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psp怪物猎人p3武器攻略,PSP怪物猎人P3里面用什么武器好速度快伤害重

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1,PSP怪物猎人P3里面用什么武器好速度快伤害重

太刀,我是太刀控!!其它什么武器都一样,看你喜欢用什么武器吧。
那就太刀了~~~个人比较喜欢大剑和轻弩
太刀!
那就只有太刀了!其他武器要不就是伤害低,要不就是拿着的时候移动慢!其实什么武器都适合打boss!练熟练了哪种武器打boss都有自己的套路
太刀 基本最容易上手 威力大 机动性好 任何boss都能打 等熟悉了boss后是用太刀锁弱点 还是大剑双拔 抑或是双刀强走随便你了 用巨弩的话 不是联机不推荐 轻弩的话请务必了解boss弱点 锁弱点打也灰常暴力 总结起来就近战费血 远程即费血又费钱 子弹贵啊用量大啊 远程皮还薄
太刀用的人太多了其实伤害第一是锤子,第二大剑我就是锤子使用900多。

PSP怪物猎人P3里面用什么武器好速度快伤害重

2,怪物猎人p3推荐什么武器

前期开荒用片手,或者太刀,片手剑是在打一些敏捷的怪物时可以灵活应对,比如狗龙,其实如果太刀的基本功过硬的话完全可以专攻太刀。后期打上位任务,可以把迅龙军刀往上升,或者多做几把属性刀,冰属性用冻刃往上升。太刀:最多人玩,新加入的练气大回旋,让这一作的太刀核心玩法就是开场尽快打到红练气刀,然后保持就行了。特点是灵活易操作,攻击范围大,高手非常爱用的武器,也适合新人用。大剑:依旧是玩蓄力一击脱离,不过新的加入的蓄力方式让大剑稍有削弱(不能自己控制,而且要在正好3段的时候放,不然蓄过头了攻击反而降低),新加入的拔刀晕怪配合自身的拍击让大剑也能很容易晕怪。相关信息大剑攻击高,可防御,速度慢。片手攻击低,可防御,速度快。弓箭攻击低,不可防御,速度快,但是远程。此外,弓箭要穿弓箭套装,属性防御高单物理防御低。其实对于新手,最推荐的武器应该是太刀, 攻击比较高而且比较华丽。

怪物猎人p3推荐什么武器

3,PSP怪物猎人P3用什么武器好

PSP怪物猎人P3斩击斧是怪猎P3里的新武器。它是融合了大剑、太刀、统枪各种元素于一身的武器,操作较复杂,但是因此玩着也会更有意思。斩击斧属于高爆秒人型的,打的时候就用剑形态,别用斧形态。看准了时机就属性释放(三角+圈 三角三角三角……)没气了就手动充气,而且剑形态的斩击斧是忽略斩味的。如此斩击斧的瞬间杀伤力应该高过任何一种武器。因为不管杀伤力如何,近战的任何武器都不应该贪刀,在血那么多的怪面前,多砍一刀也就能多加一点伤害,这个伤害对于怪的总血量来说几乎可以忽略不计了,为了多这么一点伤害,被怪打一下,多不划算。所以贪刀就是找死。

