王朝霸域封地建设,王朝霸域第一个封地怎么建设最好看 最实用
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1,王朝霸域第一个封地怎么建设最好看 最实用
使用就好了,不用好看,第一个封地都是在主城,4个粮食,四个木材,3个矿石,共11个地
2,王朝霸域封地建设
亲爱的玩家您好:第一个封地:4农田4矿场3伐木场 第二个封地:11兵营 第三个封地:11民居 第四个封地:11农田 第五个封地:11兵营 第六个封地:11民居 第七个封地:11矿场 第八个封地:11兵营 第九个封地:11伐木场 第十个封地:11农田 第十一个封地:11伐木场紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;http://zhidao.baidu.com/c/zixia
3,王朝霸域中怎么建造封地
在其他自己国家的城池内点击右上角的创建封地就行,需要升级科技疆土扩展才能多创封地,最多11个。
4,求王朝霸域封地建设的攻略我不是RMB玩家还有怎么可以刷紫将百度知
一、城市建设 1、主城.作为开始的资源最高城.毫无疑问.全资源 那么老玩家应该告知新玩家在这个资源城市里先修什么.后修什么.再拆什么资源平均修到多少等级才是最合适的.(比如修个兵城,招完再拆) 这里牵涉到一个资源计算.任务大概能送多少资源包.,水利每天能送多少资源多少铜钱 ,用了资源加成应该是怎么样的,不用资源加成应该是怎么样的(现在是白银测试,公测就没那么多银子了) 这些都必须算在资源比例里方便你的建设,前期资源紧缺.毕竟精确计算.以此类推(这个词语,最近不是太好,但是这里必须用) 这些都必须细到一看就能操作.做到只要认识字的一看就知道怎么点建筑.这样对新人才能减少他们的揣摩时间.跟上大部队. 2、其他城根据发展的要求以及团队的整体计划.(如打野计划,副本计划)来安排新人应该如何修其他的城市. 一般来说.新玩家可以分为两种,一种是激进的打仗派一种是温柔的种田派.那么种田的该怎么修城市.,先修什么后修什么.什么时候该半钱半兵什么时候该半资源半兵,什么时候该全资源. 有迁城卡的应该怎么用.(公测买不起迁城的应该怎么办).这些都需要数据.而总结这些数据,就是老玩家的任务.. 毕竟测了那么几次.你测试的发展规划是什么样的.什么才是最好的.有了总结就可以给新玩家了 每个城市的建设规划根据前期兵种的不同有所不同,骑兵应该怎么修资源.弓兵应该怎么修资源. 从2封到6封是最关键的.这几个城市的发展,直接影响到后期的战斗力. 这些作为一个有经验的老团员.是完全可以计算的..但是新人不会..所以需要把这样的发展规划细化到别人一看就照做就可以了.可复制模式一直是值得倡导的. 二、封地 1.占领城池后就可以在该城池开设封地了,但是注意封地创建所需的权限。 2.都城的森林、肥沃和矿藏都高达250%加成,所以推荐大家将都城的封地作为资源产出地。(注:居民和兵营无加成) 3.购买资源所在封地的资源产量越高,相同数量银币所能买到的资源就越多。铜钱也是这样。 4.将鼠标移动到城池上,可以看到城池的属性。 5.兵营应该尽量建造的靠近前线,这样兵力调动起来,就比较迅速,消耗的粮食也少一些。 三、招兵打野 1、先说招兵. 前期.人员等级低资源低.想招多的部队就容易影响发展.那好.老玩家应该总结出来.什么品种该招多少部队, 不难算的,只要你控制建设等级,你就知道每天多少资源修房子要多少资源.