嫣然梦物品攻略,梦过嫣然是什么意思
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1,梦过嫣然是什么意思
嫣然意思是容貌美好;娇媚的笑态的意思。一般都是组合用词,在古诗词里出现的多,比如嫣然一笑,就是说笑得很美的样子(多指女性,也有诗文里是:满城桃李各嫣然,寂寞倾城在空谷。很明显是用了修辞。总而言之就是指代美好,所以,梦过嫣然,大意就是一梦之后,人开心的笑,心情好,人也美的意思,或者是指梦里的经历是美好。只能这么解释了,不然,真以为这就是个网名。
2,DOTA2RPG东方梦符祭攻略
法师队比较简单,核心卡蕾迪,帕秋莉,小恶魔,古明地觉。觉需要连一个大妖精。这四张核心卡全5星以后搭配大妖精+琪露诺+灵梦+月兔的控制大概能摸到70-75关。目前尝试的N4 90波的4张五星通关套路只有4五星灵梦这一种打法,5张五星比较稳的是上面四张核心加上八坂神奈子或者第二个帕秋莉,都是打到90波伤害依然严重溢出的。因为五星觉转魔法以后可以全伤害2.5倍左右(有截图研究过),而第90波大约需要3500w输出,所以输出极限1500w以上的打N4都比较稳。附带输出测试:五星解放琪露诺输出极限800w左右,小恶魔1200w左右,帕秋莉1600w+,八坂2kw+。物理队对于阵容和装备还有5星数量要求更高。物理核心是伞,帕秋莉,古明地觉,夜雀。输出目前没找到一个人能打足90波输出的角色,满暴击妹红极限大概能打0.8-1kw,恋大概1kw周围,幽香1.2kw左右,天子只能打0.6kw。究其原因大概是因为这个游戏的物理抗性和魔法抗性虽然都是200作为极限,但是完全减甲以后魔抗是31%,而物理是31点护甲,对应抗性在60%以上。【备注:这一点是最开始测试时出现了问题,在后面更新中修正了这一观点】纯粹队因为完全不吃加伤,所以其实比较看直接输出,堆够数量就能过。紫妈大概900w,灵梦800w,别的测试较少【不是很喜欢玩纯粹队】。顺带提一下这个游戏的控制。控制一般分为两种,一种是吃cd的,比如八坂神奈子的柱子有15秒cd却不消耗魔法,一种是吃蓝的,比如月兔的大招群体回头cd只有1s,但是蓝耗高达60点。因为大妖精和回蓝装备的存在,降低cd的手段远远少于回复魔法的手段,所以我认为仅仅耗蓝的控制是最优秀的,主要是灵梦,月兔和琪露诺这三者。从另外一个角度来看,控制又分为击退和晕眩,击退比较适合和八坂神奈子这类打进出伤害的输出搭配,而控制比较适合聚集怪物,和高aoe搭配。击退主要是月兔和信仰组的三人,而晕眩主要是灵梦,帕秋莉,琪露诺。前期的话,重点是在守住的同时尽量发展经济,所以投入在守的资源越少越好,省下来的资源可以用来抽卡或者速经济作物。经济的话比较简单的办法是种双秋静叶和纳兹琳。秋静叶如果第一波下,一般在26-27波能拿到第一个五星(当然正常速度培养),37波左右第二个,46-47波第三个。满培养秋静叶从4星到5星需要9波半的时间,最后一波相当于三波的时间,可以用这个大致估计能不能拿到3个五星。莉莉白开局也可以,重点是速3星莉莉白,然后每一次放技能的时候尽量给最多的东西加经验。莉莉白开局的好处是狗粮等级高,比较容易守住家。有一个小技巧是用3星秋穰子来交换老鼠的星。如果前期有机会种就前期种出来,否则可以在43波结束之前种下1星满培养秋穰子,在最后结束之前足够到3星。再从守家的角度讲,比较优秀的守家有姬海棠,橙,帕秋莉,大小姐,幽香,觉,小恶魔,红美铃(注意她需要手动调节面朝方向)。