返回值 2377.15.15 不能使用任何变量,如何实现计算字符串长度函数Strlen( ) 2377.15.16 负数除法与正数除法的运算原理是否一样 2387.15.17 main( )主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码 238第8章 数据库 2408.1 数据库概念 2408.1.1 关系数据库系统与文件数据库系统有什么区别 2408.1.2 SQL语言的功能有哪些 2408.1.3 内连接与外连接有什么区别 2428.1.4 什么是事务 2438.1.5 什么是存储过程?它与函数有什么区别与联系 2448.1.6 什么是主键?什么是外键 2448.1.7 什么是死锁 2458.1.8 什么是共享锁?什么是互斥锁 2458.1.9 一二三四范式有何区别 2468.1.10 如何取出表中指定区间的记录 2478.1.11 什么是CHECK约束 2478.1.12 什么是视图 2478.2 SQL高级应用 2488.2.1 什么是触发器 2488.2.2 什么是索引 2498.2.3 什么是回滚 2508.2.4 数据备份有哪些种类 2518.2.5 什么是游标 2518.2.6 并发环境下如何保证数据的一致性 2528.2.7 如果数据库日志满了,会出现什么情况 2528.2.8 如何判断谁往数据库中插入了一行数据 252第9章 网络与通信 2549.1 网络模型 2549.1.1 OSI七层模型是什么 2549.1.2 TCP/IP模型是什么 2559.1.3 B/S与C/S有什么区别 2559.1.4 MVC模型结构是什么 2569.2 网络设备 2589.2.1 交换机与路由器有什么区别 2589.2.2 路由表的功能有哪些 2599.3 网络协议 2609.3.1 TCP和UDP的区别有哪些 2609.3.2 什么叫三次握手?什么叫四次断开 2609.3.3 什么是ARP/RARP 2629.3.4 IP Phone的原理是什么?都用了哪些协议 2639.3.5 Ping命令是什么 2639.3.6 基本的HTTP流程有哪些 2649.4 网络编程 2649.4.1 如何使用Socket编程 2649.4.2 阻塞模式和非阻塞模式有什么区别 2659.5 网络其他问题 2669.5.1 常用的网络安全防护措施有哪些 2669.5.2 什么是SQL注入式攻击 2679.5.3 电路交换技术、报文交换技术和分组交换技术有什么区别 2689.5.4 相比IPv4,IPv6有什么优点 269第10章 操作系统 27010.1 进程管理 27010.1.1 进程与线程有什么区别 27010.1.2 线程同步有哪些机制 27110.1.3 内核线程和用户线程的区别 27110.2 内存管理 27210.2.1 内存管理有哪几种方式 27210.2.2 分段和分页的区别是什么 27210.2.3 什么是虚拟内存 27210.2.4 什么是内存碎片?什么是内碎片?什么是外碎片 27310.2.5 虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址有什么区别 27310.2.6 Cache替换算法有哪些 27410.3 用户编程接口 27510.3.1 库函数与系统调用有什么不同 27510.3.2 静态链接与动态链接有什么区别 27610.3.3 静态链接库与动态链接库有什么区别 27610.3.4 用户态和核心态有什么区别 27610.3.5 用户栈与内核栈有什么区别 277第11章 软件工程 27811.1 软件工程过程与方法 27811.1.1 软件工程过程有哪些 27811.1.2 常见的软件开发过程模型有哪些 27911.1.3 什么是敏捷开发 28311.1.4 UML中一般有哪些图 28511.2 软件工程思想 28511.2.1 什么是软件配置管理 28511.2.2 什么是CMMI 28611.2.3 如何提高软件质量 287第12章 发散思维 28912.1 设计模式 28912.1.1 什么是单例模式 28912.1.2 什么是工厂模式 29012.1.3 什么是适配器模式 29012.1.4 什么是享元模式 29112.1.5 什么是观察者模式 29112.2 新技术 29112.2.1 什么是云计算 29112.2.2 什么是物联网 29212.2.3 你平时读的专业书籍有哪些 293第13章 数据结构与算法 29513.1 数组 29513.1.1 如何用递归实现数组求和 29513.1.2 如何用一个for循环打印出一个二维数组 29613.1.3 