交锋联盟 各种族攻略,WAR3的各种族攻略
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1,WAR3的各种族攻略
人族:男女巫+破发+小炮
兽族:步兵+狼骑+科多+白牛
暗夜:熊+鹿
亡灵:蜘蛛+毁灭+雕像
望采纳
谢谢
2,暴打三国志新手怎么玩 新手必看攻略
当然属于放置玩法和箭头指向战斗,双方玩家在一个类似棋盘的台面上进行战斗,你需要组建一只十名战士的种族出战。游戏中每位战士的可攻击方向、攻击距离以及连携技能效果都不同,你需要在游戏开始后,根据实际情况,合理摆放以击倒敌方队长为主要目标。可能担心《交锋联盟》玩法过于单一,开发商为弥补这个短板增加游戏的策略性,开放了2VS2的4人同屏对战,如此一来就可以跟队友结合两个种族搭配出更加多元化的战斗,而且游戏属于国际大通服,你可能匹配到其他地区的玩家进行跨国PK赛。哦,对了,标题所说的全球上架不包括大陆,现在很多游戏所说的全球上架貌似都不包括大陆。想要体验游戏的玩家可以到台服或者港服,《交锋联盟》支持繁体中文而且可以在iOS和安卓双平台运行。
3,魔兽世界联盟各种族的种族天赋是什么
联盟5个种族,除德莱尼没有盗贼外,其他4个能练盗贼的都适合练盗贼。精灵,多1%闪避,多1级潜行等级。人类,剑锤专精,适合战斗天赋;和盗贼和德战斗时,感知的作用尤其明显。矮人,石像状态免疫流血中毒疾病,对很多职业优势也比较明显。侏儒,逃跑大师可以移除限制移动的效果,练盗贼也不错。
4,在魔兽争霸3游戏中你认为各种族最强的兵种是什么
魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。盗贼一直都是魔兽世界中玩家人口比较多的职业之一,在8.0正式服中盗贼一直稳坐大秘境DPS一哥的宝座,而怀旧服中盗贼的游戏体验同样很好,无论是野外PVP还是副本DPS,乃至赚钱方面都比较优秀,相信目前已经有很多玩家打算首发盗贼了。既然已经选定的首发职业,下一步就是种族职业搭配了,毕竟怀旧服中的种族天赋往往对职业本身有重大的影响。下面胖哥给大家推荐一下联盟方盗贼的种族搭配。PVE方面对于盗贼和战士这种近战DPS职业来说,全种族最强的DPS种族天赋就是人类的剑类专精——提高5点剑类武器熟练度,剑类专精的意义胖哥已经多次分析过,正常角色300点武器熟练度打在63级的BOSS身上有8%的命中,加上公式问题被忽略的1%命中,玩家需要把角色命中堆到9%才能彻底避免MISS,而有了这5点熟练度就只需要堆6%的命中就可以了。另外在60级的玩家在打63级BOSS的时候,还有40%的白字偏斜,而偏斜伤害只有正常伤害的70%,但是有了这5点武器熟练度之后,虽然无法减少偏斜几率,但是可以把偏斜伤害提高到正常伤害的85%,这个提升大概在3-4%左右。除了武器熟练度本身的意义之外,盗贼的高端装基本全是剑类和锤类武器,因此想要DPS伤害最大化,人类是唯一选择。PVP方面相比PVE来说,PVP对种族天赋的要求更高,并且每个种族天赋针对的职业也不尽相同,尤其是盗贼,每个种族的天赋对盗贼都有作用。比如人类感知可以增加50点反潜在内战中非常好用,暗夜精灵增加潜行能力,在面对部落贼的时候先手几率很大,侏儒的逃命专家可以解除定身和减速等等,然而这三个种族的天赋对盗贼的加成还是比不过矮人的石像形态。盗贼PVP强势的根本原因就是可以掌握主动权,一套控制打完没击杀对方还可以消失再打一套,其他职业和盗贼对抗的时候都会想尽一些办法让盗贼无法进入潜行状态,因此会在盗贼反跑的时候给盗贼挂流血,挂DOT,而60年代盗贼是没有暗影斗篷的,即使有暗影斗篷也没法解除流血效果,因此矮人的石像形态就成为了盗贼最强PVP天赋,除了清DOT(割裂,绞喉,中毒,重伤,撕裂)潜行之外,石像形态还可以让盗贼安心绑带。从目前情况来看,魔兽世界怀旧服人数最多的职业就是法师和盗贼,矮人自带冰抗打法师可以活动一定的优势,石像形态可以解致盲在盗贼内战的时候非常有用,因此矮人绝对是是联盟方热衷PVP的盗贼玩家最佳选择。如果在PVE服务器推荐人类贼,如果在PVP服务器胖哥强烈推荐矮人贼。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。盗贼一直都是魔兽世界中玩家人口比较多的职业之一,在8.0正式服中盗贼一直稳坐大秘境DPS一哥的宝座,而怀旧服中盗贼的游戏体验同样很好,无论是野外PVP还是副本DPS,乃至赚钱方面都比较优秀,相信目前已经有很多玩家打算首发盗贼了。既然已经选定的首发职业,下一步就是种族职业搭配了,毕竟怀旧服中的种族天赋往往对职业本身有重大的影响。下面胖哥给大家推荐一下联盟方盗贼的种族搭配。PVE方面对于盗贼和战士这种近战DPS职业来说,全种族最强的DPS种族天赋就是人类的剑类专精——提高5点剑类武器熟练度,剑类专精的意义胖哥已经多次分析过,正常角色300点武器熟练度打在63级的BOSS身上有8%的命中,加上公式问题被忽略的1%命中,玩家需要把角色命中堆到9%才能彻底避免MISS,而有了这5点熟练度就只需要堆6%的命中就可以了。另外在60级的玩家在打63级BOSS的时候,还有40%的白字偏斜,而偏斜伤害只有正常伤害的70%,但是有了这5点武器熟练度之后,虽然无法减少偏斜几率,但是可以把偏斜伤害提高到正常伤害的85%,这个提升大概在3-4%左右。除了武器熟练度本身的意义之外,盗贼的高端装基本全是剑类和锤类武器,因此想要DPS伤害最大化,人类是唯一选择。PVP方面相比PVE来说,PVP对种族天赋的要求更高,并且每个种族天赋针对的职业也不尽相同,尤其是盗贼,每个种族的天赋对盗贼都有作用。比如人类感知可以增加50点反潜在内战中非常好用,暗夜精灵增加潜行能力,在面对部落贼的时候先手几率很大,侏儒的逃命专家可以解除定身和减速等等,然而这三个种族的天赋对盗贼的加成还是比不过矮人的石像形态。