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帝国 全年战争 攻略,帝国全面战争攻城攻略

作者:本站作者

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1,帝国全面战争英国攻略

英国的线性步兵也是很牛的,英国本土留能镇住乱军的兵力就行,把精锐送到法国,突袭占驻两城后,死守歼灭法国精锐有生力量,派出一队半编的,到处游荡,攻下守兵不多的城,然后屠城弃城,到经济好时,本土生产一对满编精锐,和驻法军会合,3队满编齐出,见城就攻,后方补给兵力,前方攻城,完全可以打下法国。希望采纳。

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2,帝国全面战争攻城攻略

先用火炮把城墙放到再步兵慢慢的前进 敌人骑兵来了马上方阵 不要往一个口子冲 敌人在城里是不会撤退的 在将军没倒下之前就算是民兵也会战到最后一人 要多个方向围攻 没口子就爬上去

帝国全面战争攻城攻略

3,帝国全面战争马拉地怎么玩求攻略详细点

马塔拉的普通列兵的属性和英国是一样的,锡克列兵招募无限,命中45,装填30,肉搏攻7防16共23点,欧洲列兵就算是肉搏强力的法国,也只有21点肉搏属性。德国人虽然射击强,但是肉搏只有19点,大家都射过一轮(3排)后刺刀上去肉搏就是。虽然欧洲有强力的特殊列兵,但是都有数量限制,哪比的上成群的锡克步兵。 不过如果你是1.2以下的版本的话,貌似没有锡克步兵.....

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4,帝国全面战争攻略

各个国家都说太累了,我说代表性的英国和普鲁士,英国开始后自然大力发展海军力量,与周边新教国家结盟,海军打劫航道即可获得大量收入,然后渡海将瑞典灭了,转手进攻俄国,波兰,=东欧地区,这些地方打完后有足够的学院来研究科技了,然后发展远洋舰队殖民印度即可拥有数不尽的财富普鲁士是很艰难的一个国家,开始大量征兵,与波兰开战,打通东西普鲁士的走廊,然后以两路将军领导部队灭了波兰,接着喝英国,瑞典,荷兰,俄国,奥斯曼帝国和印度啊,巴基斯坦结盟(里面不是这个名字,反正大体那个地方)获得大量海外贸易,率先和俄国开战是很不明智的,当前要统一德意志联邦,什么汉诺威啊,巴伐利亚啊,统一完成后,南下进攻奥地利,这样就可以发展北海舰队和地中海舰队了,地中海舰队登陆去把什么西西里啊,威尼斯啊,这些小城邦灭了先,获得大量学院,这个时候改革应该很高了,支持政变,变成共和制,也可以继续变成君主立宪,个人认为君主立宪比较好,我反正在50年左右就有普鲁士猎兵了,很强大的兵种,配合机枪和掷弹兵很无敌的,这时候该收服意大利了,打掉意大利后灭荷兰和瑞典,接着以六路不对攻入法国,随后灭掉西班牙的本土,这个时候海军发展差不多了,远征北美将法国和西班牙的致命地一并灭了,这个时候40块领土基本完成了,其他国家基本大同小异的谢谢

5,帝国全面战争里西班牙攻略是什么

这么做是不对的。楼上也是。有一个原则性错误:殖民地任务应该尽量晚点做。西班牙和荷兰、英国开战是必然现象。当然LZ革成共和之后和荷兰的关系就应该上去了。西班牙是一个比英国还英国的“岛国”,因为它的本土被忠实盟友法国隔开,而葡萄牙和摩洛哥都比较好欺负。而且西班牙的海军有重型武装商船,300元维护费(仅相当于五级巡洋舰)使得它成为初期海军一霸。在出干式船坞之前没有任何一种船能打得过它。殖民地附属国接收到你给的地区之后,它的“抵抗侵略”会归零,即使是主要国家首都也是如此。充分利用这一点。还有,参战时不要随便把殖民地拖进去,这样你突袭下首都之后只要交给殖民地,对方残留在首都地区的军队会立即撤退。等到天下几乎全部拿下之后再完成任务,取回这些地区。开头革命是对的,但是不要随便放弃意大利的领土。反而应该拿下教皇国和威尼斯以解决初期经济和做进攻奥地利的基地。你有盖伦战舰他们的船奈何不了你。如果感觉钱很紧张就把弗兰德斯卖了吧,那个真没什么用。开局不要和土著纠结,因为开局科技不强大的情况下你的兵种和土著相比没有优势。但等你出了排射和刺刀之后土著就是渣渣。所以,忍耐一会儿吧。我觉得,西班牙第一步应该是处理掉弗兰德斯,并且在本土爆兵,解决掉摩洛哥(可以送给新西班牙)、葡萄牙(自己留着)。第二步跨地中海解决教皇国、威尼斯(对威尼斯可以留给它希腊那一块),同时在本土爆兵,准备两艘盖伦战舰。第三步进攻印度——在马拉地帝国坐大(约1715年)之前。同时在美洲准备一队满编(接近就可以了,要六七队列兵),解决海盗、荷兰等等。进攻印度时灵活运用新西班牙。把难以治理又没有税收的土地交给它。第四步就随便了,你有了整个印度也就不愁经济了。一般此时美洲两个满编,欧洲三四个,印度两个(此时应该已经转移到波斯一带)。我玩西班牙时候1750年几乎已经占领全图。所有主要国家的首都均已占领。巴巴里别担心,它也就能出几个小划艇,造一个50维护费的12门炮商船,自动全部解决,反而一回合给你贡献一艘帆船钱。注意重要贸易港口应驻有一队民兵。想抠门点用萨克隼炮也行。