其中帕秋莉,幽香,觉和小恶魔可以配单减速3星单输出下N4 20波,除了小恶魔都可以4星单输出下N4 30波,而30波以后的事情,基本该有的都有了,守家就完全没有压力了。有人看再接着写吧,尝试法师队4五星过N4 90失败了有点气。4法五星通N4成功,再随手写点吧。通关阵容:帕秋莉小恶魔蕾迪古明地觉5星,三大妖精双灵梦铃仙双帕秋莉4星。3法五星通N3成功,阵容同上,古明地觉4星。【其实就是同一场,留了升级素材】法系非八坂核心的通用控制:三大妖精双灵梦单铃仙,除了铃仙4星都只需要3星,廉价而有效。物理在砍了19的控制以后控制比较依赖铃仙和红美铃。法系C位除了帕秋莉八坂小恶魔以外,魔理沙也是一个不错的选择,没有相机也能打到接近1.5kw的输出,而且输出的形状好,没有真空期。缺点就是除了输出什么都不提供,要占一个格子,不像隔壁几个自己上光环自己打。答主比较喜欢尝试各种控制溢出的体系,然后再慢慢往里面填输出位【以能在时间限制之内把怪打死为要求】,所以一般在尝试的都是用尽可能少的资源通关。这游戏不出我爱丽丝我有点没动力玩了。有人问到穿透和护甲的算法,我其实也不是很了解,但是做了一些测试稍微摸了一下。物抗魔抗是实际游戏内显示的数据,在只有伞+帕秋莉+夜雀和蕾迪+小恶魔+帕秋莉的时候测试的,没有计算比如辉夜之类的额外减甲时候的抗性。觉转魔法增伤按照实际效果看应该是先把伤害类型直接改为魔法,再获得增伤。魔抗和物抗之间的关系是使用了满暴击妹红和四相机魔理沙作为核心输出,分别用物理队伍和魔法队伍组成来给加伤测试的结果。实际测试就是魔法比物理伤害要高大概30%-40%,和显示的抗性基本一致,所以作出的猜测。至于物理穿透高一些为什么伤害没有体现,我就不得而知了。顺便,又出了新角色,我家爱丽丝呢?先补一张觉输出的图来证明一下觉确实能打很高的输出,别的图还在找5.14更新有人提到5个五星没法通关,为了以防万一我又打了一圈N4。为了重复最开始自己通关时的结果,我没有使用任何SSR装备,而且只带了2张帕秋莉,换句话说除了R卡和火帕秋莉以外所有的卡均为0培养(其实我当时通关的配置比这个稍微高一点)。结果如图(截图手慢了,但是看杀敌数能知道是N4还漏了一个【其实仔细看能看到地上放着假如要翻车就拿起来的满培养魔理沙和4个相机】输出分配大约为:觉2100w,火帕秋莉1800w,小恶魔700w,水银之毒帕秋莉170w,其余忽略不计。装备分配为:觉法穿套,琪露诺减速回蓝,小恶魔满暴击,火帕秋莉CD套+玉。顺便修正自己之前的一个说法,200魔抗吃满减抗以后显示为39%魔抗,大概就是40抗性。这一点应该是之前测试时出现了问题。物理也相同。顺便抽到了周末面见神主的票,有点想问问神主对这个游戏怎么看,但是又怕问了以后东方RPG全凉了,有点紧张在前面的关卡测试了一下夜雀的物穿光环,似乎确实是没有效果,至少是1级和2级夜雀对幽香的伤害毫无影响。5.15更新居然更新了新模式。我觉得无脑强的卡砍了不少。吹上天的秋静叶,觉和妹红都被动了,在试试能不能用的幽香也没了,但是既然没砍相机辉夜和魔理沙,大概还是能打?答主测试中。测试结果:被劝退了,并且摸了点数据。