盗贼PVP强势的根本原因就是可以掌握主动权,一套控制打完没击杀对方还可以消失再打一套,其他职业和盗贼对抗的时候都会想尽一些办法让盗贼无法进入潜行状态,因此会在盗贼反跑的时候给盗贼挂流血,挂DOT,而60年代盗贼是没有暗影斗篷的,即使有暗影斗篷也没法解除流血效果,因此矮人的石像形态就成为了盗贼最强PVP天赋,除了清DOT(割裂,绞喉,中毒,重伤,撕裂)潜行之外,石像形态还可以让盗贼安心绑带。从目前情况来看,魔兽世界怀旧服人数最多的职业就是法师和盗贼,矮人自带冰抗打法师可以活动一定的优势,石像形态可以解致盲在盗贼内战的时候非常有用,因此矮人绝对是是联盟方热衷PVP的盗贼玩家最佳选择。如果在PVE服务器推荐人类贼,如果在PVP服务器胖哥强烈推荐矮人贼。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。盗贼一直都是魔兽世界中玩家人口比较多的职业之一,在8.0正式服中盗贼一直稳坐大秘境DPS一哥的宝座,而怀旧服中盗贼的游戏体验同样很好,无论是野外PVP还是副本DPS,乃至赚钱方面都比较优秀,相信目前已经有很多玩家打算首发盗贼了。既然已经选定的首发职业,下一步就是种族职业搭配了,毕竟怀旧服中的种族天赋往往对职业本身有重大的影响。下面胖哥给大家推荐一下联盟方盗贼的种族搭配。PVE方面对于盗贼和战士这种近战DPS职业来说,全种族最强的DPS种族天赋就是人类的剑类专精——提高5点剑类武器熟练度,剑类专精的意义胖哥已经多次分析过,正常角色300点武器熟练度打在63级的BOSS身上有8%的命中,加上公式问题被忽略的1%命中,玩家需要把角色命中堆到9%才能彻底避免MISS,而有了这5点熟练度就只需要堆6%的命中就可以了。另外在60级的玩家在打63级BOSS的时候,还有40%的白字偏斜,而偏斜伤害只有正常伤害的70%,但是有了这5点武器熟练度之后,虽然无法减少偏斜几率,但是可以把偏斜伤害提高到正常伤害的85%,这个提升大概在3-4%左右。除了武器熟练度本身的意义之外,盗贼的高端装基本全是剑类和锤类武器,因此想要DPS伤害最大化,人类是唯一选择。PVP方面相比PVE来说,PVP对种族天赋的要求更高,并且每个种族天赋针对的职业也不尽相同,尤其是盗贼,每个种族的天赋对盗贼都有作用。比如人类感知可以增加50点反潜在内战中非常好用,暗夜精灵增加潜行能力,在面对部落贼的时候先手几率很大,侏儒的逃命专家可以解除定身和减速等等,然而这三个种族的天赋对盗贼的加成还是比不过矮人的石像形态。盗贼PVP强势的根本原因就是可以掌握主动权,一套控制打完没击杀对方还可以消失再打一套,其他职业和盗贼对抗的时候都会想尽一些办法让盗贼无法进入潜行状态,因此会在盗贼反跑的时候给盗贼挂流血,挂DOT,而60年代盗贼是没有暗影斗篷的,即使有暗影斗篷也没法解除流血效果,因此矮人的石像形态就成为了盗贼最强PVP天赋,除了清DOT(割裂,绞喉,中毒,重伤,撕裂)潜行之外,石像形态还可以让盗贼安心绑带。从目前情况来看,魔兽世界怀旧服人数最多的职业就是法师和盗贼,矮人自带冰抗打法师可以活动一定的优势,石像形态可以解致盲在盗贼内战的时候非常有用,因此矮人绝对是是联盟方热衷PVP的盗贼玩家最佳选择。如果在PVE服务器推荐人类贼,如果在PVP服务器胖哥强烈推荐矮人贼。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~玩过魔兽争霸3的朋友都知道,每个种族都有很多的不同的兵种,供玩家选择使用,在游戏中,兵种之间的配合尤为重要,也能变换出很多的打法。那么在魔兽3里每个种族都有哪些强势的兵种呢?1.人族:人族的强势兵种有破法、坦克和狮鹫。破法这个兵种相当好用,其魔免使它很肉,还可以控制各种召唤物,很多职业玩家都喜欢用破法这个兵种。坦克不用说,攻城利器,几辆坦克完全可以推平敌方基地。而狮鹫这个单位可以对空对地,升级风暴之锤还有溅射效果。当然人族最厉害的还是箭塔,前期作用很大。2.兽族:兽族的强势兵种有狼骑、白牛、兽族步兵。狼骑的诱捕是抓人的好技能,残血单位无法从它眼前逃过。而且打建筑非常快,由此跑狼骑战术诞生了。白牛的驱散是很多法师的噩梦,而且还有灵魂锁链保证己方单位不死。而兽族步兵则是功高血厚。3.不死族:不死族的强势兵种有蜘蛛、毁灭、绞肉车。蜘蛛为远程穿刺型攻击,打敌方近战兵种很好用,而且点塔出奇的快。毁灭为不死族后期强大的兵种,打人族和兽族是核心单位。而绞肉车为攻城利器,最重要的是还可以散播瘟疫,使敌方大幅度耗血。4.暗夜:暗夜的强势兵种有小鹿、鸟德、熊。小鹿为暗夜后期主要输出兵种,本身魔免,而起输出还有减速和中毒的效果。鸟德的吹风相信大家都知道,可以把步兵吹到天上去,时间很长。熊则是前排肉盾的效果,还可以加血。大家心中各种族最强的兵种是什么呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~盗贼一直都是魔兽世界中玩家人口比较多的职业之一,在8.0正式服中盗贼一直稳坐大秘境DPS一哥的宝座,而怀旧服中盗贼的游戏体验同样很好,无论是野外PVP还是副本DPS,乃至赚钱方面都比较优秀,相信目前已经有很多玩家打算首发盗贼了。既然已经选定的首发职业,下一步就是种族职业搭配了,毕竟怀旧服中的种族天赋往往对职业本身有重大的影响。下面胖哥给大家推荐一下联盟方盗贼的种族搭配。PVE方面对于盗贼和战士这种近战DPS职业来说,全种族最强的DPS种族天赋就是人类的剑类专精——提高5点剑类武器熟练度,剑类专精的意义胖哥已经多次分析过,正常角色300点武器熟练度打在63级的BOSS身上有8%的命中,加上公式问题被忽略的1%命中,玩家需要把角色命中堆到9%才能彻底避免MISS,而有了这5点熟练度就只需要堆6%的命中就可以了。另外在60级的玩家在打63级BOSS的时候,还有40%的白字偏斜,而偏斜伤害只有正常伤害的70%,但是有了这5点武器熟练度之后,虽然无法减少偏斜几率,但是可以把偏斜伤害提高到正常伤害的85%,这个提升大概在3-4%左右。除了武器熟练度本身的意义之外,盗贼的高端装基本全是剑类和锤类武器,因此想要DPS伤害最大化,人类是唯一选择。