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巨人约顿第一关攻略,tobihime攻略15怎么打

作者:本站作者

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1,tobihime攻略15怎么打

打到他蹲下,然后爆魔人,过去一刀,在他蹲下后,用魔人状态一刀就进剧情,哈哈。我已经通关了。还有这不是bug,是设定,好多游戏都这样,习惯就好。注意,爆魔人气不够,就去打他的分身,补篮超快,还有通关后VERGIL用不了,不要太期待。下面的是别人给的答案,完全正确地。他跪在地上回血而有个影子帮他挡招 把影子引开维吉尔一点距离 这个时候魔化 那个维吉尔影子会被控制在空中,不要去管影子,去打维吉尔, 触发剧情。
去1-4关多生孩子
打前几关练级,等级大于敌人3级就能轻松过

tobihime攻略15怎么打

2,巨人约顿博洛克熔炉怎么走

巨人约顿博洛克熔炉走法如下:我们开启副本之后,先到两侧去,这里有两个炉子,我们需要分别去两边刷一下。之后会有小怪,我们击败小怪工程师会掉落炸弹,我们拾取之后,将炉子炸到没有血条。boss两边各有一个炉子,都需要清理干净。搞定之后,场地中间有一个boss,旁边有小怪控制,消灭小怪,然后激活boss,清理掉即可。

巨人约顿博洛克熔炉怎么走

3,巨人约顿配置要求一览 巨人约顿配置检测工具下载

??巨人约顿要什么配置,巨人约顿配置要求有很多想玩这款游戏的玩家想知道。这里小编给大家整理了这款游戏的最低配置和推荐配置要求,一起来看看自己的电脑是否能够玩这款游戏吧。?巨人约顿配置要求一览最低配置:操作系统: Microsoft? Windows? 7处理器: 1.8 GHz Processor内存: 4 GB RAM图形: DirectX 10-compatible graphics card with at least 256MB of video ?memoryDirectX 版本: 10存储空间: 需要 8 GB 可用空间不知道如何查看自己电脑配置的玩家可以下载右侧工具:配置检测工具如果玩家不是很了解显卡,玩家可以通过下面的天梯显卡图(2017年1月)去对比:

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4,洛基是冰霜巨人的后代但为什么他长得一点都不像冰霜巨人

洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩
洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩洛基确实是冰霜巨人中的异类,但他本质上还是冰霜巨人,现在的形象只不过是用魔法伪装的而已。洛基是复仇者联盟集结时第一个对付的反派,但随着人气的飙升与电影剧情的推进,现在洛基已经洗白了,只不过身为冰霜巨人一族的洛基长的一点都不像他爹,这令很多观众都很好奇,其实对于这个问题电影中已经给出了完美的解答。奥丁对洛基进行过改造在《雷神1》中奥丁刚刚打败冰霜巨人时就发现了还是婴儿的洛基,那时洛基还是蓝色的,而且奥丁回忆时还说洛基“小的不像冰霜巨人的后代”,在漫画的设定中洛基也确实是冰霜巨人中的异类,没有任何一个冰霜巨人像洛基那么瘦弱。但这种瘦弱也恰恰是奥丁决定收养洛基的主要原因,当奥丁抱起洛基时,洛基就瞬间变成了正常人类婴儿的外观,这就是奥丁用魔法(神力)来实现的,虽然奥丁像个纯粹的战士,但身为阿斯加德的神王,奥丁对于魔法也不是一窍不通的,至少他还可以调用“奥丁之力”。在漫威官方去年9月份出品的刊物《漫威电影:视觉词典》中也对这一点进行了确认,上图红圈中就是介绍洛基皮肤的一段话,翻译过来大概就是“冰霜巨人的皮肤被奥丁改造”,所以奥丁在收养洛基的时候就对洛基进行了改造。至于为什么要改造洛基这也很好理解,毕竟一个冰霜巨人肯定是无法融入阿斯加德的,在《视觉词典》中也介绍了让洛基变回原貌的条件:每当洛基触碰到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛。综上所述,洛基不像冰霜巨人的主要原因就是他先天瘦弱,而且还经过了奥丁的改造。奥丁的这种改造几乎就是永久的,只要洛基不触碰到与冰霜巨人有关的东西就不会现出原形,值得一提的是,在《复联3》中洛基死亡时也没有变回原型,这是当时很多观众认为洛基未死的主要原因之一。但随着《复联4》中过去时空的洛基出现,以及今后这位带着宇宙魔方逃跑的洛基还会在《洛基》个人剧中现身,这已经足以证明主时空中的洛基真的已经死亡了,就像灭霸所说的那样:这次别想再复活了!而且洛基自己也不想变回冰霜巨人虽然在漫威电影中洛基只展现出了有限的几种魔法,大部分时间都在用匕首,但在漫画中洛基的魔法造诣可是相当高的,甚至都可以和奇异博士相媲美,绝对算的上是漫威最强法师之一了。所以洛基完全有能力变回冰霜巨人的外貌,但洛基已经习惯了自己阿斯加德人的身份,在《雷神1》中洛基甚至直接称呼冰霜巨人为“怪物”,甚至还要用彩虹桥毁灭冰霜巨人的星球,可见洛基真是对自己的种族没有丝毫归属感。而且奥丁一直也真是把洛基当做自己亲儿子来对待的,所以在《雷神1》剧情发生之前,洛基根本没有想过自己不是奥丁亲生的,甚至在洛基触碰“寒冰宝匣”现出原形时,他第一个想到的就是自己被诅咒了。还有在洛基从奥丁那里得知自己其实是冰霜巨人王劳菲的儿子后,奥丁就晕倒了,那时洛基虽然表现的很悲愤,但也没有趁机伤害奥丁,而是看到奥丁晕倒就赶紧叫来了卫兵,把奥丁送回了他休眠的地方。在《雷神1》的结尾洛基还用永恒之枪亲手杀死了劳菲,而且还对劳菲说:“你是死在奥丁之子的手上”,可见洛基真是对奥丁有真情的,而且他也以自己是奥丁之子为荣,所以洛基就算有能力把自己变回原貌,他也肯定不会这么做。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩
洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩洛基确实是冰霜巨人中的异类,但他本质上还是冰霜巨人,现在的形象只不过是用魔法伪装的而已。洛基是复仇者联盟集结时第一个对付的反派,但随着人气的飙升与电影剧情的推进,现在洛基已经洗白了,只不过身为冰霜巨人一族的洛基长的一点都不像他爹,这令很多观众都很好奇,其实对于这个问题电影中已经给出了完美的解答。奥丁对洛基进行过改造在《雷神1》中奥丁刚刚打败冰霜巨人时就发现了还是婴儿的洛基,那时洛基还是蓝色的,而且奥丁回忆时还说洛基“小的不像冰霜巨人的后代”,在漫画的设定中洛基也确实是冰霜巨人中的异类,没有任何一个冰霜巨人像洛基那么瘦弱。但这种瘦弱也恰恰是奥丁决定收养洛基的主要原因,当奥丁抱起洛基时,洛基就瞬间变成了正常人类婴儿的外观,这就是奥丁用魔法(神力)来实现的,虽然奥丁像个纯粹的战士,但身为阿斯加德的神王,奥丁对于魔法也不是一窍不通的,至少他还可以调用“奥丁之力”。在漫威官方去年9月份出品的刊物《漫威电影:视觉词典》中也对这一点进行了确认,上图红圈中就是介绍洛基皮肤的一段话,翻译过来大概就是“冰霜巨人的皮肤被奥丁改造”,所以奥丁在收养洛基的时候就对洛基进行了改造。至于为什么要改造洛基这也很好理解,毕竟一个冰霜巨人肯定是无法融入阿斯加德的,在《视觉词典》中也介绍了让洛基变回原貌的条件:每当洛基触碰到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛。综上所述,洛基不像冰霜巨人的主要原因就是他先天瘦弱,而且还经过了奥丁的改造。奥丁的这种改造几乎就是永久的,只要洛基不触碰到与冰霜巨人有关的东西就不会现出原形,值得一提的是,在《复联3》中洛基死亡时也没有变回原型,这是当时很多观众认为洛基未死的主要原因之一。但随着《复联4》中过去时空的洛基出现,以及今后这位带着宇宙魔方逃跑的洛基还会在《洛基》个人剧中现身,这已经足以证明主时空中的洛基真的已经死亡了,就像灭霸所说的那样:这次别想再复活了!而且洛基自己也不想变回冰霜巨人虽然在漫威电影中洛基只展现出了有限的几种魔法,大部分时间都在用匕首,但在漫画中洛基的魔法造诣可是相当高的,甚至都可以和奇异博士相媲美,绝对算的上是漫威最强法师之一了。所以洛基完全有能力变回冰霜巨人的外貌,但洛基已经习惯了自己阿斯加德人的身份,在《雷神1》中洛基甚至直接称呼冰霜巨人为“怪物”,甚至还要用彩虹桥毁灭冰霜巨人的星球,可见洛基真是对自己的种族没有丝毫归属感。而且奥丁一直也真是把洛基当做自己亲儿子来对待的,所以在《雷神1》剧情发生之前,洛基根本没有想过自己不是奥丁亲生的,甚至在洛基触碰“寒冰宝匣”现出原形时,他第一个想到的就是自己被诅咒了。还有在洛基从奥丁那里得知自己其实是冰霜巨人王劳菲的儿子后,奥丁就晕倒了,那时洛基虽然表现的很悲愤,但也没有趁机伤害奥丁,而是看到奥丁晕倒就赶紧叫来了卫兵,把奥丁送回了他休眠的地方。在《雷神1》的结尾洛基还用永恒之枪亲手杀死了劳菲,而且还对劳菲说:“你是死在奥丁之子的手上”,可见洛基真是对奥丁有真情的,而且他也以自己是奥丁之子为荣,所以洛基就算有能力把自己变回原貌,他也肯定不会这么做。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!
洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩洛基确实是冰霜巨人中的异类,但他本质上还是冰霜巨人,现在的形象只不过是用魔法伪装的而已。洛基是复仇者联盟集结时第一个对付的反派,但随着人气的飙升与电影剧情的推进,现在洛基已经洗白了,只不过身为冰霜巨人一族的洛基长的一点都不像他爹,这令很多观众都很好奇,其实对于这个问题电影中已经给出了完美的解答。奥丁对洛基进行过改造在《雷神1》中奥丁刚刚打败冰霜巨人时就发现了还是婴儿的洛基,那时洛基还是蓝色的,而且奥丁回忆时还说洛基“小的不像冰霜巨人的后代”,在漫画的设定中洛基也确实是冰霜巨人中的异类,没有任何一个冰霜巨人像洛基那么瘦弱。但这种瘦弱也恰恰是奥丁决定收养洛基的主要原因,当奥丁抱起洛基时,洛基就瞬间变成了正常人类婴儿的外观,这就是奥丁用魔法(神力)来实现的,虽然奥丁像个纯粹的战士,但身为阿斯加德的神王,奥丁对于魔法也不是一窍不通的,至少他还可以调用“奥丁之力”。在漫威官方去年9月份出品的刊物《漫威电影:视觉词典》中也对这一点进行了确认,上图红圈中就是介绍洛基皮肤的一段话,翻译过来大概就是“冰霜巨人的皮肤被奥丁改造”,所以奥丁在收养洛基的时候就对洛基进行了改造。至于为什么要改造洛基这也很好理解,毕竟一个冰霜巨人肯定是无法融入阿斯加德的,在《视觉词典》中也介绍了让洛基变回原貌的条件:每当洛基触碰到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛。综上所述,洛基不像冰霜巨人的主要原因就是他先天瘦弱,而且还经过了奥丁的改造。奥丁的这种改造几乎就是永久的,只要洛基不触碰到与冰霜巨人有关的东西就不会现出原形,值得一提的是,在《复联3》中洛基死亡时也没有变回原型,这是当时很多观众认为洛基未死的主要原因之一。但随着《复联4》中过去时空的洛基出现,以及今后这位带着宇宙魔方逃跑的洛基还会在《洛基》个人剧中现身,这已经足以证明主时空中的洛基真的已经死亡了,就像灭霸所说的那样:这次别想再复活了!而且洛基自己也不想变回冰霜巨人虽然在漫威电影中洛基只展现出了有限的几种魔法,大部分时间都在用匕首,但在漫画中洛基的魔法造诣可是相当高的,甚至都可以和奇异博士相媲美,绝对算的上是漫威最强法师之一了。所以洛基完全有能力变回冰霜巨人的外貌,但洛基已经习惯了自己阿斯加德人的身份,在《雷神1》中洛基甚至直接称呼冰霜巨人为“怪物”,甚至还要用彩虹桥毁灭冰霜巨人的星球,可见洛基真是对自己的种族没有丝毫归属感。而且奥丁一直也真是把洛基当做自己亲儿子来对待的,所以在《雷神1》剧情发生之前,洛基根本没有想过自己不是奥丁亲生的,甚至在洛基触碰“寒冰宝匣”现出原形时,他第一个想到的就是自己被诅咒了。还有在洛基从奥丁那里得知自己其实是冰霜巨人王劳菲的儿子后,奥丁就晕倒了,那时洛基虽然表现的很悲愤,但也没有趁机伤害奥丁,而是看到奥丁晕倒就赶紧叫来了卫兵,把奥丁送回了他休眠的地方。在《雷神1》的结尾洛基还用永恒之枪亲手杀死了劳菲,而且还对劳菲说:“你是死在奥丁之子的手上”,可见洛基真是对奥丁有真情的,而且他也以自己是奥丁之子为荣,所以洛基就算有能力把自己变回原貌,他也肯定不会这么做。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~
洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩洛基确实是冰霜巨人中的异类,但他本质上还是冰霜巨人,现在的形象只不过是用魔法伪装的而已。洛基是复仇者联盟集结时第一个对付的反派,但随着人气的飙升与电影剧情的推进,现在洛基已经洗白了,只不过身为冰霜巨人一族的洛基长的一点都不像他爹,这令很多观众都很好奇,其实对于这个问题电影中已经给出了完美的解答。奥丁对洛基进行过改造在《雷神1》中奥丁刚刚打败冰霜巨人时就发现了还是婴儿的洛基,那时洛基还是蓝色的,而且奥丁回忆时还说洛基“小的不像冰霜巨人的后代”,在漫画的设定中洛基也确实是冰霜巨人中的异类,没有任何一个冰霜巨人像洛基那么瘦弱。但这种瘦弱也恰恰是奥丁决定收养洛基的主要原因,当奥丁抱起洛基时,洛基就瞬间变成了正常人类婴儿的外观,这就是奥丁用魔法(神力)来实现的,虽然奥丁像个纯粹的战士,但身为阿斯加德的神王,奥丁对于魔法也不是一窍不通的,至少他还可以调用“奥丁之力”。在漫威官方去年9月份出品的刊物《漫威电影:视觉词典》中也对这一点进行了确认,上图红圈中就是介绍洛基皮肤的一段话,翻译过来大概就是“冰霜巨人的皮肤被奥丁改造”,所以奥丁在收养洛基的时候就对洛基进行了改造。至于为什么要改造洛基这也很好理解,毕竟一个冰霜巨人肯定是无法融入阿斯加德的,在《视觉词典》中也介绍了让洛基变回原貌的条件:每当洛基触碰到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛。综上所述,洛基不像冰霜巨人的主要原因就是他先天瘦弱,而且还经过了奥丁的改造。奥丁的这种改造几乎就是永久的,只要洛基不触碰到与冰霜巨人有关的东西就不会现出原形,值得一提的是,在《复联3》中洛基死亡时也没有变回原型,这是当时很多观众认为洛基未死的主要原因之一。但随着《复联4》中过去时空的洛基出现,以及今后这位带着宇宙魔方逃跑的洛基还会在《洛基》个人剧中现身,这已经足以证明主时空中的洛基真的已经死亡了,就像灭霸所说的那样:这次别想再复活了!而且洛基自己也不想变回冰霜巨人虽然在漫威电影中洛基只展现出了有限的几种魔法,大部分时间都在用匕首,但在漫画中洛基的魔法造诣可是相当高的,甚至都可以和奇异博士相媲美,绝对算的上是漫威最强法师之一了。所以洛基完全有能力变回冰霜巨人的外貌,但洛基已经习惯了自己阿斯加德人的身份,在《雷神1》中洛基甚至直接称呼冰霜巨人为“怪物”,甚至还要用彩虹桥毁灭冰霜巨人的星球,可见洛基真是对自己的种族没有丝毫归属感。而且奥丁一直也真是把洛基当做自己亲儿子来对待的,所以在《雷神1》剧情发生之前,洛基根本没有想过自己不是奥丁亲生的,甚至在洛基触碰“寒冰宝匣”现出原形时,他第一个想到的就是自己被诅咒了。还有在洛基从奥丁那里得知自己其实是冰霜巨人王劳菲的儿子后,奥丁就晕倒了,那时洛基虽然表现的很悲愤,但也没有趁机伤害奥丁,而是看到奥丁晕倒就赶紧叫来了卫兵,把奥丁送回了他休眠的地方。在《雷神1》的结尾洛基还用永恒之枪亲手杀死了劳菲,而且还对劳菲说:“你是死在奥丁之子的手上”,可见洛基真是对奥丁有真情的,而且他也以自己是奥丁之子为荣,所以洛基就算有能力把自己变回原貌,他也肯定不会这么做。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~这个嘛,“黑矮星”源自天文学术语,指的是一种中小质量恒星的最终阶段,不会发光不会发热,相当于我们太阳演化到最终阶段。那么可想而知,“黑矮星”如果是太阳一样的质量,相对于浩瀚无垠的宇宙来说是颗渺小的恒星,但是对我们(或者对大部分漫威宇宙的生物)来说,那可不得是高大无穷的巨人形象么。不过正如其名字所寓意一样,“黑矮星”黯淡无光,显现死气沉沉的状态,要不给其他人带来死亡,要不给自己带来枯萎的结局。
洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩洛基确实是冰霜巨人中的异类,但他本质上还是冰霜巨人,现在的形象只不过是用魔法伪装的而已。洛基是复仇者联盟集结时第一个对付的反派,但随着人气的飙升与电影剧情的推进,现在洛基已经洗白了,只不过身为冰霜巨人一族的洛基长的一点都不像他爹,这令很多观众都很好奇,其实对于这个问题电影中已经给出了完美的解答。奥丁对洛基进行过改造在《雷神1》中奥丁刚刚打败冰霜巨人时就发现了还是婴儿的洛基,那时洛基还是蓝色的,而且奥丁回忆时还说洛基“小的不像冰霜巨人的后代”,在漫画的设定中洛基也确实是冰霜巨人中的异类,没有任何一个冰霜巨人像洛基那么瘦弱。但这种瘦弱也恰恰是奥丁决定收养洛基的主要原因,当奥丁抱起洛基时,洛基就瞬间变成了正常人类婴儿的外观,这就是奥丁用魔法(神力)来实现的,虽然奥丁像个纯粹的战士,但身为阿斯加德的神王,奥丁对于魔法也不是一窍不通的,至少他还可以调用“奥丁之力”。在漫威官方去年9月份出品的刊物《漫威电影:视觉词典》中也对这一点进行了确认,上图红圈中就是介绍洛基皮肤的一段话,翻译过来大概就是“冰霜巨人的皮肤被奥丁改造”,所以奥丁在收养洛基的时候就对洛基进行了改造。至于为什么要改造洛基这也很好理解,毕竟一个冰霜巨人肯定是无法融入阿斯加德的,在《视觉词典》中也介绍了让洛基变回原貌的条件:每当洛基触碰到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛。综上所述,洛基不像冰霜巨人的主要原因就是他先天瘦弱,而且还经过了奥丁的改造。奥丁的这种改造几乎就是永久的,只要洛基不触碰到与冰霜巨人有关的东西就不会现出原形,值得一提的是,在《复联3》中洛基死亡时也没有变回原型,这是当时很多观众认为洛基未死的主要原因之一。但随着《复联4》中过去时空的洛基出现,以及今后这位带着宇宙魔方逃跑的洛基还会在《洛基》个人剧中现身,这已经足以证明主时空中的洛基真的已经死亡了,就像灭霸所说的那样:这次别想再复活了!而且洛基自己也不想变回冰霜巨人虽然在漫威电影中洛基只展现出了有限的几种魔法,大部分时间都在用匕首,但在漫画中洛基的魔法造诣可是相当高的,甚至都可以和奇异博士相媲美,绝对算的上是漫威最强法师之一了。所以洛基完全有能力变回冰霜巨人的外貌,但洛基已经习惯了自己阿斯加德人的身份,在《雷神1》中洛基甚至直接称呼冰霜巨人为“怪物”,甚至还要用彩虹桥毁灭冰霜巨人的星球,可见洛基真是对自己的种族没有丝毫归属感。而且奥丁一直也真是把洛基当做自己亲儿子来对待的,所以在《雷神1》剧情发生之前,洛基根本没有想过自己不是奥丁亲生的,甚至在洛基触碰“寒冰宝匣”现出原形时,他第一个想到的就是自己被诅咒了。还有在洛基从奥丁那里得知自己其实是冰霜巨人王劳菲的儿子后,奥丁就晕倒了,那时洛基虽然表现的很悲愤,但也没有趁机伤害奥丁,而是看到奥丁晕倒就赶紧叫来了卫兵,把奥丁送回了他休眠的地方。在《雷神1》的结尾洛基还用永恒之枪亲手杀死了劳菲,而且还对劳菲说:“你是死在奥丁之子的手上”,可见洛基真是对奥丁有真情的,而且他也以自己是奥丁之子为荣,所以洛基就算有能力把自己变回原貌,他也肯定不会这么做。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~这个嘛,“黑矮星”源自天文学术语,指的是一种中小质量恒星的最终阶段,不会发光不会发热,相当于我们太阳演化到最终阶段。那么可想而知,“黑矮星”如果是太阳一样的质量,相对于浩瀚无垠的宇宙来说是颗渺小的恒星,但是对我们(或者对大部分漫威宇宙的生物)来说,那可不得是高大无穷的巨人形象么。不过正如其名字所寓意一样,“黑矮星”黯淡无光,显现死气沉沉的状态,要不给其他人带来死亡,要不给自己带来枯萎的结局。在漫威宇宙中,复仇者联盟作为主线甚至很多大事件的绝对核心的剧情立足点,在整个联盟中必不可少的就是整个团队的领导者,而我们在电影宇宙中所看到的美队、钢铁侠等人,很大程度上只能算是其中的一个时期的领导者。但是,同样作为漫威“复联三巨头”的雷神,却不论是在漫威漫画还是电影中,都几乎不曾担任过复联的领导者角色,难道是因为雷神实力不足够?回答显然是否定的。事实上,在漫威的设定中雷神的实力绝对是整个复仇者联盟中排名最为靠前的存在,但是之所以没有发展成为领导者,其实原因也很简单,有这样大致3点——【1】雷神的身份不单单是复仇者,也是阿斯加德的储君!不论是在漫威漫画还是在电影宇宙中,雷神给很多影迷的第一身份印象就是“奥丁的儿子,阿斯加德的太子,仙宫王位的储君”,显然,在设定中,雷神也正是因为这些身份标签,不止一次受到过来自弟弟洛基的“折腾”。所以,对于雷神来说,在电影宇宙中是因为洛基的缘故这才和复仇者联盟产生了交集,成为了复仇者,但是实际上在这个复仇者的身份之前,雷神首先是阿斯加德储君,其次才是复仇者。也正是因为这一身份的前后顺序设定,让雷神其实更多的注意力并不是放在地球,他需要关注的是整个九界,地球(中庭)严格意义上只是雷神领土的一个部分而已。对此,问题来了:作为地球复仇者的领导者来说,不可获取的就是以复仇者联盟作为核心,时刻关注地球的大小安危事物,带领团队内部的复仇者不断的去处理各种危机,因此,待在联盟里足够的时间和注意力就是复联领导者的关键!试问,雷神做的到吗?显然不能。先不说雷神不单单是有地球的事物,更多的对于阿斯加德来说也是需要雷神不断去维持运转,这一点尤其是在奥丁领盒饭之后,整个阿斯加德就得靠雷神撑着,同时,就整个仙宫的实力设定来说,并不具备类似复仇者这样的超级英雄团队来守护。那么,雷神就必然会经常乃至是常驻阿斯加德,去维护自己的子民,这就更别说雷神还要经常去其他九界中处理一些冲突和混乱。而且,要想发挥复仇者团队的全部实力,对于复仇者成员的了解就是必须的,但是对于一个可能经常不在地球上的雷神来说,无法做到类似美队这样了解每一个复仇者的特性,自然也无法依照每个复仇者的特性来实现人尽其用的指挥了。因此,对于雷神来说,这前后就和复联领导者的属性相冲突了,雷神即便是想成为领导者也没有那个精力。【2】雷神本质上是一个崇尚自由的人,即便是皇位在他看来也是束缚!就像咱们前面说的,雷神此前的第一身份是阿斯加德的储君、未来的国王,这一身份或许在别人看来是无上的荣耀,但是在雷神看来,其实这就是一个束缚。曾经在电影《雷神》中,雷神就直接表示过:“我宁可做好人,也不愿做明主!”同样的立场在电影《雷神3》中雷神依旧曾对海拉说过:“其实我巴不得有人自告奋勇,不过,一定不能是你!”显然,对于雷神来说如果可能的话,其实雷神是不愿意担任阿斯加德国王的,这一点在《复联4》的最后,我们看到雷神在所有事情都结束后,很潇洒的就把阿斯加德的王位传给了女武神,自己则是挺着啤酒肚去宇宙流浪。在雷神的内心中,这种无拘无束的自由生活才是他想要的。就像《复联4》中雷神说的:“现在我要去做想做的事情,而不是应该做的事情”。权利、财富,王位,从来都不在雷神的愿望清单中。只是对于雷神来说,自己既然作为阿斯加德的皇子就要为自己的子民负责,算是在其职谋其事的概念,但是如果有一天能够有比自己更合适的人出现,雷神愿意让贤,但是这个人必须得合适。这也是为啥雷神会对姐姐说“一定不能是你”,而没多久就传位给了女武神的原因。显然,对于雷神来说,坐拥整个九界的王位的仙宫之主,雷神都可以不在乎,更何况是一个小小的复仇者联盟的领导者呢?同时,本身就像咱们前面说的作为复仇者联盟的领导者不单单是需要指挥全局,更多的还需要处理N多的事物,这在雷神看来明显就是一个“牢笼”。对于可以抛开王位追求自由的雷神来说,在自己担负阿斯加德皇子的职责时没有选择,那么在所有事情结束之后,好不容易找到一个接手的女武神,就更没有理由再去让自己陷入另外一个“牢笼”。这也是为啥雷神没有成为复联领导者的第二个原因。【3】雷神的性格适合战士,但是不适合成为复联领导者!熟悉影版雷神的粉丝应该清楚,在早期的《雷神》中,雷神是一个非常容易收到蛊惑,内心没有太多的弯弯绕的人,甚至一定程度上根本就没有能够指挥全局的脑子。而对于复仇者的领导者来说,本身先不说战斗力一定要如何,但是在战斗中的指挥,乃至是遇到一些大事件的挫折上,这位领导者不仅需要做到稳固军心的作用,更是需要及时的作出一些策略。这点在电影中美队算是一个非常典型的例子。但是,对于雷神来说,在遭遇《复联3》的挫折之后就迎来了5年的颓废期,以至于成为了现如今的“肥宅雷神”,显然,这种性格是不适合成为复仇者的领导者的。同时,雷神的性格其实更为偏靠于“感性”,这也是为什么:在早期雷神看到自己弟弟被钢铁侠等复仇者抓住,即便是知道洛基可能干了什么坏事的情况下,依旧选择要带走洛基;在遭遇灭霸无限响指的打击之后,直接陷入了堕落当中;显然,面对这种性格的雷神,先不说极容易受到一些反派的利用,更多的如果在面对《美队3》中关于英雄注册法这样的事情时,估计雷神就得直接暴走了,而不会想到英雄注册法背后的一些东西。这还没算上雷神本身就是一个神经大条的人设,靠脑子指挥全局,识破反派的阴谋这类事情根本就不是雷神的风格。自然,这也是雷神不合适当复仇者领导者的原因之一。拓展:漫画中曾经奥丁倒是成为过“史前复仇者”的领导者!在漫威漫画的设定中,曾经设定过地球上的复仇者并不是从现代开始,而早在史前时期就已经有过一支队伍,在这只队伍中成员里除了奥丁以外,还有史前恶灵骑士、史前星标、史前凤凰、史前铁拳等英雄。而当时的这只史前复仇者联盟就是由奥丁牵头组成。在剧情当中也是先后怼上了被宇宙蝗虫(感染元天神组的宇宙生物)巢群感染、虚弱不堪的泽格里布(天神组),以及大批赶来地球,意图摧毁地球的宇宙天神组们。而在这只史前复仇者联盟中,奥丁就是当时的领导者。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~
洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩洛基确实是冰霜巨人中的异类,但他本质上还是冰霜巨人,现在的形象只不过是用魔法伪装的而已。洛基是复仇者联盟集结时第一个对付的反派,但随着人气的飙升与电影剧情的推进,现在洛基已经洗白了,只不过身为冰霜巨人一族的洛基长的一点都不像他爹,这令很多观众都很好奇,其实对于这个问题电影中已经给出了完美的解答。奥丁对洛基进行过改造在《雷神1》中奥丁刚刚打败冰霜巨人时就发现了还是婴儿的洛基,那时洛基还是蓝色的,而且奥丁回忆时还说洛基“小的不像冰霜巨人的后代”,在漫画的设定中洛基也确实是冰霜巨人中的异类,没有任何一个冰霜巨人像洛基那么瘦弱。但这种瘦弱也恰恰是奥丁决定收养洛基的主要原因,当奥丁抱起洛基时,洛基就瞬间变成了正常人类婴儿的外观,这就是奥丁用魔法(神力)来实现的,虽然奥丁像个纯粹的战士,但身为阿斯加德的神王,奥丁对于魔法也不是一窍不通的,至少他还可以调用“奥丁之力”。在漫威官方去年9月份出品的刊物《漫威电影:视觉词典》中也对这一点进行了确认,上图红圈中就是介绍洛基皮肤的一段话,翻译过来大概就是“冰霜巨人的皮肤被奥丁改造”,所以奥丁在收养洛基的时候就对洛基进行了改造。至于为什么要改造洛基这也很好理解,毕竟一个冰霜巨人肯定是无法融入阿斯加德的,在《视觉词典》中也介绍了让洛基变回原貌的条件:每当洛基触碰到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛。综上所述,洛基不像冰霜巨人的主要原因就是他先天瘦弱,而且还经过了奥丁的改造。奥丁的这种改造几乎就是永久的,只要洛基不触碰到与冰霜巨人有关的东西就不会现出原形,值得一提的是,在《复联3》中洛基死亡时也没有变回原型,这是当时很多观众认为洛基未死的主要原因之一。但随着《复联4》中过去时空的洛基出现,以及今后这位带着宇宙魔方逃跑的洛基还会在《洛基》个人剧中现身,这已经足以证明主时空中的洛基真的已经死亡了,就像灭霸所说的那样:这次别想再复活了!而且洛基自己也不想变回冰霜巨人虽然在漫威电影中洛基只展现出了有限的几种魔法,大部分时间都在用匕首,但在漫画中洛基的魔法造诣可是相当高的,甚至都可以和奇异博士相媲美,绝对算的上是漫威最强法师之一了。所以洛基完全有能力变回冰霜巨人的外貌,但洛基已经习惯了自己阿斯加德人的身份,在《雷神1》中洛基甚至直接称呼冰霜巨人为“怪物”,甚至还要用彩虹桥毁灭冰霜巨人的星球,可见洛基真是对自己的种族没有丝毫归属感。而且奥丁一直也真是把洛基当做自己亲儿子来对待的,所以在《雷神1》剧情发生之前,洛基根本没有想过自己不是奥丁亲生的,甚至在洛基触碰“寒冰宝匣”现出原形时,他第一个想到的就是自己被诅咒了。还有在洛基从奥丁那里得知自己其实是冰霜巨人王劳菲的儿子后,奥丁就晕倒了,那时洛基虽然表现的很悲愤,但也没有趁机伤害奥丁,而是看到奥丁晕倒就赶紧叫来了卫兵,把奥丁送回了他休眠的地方。在《雷神1》的结尾洛基还用永恒之枪亲手杀死了劳菲,而且还对劳菲说:“你是死在奥丁之子的手上”,可见洛基真是对奥丁有真情的,而且他也以自己是奥丁之子为荣,所以洛基就算有能力把自己变回原貌,他也肯定不会这么做。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~这个嘛,“黑矮星”源自天文学术语,指的是一种中小质量恒星的最终阶段,不会发光不会发热,相当于我们太阳演化到最终阶段。那么可想而知,“黑矮星”如果是太阳一样的质量,相对于浩瀚无垠的宇宙来说是颗渺小的恒星,但是对我们(或者对大部分漫威宇宙的生物)来说,那可不得是高大无穷的巨人形象么。不过正如其名字所寓意一样,“黑矮星”黯淡无光,显现死气沉沉的状态,要不给其他人带来死亡,要不给自己带来枯萎的结局。在漫威宇宙中,复仇者联盟作为主线甚至很多大事件的绝对核心的剧情立足点,在整个联盟中必不可少的就是整个团队的领导者,而我们在电影宇宙中所看到的美队、钢铁侠等人,很大程度上只能算是其中的一个时期的领导者。但是,同样作为漫威“复联三巨头”的雷神,却不论是在漫威漫画还是电影中,都几乎不曾担任过复联的领导者角色,难道是因为雷神实力不足够?回答显然是否定的。事实上,在漫威的设定中雷神的实力绝对是整个复仇者联盟中排名最为靠前的存在,但是之所以没有发展成为领导者,其实原因也很简单,有这样大致3点——【1】雷神的身份不单单是复仇者,也是阿斯加德的储君!不论是在漫威漫画还是在电影宇宙中,雷神给很多影迷的第一身份印象就是“奥丁的儿子,阿斯加德的太子,仙宫王位的储君”,显然,在设定中,雷神也正是因为这些身份标签,不止一次受到过来自弟弟洛基的“折腾”。所以,对于雷神来说,在电影宇宙中是因为洛基的缘故这才和复仇者联盟产生了交集,成为了复仇者,但是实际上在这个复仇者的身份之前,雷神首先是阿斯加德储君,其次才是复仇者。也正是因为这一身份的前后顺序设定,让雷神其实更多的注意力并不是放在地球,他需要关注的是整个九界,地球(中庭)严格意义上只是雷神领土的一个部分而已。对此,问题来了:作为地球复仇者的领导者来说,不可获取的就是以复仇者联盟作为核心,时刻关注地球的大小安危事物,带领团队内部的复仇者不断的去处理各种危机,因此,待在联盟里足够的时间和注意力就是复联领导者的关键!试问,雷神做的到吗?显然不能。先不说雷神不单单是有地球的事物,更多的对于阿斯加德来说也是需要雷神不断去维持运转,这一点尤其是在奥丁领盒饭之后,整个阿斯加德就得靠雷神撑着,同时,就整个仙宫的实力设定来说,并不具备类似复仇者这样的超级英雄团队来守护。那么,雷神就必然会经常乃至是常驻阿斯加德,去维护自己的子民,这就更别说雷神还要经常去其他九界中处理一些冲突和混乱。而且,要想发挥复仇者团队的全部实力,对于复仇者成员的了解就是必须的,但是对于一个可能经常不在地球上的雷神来说,无法做到类似美队这样了解每一个复仇者的特性,自然也无法依照每个复仇者的特性来实现人尽其用的指挥了。因此,对于雷神来说,这前后就和复联领导者的属性相冲突了,雷神即便是想成为领导者也没有那个精力。【2】雷神本质上是一个崇尚自由的人,即便是皇位在他看来也是束缚!就像咱们前面说的,雷神此前的第一身份是阿斯加德的储君、未来的国王,这一身份或许在别人看来是无上的荣耀,但是在雷神看来,其实这就是一个束缚。曾经在电影《雷神》中,雷神就直接表示过:“我宁可做好人,也不愿做明主!”同样的立场在电影《雷神3》中雷神依旧曾对海拉说过:“其实我巴不得有人自告奋勇,不过,一定不能是你!”显然,对于雷神来说如果可能的话,其实雷神是不愿意担任阿斯加德国王的,这一点在《复联4》的最后,我们看到雷神在所有事情都结束后,很潇洒的就把阿斯加德的王位传给了女武神,自己则是挺着啤酒肚去宇宙流浪。在雷神的内心中,这种无拘无束的自由生活才是他想要的。就像《复联4》中雷神说的:“现在我要去做想做的事情,而不是应该做的事情”。权利、财富,王位,从来都不在雷神的愿望清单中。只是对于雷神来说,自己既然作为阿斯加德的皇子就要为自己的子民负责,算是在其职谋其事的概念,但是如果有一天能够有比自己更合适的人出现,雷神愿意让贤,但是这个人必须得合适。这也是为啥雷神会对姐姐说“一定不能是你”,而没多久就传位给了女武神的原因。显然,对于雷神来说,坐拥整个九界的王位的仙宫之主,雷神都可以不在乎,更何况是一个小小的复仇者联盟的领导者呢?同时,本身就像咱们前面说的作为复仇者联盟的领导者不单单是需要指挥全局,更多的还需要处理N多的事物,这在雷神看来明显就是一个“牢笼”。对于可以抛开王位追求自由的雷神来说,在自己担负阿斯加德皇子的职责时没有选择,那么在所有事情结束之后,好不容易找到一个接手的女武神,就更没有理由再去让自己陷入另外一个“牢笼”。这也是为啥雷神没有成为复联领导者的第二个原因。【3】雷神的性格适合战士,但是不适合成为复联领导者!熟悉影版雷神的粉丝应该清楚,在早期的《雷神》中,雷神是一个非常容易收到蛊惑,内心没有太多的弯弯绕的人,甚至一定程度上根本就没有能够指挥全局的脑子。而对于复仇者的领导者来说,本身先不说战斗力一定要如何,但是在战斗中的指挥,乃至是遇到一些大事件的挫折上,这位领导者不仅需要做到稳固军心的作用,更是需要及时的作出一些策略。这点在电影中美队算是一个非常典型的例子。但是,对于雷神来说,在遭遇《复联3》的挫折之后就迎来了5年的颓废期,以至于成为了现如今的“肥宅雷神”,显然,这种性格是不适合成为复仇者的领导者的。同时,雷神的性格其实更为偏靠于“感性”,这也是为什么:在早期雷神看到自己弟弟被钢铁侠等复仇者抓住,即便是知道洛基可能干了什么坏事的情况下,依旧选择要带走洛基;在遭遇灭霸无限响指的打击之后,直接陷入了堕落当中;显然,面对这种性格的雷神,先不说极容易受到一些反派的利用,更多的如果在面对《美队3》中关于英雄注册法这样的事情时,估计雷神就得直接暴走了,而不会想到英雄注册法背后的一些东西。这还没算上雷神本身就是一个神经大条的人设,靠脑子指挥全局,识破反派的阴谋这类事情根本就不是雷神的风格。自然,这也是雷神不合适当复仇者领导者的原因之一。拓展:漫画中曾经奥丁倒是成为过“史前复仇者”的领导者!在漫威漫画的设定中,曾经设定过地球上的复仇者并不是从现代开始,而早在史前时期就已经有过一支队伍,在这只队伍中成员里除了奥丁以外,还有史前恶灵骑士、史前星标、史前凤凰、史前铁拳等英雄。而当时的这只史前复仇者联盟就是由奥丁牵头组成。在剧情当中也是先后怼上了被宇宙蝗虫(感染元天神组的宇宙生物)巢群感染、虚弱不堪的泽格里布(天神组),以及大批赶来地球,意图摧毁地球的宇宙天神组们。而在这只史前复仇者联盟中,奥丁就是当时的领导者。更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!复仇者联盟的领导者可不是实力强大就能担任的,毕竟很多事情并不是单纯的战斗就能解决,而且雷神其实在漫画中也当过复联领队。复仇者联盟是漫威中最为知名、人数最多的英雄团队之一,漫画中加入过复联的英雄有上百位,我们所熟知的大部分漫威英雄都曾是复联成员,也只有背靠变种人一族的X战警才能与之媲美,有部漫画就叫《复仇者vsX战警》。在漫威电影宇宙(MCU)中,复联更是绝对的主导地位,《复仇者联盟1-4》就是MCU前三阶段的主线剧情!而且最近还有传言说未来会出现《复仇者联盟5》,虽然这个传言的可信度很低,但也不是完全没有可能,毕竟目前MCU中的英雄依然是以复联为主流。如果这些英雄未来还会集结起来对抗反派,那不管这部集结电影叫什么,都已经等于《复仇者联盟5》了,而且英雄集结还是一个很难回避的剧情,毕竟不管是漫画读者,还是电影观众,都喜欢看英雄集结对抗强大反派的剧情。在MCU前三阶段中,众英雄内部虽然没有分出三六九等,但显然美国队长和钢铁侠就是复联的领导者,这点在《美队3》中表现的很明显,他俩都能召集到一批自己的支持者。当然复联中的领导者也只能通过自己的理念来召集志同道合的英雄,并不能像公司中的领导那样对下属发号施令,毕竟众英雄的地位其实都是平等的,不存在实质性的上下级关系。在《复联4》中坐镇复联总部,统筹众英雄行动的寡姐其实也可以算是复联领导者。值得一提的是,在电影中复联六元老是钢铁侠、美队队长、雷神、浩克、寡姐、鹰眼六人,而在漫画中复联元老只有五位,分别是钢铁侠、雷神、浩克、初代蚁人汉克·皮姆、初代黄蜂女珍妮特。是的,在漫画中皮姆博士和钢铁侠属于同一辈人,并不像电影中那样和钢铁侠他爹同辈,美国队长、寡姐、鹰眼也都是后来加入复联的。而且复仇者这个称呼还是黄蜂女提出来的,她也是第一任复仇者联盟领队,虽然对于电影观众来说黄蜂女当复联领队很奇怪,但这确实是漫画历史中的一部分。只不过黄蜂女没喊出过“复仇者集结”这句后来复联领队的标配口号,在漫画中第一个喊出“复仇者集结”的是雷神,所以雷神也算是当过复联领队。复仇者联盟是在1963年登场的,至今已有57年历史,在这些年中复联成员经历过很多次变动,所以当过复联领队的英雄也有不少。除了钢铁侠、美队这几位知名领队以外,黑豹、惊奇队长、猎鹰等英雄也当过一段时期的复联领队。综上所述:虽然在电影中复仇者联盟的领队只有钢铁侠和美队两人,但在漫画中雷神等很多英雄也都成为过复联领队,只不过在任时间各有不同。复联领队要面对很多麻烦,只靠实力可不够。虽然在漫画中雷神确实担任过复联领队,但说实话其实他并不适合当领队,因为雷神只是实力强大,而不具备带领复联在地球长期活动的能力。众所周知复仇者联盟的主要战场是地球,而且复联还是一个光明正大,公开行动的大型英雄组织,这种情况使复联不可避免的要经常和地球政府打交道,要遵守地球规则。美队、钢铁侠、惊奇队长等英雄都和地球政府有密切来往,甚至还和地球政府签订过很多协议,而雷神显然做不到这一点。首先雷神就不是地球人类,虽然雷神的人品肯定没问题,但地球政府还是不可能信任一个外星人,并且雷神还是阿斯加德王子,后来还成为了阿斯加德国王。这也就是说雷神可以代表整个阿斯加德,所以就算地球政府信任雷神,雷神也不可能随意和地球签订协议,雷神能遵守地球法律就已经很不错了。雷神的性格也不适合领导复联。复仇者联盟英雄集结的力量虽然很强,但复联所要面对的反派也不弱,所以很多时候复联是无法在正面战斗中击败敌人的,只能靠计谋智取,而雷神在计谋方面的天赋就不高。虽然雷神也不算笨,但他的性格太耿直了,而且强大的实力也让雷神相当自信,所以雷神遇到敌人的第一个想法就是上去莽,根本不会去想计谋,可以说是有勇无谋。作为一个带头冲锋的英雄,雷神肯定已经做的很完美了,但要是雷神成了复联领队,带着复联一起上去莽那就尴尬了,如果遇到一个莽不过的反派,那复联不智取肯定会团灭。对于自己耿直的性格,雷神也是很有自知之明的,在《雷神2》中他就向洛基幻化成的奥丁表示自己不想当国王,那时雷神说:我会用一生竭力保卫九大国度,但坐在王位上可办不到,洛基虽然有缺点,却懂得一些我永远学不会的道理,王位所带来的残忍和牺牲会改变一个人,我宁可做好人,也不愿做明主。虽然这个奥丁是洛基假扮的,但雷神可不知道,所以当时雷神肯定说出了自己的心声,显然雷神并不想当阿斯加德国王,而是更喜欢在地球行侠仗义。