每隔5关会有一关BOSS关,BOSS关之前的小怪关会给一个赐福:全员补至10级,5000大洋,重置秋穰子次数(刚刚还是+2次调整,马上就被吃回去了)BOSS名称及技能(大概齐了):爱丽丝:死亡分身为3个30%血人偶,人偶在外圈才计算数量妹红:免疫物品暴击魔理沙:每3秒冲刺0.3秒键山雏:如果受到超过来源4*伤害*能量点的伤害,该伤害减少50%上白泽慧音:如果血量低于70%,记录血量,5秒后回到此血量射命丸文:免疫减速琪斯美:减伤2000点星熊勇仪:2倍生命露米娅:每3秒钟无敌1秒秋穰子:每10秒钟回复30%血量蓬莱山辉夜:死后重生目前通关80波了一次,用的是新卡的组合,核心输出是丰聪耳神子,搭配正常法系体系。BOSS里面最难对付的是爱丽丝,辉夜和文文。文文不吃这个游戏最基本的控制减速,辉夜和爱丽丝会大幅度增加AOE难度,而且总是能吃掉一个大招。其次的是两个减伤怪物,她们两个的存在直接限制了AOE的输出的数值的范围。在地上准备一些替换的东西来针对不同的BOSS可以降低难度【主要是针对文文】5.17更新EXTRA 70波通关。有IMBA的新卡在并不是那么难。阵容:丰聪耳神子+蓝+1霍青娥+3个宫古芳香+4个苏我屠自古,需要带上几个爆弹保证在后期遇到几个难打的BOSS的时候不会一波GG。五星数量不那么重要,6-7个也可以通关,五星顺序与上面写的顺序一致。宫古芳香需要满培养,其他无所谓。所有角色除了蓝以外需要吃到神子的BUFF。顺便,这次尝试让我确定了魔抗有其自己的公式,不是简单的和纸面数值一致的,不然这12个全是魔法输出的角色为什么能对200抗性的怪物造成伤害呢?关于具体公式待考,猜测可能与物理公式一致。游戏居然真的惊动了神主,那我只能说游戏应该是凉透了,以及无条件支持神主的决定。神主来中国之前发生这样一个事情的话,感觉到时候在现场有得聊了。有人提到要卡组,其实我卡组蛮随意的,有挺多可以调整的,贴在下面。N4法师队卡组:除了开头提到的核心卡和收益卡以外的卡几乎都不必须,差不多效果就行。换核心换辅助换控制都无所谓。N5卡组:除了新卡和收益卡以外的所有卡都不必须,都可以随意选择。N5带上几个爆弹炸文文和爱丽丝很方便,非常建议带满。法师队比较简单,核心卡蕾迪,帕秋莉,小恶魔,古明地觉。觉需要连一个大妖精。这四张核心卡全5星以后搭配大妖精+琪露诺+灵梦+月兔的控制大概能摸到70-75关。目前尝试的N4 90波的4张五星通关套路只有4五星灵梦这一种打法,5张五星比较稳的是上面四张核心加上八坂神奈子或者第二个帕秋莉,都是打到90波伤害依然严重溢出的。因为五星觉转魔法以后可以全伤害2.5倍左右(有截图研究过),而第90波大约需要3500w输出,所以输出极限1500w以上的打N4都比较稳。附带输出测试:五星解放琪露诺输出极限800w左右,小恶魔1200w左右,帕秋莉1600w+,八坂2kw+。物理队对于阵容和装备还有5星数量要求更高。物理核心是伞,帕秋莉,古明地觉,夜雀。输出目前没找到一个人能打足90波输出的角色,满暴击妹红极限大概能打0.8-1kw,恋大概1kw周围,幽香1.2kw左右,天子只能打0.6kw。究其原因大概是因为这个游戏的物理抗性和魔法抗性虽然都是200作为极限,但是完全减甲以后魔抗是31%,而物理是31点护甲,对应抗性在60%以上。【备注:这一点是最开始测试时出现了问题,在后面更新中修正了这一观点】纯粹队因为完全不吃加伤,所以其实比较看直接输出,堆够数量就能过。紫妈大概900w,灵梦800w,别的测试较少【不是很喜欢玩纯粹队】。顺带提一下这个游戏的控制。控制一般分为两种,一种是吃cd的,比如八坂神奈子的柱子有15秒cd却不消耗魔法,一种是吃蓝的,比如月兔的大招群体回头cd只有1s,但是蓝耗高达60点。