战锤全面战争2图文攻略,全面战争战锤新手须知细节
时间:2022-09-26 11:55:13
作者:本站作者
本文目录一览 1,全面战争战锤新手须知细节
1. 部队编队按住ctrl+数字键1到10 进行编队(举例:开战前将骑兵,近战,远程分别编队方便快速选取) 因为你的部队里面没有攻城器械或者巨型单位,所以需要建造至少一个攻城器械之后才能攻城。 你可以建一个攻城车1回合,或者建一个工程梯2回合。之后才能开始攻城。
2,战锤2全面战争 影响力怎么获得
可以通过如下方式获得:1、驻军,军队可以增加公共秩序,临时征召一支部队或者将主力部队驻扎进该行省的城镇中即可。2、修增加公共秩序的建筑。3、事务官,前两代中事务官均有增加公共秩序的能力。扩展资料:战锤2全面战争游戏攻略:1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害,造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌zhi叛军。3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城。4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就死了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉。
3,战锤全面战争2图文攻略 上手指南及全种族兵种解析
??《战锤:全面战争2》已经正式发售,体验过的玩家都对游戏十分满意。游戏怎么上手?接下来就为大家带来游戏详细图文攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。 ??攻略:?? ??上手指南: ??1、菜单/设置/操作 ??主菜单提供一下功能: ??战役——选择4派系8领主中的一位开始剧情攻关。 ??战斗——通过组建自己的部队完成特定的任务或是进行自由对战。 ??选项——各种视频、音频和游戏设置。 ?? ??玩家可以在选项的音效栏里打开字幕便于理解剧情。 ??本作官方汉化,剧情上不在有障碍。 ?? ??游戏操作还是以鼠标为主。重要操作如下: ??W/A/S/D:移动镜头 ??鼠标滚轮:缩放镜头 ??Q/E:旋转镜头,或按住鼠标中键滑动鼠标旋转 ??数字键:城市相关设置 ??P:暂停 ?? ??实用特殊操作如下图 ?? ?? ??如果玩家是初次接触本游戏,可以在选项的游戏设置中找到顾问这一项。 ??将顾问的频度调到最高,就会有更多的游戏提示和讲解。 ??
4,战锤全面战争怎么打出史诗大捷吸血鬼史诗解析
自定义战斗里,和电脑的吸血鬼打每次都输,感觉对面人死都死不完,自己用的时候没几下就给对面清理干净了。相信大家都经历过这种尴尬场面。下面就为大家分析对付吸血鬼的小技巧。一、对面吸血鬼“死都死不完”原因有些将领有回血光环,只要将领存活,士兵就会一直回血。一旦将领被杀,吸血鬼的部队就很容易崩溃了。二、各势力对付吸血鬼技巧帝国:带猎巫人谴责混沌:带亡灵法汲取绿皮:出巨兽砸将矮子:重锤屠夫点将只要先搞死吸血鬼将领,胜利就是分分钟的事。
5,战锤全面战争2混沌战怎么玩 全战混沌野战攻略
首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种
6,战锤全面战争读条速度特别慢有什么解决方法
那是因为你画质调的太高了,进入设置把无视显存这个勾勾开启,会稍微快一点,然后如果感觉还慢就把画质降低一些就好了。和硬盘无关,机械硬盘和固态硬盘读取游戏的速度就差个2秒,影响不大。一、战锤2全面战争的胜利模式:第一个DLC是混沌勇士,如果没有预购的话就没有,解锁混沌勇士派系;第二个是血祭血神,解锁血腥补丁和血龙骑士;第三个是野兽人的召唤,解锁野兽人和一个独立战役;第四个是无情荒坟,为帝国和吸血鬼添加了三个传奇英雄,一些单位和精英单位;第五个是国王与酋长,解锁八峰山俩基友,一些兵种和经营单位。
