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刺客信条4收集攻略视频攻略,刺客信条4黑旗陆地上的物资怎么收集

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1,刺客信条4黑旗陆地上的物资怎么收集

上岛收集…按E键…
不会 自动刷新、

刺客信条4黑旗陆地上的物资怎么收集

2,刺客信条4黑旗怎么狩猎 全动物狩猎视频攻略

目前就两种方法,陷阱流跟石头流陷阱流对付主动攻击你的狼,熊比较有效,对付兔子,鹿啥的很坑,半天引不到陷阱去。石头流是通吃,就是造掷石,用石头扔动物,打晕,然后补刀,它跑了,等一下追上去扔石头,再补刀……但一般不打兔子,兔子对晕眩抵抗很高,一般四五块石头都未必晕,一般都是杀鹿

刺客信条4黑旗怎么狩猎 全动物狩猎视频攻略

3,刺客信条4黑旗部分收集项目攻略

第一页:图文解析1 刺客信条4:黑旗部分收集项目攻略: 八个酒馆的所在位置 #1 - 安德里亚斯岛 ( 573 , 720 ) #2 - 盐键海岸 ( 496 , 629 ) #3 - 克鲁克德岛 ( 808 , 545 ) #4 - 干谷 ( 192 , 565 ) #5 - 柯罗扎 ( 37 , 266 ) #6 - 大开曼岛 ( 392 , 325 ) #7 - 金士顿 ( 623 , 172 ) #8 - 瓦诗岛 ( 839 , 137 ) 玛雅石柱解谜及石牌所在位置 1234567下一页