因为大妖精和回蓝装备的存在,降低cd的手段远远少于回复魔法的手段,所以我认为仅仅耗蓝的控制是最优秀的,主要是灵梦,月兔和琪露诺这三者。从另外一个角度来看,控制又分为击退和晕眩,击退比较适合和八坂神奈子这类打进出伤害的输出搭配,而控制比较适合聚集怪物,和高aoe搭配。击退主要是月兔和信仰组的三人,而晕眩主要是灵梦,帕秋莉,琪露诺。前期的话,重点是在守住的同时尽量发展经济,所以投入在守的资源越少越好,省下来的资源可以用来抽卡或者速经济作物。经济的话比较简单的办法是种双秋静叶和纳兹琳。秋静叶如果第一波下,一般在26-27波能拿到第一个五星(当然正常速度培养),37波左右第二个,46-47波第三个。满培养秋静叶从4星到5星需要9波半的时间,最后一波相当于三波的时间,可以用这个大致估计能不能拿到3个五星。莉莉白开局也可以,重点是速3星莉莉白,然后每一次放技能的时候尽量给最多的东西加经验。莉莉白开局的好处是狗粮等级高,比较容易守住家。有一个小技巧是用3星秋穰子来交换老鼠的星。如果前期有机会种就前期种出来,否则可以在43波结束之前种下1星满培养秋穰子,在最后结束之前足够到3星。再从守家的角度讲,比较优秀的守家有姬海棠,橙,帕秋莉,大小姐,幽香,觉,小恶魔,红美铃(注意她需要手动调节面朝方向)。其中帕秋莉,幽香,觉和小恶魔可以配单减速3星单输出下N4 20波,除了小恶魔都可以4星单输出下N4 30波,而30波以后的事情,基本该有的都有了,守家就完全没有压力了。有人看再接着写吧,尝试法师队4五星过N4 90失败了有点气。4法五星通N4成功,再随手写点吧。通关阵容:帕秋莉小恶魔蕾迪古明地觉5星,三大妖精双灵梦铃仙双帕秋莉4星。3法五星通N3成功,阵容同上,古明地觉4星。【其实就是同一场,留了升级素材】法系非八坂核心的通用控制:三大妖精双灵梦单铃仙,除了铃仙4星都只需要3星,廉价而有效。物理在砍了19的控制以后控制比较依赖铃仙和红美铃。法系C位除了帕秋莉八坂小恶魔以外,魔理沙也是一个不错的选择,没有相机也能打到接近1.5kw的输出,而且输出的形状好,没有真空期。缺点就是除了输出什么都不提供,要占一个格子,不像隔壁几个自己上光环自己打。答主比较喜欢尝试各种控制溢出的体系,然后再慢慢往里面填输出位【以能在时间限制之内把怪打死为要求】,所以一般在尝试的都是用尽可能少的资源通关。这游戏不出我爱丽丝我有点没动力玩了。有人问到穿透和护甲的算法,我其实也不是很了解,但是做了一些测试稍微摸了一下。物抗魔抗是实际游戏内显示的数据,在只有伞+帕秋莉+夜雀和蕾迪+小恶魔+帕秋莉的时候测试的,没有计算比如辉夜之类的额外减甲时候的抗性。觉转魔法增伤按照实际效果看应该是先把伤害类型直接改为魔法,再获得增伤。魔抗和物抗之间的关系是使用了满暴击妹红和四相机魔理沙作为核心输出,分别用物理队伍和魔法队伍组成来给加伤测试的结果。实际测试就是魔法比物理伤害要高大概30%-40%,和显示的抗性基本一致,所以作出的猜测。至于物理穿透高一些为什么伤害没有体现,我就不得而知了。顺便,又出了新角色,我家爱丽丝呢?先补一张觉输出的图来证明一下觉确实能打很高的输出,别的图还在找5.14更新有人提到5个五星没法通关,为了以防万一我又打了一圈N4。为了重复最开始自己通关时的结果,我没有使用任何SSR装备,而且只带了2张帕秋莉,换句话说除了R卡和火帕秋莉以外所有的卡均为0培养(其实我当时通关的配置比这个稍微高一点)。