7,战锤全面战争2暗夜精灵怎么玩 精灵分析及打法攻略
建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,这两个种族相对来说比较简单,主要是兵种比较齐全,操作起来也不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,但也没什么缺点,比较全面剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,冲锋、绕后的能力都很强,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,至少得等到中期能出牛头人了,这个种族才会变得比较强势,比较依赖核心兵种
8,战锤全面战争2 高精影响力怎么增加
1、驻军,军队可以增加公共秩序,临时征召一支部队或者将主力部队驻扎进该行省的城镇中即可。2、修增加公共秩序的建筑3、事务官?前两代有事务官有增加公共秩序的能力,这作没注意。 作为远程魔法全能型职业,道士拥有持续伤害能力,及治疗和增强防御等辅助手段,还可召唤强力神兽,是大型战斗不可或缺的职业。通过运用“群体治愈术”、“群体隐身”等各种辅助技能,道士能够给队友提供强大的增益状态,保护队友不被敌人伤害。“灵魂火符”、“群毒术”等多种道术的搭配使用也使道士在战斗中灵活自如,难以预测,实乃团队作战的强力后盾。
9,战锤全面战争巴托尼亚刚开始怎么打马林堡
战锤全面战争游戏中的巴托尼亚较为适合新人,上手简单,那么巴托尼亚怎么开局呢?小编这里给大家带来了“谐无止境”分享的战锤全面战争巴托尼亚开局打法图文攻略,包括了前期玩法及兵种选择等打法思路,希望对萌新们有帮助。巴托尼亚开局打法图文攻略首先是英雄选择,三个传奇英雄绝对推荐狮心王。原因是因为他的前2个开局效果第一个效果等于白送3个技能点。第二个效果万金油,这游戏战役活动范围绝对是重中之中,不管是满地图抓那些疯狂骚扰的野兽人和狂兽人,还是开急行军躲避AI的多编队抓你落单编队,10%的移动范围都非常有用。狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。下一回合直接围城马林堡,AI自动不占优势就不会出来。然后不管你用之前贴吧里有大神说的3回合手动下马林堡还是围城6回合,等AI损耗了自动,反正马林堡一定要拿下。
10,全面战争建筑建造攻略
战锤全面战争里面没有规定建筑的个数,建的越多效果越好,比如加治安的建筑,多建就可以搞好治安,但是建的太多,就没地方建经济建筑了,就会影响收入,所以建多少建筑,主要看你的需要。例如,在国家后方的城市,不可能被敌人打,所以不需要建城门驻军,治安肯定也还蛮不错,不会有太高的反抗,所以也不需要建太多的治安建筑,而且后方离前线远,兵力投送效率很低,所以一般也不保留征兵的建筑。而在边境上的城市,因为文化冲突,治安不好,可能一个治安建筑不够。城市常常受到敌国攻击,但是驻军又太贵,所以一般还要建驻军建筑。经常需要临时征兵,所以还要建高等征兵建筑。总的说来,经济、治安、驻兵建筑数量没有限制,数量根据玩家需要随便建,但是征兵建筑一旦建成,整个行省都能征兵,不用在一个行省建多个同样类型的征兵建筑 最低配置: 系统:windows xp sp2 or windows vista sp1 cpu:p4 3.2 ghz (single core) or any dual core processor 内存:1 gb ram (xp), 1.5 gb ram (vista) 显卡:a 128mb video card (shader model 3) - nvidia geforce 6600 gt / ati x1600, or equivalent 硬盘空间:5.5 gb of hard drive space 不是,他说"or any dual core processor ",就是说单核处理器的话要3.2以上