出兵要多少资源.资源增长速度.(当然要把你们团队的规划计算在内比如怎么打城,打哪个) 这个数字必须细到个位,因为前期资源太紧张了.避免新玩家一时冲动,.造多了..后面发展就跟不上步调了. 后期可以大概一些.至少20级前的要细. 王朝霸域经过改版,与以前有了很大的不同,兵种就是其中的一个环节,下面为大家讲解一下王朝霸域4级兵种如何招募! 王朝霸域白银测试版本,不像之前那样,只需要铜币,便可以升级科技,10级科技就可以招募4级兵种。而是需要跟随君主等级,来限制科技的发展。 40级君主等级才可以招募4级兵种,也就是终极兵种,这样无形中让游戏更具耐玩性!只是不知道玩家们买不买帐了,让我们拭目以待吧! 2、打野, 这个问题是个比较不好算的问题.但是很多数据帝都能算..至少我就知道那么几个人算的很准.比如会合时间.比如先后手.比如攻击方位. 我们拿以前以智力控制先手的这个来做比方:首先.做为老玩家要计算出你要攻击的野地,平均战斗力武力等级,兵种等级、智力等级, 然后根据先后手布灰.这个需要老玩家去总结游戏的攻击模式.然后来确定你的新人.在第一次作战的时候应该带多少灰带多少主力部队. 灰应该如何提前.什么样的地提前多长时间. 灰的智力控制应该在那个范围.主力的智力控制应该在哪个范围.兵种的智力控制应该在哪个范围.不同等级的兵应该控制在哪个范围. 这些才能保证你的新人不会挂,有了胜利,才有了继续游戏的乐趣.当你的新人能够按照你的出兵,出去不死部队,其实是个很欣慰的事 作为一个指挥,.特别是在前期,一定要爱惜你的团员的战斗力,这个对后期的发展影响太大. 所以战损才是我们在意的东西. (一会我去翻一下我们以前的团信我看看还有没有可以做例子的.) 现在是敏捷决定先后手.所以计算方式该用敏捷了.以上只是用智力来做一个例子. 四、战斗 1.部队战斗需要消耗粮草,所以部队中注意携带运输兵或者运输车,并带上足够回合的粮食。注:关于新手武将出征中没粮食的问题在自己封地里可以编组补充粮食,在本国其他城池可以通过皇城军需处哪里换成军粮补给到自己军队。 2.在军机处玩过关斩将,不消耗兵力和粮草。不管哪个城的已编组部队都可以参加。 3.战斗的过程是自动的,所以掌握好进入战场的时间以及选择好部队进攻策略,是重点中的重点。 4.骑兵在战场上移动的距离最远,而弓兵可以攻击2个格子外的部队。 5.战场上机动力高的兵种先出手,这点很重要。武将的智力对机动力有影响,每2点武将智力影响1点机动力。 6.占领关隘很重要,因为他是国家重要的防守点。 ⒎国战,是件很兴奋的事,所有的激进玩家都喜欢国战,只有国战才有绞肉机的说法,.做的好军功是一堆一堆的.而游戏最刺激的也是国战. 作为新人,.开始国战的时候都特别激动.但是作为老玩家,你心里必须要有个谱,什么时候该开战争,什么时候不该开战,先对哪个国家下黑手比较好. 是采取防御反击,还是主动进攻,.这些既要看国家的外交也要看对当前形势的分析.所以对于国家内阁由为重要.,这个时候就不是一个军团一个个人 而是一个整体,任何一次决策的失败都有可能让你的军团团灭.你的国家宣布over...这个时候,游戏的真正乐趣就开始体现了... 那么在这里.也可以跟新人玩家一个建议,当你的国家在做决策.,的时候.在老玩家在提出心得的时候,执行是最重要的,如果有不满可以找军团长反映. 有好的建议可以由军团长提交国会..(说远了...继续说带新人国战) 8.进攻战.体现007高级不高级就在这里拉.