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苹果纪念碑谷攻略,纪念碑谷攻略第十关最后章节如何旋转

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1,纪念碑谷攻略第十关最后章节如何旋转

你好,很高兴为你解答。纪念碑谷第十章怎么过 第十关攻略第十章 主场景。旋转底座可以转动涂有颜色的立柱,旋转顶端可以转动整个建筑调整视角。顺时针旋转顶端90°,转换视角,可以看见如图所示的三个门,这一章就是要想办法进入这三个门到达不同场景以获得最终的胜利。进入哪个门的顺序不定可以随便组合,语酱就从1号门开始好了。希望能帮到你,求采纳。

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2,纪念碑谷艾达的梦攻略大全 艾达的梦通关大全

《纪念碑谷》肯定很多人玩过!我承认我土别人推荐的时候我是不屑的!但是自己开始玩哭啊!后悔啊!画风真的美哭!表白美工!虽然到后面要钱,安卓十六?苹果是二十五(商店价)但是冲这画风!比心有生之年系列。 纪念碑谷是一个好玩的小游戏,游戏是三维的迷宫,也可以利用视觉错觉,画面也很好看,给大家推一下,可以试着玩玩儿,挺有意思的。? 今天小编要为大家带来的是纪念碑谷艾达的梦攻略大全,所有关卡都有哦。 纪念碑谷艾达的梦第一关 冒险之旅现在开始。 旋转建筑,看见门,带着艾达进去吧。 进入门口。 直接去这个门。 跟随小编标出来的路线,前进。 下面的阀门可以让上面的走道变现,带艾达上去并且触动按钮吧。 移动这个蓝色的建筑,让艾达能够去到里面去。 直接前往这个门口,然后进去。 转动阀门,走到塔顶上去。本关卡完成。 纪念碑谷艾达的梦第2关 冒险之旅开始。 星空一样美丽的场景,下面的底座,先往左边转一次,到达图中艾达的地点。 这次我们先右转两次,艾达所处位置移动到红圈圈那里。 左转一次,让艾达走向光明的光,本关卡,完成。 纪念碑谷艾达的梦第三关 转动两次阀门,接走艾达,让艾达去触动按钮。 触动按钮吧。 转动下面的阀门。 转动上下阀门,改变道路,让艾达去到箭头上面的灰色地带。 转动上面的阀门,把艾达带到箭头位置。 转动上下的阀门,带艾达去触动机关。 回到这个位置。 让艾达走到箭头处,灰色的位置,再向右转动阀门,把艾达送到右边的门里面去。 本关卡完成。 纪念碑谷艾达的梦第4关攻略 进去吧,冒险之旅现在开始。 让艾达站在这个位置,升起来的建筑,拉一下,又会出现一片盛世之景,注意不要拉太厉害了哦,小编之前就拉得有点长,导致艾达跑不上去。 上去点击按钮吧。 去到小编箭头的位置。 到这个位置,再拉一下上面的箭塔,让建筑结构发生变化,你会发现一个按钮,先把下面的按钮点击后,再去到上面按掉上面的按钮哦。 按钮都按完了,这一关过了,接下来回到艾达站立的位置,箭塔升出来了,把箭塔往下拉。 箭塔下拉后,恢复之前的形态,让艾达去到右边箭头位置,然后箭塔上拉。 然后将箭塔往上拉,你会看到一道大门,就去就完成了。 纪念碑谷艾达的梦第五关攻略 纪念碑谷艾达的梦好像只有5关,今天我们就来看看这最后一关吧。 首先找到门先进去,看小编标出来的圆圈,转动他,会掉下来一个阶梯,看见上面的门了吗,把艾达送上去吧。 把建筑往左边转一圈,当艾达被运送到二层,再利用底座将房屋左转一次。 将艾达送到第二层了,再转一次。 右转 奖艾达送到圆形弧度这儿。 到人物站在柱子侧面,点击楼梯上的平台,让人物爬上楼梯。 再右转两次,将艾达送到乌鸦坐着的那一面去。 送到这一面之后再左转。 将艾达送到这个位置,然后左转一次。 左转一次。 转动之后,艾达来到这个位置,然后建筑向右转一次。 让艾达来到圆圈这个点,再右转一次。 将艾达带到这儿,再右转一次。 找到洞口啦,进去吧。 老朋友图腾出现啦。 将建筑转到升降台这里来吧,把图腾送上去,接上艾达,到屋顶上去,就完成此关卡了。 不对,哎哟我去,要让艾达先下来,然后去到二楼,让艾达站在图腾身上,再让图腾将艾达送上去。这样才对,我就说嘛,怎么会那么简单。 注意上图,小编已经把艾达接到了。这样才对嘛。现在就只管上去就完成了。 完成了哦。 为对抗艾滋病捐款,《纪念碑谷》更新了艾达的梦这一新关卡。