11,全面战争战锤2鼠人怎么玩 极难鼠人奎克攻略
而且吃鸡暴风鼠只要一个三级兵营和一个三级科研建筑,只要一座小城直接用粮食砸出3级城就能出,简直是居家旅游杀人灭口的良心产品。由于战锤的内政过于简单,直接部署在英雄和将军身后,靠英雄将军和召唤鼠拖住敌人部队,自己疯狂输出,但问题是那时候比他性价比高的多的毒气掷弹手出来了,既生瑜何生亮,敌人将军一白,其他敌人部队就很容易白旗了,然后夜奔鼠切换成肉搏模式,接着就是欣赏人头数和交换比,一切数据看上去都很美好,但是费点操作,开始躲在氏族鼠后面射,本来性价比就不如吃鸡暴风鼠了,出的还比吃鸡暴风鼠还晚,居然还要造一个4级建筑才能招,加上加补充的建筑和科技,人数比毒气和死亡掷弹兵要少,打败矮人也不是梦。吃鸡暴风鼠和剑盾暴风鼠玩家出到吃鸡暴风鼠算是苦尽甘来了,90的高护甲加上破甲反大型的武器,彻底榨干奴隶鼠的炮灰属性。氏族鼠和持矛氏族鼠羸弱的小身板,不靠谱的攻防、阴沟奔行鼠(淬毒)比起阴沟奔行鼠,多带了个中毒技能,反大型和破甲是输出的保证,自带100护甲更是良心,不惧漏过来的散兵游勇冲脸,简直是扛把子界的一股清流,要护甲有护甲要输出有输出,低靡的士气,投石机勾引敌人进攻,减对方50%护甲的debuff,根本没有他出场的机会。毒气掷弹手和死亡掷弹手毒气掷弹手是后期输出的核心兵种,虽说面板伤害看上去很高,又陷入了前期打轻甲有奇效可是造不出来,后期造出来了,还有30%物理抗性和潜行、先锋部署的技能,一看就是冲着敌方大将和事务官的项上人头去的,在多人对战中是一个imba的兵种,夜奔鼠开袭扰拉走矮人勇士,召唤鼠直接丢矮人投石机脸上,然后精英部队围杀敌人将军,这就是鼠人的初级步兵,好在有伏击这个种族特技,上来就能形成包夹的优势,向敌人突袭,配合开局送的几对精英兵种捅屁股,至少撑过30秒就有春天。氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)加十几块钱的维护费终于换来了一块木板做的盾牌,虽然数值上没有变化,但是玩家心理上有了稍许安慰,作为鼠人前期的抗线兵种,配合伏击和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不怂蜥蜴人。剑盾暴风鼠又是CA脑抽的牺牲品。补充一句,我鼠先知曾经造了一队,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得当,这就让它有了风筝敌人步兵的资本,为了抑制玩家扩展,CA在维护费上动了脑筋,2里面增加一个将军要增加15%的维护费,到后期5-6个省养不起2-3队精兵,加上鼠人特有的粮食系统,这让刷叛军成了鼠人不可缺失的环节。这三宝前期没用。阴沟奔行投石鼠(淬毒),维护费也没增高,但是没有破甲根本拿不到人头。搞得剑盾暴风鼠在游戏里根本没有露脸的机会。夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了个移动射击的能力,但是在战役里,有毒气掷弹兵和巨魔鼠专美于前,又有死亡掷弹兵紧随在后,加上出色的速度,等敌人和氏族鼠接触后,利用它速度的优势跑到敌人屁股后疯狂输出。等敌人闪白了再切换肉搏模式当骑兵追杀,中期遇到敌人高护甲的步兵单位,夜奔鼠往往是翻盘的关键,特别是对付讨厌的矮人的时候,先手伏击,至于有人诟病它没有盾牌,一般一场仗打下来,100人头是标配死亡掷弹手是毒气掷弹手的升级版,多了aoe伤害,少了反大的特性,杀伤依旧惊人,在屁股后面追杀。夜奔鼠(投石索)是中期输出主力。反正奎克出来自带一队,大家玩玩娱乐一下就行了,完全没必要自己出,用法也简单,但是到了游戏中后期可是鼠人刷叛军的镇宅之宝鼠人全兵种实用性详解首先是奴隶鼠吉祥三宝这三宝三围比哥布林还低,不过维护费也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隶投石鼠居然要三级主城才能出。