勇者大战魔物娘rpg前章攻略,勇者大战魔物娘有几部汉化了几部
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1,勇者大战魔物娘有几部汉化了几部
勇战有前中终3章 已全部汉化 勇战R只有前章 还在汉化过程中
2,勇者大战魔物娘前章攻略
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3,勇者大战魔物娘前章诺姆CG下面的怎么拿
你确认是中章???中章的爱丽丝的话是最后一战跟爱丽丝打的时候输掉的战败CG女神的是最后一站打爱丽丝的时候,打赢后的选项,选择杀掉爱丽丝的那个选项后,会跳到鲁卡和女神的画面,然后就是跟女神的CG了。剧情我就不透露了,大致就是这样
4,勇者大战魔物娘rpg混沌迷宫怎么出
首先你需要1.20版以后的前章,然后通关之后去冥府(死神待的地方)的书架进入
5,勇者大战魔物娘前章攻略 尤其是在宝物之洞里打七尾的攻略
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6,问一下勇者大战魔物娘怎么拿全CG
魔草之发拿法,在附加模式中选择HARD难度以上进行对战,主角能动攻击完以后对方不会逃走。继续战斗就会放魔草之发了。另外全CG存档的话么我能提供给你。需要的话请PM我。
7,勇者大战魔物娘前章 哈比女王怎么打啊
实在不行的话有按照攻略打么,正常情况下是开始放技能,然后平砍回SP,SP够了再放技能;如果哈比女王把翅膀打开了那就不要攻击选防御,这样就能打过了。
8,勇者大战魔物娘前章 哈比女王怎么打啊
实在不行的话有按照攻略打么,正常情况下是开始放技能,然后平砍回SP,SP够了再放技能;如果哈比女王把翅膀打开了那就不要攻击选防御,这样就能打过了。
9,勇者大战魔物娘的有关攻略
勇者大战魔物娘需要一定操作性,建议初玩者选择普通难度。为了不破坏玩家的游戏体验就只在这里提几个关键点。1:冥想是神级核心技能2:有时候平A比一股脑放技能全放更有效3:buff必不可少4:遭遇强力对手SP消耗空被吊打几率会大增5:在战败后可以进入女神的研讨会向女神讨教此次战斗方法
10,求解勇者大战魔物娘中章那个史莱姆天王怎么打用了土灵防御还
第一回合开土精灵,第二回合防御 就可以啦~ 我也卡了好久的说他就一个技能秒你= =开土精灵。再防御。就触发剧情了。你好!开个土防御,然后防御 下回合会有人来救你不过 救你的那个人,是来测试你的 水元素你需要同时使用 土和风 才能获得它的认可加油吧,我已经通关了打字不易,采纳哦!
11,勇者大战魔物娘RPG攻略
女神:勇者鲁卡哟……能听见我的声音吗选项1 听见了——高呼女神之名选项2 没听见——女神吐槽:明明听见了嘛选项3 没理由回答你——女神:下次再这么耍嘴皮子就制裁你,明白了吗?选项3分支1 道歉选项3 分支2 你拽什么拽——GAME OVER除了GO外,其余选项统一为女神介绍世界观:数十亿年前,女神创造了世界,创造了人类,也创造了失败作——魔物,魔物一言以蔽之就是恶,女神深爱着人类憎恶着魔物;鲁卡明天就达到“踏上旅途的年龄”,即将接受女神的洗礼成为勇者,踏上讨伐魔王的旅途;女神至今已经为无数少年洗礼而无人能够讨伐现任魔王,女神现寄希望于鲁卡;五百年前勇者中的勇者——海因里希(ハインリヒ/HAINRIHI)消灭了上任魔王。鲁卡起床,先向女神祷告,再对母亲遗物——永不离身的戒指对话,收拾行李准备接受洗礼后踏上旅途。