在顺序表中插入和删除一个结点平均移动多少个结点 29713.1.4 如何用递归算法判断一个数组是否是递增 29713.1.5 如何分别使用递归与非递归实现二分查找算法 29813.1.6 如何在排序数组中,找出给定数字出现的次数 29913.1.7 如何计算两个有序整型数组的交集 30013.1.8 如何找出数组中重复次数最多的数 30113.1.9 如何在O(n)的时间复杂度内找出数组中出现次数超过了一半的数 30313.1.10 如何找出数组中唯一的重复元素 30513.1.11 如何判断一个数组中的数值是否连续相邻 30813.1.12 如何找出数组中出现奇数次的元素 30913.1.13 如何找出数列中符合条件的数对的个数 31113.1.14 如何寻找出数列中缺失的数 31313.1.15 如何判定数组是否存在重复元素 31413.1.16 如何重新排列数组使得数组左边为奇数,右边为偶数 31513.1.17 如何把一个整型数组中重复的数字去掉 31613.1.18 如何找出一个数组中第二大的数 31813.1.19 如何寻找数组中的最小值和最大值 31913.1.20 如何将数组的后面m个数移动为前面m个数 32013.1.21 如何计算出序列的前n项数据 32113.1.22 如何找出数组中只出现一次的数字 32213.1.23 如何判断一个整数x是否可以表示成n(n≥2)个连续正整数的和 32413.2 链表 32513.2.1 数组和链表的区别是什么 32513.2.2 何时选择顺序表、何时选择链表作为线性表的存储结构为宜 32513.2.3 如何使用链表头 32613.2.4 如何实现单链表的插入、删除操作 32713.2.5 如何找出单链表中的倒数第k个元素 32813.2.6 如何实现单链表反转 32913.2.7 如何从尾到头输出单链表 33113.2.8 如何寻找单链表的中间结点 33113.2.9 如何进行单链表排序 33213.2.10 如何实现单链表交换任意两个元素(不包括表头) 33413.2.11 如何检测一个较大的单链表是否有环 33513.2.12 如何判断两个单链表(无环)是否交叉 33713.2.13 如何删除单链表中的重复结点 33813.2.14 如何合并两个有序链表(非交叉) 33913.2.15 什么是循环链表 34013.2.16 如何实现双向链表的插入、删除操作 34213.2.17 为什么在单循环链表中设置尾指针比设置头指针更好 34313.2.18 如何删除结点的前驱结点 34313.2.19 如何实现双向循环链表的删除与插入操作 34313.2.20 如何在不知道头指针的情况下将结点删除 34413.3 字符串 34513.3.1 如何统计一行字符中有多少个单词 34513.3.2 如何将字符串逆序 34613.3.3 如何找出一个字符串中第一个只出现一次的字符 35013.3.4 如何输出字符串的所有组合 35113.3.5 如何检查字符是否是整数?如果是,返回其整数值 35313.3.6 如何查找字符串中每个字符出现的个数 35313.4 STL容器 35413.4.1 什么是泛型编程 35413.4.2 栈与队列的区别有哪些 35413.4.3 vector与list的区别有哪些 35513.4.4 如何实现循环队列 35513.4.5 如何使用两个栈模拟队列操作 35713.5 排序 35913.5.1 如何进行选择排序 35913.5.2 如何进行插入排序 36013.5.3 如何进行冒泡排序 36113.5.4 如何进行归并排序 36413.5.5 如何进行快速排序 36613.5.6 如何进行希尔排序 36813.5.7 如何进行堆排序 36913.5.8 各种排序算法有什么优劣 37113.6 二叉树 37213.6.1 基础知识 37213.6.2 如何递归实现二叉树的遍历 37313.6.3 已知先序遍历和中序遍历,如何求后序遍历 37413.6.4 如何非递归实现二叉树的后序遍历 37613.6.5 如何使用非递归算法求二叉树的深度 37813.6.6 如何判断两棵二叉树是否相等 38113.6.7 如何判断二叉树是否是平衡二叉树 38113.6.8 什么是霍夫曼编解码 38213.7 图 38313.7.1 什么是拓扑排序 38413.7.2 什么是DFS?什么是BFS 38513.7.3 如何求关键路径 38613.7.4 如何求最短路径 388第14章 海量数据处理 39014.1 问题分析 39014.2 基本方法 39014.3 经典实例分析 40314.3.1 top K问题 40314.3.2 重复问题 40514.3.3 排序问题 407致谢 409