刺客信条4黑旗部分收集项目攻略

4,古墓丽影暗影和刺客信条奥德赛哪个好玩值得买

谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人!
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谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人!这个问题要从两个层面去谈,第一先说下AC的经典,玩过《刺客信条》作品较多的玩家,多数印象最深刻的是《刺客信条2》这一代,这一部对以前AC的各种操作都进行了强化,而且是玩家最爱角色的故事开端,就和国内玩家玩仙剑都热捧98版一样,《刺客信条2》就是这样一个地位。在历代AC系列中,口碑比较好的作品除了《刺客信条2》,还有《刺客信条:黑旗》,海外玩家曾经对AC经典做过一个排行,这俩分列一二名。这里要特别说一下《刺客信条3》,海外评选曾把它排在第四名,但是我觉得这款作品在育碧心目中可能地位要高的多。现在《刺客信条:奥德赛》的卖点之一,就是豪华版附送《刺客信条3》的重置版。如果重置版可以在画质上赶上起源和奥德赛的水平,那确实也将成为一款很耐玩的重置作品。至于现在谈可玩性,如果题主电脑是2013至2014年买的电脑,那么最值得玩的就是《刺客信条:黑旗》。如果电脑是近年购买,实际《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》才是首选。尽管育碧优化能力比较突出,但是玩最新的肯定要比老产品视觉体验更强,AC系列剧情部分和历史羁绊等细节都做的很棒,从来没玩过的实际了解下前边的作品就可以,论体验还是新作代表最高制作水平。最后唠叨几句,现在网络越来越便捷,单机游戏的研发也开始越来越贴近网络功能。虽然育碧曾经尝试过AC的联机版,但是后来又改为弱联网模式了。最新的奥德赛和起源就有了差别,奥德赛将关键道具改为了网络数据,所以以前用修改器改游戏的玩家,可能会比较头疼,这是一个大趋势。不过反过来看,为了收集装备或者开传奇装备,一款AC的可玩时长,在剧情之外就被延长了许多。大家好,我是琴南倾北,很荣幸可以帮题主解答问题。首先我们先来分析一下每代作品的特色,从而帮助你找到正确的入坑方式。作为系列的开山之作刺客信条1并没有完整的汉化版本,育碧后来补充的官方中文版只是UI汉化,甚至没有对话字幕,如果没有良好的外语功底可以直接放弃。在国内来说,刺客信条2代乃是封神之作,拥有比较完整的民间汉化补丁,AC口碑相当不错,之后该系列几乎进入了年货系列,一年一更。3代剧情转战南北战争,主角成为印第安人杀自己父亲,进入了热兵器时代,剧情跨度较大。4代黑旗,把3代加入的海战系统升华到了一个新的高度。甚至还专门出了大型DLC来强化海战玩法。此时刺客信条就开始不走寻常路,变得似乎不太正统了。5代大革命回到了法国战场,抛开游戏性,是历代版本优化最差BUG最多的一作,流畅度都无法保证,游戏体验就不用多说了。6代枭雄,育碧外包给了成都团队制作,更换了游戏引擎,优化大幅度提升。但是画质却比前作差了一大截。并且首次加入了双主角系统,男主侧重正面硬钢,女主擅长背刺暗杀。前期有各种不同的任务路线。7代起源,几乎可以被称为埃及旅游模拟器,可以说是把刺客信条系列玩法压榨到了一个极限,转型做了开放世界RPG,地图大的吓人,加入了D加密,优化也是一如既往的“感人”。8代奥德赛,回到了起源剧情故事的400年前,帮主角找自己的母亲,但要先杀了养父。地图几乎是起源的3倍之大,又加入了之前版本的海战系统。也是采用双主角系统,可以算是系列的集大成之作。如果你配置不错,可以直接从黑旗开始按照出品时间玩起,需要注意的是3代以前的作品对win10兼容不是太好。
谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人!
谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人!这个问题要从两个层面去谈,第一先说下AC的经典,玩过《刺客信条》作品较多的玩家,多数印象最深刻的是《刺客信条2》这一代,这一部对以前AC的各种操作都进行了强化,而且是玩家最爱角色的故事开端,就和国内玩家玩仙剑都热捧98版一样,《刺客信条2》就是这样一个地位。在历代AC系列中,口碑比较好的作品除了《刺客信条2》,还有《刺客信条:黑旗》,海外玩家曾经对AC经典做过一个排行,这俩分列一二名。这里要特别说一下《刺客信条3》,海外评选曾把它排在第四名,但是我觉得这款作品在育碧心目中可能地位要高的多。现在《刺客信条:奥德赛》的卖点之一,就是豪华版附送《刺客信条3》的重置版。如果重置版可以在画质上赶上起源和奥德赛的水平,那确实也将成为一款很耐玩的重置作品。至于现在谈可玩性,如果题主电脑是2013至2014年买的电脑,那么最值得玩的就是《刺客信条:黑旗》。如果电脑是近年购买,实际《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》才是首选。尽管育碧优化能力比较突出,但是玩最新的肯定要比老产品视觉体验更强,AC系列剧情部分和历史羁绊等细节都做的很棒,从来没玩过的实际了解下前边的作品就可以,论体验还是新作代表最高制作水平。最后唠叨几句,现在网络越来越便捷,单机游戏的研发也开始越来越贴近网络功能。虽然育碧曾经尝试过AC的联机版,但是后来又改为弱联网模式了。最新的奥德赛和起源就有了差别,奥德赛将关键道具改为了网络数据,所以以前用修改器改游戏的玩家,可能会比较头疼,这是一个大趋势。不过反过来看,为了收集装备或者开传奇装备,一款AC的可玩时长,在剧情之外就被延长了许多。