结果如图(截图手慢了,但是看杀敌数能知道是N4还漏了一个【其实仔细看能看到地上放着假如要翻车就拿起来的满培养魔理沙和4个相机】输出分配大约为:觉2100w,火帕秋莉1800w,小恶魔700w,水银之毒帕秋莉170w,其余忽略不计。装备分配为:觉法穿套,琪露诺减速回蓝,小恶魔满暴击,火帕秋莉CD套+玉。顺便修正自己之前的一个说法,200魔抗吃满减抗以后显示为39%魔抗,大概就是40抗性。这一点应该是之前测试时出现了问题。物理也相同。顺便抽到了周末面见神主的票,有点想问问神主对这个游戏怎么看,但是又怕问了以后东方RPG全凉了,有点紧张在前面的关卡测试了一下夜雀的物穿光环,似乎确实是没有效果,至少是1级和2级夜雀对幽香的伤害毫无影响。5.15更新居然更新了新模式。我觉得无脑强的卡砍了不少。吹上天的秋静叶,觉和妹红都被动了,在试试能不能用的幽香也没了,但是既然没砍相机辉夜和魔理沙,大概还是能打?答主测试中。测试结果:被劝退了,并且摸了点数据。每隔5关会有一关BOSS关,BOSS关之前的小怪关会给一个赐福:全员补至10级,5000大洋,重置秋穰子次数(刚刚还是+2次调整,马上就被吃回去了)BOSS名称及技能(大概齐了):爱丽丝:死亡分身为3个30%血人偶,人偶在外圈才计算数量妹红:免疫物品暴击魔理沙:每3秒冲刺0.3秒键山雏:如果受到超过来源4*伤害*能量点的伤害,该伤害减少50%上白泽慧音:如果血量低于70%,记录血量,5秒后回到此血量射命丸文:免疫减速琪斯美:减伤2000点星熊勇仪:2倍生命露米娅:每3秒钟无敌1秒秋穰子:每10秒钟回复30%血量蓬莱山辉夜:死后重生目前通关80波了一次,用的是新卡的组合,核心输出是丰聪耳神子,搭配正常法系体系。BOSS里面最难对付的是爱丽丝,辉夜和文文。文文不吃这个游戏最基本的控制减速,辉夜和爱丽丝会大幅度增加AOE难度,而且总是能吃掉一个大招。其次的是两个减伤怪物,她们两个的存在直接限制了AOE的输出的数值的范围。在地上准备一些替换的东西来针对不同的BOSS可以降低难度【主要是针对文文】5.17更新EXTRA 70波通关。有IMBA的新卡在并不是那么难。阵容:丰聪耳神子+蓝+1霍青娥+3个宫古芳香+4个苏我屠自古,需要带上几个爆弹保证在后期遇到几个难打的BOSS的时候不会一波GG。五星数量不那么重要,6-7个也可以通关,五星顺序与上面写的顺序一致。宫古芳香需要满培养,其他无所谓。所有角色除了蓝以外需要吃到神子的BUFF。顺便,这次尝试让我确定了魔抗有其自己的公式,不是简单的和纸面数值一致的,不然这12个全是魔法输出的角色为什么能对200抗性的怪物造成伤害呢?关于具体公式待考,猜测可能与物理公式一致。游戏居然真的惊动了神主,那我只能说游戏应该是凉透了,以及无条件支持神主的决定。神主来中国之前发生这样一个事情的话,感觉到时候在现场有得聊了。有人提到要卡组,其实我卡组蛮随意的,有挺多可以调整的,贴在下面。N4法师队卡组:除了开头提到的核心卡和收益卡以外的卡几乎都不必须,差不多效果就行。换核心换辅助换控制都无所谓。N5卡组:除了新卡和收益卡以外的所有卡都不必须,都可以随意选择。N5带上几个爆弹炸文文和爱丽丝很方便,非常建议带满。梦是一种意境,日有所思夜有所想,你的梦里梦到了别人,说明你心里有ta,而ta心里有没有你,梦里出不出现你在那个人的心思,看有没缘分。不过有时梦里所表现的情形会出现在现实生活中的,我有几次做的梦就特别准,有几个确实在实际中出现了。