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3,纪念碑谷有那么好玩吗

玩过《纪念碑谷》的小伙伴都知道,游戏借助于三维视图的错觉原理,加上各种不可能图形的转换,精彩地展现出矛盾几何的魅力。这让玩家们在体验游戏的同时,不禁赞叹设计者的创作灵感。更有玩家憧憬,要是真有这样的建筑就完美了。《纪念碑谷》游戏画面文艺理论家车尔尼雪夫斯基说过,「艺术来源于生活,却又高于生活」。今天就让极客君带让大家去真实世界里看看,《纪念碑谷》借鉴的建筑到底有多惊艳。现实版《纪念碑谷》—— La Muralla Roja早在 1968 年,La Muralla Roja 这座红色的堡垒就已矗立在西班牙卡尔佩的海岸线上,外观引人注目的鲜艳色彩,与自然环境形成强烈对比。建筑的设计明确参照了最常见的地中海阿拉伯建筑形式,造型极为吸睛。La Muralla Roja 在西班牙语中意为「红墙」,实际上只有最外圈是红色。房子从外到里,从红色过渡到深浅不同的粉、紫、蓝。不过,如果进去拍照的话一不小心可是会迷路的。红墙的结构不仅异常复杂,隐藏其中的 50 套公寓的户型,也均经过精心设计;每栋楼都配套相应的露天阳台、日光浴室、游泳池和桑拿浴室,面向居民使用。深浅不一的红漆覆盖了建筑的外立面,与海岸线的景观相衬一体。另外,楼梯和循环路线都根据气候状况以不同色调的蓝色涂刷,从天蓝、靛蓝到蓝紫色,不同色调的楼梯与天空形成对照,从视觉上创造出与碧海蓝天的衔接感。面朝大海,春暖花开风和日丽的时候,这座建筑的画风是这样的:来这里拍照,随手就是一张逼格满满的照片,稍稍换几个角度,文艺青年拍他个三天三夜都不带重样的。好不容易来一趟,赶紧跑个酷拍小视频发朋友圈。(估计会被赞到明年)甚至有网友给墙面做了特效,抛个小球简直就是现实版《纪念碑谷》啊。这墙面和配色,估计《纪念碑谷》是 La Muralla Roja 的异次元老铁吧。不过,游戏玩得好,也不见得能走出这迷宫哦。我是谁,我要去哪里?因为颜值爆表,La Muralla Roja 也成了各大奢侈品牌拍摄时尚大片的高频取景地......建筑鬼才和传奇画家的精妙结合40 年前的建筑,放到今天依然惊艳。这样的大师手笔出自西班牙本土建筑师 Ricardo Bofill,享有「建筑鬼才」之美誉的他,年仅 24 岁时便创建了集建筑师、诗人、美术家、音乐家以及数学家于一堂的建筑事务所「Tallor De Arqvitectura」。Ricardo Bofill作为众多国家建筑协会的名誉会员,Ricardo Bofill 除了建筑设计上获奖无数,在学术上成就显著。曾撰写的《城市建筑》、《空间设计》等论著和评论文章多次被发表到学术论坛,期间也被多所大学委任为建筑系教授。即将迎来 78 岁生日的 Ricardo Bofill,在他超过 50 年的职业生涯中,已在 50 多个国家设计超过 1000 个项目。Tallor De Arqvitectura的另一杰作 Walden-7不过对于 La Muralla Roja,Ricardo Bofill 还是给予了相当高的评价。我还是对 40 年前这座如今看来仍充满未来感的建筑十分着迷,红墙至今依然保持着建造初期的状态,没有整修过,在那里住一晚,将会是美好的体验。La Muralla Roja 总平面图而另一个与游戏渊源颇深的人,是 M.C. Escher 这位传奇画家。你也许不知道他是谁,但你一定看过他的这幅画。M.C. Escher 与他的互耦画作品这位擅长创作错觉图形的大师,曾靠着「不可能的建筑 」系列中的一《瀑布 》混淆了无数人的视觉感官。《纪念碑谷》中的瀑布关卡也是借鉴于此。而《纪念碑谷》的创作团队 Ustwo 工作室也表示,游戏的关卡设计大量借鉴了这种视觉误差,利用不可能图形和几何转换使视觉效果更加精妙,以更有互动性的方式呈现给玩家。GEEK君有话说在《纪念碑谷》中,游戏场景对三维文明世界的纪念,不同维度的建筑看上去都那么地挑逗视觉神经,而游戏中的建筑原型,却又如此美轮美奂。尽管国内外的旅游论坛上并没有把 La Muralla Roja 列进西班牙必游景点,但 La Muralla Roja 已成为 Ins 上的打卡圣地,更有大批来自世界各地的摄影师们正在路上。面对这美好得不真实的红墙,赶紧加入豪华旅游清单啦。(说得好像真能去成那样)

