资讯

展开

萌军帝国攻略,手机游戏萌军赶死队怎样在通关后不让敌人增加难度

作者:本站作者

本文目录一览

1,手机游戏萌军赶死队怎样在通关后不让敌人增加难度

很简单啊,你在快赢的时候退出这盘游戏,接着再开始打,重复就可以了
!再看看别人怎么说的。

手机游戏萌军赶死队怎样在通关后不让敌人增加难度

2,关于红色警戒3帝国战役最后一关剧情的三个问题

1、过场动画里可以看到,那些部队不是库可夫或者查丹科的,而是塞林斯基博士(发明时间机器的那家伙)弄来的精英部队2、未来科技公司是超时空传送仪的制造商(貌似?总之未来科技里有个终极武器就对了)3、真空内爆弹也是塞林斯基藏在未来科技里的……话说那真空内爆弹是红色的,难道是精英级的么(笑)ps:塞林斯基这货武器比查丹科还多,教练,这不科学……以及未来科技里的终极武器疑似起义里的西格玛协调器,要么就是时间机器或者高能超时空传送仪当然,未来科技的武装在当时应该比萌军的武装要先进得多,毕竟超时空传送仪是未来科技的产物……用未来科技的武装保护自己也是理所当然的

关于红色警戒3帝国战役最后一关剧情的三个问题

3,求红警3旭日帝国任务攻略

第一关沃尔库塔:霜父之死Vorkuta:TheDeathofFatherFrost任务背景:借苏美争霸之机,日本乘机崛起,向苏联发动进攻。第一个目标是位于苏联北方的村子,这个村子位于军港附近,正在举办新年庆典,我方的入侵必将使庆典变成葬礼。主要目标:1、摧毁电厂2、摧毁广场上的雕像3、摧毁电厂,让磁暴塔停电4、摧毁军港里的苏军舰艇次要目标:1、摧毁所有兵营2、占领医院苏军用磁暴塔把守着港口,初期的直接进攻失败后,让运输舰伪装成苏军防空船后登陆,放出士兵摧毁电厂,东面高地上的电厂用技能中的自杀式飞机炸掉,然后进入城区,让步兵进入建筑伏击坦克和士兵,派来的忍者主要用于对付苏军步兵,摧毁四个雕像和兵营,并用运来的工程师占领医院,之后步兵过桥去毁掉电厂,当然也可以使用自杀飞机炸掉。港口的磁暴塔停电后,我方会拍了小型潜艇,使用这些潜艇击沉部署在港口内的苏军无畏舰和防空舰,任务完成。7:402008/11/4第二关斯大林格勒:征服破碎灵魂Stalingrad:ToConquerShatteredSpirits任务背景:突袭成功之后,天皇要求进攻斯大林格勒,摧毁城中雕像,以威慑苏军。主要目标:1、建立基地2、摧毁苏联母亲雕像3、保护运输艇次要目标:1、摧毁所有苏联纪念碑开局时四个腾谷机器人(mechatengu)保护着基地车出现地图西南角的河流,击毙沿河的苏军士兵,再变形成飞机(jettengu)击落迎面而来的苏军武直,清除指定地点矿边的苏军步兵后,将基地车运来展开,建立基地,用工程师占领东西两个油井,腾谷先去摧毁西南面的那个雕像,升级兵工厂后生产海啸坦克(tsunamitank)和忍者,苏军的主基地位于西北面的高地上,会不停的派遣步兵前来骚扰,我方可利用腾谷和忍者反推过去,击落在基地外围的直升机后,海啸坦克突入基地,毁掉苏军主要建筑次要任务中的雕像,同时让盟友到东北面击毁三个雕像,最后毁掉苏联母亲雕像,之后我方的运输艇会从东面的河流入口出现,在其未到来之前,我方可在河流上方的建筑里部署一些反坦克兵和忍者,以歼灭即将到来的天启坦克和步兵车,并用海啸坦克、腾谷等巡逻于河流周围,等运输艇全部过去,消灭所有苏军后任务结束。第三关敖德萨:剑圣降临Odessa:BeholdtheMightySaintofSwords任务背景:斯大林格勒之役后,天皇将目光投向了敖德萨,虽然他只希望库可夫将军能臣服于帝国,但皇储仍要求指挥官击毙库可夫。在此役中,我方首先会将零件送往敖德萨的工厂,以组建超级单位。主要目标:1、保护运送零件的运输艇。2、摧毁大炮3、摧毁苏联基地次要目标:1、摧毁地标利用开局时拥有的四架武装直升机(chopper-vx)赶在运输艇之前摧毁沿途的黄貂鱼舰艇和苏军潜艇,抵达工厂附近时变形成地面防空单位,击落那里的苏军武直,当运输艇中的零件运进工厂之后,会出现一个三头六臂的超级单位将军行刑者(shogunexecutioner),此单位能直接渡海登陆,手中的利剑能斩断水中的潜艇,三足能践踏各种地面单位,巨大的身高足以撞毁武直和房屋,附属技能能在身边放出面积极广的电磁攻击,而且还能自动恢复生命值,登陆之后只需依次摧毁岸上的大炮和地标,一些杀伤力较大的苏军导弹车也无法构成足够的威胁,等到那些建筑全灭之后,再赶到东北面高地上摧毁库可夫所在的建筑,任务即告成功。23:192008/11/4第四关珍珠港:愚蠢舰队之墓PearlHarbor:GraveyardofaFoolishFleet任务背景:天皇发表公开声明,要求欧美各国臣服于日本,皇储却认为欧美绝不会善罢甘休,情报显示,盟军已经准备偷袭珍珠港,那里正是日本海军舰队所在地。主要目标:1、守住珍珠港2、摧毁盟军基地次要目标:1、占领远程雷达站2、防守远程雷达站开局后让工程师去占领三个雷达站,在需要保护的目标建筑旁建立防御,将迷你潜艇和武直调往西北面港口,盟军的水面舰艇将开始猛攻我方的目标建筑,同基地中新生产的武直会合后全歼那里的敌舰,然后赶到东面海滩消灭正在登陆的盟军突击舰,接着迅速前往东北面盟军海军基地,在其防空舰回防前消灭几个船厂,这时我方派来的增援部队五艘剃刀巡洋舰(naginatacruiser)出现在西北面海域,将他们调去拦截防空舰,用武直摧毁盟军基地外围的那些船厂,再和巡洋舰会合,顶住航母的攻击,不久之后,增援的将军战舰、迷你舰艇和剃刀巡洋舰再次出现在西北海域,利用将军战舰的射程优势剿灭盟军海军基地,由于缺乏防空单位,可将基地中的腾谷战机调去防空,同时造一些坦克防守主基地,等到盟军海军基地被毁,再让将军战舰来到沿海,摧毁盟军刚建立不久的兵工厂等设施,成功后任务结束。第五关太平洋:海上堡垒攻防战PacificOcean:AssaultontheBlackTortoise任务背景:虽然我方守住了珍珠港,但盟军声东击西,其海军舰队已扑向东京,我方在珍珠港与东京之间,只有一个海上堡垒可用于拦截盟军舰队,如果不能利用这个堡垒摧毁其舰队,东京可能被攻陷。