PVP方面相比PVE来说,PVP对种族天赋的要求更高,并且每个种族天赋针对的职业也不尽相同,尤其是盗贼,每个种族的天赋对盗贼都有作用。比如人类感知可以增加50点反潜在内战中非常好用,暗夜精灵增加潜行能力,在面对部落贼的时候先手几率很大,侏儒的逃命专家可以解除定身和减速等等,然而这三个种族的天赋对盗贼的加成还是比不过矮人的石像形态。盗贼PVP强势的根本原因就是可以掌握主动权,一套控制打完没击杀对方还可以消失再打一套,其他职业和盗贼对抗的时候都会想尽一些办法让盗贼无法进入潜行状态,因此会在盗贼反跑的时候给盗贼挂流血,挂DOT,而60年代盗贼是没有暗影斗篷的,即使有暗影斗篷也没法解除流血效果,因此矮人的石像形态就成为了盗贼最强PVP天赋,除了清DOT(割裂,绞喉,中毒,重伤,撕裂)潜行之外,石像形态还可以让盗贼安心绑带。从目前情况来看,魔兽世界怀旧服人数最多的职业就是法师和盗贼,矮人自带冰抗打法师可以活动一定的优势,石像形态可以解致盲在盗贼内战的时候非常有用,因此矮人绝对是是联盟方热衷PVP的盗贼玩家最佳选择。如果在PVE服务器推荐人类贼,如果在PVP服务器胖哥强烈推荐矮人贼。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家都在为了种族和职业搭配纠结,毕竟60年代种族天赋对职业的帮助还是比较大的,因此在怀旧服并不能像正式服中那样全看颜值。其中早前一段时间胖哥就给大家推荐过一次种族和职业搭配,但是推荐的比较笼统,所以这次给大家每个职业各推荐一个最佳种族搭配。战士战士这个职业在60年代各方面都比较强势,防战是唯一MT,武器战是战场收割机,狂暴战是末期DPS一哥,因此在职业搭配方面比较麻烦,需要按照自己的游戏侧重点来搭配。部落方面最适合PVP的显然是兽人战士,斧专虽然没有剑专那么强大,但是拥有一把好的双手斧也足以起飞了。并且兽人拥有抵抗昏迷的能力,往往一个抵抗就可以反派为胜,尤其是在面对盗贼的时候,抵抗一个满星肾击的话,足以让盗贼“一脸便秘”的主动消失。除了兽人之外,牛头战士更适合当MT,巨魔战士更适合狂暴战打PVE。联盟方在PVP方面最适合战士的种族就是侏儒,种族天赋逃脱专家带来的解除定身和减速,完美补齐了战士腿短的短板,搭配行动药水,甚至可以和法师掰掰手腕,并且侏儒战士的目标比较小,不容易成为集火的目标。如果对颜值有要求的话可以选择人类,还可以兼顾PVE和PVP。猎人60年代很多联盟猎人玩家都被魔兽世界第一部CG影响,因此出现了大量矮人猎人,当然并不是说矮人猎人不好,而是没有暗夜精灵那么好,虽然暗夜精灵的影遁在60年代无法在战斗中使用,但是影遁搭配猫科宠物在野外的体验是无人能及的,更何况还有白发无面纹的加成。部落方猎人最好选择就是巨魔,全种族唯一的弓类专精,狂暴也是60年代对DPS提升最大的种族天赋,并且猎人这个职业对抵抗昏迷效果的要求也没有那么高。盗贼60年代联盟方四大种族都可以建立盗贼,但是单单矮人天赋石像形态的解流血就足以成为盗贼最强天赋,更何况石像形态不仅能解流血,还能解致盲,对盗贼内战的帮助也很大。部落方其实兽人贼和巨魔贼都非常不错,但是基于亡灵意志的强大功能,所以部落方盗贼最佳种族还是被遗忘者。法师60年代联盟只有人类法师和侏儒法师,并且这两个种族的主动种族天赋对法师来说帮助都不算大,感知在60年代的效果也并没有想象中那么强,侏儒5%的智力加成也并没有想象中那么多,因此在玩法师的时候可以根据自己的喜好在选择。胖哥比较建议玩人类法师(怀旧服也打算首发人类法师),外交天赋意义重大。部落方没什么好说的,“光头加暴击,亡灵加技术”部落法师不用亡灵和咸鱼也有什么区别?难道会有人喜欢巨魔那种“啊嘟给”式的施法动作吗?牧师牧师这个职业在60年代比较有意思,不同种族都有对应的牧师专属技能,大部分情况下矮人牧师的反恐结界都是最重要的技能,毕竟60年代联盟没有战栗图腾。亡灵意志加噬灵瘟疫,两个都是偏向PVP的,部落方没有理由不玩亡灵牧师,难道会有人在体验了拥有“啊嘟给”式的施法动作的巨魔法师之后,再选择巨魔牧师吗?术士联盟术士在种族选择方面等同于法师,人类和侏儒几乎没有太大的区别,因此在选择术士的种族的时候完全可以按照颜值来选。部落方兽人术士和亡灵术士在游戏体验方面也相差无几,兽人术士更克制盗贼,而亡灵术士在内战以及对战牧师方面有一定的优势,但是既然是部落方,只要不插旗就不可能遇到亡灵盗贼,而联盟盗贼术士能直接恐到哭,因此兽人术士的作用也略微下降,还是选择选择亡灵比较好。圣骑士/萨满/德鲁伊圣骑士为联盟方专属,只有人类和矮人可以选择,在种族天赋方面,显然人类更突出,并且可以兼顾颜值。如果单从种族天赋上来看,无论是兽人萨满还是巨魔萨满都要比牛头人萨满强,但是萨满真正被贴身的情况下兽人的抗晕远不及牛头人的种族天赋战争践踏,至少可以让萨满保证一次读条。魔兽世界60年代德鲁伊,联盟和部落各只有一个种族可选,想选也没得选。胖哥认为魔兽世界60年代PVP要比PVE重要,并且种族天赋在PVE中并不凸显,因此基本都是从PVP的角度来选择和推荐的,觉得有用的话记得收藏备用哦。要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!综合对比,奥尼尔和姚明常规赛交手13场,场均能得到22.9分9.6篮板2.5盖帽,而姚明场均18.6分10.5篮板1.5盖帽。在2004年之前,奥尼尔保持着对要姚明的压制力,2004年到2008年基本就平分秋色,在某一场或两场里姚明也完成了对奥尼尔的压制。二人第一场比赛是2003年1月17日,我们都耳熟能详的是当时新秀的姚明给了奥尼尔三个大帽,可是那场比赛奥尼尔那场比赛26投13中,罚球6中5,砍下了31分13篮板4助攻,姚明10分10篮板6盖帽。二人最后一次交锋是在2009年,彼时的奥尼尔早已巅峰不在,流浪到太阳队。奥尼尔17投8中砍下了22分10篮板,姚明18投9中砍下20分14篮板,可以看出此时的奥尼尔与姚明仍有一战之力,但阻挡不了时光的老去。