雷神的回答放在复联中也是适用的,雷神肯定喜欢当一个带头冲锋的战士,他会竭尽全力与反派战斗,而不喜欢当需要和地球政客周旋,需要想计谋对抗反派的复联领队。在《复联4》中雷神甚至把阿斯加德王位让给了女武神,自己和银河护卫队去宇宙中浪了,雷神的这种性格显然不适合当复联领队。在漫画中雷神最终还是成为了阿斯加德神王。虽然在漫画中雷神也很喜欢在地球行侠仗义,但他并没有选择让出阿斯加德王位,因为在漫画中阿斯加德国王必须是一位强者,头脑再聪明没有实力也白扯。毕竟阿斯加德所要面对的敌人实力都是神级的,如果没有一位强大的国王,根本无法在宇宙中立足。值得一提的是,在漫画中阿斯加德人拥有近乎无尽的寿命,足以活到太阳熄灭,宇宙热寂,在未来时间线中,当所有复仇者甚至是地球都因时间的洗礼而消失的时候,雷神依然会活着。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!复仇者联盟的领导者可不是实力强大就能担任的,毕竟很多事情并不是单纯的战斗就能解决,而且雷神其实在漫画中也当过复联领队。复仇者联盟是漫威中最为知名、人数最多的英雄团队之一,漫画中加入过复联的英雄有上百位,我们所熟知的大部分漫威英雄都曾是复联成员,也只有背靠变种人一族的X战警才能与之媲美,有部漫画就叫《复仇者vsX战警》。在漫威电影宇宙(MCU)中,复联更是绝对的主导地位,《复仇者联盟1-4》就是MCU前三阶段的主线剧情!而且最近还有传言说未来会出现《复仇者联盟5》,虽然这个传言的可信度很低,但也不是完全没有可能,毕竟目前MCU中的英雄依然是以复联为主流。如果这些英雄未来还会集结起来对抗反派,那不管这部集结电影叫什么,都已经等于《复仇者联盟5》了,而且英雄集结还是一个很难回避的剧情,毕竟不管是漫画读者,还是电影观众,都喜欢看英雄集结对抗强大反派的剧情。在MCU前三阶段中,众英雄内部虽然没有分出三六九等,但显然美国队长和钢铁侠就是复联的领导者,这点在《美队3》中表现的很明显,他俩都能召集到一批自己的支持者。当然复联中的领导者也只能通过自己的理念来召集志同道合的英雄,并不能像公司中的领导那样对下属发号施令,毕竟众英雄的地位其实都是平等的,不存在实质性的上下级关系。在《复联4》中坐镇复联总部,统筹众英雄行动的寡姐其实也可以算是复联领导者。值得一提的是,在电影中复联六元老是钢铁侠、美队队长、雷神、浩克、寡姐、鹰眼六人,而在漫画中复联元老只有五位,分别是钢铁侠、雷神、浩克、初代蚁人汉克·皮姆、初代黄蜂女珍妮特。是的,在漫画中皮姆博士和钢铁侠属于同一辈人,并不像电影中那样和钢铁侠他爹同辈,美国队长、寡姐、鹰眼也都是后来加入复联的。而且复仇者这个称呼还是黄蜂女提出来的,她也是第一任复仇者联盟领队,虽然对于电影观众来说黄蜂女当复联领队很奇怪,但这确实是漫画历史中的一部分。只不过黄蜂女没喊出过“复仇者集结”这句后来复联领队的标配口号,在漫画中第一个喊出“复仇者集结”的是雷神,所以雷神也算是当过复联领队。复仇者联盟是在1963年登场的,至今已有57年历史,在这些年中复联成员经历过很多次变动,所以当过复联领队的英雄也有不少。除了钢铁侠、美队这几位知名领队以外,黑豹、惊奇队长、猎鹰等英雄也当过一段时期的复联领队。综上所述:虽然在电影中复仇者联盟的领队只有钢铁侠和美队两人,但在漫画中雷神等很多英雄也都成为过复联领队,只不过在任时间各有不同。复联领队要面对很多麻烦,只靠实力可不够。虽然在漫画中雷神确实担任过复联领队,但说实话其实他并不适合当领队,因为雷神只是实力强大,而不具备带领复联在地球长期活动的能力。众所周知复仇者联盟的主要战场是地球,而且复联还是一个光明正大,公开行动的大型英雄组织,这种情况使复联不可避免的要经常和地球政府打交道,要遵守地球规则。美队、钢铁侠、惊奇队长等英雄都和地球政府有密切来往,甚至还和地球政府签订过很多协议,而雷神显然做不到这一点。首先雷神就不是地球人类,虽然雷神的人品肯定没问题,但地球政府还是不可能信任一个外星人,并且雷神还是阿斯加德王子,后来还成为了阿斯加德国王。这也就是说雷神可以代表整个阿斯加德,所以就算地球政府信任雷神,雷神也不可能随意和地球签订协议,雷神能遵守地球法律就已经很不错了。雷神的性格也不适合领导复联。复仇者联盟英雄集结的力量虽然很强,但复联所要面对的反派也不弱,所以很多时候复联是无法在正面战斗中击败敌人的,只能靠计谋智取,而雷神在计谋方面的天赋就不高。虽然雷神也不算笨,但他的性格太耿直了,而且强大的实力也让雷神相当自信,所以雷神遇到敌人的第一个想法就是上去莽,根本不会去想计谋,可以说是有勇无谋。作为一个带头冲锋的英雄,雷神肯定已经做的很完美了,但要是雷神成了复联领队,带着复联一起上去莽那就尴尬了,如果遇到一个莽不过的反派,那复联不智取肯定会团灭。对于自己耿直的性格,雷神也是很有自知之明的,在《雷神2》中他就向洛基幻化成的奥丁表示自己不想当国王,那时雷神说:我会用一生竭力保卫九大国度,但坐在王位上可办不到,洛基虽然有缺点,却懂得一些我永远学不会的道理,王位所带来的残忍和牺牲会改变一个人,我宁可做好人,也不愿做明主。虽然这个奥丁是洛基假扮的,但雷神可不知道,所以当时雷神肯定说出了自己的心声,显然雷神并不想当阿斯加德国王,而是更喜欢在地球行侠仗义。雷神的回答放在复联中也是适用的,雷神肯定喜欢当一个带头冲锋的战士,他会竭尽全力与反派战斗,而不喜欢当需要和地球政客周旋,需要想计谋对抗反派的复联领队。在《复联4》中雷神甚至把阿斯加德王位让给了女武神,自己和银河护卫队去宇宙中浪了,雷神的这种性格显然不适合当复联领队。在漫画中雷神最终还是成为了阿斯加德神王。虽然在漫画中雷神也很喜欢在地球行侠仗义,但他并没有选择让出阿斯加德王位,因为在漫画中阿斯加德国王必须是一位强者,头脑再聪明没有实力也白扯。毕竟阿斯加德所要面对的敌人实力都是神级的,如果没有一位强大的国王,根本无法在宇宙中立足。值得一提的是,在漫画中阿斯加德人拥有近乎无尽的寿命,足以活到太阳熄灭,宇宙热寂,在未来时间线中,当所有复仇者甚至是地球都因时间的洗礼而消失的时候,雷神依然会活着。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩这个嘛,“黑矮星”源自天文学术语,指的是一种中小质量恒星的最终阶段,不会发光不会发热,相当于我们太阳演化到最终阶段。那么可想而知,“黑矮星”如果是太阳一样的质量,相对于浩瀚无垠的宇宙来说是颗渺小的恒星,但是对我们(或者对大部分漫威宇宙的生物)来说,那可不得是高大无穷的巨人形象么。不过正如其名字所寓意一样,“黑矮星”黯淡无光,显现死气沉沉的状态,要不给其他人带来死亡,要不给自己带来枯萎的结局。
我来推荐几个吧,手游的话,推荐《阿瑞斯病毒》,这款游戏是是一款末日求生的游戏,杀变异生物,获得材料制作装备,而且剧情也不错,任务多样。我觉得是手机独立游戏中不可多得的好游戏。PC端的话,推荐《环世界》,一款经营,沙盒游戏, 因此你能在这款游戏里面干的事情可能远比想象的要多。可以各到去处探险,收集遗物;可以和一些部落联谊,然后再干掉他们;可以驯服野兽,建个动物园玩,自己的殖民地更是想怎么建全你说了算。而且游戏的每一个阶段都会有不同挑战,不会让你无聊。前期的敌人入侵,后期的自然灾害,还有各类随机时间。是一个非常优秀的汽车游戏。还有每个人物都有自己的性格,真的如一个朋友一样,会开心,会失落。除了上面两个以外,再推荐两个和他们类似的。手游《长生劫》一款盗墓类游戏,也有经营。,PC《监狱建筑师》风格和环世界一样,是一个经营,建造类游戏,建造管理一个监狱。这几款游戏都是非常有意思的,也是我常常推荐给身边朋友玩的。希望你们会喜欢!洛基身为冰霜巨人一族,却是人类的外形,这其实很好解释。首先在电影《雷神1》中,奥丁回忆第一次见到洛基的画面,那时洛基还是浑身蓝色的小婴儿。后来奥丁决定收养洛基,洛基就在奥丁手中变成了正常人类婴儿的外貌,显然还是婴儿的洛基不会自己改变外貌。所以洛基的外貌应该是奥丁用魔法改变的,作为阿斯加德神王,奥丁除了是个强大的战士,还拥有不俗的魔法力量。所以奥丁改变洛基的外貌完全不是问题,改变洛基外貌的原因也很简单,就是让洛基能更好的融入阿斯加德。奥丁的妻子神后弗丽嘉也是个很厉害的法师,所以她和奥丁完全有能力让洛基一直处于人类形态,不变回原形。后来洛基接触到了冰霜巨人的宝物寒霜宝匣,显现出了冰霜巨人的外貌,事情的暴露导致了《雷神1》以及《复联1》洛基作为反派登场的剧情。但显然洛基还是更喜欢自己的人类形态,作为反派的时候也没想过变回冰霜巨人的形态,洛基自己也是个法师,所以在奥丁死后也可以自己保持人类形态。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩在漫威电影中,洛基干掉自己的冰霜巨人生父劳菲,原因有很多,但这其中我们可以知道的是,洛基尽管让劳菲进入了阿斯加德,但一开始就没想让劳菲活着!对于洛基,看过漫威“雷神”系列的粉丝应该不会陌生,作为雷神托尔的弟弟,阿斯加德二皇子,本身洛基应该是要风得风要雨得雨,但就是因为本身洛基是奥丁早前收养的,而且在种族本质上还是一个“冰霜巨人”的缘故,所以在整个阿斯加德有不少人其实并不喜欢洛基。为此,就像很多被领养的孩子一样——早期的洛基很早就有了非常成熟的心思,但这种成熟的心思并没有被用于正道,相反,在电影中的洛基既想要去获取奥丁的认可,努力去证明自己丝毫不比奥丁亲生儿子雷神差。另外一方面也是非常小心的伪装、隐藏自己,不断去靠一些小手段,小计谋让自己的哥哥雷神各种搞事情,以此来不断的在奥丁面前“闯祸”,目的就是为了让雷神在奥丁这里失去原本的地位。显然,看过《雷神1》的影迷都清楚,在电影中的洛基前期就是利用着一系列的操作,让雷神先是去了约顿海姆的冰霜巨人领地搞事情,后面紧随就被奥丁给发现,直接剥夺了神力,流放到了地球上。对于洛基来说,显然是兴奋的!因为在当时的洛基看来,自己已经占据了优势,甚至因为自己前往地球,对着自己老哥一顿胡扯,表示“奥丁已经彻底放弃你了,同时,因为你在约顿海姆冰霜巨人领地的一通操作,放逐你成为了双方的停战协议一部分,所以,你就在地球上安度余生”,这种计划的顺风顺水,使得电影中的洛基,越发认为自己成功了,阿斯加德的未来是自己的。但我们说,有时候计划终究还是赶不上变化,尽管洛基设计让雷神陷入了被流放的境地,伴随着早前洛基发现自己的身份其实是冰霜巨人的真相,在加上这一时期奥丁正好陷入了“奥丁休眠”中,因此,洛基在这一时期也是直接成为了阿斯加德的代理国王。不过!洛基知道奥丁终究会从休眠中醒来,会逐渐知道自己所干的一切,为此,新一轮借助冰霜巨人为核心的计划被洛基执行起来——1、屏蔽海姆达尔的监视,前往约顿海姆和冰霜巨人劳菲达成协议,表示可以将劳菲等冰霜巨人带入阿斯加德,让其趁着奥丁休眠干掉奥丁,拿回寒冰宝匣;2、洛基自认为奥丁不让自己继承王位,就是因为自己是冰霜巨人的身份,为此,为了保证自己未来的王位,洛基选择了利用奥丁宝库中的“毁灭者”,前往地球干掉雷神,以除后患;3、引诱冰霜巨人首领劳菲刺杀休眠中的奥丁,同时,再借助自己的“救驾”,在自己的母亲弗利嘉面前立下拯救奥丁的大功,以此来让之后的奥丁认可自己,甚至是封自己为储君;4、利用永恒神枪全力激活彩虹桥,彻底摧毁整个冰霜巨人的领地约顿海姆,完成更大的“壮举”;显然,这一通操作其实如果没有了地球雷神在之后突然觉醒的变数之外,其实是能够很大程度上会成功,最终顺着洛基的计划一步步完成的。而在这其中——对于洛基来说,本身因为从小被奥丁领养,所以尽管在对抗冰霜巨人的行动中知道了自己也是冰霜巨人的真相,但是我们说多年的养育,还是让洛基最终选择了“奥丁之子”的身份,这也是后来洛基在干掉劳菲时自称奥丁之子的一个原因所在。与此同时,在设定中,洛基本身对于自己冰霜巨人的身份并没有认同感,反而还认为这是一种自己一直被奥丁认可的“障碍”,为此,洛基所想要干的就是在奥丁面前获取认可的同时,也要抹去这一个对于自己相当于污点的群体,自然是不会对劳菲有丝毫的手下留情。甚至,一定程度上我们说洛基可能都不知道自己的生父是冰霜巨人劳菲,而且,洛基一直以来要各种“陷害”雷神的一个导火索,就是希望获取奥丁的认可,但奥丁的认可到了洛基这里,则是被曲解成了——没有雷神的战功显赫!所以,在电影的最后洛基在自己的计划中加入了最后一个“摧毁约顿海姆”的计划,用整个对阿斯加德一直以来都虎视眈眈的约顿海姆冰霜巨人一族的毁灭,作为自己获取奥丁认可的垫脚石。而这一操作,也是契合了电影最后洛基在落入深空时说那一句:“我原本可以做到的,父亲,为了你,为了我们大家。所以,总的来说,对于洛基来讲,自己和冰霜巨人一族根本就没有什么关系,从始至终洛基都认为自己是奥丁之子,为了获取奥丁的认可,洛基完全可以做到摧毁约顿哈姆的冰霜巨人一族,更不用说是冰霜巨人劳菲了。