主要目标:1、摧毁盟军在海上的基地车2、修理海上堡垒电力中心3、保护海上堡垒电力中心4、摧毁盟军突击舰队次要目标:1、让工程师在三分钟之内进入电力中心任务开始后,盟军的基地车以及其小型舰队会从北面和东面进入这片海域,我方可利用火箭天使(rocketangle)瘫痪基地车,然后用剃刀巡洋舰和将军战舰加以攻击,消灭之后,日本海上堡垒呈现在眼前,让火箭天使和天翼战机(skywing)赶到基地上方清除正在进攻的盟军步兵和气垫船,接着工程师迅速上岸,进入两个损坏的电力中心里,激活海上堡垒的岸防大炮,盟军很快在南面、东面和东北面建立了海军基地,我方的基地车和增援部队出现在西面,由于时间紧迫,已无法建立基地加以发展,只需利用海上堡垒内的兵营出几个火箭天使,兵工厂里出腾谷战机,船厂中出将军战舰,然后集结兵力,拦截从南面开始进攻基地的盟军舰队,用火箭天使瘫痪其海军舰艇,腾谷战机击落冰冻直升机,剃刀巡洋舰和将军战舰集中火力摧毁气垫船和突击舰,接近其基地后,让将军战舰从远处摧毁密集的防御设施,然后巡洋舰等一拥而上,毁掉机场、船厂和主基地,由于盟军在东面的攻势凌厉,我方在解决这个基地的作战潜力后可直接赶往东面和东北角的盟军基地,用巡洋舰对付防空艇,将军战舰对付航母,待局势稳定之后,再打扫战场,等到三个基地的所有建筑均被摧毁后,任务即告完成。21:522008/11/5第六关圣摩尼卡:海上堡垒的愤怒SantaMonica:RageoftheBlackTortoise任务背景:成功歼灭盟军企图突击东京的舰队之后,我方兵锋指向美国洛杉矶,天皇希望在夺取媒体中心后向全世界作公开演讲。情报官则希望指挥官在枪决好莱坞明星之前获得他们的签名。主要目标:1、清理登陆区2、占领媒体中心次要目标:1、占领国际机场2、摧毁了望台大炮3、摧毁娱乐设施海上堡垒驶近洛杉矶沿岸后,用堡垒上的大炮摧毁部署在海滩上的雅典娜加农炮,以便基地车登陆,展开基地后,建立矿厂、兵营和兵工厂,生产武直摧毁周围的民宅,每毁掉一所房子里面就会出现钱箱,让步兵捡拾这些箱子来解决初期的资金问题,之后在基地边竖立防御,忍者进入周边的房屋,生产腾谷机器人对付步兵及盟军空军,用音波炮(waveforcetricannon)摧毁基地对岸的盟军船厂,西面的娱乐设施没有防御,可直接用武直毁掉,基地附近的油井边有一辆幻影,摧毁它之后让工程师占领油井,敌方先是猛攻我军盟友,盟友被灭之后会进攻我方基地,主要兵力有幻影、气垫船、雅典娜炮和步兵,由于雅典娜炮的射程很远,杀伤力也大,必须在其行进中就提前摧毁,其他部队可由防守部队解决,盟军在东南角上的机场经常派遣世纪轰炸机轰炸我方,可用技能中的自杀飞机和气球炸弹炸毁机场,武直变形成地面机器人后摧毁上方的冰冻直升机和阿波罗战机,然后再变形成武直毁掉整个基地,用工程师占领最南面的油井和机场,我方稍北面的盟军基地可由腾谷和武直配合进攻,腾谷解决步兵,武直毁掉兵营,地图中间出现的几个光棱塔可由武直直接毁掉,位于地图中部的盟军基地防空较严,那里的机场用技能摧毁后会反复重建,因此必须调动腾谷、武直、音波炮联合进攻,有一部分腾谷还要变形成制空战机,以应付空中单位,了望台大炮发射的炮弹将覆盖基地外围区域,地面部队要小心推进,利用音波炮的射程优势逐渐毁掉基地,并来到北面高地上摧毁大炮,最后再用技能或武直等歼灭部署在媒体中心旁的敌军单位,用工程师占领三个媒体中心后任务结束。第七关:1、第2条桥的时候拆桥让部队全部掉下水2、4个基地之中,让一台鬼王冲上去左边第一个踩踩踩干净了,下面百合子一叫,也干净了,然后队友的基地还是踩踩踩……(鬼王的速度是唯一让人觉得满意的地方)3、水翼为主,vx为辅助,百合子带5个水翼去外面拆战舰,丢上半空就可以丢下一个了,水翼会处理的4、支援杀到,开矿,造4条将军舰,带上水翼,那些乱七八糟的部队百合子一个人就可以干掉,造一大堆蜻蜓探路,砸掉麻烦的东西,优先清理船厂免得老被无畏和航母砸,然后是机场,过关PS:……实用到爆的海军……第八关:1、步兵进房子,炮塔放好,开始造天狗,敌人马上杀到2、大家伙到来,铲掉大部分第一批基地,留一点种,比较简单,在野外造一个车厂,不然蜘蛛被咬了等跑到了都爆了……。3、船厂,然后将军舰,水翼防空,带上几架打击者空中形态,蜻蜓开视野,第二批基地就交给他们了4、大家伙跑水里,造上一大打的飞弹天使,然后开始准备打第三批基地5、先等剧情刷出部队,不然几乎没什么防御的家里面肯定被无畏砸光……大家伙开道,遇到无畏直接插剑,没插到就让将军舰处理掉,注意清扫水道两面的防空,要打掉太麻烦的让超武代劳。小心蜘蛛,不要怕损失蜻蜓,看清楚水道很重要。6、家里补天狗和打击者,要很多很多的天狗,不是让你去跟米格对干,而是防止溜过来的飞艇和不用钱一样漫天飞的直升机,还有,一会儿用的上。7、推倒王宫(让我想起海山抱树男德叔……),等一下——把所有打击者集中起来放在王宫旁边,所有天狗起飞放地图中部,爆王宫,直升机要是跑路了就用天狗去追(攻略的时候家里只有4个天狗,被它跑掉的时候吓一跳,如果不是不知道为什么飞回到水道位置让我的水翼逮到大概就要重打了……),上面刷出来一大群飞机,有打击者和飞弹天使在,更加重要的是大块头走一走就能撞一下一群,无忧。第九关:1、攻略终于到最后一幕了……泪,来个海战让我痛快地完成任务吧……2、初始兵力往上跑,鬼王撞爆光棱塔,尤里子和坦克杀手进建筑物清掉障碍后迅速灭掉生产建筑,然后拆掉机场。造海军和超武。3、尤里子和鬼王回去路口留下当路霸,家里生产一点打击者,造出来5条将军和7、8条自爆艇,夹杂点飞弹天使后就随便打了,沿着这美妙的地形一路把美苏炸成杂吧~4、超武可以用纳米屏障挡下来,如果没信心,快到时间的时候存盘,然后看看那里被炸,等地上冒烟后就放5、地图刷新,看上去1v1,但没说你不可以和电脑先一起围殴一个,过关~