年青时在一工厂打工,夜里做梦梦到车间内发生了一声巨响,几个人受伤了,醒来没在意,就在当天下午二三点钟车间内确实出了事故,有二个人因新工艺操作不当被锅炉烫伤了,幸亏不大严重,往了几个月的院好了。后来又梦到去世的公公站在我床前对喊着我的名字对我焦虑的说,你要这么大的房子干嘛呀,你婆婆哪有那么钱,你也没有,别受难为了。当时立马惊醒了,心想那时根本没有拆迁谈过房子的事,怎么又说我要大房子,有她娘俩的,显着我了吗?后来过了几年婆婆的宿舍拆迁选房子,婆婆不会选,老公不管,我不想管也得管,选小点的不用往里搭钱的确实没相中,要了一个稍微大点的,又多花了十几万,当时真是借了钱,后来装修的钱都是我借的。有一次手机上有很长时间不联系的一个人,在午睡时实然梦到了和她说话,还问她为什么不联系我了,醒来一看果然微信中有她的消息,有时做梦真的很准的,会有心有灵犀一点通的。梦是一种意境,日有所思夜有所想,你的梦里梦到了别人,说明你心里有ta,而ta心里有没有你,梦里出不出现你在那个人的心思,看有没缘分。不过有时梦里所表现的情形会出现在现实生活中的,我有几次做的梦就特别准,有几个确实在实际中出现了。年青时在一工厂打工,夜里做梦梦到车间内发生了一声巨响,几个人受伤了,醒来没在意,就在当天下午二三点钟车间内确实出了事故,有二个人因新工艺操作不当被锅炉烫伤了,幸亏不大严重,往了几个月的院好了。后来又梦到去世的公公站在我床前对喊着我的名字对我焦虑的说,你要这么大的房子干嘛呀,你婆婆哪有那么钱,你也没有,别受难为了。当时立马惊醒了,心想那时根本没有拆迁谈过房子的事,怎么又说我要大房子,有她娘俩的,显着我了吗?后来过了几年婆婆的宿舍拆迁选房子,婆婆不会选,老公不管,我不想管也得管,选小点的不用往里搭钱的确实没相中,要了一个稍微大点的,又多花了十几万,当时真是借了钱,后来装修的钱都是我借的。有一次手机上有很长时间不联系的一个人,在午睡时实然梦到了和她说话,还问她为什么不联系我了,醒来一看果然微信中有她的消息,有时做梦真的很准的,会有心有灵犀一点通的。法师队比较简单,核心卡蕾迪,帕秋莉,小恶魔,古明地觉。觉需要连一个大妖精。这四张核心卡全5星以后搭配大妖精+琪露诺+灵梦+月兔的控制大概能摸到70-75关。目前尝试的N4 90波的4张五星通关套路只有4五星灵梦这一种打法,5张五星比较稳的是上面四张核心加上八坂神奈子或者第二个帕秋莉,都是打到90波伤害依然严重溢出的。因为五星觉转魔法以后可以全伤害2.5倍左右(有截图研究过),而第90波大约需要3500w输出,所以输出极限1500w以上的打N4都比较稳。附带输出测试:五星解放琪露诺输出极限800w左右,小恶魔1200w左右,帕秋莉1600w+,八坂2kw+。物理队对于阵容和装备还有5星数量要求更高。物理核心是伞,帕秋莉,古明地觉,夜雀。输出目前没找到一个人能打足90波输出的角色,满暴击妹红极限大概能打0.8-1kw,恋大概1kw周围,幽香1.2kw左右,天子只能打0.6kw。究其原因大概是因为这个游戏的物理抗性和魔法抗性虽然都是200作为极限,但是完全减甲以后魔抗是31%,而物理是31点护甲,对应抗性在60%以上。【备注:这一点是最开始测试时出现了问题,在后面更新中修正了这一观点】纯粹队因为完全不吃加伤,所以其实比较看直接输出,堆够数量就能过。紫妈大概900w,灵梦800w,别的测试较少【不是很喜欢玩纯粹队】。顺带提一下这个游戏的控制。