除此之外,基于洛基最初的“弃婴”的身份定位来说:我们也能够看出来,结合电影中奥丁曾表示“洛基在婴儿时期太小了”,而这情况在当时的冰霜巨人一族看来是完全不正常的,为此,就将这样一个“不正常”的孩子丢弃了,想让洛基自己自生自灭。所以换句话说,在设定中,但凡是没有奥丁当年的收养,后来的洛基几乎是不可能活下来,显然,对于这样一个种族,即便是自己是他们的同族,洛基也不会有什么认同感,这也是洛基能够对冰霜一族下死手的另外一个原因所在!拓展:电影中的洛基为何没有冰霜巨人的特征?在漫威电影的设定中,洛基是被奥丁所收养的冰霜巨人弃子,但是对于奥丁来说,一直以来并没有将洛基当成异族,反而是当成自己的儿子对待,所以,为了让洛基能够正常的成长起来,奥丁直接利用了手段,将洛基冰霜一族人的寒冰皮肤和血红双眼的这类特征给隐藏起来。只有当洛基触碰到了足以激活体内冰霜巨人基因的东西,比如冰霜巨人的宝物“寒冰宝匣”,才会真正显现出洛基原本的姿态出来,这点在此前漫威对于洛基角色定位上也有过明确的表示:“每当洛基碰触到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛!”更多精彩漫威电影情报、漫威美剧推荐、漫威吐槽,请关注漫威电影情报局本文图片源自网络,侵删~游戏如人生,不知几何!大家好,我是知墨君。作为一个云玩家,知墨我看过的游戏比玩过的游戏要多得多。一方面是因为我的"老爷机"笔记本不给力,另一方面是看直播可以快速了解游戏和学习玩法。要说在我“玩过”的有限的那么几款游戏中,有没有游戏可以让我产生“这是最好玩的游戏,无法超越”的感觉,倒是有那么一款游戏在我心中接近这个评价,可也只能算得上“好玩的游戏”,远没有达到“无法超越”的高度。因为我发现,最好玩的游戏其实是“别人在玩的游戏”。不知道你们是不是有这种情况,看直播或者朋友玩某游戏的时候感觉好好玩,可到自己去玩的时候却感觉没有看上去那么好玩了!反正我经常有这样的感觉,所以我很喜欢看别人直播玩游戏,这种感觉比自己玩游戏还要爽一点!额,回到问题!我开始说的那个游戏可能很多人都知道但不一定玩过,它虽然有一点小名气却因为各种硬伤没有大火!它和C9是同一时间的产物,它是地地道道的韩国游戏,它最大的卖点是打击感而且其打击感做的相当不错,它经常被玩家和一款叫《洛奇》的游戏大作相混淆。相信说到这里好多人就已经猜到了,没错它就是《洛奇英雄传》!这游戏主打画面和打击感,而且这两方面都做得非常不错。在画面方面,基调是写实,画面给人的感觉就是很明亮、很清楚。城镇地图是欧洲城堡风格,喜欢城堡的玩家应该会喜欢。而副本地图则是更加写实,废墟、神庙、原野、丛林等等,给人的感觉不像是进了副本而是欣赏风景一样。个人认为这游戏的副本地图做的比城镇副本好太多,副本地图不仅面积大、环境美而且和会和玩家形成互动。像什么破坏建筑、拨开草丛、天气系统什么的统统都有,我不止一次在副本中迷路,就是因为地图太大而我又想到处看看。人物方面,可以进行小幅度的捏脸,因为我实在捏不好所以没有怎么研究,不过应该没有像《剑灵》那样大幅度的捏脸系统。但是因为这游戏主打写实风,所以它的时装会很好看,而且各种风格的都有,当然最受欢迎的还是泳衣系列(自行百度)!简单说了画面,我们再来说说游戏的另一大亮点——打击感。打击感这东西因人而异,只有在游戏里体验过才能评价好不好。不过在我玩过的游戏中,《洛奇英雄传》的打击感可以排第一,没有之一!那种打到怪物的停滞感、被攻击到时屏幕的颤动都让我感受到那种“刀刀到肉”的打击感,尤其是在玩王木木这样的职业,那感觉简直不要太爽!不过我还是那句话,打击感因人而异,可能我感觉很爽,你感觉就很假了!最后,这游戏其实还有很多硬伤导致它不能大火,可这与本问题无关就不说了。感兴趣的小伙伴可以去了解下这游戏,算是一款相当不错的游戏了!如果您看到这里的话,希望可以点赞、转发、关注,您的支持就是我前进的动力!复仇者联盟的领导者可不是实力强大就能担任的,毕竟很多事情并不是单纯的战斗就能解决,而且雷神其实在漫画中也当过复联领队。复仇者联盟是漫威中最为知名、人数最多的英雄团队之一,漫画中加入过复联的英雄有上百位,我们所熟知的大部分漫威英雄都曾是复联成员,也只有背靠变种人一族的X战警才能与之媲美,有部漫画就叫《复仇者vsX战警》。在漫威电影宇宙(MCU)中,复联更是绝对的主导地位,《复仇者联盟1-4》就是MCU前三阶段的主线剧情!而且最近还有传言说未来会出现《复仇者联盟5》,虽然这个传言的可信度很低,但也不是完全没有可能,毕竟目前MCU中的英雄依然是以复联为主流。如果这些英雄未来还会集结起来对抗反派,那不管这部集结电影叫什么,都已经等于《复仇者联盟5》了,而且英雄集结还是一个很难回避的剧情,毕竟不管是漫画读者,还是电影观众,都喜欢看英雄集结对抗强大反派的剧情。在MCU前三阶段中,众英雄内部虽然没有分出三六九等,但显然美国队长和钢铁侠就是复联的领导者,这点在《美队3》中表现的很明显,他俩都能召集到一批自己的支持者。当然复联中的领导者也只能通过自己的理念来召集志同道合的英雄,并不能像公司中的领导那样对下属发号施令,毕竟众英雄的地位其实都是平等的,不存在实质性的上下级关系。在《复联4》中坐镇复联总部,统筹众英雄行动的寡姐其实也可以算是复联领导者。值得一提的是,在电影中复联六元老是钢铁侠、美队队长、雷神、浩克、寡姐、鹰眼六人,而在漫画中复联元老只有五位,分别是钢铁侠、雷神、浩克、初代蚁人汉克·皮姆、初代黄蜂女珍妮特。是的,在漫画中皮姆博士和钢铁侠属于同一辈人,并不像电影中那样和钢铁侠他爹同辈,美国队长、寡姐、鹰眼也都是后来加入复联的。而且复仇者这个称呼还是黄蜂女提出来的,她也是第一任复仇者联盟领队,虽然对于电影观众来说黄蜂女当复联领队很奇怪,但这确实是漫画历史中的一部分。只不过黄蜂女没喊出过“复仇者集结”这句后来复联领队的标配口号,在漫画中第一个喊出“复仇者集结”的是雷神,所以雷神也算是当过复联领队。复仇者联盟是在1963年登场的,至今已有57年历史,在这些年中复联成员经历过很多次变动,所以当过复联领队的英雄也有不少。除了钢铁侠、美队这几位知名领队以外,黑豹、惊奇队长、猎鹰等英雄也当过一段时期的复联领队。综上所述:虽然在电影中复仇者联盟的领队只有钢铁侠和美队两人,但在漫画中雷神等很多英雄也都成为过复联领队,只不过在任时间各有不同。复联领队要面对很多麻烦,只靠实力可不够。虽然在漫画中雷神确实担任过复联领队,但说实话其实他并不适合当领队,因为雷神只是实力强大,而不具备带领复联在地球长期活动的能力。众所周知复仇者联盟的主要战场是地球,而且复联还是一个光明正大,公开行动的大型英雄组织,这种情况使复联不可避免的要经常和地球政府打交道,要遵守地球规则。美队、钢铁侠、惊奇队长等英雄都和地球政府有密切来往,甚至还和地球政府签订过很多协议,而雷神显然做不到这一点。首先雷神就不是地球人类,虽然雷神的人品肯定没问题,但地球政府还是不可能信任一个外星人,并且雷神还是阿斯加德王子,后来还成为了阿斯加德国王。这也就是说雷神可以代表整个阿斯加德,所以就算地球政府信任雷神,雷神也不可能随意和地球签订协议,雷神能遵守地球法律就已经很不错了。雷神的性格也不适合领导复联。复仇者联盟英雄集结的力量虽然很强,但复联所要面对的反派也不弱,所以很多时候复联是无法在正面战斗中击败敌人的,只能靠计谋智取,而雷神在计谋方面的天赋就不高。虽然雷神也不算笨,但他的性格太耿直了,而且强大的实力也让雷神相当自信,所以雷神遇到敌人的第一个想法就是上去莽,根本不会去想计谋,可以说是有勇无谋。作为一个带头冲锋的英雄,雷神肯定已经做的很完美了,但要是雷神成了复联领队,带着复联一起上去莽那就尴尬了,如果遇到一个莽不过的反派,那复联不智取肯定会团灭。对于自己耿直的性格,雷神也是很有自知之明的,在《雷神2》中他就向洛基幻化成的奥丁表示自己不想当国王,那时雷神说:我会用一生竭力保卫九大国度,但坐在王位上可办不到,洛基虽然有缺点,却懂得一些我永远学不会的道理,王位所带来的残忍和牺牲会改变一个人,我宁可做好人,也不愿做明主。虽然这个奥丁是洛基假扮的,但雷神可不知道,所以当时雷神肯定说出了自己的心声,显然雷神并不想当阿斯加德国王,而是更喜欢在地球行侠仗义。雷神的回答放在复联中也是适用的,雷神肯定喜欢当一个带头冲锋的战士,他会竭尽全力与反派战斗,而不喜欢当需要和地球政客周旋,需要想计谋对抗反派的复联领队。在《复联4》中雷神甚至把阿斯加德王位让给了女武神,自己和银河护卫队去宇宙中浪了,雷神的这种性格显然不适合当复联领队。在漫画中雷神最终还是成为了阿斯加德神王。虽然在漫画中雷神也很喜欢在地球行侠仗义,但他并没有选择让出阿斯加德王位,因为在漫画中阿斯加德国王必须是一位强者,头脑再聪明没有实力也白扯。毕竟阿斯加德所要面对的敌人实力都是神级的,如果没有一位强大的国王,根本无法在宇宙中立足。值得一提的是,在漫画中阿斯加德人拥有近乎无尽的寿命,足以活到太阳熄灭,宇宙热寂,在未来时间线中,当所有复仇者甚至是地球都因时间的洗礼而消失的时候,雷神依然会活着。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩这个嘛,“黑矮星”源自天文学术语,指的是一种中小质量恒星的最终阶段,不会发光不会发热,相当于我们太阳演化到最终阶段。那么可想而知,“黑矮星”如果是太阳一样的质量,相对于浩瀚无垠的宇宙来说是颗渺小的恒星,但是对我们(或者对大部分漫威宇宙的生物)来说,那可不得是高大无穷的巨人形象么。不过正如其名字所寓意一样,“黑矮星”黯淡无光,显现死气沉沉的状态,要不给其他人带来死亡,要不给自己带来枯萎的结局。洛基确实是冰霜巨人中的异类,但他本质上还是冰霜巨人,现在的形象只不过是用魔法伪装的而已。洛基是复仇者联盟集结时第一个对付的反派,但随着人气的飙升与电影剧情的推进,现在洛基已经洗白了,只不过身为冰霜巨人一族的洛基长的一点都不像他爹,这令很多观众都很好奇,其实对于这个问题电影中已经给出了完美的解答。奥丁对洛基进行过改造在《雷神1》中奥丁刚刚打败冰霜巨人时就发现了还是婴儿的洛基,那时洛基还是蓝色的,而且奥丁回忆时还说洛基“小的不像冰霜巨人的后代”,在漫画的设定中洛基也确实是冰霜巨人中的异类,没有任何一个冰霜巨人像洛基那么瘦弱。但这种瘦弱也恰恰是奥丁决定收养洛基的主要原因,当奥丁抱起洛基时,洛基就瞬间变成了正常人类婴儿的外观,这就是奥丁用魔法(神力)来实现的,虽然奥丁像个纯粹的战士,但身为阿斯加德的神王,奥丁对于魔法也不是一窍不通的,至少他还可以调用“奥丁之力”。在漫威官方去年9月份出品的刊物《漫威电影:视觉词典》中也对这一点进行了确认,上图红圈中就是介绍洛基皮肤的一段话,翻译过来大概就是“冰霜巨人的皮肤被奥丁改造”,所以奥丁在收养洛基的时候就对洛基进行了改造。至于为什么要改造洛基这也很好理解,毕竟一个冰霜巨人肯定是无法融入阿斯加德的,在《视觉词典》中也介绍了让洛基变回原貌的条件:每当洛基触碰到冰霜巨人或他们的遗物时,他会暂时现出原形,也就是蓝皮肤红眼睛。综上所述,洛基不像冰霜巨人的主要原因就是他先天瘦弱,而且还经过了奥丁的改造。奥丁的这种改造几乎就是永久的,只要洛基不触碰到与冰霜巨人有关的东西就不会现出原形,值得一提的是,在《复联3》中洛基死亡时也没有变回原型,这是当时很多观众认为洛基未死的主要原因之一。但随着《复联4》中过去时空的洛基出现,以及今后这位带着宇宙魔方逃跑的洛基还会在《洛基》个人剧中现身,这已经足以证明主时空中的洛基真的已经死亡了,就像灭霸所说的那样:这次别想再复活了!而且洛基自己也不想变回冰霜巨人虽然在漫威电影中洛基只展现出了有限的几种魔法,大部分时间都在用匕首,但在漫画中洛基的魔法造诣可是相当高的,甚至都可以和奇异博士相媲美,绝对算的上是漫威最强法师之一了。所以洛基完全有能力变回冰霜巨人的外貌,但洛基已经习惯了自己阿斯加德人的身份,在《雷神1》中洛基甚至直接称呼冰霜巨人为“怪物”,甚至还要用彩虹桥毁灭冰霜巨人的星球,可见洛基真是对自己的种族没有丝毫归属感。而且奥丁一直也真是把洛基当做自己亲儿子来对待的,所以在《雷神1》剧情发生之前,洛基根本没有想过自己不是奥丁亲生的,甚至在洛基触碰“寒冰宝匣”现出原形时,他第一个想到的就是自己被诅咒了。还有在洛基从奥丁那里得知自己其实是冰霜巨人王劳菲的儿子后,奥丁就晕倒了,那时洛基虽然表现的很悲愤,但也没有趁机伤害奥丁,而是看到奥丁晕倒就赶紧叫来了卫兵,把奥丁送回了他休眠的地方。在《雷神1》的结尾洛基还用永恒之枪亲手杀死了劳菲,而且还对劳菲说:“你是死在奥丁之子的手上”,可见洛基真是对奥丁有真情的,而且他也以自己是奥丁之子为荣,所以洛基就算有能力把自己变回原貌,他也肯定不会这么做。感谢阅读,欢迎关注漫威派。分享漫威精彩