PSP怪物猎人P3用什么武器好

4,怪物猎人P3新手必做武器

大剑我当时选得女武神(就是雌火龙的,毒属性积蓄值:24)太刀是飞龙刀双火(雌雄火龙的装备,火属性18)双剑就是锹扬羽虫刀(龙属性:12这里可能不准确)斩斧我现在就接触过一点,没有建议,毕竟我也是斩斧新手。弓箭我可是老手了,从2G到P3我基本上都用弓箭!给你的建议有很多,我喜欢阶段1扩散,阶段2是连射或者贯通,阶段3同2,先按我的给你建议吧先做竹取弓,之后是水齿轮弓(水兽的)之后是冰蓝飞虫和雷光飞虫(飞虫的)强狩猎弓做不做无所谓,因为没有属性,相对攻击力就高点。有一个鹿角弹弓最好别做,样子特殊可惜没什么用,漠浪弓看你喜不喜欢这种类型了最后我用的一直是霸弓,3里添加了龙属性,让我非常非常喜欢就是没有曲射,但是可以用装填数UP来补充,使他也能曲射
嗯…在下认为结云装备都是不错的,如果有素材的话还可以做真结云装备,另外,青熊、迅龙、火龙、雷狼龙也是很好的素材收集对象,更强的怪才能造出更强的武器,打更强的怪。阁下,你说是不是?
你用的什么武器 P3武器比较少 选择的余地也不大 顺手的武器全属性都弄一把就没什么其他选择了

5,求PSP怪物猎人P3所有武器的出招表

您好: 以下就是《怪物猎人P3》中的武器出招表。 1、片手剑 片手在游戏中的表现和Wii的《怪物猎人3》是完全一致的,而游戏中,回旋斩是按SELECT实现。片手剑的基本动作链如下。 拔刀斩(跳跃斩△+○)—>上斩(△)—>下斩(△)—>横斩(△)—>盾攻击+纵斩(△)—>下斩上斩(○*2)—>回旋斩(SELECT) 其中下斩上斩(○*2)和回旋斩可以取消上斩以后任何的招式。 持刀状态下,直接输入前进方向+○为盾击。输入△为下斩,防御中及滚动中输入△为上斩。 2、大剑 Wii《怪物猎人3》中的拔刀斩(△)→横拍攻击(△)→大蓄力斩(前进方向+△)连续攻击形式存在确认,不过细节方面是Wii《怪物猎人3》中出现的跑步攻击(按住R的行动)和普通移动时的拔刀攻击,不再具有跑步时的攻击必定为蓄力攻击,普通移动的时候必定直接攻击,和《2G》一样,只要长按攻击键就能蓄力,短按就直接攻击 另外大剑取消了在《3》中大蓄力斩的三段蓄力抓时机的设定, 仅限大蓄力斩中 的时候持续按住蓄满就最大威力,普通蓄力斩的时候需要在三段蓄力的时候抓住闪光时机才能使用三段蓄力斩,否则蓄力过头会降低威力变为2段蓄力 3、双剑 双剑的鬼人状态后的攻击会增加鬼人槽,槽在蓄满后会进入一定时间的锁定状态,人物进入鬼人强化状态,鬼人强化状态中只可前、左、右三方向滑步移动,滑步移动消耗鬼人槽,不可滚动。鬼人强化状态的中途不需要按R进入鬼人状态,其攻击方式也近似于乱舞攻击。 鬼人强化状态和鬼人状态重复的情况下连续输入△为另外一种乱舞(乱舞2),乱舞2中输入△+○依旧可以发动乱舞1,乱舞1中不可滑步,必须等动作结束。 4、太刀 太刀追加了Wii《怪物猎人3》的大回旋斩(R气刃斩第三段结束后,在有气槽的情况下继续输入R气刃斩)和左右跳跃斩(攻击中输入左右方向+△+○),气槽满后不锁定气槽,R键气刃斩和大回旋斩都需要消耗气槽。大回旋斩命中后,气槽依旧可以上升3段颜色,每一段颜色都会增加威力。气槽新颜色的状态下如果没有命中大回旋斩,颜色就会随着时间的消逝而依次降低(气槽颜色会逐渐变化)。不过只要大回旋斩命中后就可以重新维持。 5、锤子 与Wii《怪物猎人3》的操作完全一致。基本动作链为 纵锤(△)—>纵锤2(△)—>纵锤3本垒打(△)—>蓄力(R) 蓄力(R)—>不蓄力输入△—>纵锤(△)—>纵锤2(△)…… 蓄力(R)1段上锤—>横锤(△)—>纵锤2(△)…… 蓄力(R)2段回旋锤—>终结技1(连续输入△) 蓄力(R)2段回旋锤—>终结技2本垒打(旋转3,4次后输入△) 蓄力(R)2段大地一击(不输入任何指令释放R) 6、长枪 长枪虽然追加了Wii《怪物猎人3》中的防御反击和横扫,但细节方面和Wii《怪物猎人3》有很大区别。 (1)防御反击(R+○) 在Wii《怪物猎人3》中,防御反击可以取消任何攻击,也就是说,当初的动作链是:突刺*3—>防御反击,防御反击可以在3段突刺中的任何一段使用。但是本次《怪物猎人:携带版3》体验版中,突刺第3段后不可以使用防御反击,只允许在前两段突刺中进行取消。 防御反击会有一个蓄力动作,在动作中受到攻击就会自动反击突刺,是本作的亮点。 (2)冲刺 任意的突刺动作中,均可进行冲刺,冲刺动作输入SELECT实现。冲刺使用△结束后,可继续进行3连突刺攻击。 (3)持盾前进 持盾前进为防御中输入前进方向+△,连续输入△可派生平刺。在Wii《怪物猎人3》中,该动作可用于前进的同时防御敌人攻击,在该动作中,受到多段攻击也依旧可以只用25点耐力即可全部防御(只要不受到更重的攻击,耐力就不会减少)。不过在这次体验版中,持盾前进受到多段攻击将会消耗全部攻击对应的耐力。所以持盾前进变得更加危险。 7、斩斧 所有动作与Wii《怪物猎人3》完全一致,基本动作链与操作如下。 斧形态下: 拔刀侧斩(△)—>上挑斩(△)—>纵斩(△)—>侧斩(○)—>…… —>消耗耐力连续斩(连续输入○) 侧斩—>踏步突斩(方向+△)—>纵斩(△)—>…… 踏步突斩(方向+△)—>切换剑形态纵斩(R)—>剑形态动作链 剑形态: 纳刀状态下同时输入R+△+○直接拔刀使用剑形态,若槽不足则会直接拔刀填瓶。 纵斩(△)—>上斩(△)循环,循环中输入○为横斩,横斩中输入R切换为斧状态侧斩。 剑形态中任意动作下输入△+○为属性解放突刺,连打△为最终属性爆发终结技,终结技结束后自动切换为斧形态 在不攻击的情况下按R为两形态切换。剑形态下所有攻击都需要消耗气槽,当气槽消耗到只有1段的时候斧形态下不能切换使用剑形态,而转为填瓶。 8、轻弩重弩 和前面的情报中完全一致,轻弩的攻击后可以立刻进行左右STEP滑步回避动作,如果不输入方向指令则会向后STEP,可连续两次滑步。而重弩新追加的“蹲射击”动作,使用△+○就能够下蹲之后进入选择弹药,蹲下后,只能使用一些对应蹲射击的弹药,但好处是不需要填弹随便射击,同样也可以使用狙击画面射击。 以上资料转自电玩巴士, 希望能帮助你,谢谢!

