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钢铁雄心日本攻略,钢铁雄心4日本打法技巧攻略

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1,钢铁雄心4日本打法技巧攻略

? ? 《钢铁雄心4》日本怎么打?有些玩家对于日本打法还不熟悉,接下来带来玩家“鰐魚寶寶”分享的详细日本打法攻略,学习一下吧。 ? ? 开局只保留步兵武器,炮,支援装备,一点点摩托(用于支援营),运输舰(多点),潜艇的制造,其他什么飞机那些全删掉 ? ? 多造兵工厂,焦点工业一直到开新科技槽,科技点决战计划和工业和步兵装备和炮兵,政治点数一够就点造宣称美帝。 ? ? 陆军全部拉到一个地方,分几队,我自己是大概十人一队,分布在各个港口训练,陆军经验一够,把预备役那个模板添加成七步二炮,然后全军换成这个模板,优先等级改为普通.至于支援营,我自己用的工兵,侦查,后勤,医疗,通讯 ? ? 海军我分成了3队,潜艇全部单独拉出来分成一队,这个很重要,剩下均分成两队,一队守台湾菲律宾,一队守本土和库页岛地区。 ? ? 宣称造好后直接打美帝,用几只队伍中装备最齐全的一支从北海道东北方向的千叶群岛出发先登陆阿拉斯加,靠潜艇探索,这时候只有潜艇能走那么远. ? ? 占了阿拉斯加后,潜艇探索美国西海岸,登陆西海岸,不用直接登陆港口,登陆旁边的就行,上去后占港口很轻松, ? ? 然后把装备第二的分队运到西海岸,其余的先守本土,主要是这时候西海岸补给不足其余分队以后再运过去,这时候美国西海岸差不多有二十个师,推美国陆军还是比较轻松的,等占了一个机场后,把开局送的那些在本土的飞机全拉到美国去,随着时间推移越占越多,分队过去的越来越多,越来越好推 ? ? 大概在39年左右美帝会加入同盟国,这时候它最多剩下不到一半领土,哪怕剩下还有一半,也不用害怕,很好推的,推完华盛顿上推加拿大,占领后魁北克和渥太华,西边再占领温哥华,加拿大就差不多投降了,推荐宣战古巴,古巴这个破岛居然有160个铬,这玩意对于后期出大飞机和帝国装甲师很有用 ? ? 然后把潜艇调到东海岸,从魁北克东边原英国的破岛出发,登陆苏格兰,潜艇探索路径,不要急着立刻探索,英国海军还是蛮强大的,等登陆准备的天数差不多了,最后探索一下,英国本岛陆军也是渣渣。 ? ? 英国投降后就很好大了,把印度推了,盟国就完蛋了,我当时从广东一路推到印度的时候苏联坐不住,对我宣战了,不要怕,没有后顾之忧的元首非常强大,苏联根本没那么多主力打过来 ? ? 朝鲜半岛留10个师,沿着河排开死守朝鲜半岛,守的住,敌人跨河攻击有惩罚,东北没什么重要的,给苏联无妨 ? ? 中国可以先不打,等打完印度,最后再点焦点中国边境事件打中国 ? ? 大概45年左右盟国就已经投降了,46年苏联差不多就完蛋了 ? ? 47年以后实在无聊,政变成了红色国家,并且打算把意大利等几个国家也赤化了,然后退出轴心国,点焦点创造派系,准备弄死元首. ? ? 后期陆军可以完全实现全机械化装甲化 ? ? 墨西哥什么的也都拿下了,南美看心情可以解放可以不解放 ? ? 以上就是详细的玩法介绍,更多内容, 请进入游迅网《钢铁雄心4》专区查看。