求红警3旭日帝国任务攻略

4,率土之滨玩三皇的挺多萌军竟然没人组三皇队是三皇真的垃圾吗

总体说是同类游戏,率土之滨画面真实些,但卡牌画的说不上来,也不算写实吧。萌军天下就是Q萌画面,没什么歧义,两个画风截然不同,看自己喜欢了。率土之滨十三州但是有一点率土前期冲榜后期打架这两个阶段太耗时间了,调表的节奏。萌军吧人没那么多,也不用冲榜,打城也不用那么多人,相对来说休闲些。喜欢热闹的去率土,喜欢慢节奏的去萌军,哈哈,我的感觉萌军天下十三州内政系统《率土之滨》的内政系统没有《萌军天下》那么繁琐,升级建筑都需要各种资源,率土的资源基本上就是靠地块、屯田和演武获得,萌军的资源收入不仅靠地块还有主城内的良田等多种方式。建造建筑物萌军参与度与体验感更加强烈些。武将系统抽卡系统大同小异,率土对于武将培养只有升星和后期的兵种变换两种,升级只能靠出征打地和演武场,获得经验方式相对单调,萌军却不一样,不仅有修炼塔系统,还有战役讨伐系统,玩法相对来说丰富一点。出征出征打地两者有着很大区别,率土只能出征和自己相邻的地块,如要打远处高级地必须自己一块一块铺路过去,萌军却没有限制,可以直接出征自己想要占领的地块。萌军加入了特有的战争迷雾玩法,只有到达区域后才会解锁地图。同盟和攻城玩法攻城玩法两者大致相同,不同的是率土只有在第二赛季以后占领州府才能建国,萌军看游戏介绍好像是没有这个限制,打下州府就可以建国了。加入同盟的限制也不一样,率土只有打下其他州城池以后才能收其他州玩家,萌军同盟没有这个限制,任意一个州都可以加入。
总体说是同类游戏,率土之滨画面真实些,但卡牌画的说不上来,也不算写实吧。萌军天下就是Q萌画面,没什么歧义,两个画风截然不同,看自己喜欢了。率土之滨十三州但是有一点率土前期冲榜后期打架这两个阶段太耗时间了,调表的节奏。萌军吧人没那么多,也不用冲榜,打城也不用那么多人,相对来说休闲些。喜欢热闹的去率土,喜欢慢节奏的去萌军,哈哈,我的感觉萌军天下十三州内政系统《率土之滨》的内政系统没有《萌军天下》那么繁琐,升级建筑都需要各种资源,率土的资源基本上就是靠地块、屯田和演武获得,萌军的资源收入不仅靠地块还有主城内的良田等多种方式。建造建筑物萌军参与度与体验感更加强烈些。武将系统抽卡系统大同小异,率土对于武将培养只有升星和后期的兵种变换两种,升级只能靠出征打地和演武场,获得经验方式相对单调,萌军却不一样,不仅有修炼塔系统,还有战役讨伐系统,玩法相对来说丰富一点。出征出征打地两者有着很大区别,率土只能出征和自己相邻的地块,如要打远处高级地必须自己一块一块铺路过去,萌军却没有限制,可以直接出征自己想要占领的地块。萌军加入了特有的战争迷雾玩法,只有到达区域后才会解锁地图。同盟和攻城玩法攻城玩法两者大致相同,不同的是率土只有在第二赛季以后占领州府才能建国,萌军看游戏介绍好像是没有这个限制,打下州府就可以建国了。加入同盟的限制也不一样,率土只有打下其他州城池以后才能收其他州玩家,萌军同盟没有这个限制,任意一个州都可以加入。《萌军天下》是一款类似于率土之滨的策略手游,整体玩法类似,但细节有自己的独到设计,使这个游戏不像率土那么伤肝。今天主要分析下这款游戏武将的问题,萌军里面的武将分为神将、橙将、紫将、蓝将、绿将。其中蓝将和绿将都是用来分解技能点的,紫将前期可以用,还可以拆解技能,后期也会沦为分解技能点使用了。神将不用说了全是有用的,今天我们来分析下有哪些橙将是值得培养的。前排橙将推荐:1、许褚优秀的前排肉盾型武将,防御成长系数113.91,统帅成长34.57,数值在橙将里面算很高了,接近神将级前排将。《萌军天下》许褚许褚的第一个技能“虎痴咆哮”为主动技能,消除自身不良状态并回复百分比防御兵力,在50级10级技能就可以恢复4000左右兵力,再加上第二个指挥技能“虎侯之威”7回合恢复防御百分比兵力的愈合效果,这些让许褚成为最肉的前排橙将,可以配合辅助和输出神将使用,完全可以不用奶将了。2、孟获蛮王孟获也是很好的前排橙将,防御成长122.26,统帅36.27,这个数值比上面的许褚更高,俨然已是神将级前排武将的级别。《萌军天下》孟获技能方面孟获和许褚不一样,第一个主动技能“祸乱南疆”攻击一个敌人,回复攻击伤害50%兵力。第二个指挥技能“南蛮再起”1到5回合触发,增防降伤害,当10级时可增加防御48%,受到全伤害降低58%,这个比例还是挺大的。从技能看许褚是以补为主,孟获带攻击增防减伤,补的有点少,如果三技能或配合奶将也是很厉害的。输出型推荐:1、徐晃这个可以说是一个神级菜刀橙将。