纪念碑第6章攻略视频,纪念碑谷中第六关的转轴上公主怎么移到图腾上
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1,纪念碑谷中第六关的转轴上公主怎么移到图腾上
只要看起来像是一个平面 公主就可以移动到石柱上 也可以从石柱上下来其实这款游戏说是3D 但意思就是 只要在这个平面上看起来 他就像是一条直线 你就能够走过去搜一下:纪念碑谷中第六关的转轴上公主怎么移到图腾上?
2,纪念碑谷第六关怎么过
如果你被纪念碑谷第6章难倒了,下面的纪念碑谷第6章过关图文攻略帮你通关成功! 本款的构造非常类似于一个迷宫,下图是游戏的第一个场景,这个场景的布局还是很简单的,游戏中的公主是在建筑构造的最下端,我们要做的就是让公主来到楼顶的顶层吧。 1、滑动图片中四个小圆圈的方位,你会发现场景的布局会跟着有所改变,让公主来到第一阶,然后在滑动圆圈按钮,玩家就会看到一篇坦途,就这样我们顺利的来到了顶层。 2、随着空间图形的巧妙变换我们来到了如下图的场景,这个场景你会看到许多放在地上的小方块,踩上它你就会发现许多神奇的的空间变化哦! 如下图先让公主来到图腾柱子上,然后将柱子移动到如图前方打箭头的方块上,会变换到如下右图的造型,然后将图腾柱子移动到最右端,踩上方块:然后将图腾柱子移动到如下左图的位置,然后再将图腾柱子移动到如下右图,然后控制公主再次踩上左图中的方块: 效果如下左图,然后将图腾柱子移动到如下右图的位置: 人然后来到了如下左图的位置,让公主走到左方凉亭下方的方块上,然后移动图腾柱子到如下右图的位置: 效果如下左图,然后将图腾柱子移动到靠近凉亭的一端,让公主沿着图腾柱子走到另一端: 然后如下左图,吧图腾柱子移动到方块上,我们来到了右图的场景: 然后入左图,将图腾动到箭头的位置,转动旋转把手,如右图:然后让公主站在左边的方块上,转动旋转把手,如下右图: 我们来到了如下左图: 下面我们又来到一个场景: 具体解法如下图: 今天的内容就是纪念碑谷通关攻略之第6章怎么过?第6章过关图文攻略了,希望大家都能过关成功。
3,纪念碑谷第六章迷宫通关视频攻略
《纪念碑谷》第六章名为迷宫,迷宫向来都是很难走出去的,本关看来有一定的难度哟~不过艾达公主认识了一位朋友——图腾,在他的帮助下一定可以顺利过关。那么,究竟第六章迷宫要怎么玩呢?请看小编整理的攻略吧~ 《纪念碑谷》第六章迷宫图文攻略>>> 以上就是小编整理的《纪念碑谷》第六章迷宫通关视频攻略,获取更多精彩内容敬请关注!
4,童年第六章感悟50字 急
童年第六章读后感每一个人都有自己值得回忆、值得珍惜的美好时光。对于我来说童年会是我最宝贵的收藏,就高尔基写的《童年 》这本书来说,童年却是他的一段悲惨遭遇,一段深情的回忆!看了《童年》这本书,我有很大的启发,书中告诉我们要执着求知、不怕困难、持之以恒、积极的态度对待学习和生活!
5,纪念碑谷全关卡通关攻略汇总 10关怎么过
纪念碑谷全关卡通关攻略汇总纪念碑谷第三章隐寺,公主在建筑的最外面,可以看到在她头顶上有个按钮的东西,没错,我们要想办法先走到那里去。首先,让公主通过楼梯,爬到上一层,移动最外面一层积木向左,公主走在积木上,然后移动向右,把她送过去,从楼梯上再爬到上一层。首先需要玩家从右往左边拉动可运动的模块,让主角站在模块上然后在从左边拉动右边,就能够到达建筑的右边位置。
6,DNF第六章弹药专家觉醒任务一个人单独过熔岩王者级问题
一个人单独过熔岩王者级问题,你可以个高级的人去打,打到BOSS就没有血了,叫他回城,你自己一个人打就行了。
下面的任务有:
觉醒-大将军(5/6)前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁3次,然后向凯丽回复。
觉醒-大将军(6/6)前往洛兰地区的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王4次,然后向凯丽回复。{DNF官方智囊团}为您解答希望可以给您满意的回答____希望采纳!!……叫人带…打到BOSS快没血时…带你的人退…你自己打死BOSS就行了…找人带去在BOSS叫他们退了或者拿复活砸,只能是这样了.高强化武器可以有~全程用冰雷,冰弹,冰弹银弹换着用,别用爆炎弹…
7,纪念碑谷2第一章怎么过 纪念碑谷2第一关攻略
纪念碑谷第十章是游戏的最后一个关卡,难度非常大,很多玩家琢磨很长时间也不知道怎么过这关,这里给大家分享一下第十关的通关攻略。第十章主场景。旋转底座可以转动涂有颜色的立柱,旋转顶端可以转动整个建筑调整视角。顺时针旋转顶端90°,转换视角,可以看见如图所示的三个门,这一章就是要想法进入这三个门到达不同场景以获得最终的胜利。进入哪个门的顺序不定可以随便组合,语酱就从1号门开始好了。第十章一号门。①逆时针旋转底座90°。由A柱走至B柱。②逆时针旋转底座90°,由B柱走至C柱。③旋转底座180°,进入拱门,开启第一场景。第十章第一场景。①将滑块旋转180°,使两根白柱相接,走至可旋转的白柱处。②将滑块顺时针旋转90°,可旋转的白柱转至图中位置,行入a门。③由c门出来,逆时针旋转滑块90°,进入b门。④由d门出来,顺时针旋转滑块90°,出现机关。触动机关,点亮黄灯,由门离开返回主场景。第十章二号门。①返回A柱,旋转A柱至如图位置,行至D柱。(注意旋转顶端来调整视角保证通过)②将滑块逆时针旋转90°,进入2号门,开启第二场景。第十章第二场景。①移动滑块旋转场景,使1与d相连,出现四扇门。②旋转,使d与2相连,由2走至门D,进入。③由门E出来,旋转使e与3相连,由e进入门A。④由门F出来,旋转使g与6相连,再旋转使g与5相连,由5进入门B⑤由门C出来,旋转使i与7相连,再次旋转触动机关,点亮黄灯。
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