6,PSP怪物猎人p3用什么武器好

太刀和大剑是属于持续稳定高输出的,太刀较为灵活,不能防御,大剑比较笨重,可以防御。太刀上手快,攻击力也比较可观。斩击斧是怪猎P3里的新武器,不少人还接受不了,它是融合了大剑、太刀、统枪各种元素于一身的武器,操作较复杂,但是因此玩着也会更有意思。斩击斧属于高爆秒人型的,打的时候就用剑形态,别用斧形态。看准了时机就属性释放(三角+圈 三角三角三角……)没气了就手动充气,而且剑形态的斩击斧是忽略斩味的。如此斩击斧的瞬间杀伤力应该高过任何一种武器,如果操作的好的话,斩击斧的综合杀伤能力也应该不输三甲。另外,不管杀伤力如何,近战的任何武器都不应该贪刀,在血那么多的怪面前,多砍一刀也就能多加一点伤害,这个伤害对于怪的总血量来说几乎可以忽略不计了,为了多这么一点伤害,被怪打一下,多不划算。所以贪刀就是找死。
我想在有的是太刀 但我同学用的是弓 我看他老是无伤过任务
太刀 、弓、双剑、片手剑
太刀吧~依旧那么帅,依旧那么好用。其他就要看怪而定了
CAPCOM的动作游戏为业界顶尖水平,MH作为CAPCOM超大作武器的平衡性极好,各种武器都有长处。但初学者的话片手剑和太刀可能比较容易适合
我一直用大剑的。。感觉存活率比太刀要来的高 也许是个人喜好吧