控制一般分为两种,一种是吃cd的,比如八坂神奈子的柱子有15秒cd却不消耗魔法,一种是吃蓝的,比如月兔的大招群体回头cd只有1s,但是蓝耗高达60点。因为大妖精和回蓝装备的存在,降低cd的手段远远少于回复魔法的手段,所以我认为仅仅耗蓝的控制是最优秀的,主要是灵梦,月兔和琪露诺这三者。从另外一个角度来看,控制又分为击退和晕眩,击退比较适合和八坂神奈子这类打进出伤害的输出搭配,而控制比较适合聚集怪物,和高aoe搭配。击退主要是月兔和信仰组的三人,而晕眩主要是灵梦,帕秋莉,琪露诺。前期的话,重点是在守住的同时尽量发展经济,所以投入在守的资源越少越好,省下来的资源可以用来抽卡或者速经济作物。经济的话比较简单的办法是种双秋静叶和纳兹琳。秋静叶如果第一波下,一般在26-27波能拿到第一个五星(当然正常速度培养),37波左右第二个,46-47波第三个。满培养秋静叶从4星到5星需要9波半的时间,最后一波相当于三波的时间,可以用这个大致估计能不能拿到3个五星。莉莉白开局也可以,重点是速3星莉莉白,然后每一次放技能的时候尽量给最多的东西加经验。莉莉白开局的好处是狗粮等级高,比较容易守住家。有一个小技巧是用3星秋穰子来交换老鼠的星。如果前期有机会种就前期种出来,否则可以在43波结束之前种下1星满培养秋穰子,在最后结束之前足够到3星。再从守家的角度讲,比较优秀的守家有姬海棠,橙,帕秋莉,大小姐,幽香,觉,小恶魔,红美铃(注意她需要手动调节面朝方向)。其中帕秋莉,幽香,觉和小恶魔可以配单减速3星单输出下N4 20波,除了小恶魔都可以4星单输出下N4 30波,而30波以后的事情,基本该有的都有了,守家就完全没有压力了。有人看再接着写吧,尝试法师队4五星过N4 90失败了有点气。4法五星通N4成功,再随手写点吧。通关阵容:帕秋莉小恶魔蕾迪古明地觉5星,三大妖精双灵梦铃仙双帕秋莉4星。3法五星通N3成功,阵容同上,古明地觉4星。【其实就是同一场,留了升级素材】法系非八坂核心的通用控制:三大妖精双灵梦单铃仙,除了铃仙4星都只需要3星,廉价而有效。物理在砍了19的控制以后控制比较依赖铃仙和红美铃。法系C位除了帕秋莉八坂小恶魔以外,魔理沙也是一个不错的选择,没有相机也能打到接近1.5kw的输出,而且输出的形状好,没有真空期。缺点就是除了输出什么都不提供,要占一个格子,不像隔壁几个自己上光环自己打。答主比较喜欢尝试各种控制溢出的体系,然后再慢慢往里面填输出位【以能在时间限制之内把怪打死为要求】,所以一般在尝试的都是用尽可能少的资源通关。这游戏不出我爱丽丝我有点没动力玩了。有人问到穿透和护甲的算法,我其实也不是很了解,但是做了一些测试稍微摸了一下。物抗魔抗是实际游戏内显示的数据,在只有伞+帕秋莉+夜雀和蕾迪+小恶魔+帕秋莉的时候测试的,没有计算比如辉夜之类的额外减甲时候的抗性。觉转魔法增伤按照实际效果看应该是先把伤害类型直接改为魔法,再获得增伤。魔抗和物抗之间的关系是使用了满暴击妹红和四相机魔理沙作为核心输出,分别用物理队伍和魔法队伍组成来给加伤测试的结果。实际测试就是魔法比物理伤害要高大概30%-40%,和显示的抗性基本一致,所以作出的猜测。至于物理穿透高一些为什么伤害没有体现,我就不得而知了。顺便,又出了新角色,我家爱丽丝呢?先补一张觉输出的图来证明一下觉确实能打很高的输出,别的图还在找5.14更新有人提到5个五星没法通关,为了以防万一我又打了一圈N4。