《萌军天下》徐晃第一个主动技能“长驱直入”对2人造成攻击伤害,使自身普通攻击带溅射效果(50%普攻伤害)持续2回合,大家可能说带溅射效果的很多呢,不错,但徐晃的第二个技能“勇者之志”将这个溅射效果最大限度放大,1-4回合释放的指挥技能,高比例提升自身攻击(10级可提升48%),并连击2次,大家可以想象一下场面。第三技能推荐“刀枪剑戟”攻击2人并降低其防御。2、夏侯惇《萌军天下》夏侯惇有徐晃的存在,夏侯惇显得稍有尴尬,纯菜刀输出他有点弱,但他的技能设计是不错的,一技能攻击加减防,二技能稳定输出,增加自身攻击加2次连击,只是增加攻击比例有点小。3、颜良《萌军天下》颜良颜良是群雄橙将里面最好的菜刀武将,第一技能攻击自身带奶,第二技能为1-3回合指挥技,10级即可提升60%攻击,带连击2次,推荐三技能使用“刀枪剑戟”4、司马懿《萌军天下》司马懿这个武将不强烈推荐,毕竟神司马懿还算好培养,天下大事卡包有,商店有时也会出现。橙将司马懿相当于减弱版的神司马懿。技能设计都是谋略伤害型,先看第一个主动技能,10级时对2人造成1448+30%谋略伤害,提高暴击100%2回合;第二个技能10级时攻击全体1015+30%谋略伤害,提高自身技能伤害58%3回合。看技能设计也是很强大的谋略输出,在没有强力神司马懿时,这个也是不错的选择。辅助型推荐1、刘备这个武将虽然是个橙将,但在蜀国队里面算是个最大的奶将,建议大家培养。第一个主动技能恢复2人兵力并提高防御3回合,第二指挥技能,1-3回合稳定全体急救效果,不过恢复量略少了些。推荐第三技能上“疗疮剜肉”4-9回合愈合效果,正好接上上个技能的回合数。2、法正《萌军天下》法正法正是个控制加辅助的武将,但这个武将也只能进入二流队伍。第一个技能攻击外加50%左右概率的封印1回合,这个控制力度不算太大,法正的主要看他的第二个技能,指挥技,第3-5回合触发,使敌人前排2人降低防御并进入易损状态,10级降防48%,伤害增加48%。这个技能很适合搭配强力输出菜刀武将,带溅射效果更佳。3、袁绍《萌军天下》袁绍袁绍作为曾经北方的霸主,这里给设计的技能还算可以。第一个主动技能是对敌方全体造成小量伤害,并降低敌人攻击,谋略,防御2回合,第二个指挥技能,第3-6回合释放,提高2人攻击并连击2次。这个也是专门为菜刀队来设计的。以上是小编为大家整理的《萌军天下》里一些重要的橙色武将,也许有些武将没有统计进来,大家可以评论补充,为一些新手玩家做个指导攻略来用。
总体说是同类游戏,率土之滨画面真实些,但卡牌画的说不上来,也不算写实吧。萌军天下就是Q萌画面,没什么歧义,两个画风截然不同,看自己喜欢了。率土之滨十三州但是有一点率土前期冲榜后期打架这两个阶段太耗时间了,调表的节奏。萌军吧人没那么多,也不用冲榜,打城也不用那么多人,相对来说休闲些。喜欢热闹的去率土,喜欢慢节奏的去萌军,哈哈,我的感觉萌军天下十三州内政系统《率土之滨》的内政系统没有《萌军天下》那么繁琐,升级建筑都需要各种资源,率土的资源基本上就是靠地块、屯田和演武获得,萌军的资源收入不仅靠地块还有主城内的良田等多种方式。建造建筑物萌军参与度与体验感更加强烈些。武将系统抽卡系统大同小异,率土对于武将培养只有升星和后期的兵种变换两种,升级只能靠出征打地和演武场,获得经验方式相对单调,萌军却不一样,不仅有修炼塔系统,还有战役讨伐系统,玩法相对来说丰富一点。出征出征打地两者有着很大区别,率土只能出征和自己相邻的地块,如要打远处高级地必须自己一块一块铺路过去,萌军却没有限制,可以直接出征自己想要占领的地块。萌军加入了特有的战争迷雾玩法,只有到达区域后才会解锁地图。同盟和攻城玩法攻城玩法两者大致相同,不同的是率土只有在第二赛季以后占领州府才能建国,萌军看游戏介绍好像是没有这个限制,打下州府就可以建国了。加入同盟的限制也不一样,率土只有打下其他州城池以后才能收其他州玩家,萌军同盟没有这个限制,任意一个州都可以加入。《萌军天下》是一款类似于率土之滨的策略手游,整体玩法类似,但细节有自己的独到设计,使这个游戏不像率土那么伤肝。今天主要分析下这款游戏武将的问题,萌军里面的武将分为神将、橙将、紫将、蓝将、绿将。其中蓝将和绿将都是用来分解技能点的,紫将前期可以用,还可以拆解技能,后期也会沦为分解技能点使用了。神将不用说了全是有用的,今天我们来分析下有哪些橙将是值得培养的。前排橙将推荐:1、许褚优秀的前排肉盾型武将,防御成长系数113.91,统帅成长34.57,数值在橙将里面算很高了,接近神将级前排将。《萌军天下》许褚许褚的第一个技能“虎痴咆哮”为主动技能,消除自身不良状态并回复百分比防御兵力,在50级10级技能就可以恢复4000左右兵力,再加上第二个指挥技能“虎侯之威”7回合恢复防御百分比兵力的愈合效果,这些让许褚成为最肉的前排橙将,可以配合辅助和输出神将使用,完全可以不用奶将了。