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梦幻西游提高慈悲爆率,梦幻西游HS慈悲怎么才能刷出来拜托了各位 谢谢

作者:本站作者

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1,梦幻西游HS慈悲怎么才能刷出来拜托了各位 谢谢

师门任务是有几率获得法宝任务。。。除此之外无其他办法获得3级的门派专用法宝记得采纳啊
师门任务是有几率获得法宝任务。。。除此之外无其他办法获得3级的门派专用法宝

梦幻西游HS慈悲怎么才能刷出来拜托了各位 谢谢

2,梦幻西游化生寺带晶清特技慈悲法宝官方说可以提高暴血几率是用

【慈悲】 类型:恢复 使用等级:100 门派限制:化生寺 主/被 动:被动 作用:增加师门法术与特技加血效果 使用效果:师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。这就是慈悲的官方介绍,但是貌似还没看到过特技暴血的,可能几率低吧,不过技能推血的话暴血几率还是蛮大的

梦幻西游化生寺带晶清特技慈悲法宝官方说可以提高暴血几率是用

3,梦幻西游慈悲法宝14层与满层有什么区别

携带法宝葫芦会增加加血量,还有就是人物法修满就提高加血量,你说的14与15层没加血量差距,只是14与15层的慈悲的爆率就不一样了,

梦幻西游慈悲法宝14层与满层有什么区别

4,梦幻西游慈悲法宝怎么才能让出慈悲的几率提高

弄到十五层,不行就换适宜的五行
用门供去换
弄到15把5行也换了。
这个东西随机给的,控制不了...

5,梦幻HS寺法宝慈悲什么属性发挥出爆血的几率大

 土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果
土属性的,谢谢采纳!
土属性最好 带2个9层的爆出来是有400多有时候运气好可以上500多 偶说的是69的
木属性的法宝加血多
土的
土的 土葫芦+土慈悲最爱暴

6,关于HS慈悲暴率的一个问题

只与法宝等级在就是属性有关,法修是多加血的 20J法修 跟25J法修加得不同,25的可以多加100多血 在就是跟你RP有关了,我上次帮站,我这边HS次次都加1000多血,爽死啊,RP啊。
层数越高几率越大 法宝跟你那修没有关系 要是有关的话 高修MW是不是回回爆呢?
各人觉得跟法修有关系的,我朋友是个PT的她点了法修以后拉人能拉1000+的血点灯的时候也点的多了点,我们帮战队伍里的医生无法修加10血能爆2次已经很幸运了!跟我们打的那边医生法修15左右加10次血爆8次都能加上1600+血那次我们就被人家这样加血爆给拖死了!很悲哀!我觉得跟法修是有关系的
和法修有关了 和慈悲的属性有关 土属性的是最好的 木属性是最差的 会降低效果 就和这2个有关了
就是和法宝等级,还有属性有关系,只有这2个关系,和其他无关

7,慈悲怎么可以得到有几种途径

一是法宝随即爆出的法宝升级 2是2000SM 至于2楼的绝对不对2.3级法宝不能想其他玩家交易
SM.或者抓鬼..镖好多任务都有可能...任务要110以上才有几率!!`
用师门贡献买~~ 超多/`~~好象是2000 不核算
SM 问他人购买
抓鬼`师门`压彪`等任务`还可花5000门工换(我2年才整了5000)`有钱可以把1J法宝全买起放包袱里`着样就不会在接到了`接到慈悲的几率大点``剩下的看RP了
抓鬼任务.封妖任务.帮派的厢房任务..种族任务.师门任务..压镖任务.差不多就是这么多了。不过现在梦幻开了一个门贡换门派法宝的任务。只要你有5000 门贡就可以换取门派法宝。慈悲是HS的门派法宝...不过我想.你刷个5000门贡.再接不到慈悲..这个楼主的运气实在的太差了#17..#76.还有3J法宝是不能交易的.SX别出来丢人
2000个B.丢人不.是5000..请不要误道他人