老玩家一般比较会用007而且007在他国可能不仅仅是一个国民甚至是高层, 那么对对方作战能力的把控制,对方兵力将士等级甚至游戏时间习惯.等等007应该给效忠的团做一个报告.然后老玩家才能确定你的作战方针, 一团团灭.对一个团是致命的打击.谁也不想遇见.那么你该如何布灰.是采取灰战,还是主力战,还是饿死战术 (在这里不要笑,饿死战术是有的.在以往我们的游戏里.也碰到过.用的好,也能胜利只是要对对方有了详细了解才能采用) 如果是实力平等.或者略高,灰战很好用.那么你要知道你们团能出多少灰能灰几会合.在几会合里你能查清楚对方的兵力情况.从那些入口进攻才能得到分散战斗力的效果. 你们团的新人在参与这个战斗的时候应该是带几个灰,几个主力将,.主力将的要求是多少.带多少兵带什么兵种(兵种安排按照战场实地情况来划分),这些作为一个指挥都必须统计, 你才能知道你的军团有多少人上的战场.,后备兵力有多少.能反压几次. 接着说反压,当对方部队进场后,他们的兵种,战斗力,都很清楚了.那么在策划反压的时候做为老玩家,你必须会压秒,不要你压的很准,至少不能断火, 压秒的准确度大仗不超过5分钟,小仗不超过1分钟.(该怎么算说实话我不会,不过我们团有几个禽兽做的真的很好) 其次就是兵种相克了.根据战场反馈,告知你的新人在什么时间带什么部队进场..控制你的战损... 这才是合格站... 9.防守反击.这里只说防守.,反击按照前面的来..我不知道是不是所有团都有值班人员.至少我们有.轮换值班统一交号. 防守千万别用你的主力部队,.,守城,用灰就够了.反击才是主力部队的事,这样才能瓮中捉鳖. 好那么这里来说灰的布置..什么地方该安置无粮灰.什么地方该安置有粮灰,这个是需要老玩家总结告知新人的.. 顺带说一下反击.你部队集结点也很重要,只有一个入口的不说,如果两到三个如口..那么老玩家应该告知新玩家.在那个通往哪入口的集结点留守什么兵种,多大数量. 统一交号后由一人指挥。。这才是真正意义的一夫当关,万夫莫开。 五、封地建筑如何建造 如何合理的建造王朝霸域封地建筑一直困扰着很多玩家,如何才能让王朝霸域封地建造合理化,下面就让07073小编来为你讲解一下自己的心得!王朝霸域封地的属性决定了你在建造的建筑时,所选取的 方向。刚开始出生的主城,由于森林、肥沃、矿产都是250%,所以本小编建议各位玩家,主城内建设7个农田、6个伐木场和6个矿场(任务开始要求建造的兵营可以建造完成后拆除,在新开的封地内 建造)!这样才可以将主城封地内的19块空地合理的建造起来,当然这样的分配也不是最好,根据你所需要的兵种来分配主城内的建筑才是王道!有了资源,接下来是征兵点和铜币了。民居和兵营的比 例一直很难把握,玩家尽量根据自己的需求来建造,但需要注意的是,安定是可以增加铜币的产量!每10000点安定点就可以增加铜币产量的10%,也就是说假如你的封地刷满的话,就有100%的铜币加成! 六、王朝霸域武将专职后的属性及其作用 王朝霸域白银测试开测以来,很多改动让不少玩家不能习惯,其中武将的统领与校尉升级更是让很多玩家摸不到头脑! 下面就骑兵统领做例子为玩家讲解一下王朝霸域武将20级以后初级专职的用处!骑兵统领在没有专职的时候,会对自己带领的骑兵部队增加攻击力5%,防御力增加5%。 而专职后变为骑兵校尉,攻击加成会增加到10%,防御力也增加到10%,并且带兵数量会增加300! 拿一名统帅为60的武将来做例子,那么20级这名武将则可以带领1520个士兵!