为了重复最开始自己通关时的结果,我没有使用任何SSR装备,而且只带了2张帕秋莉,换句话说除了R卡和火帕秋莉以外所有的卡均为0培养(其实我当时通关的配置比这个稍微高一点)。结果如图(截图手慢了,但是看杀敌数能知道是N4还漏了一个【其实仔细看能看到地上放着假如要翻车就拿起来的满培养魔理沙和4个相机】输出分配大约为:觉2100w,火帕秋莉1800w,小恶魔700w,水银之毒帕秋莉170w,其余忽略不计。装备分配为:觉法穿套,琪露诺减速回蓝,小恶魔满暴击,火帕秋莉CD套+玉。顺便修正自己之前的一个说法,200魔抗吃满减抗以后显示为39%魔抗,大概就是40抗性。这一点应该是之前测试时出现了问题。物理也相同。顺便抽到了周末面见神主的票,有点想问问神主对这个游戏怎么看,但是又怕问了以后东方RPG全凉了,有点紧张在前面的关卡测试了一下夜雀的物穿光环,似乎确实是没有效果,至少是1级和2级夜雀对幽香的伤害毫无影响。5.15更新居然更新了新模式。我觉得无脑强的卡砍了不少。吹上天的秋静叶,觉和妹红都被动了,在试试能不能用的幽香也没了,但是既然没砍相机辉夜和魔理沙,大概还是能打?答主测试中。测试结果:被劝退了,并且摸了点数据。每隔5关会有一关BOSS关,BOSS关之前的小怪关会给一个赐福:全员补至10级,5000大洋,重置秋穰子次数(刚刚还是+2次调整,马上就被吃回去了)BOSS名称及技能(大概齐了):爱丽丝:死亡分身为3个30%血人偶,人偶在外圈才计算数量妹红:免疫物品暴击魔理沙:每3秒冲刺0.3秒键山雏:如果受到超过来源4*伤害*能量点的伤害,该伤害减少50%上白泽慧音:如果血量低于70%,记录血量,5秒后回到此血量射命丸文:免疫减速琪斯美:减伤2000点星熊勇仪:2倍生命露米娅:每3秒钟无敌1秒秋穰子:每10秒钟回复30%血量蓬莱山辉夜:死后重生目前通关80波了一次,用的是新卡的组合,核心输出是丰聪耳神子,搭配正常法系体系。BOSS里面最难对付的是爱丽丝,辉夜和文文。文文不吃这个游戏最基本的控制减速,辉夜和爱丽丝会大幅度增加AOE难度,而且总是能吃掉一个大招。其次的是两个减伤怪物,她们两个的存在直接限制了AOE的输出的数值的范围。在地上准备一些替换的东西来针对不同的BOSS可以降低难度【主要是针对文文】5.17更新EXTRA 70波通关。有IMBA的新卡在并不是那么难。阵容:丰聪耳神子+蓝+1霍青娥+3个宫古芳香+4个苏我屠自古,需要带上几个爆弹保证在后期遇到几个难打的BOSS的时候不会一波GG。五星数量不那么重要,6-7个也可以通关,五星顺序与上面写的顺序一致。宫古芳香需要满培养,其他无所谓。所有角色除了蓝以外需要吃到神子的BUFF。顺便,这次尝试让我确定了魔抗有其自己的公式,不是简单的和纸面数值一致的,不然这12个全是魔法输出的角色为什么能对200抗性的怪物造成伤害呢?关于具体公式待考,猜测可能与物理公式一致。游戏居然真的惊动了神主,那我只能说游戏应该是凉透了,以及无条件支持神主的决定。神主来中国之前发生这样一个事情的话,感觉到时候在现场有得聊了。有人提到要卡组,其实我卡组蛮随意的,有挺多可以调整的,贴在下面。N4法师队卡组:除了开头提到的核心卡和收益卡以外的卡几乎都不必须,差不多效果就行。换核心换辅助换控制都无所谓。N5卡组:除了新卡和收益卡以外的所有卡都不必须,都可以随意选择。N5带上几个爆弹炸文文和爱丽丝很方便,非常建议带满。
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