2、孟获蛮王孟获也是很好的前排橙将,防御成长122.26,统帅36.27,这个数值比上面的许褚更高,俨然已是神将级前排武将的级别。《萌军天下》孟获技能方面孟获和许褚不一样,第一个主动技能“祸乱南疆”攻击一个敌人,回复攻击伤害50%兵力。第二个指挥技能“南蛮再起”1到5回合触发,增防降伤害,当10级时可增加防御48%,受到全伤害降低58%,这个比例还是挺大的。从技能看许褚是以补为主,孟获带攻击增防减伤,补的有点少,如果三技能或配合奶将也是很厉害的。输出型推荐:1、徐晃这个可以说是一个神级菜刀橙将。《萌军天下》徐晃第一个主动技能“长驱直入”对2人造成攻击伤害,使自身普通攻击带溅射效果(50%普攻伤害)持续2回合,大家可能说带溅射效果的很多呢,不错,但徐晃的第二个技能“勇者之志”将这个溅射效果最大限度放大,1-4回合释放的指挥技能,高比例提升自身攻击(10级可提升48%),并连击2次,大家可以想象一下场面。第三技能推荐“刀枪剑戟”攻击2人并降低其防御。2、夏侯惇《萌军天下》夏侯惇有徐晃的存在,夏侯惇显得稍有尴尬,纯菜刀输出他有点弱,但他的技能设计是不错的,一技能攻击加减防,二技能稳定输出,增加自身攻击加2次连击,只是增加攻击比例有点小。3、颜良《萌军天下》颜良颜良是群雄橙将里面最好的菜刀武将,第一技能攻击自身带奶,第二技能为1-3回合指挥技,10级即可提升60%攻击,带连击2次,推荐三技能使用“刀枪剑戟”4、司马懿《萌军天下》司马懿这个武将不强烈推荐,毕竟神司马懿还算好培养,天下大事卡包有,商店有时也会出现。橙将司马懿相当于减弱版的神司马懿。技能设计都是谋略伤害型,先看第一个主动技能,10级时对2人造成1448+30%谋略伤害,提高暴击100%2回合;第二个技能10级时攻击全体1015+30%谋略伤害,提高自身技能伤害58%3回合。看技能设计也是很强大的谋略输出,在没有强力神司马懿时,这个也是不错的选择。辅助型推荐1、刘备这个武将虽然是个橙将,但在蜀国队里面算是个最大的奶将,建议大家培养。第一个主动技能恢复2人兵力并提高防御3回合,第二指挥技能,1-3回合稳定全体急救效果,不过恢复量略少了些。推荐第三技能上“疗疮剜肉”4-9回合愈合效果,正好接上上个技能的回合数。2、法正《萌军天下》法正法正是个控制加辅助的武将,但这个武将也只能进入二流队伍。第一个技能攻击外加50%左右概率的封印1回合,这个控制力度不算太大,法正的主要看他的第二个技能,指挥技,第3-5回合触发,使敌人前排2人降低防御并进入易损状态,10级降防48%,伤害增加48%。这个技能很适合搭配强力输出菜刀武将,带溅射效果更佳。3、袁绍《萌军天下》袁绍袁绍作为曾经北方的霸主,这里给设计的技能还算可以。第一个主动技能是对敌方全体造成小量伤害,并降低敌人攻击,谋略,防御2回合,第二个指挥技能,第3-6回合释放,提高2人攻击并连击2次。这个也是专门为菜刀队来设计的。以上是小编为大家整理的《萌军天下》里一些重要的橙色武将,也许有些武将没有统计进来,大家可以评论补充,为一些新手玩家做个指导攻略来用。一经发行就引起轰动的大型沙盘战略游戏《率土之滨》是网易公司打造的一款深受玩家喜爱的手游,整个游戏以众所周知的三国历史为背景更加增强了玩家对游戏的认知感,在游戏中,玩家充当主公的身份去建造属于自己的城池,生产资源,招募士兵,购买所需品来提升自身的军事实力从而达到一统天下的目标。在游戏中,“三皇”指的是刘备,孙权,曹操,各自都有不错的优点从而被大多数玩家所接受。刘备刘皇叔是《率土之滨》中的核心武将之一,是蜀步肉步里的核心,刘皇叔领导的军队一直都是越挫越勇,而自身所带的技能皇裔流离可以恢复全体友军一定值的兵力,在每次收到伤害时则触发几率高的恢复,刘皇叔不怕控制,续航能力很强,可以说是游戏中的第一奶妈,另外,刘皇叔适合搭配偏肉阵容,这样正面防御效果更好,他不适合与强控流搭配,这样被动治疗效果不好,而且刘备不适合放在前锋的位置。东吴大帝孙权在《率土之滨》中有着帅气的外表,也很好上手,初始三围比较均衡,主属性加成还不错,作为谋略一派,他的速度以及速度成长是非常优秀的,尤其是在对战中的时候,作用就会更加明显,其主技能还可以移除我军群体的有害效果,同时免疫接下来收到的一次攻击。另外一位,曹操,曹操在进入征服赛季后没有改版的情况下突然一跃成为两大强力阵容的核心武将,是很多玩家陷入被曹操支配的恐惧中,曹操对于队伍的作用包括攻击距离的增加扩大了我方将领的额外攻击收益,分兵攻击效果和反击效果也很乐观,可以说,曹操的战法属于“以小胜大”的典型。看到这里,是不是觉得三皇很厉害呢?