可以说姚明在奥尼尔生涯后期在比赛中给奥尼尔制造很多麻烦,但是在奥尼尔的巅峰期,姚明也只是初出茅庐的新秀并不能阻挡巅峰鲨鱼,两人的巅峰期错开也是一种遗憾。战士一直是魔兽世界中人口较多的职业,而在60年代版本中不仅防战是唯一MT,狂暴战也是团本DPS标杆,甚至武器战在有治疗跟着的情况下PVP体验也是最好的,因此很多玩家都打算在怀旧服中首发战士,既然选定了职业,下一步就是职业种族搭配了,而战士又是全种族可选职业,这也导致一部分玩家在选择种族的时候非常纠结,下面胖哥给大家推荐一下部落方三系战士最佳种族搭配。防战众所周知,防战是魔兽世界怀旧服中唯一MT,而魔兽世界60年代,MT除了装备三维属性之外,最重要的就是仇恨和血量,毕竟一个团队的DPS能达到什么程度,很大一部分取决于坦克的仇恨的仇恨上限,而部落方对仇恨加成最大的种族就是巨魔的种族天赋狂暴,有玩家会说兽人的种族天赋可以增加攻强,然而兽人的血性狂暴在增加近战攻强的同时还会降低50%的治疗效果,没有哪个防战会选择开这个技能,另外兽人的斧专对DPS专精很有用,对防战的加成却很低,至于亡灵战士,虽然部落方没有矮人牧师,但是战士自带反恐。仇恨之外就是血量了,部落方血量加成最高的就是牛头人,拥有5%的血量加成,而这个5%是包含装备耐力加成的,有人会觉得5%并不算什么,怀旧服坦克最高10000出头的血量,5%也500点血,然而这500点血往往就能让防战抗住下一次伤害,治疗可以更加安心的读常规技能,而非手忙脚乱的交大技能,这500点血量可以获得更高的容错率。综上所述,巨魔和牛头人都是部落方防战非常好的选择,然而这两者之间胖哥还是推荐牛头人战士,5%的血量在怀旧服中的价值非常高,虽说巨魔也可以在战斗中恢复血量,但是和固定加成还是有一定的差距,另外战争践踏在拉小怪的时候也可以一定程度的弥补战士群拉不足的短板。狂暴战很多玩家对怀旧服中的狂暴战不是很了解,其实狂暴战才是60年代真正的DPS标杆,尤其是在其他怀旧服中狂暴战被开发出了较为完整的体系之后,从安其拉阶段狂暴战就可以把其他职业全部甩在身后,从种族天赋上来说,狂暴战只需要DPS向的天赋,也就是兽人和巨魔,巨魔天赋增加急速可以让狂暴战获得更多的怒气,白字伤害也更高,然而兽人却拥有全部部落唯一的近战武器专精,不要小瞧这5点武器专精,在面对63级BOSS的时候可以让你减少很多MISS,并且提升偏斜伤害。虽然怀旧服毕业武器都是剑类武器,但是兽人还拥有增加25%近战攻强的血性狂暴,因此兽人绝对是部落DPS战士的第一选择。武器战武器战极少在副本中出现,绝大部分武器战都是以PVP为主,而在PVP方面部落最佳种族同样是兽人,斧专、血性狂暴以及25%的几率免疫眩晕,这些对PVP都有非常高的加成,一名手持眼球斧的兽人战士是任何职业都不想正面对抗的,并且25%的几率免疫昏迷不仅可以免疫盗贼的肾击,还可以免疫铁皮雷的瘫痪效果,因此热衷于PVP的部落战士玩家一定要选择兽人。总结如果打算以防战为主,可以选择牛头人,如果打算以DPS位置则选择兽人,如果想各方面兼顾仍然选择兽人,除非打算一辈子抗怪,部落战士最佳选择就是兽人。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦您好,咱是低段位玩家猫仔,哦对了我是联盟的……WOW升级一直是个挺闹心的事儿,尤其是对于现在的怀旧服,与5.0之后的版本不同,因为诸多限制导致升到60级巨慢,当然,快速升级的基本做法还是与十几年前一样——找人带副本!到各个副本门口喊一喊“XX级求带副本”或者看看频道信息,一般都会有大号带上你升级。需要注意的是,带副本的玩家有的是想创收、有的是带小号升级顺便造福别的玩家,所以可能需要花费一些金币。队伍中低等级玩家(俗称的经验宝宝)存在会帮助帮助等级更高的玩家获得更多经验,所以当经验宝宝一般能够免费进本,但是超过一定等级后,就需要收费了,比如死亡矿井3金一趟之类的,如果不想花这些钱还是老老实实做任务去比较好。带副本的话,基本上联盟走【死亡矿井(10-15)-暴风城监狱(15-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线,每个括号里面的最高等级是作为经验宝宝的最高等级。部落按照【怒焰裂谷(8-12)-影牙城堡(12-20)-血色大教堂(20-30)-玛拉顿(30-52)-斯坦索姆(52-60)】这条路线升级。最后,在旅馆和主城下线会累计双倍经验,也会帮助你更快升级。猫仔虽然已经AFK好多年,但还是挺怀念当初在副本门口坐着吹牛当宝宝的日子。以上是回答,希望您能满意,关于游戏的内容欢迎关注“低段位玩家”,也可以私信交流哦~盗贼一直都是魔兽世界中玩家人口比较多的职业之一,在8.0正式服中盗贼一直稳坐大秘境DPS一哥的宝座,而怀旧服中盗贼的游戏体验同样很好,无论是野外PVP还是副本DPS,乃至赚钱方面都比较优秀,相信目前已经有很多玩家打算首发盗贼了。既然已经选定的首发职业,下一步就是种族职业搭配了,毕竟怀旧服中的种族天赋往往对职业本身有重大的影响。下面胖哥给大家推荐一下联盟方盗贼的种族搭配。PVE方面对于盗贼和战士这种近战DPS职业来说,全种族最强的DPS种族天赋就是人类的剑类专精——提高5点剑类武器熟练度,剑类专精的意义胖哥已经多次分析过,正常角色300点武器熟练度打在63级的BOSS身上有8%的命中,加上公式问题被忽略的1%命中,玩家需要把角色命中堆到9%才能彻底避免MISS,而有了这5点熟练度就只需要堆6%的命中就可以了。另外在60级的玩家在打63级BOSS的时候,还有40%的白字偏斜,而偏斜伤害只有正常伤害的70%,但是有了这5点武器熟练度之后,虽然无法减少偏斜几率,但是可以把偏斜伤害提高到正常伤害的85%,这个提升大概在3-4%左右。除了武器熟练度本身的意义之外,盗贼的高端装基本全是剑类和锤类武器,因此想要DPS伤害最大化,人类是唯一选择。PVP方面相比PVE来说,PVP对种族天赋的要求更高,并且每个种族天赋针对的职业也不尽相同,尤其是盗贼,每个种族的天赋对盗贼都有作用。