10,帝国全面战争独立之路第三关攻略

- -进攻 不要防守。 把周围的城市打下来就好了 如果你擅长防守战 - -那你就在工攻城的时候选围困- -过不了几回合电脑就会来送死- -哈哈哈哈- -
【帝国全面战争独立之路第三、四章的解锁条件】通过第一、二章之后,可以有两个方法进入第三、四关:一是升级游戏;二是在游民上下一个第三章存档。下载存档的操作是:修改注册表,点开始- 点运行- 输入 regedit 选确定打开注册表- 双击 hkey_users选项 然后再选s-1-5-21-2000478354-842925246-1202660629-500选项 再选software 选项 再选the creative assembly选项 再点开empire 里面有个ep_unlock选项 双击ep_unlock会出现一个提示框 把提示框里面的数字改成3或者4就行了.然后就可以开启第三、四章。

11,美少女成长计划攻略

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~ 基本属性: 智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~ 触发时间~地点及事件: 和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~ 如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~ 1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~ 前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~ 触发巴洛亚警告的事件~~ 触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~ 得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~ 1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~ 前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~ 触发小吃摊事件~~ 前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~ 前往魔界广场~触发魔法石事件~ 触发女儿哼歌事件~ 前往街道~触发坐骑飞龙事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~ 触发回忆母亲事件~~ 1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~ 1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~ 前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~ 触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~ 只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~ 结局二:魔王 基本属性: 体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~ 特殊事件: 需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~ 要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~ 如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~ 如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~ 结局三:回到魔界 基本属性: 没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~ 魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~ 女儿会回到魔界中生活~ 后日谈也会出现人魔争战的局面~~ 结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~ 个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~ 道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~ 特殊事件: 其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~ 但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~ 只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~ 这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~ 不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~ 结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~ 我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~ 结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~ 基本属性: 智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~ 魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~ 特殊事件: 女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~ 要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~ 如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~ 如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~ 如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~ 1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~ 1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~ 1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~ 触发夏珞璐送女儿首饰事件~~ 触发夏珞璐不骑马事件~~ 触发夏珞璐散步事件~~ 触发夏珞璐迷路事件~~ 1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~ 触发夏珞璐赏花事件~~ 1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~ 触发夏珞璐严守秘密事件~~ 触发夏珞璐巡街事件~~ 触发夏珞璐吹笛子事件~~ 1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~ 1446年9月后~前往广场~触发约会事件~ 前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~ 1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~ 结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~ 基本属性: 体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~ 特殊事件: 一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~ 1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~ 如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~ 1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~ 触发利伊不懂艺术事件~~ 前往街道~触发利伊害怕教会事件~~ 前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~ 触发利伊和猫玩事件~~ 触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~ 触发魔界之门事件后前往龙之谷~ 触发看见利伊龙形象的事件~~ 1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~ 触发迟钝的女儿事件~~ 触发厉害的利伊事件~~ 触发一起买衣服事件~~ 触发去医院事件~~ 前往餐厅~触发免费大餐事件~ 前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~ 前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~ 前往街道~触发和利伊约会事件~~ 1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~ 在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~ 结局七:人界的勇者~~ 基本属性: 体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~ 特殊事件: 这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~ 当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~ PS:~超级不喜欢这个结局~实在太不忍心了~看着女儿就这样把亲生爸爸杀掉~心里有说不出的感觉~~尤其是看到女儿在哭~~~。。。。。。 结局八:黑街老大~~ 基本属性: 体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~ 道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~ 特殊事件: 这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~ 这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~ 结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~ 基本属性: 体力300~~自尊100~~武术能力350~~ 道德低于400~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 女儿在战场上和魔族进行战斗~~ 理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~ 结局十:王宫魔法师~~ 基本属性: 体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~ 这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~ 结局十一:魔法师~~ 基本属性: 智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~ 结局十二:占卜师~~ 基本属性: 智力300~~感受300~~魔法能力350~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~ 。。很简单的结局~~ 结局十三:女王~~ 基本属性: 智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~ 如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~ 如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~ 如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~ 结局十四:骑士夫人~~ 基本属性: 魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~ 魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~ 结局十五:伯爵夫人~~ 基本属性: 智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~ 名字听起来还不错~~ 结局十六:风尘女~~ 基本属性: 魅力300~~气质300~~罪孽50~~ 自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~ 结局十七:大臣~~ 基本属性: 智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~ 魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~ 如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~ 结局十八:司法官~~ 基本属性: 智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~ 罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~ 结局十九:公务员~~ 基本条件: 智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~ 魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~ 特殊事件: 女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~ 。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~ 结局二十:赌徒(欺诈师)~~ 基本属性: 智力400~~魅力250~~罪孽260~~ 道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~ 特殊事件: 需要在赌场打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~ 女儿出没于赌场~~并且会获得丰厚的金钱~~~ 结局二十一:国王的宠妃~~ 基本属性: 魅力480~~气质350~~知名度400~~ 道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~ 特殊事件: 平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~ 这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~ 结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~ 基本属性: 智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~ 魔化程度低于100~~ 特殊事件: 需要触发参观克莱斯的船的事件~~ 以及受邀请到女仆酒店事件~~ 首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~ 1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~ 之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~ 1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~ 11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~ 1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~ 这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~ 结局二十三:歌星~~ 基本属性: 首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~ 最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~ 自尊低于魅力~~魔化程度为低~~ 特殊事件: 这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~ 回答者: 祈檬萦 - 二级 2010-5-9 11:30 if (智力>450 and 魅力>500 and 自尊>350 and 道德>300 and 气质>600 and 亲 和>330 and 声望>500 and 与王子的关系>90 and 魔性<99 and 所有工作[9].关 联<1) 游戏结局 = "王子"; trace("王子"); } else if (体力>600 and 智力>300 and 自尊>320 and 道德>420 and 气质>250 and 声望>480 and 战斗能力>700 and 魔法能力>400 and 魔性<99 and 打死怪兽>20 and 杀龙次数 !== 0) 游戏结局 = "人类勇者"; trace("人类勇者"); } else if (智力>600 and 魅力>600 and 自尊>400 and 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12,辐射3生存指南第三章第一个任务怎么做