7,psp怪物猎人三太刀详细攻略

物理太刀:古结云太刀——结云太刀——铁刀——铁刀【锲】——铁刀【神乐】——迅龙军刀——迅龙军刀改——绿影军刀——疾风刀【里月影】火:古结云太刀——结云太刀——骨刀【犬牙】——骨刀【豺牙】——飞龙刀【双火】——飞龙刀【双炎】——飞龙刀【双红莲】——飞龙刀【银】冰:古结云太刀——结云太刀——铁刀——冻刃——冻刃【冰华】——六花垂冰丸水:南蛮刀——南蛮刀改——南蛮太刀【鲛斩】雷:王刀雷切——王牙刀【伏雷】龙(煌黑的):漆黑之爪——漆黑抓【终焉】还有岚、崩、霸的都是直接生产的,没强化怪物猎人P3太刀校服,上位的银火龙套装,如果有比较好的护石配合就能配出更多技能。至于下位和上位的开荒阶段,狗龙套就足够用了,根据个人需要白兔套赤甲套飞虫套高合金套雄火龙套(大致按照出现的顺序)之类的也都可以作为过渡使用。
所谓的开火是指【火势力场】这个技能,技能说明是“当hp低下的时候战斗力大幅度提高”,说白了就是在血越少战斗力越高啦。。。。而且是在半血以下才有效果发动的,是个高手向的技能。。。。你可以看下很多高手录制的视频,都是用炸弹把自己炸成一点血以后开火无伤杀怪的。。。。 能够得到【火势力场】技能的方法有2种,一种是通过装备的技能点数配出来的【火】,称之为“人火”;還有一种就是喝温泉饮料得到的猫技能——【猫的火势力场】,就是“猫火”啦。2个【火势】技能是可以叠加的,所以有一种说法叫做“開双火”。开火是和武器没有关系的,任何武器都可以开火。 至于太刀的剑气解放呀。。。太刀普通砍杀会累积“气”,左上角那个气槽在蓄满时候就会闪的。在气槽里有剑气蓄积的情况下可以发动“气刃斩”,当气槽里的气蓄满了(快蓄满了也可以),连续按r,和2g相比,气刃斩会追加一刀最后的“气刃大旋转”。“气刃大旋转”的时候只要刀锋有砍到怪物,太刀的刀身会闪出光芒,光芒会随阶段变化,第一阶段是白色,第二阶段是黄色,第三阶段是红色。剑气解放也是有时间的,要在一次解放的时间结束前再次“气刃大旋转”,解放阶段才能上升,每上升一个阶段,攻击力都会有提升。 以上,祝君狩猎愉快!
初期的强力开荒武器,先出狗龙套,技术熟一点完全一套清下位,打到雷狼就出一套,刀下位出火龙刀和冰刀,如果你打得慢可以出一把毒狗刀,打爆雷狼时也出一把雷狼刀上位就银火一套加上各种轻弩无脑清怪