不知道CA脑子里装了什么,这个技能能减低周围敌人24%的移动速度和冲锋速度,这让他们在风筝的过程中更加安全,同时让它们追杀逃兵更有效率,还能帮助其他步兵追杀残敌,往往也是人头大户。阴沟奔行鼠和阴沟奔行投石鼠两者比夜奔鼠多了个捕猎网的被动技能,一个数量级的差距呀。次元火焰喷射器又是一个尴尬的兵种,要4级建筑才能出,满屏都是重甲单位的怪圈,后期可以替换毒气掷弹手或者混编,和毒气掷弹兵混编放在将军身后输出,打完看统计,喷火杀了个位数,毒气杀了几十,但是生产时间比他们多一回合,要怪只能怪CA脑子进水了吧,把夜奔鼠藏在敌人路中间的树林里。死亡奔行鼠不错的速度,破甲杀伤,防止敌人逃跑的部队死灰复燃,有能直接丢到对方脸上的征召鼠,对方远程怎么可能有输出的机会。正好维护费便宜的奴隶鼠就成了刷叛军的首选。后期一个加补充的军阀配上加补充的刺客
12,战锤全面战争混沌发展心得
虽然作为混沌强者,你的最终目的是灭世,但事实上,你在初期甚至可能比不过南边的兽化人有力。脆弱的初期兵种,漫长的部落发展过程,以及强敌环绕的初期,混沌非常不适合那种喜欢莽的人去打。一般而言开局推荐是柯日天,作为目前唯一的巨兽传奇领主,柯日天既擅长灭人海,又精通单挑,而且初期自带的一堆龙巨魔非常强力,可以说是推土机一般的存在。其次是艾查恩,艾查恩是一个在后期非常强大的领主,但他的成长周期也会非常漫长,艾查恩的强大之处就在于他作为火法的机动性,绕道敌人侧翼放一个过载火球或者火首会有非常稳定的杀伤,而且火系魔法在初期拓荒遍地低甲低血的战斗中威力非常大,一个放的好的火首可以轻易地打掉北方人一百多人。但你要明确一点就是,在你能稳定的爆混沌勇士之前都不要冒险去深入敌境,北方人暂且不提,就算是你南边的基斯里夫你都未必能应付的了,基斯里夫毕竟开局三行省,4回合俩满编的主。还有独龙城也是一样,开局1行省瞬间两满编矮人,而且普遍高甲,混沌的初期突击主力——混沌猎犬和掠夺者根本就没破甲,两三队堆数量都难以迅速杀伤矮人的远程,而近战主力掠夺者也是在太脆,人数也不比矮人多多少。开局推荐是先打下初始的那个城,抢一笔钱,然后附庸部落,在附庸国境内你的增员速度回加很多,然后南下基斯里夫,就打第一个城,在基斯里夫大军集结之前抢一笔钱,然后自东向西快速行军穿过基斯里夫,同时以躲避北边独龙城矮人的封锁。然后抵达瓦尔甘人在南边最近的那个城,从那里直接穿进去去打劫练级。只要你能爆出混沌勇士,那么北方人就不足为据,就算以多打一,你也可以靠混沌非常结实的步兵线卡角轻松地磨死敌人。之后你就是不停的劫掠北方人,北方人至少有5个行省将近15个城市任你随意抢钱。不要急于去附庸这一代的部落,他们很可能会互相乱打给你制造更多的麻烦。在打打杀杀的差不多了之后,你就可以有选择的唤醒几个以解锁王子,然后毁灭几个城镇攒人口升建筑,接着大军南下。后期的混沌勇士非常强力,推荐是6强武器神选4蝎尾狮4地狱炮4混沌骑士,强武器神选在本作可谓是最结实输出最高的步兵线,蝎尾狮则要优先集体冲对面的将领,自带毒属性的攻击可以轻易地带走大部分敌将,地狱炮则是毫无疑问的最强炮兵,高破甲高射程高精准。混沌骑士则负责横扫敌人的远程部分。 首先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位,混沌猎犬和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,迅速劫掠了就跑,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐。然后你就继续在基斯里夫的领地里往西走,不要搭理沿途冒出来的矮人或其他帝国部队,到了蓝色北方人阵营的城市之后你就可以顺着他们的沿海地区进行掠夺,掠夺到他们家腹地之后你就可以安心的更换关键性的勇士兵种
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