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4,游戏 纪念碑谷 这关怎么过急

1、第一节:箱子共有四个按钮分别代表不同的空间,先点击右上的按钮,见到主人公,踩掉开关,第一个灯塔亮,进上面的门。按箱子上的按钮关掉盒子。  2、打开左下按钮,进入第二个空间,等待乌鸦踩掉开关,迅速到达按钮处,第二个灯塔亮。回到门口,同上,关掉盒子。  3、打开右上按钮,左下角有个门,进入,关掉盒子,打开左上按钮,进入第三个空间,走到按钮处,第三个灯塔亮。回到入口,关掉盒子。  4、打开右下按钮,进入最后一个空间,这时是没有主人公的,滑动右侧长块,使乌鸦到达按钮处,第四个灯塔亮。  5、这时盒子左侧出现一个开关,打开。尽然没有艾达,没关系,滑动盒子右边的滑块,又看到一个开关。开启看到我们的主人公出现了。这时踩掉开关A,继续开启开关B,进门,踩掉开关C,然后踩掉一切开关,直接进门就来到了祭坛,第八章结束。——更多手机游戏资讯请关注“高手游”网望采纳~~~
哈哈,你也在玩啊。我也在玩,我在第八关了。中间有两次真是实在怎么都过不去,看了视频就会拉。你在第几关?哪里过不去?可以截图给我,我告诉你怎么玩~——来自游戏鸟手游网,如果能帮到你,记得采纳哦
主要是旋转,点击,反正就是哪里能动点哪里,再搭配自己的思维能力就行。

5,纪念碑谷2第一关攻略

纪念碑谷第十章是游戏的最后一个关卡,难度非常大,很多玩家琢磨很长时间也不知道怎么过这关,这里给大家分享一下第十关的通关攻略。第十章主场景。旋转底座可以转动涂有颜色的立柱,旋转顶端可以转动整个建筑调整视角。顺时针旋转顶端90°,转换视角,可以看见如图所示的三个门,这一章就是要想法进入这三个门到达不同场景以获得最终的胜利。进入哪个门的顺序不定可以随便组合,语酱就从1号门开始好了。第十章一号门。①逆时针旋转底座90°。由A柱走至B柱。②逆时针旋转底座90°,由B柱走至C柱。③旋转底座180°,进入拱门,开启第一场景。第十章第一场景。①将滑块旋转180°,使两根白柱相接,走至可旋转的白柱处。②将滑块顺时针旋转90°,可旋转的白柱转至图中位置,行入a门。③由c门出来,逆时针旋转滑块90°,进入b门。④由d门出来,顺时针旋转滑块90°,出现机关。触动机关,点亮黄灯,由门离开返回主场景。第十章二号门。①返回A柱,旋转A柱至如图位置,行至D柱。(注意旋转顶端来调整视角保证通过)②将滑块逆时针旋转90°,进入2号门,开启第二场景。第十章第二场景。①移动滑块旋转场景,使1与d相连,出现四扇门。②旋转,使d与2相连,由2走至门D,进入。③由门E出来,旋转使e与3相连,由e进入门A。④由门F出来,旋转使g与6相连,再旋转使g与5相连,由5进入门B⑤由门C出来,旋转使i与7相连,再次旋转触动机关,点亮黄灯。
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