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梦幻西游无底洞属于固定伤害吗,梦幻西游固定伤害算法伤

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1,梦幻西游固定伤害算法伤

可以算是,由于法修可以加固定伤害的,约每级10点左右,还有加固定伤害的临时,无底洞的。 查看原帖>>

梦幻西游固定伤害算法伤

2,梦幻西游无底洞固定伤害和力量有关系没

和力量没关系,技能等级、雷阵、符石组合都可以加固定伤害!加力量的固定伤害门派只有盘丝! 2013年梦幻西游新增魔族门派无底洞,属辅助性门派。另外梦幻西游中游戏副本也有同名--无底洞。魔族的无底洞门派由于师傅“地涌夫人”的性感造型及冷峻的魔族新角色“杀破狼”,一度成为了最抢眼的门派,而且可固伤可封可治疗的混合职业使其成为了战斗中不可缺少的存在以及队长的不二选择。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

梦幻西游无底洞固定伤害和力量有关系没

3,梦幻西游无底洞固定伤害和什么有关系

技能 符石组合(加秒的组合) 符石属性(+固伤的) 武器伤害(命中不算)--只对选定目标有伤害加成

梦幻西游无底洞固定伤害和什么有关系

4,梦幻西游那个门派是固定伤害ptps我知道了 还有了么

DF阎罗令,判官令,无底洞。还有女儿的暗器,不过女儿暗器天阵加成比雷阵多。HS的唧唧歪歪是算法术的,跟法修灵力有关系。WZ的烟雨剑法跟飘渺式都跟攻修有关系。
无底,
WDD DF NV 还有LG的龙吟- - HS和WZ都不是 HS是法伤 WZ是物理伤
ps好,有势力的话4敏1耐,窗好装备,法暴上来就封,别说是pt pt

5,梦幻西游无底洞技能介绍

无底洞门派技能介绍如下:1、煞气诀功效:使目标一定回合无法做部分行动(禁止使用物理、法术、特技、法宝、物品),并且该目标不会受到攻击。可作用于敌人或队友,不能作用于自己。使用后2回合内降低自己的速度。成功率略低于夺魄令,敌方已被煞气诀封印的数量越多成功率越低。使用条件:“阴风绝章”技能达到30级。消耗:50点MP。2、夺魄令功效:令目标一定回合内无法使用法术。可以同时作用多人。使用条件:“阴风绝章”技能达到25级。消耗:30点MP。3、移魂化骨功效:消耗自身气血使目标获得吸血效果,持续一定回合。该技能吸血效果不能作用于法术。使用条件:“枯骨心法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×30%消耗:最大气血的10%特点:吸血一直都是召唤兽的技能,可以在攻击时将部分伤害转化为生命值。4、惊魂掌功效:使用后使对手在持续回合内无法被他人保护(天神护法、指令保护)。使用条件:“阴风绝章”技能达到50级。消耗:50点MP。特点:与好友组队时,血量过少并受到攻击可以得到队友的保护,友好度越高保护的几率越高。5、夺命咒功效:使用固定伤害攻击对方多个NPC,攻击玩家或召唤兽时只能攻击1个目标。 攻击NPC个数=技能等级/35+1,最多5人。使用条件:“鬼蛊灵蕴”技能达到35级。消耗:20点MP,作用多人时消耗增加特点:夺命咒是无底洞唯一的输出技能,最多可以秒5,与普陀技能一样属于固定伤害。6、摧心术功效:使敌方2个目标速度降低,持续一定回合。使用条件:“阴风绝章”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:无底洞两个飞升技能之一,可以在速度上压制对方,获得主动权。7、万木凋枯功效:克制神木林弟子的技能使用条件:“地冥妙法”技能达到25级,人物等级达到20级。消耗:150点SP8、地涌金莲功效:恢复自己或者队友的气血与气血上限。使用条件:“地冥妙法”技能达到20级,当前气血≥最大气血值×5%。消耗:50点MP,最大气血的3%9、金身舍利功效:使己方多人一定回合内承受的法术伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到120级,且人物飞升。消耗:100点MP。特点:金身舍利与明光宝烛类似,但降低的是队友受到的法术伤害结果,与罗汉金钟特技效果相同。10、明光宝烛功效:使己方多人一定回合内承受的物理伤害结果减少。使用条件:“燃灯灵宝”技能达到35级。消耗:100点MP。11、元阳护体功效:为武器增加临时效果,临时提升气血恢复效果使用条件:“混元神功”技能达到35级,人物等级达到30级。消耗:和技能等级相同的活力12、遁地术功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派。使用条件:“秘影迷踪”技能达到1级。消耗:10点HP和10点MP扩展资料:1、门派特色:无底洞门派特色为每回合回复等级/4的气血,这在三个门派中是最有实感的门派特色了,因为一进入战斗中就可以自己在回血,就算少但是也会带来一丝的安全感与特殊感。同时此门派为辅助门派,本身具有很强的场上生存能力,这一门派特色相比其他一些门派有很多优势。无底洞可以走的路线比较全面,前期可走封或辅助,但魔族有生命和力量优势加上该门派有部分技能优势,一样适合走物理攻击路线,或者拿专用武器结合自身技能用特技或变身卡或套装作为另类的攻击手段,门派技能提升的攻击力和普陀一样。无底洞为固定伤害,同时具备加血与封印的能力,与普陀山相似,在场上的存活率是比较重要的,若加血效果与封印效果都与技能相关,那么体耐与速度将是无底洞属性加点的重要方向。2、无底洞门派法宝:金蟾与宝烛都是增加气血的法宝,金蟾为主动法宝,增加本方所有玩家气血,所以有了这个法宝的支持,又提高了无底洞回血能力,使其辅助能力又增加一层。同时宝烛为被动型法宝,当自身当前血量低于总血量70%即开始发挥作用,那么玩家可以先用“移魂化骨”为友方增加吸血效果,当到达所需的条件,该法宝就可自身发挥作用,同时再加上门派特色,又进一步增强自身的存活能力。幽灵珠可增加门派技能,同时随着等级的提高可提高自身对封系法术的抗性,对于该法宝的佩戴玩家可自行搭配。