比如人类感知可以增加50点反潜在内战中非常好用,暗夜精灵增加潜行能力,在面对部落贼的时候先手几率很大,侏儒的逃命专家可以解除定身和减速等等,然而这三个种族的天赋对盗贼的加成还是比不过矮人的石像形态。盗贼PVP强势的根本原因就是可以掌握主动权,一套控制打完没击杀对方还可以消失再打一套,其他职业和盗贼对抗的时候都会想尽一些办法让盗贼无法进入潜行状态,因此会在盗贼反跑的时候给盗贼挂流血,挂DOT,而60年代盗贼是没有暗影斗篷的,即使有暗影斗篷也没法解除流血效果,因此矮人的石像形态就成为了盗贼最强PVP天赋,除了清DOT(割裂,绞喉,中毒,重伤,撕裂)潜行之外,石像形态还可以让盗贼安心绑带。从目前情况来看,魔兽世界怀旧服人数最多的职业就是法师和盗贼,矮人自带冰抗打法师可以活动一定的优势,石像形态可以解致盲在盗贼内战的时候非常有用,因此矮人绝对是是联盟方热衷PVP的盗贼玩家最佳选择。如果在PVE服务器推荐人类贼,如果在PVP服务器胖哥强烈推荐矮人贼。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦玩过魔兽争霸3的朋友都知道,每个种族都有很多的不同的兵种,供玩家选择使用,在游戏中,兵种之间的配合尤为重要,也能变换出很多的打法。那么在魔兽3里每个种族都有哪些强势的兵种呢?1.人族:人族的强势兵种有破法、坦克和狮鹫。破法这个兵种相当好用,其魔免使它很肉,还可以控制各种召唤物,很多职业玩家都喜欢用破法这个兵种。坦克不用说,攻城利器,几辆坦克完全可以推平敌方基地。而狮鹫这个单位可以对空对地,升级风暴之锤还有溅射效果。当然人族最厉害的还是箭塔,前期作用很大。2.兽族:兽族的强势兵种有狼骑、白牛、兽族步兵。狼骑的诱捕是抓人的好技能,残血单位无法从它眼前逃过。而且打建筑非常快,由此跑狼骑战术诞生了。白牛的驱散是很多法师的噩梦,而且还有灵魂锁链保证己方单位不死。而兽族步兵则是功高血厚。3.不死族:不死族的强势兵种有蜘蛛、毁灭、绞肉车。蜘蛛为远程穿刺型攻击,打敌方近战兵种很好用,而且点塔出奇的快。毁灭为不死族后期强大的兵种,打人族和兽族是核心单位。而绞肉车为攻城利器,最重要的是还可以散播瘟疫,使敌方大幅度耗血。4.暗夜:暗夜的强势兵种有小鹿、鸟德、熊。小鹿为暗夜后期主要输出兵种,本身魔免,而起输出还有减速和中毒的效果。鸟德的吹风相信大家都知道,可以把步兵吹到天上去,时间很长。熊则是前排肉盾的效果,还可以加血。大家心中各种族最强的兵种是什么呢?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
5,wow 联盟盗贼种族选择
我玩的暗夜精灵盗贼,对于盗贼这种职业来说没有特别好的种族,转到人类声望没满可以继续充的就光pvp来选人类当然是上佳 可是这个游戏本来就是为了开心 就像有人觉得牛头人可爱有人却觉得丑陋一样 喜欢侏儒的话就玩侏儒 pvp主要还是看手法和意识 人类只是说同样人玩的话可能略占优 你可以说忽略不计也可以说很重要 就像人说 高手注重这些细节和注重意识一样 既不能说apm越高越牛b 也不能说apm完全不要 太在意游戏和别人的看法 就是被游戏玩了 就像有些人只喜欢游戏的里的内涵的rp服务器也是一样 你扮演谁 玩什么 都是你自己决定就好。 重要的是选一个自己喜欢的 然后用自己的操作来证明自己选择职业 至于种族优势什么的 都是浮云女人类不错,技能打起来也听好看的你说的毒皮暴龙不会换成豹子声望只能慢慢刷啦
6,魔兽争霸3不死族全攻略
魔兽争霸3不死族战术全攻略一、操作技巧1、小地图右边有一群符号,找到最下面的队形并关掉队形,队形本身是一种非常强大的团战辅助,但是在长途奔袭时队形的作用荡然无存。2、CTRL加数字键可以构成编队,将部队编入一个编队能方便的切换各只部队,而按下CTRL后点击单位则可以把同类单位全部圈入,这个操作在UVN3本一波的时候非常常用,对手熊猫一口火立刻CTRL点一只狗后退,于是所有狗一起后退。同时在按下编队的时候,在按下SHIFT后点击已经在这个编队的单位即可将该单位踢出编队,而按下SHIFT后再次点击该单位加入改编队。3、TAB可以在编队里切换单位4、如果你是新手,那么改键很好,可以把小键盘里的一个数字键改为~键,这样使用骷髅棒或者无敌都会更快,也可以把NCF连击改为CCC连击,这样打出来会更为迅速。现在的选手当中,基本上都是采用蜘蛛毁灭英雄编队1,盒子编队2,毁灭编队3这种编队模式(特例WFZ,盒子不编队),这种编队模式能够快速吸掉对手加速卷轴或者返老还童。但是我不建议这样的编队模式,对于新手而言可以采用3队所有出兵建筑,2队盒子1队部队这个编队,这样能保证团战的时候你依旧能补兵。二、科技蜘蛛对抗人族科技Z如何使用?科技Z即开局BABZ,第五个农民补BC,钱一到75就补第六个农民,这个农民摆BR,随后侦查,在侦查的路上杀死路上的小动物为DK出来买骷髅棒做下基础,这个农民的侦查能告诉你对手是什么开局,在此,以我们打的最多的EI为例。1、开局1)UVH,这个农民可以看到对手的祭坛和兵营的位置,通常来说祭坛在上侧的,HUM是开局敲333的,而祭坛在下侧通常来说HUM会开雇佣兵甚至直接开矿,侦查到对手开局是333起手,这个农民就可以去蹲对手主矿到分矿的路中间,但是如果对手是开局雇佣兵,这个侍僧就可以去尝试抢走对手的黄皮,这样对手会很伤血量。2)同时可以勾旁边的311让HUM一口气练2个点,这样HUM的MF难度也会加大。(有的HUM不走寻常路,祭坛下面也练333,所以开局侦查格外重要)而HUM开局如果是练333,我们就能开局和他对练,因为你过去他也练完了,然后他就会练311到2。3)你也干扰不到东西,索性自己召骷髅自己练,而无论如何当农民侦查到对手敲钟练分矿的时候,不管333有没有练完DK都应该拍马赶过去(可以留骷髅补刀野怪,但是要把握野怪血量)打H我们一般选择2BZ再科技,家里还要升级携带(如果对手开局练大点就不升携带。