钢铁雄心4日本打法技巧攻略

2,钢铁雄心这个游戏怎么样

1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做有许多玩家在玩钢铁雄心时都有这样一个问题:钢铁雄心4怎么登陆?究竟该如何登陆呢?大家一起来看看吧。工具/原料钢铁雄心4方法/步骤11.确定登陆部队当然是确定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。22.制定计划在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。33.掌握制海权登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权44.重要地带下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。55.设置地点把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。66.执行计划点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。建立军团,军团命令第一个就是海军入侵。需要条件:1、有运输船科技。(研究)2、有制海权。(造船去巡逻)77.发布入侵命令选中海军入侵命令,先后选好起点终点,点执行。如果进攻路线上提示“没有师级单位”,那就按住选中部队(10支以下),按住ctrl点击路线添加进去。然后执行计划就可以。
1、鼠标悬停能获得大量信息,比如名词解释、拓展信息、操作提示等,前期请大量悬停查看;2、这个游戏目的就是尽可能的还原现实——偏重军事。所以你要做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦;坦克在平原攻击最有效率;空军总是失利,那就多造/改造飞机,并且研究新型飞机与空战理论....3、新手推荐玩意大利、德国首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。根据我自己的感觉评价下:英国地多而散,事多不好管;法国开局debuff严重,虽坐拥马奇诺但低地和意大利方向的威胁仍不易对付;苏联很强(36开局百万兵力、11个装甲师、只缺橡胶),但有个大清洗,打AI的话要应对德日双线,步兵填线装甲突破,但轻松干翻德日以后就...再打就是和全世界的同盟开战了,战线巨长,而且会卡,个人感觉这样的剧情不如德意打遍欧洲;日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆,即使千辛万苦踏上了美洲大地迎来的也不是箪食壶浆而是又几年的恶战;美国虽说怎么玩都可以,但其实快感还是在于充分利用本国强大的工业能力,在全世界需要你和你想去的地方大展身手,但体量大操作多,新手不知能否好好运用。而且民主国家都不大能体验吃地扩张方面的内容;中国,不会玩的话给日本打成抹布,会的话落日也挺单调的;剩下的国家大多人口不足,其次工业很少有上得了台面的,当然不适合新手....4、说几个重要/基础的东西前线、进攻线、计划值,这是陆战的基础,划了前线AI就会帮你填满前线,然后才能划进攻线,进攻线就相当于进攻的计划,比如历史上的巴巴罗萨;有了进攻线,也就是有了目标以后军官参谋们才能开始谋划具体细节,完善计划,也就是攒计划值,直接显著的按百分比提升攻击,基础是50%,也就是说攒好满计划值(25天)直接多一半的攻击(美好的理想状态),所以最有效率的打法就是划好进攻线,打到计划差不多没了或打不动了就停下来再攒一波计划值;空优很重要,制空劣势是会大幅减少移动速度并且造成攻防减益,这会造成加重进攻损失以及难以做有许多玩家在玩钢铁雄心时都有这样一个问题:钢铁雄心4怎么登陆?究竟该如何登陆呢?大家一起来看看吧。工具/原料钢铁雄心4方法/步骤11.确定登陆部队当然是确定登陆部队了,编一军。估计要调到出发港口。22.制定计划在计划里制定登陆计划,先左键点出发港口,再右键登陆地。登陆当然要运输船啦,一个师几条船,一定要足够,会有提示。33.掌握制海权登陆部队不是傻子,没制海权谁愿意死谁去。所以制定计划后你郁闷的发现,没有部队在计划中。所以你要掌握制海权44.重要地带下面最重要:从出发地---经过的海域----登陆点的制海权都要有。点击海军地图,绿的地方就有海权。比如:从釜山出发登陆长崎一带,釜山属于日本海,长崎属于东中国海,你掌握东中国海是不够的。因为出发地没制海权。55.设置地点把海军放出去,比如巡逻,把巡逻区域日本海和东中国海都点上就可以了。66.执行计划点击执行计划,会提示准备中,一个师七天,有登陆科技会加快。登陆部队必须足够强大,能短时间拿下港口,否则全死。强烈建议登陆点掌握制空权。一定要注意敌方舰队,能灭的最好,灭不了引开,牵制住也行,不然陆军喂鱼了。建立军团,军团命令第一个就是海军入侵。需要条件:1、有运输船科技。(研究)2、有制海权。(造船去巡逻)77.发布入侵命令选中海军入侵命令,先后选好起点终点,点执行。如果进攻路线上提示“没有师级单位”,那就按住选中部队(10支以下),按住ctrl点击路线添加进去。然后执行计划就可以。感谢邀请首先:我们介绍一下游戏,钢铁雄心是一款策略类游戏,以二战为背景目前“钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的然后:我们来说说操作,钢铁雄心是个非常核心向德游戏,这个游戏非常复杂,所以上手会相当困难,不过克服了上手困难后这个游戏还是非常不错的,就是要考虑的东西太多了。最后如果大家实在喜欢玩这类游戏,直接下载就行,不会就去学习学习就好了上述就是我的回答,希望采纳

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