6,求帝国全面战争 基本玩法

先谈陆战经过琢磨后,我发现游戏的计算方式是这样的:如果你是进攻方,并且设定了交战时间限制为20分钟,那么你必须在20分钟内获得较大的优势,否则就会判断你输。同理,如果ai是进攻方,他也必须在20分钟内击溃你,否则你就赢了。明白了这个规律之后,就可以得出一个结论:在野战中,如果你是进攻方,基本上不论战术如何出色,要获胜都得付出一定代价,而且不可能有史诗大胜。但如果电脑是进攻方,基本上不需要战术,只要想办法拖过20分钟,那么你就赢了,而且很容易史诗大胜。因此,野战中主动进攻是不智的,我们要做的是全力诱使敌方进攻,并且在20分钟内回避主力接战。那么只要拖过20分钟过后,你会发现电脑判断ai战败,兵力损失一半。而你则是史诗大胜,兵力一个未失。那么如何达到诱使敌方进攻呢?现在论坛上很多人说帝国的骑兵没用,其实他们不懂用。我就用的全骑战术,每次都是史诗。方法是:生产几队轻骑兵,以每三队为一个单位,放在敌国与我的战略必经之路上;或者直接用三队骑兵围城,下个回合敌国一定打你。这时记得把时间限为20分钟,战争开始后,你只有三队骑兵,敌人一定追不上你,你就一直绕。如果对方有火炮,你就把对方主力先引开一段距离,然后利用骑兵的速度忽然绕过去,三队骑兵包抄一队火炮,没两下就能把他打白旗。打完趁对方主力回援前马上退开。如此重复拖过20分钟,史诗大胜就是你的,对方火炮全灭,兵力自动被游戏干掉一半,而你损失微不足道。如果对方没有火炮,你一个兵也不会少。接着要说的是敌方进攻下的围城战。一般来说,只要你把骑兵驻扎在野外,敌国是没有机会围你的城的,但新手不熟悉就怕万一真的被围了,咋办?为了应付这个可能性,你要在有危险的城里盖一个低级城墙,然后布置3、4队线列步兵和两队直射火炮在城内。对方围城的兵力一般很多,由于你城里兵少,对方会立即进攻的。围城的时间随便设,20分钟或者不限时都可以。开战之后,将两队火炮摆好用实心弹强制主动把自己的城墙轰开一个洞,然后强制用散弹不断对着这个洞打。把你的线列布置在城墙上防备对方爬墙,把电脑给你的民兵布置在轰开的洞后方不远处。敌方的兵开始一窝蜂冲上来,先是朝各段城墙冲,爬了一半又下来往你轰开的那个洞冲,这时敌方已经非常疲惫了,你的民兵在洞后挡着,他们一时从不进来,挤在那里挨你的火炮,没两下就全白旗了。如此重复,打完之后你的损失会相当轻微(死的主要是电脑送的民兵),而敌方损失惨重超过一半以上。但能否史诗大胜就很难说了。以上就是我的陆战心得,很简单有效的,熟练了之后保证场场史诗。老鸟看了自然就会明白,新手刚开始可能还很难顺利实现,但只要研究一下应该也不难掌握。当然每个人喜欢不同的玩法,我也不知道你需要介绍的是不是我这种,如果是就加我为最佳答案,我继续教你如何打海战,也是很简单有效的,主要是研究利用了海战的特性和电脑的计算方式,保证场场史诗,每一艘敌舰都能俘获,赚到的钱比贸易加税收还多。我最高记录一场海战下来赚了两万块!但如果你对这种玩法不感兴趣,那就无所谓了。
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