4)因为开局练333会用掉2次骷髅棒,练级过程中,你可以用DKA骷髅然后再A野怪,这样仇恨会被转移到骷髅身上,DK可以抗100左右血量这样边走边回),科技不用特别急,此时产第一个蜘蛛我们再点下科技,这个蜘蛛不要插旗插在DK身上而是插在商店,让蜘蛛买好骷髅棒带过来。骚扰的时候我们怎么做?细节好的人族会分出一些部队攻击DK迫使DK不敢上前,那我们就要利用骷髅来打开视野,让骷髅走到里面之后用C,优先对象是能C死的野怪大于能C死的步兵,最后才是农民,骚扰完开矿之后,我们应该观察DK的血量是否充足。5)如果非常充足就可以继续卖血,用蜘蛛带来的骷髅棒杀农民,同时注意自己这个蜘蛛的走位,不要被围了,而DK被打成300血左右你就该撤了,立马带部队回家,此时家里如果没有冰塔得马上变一个,回家后可以练练小点等LICH。6)这个时候对手会干什么?对手通常会选择练3之后换家,你在练级的时候也应该分骷髅去侦查对手分矿,如果之前骚扰得比较顺利,他的矿受到了很大的影响,DK都骚扰到2级了,这个时候你骷髅应该看看对手矿下面有没有站着部队,没有就直接去点掉他的圣塔胚子,如果有你就自己练,等LICH出来3蜘蛛压制。7)这就是EI上的标准开局,在AZ上UD先练靠近对手分矿的433,而433旁边也是有羊可以杀的,这样练完过去刚好能赶上开矿的时候,TS可以摸下中间的3级法师,但是注意开局得拉一条狗,砍3级法师的时候先打半血再A旁边1级怪,等3级法师用了冰甲我们再A3级怪,拿了宝物就可以走了。8)TM由于地图原因不管对手在那个点位都应该开局飞马去抓对手实验室,AI由于开局练不动开局就去找对手,SV有血泉,所以我们开局就去,DK可以多浪一些血量,而TR这个图开局不要练,我们应该注意HUM是不是升本打法,注意HUM会不会搏命。9)这个图第一个BZ放最里面,第二个BZ放BABC旁边。如果对手用RUSH,这个第二个BZ可以变冰塔,TR图我们情愿科技慢点,因为这个图我们优势很大比较怕对手搏命流,就算搏命了,我们应该等民兵状态消失拉狗换一波状态,有C和拉扯狗死不了,杀农民拖时间,我们2本好了慢慢的LICH车子都有了就赢了。2、中后期1)刚才所写的是UVH开局5分钟的情况,现在LICH出来了,我们应该怎么利用这波强势期?我们去推矿,对手来换家我们怎么办?这全看DK前期的骚扰力度,倘若我们前期非常赚,对手塔胚子被我们多次打退。2)那此时此刻我们LICH出来买好骷髅棒就立刻去对手分矿,继续打退塔胚子,对手一来我们就走,对手走了我们NOVA步兵,杀他单位,这个时候我们有三个蜘蛛,人口是30/30(第六人已经死了),如果我们前期优势很大,点下3本,家里补一根红塔和2个BH,再补人口,准备一波毁灭解决对手。3)而如果我们优势并不大这个三本不用急(优势即对手在分矿和你纠缠送步兵,劣势即你已经失去了对手部队的动向,而你的部队在推塔),我们选择补蜘蛛盒子,等等再升科技,科技好后我们可以3发一个恐惧魔王带球过来(如果你知道对手大部队动向也可以让狗带过来)。4)有的同学会说,我在推HUM塔但是HUM人不见了,HUM很明显这个时候是去练级或者换家了,如果是换家,DK带好骷髅棒和球拍马回去配合狗一起守,其他部队编成2队继续推对手分矿,这个时候不要打塔!5)因为你在双线,很有可能出现失误,可以打外围的商店之类的建筑并用H这个键让部队停止在该处打(如果你对你的双线非常自信,你也可以照旧推塔)。而如果HUM去练级了,怎么办?马上飞一个毁灭用SHIFT点地图上的大点。6)一旦发现对手在练其中一个点,我们可以立马抓过去,一发NC可以杀死对手一个兵,同时抓一张TP出来,但是注意毁灭不要被带网怪网住了,应该绕着点走,3本的立体部队,带毒绞肉车毁灭蜘蛛推矿,LICHNOVA和恐惧魔王冲击波消耗我也就不多加赘述了。7)如果LICH出来的时候,前期骚扰不是很成功,DK损血又比较多,我们可以用LICH出来这波强势,买块腐地练个商店(多用于LR),EI则是市场这类的点,养养血量,骷髅棒能买尽量买。8)拆掉对手分矿后干什么?这个时候就是运用你的大局观的时候了,想想,你现在最怕什么,想想,你做什么对手最为害怕,你做什么收益最高,这个想的过程可以伴随部队的移动,所以并不会怎么费时间,如果是EI地图,对面很难练2.3英雄的级。9)如果他的塔很多,很明显拆塔我们是不赚的,所以我们就不要拆了,去练级,由于之前我们拿人族兵刷了很多经验,所以这个时候对练,也是我们等级高,如果你的木头有500以上的话可以拉一条狗在分矿蹲着防止对手继续开矿。10)但是如果是TM这种多矿地图怎么办?马上点绞肉车,用绞肉车推掉罪恶之源3本基地,这样的话就算对手乱矿了,你也可以避免被坦克强换。对抗人族出狮鹫龙鹰的,女妖蜘蛛可以完克,女妖后期成型UH经济同步无解。11)但是一般不会同经济,占据骑士,诅咒狮鹫,魔法盾防秒,挡狮鹫伤害,都非常BUG。如果我们毁灭一波流没有赢,那我们只有一条路可以走了!那就是无脑爆毁灭,3发DR强秒英雄,除非对手被你毁灭冲得很惨到一个矿沦陷了那我们还可以转地面。12)TED说得没错,UVH关键7分钟,我们必须在前面的7分钟做好自己,有的朋友问我UD怎么防坦克呀,我只能默默告诉你,坦克是你前期没打好的原因。如果前面打好了人族也是没有资源转出大量坦克的,如果你前期打得不好,那不应该你GG吗。13)120有一言,对手4辆坦克到你家,对面分矿还稳得一比,你就可以退了,4辆坦克,UD必须TP回救,随后就是无限换家坦克的反复之中。三、对抗首发TK的人族有两种防围方法:1、第一种即立马骷髅右键DK,这样就能让DK的碰撞体积变相增大了起到防围的作用。2、第二种即骷髅离DK距离比较远,我们先点晕眩状态的DK然后点一个比较远的地方,这样DK醒来就会尝试往那个地方移动,然后我们选择一个骷髅去卡MK的位置,或者卡步兵的位置让对面围杀单位减少,这样也能起到防围的作用。1)打MK压制结束或者被围出TP(被围就交TP保证DK血量),就马上练级,并且在2本好的时候买一个血瓶,练3之后压制(这个时候就算LICH出来了就让他挂机,让DK单练到3),打MK3本不用急。2)我们这个时候有了3级DK带血瓶加1级LICH4个蜘蛛1个盒子,然后就去压制对手分矿,LICH1级学冰甲(打大法师1级学NOVA杀步兵,2级学冰甲,4级学吃)。