谢邀一,学会预判,这是很多游戏都需要的一个技能。二,学会如何规避敌方炮弹。长按空格这个比较进阶(而且效果好像一般?),但是你总不要看到面前迫击炮在哗哗哗地往下砸你还死命往前冲(而不是停船转弯)。冲角:这个没什么好说的了,开局船首炮一发然后就冲上去撞一下,然后这个时候通常敌人和你就会侧开,形成交互的态势(就像马路上你向前开车,然后左边有人向后开车(不是逆行),行吧我语言组织不太行,反正你船头对船头撞一下之后就知道是什么情况了)圆弹:永远不要等到对面的船都快过了射击线了才开炮,这样你多半打不中。重弹:尽量靠近之后打,也要预判,最好是两船并行的时候,重弹非常好用。(大风大浪之中除了两船并行或者你们靠得很近,不然不要开重弹,因为有浪的时候一般打不中,这玩意又不能瞄准)迫击炮:还是预判,看对面是不是要转弯,不要老是瞄着船尾或者桅杆打,要瞄船头打,然后及时调整方向,不要瞄好了结果对面突然停船转弯。船尾炮:长按shift然后放开,这是一炮,通常是在圆/重弹打完一波后上弹的空隙打的,这基本就是育碧设置这玩意的目的了,不要放过任何一个可以打船尾炮的机会,除非圆弹和重弹上好了。(侧舷炮就是有瞄准白线的那个,船尾炮就是按shift的那个,区分一下,毕竟我也忘了到底哪个是哪个了)下面是模拟实战(当然,是我的打法,纸上谈兵)假设你已经有了冲角和迫击炮(没有的话就把相关步骤省略,比如不要撞上去,不用开迫击炮直接船首炮轰)找到一艘你想要的敌舰。最好是面对面,其次是你追赶他,再次是你拦腰追赶他(两艘船呈T字形)这里我们假设是面对面,而且距离在600左右。好,迫击炮准备!Open fire!船首炮准备!Fire!兄弟们,帆拉满,冲啊!在撞上去之前,看看迫击炮和船首炮好了没,如果好了就开,不要吝惜这一点弹药,反正就是一直打。(距离太远的话对面也有可能会开迫击炮,或者停船转弯,用侧舷炮打你,这个时候你要学会规避)轰!撞上去了,这个时候不要和对面一直这样子僵持,就这样一直撞,没伤害,就稍微转一点弯,把对面放过去,然后这个时候就是你开过去而对面开过来的局面。这个时候很大可能你会挨上一发侧舷炮,按空格多半是没用的重弹准备!开炮!侧舷炮准备,瞄准,开炮!船尾炮不要停!shift长按两秒再放开是开一次炮。快过去了怎么办?没关系火药桶!然后又是一顿船尾炮。减速转弯,接下来就是侧舷炮和重弹。记住迫击炮一般在开始战斗的时候打,进入战斗之后除非你对自己的技术有信心,不然不建议开迫击炮。然后就是拉半帆,跟对面绕圈圈,远一点侧舷炮,近了重弹招呼,再远了侧舷炮打不到了才用迫击炮。(不要拉满帆,不然转弯的效率真的非常感人,必要的时候可以停船转弯。当然如果你甲厚可以停船站撸(被围殴的时候不建议),这个时候迫击炮尽管用,别心疼,当然侧舷炮才是主要输出火力。)当你被对面追的时候不用担心,镜头往后看,右键按着,左键点一下,火药桶放下去,敢来的才是真男人!这个问题要从两个层面去谈,第一先说下AC的经典,玩过《刺客信条》作品较多的玩家,多数印象最深刻的是《刺客信条2》这一代,这一部对以前AC的各种操作都进行了强化,而且是玩家最爱角色的故事开端,就和国内玩家玩仙剑都热捧98版一样,《刺客信条2》就是这样一个地位。在历代AC系列中,口碑比较好的作品除了《刺客信条2》,还有《刺客信条:黑旗》,海外玩家曾经对AC经典做过一个排行,这俩分列一二名。这里要特别说一下《刺客信条3》,海外评选曾把它排在第四名,但是我觉得这款作品在育碧心目中可能地位要高的多。现在《刺客信条:奥德赛》的卖点之一,就是豪华版附送《刺客信条3》的重置版。如果重置版可以在画质上赶上起源和奥德赛的水平,那确实也将成为一款很耐玩的重置作品。至于现在谈可玩性,如果题主电脑是2013至2014年买的电脑,那么最值得玩的就是《刺客信条:黑旗》。如果电脑是近年购买,实际《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》才是首选。尽管育碧优化能力比较突出,但是玩最新的肯定要比老产品视觉体验更强,AC系列剧情部分和历史羁绊等细节都做的很棒,从来没玩过的实际了解下前边的作品就可以,论体验还是新作代表最高制作水平。最后唠叨几句,现在网络越来越便捷,单机游戏的研发也开始越来越贴近网络功能。虽然育碧曾经尝试过AC的联机版,但是后来又改为弱联网模式了。最新的奥德赛和起源就有了差别,奥德赛将关键道具改为了网络数据,所以以前用修改器改游戏的玩家,可能会比较头疼,这是一个大趋势。不过反过来看,为了收集装备或者开传奇装备,一款AC的可玩时长,在剧情之外就被延长了许多。谢邀,两款游戏都是不错的动作游戏。在玩家心目中,如果推荐好玩的动作游戏的话,找来找去似乎能够在PC上也玩到的,就剩下古墓系列和刺客信条系列了。两款游戏是截然不同的风格,古墓是现代背景,刺客信条虽然也有现代部分,但属于剧情过度,绝大多数内容为古代,并且没代具有不同的历史时期。综上而言,枫叔推荐你先从《刺客信条:奥德赛》开始体验,如果以后有条件入个《古墓丽影暗影》也是极好的。下面说一下推荐的理由,AC系列看似上手难,不少朋友觉得这个系列主线是围绕一个大主题进行阐述的,可能玩现在的作品,会对游戏的主线历史不够了解,玩不进去。其次是有人觉得AC的每一代,都是不同的人物,连贯性差,这些实际都是存在一定误区的。AC的系列开发模式,有不同的阶段,早期阶段可以是一个人物,连接不同的祖先进入不同的时代,而如今“远古三部曲”的这两部,基本都是另一个人去关联过去的祖先。不同的刺客,所在的历史区域不同,经历也截然不同。枫叔推荐大家玩《刺客信条:奥德赛》,是因为这一部作为远古三部曲的中间作品,承上启下作用十分明显。前一作《刺客信条:起源》里的主角甚至是这一代的后代,关系的理清没必要太追求,重要的是奥德赛非常透彻的讲述了第一文明这个主题的来龙去脉,通过亚特兰提斯的章节(它是DLC需要额外购买),可以清晰明白伊甸苹果到底是什么,在这个系列推出前,AC玩家都喜欢猜测伊甸苹果的由来,作用,这一部算是特别系统的给予了解释。再一个,刺客信条口碑特别突出的作品,包括黑旗,黑旗海战深受玩家喜爱,而奥德赛这个命名就是海洋史诗,它拥有70%多的海洋面积,因此相比起源拥有了独立的船只系统,船员雇佣系统,因此玩法丰富性上更多,可以让玩家在一部作品中,感受到以往陆地和海洋的不同体验内容。至于双角色的选择,基本选男选女对整个故事线影响并不大。而通过体验枫叔觉得男主角可能玩起来更舒服些,因为女角比较多,可以谈恋爱嘛。但是男男恋爱可能有些人受不了,但官方认定的是女角色才是故事的主要单元,枫叔就是女主通关的,基本一路上除了和大流士之子发生爱情顺理成章外,好像80%的恋爱都是女女一起……我觉得这个双角色确实做的有点……哎。

