Advanced World Generation and Cave Content,这个mod就是地上洞穴mod。的确会在生成地图时生成远古科技——但并不能下地洞,而是和草原、沙漠、森林、沼泽那样生成一个个洞穴地形。默认地下一层和二层的都会生成,在默认地图大小的情况下会生成以下地形至少一个:荧光果区,在沼泽地区,有发光的植物,并且有少量的大型触手和触手石虾区:有少量的石虾,并且会有石头;矿区:有石笋矿石,可以用镐头敲掉;芦苇区:芦苇密度比地上要密得多,并且会有触手和蜘蛛(有时不会生成);兔人区:在一种棕色的地皮上可能会有着十几只兔人房屋;遗迹区:会有雕像,用镐头敲掉后会获得和魔法有关的材料;迷宫区:看起来很像迷宫,迷宫中会有白蜘蛛巢和宝箱,并且会有洞穴二层boss,远古犀牛(一般和遗迹区连着,不过我本人是没见着宝箱);猴子区:在一片区域有猴子,还有香蕉树(这个mod更新说是可以生成,不过我也没见着过).世界设置:荒野模式.默认世界,无服务器mod,物韦斯第一天:出生在陨石矿区,先不急着挖矿随手捡3个燧石,坟也不用挖没打算找猪王齿轮也不需要荒野模式死了不能复活提神护符没用,在绿地收集了一组树枝和草和一些食物,胡萝卜是好东西保质期长还是蔬菜可以多收集一些留着,先吃浆果。发现一个小猪村