的确是要到rivercity里才能问到。 进入rivercity的方法:沿着河边走下去,会看见一个铁皮房子一样的东西,入口处还写着RIVERT CITY 的名称。走进去,到二楼,就是有个讨水喝的人那里。面向航母,墙上有一个开关(貌似是个通话设备),按一下吊桥就过来了,就能进了。 进城以后先随便找几个人问问,(千万不要和Dr.Li说话,不然主线任务会乱掉),大家会让你去问 Bannon,他在市场有一个铺子,他会说他是这个城市的建造者之一.如果不想完成这个任务的附加部分就可以交差了.要完成的话就要到 Muddy Rudder bar(酒吧) 问Belle Bonny,她会题到一个叫 Pinkerton的人并告诉你他住在船断开的前半部分. 要找到Pinkerton比较麻烦,如果你的开锁技巧到了100,就出城沿着河岸往右边走会看见一座像栈道一样的桥,桥连接着航母断开前半部分,但那扇门要100才能开. 不然你就要跳下水游到断开处找到水底的门进入.注意多带点抗辐射的药.从水底进入后要走蛮长的一段路,有机关要小心,还会有螃蟹人会攻击你,走到头Pinkerton就在那,问完后,不要原路返回,继续向前一点就有扇门,旁边有开门的开关.出去那就是栈道桥通向的那扇门.以后就可以从那里出入了.(后面还会要回来做一个支线任务 &lt;The Replicated Man&gt;)

13,求助现代战争5第三章特别行动第三关怎么过

任务:在伏击中生存下来,不要让生命值过低,完成四次爆头。一开始被伏击之后,我们无法移动,只能使用重机枪扫射敌人,由于有强大的火力关系,敌人根本无法靠近我们。 车子向左开后,遇到了第二批敌人,注意优先干掉手持RPG的敌人。
现代战争5特别行动爆破小队怎么过?三星通关攻略现代战争5第三章特别行动第三关爆破小队怎么过?爆破小队的任务是消灭敌人拆除炸弹,主要是注意敌人的位置和数量,接下来给大家介绍一下现代战争5第三章爆破小队三星通关攻略:任务关卡:第三章特别行动第三关爆破小队任务目标:在寻找炸弹之前消灭所有敌人完成1次近战击杀完成5次爆头任务步骤:1、首先进入战场会出现2名敌人,击杀后可以捡他们的枪krube-37pro,真的非常好用。2、在左上方会提示场景中剩余敌人,起始为16个。3、跟着场景路走到达下一个敌人藏匿点将其杀之。4、早射杀敌人的时候可以使用瞄准器设计,在使用捡来的krube-37pro真的非常容易爆头,5次爆头任务轻松完成。5、当你血量少的时候千万要找好地方将自己掩护起来,以恢复血量,当恢复慢时候再去击杀敌人,不然很容易被射杀哦。6、当你进入每个房间之前记得待在门口不要随便进入,因为你并不清楚房间内的敌人位置,在进入之后敌人分散射击你,就很容易被杀了。7、当你的敌人射杀完之后f放出无人侦察机会找到敌人安放的炸弹之后任务结束。以上就是给大家介绍的现代战争5第三章特别行动第三关爆破小队通关攻略,相信大家已经了解爆破小队怎么通关了,快去试一试吧。
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