8,梦幻西游BY蛟龙成长法资都满了疑惑接下来是继续洗还是砸格子

蛟龙技能少,但是金色的,很帅气啊,而且还有可能洗成黑色的超级帅~~~建议洗黑#18当然如果是好好用的话,个人觉得雷鸟人是JP,梦幻里现在的雷鸟人很厉害…………个人见过7技能力劈,8技能壁垒等等…………而且是宝宝成长1.2多,总之,最近雷鸟人很厉害……
砸格子,打法爆法连魔之心,大法先去认证,然后卖给69带的人,如果你停69你自己也可以带
那个变异龙砸点烂书打到3技能再打个大法认证下吧!4技能的龙再带个套子感觉会不错!
正常的蛟龙宝宝工资最高1440(非变异)合成的就说不准了。成长超过1.22、其它资质还不错的话就用垃圾书砸三技。
蛟龙这东西已经没人用了吧 什么都满的也值不了多少钱了 练到三十级 卖了吧 活着合了吧 现在这东西不值钱也不好用了!
直接垫书,砸个子,不过变异蛟龙技能不是太多,满技能就4个,砸到3个格子一般很快,想砸到4个技能,也有一定难度,如果有钱的话可以继续洗,洗出4技能的也行! 关于图2的普通蛟龙,个人观点,可以练到30J,砸3本书顶掉原来技能,用来进行炼妖比较好,要是自己用毕竟技能太少,没什么太大用处!

9,梦幻西游 三级法宝6层了我想让他回到0层或者5层谁有办法

回是回不去了``只有从接了. 一天押会镖能接好多法宝任务.要是没满意的就取消了在押 我今天才接到了月光 还没杀了 祝福你啦
没有办法 应该是想去T加灵气方便吧
把法宝扔掉,然后天天跑镖或干什么再接1次,绝对没有其他的办法
没有.除非你丢掉再重新去接过
丢掉从新接一个是唯一的办法
特级法宝 所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有几率也会随法宝境界的提升而增加。 图片 名称 类型 使用等级 门派 限制 主/被动 作用 使用效果 神木面具 辅助 100 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。 落雨金钱 攻击 100 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。 缚龙索 辅助 100 - 主动 捆绑目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。 照妖镜 诅咒 100 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定几率破除对方任何变身效果。 鬼泣 辅助 100 - 主动 吓退召唤兽 有一定几率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。 月光宝盒 辅助 100 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。 缩地尺 辅助 100 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定几率失败。 影蛊 辅助 100 - 主动 跟踪工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。 混元伞 辅助 100 - 主动 魔法反弹 使用后3回合内将自己承受伤害的10%反弹给对方任意队员或召唤兽。 落宝金钱 辅助 100 - 主动 击落法宝 一定几率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相克的限制。 无魂傀儡 防御 100 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定几率将目标攻击对象改为傀儡。 苍白纸人 防御 100 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害 通灵宝玉 辅助 100 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。 聚宝盆 辅助 100 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。 乾坤玄火塔 诅咒 100 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。 无尘扇 诅咒 100 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。 七宝玲珑灯 辅助 100 - 被动 解除法宝异常状态 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定几率失败,按速度计算。 无字经 诅咒 100 - 主动 禁止使用法宝 一定几率成功禁止目标4回合内使用主动法宝。 干将莫邪 攻击 100 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。 慈悲 恢复 100 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的治疗效果有一定增加。有一定几率治疗效果加倍。 曼陀罗 诅咒 100 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。 救命毫毛 辅助 100 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定几率复活,随着法宝修炼境界增加复活的几率。 伏魔天书 攻击 100 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶、雷霆万钧、天雷斩时造成的伤害增加20-30点。 普渡 恢复 100 普陀山 被动 一定几率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定几率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。 镇海珠 攻击 100 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。 奇门五行令 诅咒 100 五庄观 主动 令目标攻击失去准头 一定几率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。 失心钹 诅咒 100 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定几率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击对象为同队一队伍成员而导致伤害为1。 五火神焰印 辅助 100 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。 九幽 恢复 100 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回复血量最多不得超过等级*3。 佩戴者在使用门派技能“尸腐毒”时有一定几率随机增加1个中毒目标,(不会选择已中毒目标) 忘情 诅咒 100 盘丝洞 被动 封的时候有一定几率使目标获得治疗效果减少的状态 封的时候有几率使目标在接下来3回合内受到的治疗效果减少2%
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