8,怪物猎人p3武器攻略

没有最强只有更强
太刀: 火属性:飞龙刀【银】 銀火竜的堅殻*5 銀火竜的尾巴*2 火竜的翼爪*15 火竜的紅玉*1 制造材料都是雄火龙的,除了最后一阶段的强化需要火龙的红玉以外,素材一点也不怨念。 冰属性:六花垂冰丸 グラシスメタル*5 ライトクリスタル*7 凍結袋*3 冻结的粘液塊*3 崩太刀出现前唯一一把冰属性太刀,需要的基本都是矿石素材,只要多采集就能做出来。 水属性:南蛮刀【鲛斩】 勇気之証G*3 グラシスメタル*10 古龍之血*3 大地的龍玉*2 通过村峰山取得迷之太刀制造书后就能制造的水属性太刀,除了古代鲛的皮和大地的龙玉比较难入手以外,其它素材毫不怨念。 雷属性:王牙刀【伏雷】雷狼龙的尖角*2 雷狼龙的高電殻*4 雷狼龙的尖爪*6 雷狼龙的碧玉*1 说不上最强,但绝对是最好用的雷太刀,虽然需要雷狼龙的宝玉才能升至【伏雷】,但无论是实用性还是外观,都是必收的太刀。 龙属性:漆黑爪【终焉】 勇気之証G*3 贯天角*2 煌黒龍的翼膜*3 瑠璃色的龍玉*1 使用性毋庸置疑的龙属性太刀,虽然强化的素材比较怨念,但作为龙属性最强,依然有制作的价值。 弓: 火属性:射月女神 金火龙的上鱗*5 金火龙的上棘*2 爆炎袋*4 火龙的延髄*3 公认最好的火属性弓,强化素材上虽然前一阶段需要雌火龙的逆鳞,但不影响入手难度。 冰属性:冰牙弓 琥珀色的锐牙*4 堅龙骨*4 凍戈龙的上鳍*2 龙玉*2 公认最好的冰属性弓,强化素材完全无难度,而且蓄力3是连射,大大增强了实用性。 水属性:凶弓【小夜岚】 岚龙的角*4 岚龙的飛膜*2 岚龙的锐爪*6 天空的龙玉*1 为什么推荐的不是水兽弓?这是有理由的,虽然这弓必须要打倒岚龙后才能制造,但是,天然的4段蓄力和集中则成为了偶选择这把弓的理由,第三段蓄力为扩散虽然有点不如人意,但第4段蓄力的贯通完全可以弥补这一缺点。 雷属性:王牙弓【稚雷】 雷狼龙的高电壳*2 雷狼龙的高电毛*4 雷狼龙的尖角*2 雷狼龙的逆鱗*3 强化需要3个逆鳞,直接制作需要1个碧玉,虽然对素材的要求有点那个,但作为主力的雷弓,偶实在想不出不收藏的理由。 龙属性:漠浪弓 凶猛的龙锐牙*4 峯山龙的上腕甲*4 峯山龙的上蒼鱗*7 大地的龙玉*1 唯一一把可用的龙弓,同样没有不制作的理由。