5,红警3盟军帝国苏联各自战术搭配

苏联爆双刃和牛蛙,牛蛙不用太多,双刃要有压倒性优势,注意速度 盟军电厂,机场,2矿,速度出飞机,炸战车工厂…… 望采纳
本人玩帝国的 有两招 1速火箭 前期以防守为主 放3旷 放弃海军 两兵营升3出火箭2速奥米加 此招要快 先出个运输船 然后装坦克杀手和奥米加

6,红警3萌军打苏联困难欧烈格怎么赢

根据我的经验,操作快速是最重要的。你要与电脑赛速度,发展防御,发展海陆空,增大矿机数量,都要快。这样才不会被电脑甩开一大截进度,不然就是被揍的份。其次是战术,盟军空军还不错,你可以用空军骚扰敌方暴露在外的部队。基地防御可以用多功能塔防空配光陵塔加上地面坦克部队。最好的防守就是采取主动,可以在野外各有利地形布置防御设施与部队骚扰敌军。进攻应是全方位的,海陆空一起推。陆军坦克加步兵混杂,空军主要是两军交火时出其不意骚扰用,海军海翼船重火力战船骚扰用。(还要有源源不断的后续部队增员)兵贵神速,各种兵的混合可以避免短处。(红三我两年没玩,没什么好说的,对不起都忘了不能细讲了)个人心得:1.可以把游戏速度调慢,降低难度。2.骚扰敌人经济可以有效打击敌人。3.多研究最厉害敌人的战术可以提高你的游戏水平。4.再厉害的兵种也有弱点。眼疾手快最重要。 各种贱招大招一起耍,电脑就死翘翘了。真正的游戏水平是自己练出来的,游戏愉快!

7,红警3萌军苏联帝国有什么特色

蘇聯最容易上手`盟軍最需要操作`個人認為帝國最弱(前期缺少防空力量)盟軍的空軍異常強大`不過在大地圖中不能顯現出來`蘇軍的攻勢很多`雙兵暴兵`素重工` 牛蛙雙刃戰術(暫無解決方法)帝國可以利用核心將建築前置`例如用兵營去偷`去占油井特色很多`說不完的`
帝国弱...我蛋疼了
海路空,三方各占一项盟军的空军是三方最强。苏军的路军,帝国的海军。红警3注重配合作战不在是单一兵种的时代了所以三方都需要好的兵种配合才能发挥到极致!

8,萌谷帝国什么职业最好练

自然系的辅助“孕育祷言”是牧师初期最重要的技能,它可以带来强大的属性增益效果,而光焰系的“烈焰真言”可做为主力输出技能,所带来的增益效果可以增强治疗技“信念之光”的治疗能力。   光焰系第二层攻击技能“烈焰神启”,可以弥补牧师在初期攻击技能不足的弱点,让牧师不只在治疗,并且再输出上也能有亮眼的成绩。由于治疗能力超强,适合长时间作战,目前的牧师堪称是低成本快速练功的首选职业。
没有最好练得,只有最喜欢的。
每个人的练级速度都是不一样的。
这个要看个人喜好了。
忍者   初期忍者建议选择钢铁系技能作为主力以及重视闪避的配点法,配合技能“里门顶肘”可在闪避攻击之后给予一次强力攻击,加上辅助技能“见招拆招”来增加闪避之后所造成的伤害量,让忍者享受到每次闪避回击后的秒杀快感,而第二层技能中的“蓄势待发”是前期核心技能,每次杀死目标后都能获得生命回复,可以让打怪练功时的续战力大大提升,节省许多水钱与补给时间。