6,梦幻西游无底洞封印后固伤会打到吗

就2种封印,一种封法术,一种全封的,全封的类似外面套了一层符,那种你打不到的,单封法的没问题。应该是提示对方处于无敌状态这种。
死煞气决封印的话打不到
就2种封印,一种封法术,一种全封的,全封的类似外面套了一层符,那种你打不到的,单封法的没问题。应该是提示对方处于无敌状态这种。
目前的设定是这样当前回合如果煞气决封印后,仍然可以秒到被封印的目标,只是没有伤害第二个回合不会秒到被封印的目标,即三个怪,一个封印,出手秒只消耗2个目标的蓝。夺魄令就是一般的单封法

7,梦幻西游一身69满天套多少钱 顺便问一下无底洞好不好 固定伤高吗 玩

成品一件一般300到500W不等,看属性给价格。5件套不好弄,主要是成套卖的少,收集的话时间花费又长。无底洞69只能加一个人血,主玩封系,固定伤害秒的非常少,基本跟和尚一样输出可以无视。
1级法修增加10固定伤害,多玩玩家测试链接:http://bbs.duowan.com/thread-33146256-1-1.html
想玩漫天套,建议玩LDF LPS这个成长高,输出给力,PS的固定伤害不低,还能封。漫天一件300~500看位置和加的属性定,要就要全套5件。
2000W左右可以得一套环装的满天了,无底洞固定伤害很低的.主要是可以封可以加血可以秒

8,无底洞经脉化莲是加武器总伤还是只是伤害

真是悲哀,那么关键的问题居然都没有人来回答,看来梦幻西游药丸了。是看总伤的,但是我建议打太阳石,因为红玛瑙价格高,而且对加血的量没有太大的帮助我是109无底洞,现在2017年7月25日,无底洞经脉第三层是化莲。高难度副本和看戏,我的经脉是111。抓鬼,封妖,普通副本的经脉是211加血首选是1776 1100 1100 这是没有葫芦的情况 戴上葫芦之后可以达到1900!!!
在挑战每个副本关卡前,游戏都会显示挑战所需战斗实力以及自己队伍的整体战斗力。若与游戏要求的战斗力相距较大的话,在推图当中将会耗费不小气力,甚至需要花费更多的推图时间,影响最后的游戏评价。故提醒每位萌新,在战斗前都要留意这一细节,根据情况提升技能、强化装备、穿戴时装、通过进化锻炼等方式提升战魂实力,尽量保证自己队伍的战力处于最佳状态!