5,部落冲突哥布林模式最后一关怎么破

过关关键就是如何用胖子加药水,扫荡完里面全部的防空。  每次最中间的防空都剩点血,最后一次用的30胖子总算过了,其实最后补一条龙就行了。不该给龙留这么多位置,用38胖子最妥。  4个炸弹要迅速炸开10点方向那两层墙(1个是炮灰被电塔打 3个炸), 不成功就重来两个哥布林用来引出巨形炸弹。
要注意放的位置和数量!八本有三个法术!两个加血一个狂暴!还有一个王!用这些卓卓有余了!
八本可以用石法
你几本?有黑胖的话,20个胖子加些杂兵,狂暴无脑就过了,双王都不要上
下个叉叉助手,可以沙盒攻击,就是模拟攻击,很容易就过了。满意的话请采纳。

6,冰之巨人约顿在哪

约顿巨人驻扎在冰冻星球冰原星上。约顿这是古斯堪的纳维亚语Jotunn的变体,Jotunn是挪威神话中冰雪巨人的名字。其被广泛认为是人类领域中最精良的装备之一,其厚重的装甲和强大的火力使它成为任何战场上的主导要素。冰之巨人约顿简介基于多用途机甲鲨鱼的设计,约顿巨人有一个加强的结构并整合了一个先进多层装甲以及一个更强大的动力装置以承受额外的重量。发动机的动力和约顿巨人的伺服系统使得工程师们可以在不影响机甲性能的情况下将武器装备藏在装甲下。主要设想作为后备系统的反坦克武器,是一个装备在可折叠射击平台中的短/中程非制导装置。将其整合到机甲中可以使手自由携带主武器并参与近距离战斗,提高了这个泛大洋洲巨人的战术能力。在泛大洋洲装甲骑兵编制结构中,约顿巨人组成了冰原星重装骑兵团;正因为如此,他们的设备是专门为在最不适宜的环境下工作而设计的。这些系统包括一个足部扩展系统,以在雪中或软地中行走,一个动力装置环境保护系统,可以避免低温或气候原因造成的故障,以及一个更好的性能命令和控制系统。其被玉京部队称为铣山,他们与蓝狼对抗的故事已经成为了冰原星平原上的传奇。约顿巨人是泛大洋洲技术力量的象征,毫无疑问,它是泛大洋洲军队中最坚韧和最有弹性的远程铁骑。预期将面临配备反坦克武器的强大抵抗的战区往往需要他们的存在,这种情况下装甲骑兵的其他单位可能受到威胁。然而,无论面对何种威胁,没有什么可以阻止这个金属巨像。无论它被部署到哪里,约顿巨人都会把自己塑造成冷酷无情、不可战胜的泰坦。