5,王朝霸域到底怎么创建封地能详细点吗
先点击王朝霸域右上角出城 在选择一个城市 左键点进入城池 右上角在点创建封地 出来一个窗口在点创建封地就行了
6,王朝霸域新手期20级前封地应如何建
点击本国未创建的封地-进入城池.右上角有创建封地(某些高级城市需要权限.这个需要皇帝来进行更改的)。主公经验通过升级建筑。征战天下。征募士兵。完成任务。每天做完这些就是获得经验的极限了~
7,QQ王朝霸域主城建造什么然后封地第一个开始到第7个各造什么
QQ王朝霸域合理建造封地心得如何合理的建造王朝霸域封地建筑一直困扰着很多玩家:如何才能让王朝霸域封地建造合理化王朝霸域封地的属性决定了你在建造的建筑时找:所选取的方向。刚开始出生的主城: 由于森林、肥沃、矿产都是250%:主城内建设7个农田、6个伐木场和6个矿场(任务开始要求建造的兵营可以建造完成后拆除:在新开的封地内建造)!这样才可以将主城封地内的19块空地合理的建造起来:当然这样的分配也不是最好根据你所需要的兵种来分配主城内的建筑才是王道!有了资源:接下来是征兵点和铜币了。民居和兵营的比例一直很难把握:玩家尽量根据自己的需求来建造,但需要注意的是:安定是可以增加铜币的产量!每10000点安定点就可以增加铜币产量的10%:也就是说假如你的封地刷满的话就有100%的铜币加成!主城必须资源,2全钱3资源4全钱5资源6全兵7资源8资源9兵10兵11资源
8,王朝霸域封地建筑怎么摆设
在新手初期,如果遇见了操作上的疑问,请记得点击任务面板中任务指引 或者头像旁边的【问】字,列出你想问的问题,然后抛出,那么就有人会给你解答了 第1个封地:4个农田,4个铁矿,3个伐木场,(如果有兵营,和民居请拆除) 第2个封地:11个兵营 第3个封地:11个民居 第4个封地:11个农田 第5个封地:11个兵营 第6个封地:11个民居 第7个封地:11个铁矿 第8个封地:11个兵营 第9个封地:11个木材 第10个封地:11个农田 第11个封地:11个伐木场 城池属性介绍 鼠标移动到城池上面,就会弹出这个提示框了, 红色框框圈住的地方,就是城池属性。 比如,你现在要去建立第二个封地,那你必须去你国家内找找,在征兵加成最高的地方建立兵营, 比如第4、第7、第9、块封地等,让你去建立农田,木材,铁矿,那你就要在一个资源加成最高的地方建立, 等你该去建立民居的时候,同样的道理你必须要找一个铜钱加成最高的地方。 分布讲解 1、第一个封地之所以要将3种建筑平均分配是,因为我们前期的资源产出要平均,以免发生不协调的现象,兵营和民居之所以要拆除,是因为建立在第一个封地内很不划算。 2、第二个封地建立兵营是因为,我们要尽快去打仗,所以要修兵营。为什么是11个呢,而不平均分配?答:没那个必要。 3、第三个封地全部建立民居是因为,这个时候我们需要铜钱,以后武将训练,或者升级科技都需要铜钱。 第4--11个封地,到了后期,拥有了11个封地后,基本分布为,6个资源城,2个民居城,3个兵营城。 等你不在需要铜钱的时候,就拆除了铜钱城,建资源或者兵营就可以了。这样分配的好处可以保证资源与兵点的协调。
9,王朝霸域求封地建造攻略
第1个封地:4个农田,4个铁矿,3个伐木场,(如果有兵营,和民居请拆除)
第2个封地:11个兵营
第3个封地:11个民居
第4个封地:11个农田
第5个封地:11个兵营
第6个封地:11个民居
第7个封地:11个铁矿
第8个封地:11个兵营
第9个封地:11个木材
第10个封地:11个农田
第11个封地:11个伐木场
城池属性介绍
鼠标移动到城池上面,就会弹出这个提示框了,
红色框框圈住的地方,就是城池属性。
比如,你现在要去建立第二个封地,那你必须去你国家内找找,在征兵加成最高的地方建立兵营,
比如第4、第7、第9、块封地等,让你去建立农田,木材,铁矿,那你就要在一个资源加成最高的地方建立,
等你该去建立民居的时候,同样的道理你必须要找一个铜钱加成最高的地方。
分布讲解
1、第一个封地之所以要将3种建筑平均分配是,因为我们前期的资源产出要平均,以免发生不协调的现象,兵营和民居之所以要拆除,是因为建立在第一个封地内很不划算。
2、第二个封地建立兵营是因为,我们要尽快去打仗,所以要修兵营。为什么是11个呢,而不平均分配?答:没那个必要。
3、第三个封地全部建立民居是因为,这个时候我们需要铜钱,以后武将训练,或者升级科技都需要铜钱。
第4--11个封地,到了后期,拥有了11个封地后,基本分布为,6个资源城,2个民居城,3个兵营城。
等你不在需要铜钱的时候,就拆除了铜钱城,建资源或者兵营就可以了。这样分配的好处可以保证资源与兵点的协调。
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王朝霸域封地建设 王朝霸域第一个封地怎么建设最好看 最实用 王朝 王朝霸域 封地