9,梦幻西游那些法术是固定攻击

地府:阎罗令,判官令。普陀:五行攻击法术。女儿:暗器龙宫:龙吟,伤害为JN等级+10。攻击对方全体队员气血魔法。盘丝:天罗地网。
地府判官令 阎罗令普陀五行法术PS的 龙吟五雷轰顶打1/4的血绝对自己想的
地府判官令 阎罗令龙宫的龙吟 女儿的飞镖 盘丝的天罗地网 普陀的五行魔王的牛劲也算,附加一定的固定伤害
DF的判官令`阎罗令`和飞升过的黄泉之息`NE的暗器!PS的天罗地网`不过这个看命中的!LG的龙吟`伤害是JN数+10!`PT的五行法术!我只记得这么多了!完全手打! 如果天宫的五雷也算的话!1/4蓝跟血
PT的法伤是固定的.
医生号省钱,别的门牌要点3修,医生只需要点双抗就可以了,省下来的钱,完全可以买好的装备和bb。唧唧歪歪攻高就加法攻

10,梦幻西游69无底洞怎样提高固定伤害和需要点法修吗

梦幻西游69无底洞怎样提高固定伤害的方法:1、符石组合:镶嵌销魂噬骨符石组合,与NPC战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。60装备只能打2孔,绿色+蓝色,70简易装备可以打3孔,绿色+蓝色+红色,伤害提升更高。2、奇经八脉:69级可以点1个乾元丹,选择追魂,效果是与NPC战斗时夺命咒和追魂刺基础伤害加倍。自身封印命中和造成的所有治疗效果降低30%3、法术修炼:69级满修是9级,通过提升法术修炼来提升固伤4、敏捷属性:武器、坐骑提供的敏捷属性加成会提高自身的敏捷属性,也会提高固定伤害。无底洞的夺命咒对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害5、灵饰:双固伤灵饰无底洞门派介绍:1、门派特色:每回合回复人物等级/4的气血2、角色:魔族所有角色均可拜入3、师父:地涌夫人(无底洞60,48→琉璃殿内)4、门派克制:凌波城=>无底洞=>神木林
当然需要啊,提供百分比法伤增加,肯定是要点的。当然还可以看看你的武器需不需要加强。
提高固定伤害 你看看乾元有没有提高的。 我玩的PT像乾元里面就有对怪物伤害加成的技能。69的话。带加固定伤害的组合 (具体的符石组合可以查询梦幻精灵—符石组合)法修的话,点得高了加成的是恢复气血量 和封印几率吧。 对固定伤害没影响。 不过高伤武器(只算伤害,命中无视)对固定伤害有影响的。好想是伤害/2 还是伤害/3 忘记了。 我69PT 70JY行云流水套。 300伤害武器 满乾元。 打个170伤害F 单秒1080. 站雷阵 单秒1200+ 以上纯手打, 仅供参考。 忘记了 还有2个9层试剑石。 不过带这个好像只有PT能提高固定伤害。无底洞 不知道能不能, 你可以试试。 而且不消耗灵气。
我玩过这个门派,就20级不想玩了,封印,[很厉害,听说点法修不会增加封印命中]加血,[虽然不是群加,技能满了,应该可以加不少,也是不错的 ,但跟法修没有关系吧]固定,[这个只能秒俩,我以为可以更多,而且,你点法修,会增加多少,有PT的多么?]建议:你要点法修就点满,不点满没有用。而且我看你们秒的血好可怜,还是推荐点修/[谢谢,希望采纳。]
无底洞技能受经脉影响比较大,而且无底洞本来加血就不多,虽然能秒能封能加血,但是感觉各方面实力都不太强,符石弄提高那个加血技能等级的,经脉选好,带双葫芦,基本就这样了。无底洞如何加点:1、最常见的:2体2耐1敏2、活动多的:2体1耐2敏3、有钱的、追求速封的:2体3敏或更高敏。4、单机休闲:2耐,约2.7体,约0.3敏。速度只求快过门派怪,这种玩法最省钱,慢慢玩,攒钱等飞升了靠免费洗点的机会,转型2敏以上参加活动。不过这种玩法太累,毕竟非r玩家在飞升前的时期太长,一直不活动不组队实在没什么意思。不少140级的辅助如化生五庄,没飞升前都几乎不加敏的,这种玩法一般人没大毅力玩不来。5、2体1耐2敏活动什么的都能上,防和血也不差。当然还有另一种加法,0~68级2体2耐1敏,69~137级2体3敏,138~以后2体1耐2敏,这样换算和直接2体1耐2敏是一样的效果。6、专门玩医生是没前途的,虽然这职业加血和化生比也差不了多少,还是不能完全代替化生。要加状态加封,没有2敏很不好用,其实2敏都低了,打上宝石才勉强够用。飞升后要保存一套3敏以上的,队伍缺少强力封时就得转3敏以上上场了。
法修必须的啊,固定伤害的话就打符石啊,符石组合加固定伤害的是没有的,只能自己组合,但是无底洞的组合方式不知道有人研究出来没,或者就随意敲加固伤的就行了。你自己可以做小白鼠试试。、纯手打,希望采纳
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