5,刺客信条4 黑旗 这关 永远的一根刺 刺杀劳雷亚诺 这里怎么跳 老是过不

忘了但是碰到走不动的情况,上下左右走走看看,有些缝可以沿着爬上去再不行就后跳另外你可以去游戏网站上看看攻略最后,左下角钱数亮了

6,刺客信条4黑旗全支线任务图文攻略

第一页:图文解析1刺客信条4:黑旗全支线任务图文攻略:导读①.本文按照游戏世界的海域来划分了不同的区域,自左往右、由上至下地进行支线任务;②.本文分为了两部分,第一部分是全支线任务/全支线行动;第二部分是全物品收集;③.全支线任务/全支线行动,大致分为:猎杀圣殿骑士;暗杀契约;海军契约;海军要塞;传说之船;玛雅石碑;现代骇客(留待各个海域结束后,再书写);秘密任务(待游戏解锁再补充);④.全物品收集,大致分为:Animus碎片收集;宝箱收集;漂流瓶(信件)收集;寒鸦号设计图收集;船歌(谱)收集;注:鸟瞰点与地域开拓,本文不作详述。建议:进入到支线部分,就需要寒鸦号有更强大的提升,按照上述主线的寒鸦号的最低配置来看仅有30级左右,但要进行攻击要塞、护航任务、击毁传奇船,起码都要升级到“精英级别”(菁英)。如果嫌开图麻烦,建议购买/下载“巨型鱿鱼船DLC(KrakenShipPack)”及刺客信条4的季票(seasonpass),这样就可以“显示游戏中所有的收集点”。注:目前大部分DLC都需要季票,因此请购买/下载季票和及时更新TU1,但是繁中版暂无TU1。乾龟岛海域(支线)乾龟岛海域简介:这里属于简单海域,普遍船只均是10级以下,但是进行护航任务时会出现30级的战舰。要塞(共1处)名称:乾龟岛要塞所在位置:乾龟岛海域中部,经纬度(254,749)step1.驾船至到乾龟岛的南面,这里能够直面要塞的炮塔。该要塞仅有三座炮塔,只要迫击炮、回旋炮是菁英级一击必爆。step2.从要塞(乾龟岛)的西面上岸,从要塞大门左侧开裂的墙体(大门右侧墙体起火,无法攀爬)爬进要塞内部。然后登上大炮草地北面的房顶,接着从北面的吊臂木架后登上布满攀藤的房顶,顺着此层护墙跑至要塞指挥官上方的麻绳。然后跳下刺杀指挥官即可。step3.然后北面升旗台前的军情室,将已经投降的要塞长官刺死。海军契约(共1次)任务:走私护航领取位置:乾龟岛要塞正门码头。难度:5级step1.奖励仅有2400R,但是难度就已经去到了5级,因此寒鸦号最起码要达到20级。驾驶着寒鸦号前往乾龟岛海域的西面(距离乾龟岛要塞大约2000m),搜寻这次护航的目标船只海星号(其剩下55%血量)。12下一页