9,上古卷轴5 如何加入帝国军

上古卷轴5加入帝国军的方法:1、前往雪漫城会路过马厩,找到马车,然后花20金币可直接去独孤城。2、到达后,在刚进城的地方往左转,会看到一个通往高处的弯道,顺着走上去,就可以找到图利乌斯将军。3、图利乌斯将军正在跟副将瑞姬聊天,等聊完了,与图利乌斯将军对话,对话完后找副将瑞姬谈加入帝国军的事情。4、会接取到哈格斯塔德堡垒清理强盗的任务,前往哈格斯塔德堡垒做任务,一定不要放过每个房间和地下室。5、在清理掉哈格斯塔德的强盗任务以后,快速移动到独孤城,向副将瑞姬提交任务。6、接着找图利乌斯将军宣誓。7、宣誓后可以在贝尔兰德(在上楼弯道的路上)取一套帝国装备,就成功加入帝国军了。
《上古卷轴5》加入帝国军的方法: 1.首选最好遇到一个帝国军营,地图上多跑下看到那个游戏标志就是帝国军营了。 2.直接找营长就会提示加入帝国然后去独孤城加; 如果实在找不到,就去雪漫,去找名字带战狂的人他也会提示你去; 再不行,直接去独孤城找徒留斯将军看看,就在小城堡里。 3.游戏开始时走帝国路线,自然会接到任务,或者在地图上见到有龙形标志的地方那时帝国营地也可以接到加入帝国的任务。 4.有熊掌标志的是暴风的营地,接到任务到孤独城找图留斯将军对话,他会让你找旁边的女人说。 5.然后女人给你个清理一个据点的任务,清完那个据点在回来就算加入帝国了。
我玩过,就荣誉问题帮忙做帝国的任务,一定程度后去杀帝国的敌人说实话,这个游戏色彩确实不怎样,就是不要钱能玩的RPG,都是暗灰暗灰的建议你玩玩时下的网游啊
游戏开始时走帝国路线,自然会接到任务,或者在地图上见到有龙形标志的地方那时帝国营地也可以接到加入帝国的任务,有熊掌标志的是暴风的营地,接到任务到孤独城找图留斯将军对话,他会让你找旁边的女人说,然后女人给你个清理一个据点的任务,清完那个据点在回来就算加入帝国了
首选你最好遇到一个帝国军营,地图上多跑下看到那个游戏标志就是帝国军营了,直接找营长就会提示你去加入帝国然后去独孤城加吧,如果实在找不到,就去雪漫,去找名字带战狂的人他也会提示你去,再不行,直接去独孤城找徒留斯将军看看,就在小城堡里