然后就是一样的绞肉车带毒N杀农民的节奏。3)打MK,C用来杀他的黄皮(能抢就抢他的黄皮,抢了就跑),他的步兵和民兵,也可以用CS野怪来骗对手用锤锤野怪,通常来说C3级怪他不会用T,所以没必要出C打5级怪(可以用假C骗他T5级怪),当然,DK不要太上前,骷髅开视野。4)也就是说MK的核心是冰甲,3级DK压制,为了3级DKLICH可以挂会机,练到3级野怪没有练完本着MF的原则问题立马攻击对手分矿,不要拖沓,不用急着练级结束!四、对抗首发PAL的人族1、有飞艇的图一定要买飞艇,家里做封口建筑学,不知道建筑学怎么做的看不死族吧里面翻,有帖子讲建筑学的,记得控狗挖的位置,别挖开了。2、有盒子他照你也是不疼不痒,4级学个吃,推荐2BH冲他一个塔少的矿,冲前一个矿派一个骷髅检查塔量,前期C多用来C野怪延缓他的到3速度。五、狗流对抗人族1、狗流怎么对抗人族?狗流对抗人族时分为狗跳2BH毁灭和狗转蜘蛛,无论你使用的是什么打法,狗都不能出到打暗夜26人口/28人口那么多,因为用狗就是打开矿那波赚东西,狗量7条足矣,大概刚入夜我们就可以从家里拉狗了。2、而AZ这种图流行开局先拿实验室533再拉剩下的骷髅加满血狗去骚扰分矿,这样时间也会刚好,在狗流骚扰分矿时,我们的狗优先攻击对手的农民,狗一旦被打红,立刻加C并拉走,因为你加C他并不会转移攻击目标,所以狗不拉就会死。3、而打MK的时候,MK多半会留点学敲地板,这样狗就会很费,但是应该上的时候我们还是必须上,狗转蜘蛛打完开矿后必须立刻转蜘蛛,不能延误,然后用LICH一蜘蛛加2狗骷髅棒压制HUM,注意C尽量用来抬血,敌来我们就拉扯着消耗他的步兵,4、而狗跳毁灭更为残暴,打完开矿一波后我们可以藏3条狗在矿附近单独编队,因为这招非常怕人族强换或者3级AM压制BH,我们一旦发现对手压过来立刻拖狗进他的分矿杀他农民(狗跳毁灭可以多补1-2条狗)。5、当然,狗流还可以转天鬼,这套打法可用于打MK,2本升级一半放下BV和第二个BC,停留在2本反复主矿分矿来回点塔杀农民,不过这个战术容易被翻,操作难度高,想用的朋友可以搜大帝的天鬼对局,我刚才看了下还可以,不过天鬼是偷招,被发现先一根箭塔就能费掉天鬼不推荐用6、UD还可以首发DL打人族,狗流,前期练级到2,打人族分矿,1级学睡,3级学2级波杀农民,红血只能站在家里挂着,打大法师不用急二发,打MK需要速度发DK。7、这个打法落脚点也是毁灭,3本毁灭加狗一波,冲击波毁灭之球瞬杀农民,LUCIFER用的比较多,也可以飞艇上下冲击波杀农民,隐身药水单传杀农民,不过此打法难以使用,想用的关注LUCIFER偶尔会看到他用这个。六、科技蜘蛛对抗兽族1、UVO先讲科技Z的偷点各图以及特殊地图开局骷髅侦查方法,然后是常规蜘蛛开局,一本塔二本塔,3发英雄的选择,后期选择。2、然后是女妖蜘蛛的几种情况,对付跑狼骑的方法(提醒我一下无道打耐久,我可能会忘),以及蛤蟆流的战术流程,狗流打ORC的方法,打飞龙的方法,打首发TC爆猎头插棒的方法,打先知首发的方法,慢慢来。3、UVO,这个对抗是魔兽争霸整个游戏里,博弈性最强的,科技蜘蛛开局,讲究的就是偷点对练,怎么侦查到对手练级阻止对手开大点。4、自从BM偷宝流扫平UD无敌手的时候,120的科技蜘蛛在打法上有了巨大的革新,他从原来的TED科技蜘蛛3陪转化成为了120版本的科技蜘蛛偷宝流,UD为什么不能和ORC一样偷宝?怎么偷宝?怎么合理偷宝?SV、EI、AI、TR、TS、AZ、TM、LR这8张地图我们都来讲讲偷宝方法和注意事项。
7,魔兽争霸冰封王座兽族对所有种族的攻略
先知+牛头人+大G+白牛+车子 兽人万金油(白牛真的是兽人的灵魂)前中期速推 效果较好 要是成功即使没推掉也能获大优势和比对方高的英雄级别BM+田鸡+大G+白牛+车子 不错的配合 BM和田鸡等级能起来的话 要比先知加牛头更厉害 特别是带了闪电球的7级+BM单BM 蝙蝠委琐流 可对付不适应多线操作的敌人 要是BM等级上去了 能够发挥更大的作用(鄙人最恨这个战术)牛头人 田鸡 猎头 撒满 车子组合 不错的输出能力 要是成型就BT了 牛头等级不高该战术很容易被破兽人3法组合 (白牛 撒满 51)虐菜可以 高手就没使用价值撒满+牛头。。。。。。万年前就被鉴定完毕的战术 成型后比较BT 可是前期薄弱 英雄等级起不来 但是如果成型基本就赢了 (对方冰龙群 双头龙群这种的除外。。。。)以上战术也可搭配一些狼骑 科多 情况视当时而定 像对付熊鹿我就出3 4只科多良好的战术的确是胜利的前提 可是如果没有良好的侦察 熟练的操作和对当局的正确判断 什么时候该走什么时候该追这些必要的意识 即使对方完全战术失败也有可能挽回劣势
8,魔兽争霸 4个种族的玩法
兽人:比较刚猛,开局先祭坛再地洞,然后基地生产苦工,出来的苦工早兵营,之后的采金,一般5个苦工采金即可,首发英雄以剑圣为主,先知也可.一般出3~4个兽人步兵,有钱就升2级基地,升完造二英雄,一般以牛头人或暗影猎手为主,切记先知和剑圣不可同时出~2本好后建造兽栏和灵魂归宿,产掠夺者和灵魂行者~一般不要超过50人口,除非有分矿~人口不够的时候记得要补地洞~人类:打发多变,基本以开矿为主,首发多为大魔法师,山丘之王也可,不过以打兽人时首发较常见~可以2本神秘圣地产魔法破坏者加男女巫加小炮也可以3本狮鹫加骑士不死族:基本都以死亡骑士首发,可以是小狗流(食尸鬼),也可以是蜘蛛流,一般对抗人族和暗夜精灵以小狗为主,附少量蜘蛛即可,对抗兽人以蜘蛛流为主,中后期可以产少量毁灭者,2英雄一般以巫妖为主,并且佩带腐蚀之球,也可出3英雄,地穴领主或者恐惧魔王.憎恶是不死族强大的地面单位,冰霜巨龙是强大的空军,但一般不主张出~暗夜精灵:由于暗夜的英雄都是智力或者敏捷型英雄,缺少力量型,所以首发英雄有时候比较依赖地图中央酒馆里的中立英雄,但恶魔猎手是比较好的首发英雄,限制和骚扰是一绝,也是暗夜部队的支柱,到6级后还能变身为超强的恶魔,战术一般为熊鹿组合,打兽人一般用吹风流,即量产猛禽德鲁伊