9,有关PSP怪物猎人3的武器

大剑:攻击力高但攻速慢、对特定部位伤害的输出稳定而高,适合用于所有怪。 太刀:攻击力和攻速都属于中等,挥动比较灵活,适合于一些肉质较軟的怪。 片手:攻击力低但攻速高,反应灵活,唯一一样可以在持刀状态下使用道具的武器,只适合于身形偏低、弱点贴近地面的怪。 双剑:拥有极高的攻速和中等的攻击力,反应十分灵活,是对于攻击进行特化的武器,鬼人状态下的攻击会更强烈,同样只适合于身形偏低、弱点贴近地面的怪。 大锤:作为专门用于击晕和头部部位破坏的武器,由于需要对头攻击才可以发挥最好的效果,所以攻击频率会比较低,基本适用于所有怪。 狩猎笛:在团队战中作为辅助武器的存在,通过演奏来为同伴增加各种BUFF效果,不适用于单人狩猎。 长枪:拥有极高的防御力、但移动速度极低,防御特化的武器,在善用强走药的话会有不错的效果。适用于行动幅度较小的怪。 铳枪:融合不亚于大剑的攻击力并且用于长枪的防御性能的强力武器,炮击和突刺、全彈发射+龙击炮的攻击组合是铳枪特有的,适用于所有怪。 斩斧:P3新加入的武器,在剑形态下有着十分不错的表形,类似与龙击炮的属性爆发攻击也令斩斧在P3中有活跃的表现,适用于所有怪。 轻弩、重弩:使用各种子弹进行攻击的武器,轻弩以各种弹药连射的强力性、而重弩则以彻甲榴弹和扩散弹的高威力而占有优势,适用于所有怪。 弓:十分受人喜爱的武器,不像弩那样需要使用弹药,而且不同的弓对不同的怪效果也会不同,属于中高手向的武器,适用于所有怪。 使用方法可以在训练所内的练习,选择适合于自己的武器对以后的狩猎会有很大的影响。
什么武器都适合打龙…只是武器本身属性的问题。大剑的话速度慢,但是攻击输出高,太刀攻击输出仅次于大剑,速度中等,锤子速度慢,而且对耐力有要求,输出很高,双刀速度快,输出中等,但是有属性的双刀加增加属性值的防具攻击还是很可观的
本人《MHP2G》用的是轻弩…桃毛兽三把弩穿从头穿到G~霸龙22分钟无伤…单人老山龙击退,上位双轰一抓一杀…《MHP3》村长进行到4星,只用轻弩了~感觉3里新加的轻弩回避有点鸡肋,但一种弩多种速射倒不错~初期拿青熊兽之类速度较慢的怪练手,熟悉后所有怪基本都可以做~只是3里新加的怪兽脑袋都好小…穿甲爆头累计气绝有点难度…另外轻弩用贯穿弹对皮硬的怪不会出跳弹~
崩刀冻魂裂
用雷狼龙巨剑接下来就要看你技术了最好是在怪尾巴后面开始蓄力它自己会回头蓄到3段力往头劈 另外我家了你 在qq上说
可以在训练所都试一下,看哪个符合自己风格
这要看您自己个人的操作 的 并不关武器的事情 看您的主打武器是什么 我可以给您做一些适当的指导