10,关于拿破仑全面战争奥地利的攻略

关于拿破仑全面战争奥地利的攻略,那就是拿破仑用强军和誓不言败的坚持的战略。法国拿破仑鼎盛时期(拿破仑统治下的法兰西第一帝国),对于奥地利是比较头痛的,因为奥地利军队是四个反法同盟国家(英国、俄国、普鲁士、奥地利)比较强硬的一个,而且对抗拿破仑统治下的法兰西第一帝国是相当坚决的。奥地利的兵种优势在于拥有最优秀的骠骑兵、可以征募10支匈牙利线列步兵(线列步兵出现在17世纪,是欧洲陆军主力步兵军队),奥地利三级兵工厂就可以生产榴弹炮(其他大国都要四级兵工厂)。奥地利最大的问题是在匈牙利以外没有军需补给站,经不起对外战斗损耗,初期还是以德意志线列作为主力;奥地利轻步兵质量很差还不如法国轻步兵,但是匈牙利线列步兵组成中最好还是配备一些,配备的火枪射程就是威力。奥地利的战略,最为简易的是在维也纳地区修补给站,由一个满编部队进行防御,利用匈牙利的多山地形,在桥头、山地或者丛林作战让法军的炮兵优势无法发挥,剩余奥军从法军弱势的南部往法国纵深穿插。奥军的办法是让轻步兵开散兵模式站第一排,后面站持有火枪、火炮的线列步兵,这样是局部双重火力,而且误伤很小。奥军火炮是主要杀伤兵器,一开始先打对方将领和骑兵,奥军骑兵要在步兵接战之后再行动。奥军头号人物-皇家将军卡尔1805年,弗兰茨和俄国沙皇亚历山大一世合伙对付拿破仑,结果倒了大霉。奥军先后在乌尔姆战役和奥斯特里茨会战中被拿破仑打得落花流水。接下来的几年里,卡尔在奥军中大搞预备兵役制度,创建了军事院校,革新了军队编制,骑兵炮兵步兵工兵都被重整。经过几年努力,奥军焕然一新,实力倍增,决定再次挑战拿破仑。1809年,皇家将军卡尔统领升级更新后的奥军在维也纳附近多瑙河左岸与拿破仑的法军展开了著名的阿斯帕恩-埃斯灵会战,拿破仑大败而退,法军伤亡惨重,不但损失四万多人(奥军也伤亡两万多),而且连拿破仑最喜爱的超级猛将拉纳元帅也英勇壮烈了,这是拿破仑带兵以来第一次真正意义上的大惨败。两个月后,拿破仑和卡尔又展开了另一场惨烈的厮杀——瓦格拉姆血战。卡尔本打算围歼法军,不料拿破仑自吸取教训,非但没被卡尔围歼,还把卡尔给夹击了,奥军虽拼死血战,但最终还败退,损失了四万五千人,拿破仑勉强获胜。此战后奥地利不得不签定法奥合约,奥地利再次向拿破仑俯首称臣,并割地赔款。
奥地利可以征募10支匈牙利线列步兵,比德意志线列数据高很多,但是最大的问题是在匈牙利以外没有补给站的地区补充很慢,经不起战斗损耗,初期还是以德意志线列作为主力;轻步兵质量很差,数据还不如法国轻步兵,但是队伍组成中最好还是配备一些,射程毕竟摆在那里;奥地利缺少精英兵种(气枪兵只能招募一队而且人数实在太少)。奥地利的兵种优势在于拥有最优秀的骠骑兵以及三级兵工厂就可以生产榴弹炮(其他大国都要四级兵工厂)。奥地利的战略比较方便的一种是在维也纳地区修补给站放一个满编部队进行防御,多在桥头、山地或者丛林作战让法军的炮兵优势无法发挥,剩余奥军从法军弱势的南部往法国纵深穿插。另外土耳其是块肥肉,有多余部队就吃下来吧。遭遇战布阵AI一般是一字长蛇散开,推荐的办法是让轻步兵开散兵模式站第一排,后面站线列步兵,这样是局部双重火力,而且误伤很小。火炮是杀伤主力,一开始先打对方将领和骑兵,我方骑兵要在步兵接战之后再行动,从两翼冲锋对方步兵线或者直插对方炮兵和将领。
奥地利是四个反法同盟国家中比较难的一个,反法同盟的盟友基本都是打酱油的,而且后期还得防着他们突然翻脸。  奥地利可以征募10支匈牙利线列步兵,比德意志线列数据高很多,但是最大的问题是在匈牙利以外没有补给站的地区补充很慢,经不起战斗损耗,初期还是以德意志线列作为主力;轻步兵质量很差,数据还不如法国轻步兵,但是队伍组成中最好还是配备一些,射程毕竟摆在那里;奥地利缺少精英兵种(气枪兵只能招募一队而且人数实在太少)。  奥地利的兵种优势在于拥有最优秀的骠骑兵以及三级兵工厂就可以生产榴弹炮(其他大国都要四级兵工厂)。  奥地利的战略比较方便的一种是在维也纳地区修补给站放一个满编部队进行防御,多在桥头、山地或者丛林作战让法军的炮兵优势无法发挥,剩余奥军从法军弱势的南部往法国纵深穿插。另外土耳其是块肥肉,有多余部队就吃下来吧。  遭遇战布阵AI一般是一字长蛇散开,推荐的办法是让轻步兵开散兵模式站第一排,后面站线列步兵,这样是局部双重火力,而且误伤很小。火炮是杀伤主力,一开始先打对方将领和骑兵,我方骑兵要在步兵接战之后再行动,从两翼冲锋对方步兵线或者直插对方炮兵和将领
其实一点不难打,开局首先要建立多个同盟阵线,中路快速攻下巴伐利亚,和巴登,南边攻破意大利,在南边打劫法国城市,开始根本没有设防,而且奥地利开局兵就更多,毕竟是神圣罗马帝国,如果开始不拿下后面被动了,注意将劫掠的城市送给他的盟友或者中立国,就能快速瓦解他
奥地利和别的国家比起来只有一个快速出榴弹的优势。其他的都很差劲。匈牙利线列受地域限制,一般用来放匈牙利防奥斯曼。带出去打仗实在耗不起,而且战线又都在西边比较远。当然如果法国打到维也纳就很近了- - 。对于两队骑兵干不掉一队猎骑,原因有2,1者猎骑数据比奥地利最初的那个骠骑强,2者,法国兵初始士气都高,而且法国将领都加士气的。相反,奥地利的兵士气很差。战斗还是要线列做主力的。轻步兵顶不住肉搏的。我不知道你玩的什么版本,但我玩的里面法国的线列兵会经常冲锋肉搏的。因为他们士气高。奥地利对于新手是个大挑战。只要能挨到出榴弹,一切都是浮云。对于盟友,那个只是外交牵制很经济上的封锁,一般来说军事上的优势不明显。拿破仑全面战争又不支持额外战场援军。所以打起来还是要靠自己。这里我只说一点,楼主可以尝试尝试,战斗时火炮全瞄法国将军。打死他你胜利的机会会很大。将军一死,法国军队的士气就降到生产出来的那个数值了。到时候还有的拼。如果有地形,一定要利用。

11,三国志11制霸逆贼讨伐战图文攻略

三国志11制霸逆贼讨伐战20-1.讨伐董卓:胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz流程:先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行)基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地.吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管...等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董旻李倠两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆.接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机.马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面.不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的.所以有些要点要注意:1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打.2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了) 3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理.4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队.最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了.20-2.讨伐孙坚和袁术:胜利条件:孙坚军和袁术军全灭流程:袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险.不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊.最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜.但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值.要注意几点:1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策.2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水.3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了. 玩客帝国原创作品4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事.5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态.20-3.讨伐袁绍和张角:胜利条件:袁绍军和张角军全灭流程:若没有讨厌的落雷,其实军整体战力一定能打赢.但状况有时会演变为军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了.所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管.刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了.一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了. 20-4.讨伐曹操:胜利条件:曹操军全灭流程:有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的辅助,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用save/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD)首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去.接下来就是工作分配了:首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力.刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= =刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报.袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助.刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂.孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废. 来源于-玩客帝国专题门户 撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌.张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打.马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打.关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要.如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大.这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是...曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了.这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.
文章TAG:萌军帝国攻略  手机游戏萌军赶死队怎样在通关后不让敌人增加难度  帝国  攻略  手机  
相关教程
猜你喜欢