这时村里一阵骚乱,居然有魔物接近这奉有举世闻名的伊莉娅丝大神殿的新手村!怎么办……选项1 退治魔物选项2 放弃——脑里浮现女神,让鲁卡拿起剑保卫村庄——再次选择——再放弃——GO出门退治魔物,遇到史莱姆娘选项 是否进行战斗教学战斗教学:左下头像表示状态,束缚、魅(喵)惑等异常状态会以图示显示;绿条HP不单表示生命,也表示精神力、抵抗力等综合,总而言之就是战意,也就说明了为何被快乐攻击会减HP,为何一库以后会GO。战斗指令左列为:普通攻击;技能;挣脱;防御(伤害减半回避增加)。右列为:待机;投降任怪宰割;恳求(求H,求怪物只使用已见过的某一技能)(要用的时候用的指令,嗯汝懂的)(可确认还有多少技能没收集到)。选项 是否再说明——选2再说明,则被女神失手劈死……与史莱姆娘的战斗:被束缚则挣扎,平砍发现史莱姆娘既能闪又能自我再生,鲁卡灵机一动使用连续攻击·无脑乱斩,数次后赶走史莱姆娘。
12,赛尔号海盗要赛前的战斗攻略是什么啊
首先来到赛尔号交管办公室,点击雷蒙接任务。 点击雷蒙会出现两个任务选择,选择赛尔号海盗要塞的战斗任务。 之后前往贝塔星,可以看到一片雷区。点击进入小游戏。 进入游戏之后,会看到有许多会移动的小地雷出现。点击鼠标左键可以对他们进行攻击。攻击中的导弹不是点哪打哪,而是按照导弹发射位置和所点的位置贯穿一条直线。在直线上出现小地雷就会消灭最前面的一个。因此,这个游戏有个小技巧,不停地快速点击屏幕远端,子弹会快速的射出,来回移动鼠标设计,就OK了。不要一下一下的点小地雷,否认任务一定完不成。 游戏通过之后,左侧的光能跑被激活,点击光能炮,之后点击确定。 经过一段动画,任务就完成啦。获得赛尔特工队服哦。
13,七雄争霸郡城战与玩家攻守的攻略或者心得
争霸郡城战分为攻城和守城,还是很考验盟主指挥能力的。
首先说明下,申请郡城战是要扣荣誉的,之后是不返还的。
战争中,是有4个操作功能,移动、查看、观战、补兵。整条战线分为大本营1阵点1阵眼1 阵眼2阵点2大本营2。战斗是按回合来的,一次行进阶段一次操作阶段。
上面是大略的概括了军城战的过程。在进行城战之前,你要对会里的成员很熟悉,知道谁的战力是比较强的,突出的几个人是谁,告诉他们作为第一梯队。这些人一般要求战力在4500+,大约3-5个左右就够了。第2梯队人3500+也就是重楼要过40,最好10人,不够的靠其他人补。剩下的为第3梯队。
城战开始以后,在行进阶段,所有人全部移动到阵点1,(盟主指挥,其他的人最好不要说话)然后第2梯队防守,第一梯队保持观望。(此时要注意看对方的行进,如果对方前进阵眼2的人很多,说明他们的战力很乱,第一梯队趁机上去冲垮他们,第2梯队千万不要动,必须防守,因为在操作阶段打输了,会被打会大本营,要休息三个回合才可以再此战斗。如果对方派了少量的人冲击,说明对方也是精英部队,此时我们的第一梯队要放慢行进速度,争取让对方先过阵眼2,这样是保持我们整个梯队的距离不是太远)如果第一梯队攻下阵眼,第2梯队压到阵眼1,第3防守。如果第一梯队失败了,第2梯队死守阵点1,第3梯队死守大本营,为我们的第一梯队复活争取时间。
大体就是这么个过程,因为中间的因素很多,没有一一列举,只说了下两方实力差不多情况。你有问题 我们可以继续讨论。晕 ,太多啦啊 ,你去 http://suran2187015.bokee.com/看 全部
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