9,魔兽世界部落所有职业种族解析
是国服么?如果你玩过3D游戏,对自己的操作有信心,可以玩盗贼(潜行者)、猎人、术士这样的伤害输出职业。相对而言,这个版本的冰法伤害输出循环更加简单,但是法师对控制技能和控场能力也是有要求的。第一次玩首先不推荐坦克职业(防骑、防战、野德),奶骑和神牧是个不错的选择,但是练级不是很方便。如果有朋友一起玩,可以考虑和朋友的职业搭配,当然,如果你选择花点卡买金币找人带刷到满级就无视我好了。其实魔兽世界的任务和练级都不是很辛苦,而且很有乐趣的。第一次玩的话还是建议自己练一个号到满级。补充一下,WOW每个职业都有3个天赋,天赋选择的不同,也许你的身份和玩法会有翻天覆地的变化,所以,你只需要给自己一个定位,你是做攻击者,还是奶妈,还是坦克,当然定不下来或者想将来转型的话,练综合性职业比较好,虽然刚开始比较难上手,但对你长期发展是有好处的魔兽分两个阵营,一个叫联盟,一个叫部落。而两阵营的种族数和职业数都是相同的,两阵营都有五个种族和九个职业。先说下职业,因为都相同。职业分别是,战士,骑士,法师,牧师,猎人,德鲁伊,盗贼,撒满和术士。具体都是用来做什么的,进入游戏创建人物时那里有详细的介绍,这里就简略不说了。其次说下阵营。联盟阵营有人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼5个种族。部落阵营有兽人,巨魔,亡灵,牛头人,血精灵。具体的种族介绍在创建人物时也有详细的介绍,你可以看一下。而魔兽世界这个游戏里,没有哪个职业好或不好,在一个副本当中,每个都不可或缺,当这九个职业在一个团队里,一起合理应用的时候,你才能体会到每个职业的长处结合到一起时的强大。这里没有孤胆英雄,没有以一抵百的无敌手。再强大的个人,也抵御不了两三个人好的配合的围攻。也没有哪个职业操作的简单和复杂,每个职业都可以配合相关的技能来玩出各种各样的花招。只有当你把你所玩的职业给熟悉透了,技能和CD时间都熟悉透的时候,那个时候,不管你玩哪个职业,都非常的得心应手,因为你玩的不仅仅是某个职业的操作。当你掌握到一种技巧时,你玩的是一种感觉。不知道我说的这些你看懂了没,如果没看懂的话,你可以先保存下来,当你以后成为高玩的时候,你再看看我打的这些字时你就会明白。或者在你玩这个游戏两三个月或者半年的时候再看一下我打的这些字。
10,异形大战铁血战士2各种族操控方法
原创 3族都是WASD控制上下左右,CTRL为跳,鼠标左键攻击,M键切换跑走,/键切换静音行走和普通行走模式不同的是: 异形:E键为扑击,V键为夜视,G键为保持爬墙模式,SHIFT也为爬墙用,不过不能放,放了就是脱离爬墙模式 铁血:T、G键分别为加血和能量,资料篇原始猎杀中当HP不足1/6时可以按P键自爆。H键为解码器,一般单机才会用到。E键为使用键,比如开门,开盒子等,VB为切换面具视觉。蓝色看人类,红色看异形,白色看铁血,F键为飞盘的回收键,Z键可用来快速切换武器。滑鼠的作用是控制面具的视觉远近。 人类:H键为解码,E键为使用,Z键切换武器,G键电筒,V键夜视,鼠标右键为切换弹药或狙击的镜头瞄准模式。(得说的是狙击枪的镜头远近的控制是由你按鼠标右键的时长决定的。比如你想镜头拉得最近,就按右键越久)更多的资料可以在“AVP技术讨论 吧”中找到,我是ZF图传不上来,只好口头描述了,以默认键位为主 这个游戏的键位设定很复杂,先说通用键位:方向控制和CS一样即WASD控制;跑步和走路状态切换M(可以无声行走,避免敌人听到脚步声);跳跃键是空格;左键是武器第一火力,右键是第二火力(对所有种族有效);切换视野V(P和A都是特殊视野,人类是夜视仪);TAB键是看自己的排名和任务简报;回车是发言键也可以输入秘籍;挑衅是删除键;联机更换角色是F1;F2是查看主机设置。 异形键位:E键是扑击(抱脸虫是抱脸);SHIFT和G是爬墙模式;蹲是CTRL和/;咬头可以一击必杀对准敌人头部后会看到屏幕出现异形的嘴时点击左键;异形的战役需要经常撕开通风口,靠近后出现异形的爪子就可以撕开铁丝网和破坏线路。 人类键位:蹲是SHIFT和/;使用键是E;上一件武器Q或鼠标滚轮;下一武器Z或鼠标滚轮;R键是上子弹;手电筒是G;照明弹是F;H键是解码器(开门用);最后使用的武器是X键;V是夜视仪。T是电焊(焊开被封死的门)。 铁血键位:蹲是SHIFT和/;使用键是E;下一件武器是X;上一武器Z;上子弹是R;解码器是H;C是隐形;F是飞盘回收;最后使用的武器是Q;T是能量补充;G是医疗急救;B是上一视野;V是下一个视野。铁血的大跳是按下蹲后再跳。a:wsad 上下左右空格跳 (在墙上时为前扑 不稳定)前进中按q键冲刺 对准墙按紧alt键爬行e键扑住敌人 在按鼠标左右键直接杀死鼠标左右键 左爪子攻击 右尾巴刺(ms没用 近身就变化了) p:wsad 上下左右(废话)空格跳 按下shift然后选择地点 大跳q 冲刺 e 捡武器 或打斗时抓取敌人r 隐身f 切换视野(蓝色的是人类 灰色是a)h 疗伤加血1 2 3 4武器1 2 3 4分别是肩炮(三角形的瞄准筐)矛(看就知道) 盘子(齿轮一样的东西) 地雷(电影avp2一样)使用方法 按紧1 2 3 4任意一键 在按下按紧的那一个键 例如 连按两下1武器就会切换 在按alt则使用武器切换肩炮时 按紧alt瞄准后发射则自动跟踪 人类:wsad 上下左右q冲刺e键武器鼠标左右键 开枪/武器功能连按两下alt拿枪打(把枪当棍子敲)其他键不详 http://www.gamersky.com/handbook/201002/156518.shtml a代表异型 p代表铁血战士 人类代表人类。 刚刚开始是不能用的,屏幕中间会告诉你怎么样上下左右,怎么样用东西,跑路==,如果不会可以去 http://www.gamersky.com/z/avp/查找一下攻略秘籍,里面有教学视频,很好用!
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