7,刺客信条4跳水45米怎么完成

去索拿或是哈瓦那,都有一个敌人的城堡,潜进去,爬到城堡的高处同时又临水的地方,接着跳下去,我实在哈瓦那的城堡里跳的,45M跳水。
跳下海

8,刺客信条4拿索一个碎片怎么拿

别上树,上树左边的房子(就本图片而言),应该能从房顶上跳到树杈上。。
如果你真的是翻遍了地图也找不到的话,可能是让任务图标挡住了,只有走近任务地点才能看到。

9,刺客信条4里面有什么收集的东西衣服武器还有武器所有所有

首先是圣殿骑士猎杀契约,得到的是刺客钥匙,解锁大伊瓜拉的圣殿骑士铠甲。宝箱:里面有金钱、材料和各种ULC物品藏宝图:解锁许多船只升级条件和部分船只装扮服装、武器:大部分是在uplay里面兑换的,破解版的已经把除了完成契约得到以外的武器全部解锁了玛雅石碑:得到玛雅圣石,解锁刺客基地的玛雅套装animus碎片、船歌:解锁animus成就获取作弊码各种材料:狩猎、搜刮、抢劫获得秘密文档、漂流瓶:一些和剧情没什么大关系的文字,可能包含彩蛋,解锁animus成就用的现代剧情2个收集要素:入侵电脑,获取秘密文件,可以了解abstergo公司压榨刺客后代;便签纸,粘在abstergo公司各地的像二维码的东西,是abstergo洗脑员工的手段
去游民星空看,很全的gamesky.com再看看别人怎么说的。

10,刺客信条4璞玉号怎么打

这个有卡bug的打法,开到它约600m前方停船,爬到船头,等它从你的船边经过时跳到它的船上去,把船上所有人杀了,再回到你船上,它直接就沉了。
果断开修改器吧,除此以外还真没什么别的有效方法,卡BUG有了补丁就行不通了,网上说的其它方法事实上都没什么用,人品成分相当大,如果你只是个普通玩家的话想打赢这艘船只能靠修改器
刺客信条系列新作《刺客信条4》中海战是个非常有亮点的设定,玩家需要打败各种强大的战舰,今天小编给玩家分享一下游戏中璞玉号打法攻略,希望对玩家有所帮助,赶紧来看看吧。打法攻略:动画过后,璞玉号会冲向你,这时候停船(之后到打爆都一直停船),正对着它,准备链球,一进入射程就扔,这样,在璞玉号碰到你前,你一定是能扔出去两发的。两发过后,丫应该还没碰到你,但是自己基本停下来了。他会开始调整船头方向想撞你侧前方,期间你可以根据船头杆儿轻松判定方向,他向哪边儿你向哪边儿,目的是保证船头对船头,并且一直发射链球。虽然你停船了,但是双方距离还是会慢慢拉进(从头对头到彻底撞上),撞上的时候我一直不确定是我的撞角和他的撞角碰上了还是说俩人儿的船头杆子碰上了,总之头对头撞一起你是不减血的。装上后,双方会弹开很小距离,他会接着调整方向,依然遵循头对头原则。这样不断用链球消耗,等快没血了直接侧面重弹一发入魂就能磨死了~
上来冲过去重炮对轰下,然后你往前走,他在后面跟着,你就一直放火药桶,然后他到你面前就不会撞你,然后重炮,以此类推就好!

11,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
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