7,冒险岛异逝界全钥匙获得方法详解

1、首先来到下图的巨门位置,用普通攻击清除掉杂草,可以获得找钥匙的提示。2、首先来到“战神之地”进行一场求生战,胜利后得到“最强勇士”称号,可获得钥匙一把。3、进入财富之地,和NPC对话接任务,打蝙蝠魔会获得一把钥匙。4、进入忘却之地,和NPC对话接任务,打50只渡鸦会获得一把钥匙。5、进入童心世界,和NPC对话接到两个任务,打有颜色的怪会获得两把钥匙。6、进入思索之地,优先做“渡鸦钥匙”任务,打败BOSS黄魔法师可以获得一把钥匙。7、找童心之地的秋千女孩接任务,帮他打普力奇,可以得到一把钥匙。8、和童心之地的黄头发女孩玩问答游戏,可以获得一把钥匙。9、在仙姬那里购买小熊会接到任务,完成后获得魔法书,打开后获得一把钥匙。10、回到战神之地,在白天进行求生战,完成战神的任务后获得一把钥匙。11、回到财富之地,找阿尔玛接任务,完成砸金袋子的任务后会获得一把钥匙。12、在财富之地左边森林里,和老爷爷对话接任务,完成敲石头的任务后会得到最后一把钥匙。13、带着12把钥匙返回巨门那里,打开所有的锁后,就能得到通关奖励了。
下雨天给雕像拔长枪;变4倍巨人去勇士之地;变4倍巨人凿开墙,吐出胖子的东西;白天去凿碑老人那里,给完石头十分钟之后选金银铜;选完金银铜之后,搬墓碑;跟阿勒德对话;打渡鸦掉钥匙;点思考着椅子 打黄色魔法师;给女孩坐秋千;点童话世界第一个地图有棵被雷劈的树;打开女孩的童话书;跟不愿说话的男孩对话。异逝界的小知识:1. 异逝界只是为了找打开大门的12把钥匙而设计的副本,并没有最终的BOSS;2. 进入异逝界需要七十五级,整个异逝界以梦境为主题,运用了昼夜和天气系统,可以调节任务节奏,同时也相应改变了地图的BGM和音效;3. 勇士之地调节昼夜可进行最强勇士争夺战,最强勇士可手动调节地图昼夜,非最强勇士30分钟之后才能争取;4. 财物之地就是土豪家族躲在一个只可以爬进去的屋子,需要注意会被老鼠偷走。注意屋子里面右上角的钱袋子,关系到钥匙的进程;5. 思索之地是一片白色的地方,没有色彩。如果童心世界联系起来任务更加容易过。
《冒险岛》异逝界中很多玩家都想凑够钥匙打开大门,12把钥匙怎么获得呢?下面就为大家带来玩家“hs2856”提供的异逝界12把钥匙获得方法及奖励介绍,一起来看看吧。 介绍:
1、下雨天给雕像拔长枪2、变4倍巨人去勇士之地3、变4倍巨人凿开墙,吐出胖子的东西4、白天去凿碑老人那里,给完石头十分钟之后选金银铜5、选完金银铜之后,搬墓碑6、跟阿勒德对话7、打渡鸦掉钥匙8、点思考着椅子 打黄色魔法师9、给女孩坐秋千10、点童话世界第一个地图有棵被雷劈的树11、打开女孩的童话书12、跟不愿说话的男孩对话

8,一念逍遥攻略是什么

一念逍遥攻略包括对游戏重要功能的了解、修炼体系的选择、炼丹炼器系统、如何击杀世界boss等。一念逍遥游戏中炼气分为十层,其余境界都是前期,中期,后期。后期可以进行下一个进阶的突破,突破丹药也是下一个境界的丹药,例如结丹突破元婴,结丹前期突破中期,中期突破后期都是结丹丹药,结丹后期突破元婴则需要元婴突破丹。一、游戏重要功能1、坊市坊市会刷新跟你境界相契合的各种炼丹炼器材料以及装备技能丹药,一天可以刷新20次,每次刷新不会重置系统刷新时间,系统刷新时间固定2小时一次。2、洞府洞府是你修炼必须的一个东西,人物刚开始是建立在太初洞府上,不同的洞府会增幅你的修炼速度,洞府灵气越高修炼越快,是必须争抢的东西。100耐久度,每次被攻打降低30耐久度并降低洞府灵气,洞府可以花费灵石维修,也会自动维修,1小时回复一点,低于80的洞府灵气会受损,洞府为0即攻占成功。每次被攻打以后有8个小时的保护时间,保护时间内无法被再次攻打。3、宗门宗门很简单,就是一个帮派系统,好处就是每天点建设可以领取10W左右的零食,一天一次,而且宗门可以保护你的洞府,也可以帮你夺取洞府,在非宗领地内的洞府被打了无法手动维修,而且周六开放宗门战,排名靠前的宗门可以获得机缘奖励。4、时间刷新机制因为可以放在一起说就放一起了,每天都可以吃20颗修炼丹,吐纳每天100次,吐纳固定获得3点修炼速度,吐纳的前5次随机赠送灵石机缘,还有宗门的建设送灵石和宗门建设值。坊市重置刷新次数,这些无论你什么时候进行的,无论你做的早还是做的晚,都是第二天8点统一刷新。5、品质五种颜色代表游戏的五种品质。 下品=白色,中品=绿色,上品=蓝色,极品=紫色,仙品=橙色。 当炼制出橙色的品质或者法宝时会出现系统公告。二、修炼体系常规分为气修练气、体修练体,气修增加法力值和法攻。体修增加生命值和物攻,近战攻击高伤高血低蓝技能长CD无护盾。气修的优势在于长手,在打传送阵的守关BOSS的时候可以一直风筝,虽然现在还没有体现但是据说以后气修的优势在于刷图,适合专攻于PVE刷图党的职业。体修的优势在于生命值和高伤害,可以硬抗很多BOSS,只要境界到一定就能过,而且非常的省蓝,省灵石。远程攻击低伤低血高蓝技能短CD有护盾三、炼丹炼器系统所有的丹方都刷新在坊市,一次学习过后就可以反复炼丹,炼丹等级会影响高级丹的产出品质。器方可以在坊市购买也可以去刷秘境BOSS从宝箱里开出,不同的是,器方是消耗品,无法学习,一张器方只可以炼制一次,炼制一次消耗一张。四、修炼选择一个人只可以做一件事,你如果选择去秘境挂图刷材料,那么你就没法在洞府里修炼,除非你有元婴开启的分身功能。所以每次下线的时候要记得自己是在修炼还是在挂图,不要挂在洞府秘境 外面,那样什么都得不到,下线不会自动回到洞府修炼。 无论挂图还是修炼,下线都会有收益。五、世界boss每天12,18,21点世界出现在各个地图的秘境,一个黑色的骷髅头,击杀完可以找除魔道人领取奖励,一天最多两次,每次以最高奖励结算,分别是最后一击的额外橙色箱子和前10伤害奖励,前50伤害奖励,后50有没有奖励目前不得知。

9,玩具熊的五夜后宫4第一关怎么过

这个游戏四个需要注意的地方:1.身后床上的棕黑色小熊。一旦集其三个会出现噩梦弗雷迪,无视灯光直接扑杀。它出现前屏幕会一闪一闪,(第二夜以后狐狸变换形态时也会一闪一闪,不过没有那么频繁)并且其他玩偶会跑走,等待着你的死亡。除非尽快回头驱赶小熊。所以必须按时回头看。(驱赶)随着时间和夜数,频率会越来越快。(身后的金色小熊是好人,只用算棕黑色的就行了。)2.左门的蓝色兔子(邦尼)。它在左门固定进攻。如果没有呼吸声(他与奇卡的呼吸声不同),便可开灯,它这时会直接跑走;如果听到了呼吸声,必须尽快关门,直到听到脚步声为止,便可开灯。否则将会被开门杀。随着时间和夜数,频率会越来越快。3.右门的黄色母鸡(奇卡)。它在右门固定进攻。如果没有呼吸声(他与邦尼的呼吸声不同),便可开灯,它这时会直接跑走;如果听到了呼吸声,必须尽快关门,直到听到脚步声为止,便可开灯。否则将会被开门杀。随着时间和夜数,频率会越来越快。4.中间的衣柜在第二夜以后会有狐狸进入,但第一夜不用管。PS:1.有时玩偶还会在厨房,并不会伤害主角。2.除非跳过了教程,否则会从四点玩偶才会行动。3.最好的防守方法是:“左门----开灯/关门----返回----右门----开灯/关门----返回----左门----开灯/关门----离开----右门----开灯/关门----返回----后面----开灯”这样第一夜就能赢。4.第二夜会出现狐狸,其他方法与第一夜相同。
首先要说明的是:游戏中熊出现的时间点是随机的,因此该攻略主要向讲述一些过关的心得和技巧,同样这也是造成恐惧感不会减弱的最主要原因。你并不知道玩具会从哪个角落里出现。再加上音乐真的可以说是恐怖之极啊!想要过关的话,就做好心理准备吧。因为这游戏并不是光看看攻略就行过关的,攻略只是给我们一个方法。这一关的难度自然不用讲,还算是比较简单的,只有一只玩具。但是恐怖感丝毫不减弱。一.开头剧情:第一夜:一个金熊上来就和你对话,大意是“he又做了什么?他把你锁在了屋里?我永远在这里陪着你”,这个金熊在6晚6个小游戏中都有它的身影,所以他永远目光会跟着你,也会跟着你到地图各处。当你走到那堆玩具时你一定会发现foxy没了头(具体推测过后谈),主角会想这样一句话“他们是我的朋友”,接下来你要敲三次门,你会躺下来抱腿哭,之后会出现另一个贯穿全游戏的话:tomorrow is another day(明天是新的一天了),之后你开始了游戏,然而那个金熊永远躺在你的床上陪着你。二.具体玩法:由于这一关的对手只有一个,跟之前的玩法会有些许的不同,首先前面和后面的巡查频率可以大大降低了,前半夜主要集中在左右房间,另外熊的脚步声也比较明显,可以用来判断熊来的方向。1.建议玩家戴上耳机玩,因为只有带上耳机玩才能听到呼吸声。不过同样的也会增加游戏的恐怖感。2.一开始玩家主要要做的就是查看左右房间的门,在这一关中间的门基本上是不用顾及的,这一关怪的主要来源还是从左右两侧的门进来。这一次我们开门开灯时见到的画面跟之前不同,熊离我们很近,这时不能马上离开,要立即关上房门,不然就死了。3.2点左右会出现熊的笑声,要及时去查看前面和后面,在柜子就关门,后面就开灯驱散,之后就按照这样的循环继续做:按照脚步声判断熊来的方向,听到笑声检查前后。4.这一关跟前面不同的是,玩家长时间不开灯去照射走廊也不会有别的熊来吃玩家,所以听到声音就去关门不用开灯这样可以节约一些时间。5.在观察左右两边的门时,还要间断性的看一下后面的泰迪熊,大概2-3个回合看一次即可,在这里泰迪熊周围玩具熊的聚集速度还是很慢的,遵循那样的规律即可。6.由于玩法的不适,多半还是会死在听不到喘息声而被门口的熊抓死,熊的声音很短暂,因此注意力要集中些,另外不要开门马上就开手电,很容易死的。听到喘息声后的做法就是关门,要有保持一定的时间,然后离开,检查别的门之后再回来确认熊走了没有,不要马上开门确认。当顺利通关后会出现6:00的红色字样。这个时候玩家就能松口气了!
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