10,psp怪物猎人p3关于武器太刀

http://mhp3wiki.duowan.com/%E5%A4%AA%E5%88%80?variant=zh-cn这是多玩上提供的太刀升级制造谱图,有空你可以看看,每种刀都有,以后刀不只有升级一条,还有制作,骨刀升到顶也不是太好,多做点属性刀,狩猎会轻松点太刀连击:收刀状态:△→△→〇→△→〇…………只要条件允许可以一直打下去,如果感觉龙要发招,回避斩或者滚开。拔刀状态是可以把第一个△换成〇,这样可以快点开始蓄气。当蓄力槽满时,按4次R,在这过程中可以用摇杆修正方向,当第四次R划到除了队友和你的随从猫以外的生物是刀会发光,在蓄力槽外面一圈的管槽褪尽之前重复上面的步骤,光的颜色会改变:银色--金色--红色。至于体力条变色,那是一种状态,比如你被水兽喷到水、白兔兽扔到冰、在冻土时装备没有耐寒技能又没有喝热饮都会让它变蓝色
太刀的话。。可以每个属性的做一个,如果觉得武器少就说明你怪没打很多,没有相应的材料持有的话,武器店是不会有这个的制作方法的。太刀连段:收刀状态后:△→△→〇→〇+△(最简单的无需集气,且打完后有拉开身位好回避)收刀状态后:△→△→R→△→R→△→R→R(高伤,但基本打不完,除非对方在陷阱里,而且气足够,如果没气出R的话,把本来要R的那下改为〇+△拉开距离吧。)关于发光,就是在连段中能累计按出4次集气的R且最后一下能打到怪,然后刀就发光了,一次后发白光,之后是黄光,最后是红光,发光状态伤害增加的,但如果很久不用出地四下R光会逐渐退回去的。。。。话说P3里太刀变成这样后我觉得还不如用斩斧的好。。
收刀:1.R+△ 2.摇杆+△ 3.摇杆+R+△ 4.跑的状态下+△□ 拔刀:1.○ 2.△ 3.△○ 4.○+△+△..无限连技5.随意按一个键例如○接着按左摇杆+△○或者右摇杆+△○ 6.练气斩满了或者接近满的时候按R 4次(大气回旋斩)太刀分3段.白斩.黄斩.红斩 ...(大气回旋斩使用后回变色..攻击了变高)
呃,太刀种类不少啊,而且太刀鱼大太刀不算什么好刀吧……推荐几把刀吧:冻刀,早期能做的,冰属性飞龙刀,打完火龙做的,火属性南蛮刀,后期能做,水属性雷狼刀,打完雷狼做,雷属性暗黑,打完煌黑做的,龙属性迅龙军刀,打完迅龙做的,高会心这几把比太刀鱼大太刀强多了,也帅多了……1.太刀操作炼气槽不满时  1 三角+三角+圆圈+三角+三角+(三角+圆圈) 一般连招,怪有一定的硬直。  2 三角+三角+圆圈+三角+三角+圆圈+三角+三角+圆圈。。。。。。无限连。  3 按1、2无论在三角,圆圈后都可跟R+三角[突刺]+后面只可加(三角+圆圈)  4 三角+(三角+圆圈) 骚扰连,怪没有明显硬直,或他下步行动快  5 圆圈+(三角+圆圈) 骚扰连,同上,速度比4快  6 以上随时可以大叉取消  7 1、2可以一开始一次三角,看机会时间多少 随机应变  炼气槽满时  1 气刃斩有四段攻击  2 随时在三角或圆圈后用R  3 R可接在除(三角+圆圈)任何的招事后发动,也就是说可以把R插入以上的连招当中  例:三角+三角+圆圈+三角+三角+R+三角[上挑]+R+三角[上挑]+R+(三角+圆圈) 在怪又较长硬直时间,比如中陷阱,或就算能做动作但不能使你产生硬直时,比如你在他脚下,可用,全中后,爽快度大增。  三角+三角+圆圈+三角+三角+R+三角[上挑]+R+R(三角+圆圈)   三角+圆圈+三角+三角+R+R+R(三角+圆圈)   三角+圆圈+三角+R+R+R(三角+圆圈)   要么直接圆圈开始,由于圆圈发生快,用它来起连招,还可以对付跳跳,桃毛那种敏捷的对手。  圆圈+三角+三角+R+R+R(三角+圆圈)2.耐力条由黄变浅蓝,是冰属性异常,使奔跑翻滚等消耗耐力的动作比正常消耗更多耐力。 耐力条由黄变深蓝,是水属性异常,耐力回复速度变慢。3.耐力条下面有个气刃槽,击中怪物时气刃槽会累积。当气刃槽蓄满并开始闪的时候,连续按四下R,最后一下命中的话刀刃发白光。在白刃状态四下R命中的话变黄光。黄刃状态命中则变红光。
当你砍怪集满了气刃槽按R4次最后一次砍到东西就升一段白的1.1 再来一次黄· 1.3再来一次1.5倍攻击力,我就是三角 踏步斩。。。
那就走最基本的古结云太刀系吧、比较好制作 从古结云太刀开始升.. 开始可以一直升到 毒刀 就是终点了 按个人喜好也可以转到铁刀 铁刀升迅龙到疾风刀和升虎刀到轰刀是终点 铁刀可以升的种类多、青熊 峰山 水兽 尾锤 轰龙 迅龙 .. 骨刀【犬牙】也是很不错的升级路线 炎戈龙 眠狗龙 火龙 银火 爆锤 毒狗 .. 总之 古结云太刀系分为3大系 古结云太刀、 铁刀 、 骨刀 相对于都是很好强化的。 按个人喜好选择种类吧
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